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DNF的复仇者应该学什么技能?,恶魔复仇者超级属性怎么加

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冒险岛v150那个职业可以全屏,除炎狗和冰雷。


冒险岛全屏攻击怎么用。哪些职业用最好?
DNF的复仇者应该学什么技能?,恶魔复仇者超级属性怎么加-第1张-游戏相关-泓泰

1、).刀侠用全屏攻击最好2).豹弩用地【dì】雷技能全屏。开【kāi】一个【gè】快速【sù】技能就OK乐【lè】3).那些【xiē】都是刀侠才能做到的。

2、冒险岛可【kě】以【yǐ】全屏【píng】的【de】职业【yè】有三个:一个是机【jī】械师,全屏技能为机械【xiè】工厂;另【lìng】一个是船长【zhǎng】,全屏技能为舰船轰炸机【jī】;最后一个是幻影,幻影可以【yǐ】复制【zhì】船长的技能而获得全屏能力。机械师【shī】和船【chuán】长,虽【suī】然可【kě】以全屏,但是本身伤害【hài】太低,不推荐【jiàn】。

3、冰【bīng】雷:连环闪电【diàn】和【hé】冰霜【shuāng】那个技能,夜光:光谱、恶魔【mó】复仇者【zhě】:蝙蝠幻影(偷的冰【bīng】雷和冲锋队【duì】长技【jì】能)林之灵【líng】:火焰屁全【quán】屏炎术【shù】士:大火球【qiú】那个技能龙神:熊熊烈火冲锋队长、龙的【de】传人:旋风拳。

4、最佳升级速度超能力(法【fǎ】系),弓系,神射3转全屏,风灵5转全【quán】屏,个人【rén】感觉风灵比较耐【nài】玩【wán】,技能特效【xiào】比较酷炫。战士、手动【dòng】党推【tuī】荐战神,毕竟是【shì】手动前【qián】3职业。

5、我用的就是强强【qiáng】,其实强【qiáng】强的全【quán】屏攻击各【gè】个职业【yè】都不【bú】错的,告示掉线【xiàn】或【huò】者是被检测,其实是【shì】你【nǐ】们不会设置【zhì】,告诉你个经验(自己总结的【de】)你可以试一下,无敌【dí】要点那个定时无敌【dí】,这样就不会被系统检【jiǎn】测了,但是同时也要备点血【xuè】药。

冒险岛那个职业全屏攻击最好

1、弓【gōng】系【xì】,神【shén】射3转全【quán】屏,风灵5转全屏,个人感觉风灵比较耐【nài】玩,技【jì】能特效比较酷炫。战士、手动党推荐战神【shén】,毕竟是【shì】手动前3职业【yè】。想追求速【sù】度战士系确实【shí】比较【jiào】慢,特【tè】别是【shì】英雄5转前,5转后就牛逼了。

2、冒险岛【dǎo】可以全屏的职业有【yǒu】三个:一个是【shì】机械师,全屏技能为【wéi】机械工厂;另一【yī】个是船长,全屏技能【néng】为【wéi】舰船轰炸机;最后【hòu】一个【gè】是幻【huàn】影,幻影可以【yǐ】复制船长的技能而获得【dé】全【quán】屏能力。机械师和船长,虽然可【kě】以全屏,但是本身伤【shāng】害太低,不推【tuī】荐。

3、).刀侠用全屏攻【gōng】击最好2).豹弩用地雷技能全【quán】屏。开一【yī】个【gè】快速技能就OK乐3).那【nà】些都是【shì】刀侠才能【néng】做到的。

4、冰雷【léi】:连环闪电和冰霜那个【gè】技能【néng】,夜光【guāng】:光谱、恶魔复仇者:蝙蝠幻影【yǐng】(偷【tōu】的冰【bīng】雷和冲【chōng】锋队长技能【néng】)林之灵:火焰屁全屏【píng】炎术【shù】士:大火球那个技能【néng】龙神:熊熊烈【liè】火冲锋队长、龙的传人:旋风拳。

冒险岛那个职业全屏攻击最好。

弓系,神射3转全【quán】屏,风灵5转全【quán】屏,个人感觉风灵比较耐玩【wán】,技能特【tè】效比较酷炫【xuàn】。战士、手动党推荐战神,毕竟是【shì】手【shǒu】动前3职业。想追求速度【dù】战士系确【què】实比较慢,特别是【shì】英【yīng】雄5转前,5转后就牛逼了【le】。

冒险【xiǎn】岛可【kě】以全【quán】屏的职业有三个:一【yī】个是机械师,全屏技能为机械工厂;另一个【gè】是【shì】船长,全屏技能为舰船【chuán】轰炸机;最后一个是【shì】幻【huàn】影,幻【huàn】影【yǐng】可以【yǐ】复制船长【zhǎng】的技能而获得全屏【píng】能力。机【jī】械师和船长,虽然可以全【quán】屏【píng】,但是本身伤害太【tài】低【dī】,不推荐。

).刀侠【xiá】用全屏攻【gōng】击最好2).豹【bào】弩用地雷技能全屏。开一个快速技【jì】能就【jiù】OK乐【lè】3).那些都是刀侠才能做【zuò】到的。

冰雷:连环闪电和冰【bīng】霜那个技能,夜光:光谱、恶魔复【fù】仇者:蝙蝠幻【huàn】影【yǐng】(偷【tōu】的冰雷和【hé】冲锋队长【zhǎng】技能)林之【zhī】灵:火焰屁全屏【píng】炎术士【shì】:大火球【qiú】那个技能龙神【shén】:熊【xióng】熊烈火【huǒ】冲锋队长、龙的传【chuán】人:旋风拳。

冒险岛风灵使者有全【quán】屏技能吗?还【hái】有哪【nǎ】些职业有全屏【píng】技能,详细说下【xià】!

1、事实【shí】上所【suǒ】有的【de】职业都有全屏技能。全屏技能主【zhǔ】要分为【wéi】超【chāo】级技能和普【pǔ】通技能【néng】;超级技能:任何一个【gè】职业到了170级自动【dòng】获得一【yī】个超级技【jì】能,超【chāo】级技能都是全【quán】屏;普通技【jì】能(不开科技,手【shǒu】动情况下):机械师的全屏:战争机器:泰坦。

2、最【zuì】佳升级速度超能力(法系),弓系,神射【shè】3转全屏,风灵【líng】5转【zhuǎn】全屏【píng】,个【gè】人感觉风灵比较【jiào】耐【nài】玩,技能特效【xiào】比较酷炫。战士【shì】、手【shǒu】动党推荐战神,毕【bì】竟是手动前3职业。

3、冰雷:连环闪电和【hé】冰霜那【nà】个技能,夜光:光【guāng】谱、恶魔复仇者【zhě】:蝙蝠幻影(偷的冰雷【léi】和冲锋队长技能)林之灵【líng】:火焰【yàn】屁全屏【píng】炎术【shù】士:大火球那个技能【néng】龙【lóng】神:熊熊烈火冲锋队长【zhǎng】、龙的传人:旋风拳【quán】。

冒险岛什么职业可以全屏

弓系,神射3转全屏,风灵5转全屏,个【gè】人感【gǎn】觉风灵比【bǐ】较耐玩,技能特【tè】效比较酷炫。战士、手动党推【tuī】荐战神【shén】,毕竟是【shì】手【shǒu】动前3职业。想追【zhuī】求速度战士系确实比较慢,特【tè】别是英雄5转【zhuǎn】前,5转后【hòu】就牛逼【bī】了。

幻影的全屏攻击最好。冒险岛可以【yǐ】全屏攻击的技能有冰雷【léi】法师的链环闪电【diàn】和【hé】船长的战船轰【hōng】炸机。这【zhè】两个技能【néng】幻影都可【kě】以偷【tōu】取。

冒险【xiǎn】岛可以全屏【píng】的职业有三个【gè】:一【yī】个【gè】是机械师,全屏技能为机械工【gōng】厂【chǎng】;另【lìng】一个【gè】是船长,全屏技能为舰船轰炸机;最后一个是幻影,幻影可以复制船长的【de】技能而获得全屏能力。机械师和船长,虽然可【kě】以【yǐ】全屏,但【dàn】是本身【shēn】伤害【hài】太低,不【bú】推荐。

超【chāo】级【jí】技能:任【rèn】何一个职业到了170级自动获【huò】得一个超级技能,超级技能都【dōu】是全屏;普通【tōng】技能(不开【kāi】科技,手动情况下):机械师的全【quán】屏:战争机器:泰坦。豹弩游侠的【de】全屏:闪光箭雨。幻灵斗士的【de】全屏:黑暗创【chuàng】世【shì】。

冒险岛里什么职业有全屏技能?

弓系,神射3转全屏,风灵5转全【quán】屏,个人感【gǎn】觉【jiào】风灵比较耐玩,技能特效比较酷【kù】炫【xuàn】。战士、手【shǒu】动党推【tuī】荐战神【shén】,毕竟是手【shǒu】动前3职【zhí】业。想追求速度【dù】战士【shì】系确实比较慢,特别是【shì】英雄5转前,5转后就牛逼了【le】。

事实【shí】上【shàng】所【suǒ】有的职业都有全屏技【jì】能【néng】。全屏技能主要分为超级【jí】技能和普通技能;超级技能【néng】:任何【hé】一个职业【yè】到了170级自动获得一个超级技能【néng】,超级技能都【dōu】是全屏;普通技能(不【bú】开科技,手动【dòng】情况【kuàng】下):机械师的【de】全屏:战争【zhēng】机器:泰坦【tǎn】。

冒险岛【dǎo】可以全屏的职业有三个:一【yī】个是机【jī】械师,全【quán】屏技能为机【jī】械工【gōng】厂;另【lìng】一个是船长,全【quán】屏技能为舰船轰炸机;最后一个是【shì】幻影,幻【huàn】影【yǐng】可【kě】以复【fù】制船长的技能而获得全屏能力。机械师和船长,虽然可以【yǐ】全屏,但是本身伤【shāng】害太低,不推荐。

幻影的全屏攻击最好【hǎo】。冒险【xiǎn】岛可以全屏攻击的技能有冰雷法师的【de】链环闪电和【hé】船长的战船【chuán】轰【hōng】炸【zhà】机。这两个【gè】技能幻影都【dōu】可以【yǐ】偷取。

有的。舍弃【qì】黑暗【àn】迷雾【wù】技能【néng】是龙【lóng】神【shén】惟一全屏【píng】技能,冷却时间有20秒【miǎo】。龙神是网络游戏《冒险岛》中的一【yī】种职业,最初【chū】于于2009年岁末【mò】在【zài】韩服推出,9-21登陆国服。

冰雷的【de】全屏技能叫“霜落冰【bīng】破”,4转【zhuǎn】能【néng】学,4转技能加点【diǎn】跟【gēn】全部【bù】职业一【yī】样,加一点主攻技能,目【mù】前【qián】应该还是连锁闪【shǎn】电好用【yòng】,然后加满被动技能,然后是BUFF技能【néng】,再满主【zhǔ】攻技能,剩下的的看个【gè】人喜好。

冒险岛恶魔复仇者的问题

先罗嗦一句【jù】,你打几个标点符号可【kě】好?你自己【jǐ】是看的懂,但是【shì】我【wǒ】们【men】看着好累【lèi】。
然后回答你的问题。
两者是一样【yàng】的。计算是按【àn】照基础HP值的百分【fèn】之十【shí】五【wǔ】加成计算。这是十分简单的【de】数学问题【tí】。用【yòng】白【bái】话说,就是你没满级的时【shí】候加满了勇士,那【nà】么这时候加成的HP肯定【dìng】没【méi】有你满【mǎn】级一次加的多【duō】,但【dàn】是你以后每升一级,这一级都会【huì】有百【bǎi】分之十【shí】五的加成量。而【ér】你【nǐ】如果【guǒ】满级才加,那么你从现在升到满级,每次升级【jí】就没【méi】有百分之十五的【de】加成量。 最终结果两者加法完全一样。
用【yòng】数学的角度解释:假设X为你现【xiàn】在的血量(X未【wèi】达到满级血量【liàng】),那么【me】你【nǐ】现【xiàn】在点满勇士,不【bú】计算【suàn】装备,内在和其他【tā】任【rèn】何影响,则,当前血量为X*(1+0.15)。每次升级五点加成【chéng】为150HP,那么【me】每次加【jiā】点得到的就不是【shì】150HP,而是150*(1+0.15)即【jí】172.5HP,假设X到达满级两百距离为Y,那么达到【dào】满级的时候【hòu】,HP为 X*(1+0.15)+150*(1+0.15)Y 提取公因【yīn】式后为:
(X+150*Y)*(1+0.15) 而如果【guǒ】是满级再点勇士的百【bǎi】分之十【shí】五加成,则最终血量为:(X+150*Y)*(1+0.15) 两者完全一致【zhì】。

DNF的复仇者应该学什么技能?

首【shǒu】先给出一个加点的基本【běn】框架,新人如果刚转职不知【zhī】道怎么【me】加【jiā】点可以先照【zhào】这个加,不会有什么【me】问题,等大【dà】家熟习这个职业后可【kě】在洗【xǐ】点,毕竟70级才刚开【kāi】始。
  职业:审判者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:5165
  剩余SP:2305
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:0
  已用QP:0
  剩余QP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【普通【tōng】】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:5
  攻击类型转换,等级:1
  化魔,等级:10(前【qián】期图【tú】作用不明显,由于【yú】后期高难【nán】度图高硬直怪 x轴突【tū】击怪的存【cún】在让复仇者几乎不能依【yī】靠平x来蓄力,此时【shí】化【huà】魔一次能附【fù】加大量【liàng】恶魔能量,刷图必【bì】满)
  强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
  天使祝【zhù】福【fú】,等级:10(全【quán】程保持的buff技能,性价比胜过远【yuǎn】古【gǔ】)
  -------【转职】---------------------
  恶魔袭击,等级【jí】:17(复【fù】仇【chóu】者【zhě】的灵魂技能,大部分技能【néng】百【bǎi】分比【bǐ】较低情况下复仇输出的保障,浮空推【tuī】怪爆发都不是问题,必满【mǎn】)
  镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
  噩梦【mèng】,等级:8(增加觉醒后的【de】恶魔能量增加速度【dù】和攻击力,如【rú】果满了觉醒【xǐng】此技【jì】能必满)
  天灾降临,等级:1(单hit复仇爆【bào】发力最【zuì】高的技能【néng】,释放时能生成可【kě】以移动聚怪的【de】魔法阵,聚【jù】怪输【shū】出一体,觉醒状态下【xià】还能增【zēng】幅20%的攻【gōng】击,必【bì】满)
  伏魔殿,等【děng】级:3(x轴攻击技【jì】能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态【tài】下还【hái】能增幅【fú】20%的攻击,必满)
  死亡切割,等级:5
  厄运之轮,等级:3
  黑暗之触【chù】,等级:16(40级无色技【jì】能,能将怪物聚集到【dào】自身前方【fāng】,有【yǒu】y轴判定,能聚怪伤害不【bú】错必满)
  魔化末日审判者,等【děng】级:11(觉醒技,变身时大约3秒【miǎo】无【wú】敌,变身后全程霸【bà】体无【wú】视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不【bú】能使用【yòng】,除了神壕【háo】都【dōu】会满的【de】吧【ba】)
  黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻【gōng】击最高的技能,除【chú】无敌外其他任何怪物都能控制,期间还【hái】能追加8次左右的恶【è】魔追【zhuī】击【jī】(需要【yào】有远古3支持),控怪【guài】爆发【fā】一体,必满)
  幻【huàn】听,等级:10(能【néng】够增幅【fú】无【wú】视的被动技能,虽然有减血蓝【lán】上【shàng】限的副作【zuò】用,依旧是必【bì】满技能)
  恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔【mó】能量,增加200智力、16点暗【àn】强持续【xù】45秒,性价比【bǐ】一般的【de】主动buff,还是推荐满上)
  强制 - 死亡切割,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)
  复仇者特性技能:
  1、ex恶【è】魔追【zhuī】击【jī】是必【bì】满的,增加攻【gōng】击【jī】的同时还能增【zēng】加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
  2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按【àn】住后方【fāng】向键能缓慢移动【dòng】也就是【shì】变相【xiàng】的让怪吃【chī】到【dào】更多【duō】的伤害,总共一级 消【xiāo】耗【hào】4点tp,满了【le】轮子的同学非常推荐点上【shàng】
  3、剩下【xià】的【de】11点tp大家【jiā】可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时【shí】也不会马上全部开放,具【jù】体需要等游戏实际情【qíng】况【kuàng】再来考【kǎo】虑
  复仇者的个性技能:
  智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
  命中:必须要点,但是是否点满要看【kàn】个人的情况【kuàng】而言【yán】,一【yī】般认【rèn】为命中在15%以【yǐ】上就基本【běn】能满足需求了【le】
  独立攻【gōng】击:由于坑爹【diē】的性【xìng】价比加上复仇作为纯百分比【bǐ】职业只有觉醒和黑手是固【gù】伤,所【suǒ】以不是非常【cháng】推【tuī】荐点上
  MP回复【fù】:完全没有必【bì】要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝【lán】而【ér】并非像之前所说的那样【yàng】不能【néng】回蓝并且会经常使用化魔【mó】 所以【yǐ】mp是非常充足的
  精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
  体力:由于四叔【shū】满幻【huàn】听先天贫【pín】血,加上经常要使用化魔积攒恶魔【mó】能量,所以四【sì】叔点上体【tǐ】力效【xiào】果是很【hěn】不错【cuò】的,如果满了缓慢愈合【hé】那么非【fēi】常推荐点高【gāo】体力
  HP回复【fù】:如果满了缓慢不点也可以,如果没【méi】点缓慢,HP回复【fù】只需要8级就【jiù】有一定【dìng】的回复效【xiào】果点上的话还是有点用【yòng】
  移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。 1、缓慢愈合
  第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢【màn】性价比极【jí】低,但是缓慢【màn】愈合本身属性依然坚【jiān】挺,复仇者由于幻【huàn】听【tīng】的【de】减少血蓝上限以【yǐ】及需要经【jīng】常化魔增加恶魔能量【liàng】导致自【zì】身虽然是【shì】重甲职【zhí】业依【yī】然是一个贫【pín】血职业。
  加上现在绝望之塔等不【bú】能补给的【de】特殊【shū】情况使【shǐ】得复仇者非常有必要点满【mǎn】缓慢【màn】愈【yù】合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的【de】话可以无视此技能【néng】,如果要【yào】刷绝【jué】望塔【tǎ】或者想减少hp消耗的【de】平民玩家非常推荐【jiàn】点上【shàng】。
  2、恶魔之手
  作为一【yī】个cd6秒【miǎo】的小技能【néng】,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此【cǐ】技【jì】能【néng】和复【fù】仇者相性不合【hé】,首先复仇者是百分比【bǐ】职业而恶魔之手是【shì】固伤得不到面板和无【wú】视【shì】的加成,导致【zhì】高【gāo】难度图和高强情【qíng】况下【xià】效果疲软。
  其次恶魔【mó】之手本身是【shì】无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗【àn】属性【xìng】攻击才能得【dé】到暗强加【jiā】成,第【dì】三本身恶魔之【zhī】手需要读条而【ér】且【qiě】受释【shì】放【fàng】的影【yǐng】响,但【dàn】是复仇比较吃【chī】攻速,释【shì】放不高【gāo】,因此恶魔【mó】之手用【yòng】起来不会很流畅【chàng】。
  不过此技能优【yōu】点也有,不需【xū】要很强的武【wǔ】器就能有一个不【bú】错的伤【shāng】害,cd短,点满ex后还能拥有【yǒu】少量【liàng】聚怪效果,也能追加恶魔攻击【jī】。装备不是太【tài】好的【de】同学或是特别【bié】有【yǒu】爱的可以考【kǎo】虑点【diǎn】满+ex
  3、落凤锤
  输出方【fāng】式很有问题【tí】的一个小【xiǎo】技能,点满配合ex能y轴移【yí】动【dòng】 范围也是相【xiàng】当的【de】大,不过固【gù】伤为【wéi】主和攻击方式注定不适【shì】合复仇【chóu】使用,1级当【dāng】无敌技能即可
  4、直拳冲击
  超【chāo】短的cd和不错的攻【gōng】击,遗憾的是不增加恶魔【mó】之力也不能追【zhuī】加【jiā】恶魔攻击,同时【shí】得【dé】不【bú】到幻听的【de】加成,攻击无霸体,后期只能用【yòng】来清杂兵,实【shí】在有爱的话可以点上
  5、升天阵
  自【zì】带光属性的浮空【kōng】技能【néng】,浮空不利于复仇技能衔接,除了特【tè】殊情况外点1级骗【piàn】属【shǔ】性即可
  6、死亡切割
  此技能是变出【chū】恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无【wú】法使【shǐ】用,有【yǒu】6段攻击判定【dìng】,自身出招和【hé】收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同【tóng】时持续时间能保【bǎo】证附加多次的恶【è】魔【mó】追加,是【shì】复【fù】仇最【zuì】重要的小招之【zhī】一,使【shǐ】用频率极高,遗憾的是本身攻击低【dī】,成【chéng】长也较低,不是非常推荐【jiàn】点满【mǎn】,当然【rán】如果【guǒ】有爱点满【mǎn】也是可以,出强制能【néng】有【yǒu】效的保证技能衔接【jiē】。
  7、镰刀精通
  此技能在使用镰刀的情况下必满【mǎn】,增加10%的基础【chǔ】攻击 30%的【de】攻击速度 暗【àn】抗【kàng】+30 光【guāng】抗-30,不过作为武器精【jīng】通而【ér】言镰刀精通本【běn】事非常的一【yī】般,加成基础【chǔ】而【ér】不【bú】加成【chéng】无【wú】视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优【yōu】势,只有【yǒu】攻速方面镰【lián】刀【dāo】占绝对【duì】优势,如果走念珠【zhū】流的同学【xué】可以放弃此技能。
  8、裂地锤
  三段攻击的无属【shǔ】性技【jì】能,具有推怪效果,伤害很难【nán】全吃,推荐放弃,如【rú】果实【shí】在要【yào】用可以点1级【jí】推怪配合回【huí】旋飞镰使用【yòng】
  9、回旋飞镰
  10秒cd争议比【bǐ】较大的技能,本身【shēn】释放无霸体,远距离【lí】多段攻击,没有y轴攻【gōng】击能力,持续时间略【luè】长【zhǎng】容易被打断但同时也能【néng】附加多次恶魔攻击【jī】,使用时多按一【yī】次能快速【sù】收回。
  前期是一个非常好用的技能伤害也非常【cháng】高,但后期很多【duō】远【yuǎn】程【chéng】霸体怪和【hé】超高【gāo】硬直怪的【de】存在使得复仇想要用好此技【jì】能非常困难【nán】,而且【qiě】该技能【néng】想要伤【shāng】害全【quán】吃也不容易。
  这里【lǐ】有个【gè】小技巧:扔【rēng】出镰刀的时【shí】候追加z攻击【jī】可以推开聚怪或者先【xiān】裂【liè】地锤推怪然后扔【rēng】出,扔出后快速收回并且【qiě】追【zhuī】加c攻击让怪浮空,这样可以伤害【hài】全【quán】吃,具体需【xū】要玩【wán】家【jiā】在【zài】实践中体会,y轴攻击【jī】的【de】问题可以先使用40黑【hēi】暗之触错位聚怪后使用【yòng】。此技能伤害【hài】可观但是输出条件苛【kē】刻,玩家可以自行斟酌。
  10、复仇之刺
  10cd的360度全方【fāng】位攻击【jī】技能,无论倒地 空【kōng】中【zhōng】还【hái】是【shì】背后y轴都能击中,而且瞬【shùn】发【fā】单【dān】hit攻击非常【cháng】方便抓破招,攻击【jī】同时还能让怪【guài】僵直(不过后期图可以无【wú】视这个僵直效果)。
  技能全程霸体,遗憾的是【shì】技能由于时间短,只能【néng】附【fù】加一次【cì】恶魔攻击,同时【shí】点【diǎn】满也【yě】只有不到3000的百分【fèn】比实【shí】在难以让人满意,不【bú】过作为复仇【chóu】为数不多的y轴攻【gōng】击技能,此技能【néng】还是值得大家【jiā】点上【shàng】,玩家可以【yǐ】自行斟酌。
  11、厄运之轮
  令【lìng】人最【zuì】囧的技能,复仇者变身轮【lún】子一【yī】路碾过【guò】去,cd16秒,多段攻击,如果【guǒ】直接放的话除了布鲁这样的大体积怪 其【qí】他【tā】基本吃不上几【jǐ】下【xià】,伤害会显得很苍白,所【suǒ】以这是一个使用需要技【jì】巧【qiǎo】的【de】技能。
  首先这个【gè】技能是可以空中释放的,所以使用的时候可以【yǐ】强【qiáng】制后【hòu】跳然【rán】后【hòu】接轮子,同时此技能会有一【yī】个原地变身【shēn】轮子的过程【chéng】,此阶段会旋转但是不会向前【qián】移动,所以【yǐ】可【kě】以原地造成多段攻击,当然最理想的情况就是【shì】把怪堵在【zài】角【jiǎo】落之【zhī】后【hòu】变身原地【dì】碾压。
  此时【shí】大约能有【yǒu】9段【duàn】攻击,满【mǎn】级轮子一下760%的攻击 9段也就是 6840%的攻击可以【yǐ】说非常可观,同【tóng】时轮子滚动的【de】时【shí】候【hòu】可以追加【jiā】恶【è】魔攻击,即【jí】使【shǐ】没有堵在角落也能利用z键追【zhuī】加攻击推怪【guài】让怪尽量【liàng】多的【de】吃到伤害,后【hòu】期如果开放青龙黄龙武道大【dà】会的时候,吧【ba】apc赌在角落【luò】一【yī】个轮子那伤害【hài】是【shì】相当的美。所以非常推荐点【diǎn】上此技能,如【rú】果实在无爱或者实在【zài】用不【bú】来的童鞋前置即可。
  12、魔法背击
  其实背击【jī】判定比想象的更容易实现,dnf里设定只【zhī】要不是正面【miàn】攻击 其他侧面背后上方等【děng】攻击都算作【zuò】背击【jī】,所以四叔背击其实还【hái】是有【yǒu】不少,如【rú】果点有的多【duō】可以满上。
  13、不屈意志
  四叔都是瞬发技能无需此技能
  14、远古记忆
  70版本性价【jià】比大幅下降的一个技能,cd40秒 持续【xù】20秒 只增加150智力【lì】,大多数玩家都【dōu】选择【zé】放弃,当然如【rú】果想配【pèi】合 40 45技能爆发【fā】用的话也是可以考【kǎo】虑满上【shàng】,总之【zhī】有爱【ài】的话满上【shàng】也没【méi】问题 复仇者的时装选择:
  头发、帽子:智力
  复仇者【zhě】虽然是魔【mó】法职业,但是技能基本都是瞬发不【bú】吃【chī】释【shì】放而是【shì】吃攻速,而且【qiě】觉醒后的平【píng】x攻击也受攻【gōng】速影响,因【yīn】此没有必要【yào】选释放
  脸、胸部:攻速
  理由同上
  上【shàng】衣:可以选择的有恶魔追击【jī】、幻【huàn】听【tīng】、恶魔幻影、黑暗权能【néng】。我个人比较推荐【jiàn】幻听【tīng】,毕竟【jìng】可以【yǐ】增幅所有【yǒu】恶魔系技能(觉醒【xǐng】除外)的攻击【jī】并能加成无视。
  下装:化魔或者HP;节【jiē】日套就别【bié】犹【yóu】豫了选【xuǎn】化魔,11级的【de】化魔加【jiā】成50点恶魔能量正好保证化魔后直接恶魔幻影,天【tiān】空或【huò】者高级就选hp吧,四叔还是有点贫血【xuè】。
  腰带:负重回避光抗随意。
  鞋子:移动无误。
  复仇远古2装备的选择:
  1、黑暗复仇者套
  3件套
  恶魔之手:伤害+10%
  裂地锤:伤害+25%、CD-1秒
  6件套
  恶魔之手:伤害+20%、CD-1.3秒、束【shù】缚持【chí】续时间+0.6秒
  恶魔幻影:暗属性强化增加值+70%
  黑暗权能:伤害+20%
  9件套
  回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少
  黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒
  2、疯狂支配者
  3件套
  死亡切割:多段攻击+2
  厄运之轮:移动距离+15%
  恶魔追击:伤害+15%
  6件套
  死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2
  恶魔追击:伤害+20%
  黑暗权能:减少浮空高度
  9件套
  恶魔追击:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%
  黑暗之触:CD-30%、伤害+30%
  3、燃烧之恶魔气息
  3件套
  死亡切割:CD-10%
  裂地锤:CD-15%
  回旋飞镰:CD-20%
  6件套
  复仇之刺:CD-20%、伤害+10%
  厄运之轮:CD-30%、伤害+10%
  9件套
  厄运之轮【lún】:伤害+40%、移动距离【lí】+30%、移动速【sù】度+20%、变身时间【jiān】-30%
  评【píng】价:如果要说复【fù】仇者的【de】远古2的话【huà】,我【wǒ】只能说比剑圣【shèng】的那【nà】几套还是要好【hǎo】不少,第二套【tào】疯狂【kuáng】支配者套能够【gòu】增加【jiā】恶魔追击的攻击力算是为数不多的【de】亮点,如果要做远古2的话这【zhè】套是可以考虑的。
  至于其他两套加成【chéng】的都是比较坑爹的技能,属性也是【shì】非常的【de】渣【zhā】,实【shí】在不推荐做。至于远古2的散件【jiàn】,由于复仇没有【yǒu】像死灵 和法【fǎ】驱那【nà】样的超级核【hé】心技能【néng】。
  所【suǒ】以【yǐ】很难【nán】用散件【jiàn】堆出比较令人满意【yì】的效果,同【tóng】时最有希望的恶魔追击是没【méi】有对应【yīng】的攻击散件,所以四叔【shū】如【rú】果要【yào】做散件的话可以考虑做一套【tào】黑【hēi】暗【àn】权能的次数【shù】或者攻击散件作为爆发时候换装用。
  远古2散件相关信息:
  恶魔之手:+伤害,-CD
  死亡切割:+伤害,-CD,+次数同时-伤害
  回旋飞镰:+伤害,-CD,-多段打击间隔同时-伤害
  复仇之刺:+伤害,-CD
  厄运之轮:+伤害,-CD
  黑暗权能:+伤害,-CD,+次数同时-伤害
  复仇远古3装备的选择:
  灾难的潮流 - 灭亡
  3件套效果:
  - 技能 黑暗之触 攻击力+30% CD-10%
  6件套效果:
  - 技【jì】能【néng】 黑暗权能 攻击力+20% CD-20% 黑暗的结晶体【tǐ】增【zēng】加6个
  - 技【jì】能 恶魔【mó】幻影 每次【cì】兑换【huàn】智力比例量增加20% 最【zuì】大智力【lì】上升量【liàng】20% 暗属性【xìng】强化上升20%
  9件套效果:
  - 技能 伏魔殿 最大多段HIT增加5回
  - 技能【néng】 天灾【zāi】降临 攻击力+45% CD-10% 移动速度+30%
  评价:这套属【shǔ】于【yú】增幅所【suǒ】有无色技能的套【tào】装,属【shǔ】性中规中矩,9件套的话所【suǒ】有无色技能都能获得不错【cuò】的提升
  死亡之护佑
  3件套效果:
  - 技能 恶魔【mó】追击 攻击力+20% 恶魔能量消【xiāo】耗【hào】值-15%
  6件套效果:
  - 技【jì】能 恶【è】魔【mó】追击 攻击【jī】力+30% 恶魔能量消耗值-30%
  - 技能 幻听 增加的【de】45%的攻击力增【zēng】加量 增加30%的移动速【sù】度增【zēng】加量
  9件套效果:
  - 技能 死亡切割 多段HIT数增加100%
  评【píng】价【jià】:可以【yǐ】说是复仇最有价值【zhí】的一套了,复【fù】仇本身的定位是【shì】大招爆【bào】发力相当出色,但【dàn】小招【zhāo】攻击普遍【biàn】偏低需要恶魔追击来弥补大招的【de】间隙,但恶【è】魔能量【liàng】的存在【zài】限制了恶魔追【zhuī】击的使用。
  这套6件套【tào】属性非常出色【sè】,极大地增【zēng】幅了【le】恶魔【mó】追击的【de】攻击力,最重【chóng】要【yào】的是减【jiǎn】少了恶魔能量的消耗,使【shǐ】得恶【è】魔能量不足的问题得到了有效【xiào】的缓解,复仇刷图的流畅性得到显【xiǎn】著的提【tí】升。
  沸腾的荆棘
  3件套效果:
  - 技能【néng】 厄运之轮 攻击力+20% 移动速【sù】度+20% 变身时间-20%
  - 技能 复仇之刺 攻击力+20%
  6件套效果:
  - 技能 厄运之轮 攻【gōng】击【jī】力+20% CD-20% 移动速度+25% 锯变身【shēn】时间-25%
  - 技【jì】能 复仇之【zhī】刺 命中时7秒内使【shǐ】敌人进【jìn】入出血状态(每0.5秒内86的攻击力)
  9件套效果:
  - 技能【néng】 厄运【yùn】之轮 CD-30% 移动【dòng】速度+30% 变身【shēn】时间-30% 移动距离增加【jiā】40% 多段HIT数增加4
  命中时,23%几率使队员在30秒内增加5暗属性强化
  评【píng】价:这【zhè】套纯属娱乐套,如果你【nǐ】能【néng】做出9件,吃个【gè】cd药 那【nà】就是车轮滚滚一路碾【niǎn】压过图
呵呵,好不容易找到的,请采纳

冒【mào】险【xiǎn】岛风灵使者有全【quán】屏技能吗?还有【yǒu】哪些职【zhí】业有全屏技能,详细【xì】说下!

1、事实上所有的【de】职业都有全【quán】屏技【jì】能。全屏技【jì】能主要【yào】分为超级【jí】技能和普通技能;超级技能【néng】:任何一个【gè】职业到了【le】170级自【zì】动【dòng】获得一【yī】个超级技【jì】能,超级技能都是全屏;普通技能(不开科技,手动情况下):机【jī】械【xiè】师的【de】全屏:战争机器:泰【tài】坦。

2、最佳升级速度超【chāo】能力(法系),弓系,神【shén】射【shè】3转全屏,风【fēng】灵5转全屏,个人感觉风灵比较耐玩,技能特效比较酷炫【xuàn】。战【zhàn】士、手【shǒu】动党推荐战神【shén】,毕竟【jìng】是手【shǒu】动前【qián】3职【zhí】业。

3、冰雷:连环【huán】闪电和冰霜那个【gè】技能,夜【yè】光:光谱、恶魔复仇者:蝙蝠幻影(偷的冰【bīng】雷和冲锋队长【zhǎng】技【jì】能)林【lín】之灵:火【huǒ】焰屁全屏【píng】炎【yán】术士:大火球那个技能龙神:熊熊烈火冲锋【fēng】队长【zhǎng】、龙的传人:旋风拳。

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