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作弊者的梦魇!这些游戏“反作弊”机制让人哭笑不得

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前言:

现【xiàn】在我们对“火炬之光【guāng】控制台命令”大致【zhì】比较关怀,大【dà】家都需要学习一些“火炬之光控制【zhì】台命令”的相【xiàng】关知识。那么【me】小编【biān】同时【shí】在网摘上汇集了一些对于“火【huǒ】炬之光控制台【tái】命令””的【de】相关知【zhī】识,希望朋友们能喜欢,咱们【men】快快【kuài】来【lái】学习一【yī】下吧!

从游【yóu】戏【xì】诞生开始,游戏作弊其实就【jiù】是附属在【zài】其【qí】中【zhōng】的【de】衍生现象【xiàng】,许多口【kǒu】口相传的秘技也为玩家们在游戏过程中增【zēng】加了不少乐趣。

不过在一【yī】开【kāi】始,秘技其实【shí】只是方便开发人员测试游【yóu】戏功能而诞生的,将其保【bǎo】留下来并作为游戏的一【yī】部分发售【shòu】,甚至【zhì】写在正版游戏说明书中,是【shì】后来才发生的事。在网络时代【dài】到来之前,秘技一【yī】直被玩【wán】家们津津乐道【dào】。

本来【lái】使用秘技作弊只是【shì】玩家们单人游戏中【zhōng】的一种【zhǒng】乐趣和自【zì】我选择【zé】,但是随着【zhe】游戏【xì】中联网【wǎng】元素越来越多,“作弊”也被赋予了与最【zuì】初不【bú】同的意【yì】义【yì】。因此,游戏【xì】公司的态度【dù】从将“反作弊”作【zuò】为彩蛋供玩家一笑,逐渐向惩罚恶意【yì】作【zuò】弊开始转变。

改派人士的噩梦——强制终结游戏

说起“强制结束游戏【xì】”,最【zuì】经典的案【àn】例莫过于西山居旗下的《剑侠情缘【yuán】》系列,在【zài】《剑侠情缘》一代中,主角独【dú】孤剑会在【zài】游戏中后期遇【yù】到【dào】强大的BOSS南宫【gōng】灭,根据游戏正【zhèng】常流程【chéng】,玩【wán】家是没【méi】有可能战胜【shèng】南宫灭的,必【bì】须要在此战中败北,然【rán】后【hòu】主角会发动“剧【jù】情杀”使用“天魔解体大【dà】法”秒掉【diào】南宫灭。

而【ér】改派人士和【hé】部分自虐型玩家偏偏【piān】不【bú】信邪,要么靠修改击【jī】败南宫灭,要么靠不断地修【xiū】炼【liàn】和疯【fēng】狂嗑【kē】药花费【fèi】数个小【xiǎo】时击败南宫灭。但只要南宫【gōng】灭被击败,系统就【jiù】会判定【dìng】玩家作弊,此时南宫灭会控诉主角【jiǎo】是个用出老千手段战胜【shèng】他的骗子【zǐ】,接着游戏【xì】就会【huì】强制结束。

类似的【de】套【tào】路在《月影【yǐng】传说》中【zhōng】也有使用,游戏最【zuì】初的BOSS战中,剧【jù】情规定主角必【bì】败,然而如【rú】果靠修改取胜的话【huà】,主角就会感叹刚刚出道便已【yǐ】经天【tiān】下【xià】无敌,人生再无意义,然后自尽......

某种意义上,这也【yě】算是游戏【xì】的一个结局【jú】,算是一个【gè】恶意不大的【de】彩蛋吧~

耻辱的烙印——Cheater

PC游戏玩家对作弊码都【dōu】非常熟悉,在【zài】很多单机【jī】游戏【xì】中,只要输【shū】入【rù】各种千奇百怪的【de】作弊码就可以获【huò】得道具、增加能力【lì】等等,例如【rú】《GTA:Vice City》中的“leave me alone”、“nutter tools”等等。

这一点在《GTA:San Andreas》中被官方进【jìn】行了调整,玩家【jiā】只要【yào】作【zuò】弊,就会被系【xì】统记录,作弊次数就像耻辱的烙印一样时时提【tí】醒玩【wán】家【jiā】:你应该【gāi】去接受挑战而不是走捷【jié】径作弊。

同样的操作在《孤胆【dǎn】枪手》、《战地1》和《火炬【jù】之【zhī】光【guāng】》等游戏中【zhōng】也【yě】存在,只【zhī】要玩家有作弊行为,就会【huì】得到“Cheater”(骗子、作弊者)称号,虽然【rán】没有太大【dà】影响,但也算是一种善【shàn】意的【de】提醒【xǐng】和彩蛋。不过《火炬之光》中作弊之后就无法使【shǐ】用公共仓【cāng】库了,在【zài】《火炬之光2》中,使用了控制台【tái】也会被标记【jì】一【yī】个叹号标【biāo】志,没【méi】有惩罚,但是【shì】多少有点【diǎn】耻辱【rǔ】。

自作孽不可活,实力解读原地爆炸

在《GTA V》中,有一款车名叫“死亡公爵”,由于【yú】强大【dà】的性能【néng】和近【jìn】乎无【wú】敌的防御力【lì】而被【bèi】玩家所【suǒ】喜爱【ài】,但是游戏的OL模式中并不支【zhī】持【chí】这辆车出现【xiàn】,因为会严重破坏平衡性。2015年,一位【wèi】老外【wài】玩家利用游【yóu】戏漏洞将【jiāng】死亡公爵搬【bān】进了OL模式中,结果却【què】出现了非常可【kě】怕【pà】的一【yī】幕,在角色进入【rù】车的一刹那,死亡公爵直接爆炸【zhà】......可能【néng】这就是所谓的“原地爆炸”吧。

原地爆炸算轻的,系统自毁才够狠

早在任天堂N64时代,大金刚系列曾在该平台上【shàng】推出过【guò】一款《大【dà】金刚64》,游戏中除了剧情模式之外,还有【yǒu】对战模式【shì】。彼时盛【shèng】行一款名为【wéi】“gameshark”的金手指【zhǐ】,很多玩家喜好使【shǐ】用它在【zài】游戏【xì】中作弊。然而在《大金刚64》中,这是被严【yán】格禁止的。即使只【zhī】是通过金手指通【tōng】关【guān】也是不被【bèi】允许的【de】。不过官方还是留了【le】一线【xiàn】生机【jī】,只要你使用金手指但不保【bǎo】存成绩或者存【cún】档就可以,否【fǒu】则游戏中的自毁程序就会被启【qǐ】动,你【nǐ】将再【zài】也无【wú】法正常游【yóu】戏,如果你还想【xiǎng】玩的话【huà】,那就再去买一盘卡带。

山无棱天地和也不给你玩多人模式

在CAPCOM公司看【kàn】家系列《怪物猎人》的三代中,官方有着一【yī】项【xiàng】极其严【yán】格的惩罚【fá】措施,一旦玩【wán】家被发现通【tōng】过修【xiū】改存档【dàng】在多人游戏【xì】中作弊【bì】,那么官方就会禁【jìn】止该玩家再次【cì】进行多人模【mó】式游戏,惩罚【fá】时间直到公【gōng】元9-21......也就是说,哪怕世界末日了,你也【yě】玩不到《怪物猎人【rén】3》的多人游【yóu】戏【xì】了,只能在单人模式中刷【shuā】刷刷。

不过这款游戏其实在2013年就停止了运营网络功能......

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