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三国志12 战队中下面的系统什么意思_三国志12参数修改

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三国志12技法怎么研究一直是灰的

三国志12 战队中下面的系统什么意思_三国志12参数修改-第1张-游戏相关-泓泰

三国【guó】志12技法研究项目为灰色是【shì】因为【wéi】该城市无法达到技【jì】法研究【jiū】的标准,要想在该【gāi】城市【shì】里研【yán】究技法,至少要【yào】建造2个技法研究所,并【bìng】且【qiě】拥有三【sān】名武将【jiāng】。游戏中技法又分军略与【yǔ】政略,而又有7个势力拥【yōng】有各自【zì】的固定技法。军略技法具体效果如【rú】下:

1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

扩展资料:

在【zài】三国志12中【zhōng】军【jun1】略主要是【shì】军事作战方面的【de】研究,包括枪【qiāng】兵【bīng】、骑【qí】兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要【yào】是内政科【kē】技的研究,包括【kuò】兵器制【zhì】造、搬运【yùn】术、医疗术、岁入【rù】改【gǎi】善【shàn】、建筑术【shù】、义兵【bīng】募集【jí】、民间支援、交涉术八个技法。

政略技法的【de】研究主要是【shì】针【zhēn】对科技的研【yán】究。其【qí】中包括:兵器制造、搬【bān】运【yùn】术【shù】、医疗术、岁入改善、建【jiàn】筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技【jì】法。

三国志12 战队中下面的系统什么意思

这个是从三国志12首次出现【xiàn】的,使用【yòng】正版【bǎn】在 服【fú】务器上对战。对战和单机的区别是【shì】:对【duì】战是两【liǎng】个玩家之【zhī】间进【jìn】行,一局的时【shí】间通常不会很长,忽略【luè】了内政的层【céng】面,让玩家【jiā】直接享受简单刺激的比拼过程。对战【zhàn】双方【fāng】在出阵【zhèn】选择【zé】武将时会限定【dìng】为六名,而【ér】且有一个【gè】cost值【zhí】的上限,能力越强的武【wǔ】将cost也越高,cost上限的存在就导致玩家不可能随意【yì】排出一个“梦幻阵容”,必须有所取【qǔ】舍。

三国志战略版限制ip怎么办

检查网络状态。
如果遇到ip异常的话,大家可以首先查看下自己网络状态
如果是苹果手机的话,在刚【gāng】 运行这款【kuǎn】游戏【xì】的时候【hòu】,此时会【huì】跳出【chū】网络连【lián】接选择,仅数据网络、无【wú】线网络,或者两种都可以了,你【nǐ】可以在设置当【dāng】中进行更改,如果【guǒ】是选择仅wifi的【de】话,没有wifi的情况下【xià】你就无【wú】法连接了【le】!

三国志12怎样减武将俸禄.我的财政因武将多赤字了

研究下岁入改善,多流放些高【gāo】俸【fèng】低能的武将,刚看【kàn】了【le】下我以前的存档,同样属性的武将,有【yǒu】的俸禄200,有的高达【dá】1000,这个高达1000的即使再能挣钱,财政还是会【huì】倒贴给他【tā】钱的【de】,所以果断流放,过【guò】段时【shí】间还能再登,俸禄又变200了。流放的时【shí】候最【zuì】好选偏【piān】远城市流放,这样【yàng】其他【tā】势【shì】力【lì】基本就登不了 。其实后方即使你设施全满级【jí】,全配属可能财政还【hái】是赤字,所以流放武将是【shì】必须的,前线【xiàn】武将【jiāng】多那是因为打仗需【xū】要【yào】。这【zhè】点和【hé】历【lì】史很像,历史上一【yī】个县也【yě】就那么几个官,多【duō】了照【zhào】样养不起

游戏《三国志12》战斗怎么打?

三12的战斗和之前的不太一样??

首先【xiān】是【shì】指挥力慢【màn】慢的【de】长?守城方初始指挥【huī】力【lì】多【duō】??相当与技【jì】能技能说明的很清楚就不多说了?每占领一个【gè】据点会直【zhí】接得到1点指挥【huī】力。

部队【duì】的攻击【jī】防御力【lì】等于武将的统帅(可以通过【guò】研究所的研【yán】究来提升)(大部分特【tè】技都是增【zēng】加【jiā】/减少【shǎo】友军/敌军【jun1】的攻击防御力的【de】)攻击城门的攻击力取决于破坏【huài】力??投石车最高冲车其次?枪【qiāng】兵远高于【yú】弓【gōng】兵和【hé】骑兵(有强化破坏力【lì】的特技比如全【quán】军猛攻)

正常【cháng】战斗时存在兵种【zhǒng】相【xiàng】克骑兵克弓兵弓兵克枪【qiāng】兵枪【qiāng】兵【bīng】克骑【qí】兵【bīng】?比如关羽的骑兵打70左右【yòu】统帅的枪兵大概能打平手

攻城要打【dǎ】掉城门?所以正常来说攻城【chéng】方会吃【chī】力些【xiē】(玩【wán】的多了配合秘策打【dǎ】起【qǐ】来也会容易的多【duō】)

本阵是非【fēi】常【cháng】脆的比如关羽带1W人打【dǎ】5w人得本【běn】阵都可以打下来?本阵兵力【lì】没了就【jiù】败了

部队兵力【lì】打没了武【wǔ】将自动逃【táo】回本阵【zhèn】等【děng】待一会后可【kě】以重新出击(需要本【běn】阵【zhèn】有兵力出兵数按百分【fèn】比出)所以本【běn】阵还是【shì】带些兵力的好?如果玩的多了可以少【shǎo】掉??不论多带少待本【běn】阵预备兵都要小【xiǎo】心【xīn】本阵被【bèi】偷袭??

要想打赢战斗武将的搭配要好(属性高的好技能之间搭配合理的好)

研【yán】究所是必要的(但是如果城【chéng】少【shǎo】毕竟研究比较贵又没【méi】有收入?所【suǒ】以什么时候造研究所自己看【kàn】着弄?我都是第【dì】二【èr】个城【chéng】开始建研【yán】究所)

秘策是必要的?如果是攻城无策【cè】最好鼓【gǔ】舞其次??守城的话【huà】无【wú】策鼓舞空城伏兵【bīng】都可【kě】以?看情【qíng】况弄【nòng】吧

单挑的话是按天地人出牌?天【tiān】克地地克【kè】人人克【kè】天【tiān】?比【bǐ】如你有3个天都是6?你可【kě】以3个天都出了?

你出的牌就是天【tiān】18对面如【rú】果出的是天(并且少【shǎo】于18)或者是地(无论多少)你【nǐ】就会对对方【fāng】造【zào】成伤【shāng】害如果对方出的是【shì】人(无论多少【shǎo】)你就【jiù】会受到伤害?

具体是【shì】比如你【nǐ】出天10?对方出天1?你对对方造【zào】成9*武力差【chà】系数【shù】的伤害??

如果【guǒ】你出天10?对方出地【dì】20你对【duì】对方造成10*武力差系数【shù】的伤害

必杀是使你出的数翻倍比如你出天10?就变成天20?

反击是你【nǐ】对对方【fāng】造成伤害?伤害为对方数字【zì】(无视天【tiān】还是【shì】地还是人)*武力差【chà】伤害系数

具体吧你还是多看看网上的介绍?很多网站都有专题的??

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