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DNF:全方位分析!16个职【zhí】业CP武器改版【bǎn】后提升率【lǜ】,3大职【zhí】业成赢家

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DNF:全方位分析!16个职业CP武器改版后提升率,3大职业成赢家-第1张-游戏相关-泓泰

“胜【shèng】负【fù】之役”CP系列武器,16个【gè】职业已【yǐ】经提前公布,改版重做【zuò】的【de】属【shǔ】性。但不同的【de】职业【yè】,CP武器改版后,提升率方面,也存在着差异。

狂龙武器提升成“参照物”

我们拿“怒战之意”狂龙武器,跟【gēn】改版后的CP武器,来进行作【zuò】比较,这把【bǎ】武【wǔ】器在神界版本,词条属【shǔ】性改【gǎi】版重做,强【qiáng】度提升了。

改版后的狂龙武器,跟“吞噬【shì】本源”对【duì】比,差距比较小,只有1.5%左右。技能【néng】范围大、速度快【kuài】和伤【shāng】害【hài】不【bú】低,狂龙武器在神界版本【běn】,也将成【chéng】为一匹“黑马”。

16大职业CP武器提升率一览

【一【yī】】剑魂。剑魂CP武器重【chóng】做后,“破空【kōng】斩”比较【jiào】舒服,伤害加【jiā】成【chéng】较高,为“神【shén】剑流”量身定制。

但瞬斩描述不【bú】清楚,如【rú】果删除的剑气【qì】没有被整合【hé】进原【yuán】伤【shāng】害【hài】,那么就是负提升,整合了【le】的话,伤害就【jiù】会变高。

只是剑魂穿戴CP武器,代价也比较大,其他的技能,会亏4%左右【yòu】的伤【shāng】害。不走“神【shén】剑【jiàn】流【liú】”搭配的玩家【jiā】,依然还是穿戴“吞噬【shì】本源【yuán】”武器为妙!

【二】剑【jiàn】宗。“嘉年华【huá】”发布【bù】会上,放出【chū】的剑【jiàn】宗CP武器,确【què】实非常强悍,但最【zuì】终还是削弱【ruò】了。不【bú】过削弱后的【de】剑宗,CP武器“恶即斩”技能,也是相当强,只是“伤痕”是个【gè】问【wèn】题【tí】,实战需要注意【yì】。

剑宗穿戴CP武【wǔ】器,对【duì】比【bǐ】狂龙武器,其他技能亏了4%左右的【de】伤【shāng】害,可以特化“恶即斩”技能。

【三】暗帝。CP武器45、75、80和95级技能,CD冷却收【shōu】益颇【pō】为出【chū】众【zhòng】,“释魂飞弹”有极大的提升,其【qí】他技【jì】能虽说“小【xiǎo】砍”,但【dàn】主力技能【néng】,可【kě】吃到CDR收【shōu】益,这就非常给力!

所以暗帝这个职业,神界【jiè】版【bǎn】本更新后,“胜负之役”CP武【wǔ】器,也是不用考虑,必【bì】选【xuǎn】的存在【zài】。

【四】女散打【dǎ】。核心技能“闪电之舞”,穿戴【dài】了CP武器【qì】后,相比【bǐ】较狂龙武器,可以【yǐ】多56%的【de】伤害加成,相【xiàng】当的给【gěi】力。

不过其他技能,对比【bǐ】狂【kuáng】龙武器,亏了2.6%左右。但对武【wǔ】神来说【shuō】,这把【bǎ】CP武器,提升幅度巨大,神【shén】界【jiè】版本【běn】必选。

【五】男散打。比较【jiào】难受的一【yī】把【bǎ】CP武器,存【cún】在真空【kōng】期,但可以拿来切【qiē】武器,打极【jí】限爆发!

所【suǒ】以武【wǔ】极的CP武器,在【zài】神界版本,单【dān】带 的话【huà】,空档期长,并不是太强势。

【六】男弹药。CP武器【qì】重做改版后,让这【zhè】个职【zhí】业,直接成为幻神,聚【jù】合弹、凝固【gù】汽油弹、重火力支援等等【děng】,提【tí】升伤害离谱!

而【ér】其他的技能【néng】,穿【chuān】戴CP武器后,相比较狂龙,只【zhī】亏了1%左右。男弹【dàn】药的CP武器,让很【hěn】多职【zhí】业羡【xiàn】慕,实在是太强了。

【七【qī】】合金战士。CP武【wǔ】器改版后,也是【shì】比较出众【zhòng】,超频【pín】电【diàn】流闪【shǎn】踢、炎神攻城炮伤害【hài】增加,除了“步行【háng】者”外,35级以上技【jì】能,同样存在着提升。但“步行【háng】者”和【hé】35级以下技能,亏【kuī】了不少【shǎo】伤【shāng】害。

意味着,穿戴CP武器,“坐车流”小技能搭配,这下要难受了。

【八【bā】】女【nǚ】机【jī】械。CP武器经过【guò】改版,让女机械“崛起”,部【bù】分【fèn】核心技能,伤害提升较高,而其他【tā】技能,对比狂龙【lóng】武器,亏【kuī】了4.6%的伤害。

但女机械主力技能,经过CP武器加【jiā】成【chéng】,提升比【bǐ】较高,神界版本【běn】必选的一【yī】把武器!

【九】驱魔师【shī】。别【bié】看【kàn】驱魔CP武器,“无双击”加成高,但底【dǐ】子【zǐ】太薄,仍旧“废废的”,“落【luò】雷符”和“狂乱锤【chuí】击”,可以双【shuāng】35特化搭配。

只是驱【qū】魔大技能优秀【xiù】,用这些小技【jì】能,亏8%的伤【shāng】害【hài】,还【hái】是非常难【nán】受的【de】,等于牺牲了爆发。

【十【shí】】暗星。CP武器【qì】优化了【le】“死亡风暴”,让这把武器【qì】熠熠【yì】生辉,成为神界【jiè】版本,必选的一把武器。

也就是说,在神界版本,刺客这个职业,要穿戴CP武器了。

【十一【yī】】忍【rěn】者。这个CP武器【qì】,没有加成的技能,会弱【ruò】14%左右【yòu】。而加成的【de】技能,在提【tí】升率上,就比较的【de】高。

但注意了,对于忍者来【lái】说【shuō】,用CP武器的话,灼伤流派【pài】搭配方面上,要【yào】大于出血【xuè】搭配【pèi】。

【十二【èr】】魔皇【huáng】。这个职【zhí】业的CP武器改版,“元素炮”技能,加成【chéng】比【bǐ】较离谱。

不过其他的技能,会亏3%的伤害,这点需要注意。

【十三】猩红法师。CP武【wǔ】器改版后【hòu】,“猩红狩猎【liè】”和【hé】“绯红【hóng】之狱”加成较高,但其他【tā】技能,亏了4%的【de】伤害。

血法师的武器,等于牺牲了爆发,处在“尴尬”的位置。

【十四】风法。这【zhè】个职业【yè】CP武器改版后,虽说【shuō】其【qí】他技能,亏了5%的伤害,但在神界【jiè】版【bǎn】本,仍旧还是会选择“胜负之役”。

只是风法CP武器【qì】,在加强方面上,仅【jǐn】仅“浅【qiǎn】尝辄【zhé】止”,很朴实的10%技攻,没有太【tài】厉害。

【十五【wǔ】】次元行者。CP武器【qì】改版后【hòu】,加强了“乖离【lí】”系【xì】技能【néng】,但其他的技能,亏了7%伤害左右【yòu】。

而“次元”系技能,CP武器调整方面,并没有涉及太多。

【十【shí】六【liù】】混沌【dùn】魔灵。这把CP武器,虽说其【qí】他技能【néng】亏了,但“碎灵【líng】之击”技【jì】能,伤害加强较高。

到了神界版本,混沌魔灵“胜负之役”CP武器,将会成为首选。

CP武器改版选择

知名主【zhǔ】播大硕,联合数据帝“礁【jiāo】石”,针【zhēn】对16大职【zhí】业,CP武器改【gǎi】版【bǎn】后,进行【háng】了相关总结【jié】。

【提升幅【fú】度最大的职业】:武神、男弹【dàn】药和剑【jiàn】宗,但剑宗这个职业,伤痕持【chí】续时间是个问题【tí】;

【必选职业【yè】】:武【wǔ】神、男弹药、剑宗(巨剑【jiàn】和太刀)、暗帝、合金战【zhàn】士、女机械、暗星【xīng】、混沌魔灵、武极(双切【qiē】武【wǔ】器【qì】);

【推荐选的职业】:魔皇、风法、忍者、剑宗(钝器和短剑);

【鸡肋的职业【yè】】:猩红法师、驱魔师、次元【yuán】行者、武极(单【dān】带【dài】武【wǔ】器且空档期【qī】长);

【有待【dài】商榷的【de】职业】:剑【jiàn】魂【hún】(理【lǐ】想状态下,推荐“神【shén】剑流”,常规流比较“鸡肋”)。

女气功和死灵,这两个职业,暂时CP武器,还并没有公布。

个人总结

由此可见,“胜负【fù】之役【yì】”CP武【wǔ】器,经过改版后,有【yǒu】人欢【huān】喜有人愁啊【ā】,但这【zhè】也【yě】相当于,一次职业的【de】平衡调整!

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