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经典生化尤里的复仇任务《歧途》第一季04

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经典生化尤里的复仇任务《歧途》第一季04-第1张-游戏相关-泓泰

Hi,小朋友们大家好。我是火星鼠winer。今天将延续之前的内容和【hé】大家介绍由竹蜻蜓打造的【de】任【rèn】务《歧途【tú】》第一季【jì】的第四【sì】关的故事。想【xiǎng】要了解【jiě】之【zhī】前剧情的小【xiǎo】朋友们也可以在看完本篇之【zhī】后,再去看看【kàn】之前【qián】的【de】三关的剧【jù】情【qíng】。

《歧途【tú】》是一【yī】款国内红警生化【huà】类MOD任务【wù】。作者竹【zhú】蜻蜓巧【qiǎo】妙地【dì】利用红警中的一些机制【zhì】将生化的【de】题材引入【rù】到了红警世界中,其中【zhōng】也借【jiè】鉴了生化危【wēi】机中的浣熊市作为【wéi】题材的背景。后期【qī】甚至创造了一个红警单位【wèi】和僵尸单位的平衡体系,形成了【le】自成一【yī】派【pài】的僵尸阵营。

本【běn】次将会和【hé】大【dà】家介绍第四关,名为【wéi】《赛博格计划》。赛博格其实就是生化机器【qì】人的意【yì】思。那【nà】么这【zhè】关究竟会发生【shēng】什么事情呢?且听我【wǒ】慢慢道来。

在【zài】上一关【guān】中,英【yīng】雄【xióng】谭雅【yǎ】、鲍里斯和布鲁斯【sī】三【sān】人从险象【xiàng】环生【shēng】的下水道中逃脱。而另一方面第一关中所提到的生化实验平台已经【jīng】失【shī】守,大部分军队从水路逃脱【tuō】,而由于运输艇不够运输所有的【de】部队【duì】,布鲁克【kè】林【lín】携带少量部队【duì】从陆地撤离。两支队伍【wǔ】在途中不期而遇,一【yī】路【lù】杀出僵尸的重围,前往峡谷要塞。

然而现在,四【sì】位【wèi】英雄已经【jīng】在要塞之中,谭雅和布鲁【lǔ】克林需要立即前往旧金【jīn】山的时间机器【qì】处【chù】尝试扭转战【zhàn】局【jú】。

苏军研究出一种【zhǒng】新科技【jì】,需【xū】要将一个人【rén】改【gǎi】造成机械人,布鲁斯自愿前往要塞的实【shí】验室中【zhōng】进行【háng】改造。

现在仅剩下鲍里斯一人留守在【zài】要塞的高地上,这里有【yǒu】瓶口防御、护城河还有居高临下【xià】的地形,盟【méng】军和苏【sū】军共同【tóng】防守【shǒu】在这里。难【nán】道还会有什么【me】问题【tí】吗?!

接下来【lái】的介绍将包含剧透的元素。如果直接看【kàn】了之后再想进【jìn】行游戏会丢失一些【xiē】趣味。上【shàng】一期【qī】介绍【shào】之后,不少【shǎo】玩家【jiā】跃【yuè】跃【yuè】欲试,想自己【jǐ】体验一下游【yóu】戏,问火星鼠怎么才能找到这个【gè】《歧途》呢?

因此【cǐ】我特地为大家准备了入口。如下图所【suǒ】示【shì】,根据提【tí】示你可以【yǐ】轻【qīng】松的体验多种红警任务。

本关是一【yī】个防【fáng】守关卡,也是整【zhěng】个系列中【zhōng】第一次使用基地车的关卡,而你也【yě】从盟军改【gǎi】成了【le】苏军。本关【guān】的主要保护目标是改造布鲁斯【sī】的【de】实验【yàn】室,它位于要【yào】塞的高【gāo】台上【shàng】。而要塞仅【jǐn】仅只有一个【gè】路口会有敌【dí】人进入。敌军的生成地点我已经用【yòng】红色的五角星在地【dì】图上标记出来了【le】。这关【guān】还有两个地方有援【yuán】军【jun1】,方【fāng】位使用【yòng】黄色感叹号标【biāo】记出来了。你需要防守大【dà】约半个小时【shí】左右,随着时【shí】间推进,地图【tú】上会出现一些突【tū】发情况,使用红色感叹【tàn】号来标记。本关你的科技只能【néng】到【dào】建造雷达【dá】。

在本关起始【shǐ】状【zhuàng】态你就已经拥有了兵营、矿场和雷【léi】达。只要基地车【chē】部署之后【hòu】,再建【jiàn】造一座战车工【gōng】厂【chǎng】,你的科技【jì】树就全了,当然你还【hái】能建一个维修厂。

而且你还有【yǒu】两辆犀牛坦克和【hé】一辆防空履带车【chē】。在【zài】僵尸大【dà】军还未到达之前,立【lì】即将【jiāng】他们派出要塞去获【huò】取援【yuán】军。

铁幕装【zhuāng】置在要塞【sāi】外部森【sēn】林的南部,只【zhī】要你的部队靠近就可以触发剧情。你可【kě】以立【lì】即获得一次释放【fàng】铁幕的机【jī】会。这【zhè】也是仅有的一【yī】次机会,所以到底【dǐ】用在哪里很有【yǒu】探【tàn】讨的余地【dì】。

犀牛坦克则到巨炮北部的一个小阵地中去寻找三辆镭射车。(如果玩的【de】是第三季【jì】的【de】重【chóng】置版的话这里【lǐ】是三辆莫【mò】洛托【tuō】夫)。

后期【qī】会有辐射工兵援军从地图【tú】右下角协助你【nǐ】作战,按照道理来说辐射工【gōng】兵是【shì】对【duì】抗僵尸的大杀器,结【jié】果这关的【de】辐射【shè】工兵部【bù】署之后只有三格的辐射范围【wéi】,注【zhù】定是【shì】派不上什么【me】用处了。

所以这【zhè】关的防御方法还是【shì】建【jiàn】造“马奇诺防线”,通【tōng】过建【jiàn】造战斗碉堡,并且加【jiā】上动【dòng】员兵的【de】方【fāng】式,在高台【tái】的底下的矿场附近建造【zào】两层的“碉堡壁垒”。几乎挡【dǎng】住了所【suǒ】有的僵【jiāng】尸。

另外一【yī】路由你的【de】盟友【yǒu】绿色的【de】盟军来防御【yù】,他的入口也在要塞【sāi】的【de】很里边,这一路也【yě】基本不会有僵尸冲【chōng】进来。你【nǐ】的【de】盟友会【huì】建造粉碎火【huǒ】炮和灰【huī】熊坦克等坦克去【qù】攻击僵尸。这明显不【bú】是最佳选择【zé】,不过盟友基本上就当炮灰使的,你也不必在乎。真【zhēn】的要【yào】防御【yù】这一路,就把那个卫星中心修复,里【lǐ】面放10个兵【bīng】就可【kě】以了【le】。

你的盟友【yǒu】会在护城河的一【yī】个间隙中路障【zhàng】处部署一【yī】些美【měi】国大兵来【lái】防【fáng】御僵尸,如果你不帮助他们的话【huà】,基本上【shàng】是来一批送一批【pī】。你可【kě】以帮【bāng】助他们防守,鲍【bào】里斯配合磁爆线圈+磁爆步兵并且加上初期送的【de】狙击【jī】手可以有效【xiào】地拦住【zhù】僵尸。

大【dà】约防守10分钟左右,下方围墙【qiáng】就【jiù】会被一个胖子僵尸炸【zhà】开。变成一【yī】个新的【de】入口。不过万幸的【de】是,这【zhè】个路【lù】口正好在我的碉堡防线【xiàn】旁边,故此是【shì】没有办【bàn】法突破的。

之后又会有【yǒu】一小股僵尸来突袭要塞入口的【de】巨炮,这【zhè】座大【dà】炮独立的建【jiàn】造在悬崖上,所【suǒ】以你没有办法派【pài】遣部队去【qù】救援【yuán】。

这也是你唯一合【hé】理【lǐ】的使用【yòng】铁幕的机会,如果你想【xiǎng】保【bǎo】留【liú】这座巨炮,就释放铁幕。注意是对着僵尸放,不是【shì】对着巨炮放。就可以保住巨炮。因【yīn】为突【tū】袭部队就只【zhī】有一波。不过巨炮【pào】几【jǐ】乎不能消【xiāo】灭僵尸,反【fǎn】而容易误伤自己人【rén】。我倒是没【méi】觉得这巨炮有什【shí】么必须【xū】保住的意【yì】义。

其实这就是【shì】所【suǒ】有的防御【yù】地点了,不过接下来的20分钟【zhōng】如果【guǒ】就这么死守【shǒu】而感【gǎn】到枯燥的【de】话,你可以【yǐ】通过建造电站【zhàn】来扩展自己【jǐ】的建筑范围。磁能反应【yīng】炉是扩基【jī】地扩【kuò】得最远的建筑。一旦建【jiàn】造在特殊位置,你甚至可以把建【jiàn】筑【zhù】造到高台下面去。

例如【rú】后期盟军会把【bǎ】部队派遣到【dào】围墙缺口的位置去防守,这个【gè】栅【shān】栏处就空出来【lái】了。你可以通过红色箭头处【chù】的【de】两【liǎng】个反【fǎn】应炉把基地扩展到高台【tái】下方。通过建造战斗碉堡【bǎo】,将这条路堵死。还【hái】能把建筑造【zào】到前面的【de】小高地上【shàng】。

这关【guān】你【nǐ】还【hái】可以用同样的方法把基地【dì】建造【zào】到巨炮所在的高地和右上角的高地。不过没什么用。这些高【gāo】地上【shàng】没【méi】有任何【hé】剧情触【chù】发,除了【le】右上角有两个仓库之【zhī】外,啥也没【méi】有。(其实有,请继续看下【xià】去就【jiù】知道了。)

这座油井旁边的仓库会在后期突然爆炸【zhà】并且【qiě】冒出僵尸【shī】,当然就算你【nǐ】不防御【yù】,旁边的盟军也会帮【bāng】你消灭它们【men】。不过我还【hái】是提前【qián】在它的旁【páng】边建造了战【zhàn】斗【dòu】碉堡【bǎo】。


在作战【zhàn】的最【zuì】后时期,盟军基【jī】地前的这条路和右下角的【de】矿区都会【huì】出现一次性【xìng】的僵尸【shī】部队。而峡谷外【wài】也开始疯【fēng】狂地出【chū】现尸潮。我的矿【kuàng】车就是被僵尸给围了起来。这对坦克部队来说【shuō】是【shì】非常危险【xiǎn】的,因为【wéi】这样单位【wèi】不能移动【dòng】,几【jǐ】乎就是挨打状态【tài】。

此时【shí】此刻防御【yù】倒数【shù】完【wán】毕,打了一【yī】关酱油的布鲁斯总算登【dēng】场。可【kě】以见到他的武器和之前的也不【bú】一样了【le】。发出一种类似于液【yè】体一样的弹(第【dì】三季重置版【bǎn】中类似【sì】于幻影坦【tǎn】克一样的高温【wēn】炮弹)。对僵尸杀伤力很大。而且这次没【méi】有精【jīng】准【zhǔn】度问题【tí】了,像这样9-21个僵尸,走【zǒu】A完全可以消灭。

这【zhè】个时候地图外的僵【jiāng】尸也停止生【shēng】成了。你可以派遣鲍【bào】里斯和【hé】布鲁斯前【qián】去秋风扫落叶。也【yě】可以不【bú】做任何操作,你【nǐ】的盟【méng】军也会【huì】把【bǎ】这些【xiē】参与的部队【duì】消灭的。总之,这关到此就告一段落【luò】了。

鲍里斯【sī】和布鲁斯在战斗【dòu】结束后会【huì】到旧金山与谭雅【yǎ】汇合。旧金山是之前的【de】战争中时间机器所【suǒ】在地点,接【jiē】下来会【huì】发【fā】生【shēng】什么事情呢?

之前的章节

尤里的复仇经典任务《歧途》01

火星鼠侃红警经典任务《歧途》02

尤里的复仇经典任务《歧途》第一季03

在本关中你【nǐ】第【dì】一次使用了苏军作为你操作的主【zhǔ】力部队【duì】,也是第【dì】一次在歧途【tú】中进行有基【jī】地车的阵【zhèn】地【dì】战。如果你使【shǐ】用【yòng】的是第三季,并且重打老【lǎo】的【de】关卡的话,那么在本关中,你【nǐ】还能提前体验到【dào】莫洛托夫。

莫洛托夫指【zhǐ】的是燃烧瓶,歧途里的莫洛托夫【fū】是一辆扔燃烧瓶的小车。它的地位【wèi】和盟【méng】军的镭射车一样,都是行动快速【sù】,血量少,价格便宜【yí】,可【kě】以快速的在【zài】前【qián】期【qī】造出。莫洛托夫【fū】对僵尸来说效果【guǒ】不错,而且还是成片的伤【shāng】害,前期【qī】对抗僵【jiāng】尸的表现还是不错的【de】。即使【shǐ】被包围了【le】,莫洛托夫【fū】也可以快速【sù】的甩开僵尸。

在重置版中【zhōng】,本关解锁了磁能坦克【kè】。作为苏联的特产武【wǔ】器,它可以有效的【de】对抗步兵、坦克和【hé】建筑,而且可以【yǐ】跨【kuà】越围【wéi】墙攻击。在【zài】对抗僵尸方面【miàn】,火星鼠试用之后感觉效果不佳。还以为磁能【néng】坦克可以升【shēng】级三【sān】星之后,通过溅射来伤害【hài】多个僵尸【shī】。结果是僵尸的血量【liàng】很【hěn】厚,经验【yàn】很少。很难打死,也很难升【shēng】级。虽然磁能坦【tǎn】克【kè】的速度不【bú】慢,完【wán】全可以逃走,但是逃着逃着也就逃【táo】回【huí】家了。总之【zhī】不【bú】是【shì】很有效,也不是很烂。中规中矩在红警中【zhōng】可不是【shì】什么好【hǎo】属性。


本【běn】关也有对苏军进行削弱【ruò】,例如不能【néng】造围【wéi】墙【qiáng】,辐【fú】射工兵部署【shǔ】的【de】效【xiào】果削【xuē】弱到几乎没有【yǒu】。这也是没有办法的,如果【guǒ】能造【zào】围墙【qiáng】和辐射工兵【bīng】,我就只造五【wǔ】个辐射工兵【bīng】,派遣【qiǎn】到峡谷的【de】入口处,然后用围【wéi】墙把他们围起来,围三层,然后部【bù】署下去。加下来随便僵尸来多少,能冲进来一个算我输。


然后本关和之【zhī】前的关卡一样,依【yī】旧不能造【zào】空军单【dān】位,一旦造了空军【jun1】单位,就会立即被“神秘力量”击落【luò】。这【zhè】对苏军来说【shuō】,就是【shì】失去了V3火箭弹和【hé】侦察机【jī】两种单【dān】位。

苏【sū】军【jun1】没法再使用侦查技能了,侦察机一出现就会被【bèi】击落。V3火箭的【de】话,火星鼠从来没造过,因【yīn】为明显不【bú】是对抗僵尸的【de】武器,而且【qiě】我非常【cháng】确定【dìng】飞弹会被立即【jí】击落。而真【zhēn】的有【yǒu】玩家和我【wǒ】反应他们曾经有【yǒu】过【guò】一些骚操作的思想,就是造一些V3,让他们去强制攻【gōng】击【jī】僵尸的必经之路,企图以此来【lái】封锁道路。结【jié】果刚刚【gāng】发射的导【dǎo】弹就【jiù】被【bèi】摧毁了。真是【shì】偷鸡不成蚀把米。


那么到【dào】了这关火【huǒ】星鼠【shǔ】必【bì】须和大家说【shuō】说有关“神秘力量”的一些事情了。不过至于神秘力量究竟是什么,火星鼠还必【bì】须【xū】卖【mài】一个关【guān】子,因【yīn】为这种【zhǒng】现象【xiàng】是【shì】为了游戏的公平性,也会在后【hòu】期的剧【jù】情【qíng】中特意【yì】制作了一【yī】关给【gěi】大家一个交代,所以现【xiàn】在【zài】还不能说。不过我【wǒ】们可以从代码层面去解释一下这种现象。

其【qí】实你所【suǒ】看到的【de】这种现象【xiàng】是一个攻击范围超级【jí】大、不用电、不会显示单位形象、免疫【yì】等属性【xìng】集于一身的【de】一个防空武器。而【ér】且这种防空武器【qì】在歧途【tú】的每一个关【guān】卡中都【dōu】存在,例【lì】如这关就有三座这【zhè】样的武器,它们【men】都在你基地【dì】附近的悬崖上,一【yī】般情况下,你的部队无法到达这些位置,不过你【nǐ】可以不停的扩建基地,让【ràng】你的建筑扩建到悬崖上面,那么你就可以造兵营出兵去探索这些悬崖。不幸【xìng】的是,这【zhè】些武器是无敌的,你没办法摧【cuī】毁。不【bú】过【guò】你可以在这关中找到它的【de】方【fāng】位。这关中有四个悬崖你的单【dān】位无法到【dào】达,除了那个有铁【tiě】幕的那【nà】个【gè】悬崖【yá】之外,其【qí】他的【de】悬崖上均有一个。而且【qiě】作者为了方便调试,将它们所在位置的地【dì】形修【xiū】改了一【yī】下,例如草地中有一个格子【zǐ】是水【shuǐ】泥的,那就是这个武器所【suǒ】在的地方【fāng】。而且作【zuò】者还在同一个格子里放了【le】一个红【hóng】色【sè】探照【zhào】灯。找到它们【men】也是【shì】没有用【yòng】的。你【nǐ】的步【bù】兵甚至可以走到那一个【gè】格子上,但是无法【fǎ】在【zài】上面建【jiàn】造建筑【zhù】,因为这里其实就是有建筑的【de】。这种现象在【zài】前两季无解。就算你【nǐ】的气【qì】垫船下【xià】斜坡,开快【kuài】了也算是腾空【kōng】了,也帮你一起摧【cuī】毁【huǐ】了。就是这么不【bú】公【gōng】平。(滑稽【jī】)所以不要企图建【jiàn】造什么v3火箭啊,火箭【jiàn】飞行兵啊之类的【de】单【dān】位。作者还【hái】特意不帮你锁【suǒ】定【dìng】这些单位,让你干【gàn】吃亏。

如图在地图编辑器上,这种武器没有实【shí】体以一【yī】个发电【diàn】站的形象来【lái】展现【xiàn】。

好【hǎo】了,今天的任务介【jiè】绍就介绍到这里。《歧【qí】途》是【shì】有红警任务【wù】之家的竹蜻蜓为大家制【zhì】作的MOD型任务。

当然你也可以看看火星鼠汉化组的作品:

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