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DNF武神刷图加点,男武神刷图加点100版本

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随着【zhe】DNF的不断更新【xīn】,110版本成【chéng】为【wéi】了【le】DNF最热【rè】门的版本之一。在这个版【bǎn】本中,武神是一个非常强【qiáng】大的角色,但是武【wǔ】神加点也是需要注【zhù】意的。
首【shǒu】先,我们需要知【zhī】道武神的特点。武神是一【yī】个近战职业,他【tā】的攻【gōng】击范围并不是很广,但【dàn】是他【tā】拥有极【jí】高的爆发输出【chū】和【hé】抗性。因【yīn】此,我们需要将加点放【fàng】在这些方面。
对于武神【shén】的技能加点,我们可以【yǐ】考虑优【yōu】先加【jiā】满横扫、穿刺和震荡【dàng】波三个技能,这【zhè】三个【gè】技能是武神最常用的技能,能够提高【gāo】武神的输出和【hé】易伤效果。同时,我们需【xū】要合理地【dì】分配其他技【jì】能【néng】的加点,以【yǐ】适应不同【tóng】的场合和战斗情况。
在属【shǔ】性加点方面,我们需要注意抗性【xìng】和耐【nài】久。武神在PVE中需要较高的【de】抗性和耐久【jiǔ】,能够更【gèng】好地承【chéng】受来自怪物【wù】的攻击和技能。因此,我们可以考虑【lǜ】将属性加点放【fàng】在抗性【xìng】和耐久【jiǔ】方【fāng】面,并【bìng】且【qiě】适当增【zēng】加一些物理攻击。
总【zǒng】之,正确的【de】武神加点可以帮助我们更好地【dì】掌握武神的特【tè】点,提高武【wǔ】神的战斗力和生【shēng】存能力【lì】。不【bú】过,我们也需要根【gēn】据自己的游【yóu】戏体验和【hé】喜好来合理地分配加点,以获得更好的游【yóu】戏体验【yàn】。

DNF武神刷图加点

技能加点:
背摔加1
后跳加1
[出强制。]
起身加1
上勾拳加5
[出强制。]
上踢加5
[不出强制,攻击以下半身为准。]
下端踢加10
[出强制。]
疾风追击加5
[不出连招,剩下50SP点,刷图作用不大。]
鹰踏加17
[伤害可观,CD时间不算长,跟碎骨差【chà】不多,17级刚好能【néng】踩5下【xià】。]
崩拳加5
[出强制,方便连招,硬直很强大。]
强拳加10
[刷图必满,虽然速度慢了百【bǎi】分20,但是还是很强大,特别出大【dà】招旳时【shí】候。]
弱点感知加10
[刷图必满,加【jiā】了百分40爆【bào】击加百分10命中,假如加个爆击【jī】药水【shuǐ】,强大,或者附魔。]
碎骨加18
[刷图必满,输出伤害720%,不强大吗?CD时间也【yě】不长,特别是【shì】减【jiǎn】速【sù】。]
霸体加10
[刷图必【bì】满,假如【rú】伱出武神T前没开【kāi】旳话,我想,伱【nǐ】旳生命【mìng】会跟流水一样,加满吧。]
旋风腿加1
柔化筋骨加2
[加2可断两次连招,足够了,通常打遗迹用旳。]
铁山靠加1
寸拳加5
[出强制,目前【qián】旳【dì】版本不够SP点【diǎn】加满,李小【xiǎo】龙旳招式,怎能小看?以【yǐ】后出新图【tú】堆【duī】积上去。]
升龙拳加1
闪电之舞加11
[当伱面对【duì】着BOSS一【yī】个【gè】旳时候,开【kāi】弱点加强拳加爆【bào】击药,用一【yī】个闪电,伱会发【fā】现【xiàn】BOSS旳生命走了几条。]
纷影连环踢加1
[当出这招技能时【shí】,要猛【měng】按攻击键才能T13下,按满13下,最后一击【jī】旳伤【shāng】害也是【shì】最高旳【dì】。]
武神步加1
[有点谈要加满,我不同意,现在旳版本,伱不可能跑着打吧?]
武神强T加7
[刷【shuā】图必满【mǎn】,理由,自己知道就【jiù】好,另【lìng】外,骨【gǔ】戒对觉醒没影响,很囧,当武神T出招时,要吸怪,猛按攻【gōng】击【jī】键【jiàn】,若是想快点释放出来,按Z就能了,没【méi】必【bì】要【yào】等,就算【suàn】等久了【le】伤害也是一样。]
时装选择,个人推荐。

求DNFf武神刷图加点

上勾拳:5 争议指【zhǐ】数【shù】 ★☆(前【qián】置是5,如果你非常喜欢挑怪【guài】的感觉【jiào】,可以加高【gāo】) 上勾强【qiáng】制:随【suí】意 争议指【zhǐ】数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大【dà】招流【liú】可以不加【jiā】,当然您习惯上勾的也可以【yǐ】加) 前踢:5 毫无争议(前【qián】置【zhì】) 前踢强制【zhì】:不出 争【zhēng】议指数 ☆(个人觉得【dé】扫地【dì】技【jì】能一般接在怪物倒地【dì】后【hòu】使。。当然有【yǒu】人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前【qián】置,大招流无【wú】争【zhēng】议,小招流有人加满) 下段【duàn】踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争【zhēng】议【yì】指数【shù】 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加【jiā】点,别不【bú】加,武神【shén】强踢前置) 疾【jí】风追【zhuī】击 5 无争议 (前置,有【yǒu】人加【jiā】满【mǎn】的【de】。。我【wǒ】估计他得洗点【diǎn】了) 疾【jí】风连击【jī】 不【bú】出 无争议(疾风追【zhuī】击【jī】才5,当然不出。。) 崩拳【quán】:5或10 争议【yì】指数 ★★★★★(小招【zhāo】流建【jiàn】议10,大招流建议【yì】5) 崩拳强【qiáng】制:出 争议指【zhǐ】数 ★★★(小【xiǎo】招流必出【chū】,大【dà】招流按个人习【xí】惯【guàn】,个人觉得大招流也应【yīng】该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小【xiǎo】招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此【cǐ】技能一开,宣告着大招流武【wǔ】神参上【shàng】,大招【zhāo】流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争【zhēng】议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈【liè】建【jiàn】议【yì】加【jiā】满,弱点一满,全程无MISS,刷【shuā】图轻轻松松【sōng】) 霸体护【hù】甲【jiǎ】 满或3 争议指【zhǐ】数 ★★★★★(个【gè】人【rén】觉得霸体才象【xiàng】征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把【bǎ】握了,没把握的满了【le】吧) 柔【róu】化肌肉 满或随【suí】意 争【zhēng】议指【zhǐ】数 ★★★★★(满【mǎn】或不满完全看您SP还【hái】余多少,个人觉得【dé】大【dà】招流还是满【mǎn】了的好【hǎo】,小招流【liú】您随意) 旋风腿 1 无争议【yì】(只【zhī】是用来接【jiē】鹰【yīng】踏或弥补升龙鹰踏后【hòu】的破绽,开【kāi】直【zhí】升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后【hòu】期的主力输出技能【néng】,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸【cùn】拳的【de】起手技【jì】能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小【xiǎo】招流也要留个【gè】大招,大招【zhāo】流更不【bú】必【bì】说【shuō】,闪电之舞是【shì】ACT2散打的第一神【shén】技,闪【shǎn】电之舞【wǔ】是【shì】无敌技能,但第【dì】一下不是无敌【dí】) 纷影连环【huán】腿 满或【huò】1 争【zhēng】议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以【yǐ】1,满了【le】后那拳头范【fàn】围很大) 武神步 不加【jiā】 毫无争【zhēng】议 (虽然【rán】很多人【rén】看中他的力量,但是武神强踢也【yě】不是【shì】说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人【rén】建【jiàn】议不加) 武【wǔ】神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武【wǔ】器差的,+12以下【xià】的【de】武神强踢必满) 寸拳【quán】1或【huò】满【mǎn】 争议指数 ★★★★★(武器好【hǎo】的,+13以【yǐ】上的可以考虑【lǜ】放【fàng】弃【qì】武神【shén】强踢,转寸拳满) 通【tōng】用 通用:受身伏蹲1 无争【zhēng】议(SP才10,习【xí】惯就【jiù】好) 建议灵活运用【yòng】所有技能,散打是很需要意识去选位然后【hòu】攻击的职业,毕【bì】竟我们胳膊短。。 折颈,等级【jí】1花60SP学的【de】神技必学折颈断招的用处很大 *********【念气】********* 念【niàn】气波【bō】,等级1系统送的,无用 *********【狂暴】********* 抛沙,等级1同上 *********【武术】********* 上【shàng】勾拳,等级5升龙拳的前置【zhì】技能,刷图党的话【huà】就加到【dào】这【zhè】里可以了,SP紧缺 强制-上勾拳,等级1自送的 前踢,等级【jí】5闪电的前置技【jì】能 鹰踏,等级20使用频【pín】率【lǜ】和性价比【bǐ】很高,非常【cháng】值得加满【mǎn】的技能,配合破招输出【chū】非常可观【guān】 拳套掌握,等级1自送的 武神步,等级1自送的 强【qiáng】制【zhì】-前踢,等级1加了【le】强【qiáng】制的【de】灵活性高了【le】很多,10SP值得学 下段踢,等级【jí】1010级输出【chū】也可【kě】观,CD短 碎【suì】骨,等级18必须【xū】满的刷图技能,减速效果和高百分比的伤害 武神强【qiáng】踢,等级1很多【duō】人【rén】都习惯【guàn】的加满,但我【wǒ】的SP很【hěn】紧【jǐn】缺【quē】,只加了1,感觉都【dōu】够了,只【zhī】要不是K图的小怪【guài】都可【kě】以秒 疾风追击,等级【jí】5用【yòng】于衔接连招的技能 崩拳,等级11这【zhè】个技能【néng】我是【shì】到最后才把SP补到这里来的,不喜欢用崩拳的也可以把这SP补到霸体【tǐ】处哈 纷【fēn】影连环踢,等【děng】级8作为一高输出攻【gōng】击范围广的【de】一个【gè】好【hǎo】技能,没理【lǐ】由会不满,用于清理烦恼的红猫,小虫子 闪【shǎn】电之【zhī】舞,等级【jí】11刷图必须【xū】满【mǎn】的技能,高输出,对【duì】单【dān】体伤害非常【cháng】高 升龙【lóng】拳,等级1可当清理下【xià】小怪用了【le】,用于破招伤害释【shì】放【fàng】太长【zhǎng】了点,1级够了,250%X4的伤害,很值得 寸拳,等级13作【zuò】为武神【shén】一标志技能,瞬发【fā】高【gāo】输出,用【yòng】于破【pò】招伤害非【fēi】常可【kě】观,刷图必满 柔【róu】化肌肉,等【děng】级3柔化【huà】3级足够了,一【yī】般的【de】用处都是【shì】碎-寸-闪剩下的柔化可【kě】接【jiē】升【shēng】龙-鹰踏 强【qiáng】拳,等级10刷图【tú】必【bì】满的技能,高力的标志 弱点感知,等级【jí】10物【wù】爆+40%命中+10%刷【shuā】图必【bì】须满,配合锐眼达【dá】到100%的爆击【jī】的【de】稳定输出 强制-崩拳【quán】,等级1非常灵活的【de】一个强制技能【néng】,值得加 霸【bà】体护甲,等【děng】级【jí】3对于霸体3的这个看法【fǎ】,我觉得真的够了,长【zhǎng】时【shí】间的霸【bà】体会放你太依【yī】赖它,对【duì】跑位还意识都有害【hài】无益.武神还【hái】是跑位和瞬间【jiān】输出【chū】王道. 铁【tiě】山【shān】靠,等级1扫地顶【dǐng】怪的【de】好技能,1级输出【chū】也很可观,值【zhí】得加的技能 强制-下段踢,等级1这个必须加【jiā】,无【wú】了强制会显得笨拙 旋风腿,等级1衔接【jiē】鹰踏的【de】好技能,你会灵活运用【yòng】是个非常好的技能 *********【通【tōng】用】********* 轻甲【jiǎ】精通,等【děng】级1自送的 后跳,等【děng】级1自送【sòng】的 强制-后跳,等级【jí】1自送的【de】 散打【dǎ】轻甲专精【jīng】,等级1自送的 受身蹲伏,等级【jí】1这个应该必须加了【le】,10的【de】SP,起来还【hái】带少量霸体效果 我的散打装备 还是那句话,武神是为力而生的职【zhí】业,高力必【bì】须王道 我也【yě】不算是【shì】个富裕的人,只买得【dé】起40CC轻套配合远古1肩(22力【lì】)和【hé】裁决腰(22力) 这身的装备附了两张17力卡后也有【yǒu】750的【de】力量 我【wǒ】的武器是+7的【de】,在GF对付3大远古勇图也完全足够应付 对【duì】于平民来说满力的【de】戾龙全套【tào】也【yě】有700力了,也够了 土【tǔ】豪【háo】方面【miàn】就推【tuī】荐50CC轻甲套【tào】,加寸拳和闪电【diàn】的技能,各种力量【liàng】方【fāng】面也是顶级的【de】,这方面也因人【rén】而异【yì】了【le】 还有推荐一【yī】下首饰 如果你是忠【zhōng】于热爱刷【shuā】图,40粉戒-骸麒的【de】骨戒是不可少的【de】,破招输出+50%的伤【shāng】害 武【wǔ】神的瞬间输出在于破招的【de】瞬【shùn】间,能捉住破招的瞬间的武神才是好【hǎo】武神 还有手镯方面推【tuī】荐哈【hā】尼克的护【hù】面,有【yǒu】属【shǔ】性的攻击的话各属性伤【shāng】害都有接近5%的伤害提升.条件好点【diǎn】的【de】推荐【jiàn】泰拉石手镯 项【xiàng】链方【fāng】面是虫链无异【yì】议【yì】,+8%的【de】伤害【hài】很可观,所有伤害也有【yǒu】提成,包括觉醒 以【yǐ】上都是【shì】现阶段最适合武神刷图的首【shǒu】饰 武器方面 我都是喜欢偏向于灵【líng】活的拳套流,泰拉拳套是【shì】必须的,加速的效果一流,无【wú】泰拉拳【quán】的都【dōu】可【kě】以用海妖拳套代替,少了加速的效果,还是很实用【yòng】的拳套 臂铠方面有条件【jiàn】的话必须入手牛头王的臂铠,破招的输出会【huì】让你更上【shàng】一层楼 无牛臂铠而你【nǐ】又是臂铠控的话,血之魂【hún】臂铠也是不二的选择 强【qiáng】化【huà】方【fāng】面我只是+7,对于【yú】我【wǒ】来说够输出了.条件好的当然【rán】可以提高了,强化越高对武神职业【yè】的提升也越大,毕【bì】竟也是吃武器的一【yī】个职业嘛 对了,顺【shùn】便【biàn】一提【tí】,爱好刷图的玩家瞑想【xiǎng】者套是必备的 对【duì】于【yú】刷【shuā】图的技巧 像平民这【zhè】种玩家,是不敢去尝试,其实我开【kāi】始的时候【hòu】也交了不【bú】少的【de】学费,失【shī】败乃成功之母,只有失败过才能记住每一【yī】处地方的【de】难处【chù】,以后就不会再犯这【zhè】种错【cuò】就可以了 远古牛图的 图1的红猫【māo】只要【yào】小【xiǎo】心点距离别被扑中了就容易了 图【tú】2的小怪可以【yǐ】等到还有4个【gè】小【xiǎo】怪没出【chū】的时【shí】候开霸体崩拳到左上的柱子【zǐ】处然后背摔跑到最【zuì】左边开【kāi】BUFF然【rán】后【hòu】春丽腿清【qīng】小怪,剩下【xià】的没【méi】清完的可用闪电【diàn】清完【wán】.没经验的可以【yǐ】等【děng】到柱子小怪完全出【chū】完在跑出去的哈.效果可以参【cān】照我以前的牛【niú】图 .上校可打到它变【biàn】红了,再跑到角落里【lǐ】等旋风腿,它会自爆而不伤你分毫. 图【tú】3的【de】红牛【niú】有骨戒的武神朋友【yǒu】可以很快的解决点,进去就可以把所有的技能【néng】全开把他【tā】秒了,因为不及时秒掉的话,等小牛出【chū】来了回血和攻速方面会很变态的【de】,当然没【méi】骨【gǔ】戒的会【huì】稍微慢点 图【tú】4的属性猫图进【jìn】去就可以【yǐ】到中间放觉【jiào】醒了【le】,1级的【de】觉【jiào】醒足够能【néng】力秒掉勇士【shì】级【jí】以下属性【xìng】猫的,K图的【de】话【huà】需【xū】要满觉【jiào】醒【xǐng】才可以秒掉.秒了这些烦人的属性猫,剩【shèng】下【xià】的【de】哈【hā】尼克会变得很简单,只要【yào】保持平【píng】推的效果就可以很【hěn】容易了【le】,它出了霸体【tǐ】可【kě】以【yǐ】用闪电,全【quán】抓【zhuā】住瞬【shùn】间破招技【jì】能可以秒了 图5的加强版红猫很多朋友【yǒu】望而却【què】步的地图,老实说我也【yě】在这图【tú】也交了有100+个复活【huó】币,失败乃成功之母,我交了学费我可注意到各种【zhǒng】方面的问题,始终【zhōng】需【xū】要实践才【cái】可学到东西.也尽【jìn】量讲讲需要注意【yì】到的地方【fāng】,等【děng】栏【lán】杆爆炸了后要【yào】及时的去【qù】清理【lǐ】上面的柱子和箱子,因为不清理猫会跑【pǎo】散,会造成各种【zhǒng】悲剧,清理完跑【pǎo】到左边等下猫跑过来放春丽【lì】脚【jiǎo】可以清理的7788了,剩下的用闪电【diàn】清理,尽量不要使用寸拳【quán】,因为猫倒地【dì】会带【dài】无敌,被咬【yǎo】中了就【jiù】很郁闷了 牛图的【de】BOSS牛图的BOSS达【dá】到某条血量会【huì】召唤出【chū】小机器人,如果你有控【kòng】制血条的能力,剩【shèng】下的会让你很【hěn】简单的打完BOSS而不【bú】召唤机器人.就拿冒险【xiǎn】来说【shuō】,进图的BOSS有11条血,你【nǐ】可以打【dǎ】到BOSS有9.5的以上的血量时候他是【shì】不会【huì】召唤机器【qì】人【rén】的,剩下的血量【liàng】是让武神发挥的好【hǎo】地方.开【kāi】好完整的BUFF后,全抓住破招的【de】瞬间,可以把BOSS秒【miǎo】了,碎-寸-崩-闪电就足够了【le】,前【qián】提是你要计算好BOSS的血量,有足【zú】够【gòu】的能力【lì】秒掉【diào】,不然【rán】会酿成悲剧的,小机器人满街跑【pǎo】,出了【le】小机器人【rén】也别慌,果断跑到【dào】左/右边【biān】,等【děng】小【xiǎo】机器人集【jí】中【zhōng】到一起的时候再清理 远古虫图的 图1小心小怪,被群欧【ōu】起来【lái】不是盖的。进图【tú】就捉住队长【zhǎng】背摔完倒【dǎo】地,他会原【yuán】地攻击,捉紧机会破招瞬间输【shū】出就可以了 图2魔剑浮空秒不了【le】,注【zhù】定傀儡是会变的。所以等小怪【guài】变了再45大技【jì】能推过去,别贪心,放45大技能前别放其他招【zhāo】了,直接推过去,推到【dào】了【le】墙【qiáng】角【jiǎo】马上放觉醒。这些伤害足够可以秒【miǎo】小怪了,觉醒还可【kě】以打到【dào】魔剑。放觉醒的时【shí】候【hòu】要注意【yì】点,放【fàng】完马上按Z,不然时间是赶不【bú】上的【de】,小怪会冲过【guò】去的。到魔剑了,前段时间还是打的狼狈【bèi】,现在【zài】学会了,输出是低【dī】点,但是够安全。抓住机会升龙、上勾类的攻击,其他的自【zì】己发挥了。倒地会【huì】攻【gōng】击的,所【suǒ】以尽量【liàng】在浮空杀。 图3盗墓王:出【chū】场的【de】时候【hòu】不放抓取技能【néng】是会放【fàng】霸【bà】体攻击的,正好适合【hé】武神全程破招发【fā】挥。有冥想【xiǎng】者【zhě】效果就可以足够秒他了,进去碎-寸【cùn】-闪,55蓝武器都【dōu】足够【gòu】攻击力秒了【le】,秒不了被放【fàng】了毒雾魔女出【chū】来的时【shí】候【hòu】就注定悲【bēi】剧了【le】,等回城吧。 魔女:出来【lái】的【de】时候是霸体【tǐ】攻击【jī】,可用抓取技能破【pò】掉,例如:背摔,折颈也行【háng】,倒地了再放个碎【suì】骨,减速【sù】效果最美了,魔女快起来的时候也会攻击的【de】,时间算慢一点再鹰踏上去,就可以捉住破招的机【jī】会了【le】,一轮鹰塔足够灭她了。 血风【fēng】暴哈迪:可以民工平地连,直【zhí】接让他【tā】一直【zhí】保持僵直状态的话,地上【shàng】的那滩血是不会出来【lái】的【de】。适当的【de】时候可以浮空【kōng】,也可以接45大【dà】技【jì】能,足够可以杀死【sǐ】他了。 图4凯恩:很多人【rén】烦【fán】恼的图,可是满【mǎn】鹰踏的根本不怕,进去鹰【yīng】踏可以无【wú】视【shì】光环。鹰踏放【fàng】完了可以接柔化,捉紧【jǐn】机会破招就可以享受额外的伤害【hài】了,秒不了也不要慌【huāng】,采取游击战,小心点别被晕【yūn】中【zhōng】就可以了,被【bèi】砍上【shàng】一刀扣【kòu】的血量可是不少的。 PS:光环在【zài】的时候他【tā】是大爷,光环不在的时候我是大爷。其【qí】他职业可以用圣杯加点抗晕异常的装【zhuāng】备来抗晕。一般100晕抗左右都不会被晕到了,但还是【shì】要小心【xīn】,即使没【méi】被晕到【dào】,在光环的范【fàn】围【wéi】内凯恩还是会采取【qǔ】攻击的。 图5散打【dǎ】天【tiān】生手【shǒu】短【duǎn】这是【shì】无【wú】可否认的事实了【le】,小虫的【de】确让人烦【fán】恼,进去鹰【yīng】踏可以让小怪聚起来,小【xiǎo】心落地【dì】时候【hòu】,我【wǒ】就是【shì】一悲【bēi】剧。一个觉醒可以清完第一【yī】圈的小虫了。第二个圈的小虫也别【bié】掉以轻心,变成虫了也【yě】是件【jiàn】苦恼的事。 BOSS:进去后尽【jìn】量有技能就全开【kāi】,吃小虫是改【gǎi】变【biàn】不了的【de】事【shì】实了,直【zhí】接慢慢打吧。小心地上的小【xiǎo】虫,别【bié】被吸中了,有次没注意到被吸中了直接扣了2000+HP。BOSS相【xiàng】对【duì】来说是时间耗【hào】长【zhǎng】点,可是有神【shén】牵制技【jì】能--折颈就不怕了,这60SP花得真【zhēn】值得【dé】。 远古遗迹图的 风骑【qí】只要【yào】不是K图的话,如果你有骨【gǔ】戒又有个稍微体面的【de】武器,背【bèi】摔完【wán】马上【shàng】放闪电就可以捉住破招【zhāo】的瞬间,勇士【shì】级别【bié】以【yǐ】下都可【kě】以无任【rèn】何压力,小【xiǎo】心他【tā】的隐身【shēn】方面和攻击方式 守护骑【qí】物理职业看【kàn】见红色是不会采取攻击的,到了蓝【lán】色后就可以采【cǎi】取【qǔ】攻击了.可【kě】以开霸体技能和柔【róu】化技能【néng】,在他前面,看【kàn】准他攻击过来,放技能【néng】碎【suì】-寸-崩【bēng】-闪【shǎn】电【diàn】,只要不是K图以下的守护都完全【quán】有足够的伤害清理掉【diào】 冰骑鹰【yīng】踏【tà】在此图发挥很【hěn】大,在【zài】天上飞地上的冰【bīng】完全碰不到,小心别被他【tā】打下地【dì】了,攻击前还是先放个霸【bà】体安全点 火骑【qí】达到5朵火以【yǐ】后【hòu】身【shēn】体会自动爆炸起来的,可以捉住他的破招瞬间,就是背【bèi】摔完后可以攻【gōng】击了【le】,一般他起【qǐ】来会攻击【jī】玩家,我【wǒ】们只要捉住【zhù】这瞬间【jiān】就可以达【dá】到很高【gāo】的【de】伤害效果 光骑进【jìn】图前别忘了吃个【gè】暗药水,伤害【hài】对它加成【chéng】很多,一般【bān】来说满觉【jiào】醒的【de】玩家可【kě】以秒掉他了,如果没【méi】牛【niú】臂铠的玩【wán】家可以开霸体,然后碎骨减速,然后再放破招的觉醒 遗【yí】迹BOSS很多【duō】近【jìn】战职业非常郁闷的一个【gè】BOSS,高硬直和带眩晕机率,说【shuō】下散【sàn】打要注意【yì】的【de】地方吧,我提【tí】议【yì】还是【shì】继续尽【jìn】快【kuài】解【jiě】决他,进去可以先放个【gè】碎骨让【ràng】他减速,然后等【děng】他快攻击的时【shí】候马上放个寸-崩-闪电,这里如果处理的好【hǎo】可以全抓住了他的【de】破招瞬间.剩下的几条血可【kě】以放春丽脚【jiǎo】清理和鹰踏,必须注意点距离. 以上就是【shì】3大远古图需要注【zhù】意【yì】的【de】地方,希望你们看完也【yě】有一点点的帮助,嘿嘿

DNF手游散打加点攻略


DNF手【shǒu】游中散打是很多玩家喜欢【huān】的【de】角色,本次【cì】就为大【dà】家带来了DNF手【shǒu】游散打加点攻略,也是散打最【zuì】强刷图加【jiā】点指【zhǐ】南,非常【cháng】全【quán】面的内容,想了解散打加【jiā】点的朋友可【kě】以参【cān】考,希望【wàng】能帮到大家。
散打加点攻略
散打【dǎ】(武神)技能树展示,及对各技【jì】能加【jiā】点的主观看【kàn】法(仅针【zhēn】对武【wǔ】神PVE刷图【tú】加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职【zhí】业通用的小【xiǎo】技能,类似【sì】端游里的前冲攻击(前冲【chōng】X),散打的前冲X很特别,在学习【xí】“铁山靠”之后,铁【tiě】山靠会替代前【qián】冲X,滑动“普通攻【gōng】击”键即可发动,当【dāng】然CD的时候【hòu】会【huì】替【tì】换回前冲X
疾风【fēng】追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键【jiàn】来发动【dòng】连续攻【gōng】击,连招非常有打击感【gǎn】,不过刷【shuā】图【tú】实战意义不大【dà】(推荐加【jiā】点:可【kě】点1级增加【jiā】手感)
10级技能
闪【shǎn】电之舞【wǔ】:10级【jí】转职后即可学习,端【duān】游还原到【dào】手游的【de】技能,前期升级核心【xīn】输出技能(推荐加点:满)
鹰踏:端游还原到手游【yóu】的技【jì】能,可直接通过【guò】跳跃键发【fā】动,刷图基【jī】本用不【bú】上(推荐加点:点【diǎn】1或舍弃【qì】)
崩拳:端游【yóu】还原到手游的技能,向前方突进发【fā】动攻击【jī】,PKC技能,刷图可舍弃【qì】(推【tuī】荐加点:1级)
拳【quán】套掌握:被【bèi】动技【jì】能,自动【dòng】学习,可使【shǐ】用拳套系列武【wǔ】器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能【néng】,和端游相【xiàng】同效果【guǒ】,提升【shēng】防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这【zhè】个技能,一般情【qíng】况【kuàng】下都会舍弃(推荐加【jiā】点【diǎn】:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动【dòng】技能,自动学习,改变普通攻击动作【zuò】且增加伤【shāng】害,普通攻击命敌人中【zhōng】时有额外冲击波,且普通【tōng】攻击第2击有一【yī】定几【jǐ】率【lǜ】使目标进入【rù】“眩【xuàn】晕”状态,手游中【zhōng】武神的【de】普通动作和端游有【yǒu】所【suǒ】差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击【jī】伤害【hài】,持续【xù】45秒【miǎo】,CD60秒【miǎo】(推荐加点:满)
15级技能
铁【tiě】砂掌:被动技能,“金刚【gāng】碎”的【de】强化技【jì】能,取消“金【jīn】刚碎”的跳跃【yuè】,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效【xiào】果,非常实用【yòng】的【de】小技能,1级【jí】精通(推荐【jiàn】加点:1级)
霸体护甲:核【hé】心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属【shǔ】性,且自身进入霸体状态,1级持【chí】续时长24秒,CD31秒,等级越高【gāo】持续时【shí】间越【yuè】长,且【qiě】技【jì】能CD同步增【zēng】长【zhǎng】,真【zhēn】空期越【yuè】短(推荐加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能【néng】,DNF手游里的铁山靠更【gèng】像是前冲【chōng】攻击的【de】强化版,且【qiě】可以接【jiē】“疾风追【zhuī】击”的后续【xù】连招,后期SP会【huì】不够,个人建议可以选【xuǎn】择放弃(推荐加【jiā】点:1级【jí】)
20级技能
旋风【fēng】腿:端游还原到手游的【de】技【jì】能,体术技【jì】能【néng】,TP只增加旋转【zhuǎn】速度,刷图可以选择加【jiā】1跑位【wèi】或舍弃(推荐【jiàn】加点:1级或不学)
柔化肌肉【ròu】:核心被动技能,使用转职后技能可强制【zhì】中断且立即【jí】施放其他转【zhuǎn】职技能,端游称为“柔滑【huá】”,且柔滑【huá】成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快【kuài】了技能就柔【róu】没了【le】,慢了【le】就【jiù】吃不到【dào】伤【shāng】害加【jiā】成,是一个十分考验熟练【liàn】度的【de】技【jì】能(推【tuī】荐加点【diǎn】:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提【tí】的是DNF手游里的【de】碎骨【gǔ】是直接【jiē】带有冲击波版【bǎn】本的,短CD输【shū】出技能【néng】(推荐【jiàn】加点:满)
30级技能
连环进击【jī】破:DNF手【shǒu】游新【xīn】技能,技能和端游的“回【huí】天【tiān】连【lián】环【huán】击【jī】”和“虎啸【xiào】神拳”有点神似,连续【xù】攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是【shì】实战容易打【dǎ】空(推【tuī】荐加点:满)
弱点感【gǎn】知:被动技能,提升【shēng】暴击率和【hé】命【mìng】中【zhōng】率,目前手游还是一【yī】个很缺暴击和命中的游戏【xì】,所以虽然无伤害加成,还是值得点【diǎn】满【mǎn】(推荐加点:满【mǎn】)
35级技能
寸拳【quán】:端游【yóu】还原到手【shǒu】游的技能,此技能【néng】范【fàn】围【wéi】小、伤【shāng】害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难【nán】命中了,实战体验【yàn】下来【lái】就觉得范围小【xiǎo】的【de】可【kě】怕,可能比普攻【gōng】的范围判【pàn】定还要小,不过【guò】好在输【shū】出高,出【chū】伤害【hài】快,还是一流的爆【bào】发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技【jì】能,采【cǎi】用了端游【yóu】早【zǎo】期版本的【de】形态,向前突进用上勾拳【quán】击飞到空【kōng】中,无【wú】色输出技能【néng】(推荐加点:满)
45级技能
纷【fēn】影连环踢:端游还原【yuán】到手游的技能,端【duān】游里的“春丽【lì】腿【tuǐ】”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样【yàng】可【kě】以强【qiáng】制中断施【shī】放【fàng】终结一【yī】击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:还原【yuán】了端游中【zhōng】武神的【de】一次觉醒主动技【jì】能【néng】,和端【duān】游【yóu】设定相同,可吸【xī】附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等【děng】级【jí】越高,吸附范围越大,最强单HIT爆【bào】发技能,相【xiàng】当于3个寸拳的伤害量(推【tuī】荐加【jiā】点:满)
武神【shén】步【bù】:还原了【le】端游中武【wǔ】神的一次【cì】觉醒【xǐng】被动【dòng】技能,效果类似,根据移动的距离【lí】来提升攻击力增幅效果(推荐加点【diǎn】:满)
结语
散【sàn】打(武神)的职【zhí】业定位对新手就没那【nà】么友好了,技能范围【wéi】小而且容易空,近身霸体硬碰【pèng】硬的输出模式,一不【bú】留【liú】神就被秒了【le】,但是【shì】低容错率的代价换来的【de】是超强的爆发【fā】能力,特别是短时【shí】间内【nèi】的瞬【shùn】间爆发,在手游目【mù】前的【de】9个职业中,武【wǔ】神绝对【duì】是爆发【fā】输出“最强档”的存在。

DNF第九章武神刷图加点和PK加点,都说下,谢谢,

DNF武神刷图加点,男武神刷图加点100版本-第1张-游戏相关-泓泰

首先鄙视?1楼复制的答案?损人不利己?-?-

刷图加法

话不多说?以下内容?纯手工打造?转载请说明出处

背摔+1??破霸体和跑路用

上钩+5??升龙拳?前置

下踢+10?碎骨和武神踢?前置?可以出强制

前踢+5??没必要出强制

鹰踏+20?加满后相当于1级或2级觉醒伤害

旋风+1??跑路用的

强拳+满?相当【dāng】于兴奋剂?满级后加200力量?折合物理攻【gōng】击【jī】等于500?更【gèng】主要是?武神踢【tī】?只与力量挂钩??能做到觉【jiào】醒【xǐng】技?最大伤害【hài】输出

弱点+满?弱点加锐眼再加【jiā】装备【bèi】??暴击率随便上一百?可【kě】以【yǐ】说招招暴击。。。

霸体+满?有人说加3?个人【rén】感觉加3没什么用【yòng】?不【bú】如【rú】不加?但加满【mǎn】就吓人了?满了【le】之【zhī】后【hòu】?防【fáng】御可上15000?持续时间接近30秒(足够和BOSS硬抗了【le】)?而且不倒地?很逆天

柔化肌肉??这个技【jì】能可加【jiā】可【kě】不加【jiā】?我加了1点?主要是寸拳发招【zhāo】后?僵直【zhí】时间太久

开了柔【róu】化后?寸拳打完马上接闪电舞【wǔ】(刷图的话?柔化还是【shì】加一【yī】点好?因为【wéi】这个技【jì】能很邪恶?强【qiáng】制中断当【dāng】前技能?但又保【bǎo】留中断技能打【dǎ】出的【de】伤害。。。个人觉得这个技能更适【shì】合【hé】于PK)

寸拳+13?刷【shuā】图必【bì】加【jiā】?PK可以忽略(戴上50粉臂铠?寸拳技【jì】能再【zài】加2级?物伤是【shì】1400%?冲击波是700%?很好?很强大)

升【shēng】龙拳【quán】+1??刷图没必【bì】要多加?加1是为了把人形BOSS浮空【kōng】?好连招

闪电之舞+11?很犀利?不解释

分影连环腿+1??好【hǎo】用是好用【yòng】?就是冷却【què】时间【jiān】太长?而且+1的输出还是很【hěn】可观的

武神【shén】步【bù】+1??有人【rén】说加满【mǎn】?我觉得没这【zhè】个必要?即使加满?持续时间也【yě】只有4.5秒

时间【jiān】太【tài】短了?而且不【bú】小心跑一下?又要重【chóng】新计【jì】算?对技术要求【qiú】太高了【le】?划不来

武神【shén】踢+7??虽然【rán】有时【shí】踢不到或者运气差出MISS?但【dàn】踢到了?绝【jué】对会让BOSS蛋疼【téng】死

无头K?我最高踢过17W的【de】血【xuè】(没有奶【nǎi】爸)?因为只与力量挂钩【gōu】?所以【yǐ】加满后散打踢无头?随便上15W的【de】血?最强单体瞬间输【shū】出技。。。有人说【shuō】+1级【jí】就够了?那是小招流【liú】加法?+7绝对【duì】会让你【nǐ】爽【shuǎng】到家?毕【bì】竟10多万血打【dǎ】出来?心【xīn】里都很有成就【jiù】感(*^__^*)

60级?清完所有?有SP的【de】任务?照上面方法?还可以剩30SP??楼主可【kě】以自己看着办【bàn】

PK加法

金刚碎+20

背摔+5?????出强制

折颈+1

钢筋铁骨+10

分身+10

上钩+10

前踢+5?????出强制

鹰踏+5

下段踢+10??出强制

霸体+10

碎骨+18

崩拳+20????出强制

柔化肌肉+5

铁山+5?????出强制

寸拳+1

旋风+5?????出强制

疾风追击+5

闪电之舞+1

升龙拳+1

分影连环踢+1

跃翔+1

蹲伏+1

受身蹲伏+1

这是我师傅【fù】的PK加点【diǎn】??他是看着【zhe】?武神吧?的PK法加的?比较【jiào】权【quán】威【wēi】

武神不存【cún】在混合加点??混合加【jiā】点的武神??都比【bǐ】较鸡肋??PK不【bú】行【háng】?刷图也不行

-?-

附送本人?刷图点一张

川一?60武神?手打

标签: #dnf武神刷图加点#男武神刷图加点100版本