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魔兽世界战士pvp操作与天赋.,tbc 武器战pvp天赋

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魔兽世界牛头人战士大坦克怎么加天赋

防御战【zhàn】士(主【zhǔ】T战士加【jiā】法): 武器:5点 招架5 狂【kuáng】暴:15点 震耳噪音5 强【qiáng】化挫志怒【nù】吼5 刺【cì】耳怒吼1 统御之力4 防御:41点 强化血【xuè】腥狂【kuáng】暴2 战术【shù】掌【zhǎng】握3 预知【zhī】5 盾牌【pái】专精5 坚韧5 破釜沉舟1 强化盾【dùn】牌格挡5 挑衅【xìn】3 强化盾墙【qiáng】2 震荡猛击1 盾【dùn】牌掌握3 强化防御姿态3 盾【dùn】牌猛击1 活力【lì】5 毁灭打击【jī】1 狂【kuáng】暴15点加【jiā】法可能会和有些朋友的有些【xiē】出【chū】入【rù】,我是【shì】站在【zài】主【zhǔ】T位置从整【zhěng】个团队角度【dù】考虑的。 武器战【zhàn】士【shì】: 武器【qì】:47点 强【qiáng】化英勇打【dǎ】击3 强化撕【sī】裂【liè】3 强【qiáng】化冲锋2 强化雷【léi】霆一击3 强【qiáng】化压【yā】制2 愤怒掌【zhǎng】握1 重伤3 双手【shǒu】武【wǔ】器【qì】专【zhuān】精5 穿刺【cì】2 横扫攻击1 武器专精【jīng】5(你什么武器最好就加什么) 武器掌握2 强化断筋3 强化戒律【lǜ】3 血性狂乱2 致死打击【jī】1 强化致死打【dǎ】击5 无尽怒气1 狂暴:11点【diǎn】 震耳噪音5 残忍5 刺耳【ěr】怒【nù】吼1 防御:3点 战【zhàn】术掌握3 武器战士作用于PVP,武【wǔ】器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求【qiú】最短时间以瞬间高伤害【hài】取胜。武器战【zhàn】士在PVP中除了【le】跑位与操作的掌【zhǎng】握,其有个【gè】明显【xiǎn】劣势就是怒【nù】气吸收相对比较【jiào】困【kùn】难【nán】。 狂暴战士【shì】天赋: 武器:6点 强化英勇打击【jī】3 强化撕裂3 狂暴【bào】:52点 残忍5 怒不可邂5 刺耳怒【nù】吼1 统【tǒng】御之力5 双武器【qì】精【jīng】通5 强化斩杀2 激【jī】怒5 强化猛击2 死神之愿1 强化拦截2 强化狂暴之怒2 乱舞【wǔ】5 精确3 嗜血1 强化旋风斩2 强化狂暴姿态5 暴怒1 防御:3点 战【zhàn】术掌握3 该天赋加【jiā】法适用【yòng】于副本纯输出型双持狂【kuáng】暴【bào】战士,双持狂暴战士在怒气积【jī】累【lèi】上有相当优势(前提【tí】是【shì】命中足【zú】够),对于很【hěn】多BOSS输【shū】出【chū】除了凭借高速【sù】攻击和高爆击以外,用的最多【duō】的技能就是:旋【xuán】风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相【xiàng】当有用,最近看了国【guó】外一个战士的PVP录【lù】象,其巧【qiǎo】妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战【zhàn】士高怒气【qì】积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。 最后,每一种战士都存在于特【tè】定的【de】环境中,就【jiù】以你提【tí】问所说狂暴战士,这样说吧,针【zhēn】对木桩型BOSS(MT拉定,DPS全力输出【chū】,如NAXX帕奇维特等),成【chéng】熟【shú】的【de】双持狂暴【bào】战士输出绝【jué】对是第一,但双持狂暴战士的培养也是3系战士中【zhōng】最难的,既要【yào】伤害又要高爆击,更重要的还【hái】要高命中【zhōng】,装备【bèi】难找啊【ā】,成熟起点【diǎn】:命中至少13点,19点后几【jǐ】乎无未击【jī】中现象(习惯以【yǐ】TBC前称【chēng】呼命中和爆击,好【hǎo】算,嘿嘿)

魔兽世界1.12版本的武器战,应【yīng】该怎么【me】输出。天赋【fù】应该怎么加?最好狂暴战也说一下【xià】。求当年【nián】的大神来指【zhǐ】教【jiāo】一下

魔兽世界战士pvp操作与天赋.,tbc 武器战pvp天赋-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽【shòu】世【shì】界TBC狂暴战完美输出【chū】天赋怎么加点,狂暴【bào】战很多玩家都很【hěn】喜欢,因【yīn】为有两把双持,这里就告诉大家魔兽世界TBC狂暴战完美输出天赋怎么加点。

1、首【shǒu】先武器【qì】天赋只需要点出3点【diǎn】,那就是强【qiáng】化英勇打击,其他的没有用【yòng】处【chù】。

2、而在防护方面,需要点出3点,那就是战术掌握。?

3、其余的全部点击狂怒,上面全部点击右侧即可。

4、而在【zài】强【qiáng】化【huà】猛【měng】击的两排是不需要点的。下面部分的强化旋风【fēng】斩没有意义,其他的正常点击【jī】即【jí】可。

魔兽牛头武器战怎么点天赋?给个好的谢谢!

31武器天赋
1(1就是第一排以后以此类推)
偏斜5点(就是招架)
此5点必加
真技能针对的是近战的所以职业
战士为数不过的免伤效果
相对其他的两个天赋这个天赋更为实用
2
强化冲锋2点
强化雷霆3点
此一排天赋加法有很多战士都有不同的说法
有很多的战士都加到钢铁意志上面
不过我个人认为钢铁意志实在鸡肋不推荐加
所以选择的是雷霆和冲锋
冲锋不做说明
雷霆加完以后
可以使敌人攻速减少20%
效果还算可以
3
强化压制2点
重伤3点
这两个我【wǒ】想【xiǎng】不用做说【shuō】明都是相当重要【yào】的技能对付盗贼和其他职业很多时候【hòu】要靠【kào】他【tā】们
4
双手武器转精5点
穿刺2点
这里不做说明唯一要说的这里双手武器的加点可以做选择
如【rú】果你加3点【diǎn】也可以继续往【wǎng】下面加点可以将省下的【de】点【diǎn】加在强化断筋上面
这个是个人喜好
自己选择
5
死亡之愿1点
各种武器转精
5点
死亡不做说明
必须点的
武器转精看你用的武器再加就可以了
不做说明
6
强化拦截2点
强化断筋?点
拦截不做说明
必加
强化断筋加不加
完全看前面你在双手武器上加多少点了如果双武器加5点
这里就加不了
此时天赋为30
7
致死打击1点
复苏之风2点
此处要说明的在致死打击右边有一个技能也很强大加复苏之风
战士为数不多的恢复技能虽然是被动的
这个天赋相对于战士来说比较灵活一些
但是怒气有的时候会略闲不组
省下的天赋主要是针对狂暴里面的几个
我做下简单说明
防御有3点做好加上就是战术掌握
加了他以后可以使你的打发变的灵活一点
剩下的26点分别要加在狂暴里面的残忍5点
震耳噪音4点
怒不可遏1点
刺耳怒吼1点
血之狂热3点
命令怒吼5点
狂怒5点
武器掌握两点
以上就33武器26狂暴3防御的
武器战士天赋加法
这个天赋【fù】的特【tè】点是战斗中【zhōng】可以发挥【huī】出很强大【dà】的点爆发【fā】力(因为狂怒【nù】5点天赋【fù】的原因)同时也能给战友【yǒu】提供时间和效果更【gèng】加好的怒【nù】吼状态
但是缺点是怒气可能供应不是很好
经常会出现有机会打人
但是没怒气发技能的尴尬情况.
下面的41点以上的深武器天赋加法
我就以33点武器天赋加法的基础上做说明(打字太累)
1
2
没有区别
3
多加一点愤怒掌握(可以提高怒气的利用率)
4
此处可以把双武器加满
5
没有区别
6
可以把强化断筋加满
7
把血之狂乱点满2点
此时武器天赋为39点
还有一点你可以任意选择一个天赋加了
这里没有推荐
你感觉那个有用就点一下
点完了到40
就可以点最后的天赋无尽怒气了
狂暴里面
强两排
没有变化
第3排
刺耳怒吼1点
血之狂热3点
统御之力3点
防御3点
战术掌握3点
以上就是41武器
17狂暴
3防御的
深武器加法
这个天赋特点是
有着稳定的战斗力
怒气提供的也比较富裕
比较适合JJC里面5V5的战斗
无尽怒气的效果带来的怒气很充足可以战士战斗力
得到很强悍的发挥
这个天赋比较适合
手法比较成熟
在任何状态下都很会利用的自己怒气的玩家
缺点是
爆发方面的没有特别大的提升
以上为我的天赋加法推荐
当然也有其他类的
还有31的武器天赋加法
不过技能上都是大同小异的存在
这2个类型的天赋基本上是现在的主流的战士PVP天赋
输出方面就不用考虑的
次的一塌糊涂.
以上
PS又PS
怕你看不懂给你发个图
如果认为我说的好
就多追加点分吧
打了这么多字
给点辛苦分也是应该的啊
哈哈
此为33武器天赋图
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LVMcbNbqMozbZyzzN0xMZc
此为41深武器天赋图
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LVMcdAbqMhddoyzzIZc

魔兽世界武器战士天赋

【武器】33点

·偏斜5/5级

使你的招架几率提高 5% .

·钢铁意志5/5级

使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% .

·强化压制2/2级

使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% .

·重伤3/3级

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒【miǎo】内遭【zāo】受相【xiàng】当于【yú】你的武器【qì】平均伤害值【zhí】的 60% 的伤害。

·双手武【wǔ】器专【zhuān】精【jīng】 5/5 级(我只知道双手武【wǔ】器的,单手或者双武器的欠奉)使你的双【shuāng】手【shǒu】近战武器【qì】造成的伤害提高 5% .

·穿刺2/2级

使你在战斗【dòu】姿态、防御姿态【tài】和【hé】狂暴姿态下的各种技【jì】能的致命一击伤【shāng】害【hài】加成提高 20% .

·XX武器【qì】专精 5/5 级【jí】(当然,这条你用什么【me】武器加什么)使你的XX武器的【de】爆【bào】击【jī】几率提高 5% .

·横扫攻击1/1级

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握2/2级

使你的所有武器技【jì】能提【tí】高 4 点,抵【dǐ】抗缴械效果的【de】几【jǐ】率提高 100% .

·致死打击1/1级

一次邪恶的攻击,对目【mù】标造成武器伤害外加85点【diǎn】伤【shāng】害,并使任何【hé】形式的【de】治【zhì】疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

等级2:110伤害

等级3:135伤害

等级4:160伤害

等级5:185伤害

等级6:210伤害

·复苏之风2/2级

当你受到【dào】眩【xuàn】晕、昏【hūn】迷或【huò】移动限制效果影【yǐng】响时【shí】,你将在10秒钟内获【huò】得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% .

【狂暴】25点

·震耳嗓音5/5级

使你的战斗【dòu】怒吼、挫志怒吼和命令怒【nù】吼【hǒu】效果的作【zuò】用范【fàn】围和持续时间提高 50% .

·残忍5/5级

使你的近战武器的爆击几率提高 5% .

·刺耳怒吼1/1级

使战士附近的所有敌人【rén】眩晕,移动速度【dù】降低50%,持续6秒。

·血之狂热3/3级

在受【shòu】到致命一【yī】击【jī】之后的6秒内【nèi】为你回复生命值总量【liàng】的 3% .

·命令风采3/5级

使【shǐ】你【nǐ】的战斗怒吼提高【gāo】的攻击强度和命令怒【nù】吼增【zēng】加的生【shēng】命值提高 15% .

·狂怒5/5级

使你在【zài】遭到敌人的致命【mìng】一击之后所进行的最多12次近战攻击【jī】都获得 25% 的额外伤【shāng】害加值,效果持【chí】续【xù】12秒。

·死亡之愿1/1级

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是【shì】受到【dào】的所有【yǒu】伤【shāng】害提【tí】高【gāo】5%.持续30秒【miǎo】。

·强化拦截2/2级

使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒.

【防护】3点

·战术大师3/3级

当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点。

魔兽世界 39 PVP 武器战天赋

武器 天赋 - 25 点

偏斜 - 等级 5/5

强化冲锋 - 等级 2/2

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 5/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

狂怒 天赋 - 5 点

残忍 - 等级 5/5

魔兽世界战士pvp操作与天赋.

[强化撕裂](2/2)

[偏斜](3/5)

[钢铁意志](3/3)

[战术掌握](3/3)

[强化压制](2/2)

[穿刺](2/2)

[重伤](2/2)

[双手武器专精](3/3)

[血之气息](3/3)

[横扫攻击](1/1)

任一武器专精(5/5)

[武器掌握](2/2)

[创伤](2/2)

[致死打击](1/1)

[复苏之风](2/2)

[神兵之力](2/2)

[主宰](1/1)

[强化致死打击](3/3)

[冷酷突袭](2/2)

[猝死](3/3)

[无尽怒气](1/1)

[血性狂乱](2/2)

[破坏能手](5/5)

[利刃风暴](1/1)

[残忍](5/5)

[全副武装](3/3)

[震耳嗓音](2/2)

[刺耳怒吼](1/1)

对于DZ 起【qǐ】手切防御姿态【tài】换盾【dùn】 等DZ 4+6结束【shù】后放【fàng】刺耳并【bìng】开盾挡 DZ开闪避的话就切战斗【dòu】姿态【tài】狂【kuáng】用压制就好。
打MS 如果是戒【jiè】律【lǜ】M MS血掉到80%风车 如果MS读大条的话果断停【tíng】下来【lái】换【huàn】盾打断MS血【xuè】被压到【dào】40%左右就要【yào】随机准备切盾打【dǎ】断MS 基【jī】本是这【zhè】样了。对于AM 全程猥琐带盾吧 用【yòng】好盾反和打断【duàn】。
SM不太会打 参考下MS的打法吧。
武器最好选择伤害上限高的,比如影风 S8 这样的武器。

魔兽世界战士PVP 用什么天赋 还有该怎么输出

给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致【zhì】命一击导【dǎo】致【zhì】目【mù】标流血,使其在【zài】12秒【miǎo】内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤【shāng】害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防【fáng】御姿【zī】态和狂【kuáng】暴姿态下【xià】的各【gè】种【zhǒng】技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战【zhàn】斗怒吼【hǒu】和挫志怒吼【hǒu】效果的【de】作用【yòng】范围【wéi】和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在【zài】遭到敌人的致命一击之后所进行的【de】12次近战攻击都获得40%的【de】额【é】外【wài】伤害加值【zhí】。

死亡之愿 - 1/1 点

激【jī】活之后,你的物理攻【gōng】击伤害提【tí】高20%,并免疫恐惧效【xiào】果,但是降【jiàng】低护甲和所有魔防20%。持【chí】续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残【cán】忍+5 还有【yǒu】就【jiù】是 预知+5(防护【hù】里的 我觉得防护【hù】效果【guǒ】跟招架不【bú】相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加【jiā】狂暴 31 出【chū】嗜血 我也不多废话了 怎么都能【néng】加【jiā】出【chū】来 乱舞一定加【jiā】满
然后剩下【xià】的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压【yā】制+2 (就【jiù】为【wéi】了【le】加【jiā】压制)
武器换双持
如果还升级 就依【yī】次把【bǎ】 愤怒掌控 强化撕裂 重伤【shāng】 和穿刺加【jiā】满 此【cǐ】时58级【jí】
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推【tuī】荐【jiàn】野【yě】外【wài】solo 如果你有【yǒu】机【jī】会 以任务【wù】为主 精英任务别【bié】放过 可以组队 副本任【rèn】务也别放过 还是组队

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为【wéi】,天赋的设计目的,就是为了供不【bú】同【tóng】的人可以有不同【tóng】的加【jiā】法和玩【wán】法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我【wǒ】的看法是:在RAID的开【kāi】荒阶段,对【duì】众人【rén】负责的话【huà】,还是主【zhǔ】防护天赋^^

另外【wài】,天赋应该是有【yǒu】阶段【duàn】性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不【bú】一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战【zhàn】术掌握的【de】10点怒气,作用【yòng】在于姿【zī】态转换【huàn】的时候可以使用以下两种技能之【zhī】一:
一:拦截,有些【xiē】BOSS是会隔一段时间【jiān】从MT身边跑开的,比【bǐ】如MC老六【liù】;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵 - 助理 三级 9-21 15:20
修改答复【fù】: 漠【mò】铭骑喵,您要修改的答【dá】复【fù】如下: 积分【fèn】规则 关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你【nǐ】的【de】致命一击导致目【mù】标流血,使其在12秒内遭受相当于【yú】你的武器平均【jun1】伤害值的60%的伤【shāng】害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御【yù】姿态和狂暴姿态下的【de】各种技能【néng】的【de】致命一击伤害【hài】加成提【tí】高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使【shǐ】你的【de】战斗怒吼和挫【cuò】志【zhì】怒吼效果的作【zuò】用范围和持【chí】续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人【rén】的【de】致命一【yī】击之后【hòu】所进行的12次【cì】近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提【tí】高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和【hé】所【suǒ】有魔【mó】防20%。持续【xù】30秒【miǎo】。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然【rán】后加 残忍+5 还有就是【shì】 预知+5(防护里的 我觉【jiào】得防护效果跟招架不相上下【xià】 很【hěn】强的【de】)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血【xuè】 我也【yě】不多废【fèi】话了 怎么都能加出来 乱舞一定加【jiā】满【mǎn】
然后剩下的12点 加武器的 招【zhāo】架【jià】+5 战术掌握【wò】+5 压制+2 (就为【wéi】了加压制)
武器换双持
如果【guǒ】还【hái】升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重【chóng】伤 和【hé】穿【chuān】刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推【tuī】荐野外solo 如果你【nǐ】有机【jī】会 以【yǐ】任务为主 精英【yīng】任【rèn】务别放过 可以组队【duì】 副本任务也别放过 还是组队

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人【rén】认【rèn】为,天【tiān】赋的设计目的【de】,就是【shì】为了供不同的人可【kě】以【yǐ】有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我【wǒ】的看法【fǎ】是:在RAID的开荒阶【jiē】段,对众人负责【zé】的话,还是主防护天赋【fù】^^

另外,天赋【fù】应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天【tiān】赋【fù】不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战【zhàn】术【shù】掌【zhǎng】握的10点怒气,作用【yòng】在【zài】于姿【zī】态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有【yǒu】些【xiē】BOSS是会隔一【yī】段时间从MT身边跑开【kāi】的【de】,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~

2.

我可以【yǐ】提供个后【hòu】期FB的【de】天赋,因【yīn】为我自己就是公会的【de】2T,目前公会进度NAXX十只【zhī】BOSS,
上面抄来的MT天【tiān】赋中有【yǒu】个地方是需要更改【gǎi】下的,就是怒【nù】气问【wèn】题,很多【duō】没玩战士【shì】的【de】人永远体【tǐ】会不到的问题,而天赋【fù】的修改就【jiù】是武器天【tiān】赋+11点【diǎn】,狂暴+5点【diǎn】,省下的加防御,理由如下:武器11点【diǎn】,如上面所说【shuō】的:偏斜:5点【diǎn】 战术掌握:2点
这【zhè】里应该把战术控【kòng】制【zhì】5点加满【mǎn】,然【rán】后加战术控制【zhì】下面那个好象叫愤怒【nù】掌握的天【tiān】赋,那【nà】个天赋能让你在【zài】脱离战斗状【zhuàng】态后怒【nù】气消【xiāo】失的【de】速度【dù】慢【màn】33% ,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如【rú】何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂【kuáng】暴天赋只要加满残【cán】忍【rěn】:5点,挫【cuò】志确实是【shì】很好用的天赋,可是当你在一个【gè】40人团队中时,请【qǐng】让武器战和【hé】狂暴【bào】战帮你对BOSS上挫【cuò】志吧,他们上【shàng】的效果比你【nǐ】自己上好的多!!!
而剩下的【de】点【diǎn】数【shù】就全部加防护去吧防护天赋中上面【miàn】的天赋也【yě】有两个地方【fāng】有问题,一个是强【qiáng】化盾牌格挡,只需要加1点就【jiù】好,需要的就是+1点后多一【yī】次的格挡几【jǐ】率,还有必须加【jiā】强化【huà】嘲讽和强化【huà】盾【dùn】墙!!!防战必备!!!我用【yòng】的天赋【fù】加法在【zài】防御【yù】天赋【fù】还有35点,基【jī】本就如下【xià】加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

魔兽世界关于武器战PVP的问题

1.建议是起手冲锋加【jiā】断筋减【jiǎn】速,强断是一个很不错的控制技,30秒的【de】内【nèi】置CD,不建议起手就交
2.近战和远程都建【jiàn】议起【qǐ】手断【duàn】筋,理由【yóu】如【rú】1所述,PVP情况变数很多,留着控制技【jì】也是【shì】一种不错的威【wēi】慑。
3.如果你在天赋里面,点了强化猛击这【zhè】个【gè】天赋,猛击完全没【méi】必要【yào】拉出技能条【tiáo】,强化后0.5秒读条的【de】猛【měng】击能造成很可观的伤害(当然使用时间【jiān】很【hěn】重【chóng】要)。如果没有【yǒu】点这【zhè】个天【tiān】赋,确【què】实可以拖出技能条【tiáo】了。
4.你说的确【què】实是一种爆发,当【dāng】然【rán】还可以有其他的变【biàn】化【huà】,比如致命平【píng】静【jìng】+饰品【pǐn】+击倒等等。
5。冲锋也【yě】是一个很不错【cuò】的技能,可以【yǐ】拉开距【jù】离冲【chōng】锋【fēng】,英勇跳跃【yuè】+冲锋,都是控制技能。还【hái】有上面说【shuō】的强断【duàn】也是【shì】一个无法驱散的控制技能。刺【cì】耳是减速技能,可【kě】以使用的场合【hé】很多,要群体【tǐ】减速时使用【yòng】,对面【miàn】脱离近战【zhàn】攻击范围,无法断筋,冲锋又CD的时候【hòu】,作用很大【dà】。(追杀【shā】时也【yě】是【shì】不错的选择)
6.现在撕裂的主要目的【de】是为了触发压制,以及防止潜行【háng】职【zhí】业【yè】再次潜【qián】行,或者法【fǎ】师隐【yǐn】身。建议【yì】对近战先撕【sī】裂【liè】,再【zài】断筋,远程的的【de】话可以考虑先断筋。

其实上【shàng】面的情况【kuàng】都不【bú】一定正确,PVP本来就【jiù】是变数很【hěn】多的,只是【shì】给你一个参【cān】考罢了。希望能够帮到你【nǐ】。

标签: #魔兽世界战士pvp操作与天赋#tbc 武器战pvp天赋