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人类一败涂地爬墙方法介绍 陡坡和悬崖怎么爬

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人类一败涂地爬墙方法介绍 陡坡和悬崖怎么爬-第1张-游戏相关-泓泰

(前【qián】提【tí】:截图是【shì】地图最高【gāo】点,就【jiù】是最后一个【gè】关卡那个最大【dà】的雕像【xiàng】,从这里可以看到之前过的【de】关卡,跳下去就是终点,这个地方我爬了15分钟。)

1. 问:为什么要分两种爬墙方法?

答:因为有两种墙。

2.问:有哪两种墙?

答:第一种是坡度没有【yǒu】超过90°的【de】墙,可以称为陡【dǒu】坡,另【lìng】一种是超过90°的【de】墙,暂【zàn】且称【chēng】为悬崖。

第一种爬墙方法【陡坡】

1.假装是在墙最下重新爬吧。就是这种小于90°的墙。

2.举手鼠标看上面助跑然后跳上坡。

3.关键的来了,松掉一只手【shǒu】,我下面【miàn】的截图【tú】是松掉的【de】鼠标左键,也就是左手。然后【hòu】看【kàn】向左【zuǒ】边,不要让人物翻过来。图片容易懂一点。

4.点鼠标左键,让人【rén】物【wù】把手举起来,深呼一口【kǒu】气【qì】,按WA键,在进行以上动作的同时你还要【yào】转鼠标【biāo】呀!

注意我这里【lǐ】左手还没有【yǒu】碰【pèng】到墙【qiáng】,要碰到墙【qiáng】只要【yào】鼠标向下一压就【jiù】能抓住了。这【zhè】里就不多说了。

注意看这张图,左手位置比右手高,说明这次爬墙高了一点点。

这个时候,换个方向,与上同理,这就是陡坡的爬墙方法。

第二种爬墙方法【悬崖】

暂时爬这个墙吧。

1.起跳与第一种爬墙【qiáng】方法基本一样【yàng】,但是这种悬崖因为坡度大于或者【zhě】等于【yú】90°,所以【yǐ】肚子不会与墙摩擦,更【gèng】容【róng】易荡起来【lái】。【个人【rén】觉得【dé】第二种坡更容易爬】

2.当两只手都抓住墙时,松掉一只手。如截图

3.重【chóng】要的来了,A一下,D一【yī】下,荡秋千会吗?让人物荡起来,因为【wéi】坡度够大,肚子【zǐ】不【bú】会【huì】擦到【dào】墙,很容易就能【néng】荡起来。我这【zhè】里【lǐ】按照松左手来解释。如【rú】截图【tú】。

4.鼠标转到左边【biān】,可【kě】以多AD几下,让人物荡的弧度大一点,估计人物荡到最左最高点时【shí】,按鼠标左键,也就是【shì】让【ràng】人物左【zuǒ】手抓墙,同时鼠标往右【yòu】边看一点,不要看很【hěn】多,向【xiàng】下【xià】压,让人【rén】物手碰到墙【这里有个【gè】bug,更【gèng】新前只要【yào】手【shǒu】碰到墙就能【néng】抓住【zhù】的,更【gèng】新后不知道为什么荡特别高度【dù】之后,左手比右手高很多的时候会抓不【bú】住墙,这里就要【yào】多【duō】试几次了【le】,看自己的【de】领悟【wù】的】

5.左手荡完换右手,与上同理,方向相反。

6.对了,有【yǒu】时候要【yào】是【shì】爬墙时左边【biān】或右【yòu】边是个墙角,荡【dàng】的时候会碰到【dào】墙,可以挪一【yī】下位置,这里假设左边一座墙,我【wǒ】要往右边移。

7.松左手(鼠标左键),鼠标往右边转,点鼠标左键,让人物左【zuǒ】手举起【qǐ】来,但【dàn】是没有抓住墙,这个时候左【zuǒ】右【yòu】手估计【jì】会【huì】交叉【chā】,没事的,鼠标向下压【yā】,抓住墙就好了【le】。

8.松右【yòu】手(已经向右挪【nuó】了一个身位,同【tóng】时下降了【le】一【yī】个身位)按照第【dì】5点继续爬墙。

人类:一败涂地

Human: Fall Flat发行商:No Brakes Games平台:PC类型:冒【mào】险【xiǎn】解迷【mí】(AVG)发售日期:9-21进【jìn】入专题>>

标签: #人类一败涂地手游爬墙