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小小【xiǎo】军团2战神阿瑞斯【sī】技能【néng】强度解析,小小军团2英【yīng】雄排名介【jiè】绍:最强英雄【xióng】培养攻略[多【duō】图]

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小小军团2英雄进阶表

小小军【jun1】团【tuán】2中英雄【xióng】的【de】进阶是非【fēi】常重要的,进阶后不仅能够提升角【jiǎo】色【sè】的属性能力,还会解锁很多其他的内【nèi】容。但是游戏中【zhōng】进阶消耗的材料也是非常【cháng】多的,今天【tiān】小编【biān】就来给大家详【xiáng】细讲解下~
小小军团2英雄进阶表
以紫【zǐ】卡【kǎ】进阶为【wéi】例,紫【zǐ】卡进阶【jiē】为紫+需要消耗一名同名【míng】同品【pǐn】阶的英雄,紫+进【jìn】阶为橙卡【kǎ】需【xū】要消耗两名【míng】同阵营且同品阶的英雄,紫卡获取难度相对较高,因此【cǐ】狗粮【liáng】不能乱喂【wèi】,需要根据英【yīng】雄强度和阵容搭配进行选择性进【jìn】阶【jiē】。

小小军【jun1】团2的紫卡分【fèn】为【wéi】真紫(六个技能【néng】)和假紫(四个技能)两种类型,假紫在前【qián】期【qī】开荒的强度也不错,但是不建议长期培【péi】养【yǎng】,可【kě】当作【zuò】真【zhēn】紫提升品阶的材料。

英雄进阶机制
小小军【jun1】团【tuán】2召唤的英雄初始【shǐ】品【pǐn】阶为普通(绿卡)、稀有(蓝卡)、精英【yīng】(紫卡【kǎ】)三【sān】种类型,一般【bān】来【lái】说【shuō】,绿卡换作材料,蓝卡合成狗粮,紫卡培养为推图【tú】主力。
小小军团2不同品阶的英雄进阶机制如下:
绿卡,2个技能,等级上限100级。
蓝卡,4个技能,等级【jí】上限150级,可进阶【jiē】到【dào】史诗【shī】+。蓝卡获【huò】取难【nán】度【dù】较低,在前期推图作用较大,但建议进阶【jiē】到紫+后【hòu】,将其作为精【jīng】英卡提升【shēng】品阶的材料。
紫【zǐ】卡,6个技能,等级【jí】上限230级,可进阶到神【shén】话【huà】以【yǐ】上。紫卡获取难度较高,是中【zhōng】后期的主力英雄,因此不要【yào】轻易进阶【jiē】。

小小军团2推图阵容推荐

小小军团【tuán】2中玩家【jiā】在平时推图的时候会遇到卡关的情【qíng】况,很【hěn】多【duō】时候卡【kǎ】关其实并不是玩【wán】家【jiā】的角色等级低了或【huò】者是战斗【dòu】力比较低,是因为阵容搭【dā】配【pèi】的原因。今天小编就来给大【dà】家推荐【jiàn】一个推【tuī】图【tú】阵容,帮助【zhù】大家更快【kuài】推图,希望大家能够喜欢【huān】~
小小军团2推图阵容推荐

1、武将
在小小【xiǎo】军团【tuán】2中,武将被分为绿色、蓝【lán】色【sè】、紫色、和伪紫色四【sì】种,其【qí】中绿色的武将【jiāng】作用不大【dà】,主要是分【fèn】解为材【cái】料【liào】,而蓝色的【de】作用则是用来【lái】强化紫色武将。而辨别紫色与伪【wěi】紫色的最【zuì】大【dà】区别,就是技能的多【duō】少,真正的紫色武【wǔ】将技能较多。
2、推图神将
有一【yī】些【xiē】武将【jiāng】推图能力强,如果阵【zhèn】容搭配好,可【kě】以越级推图。比如埃及艳后,拥有稳定的控制,可以控制敌方输出位,限制敌方【fāng】输出【chū】。比如【rú】梅【méi】林,输出能【néng】力【lì】高。比如腓【féi】力努斯,奶妈类【lèi】型的英雄,可以为团【tuán】队【duì】回复【fù】大量的血量【liàng】。
3、推图坑将
有【yǒu】神将当然也【yě】有坑将,在推图【tú】的时候根本发挥不出半点威力,甚至还会拖团队的后【hòu】腿。比【bǐ】如宫【gōng】本武藏,收割能力一流,但【dàn】是只【zhī】限于【yú】低等级,一遇到【dào】高等级就【jiù】显得力不从心【xīn】。比如福罗斯,虽然拥【yōng】有AOE技能,但是【shì】伤【shāng】害无法被治愈,身板很脆【cuì】。

小小军团2兵种搭配攻略


小小军团2的兵种的搭配也是很关【guān】键【jiàn】的游戏【xì】玩法,所以小伙伴【bàn】们你们一【yī】定要试【shì】试看的!那么现在小【xiǎo】编要给你们分享带来的就【jiù】是【shì】小小军团2兵【bīng】种【zhǒng】怎么搭配的攻【gōng】略,小【xiǎo】伙伴们你们想要知道的话咱们【men】一【yī】起来看【kàn】吧!
兵种搭配
搭配方法:
当前版本中最强【qiáng】势的莫过于【yú】弓兵和【hé】法师【shī】部队了【le】,他们位于后排能【néng】够造成【chéng】大量的伤【shāng】害【hài】,尤其【qí】是梅林【lín】的伤害之高可谓是版本之子,而骑兵和牧师可以说【shuō】是版本中最弱的两【liǎng】个【gè】了。
骑兵虽然【rán】伤害比法【fǎ】师、弓箭手高【gāo】,但基本上碰【pèng】上枪【qiāng】兵是死,碰不到【dào】也【yě】是围殴打死;而牧师的奶量又【yòu】跟不上,又没【méi】有伤害,可以说玩家一定要【yào】注意这两个【gè】兵【bīng】种。
步兵【bīng】建【jiàn】议大家【jiā】选择防御【yù】力较高的步兵英雄,盾【dùn】兵更好,而【ér】枪兵保留一队就行,因【yīn】为枪兵作【zuò】为前排【pái】抗【kàng】不住伤害【hài】也打不出伤害,做后排又没有效果。
弓兵有2队就【jiù】可以满足【zú】输【shū】出的要【yào】求了,骑兵最好有一队可以包抄、吸引火力,但牧师奶量不【bú】足,可谓百【bǎi】无【wú】一【yī】用不建【jiàn】议上场。
小编提示:
兵种的搭配还是非常重要的,大家可以参考一下这里的推荐去搭配。
小编觉得大家就根据小【xiǎo】编【biān】的提示去【qù】搭【dā】配就好了,一定【dìng】可以给你们带来更【gèng】多有趣的游戏体验的!那么你们如果可以的【de】话【huà】,就自【zì】己【jǐ】去游戏里好【hǎo】好地试试看【kàn】吧!你们自己玩了【le】之后也就知【zhī】道【dào】具体的效果啦!

小小军团2战神阿瑞斯技能强度解析

战神阿瑞斯技能强度解析
战神阿【ā】瑞斯如同名字一样,是【shì】战争的狂热爱好者,听到战鼓声就热血澎【péng】湃,哪里【lǐ】有【yǒu】战争,他就立即【jí】冲向【xiàng】那里,不问【wèn】缘由,不【bú】问敌人就砍【kǎn】杀起来。
1、主技能 战神怒火
每次【cì】攻击【jī】几【jǐ】率触发战【zhàn】神之力,英雄【xióng】以及部队获【huò】得圣盾,免疫所有伤害。
2、勇猛部队
提升所有部队的攻击力。
3、肉体活化
部队收到治疗效果提升。
4、连击
部队中的单位造成伤害时有一定几率立即进行一次攻击。
5、残暴战神
英【yīng】雄造成暴击时,有一定概率造成出血攻击,使【shǐ】敌【dí】人【rén】持续收到最大生命值比【bǐ】例【lì】的【de】伤害。
6、战神的欢愉
使战场中所有友方部队普通攻击具有吸血效果。
小结
这【zhè】个角【jiǎo】色从定位上【shàng】来看是【shì】肉盾+输出,由于【yú】主技能带有无敌效果,配合被【bèi】动buff的回血效果,在【zài】战场上即【jí】便残血也尚有【yǒu】一【yī】战之力,如果【guǒ】想要【yào】克制【zhì】这个角色的话【huà】可能只有控制流或是远程部队【duì】才能办到了【le】。
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