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梦幻西游防沉迷未通过怎么办?,梦幻西游防沉迷怎么认证

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梦幻西游怎样才能把在跳出来的防沉迷处理掉?

请您仔细阅读解除防沉迷所需过程!
如(1) 您被列在放沉迷列表中!
1.将您的的【de】帐号、密码、以前【qián】使用过【guò】的密码【mǎ】、安全码【mǎ】、(是【shì】否清空过安全码)仓【cāng】库锁、曾用过的仓库锁、所在服务器、您的等【děng】级、ID等一切能证【zhèng】明您是此通行证的【de】玩家【jiā】!
2.您的身份证扫描(格式必须JPG格式)
4.尽可能提供能证明您是此通行证的玩家`
5.可以联系到您的邮箱和电话(请尽可能提供手机)
6.您的通行证必须没【méi】有绑定【dìng】任【rèn】何网易密【mì】宝产品!(为保【bǎo】证能够【gòu】顺利解除【chú】防沉迷,请您确【què】定您【nín】的帐号没有【yǒu】绑【bǎng】定以下产品,将军令、密保卡、电话【huà】密保、手机密【mì】保等。如果在【zài】绑定【dìng】状态下解除出现问题后果自负!)
7.在邮件【jiàn】里注明需要【yào】我们服务的内【nèi】容,例如【rú】:我被【bèi】列【liè】入防沉迷系统 并发【fā】送至梦幻西游防沉迷客服信箱,fcm.gm@163.com,(请认【rèn】准防沉迷信【xìn】箱fcm.gm@163.com 谨防假冒)

梦幻西游防沉迷未通过怎么办?

请您仔细阅读解除防沉迷所需过程!

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如(1) 您被列在放沉迷列表中! !
1.将您的【de】的帐【zhàng】号【hào】、密码、以【yǐ】前使用过的密【mì】码、安全码、(是【shì】否清空【kōng】过安全码)仓库【kù】锁、曾用过的仓库锁、所在服【fú】务【wù】器【qì】、您的等【děng】级、ID等一切【qiē】能证明您是此通行证的玩家!
2.您的身份证扫描(格式必须JPG格式)
4.尽可能提供能证明您是此通行证的玩家`
5.可以联系到您的邮箱和电话(请尽可能提供手机)
6.您的通行证必须没有绑定任何网易密宝产品!(为保证能够顺利【lì】解【jiě】除【chú】防沉迷,请您【nín】确【què】定您的帐号没有【yǒu】绑【bǎng】定【dìng】以下【xià】产品,将军令、密【mì】保【bǎo】卡、电话密保、手机密保等。如果在绑定状态下【xià】解【jiě】除【chú】出现问题后果自【zì】负!)
7.在邮件里注【zhù】明需【xū】要我们服务的内容【róng】,例【lì】如:我被列入防沉【chén】迷系统【tǒng】 并发【fā】送至【zhì】梦幻西游防沉迷【mí】客服信箱【xiāng】,fcm.gm@163.com,(请认准防沉迷信箱【xiāng】fcm.gm@163.com 谨防假冒)
8.为防【fáng】止恶意申【shēn】请解除防沉迷用户请交【jiāo】纳服务【wù】费用为60点网易一卡通【tōng】,请使用附件【jiàn】发送!
我们的工作人员将在三个工作日内给您邮件回复!
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梦幻西游防沉迷系统的问题

  很长,慢慢看
  9-21全国推广网游防沉迷系统
  新闻【wén】出版总署与教育【yù】部、公安部【bù】等8部委【wěi】9日联合下发《关【guān】于保护未成年人身心【xīn】健康【kāng】实施网络游戏防沉【chén】迷系统【tǒng】的通知》。该通知规定【dìng】,防沉迷系统的实施【shī】将按三个步骤进行:9-21——9-21为【wéi】国内各网络【luò】游戏企业需按照【zhào】《网络游戏防沉迷【mí】系【xì】统开发【fā】标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,9-21——9-21为【wéi】系统测试时间【jiān】,9-21起【qǐ】正式【shì】投入使用【yòng】。

  防沉迷系统概述
  青少年沉迷【mí】网络游戏的主要诱【yòu】因是大多数网【wǎng】络游【yóu】戏都设【shè】置了经验值增长【zhǎng】和虚拟物品奖励功能,需【xū】要获得上述奖【jiǎng】励,主要【yào】靠长时间【jiān】在线累【lèi】计【jì】获得【dé】,因而导致部【bù】分青少年沉迷其中。网络游戏防沉【chén】迷系统就是针对【duì】上述未成年人【rén】沉迷网络【luò】游戏的【de】诱因【yīn】,利用技术手段对【duì】未成年人在【zài】线游【yóu】戏时间予以限制。

  《网络游戏防沉【chén】迷系统开发标准》的【de】核【hé】心内容是【shì】:未成年人【rén】累计3小时以内的游戏时间【jiān】为"健康"游戏时间【jiān】,超过3小时后【hòu】的2小【xiǎo】时游戏时【shí】间为"疲劳"时间,在【zài】此时间段,玩家获得的游戏【xì】收益将减半。如累计游【yóu】戏时【shí】间超过5小【xiǎo】时即为"不【bú】健康"游戏时【shí】间,玩家的收益降为【wéi】0,以此迫使未【wèi】成【chéng】年人下【xià】线休息、学习。

  其中【zhōng】将"健康"游【yóu】戏时间定【dìng】为3小时的【de】依【yī】据是:根据青少年的身【shēn】心发育状【zhuàng】况、网【wǎng】络游戏的基本特点,以及对未成年人【rén】的调【diào】查【chá】分析,累计3小时以【yǐ】内的在线游【yóu】戏时间既【jì】无损于未【wèi】成年【nián】人的身心健康,又【yòu】能使他【tā】们适当享受到【dào】游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一【yī】般也需9-21小时。

  而《网络游戏【xì】防沉迷系统【tǒng】开发标准》中的"游【yóu】戏【xì】收益【yì】"定义为:"游戏收【shōu】益【yì】=游戏中【zhōng】与游戏角色成【chéng】长升级相关的所有数据【jù】(包括但不【bú】限于经验值、荣誉值【zhí】、声望值【zhí】、称号等【děng】)的提【tí】升+获得的包括道【dào】具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财【cái】产"。

  收【shōu】益为50%,指【zhǐ】游【yóu】戏【xì】中【zhōng】与游戏角色成长升级【jí】相关的所有【yǒu】数据和获【huò】得【dé】的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟【nǐ】财产均减半。

  一、涉及运营商开发系统的几个问题
  1.问:在【zài】网【wǎng】络游戏防沉迷系统中,一【yī】个身份证号可【kě】不可以在同一款【kuǎn】游戏内注册多【duō】个账【zhàng】号?
  答:可以。但【dàn】在计算累计在线游戏时间【jiān】的【de】时候【hòu】,将把同在一【yī】款游戏中用一身份证号注册的【de】数个账号【hào】游戏时间总和作为衡量是否达到“疲劳”游【yóu】戏时间或【huò】“不健康”游戏时间的标【biāo】准,并按照《网【wǎng】络游戏防沉迷【mí】开【kāi】发【fā】标准【zhǔn】》做相应的处【chù】理。
  2.网络游【yóu】戏【xì】运【yùn】营商开【kāi】发的【de】网络游戏防沉迷系统如何和【hé】公安部门接口【kǒu】,完成身份信息【xī】的验证?
  答:目前我们【men】正在与公安【ān】部门积极协商研究验证【zhèng】办法,不久将公【gōng】布。

  二、对防沉迷系统实施中出现的客观问题
  1.目前的网络【luò】游戏中有一【yī】类是【shì】注重游戏本身乐趣【qù】,而轻视【shì】游戏收益的,如棋牌类等休【xiū】闲网络游戏【xì】,防【fáng】沉【chén】迷系统对【duì】这类游戏也是必要吗?
  答:休闲类【lèi】游戏【xì】种类众多,虽然未成年人玩这类游戏可能不【bú】注重游戏收益【yì】,但在【zài】大多数这类游戏中,各【gè】种不同形【xíng】式的积分、奖励等还是客观存【cún】在的,依然会影响未成年【nián】人【rén】的在线【xiàn】游【yóu】戏时间。至于对虚【xū】拟游戏收益【yì】完全【quán】不在意或者没有设置【zhì】虚拟收益的【de】游戏【xì】,网络游戏防沉迷系统【tǒng】更多【duō】是依靠根【gēn】据“疲劳”游【yóu】戏【xì】时间或“不【bú】健康”游戏时间发出的提示【shì】来【lái】提醒未成年【nián】人,从【cóng】而达到警示【shì】用户【hù】,避免沉迷,保护身心健康【kāng】的作用【yòng】。
  2.未成年人【rén】在运营商的防沉迷系统【tǒng】里【lǐ】注册的个人【rén】信息【xī】,会否泄【xiè】露?
  答:运营商对【duì】用户【hù】所提供的实名身份信息将依法进行严格的管理及【jí】保护,并将【jiāng】使用现有【yǒu】的【de】先进【jìn】技术,防止用户【hù】的个人【rén】资料【liào】丢【diū】失【shī】、被盗用或遭篡改。运营商未【wèi】经用户授权不得【dé】公开、修改、透露用户身份信息【xī】资料。只【zhī】有在一些法律允许的情况下【xià】,游【yóu】戏【xì】企业可基于【yú】司法【fǎ】机关或其它国家主管【guǎn】机关的要求提供相关信【xìn】息。除【chú】此以外【wài】,运营【yíng】商【shāng】因自身原因【yīn】管理不【bú】善,导致【zhì】用户实名身份【fèn】信息泄露,给用户【hù】造成损失的,应依法承担相【xiàng】关法律责任。
  3.游戏用户【hù】在注【zhù】册和【hé】游【yóu】戏中如果年龄刚好在18岁【suì】,系统能够【gòu】及时转换【huàn】未成年人和成年人的身份吗?
  答:游戏运营【yíng】商现在开发的网络游【yóu】戏防沉迷系统都【dōu】要在用户注【zhù】册完成后立刻初步【bù】判定成年人或是未成【chéng】年人。在未成年人年【nián】龄【líng】自然增长到成【chéng】年【nián】人后,系【xì】统【tǒng】能自动识别并完成身份的【de】转换。
  4.有的未【wèi】成年人认为,玩【wán】家购买了网游厂商【shāng】的【de】游戏【xì】和点卡,就应该享受到相应【yīng】的服务,推广防沉迷系统,是否侵犯了未成年【nián】人【rén】的权利?
  答:推广【guǎng】网络游【yóu】戏【xì】防【fáng】沉【chén】迷系统【tǒng】,是政府和企业【yè】依法保护未成年人【rén】权益的重要措施之【zhī】一。《中华人【rén】民共和国未成年【nián】人保护法》第三十三【sān】条明确指出:“国家【jiā】采【cǎi】取措施,预防【fáng】未成年人沉迷网【wǎng】络。”同时要求【qiú】“国家鼓励研究开发有利【lì】于未成年人健【jiàn】康成【chéng】长的【de】网络产【chǎn】品,推广用于阻止未成年人【rén】沉迷网络的新技术。”
  党中【zhōng】央【yāng】对保护未成年人身心健康也【yě】高度重视,提【tí】倡文【wén】明上网、文明办网,中央文明办在下发的《中【zhōng】央精神文明建【jiàn】设【shè】指导【dǎo】委【wěi】员会贯彻【chè】落实中共中央国务【wù】院关【guān】于进【jìn】一步加【jiā】强【qiáng】和改进未成年人【rén】思想【xiǎng】道德【dé】建设的【de】若干意见的目标任务分工【gōng】的通知》中明确要求【qiú】新闻出【chū】版总署牵【qiān】头,“制定相关政策,积极鼓励、引导、扶持【chí】软件开发企业,开发和推广【guǎng】有益于未成年人健康成【chéng】长的游戏软件产品【pǐn】。”
  在【zài】网络游戏【xì】产【chǎn】业蓬勃发展【zhǎn】的今天,未成年人沉迷网游已【yǐ】成为突出的社会【huì】问题。中央8部委联合推广网【wǎng】络【luò】游【yóu】戏防沉迷【mí】系统【tǒng】,就是要相关【guān】部门各司【sī】其职、密切配合、齐抓共管【guǎn】、形成合力【lì】,切实落实【shí】这一保护未成年人身心健康的有力措施。

  三、恶意规避或突破防沉迷系统的问题
  1.玩家在【zài】不同游戏运营商的游戏中【zhōng】注册【cè】多个账号,轮流玩,以规避网络游【yóu】戏防沉迷【mí】系【xì】统【tǒng】,对此系统如【rú】何应对?
  答:防沉迷系【xì】统只是解【jiě】决未成年人沉迷网【wǎng】络游戏的措施之一,并不是【shì】惟一【yī】措施,更不是说安【ān】装【zhuāng】了防【fáng】沉迷系统【tǒng】就能【néng】解【jiě】决所有问【wèn】题。事实【shí】上【shàng】,该系统主要是针对网游深度【dù】沉【chén】迷者设立的。深度【dù】沉迷者的【de】通常表现是长时间【jiān】钟情于某一个网络【luò】游戏,追求收益的最大化【huà】,以显示【shì】其在虚拟游戏世界中的地【dì】位。就我【wǒ】们【men】跟踪观察,玩家【jiā】在不同游戏【xì】中【zhōng】挑来换去的现象,往往【wǎng】都是【shì】一些初级【jí】者或未过度【dù】沉迷者。从理论上讲【jiǎng】,对不同企业不同游戏中轮流玩的游戏时间是可以限制的,但在实际操作中【zhōng】难度极【jí】大,这【zhè】等于要【yào】在【zài】不同的游戏运营【yíng】商之间【jiān】专门建【jiàn】立一个庞大的网络,才【cái】能解决一个【gè】玩家在不同运营商之间不同的游戏间跳【tiào】换,这不仅要有【yǒu】极【jí】大的投入【rù】,并【bìng】且还涉及不同企业的【de】商业机密,知识【shí】产【chǎn】权保护等【děng】。
  2.未成【chéng】年人冒用成年人身份证【zhèng】号注册,这种行为防沉迷【mí】系【xì】统如【rú】何解决,是不是防沉迷系【xì】统的【de】漏洞?
  答:冒用他人身【shēn】份信息其本身就是违法【fǎ】行为,解决这个问题,要【yào】靠【kào】法律【lǜ】而非技【jì】术手段,也就是说【shuō】如果有玩【wán】家采【cǎi】取【qǔ】非【fēi】法手段【duàn】,冒用成人身份信【xìn】息注【zhù】册,这不是系统【tǒng】的漏洞【dòng】,而是需【xū】要如【rú】何【hé】进一步【bù】完善相关法律法规加以限制。防沉迷【mí】系【xì】统【tǒng】的作用是让未成年【nián】人不沉迷于游戏。玩家不按真实【shí】身份登记,如果发生账号被盗、虚拟物品丢失【shī】等【děng】情况,将无法依法主【zhǔ】张任何权利。所以【yǐ】我们忠告未成年人不要【yào】沉迷网络,更不要冒用他人身份沉迷网游,否则失去将远远超过得到【dào】的。
  3.未成年人【rén】登录海外服务器【qì】逃避防沉迷系统监【jiān】管,这【zhè】种行为防沉迷系【xì】统如【rú】何解决?
  答:目前我们【men】推广的防沉迷系统是针【zhēn】对【duì】国内运营的【de】网络游【yóu】戏,对个别未成年人沉【chén】迷沉【chén】迷【mí】海外运营的网络游戏,相关部【bù】门要【yào】加强监管和正确引【yǐn】导。
  4.“私服”、“ ”行为,对防沉迷系统有何影响?
  答:“ ”、“私服”等行【háng】为是【shì】严重侵【qīn】犯著作权人合【hé】法权益的侵【qīn】权【quán】出【chū】版行为【wéi】。客观上讲,推【tuī】广防沉迷系统可【kě】以较好的抑制“ ”现象,使其变得无利【lì】可【kě】图。对于“私服【fú】”,我们将会和有关部门合作,依法【fǎ】严【yán】厉打击,而【ér】且要长期坚持下去。
  5.由于游戏运营【yíng】商担心收【shōu】益减少,会不会【huì】在【zài】游戏中提供一些【xiē】道具【jù】使之具有如双倍经验、增加收【shōu】益【yì】时间等的功效,从【cóng】而削弱防【fáng】沉迷系统的效果?
  答【dá】:不排除有游戏【xì】运营商【shāng】会【huì】产生这样的想【xiǎng】法,但在《关于保护【hù】未成年人身心【xīn】健康实施网【wǎng】络游戏防沉迷系统的通知》中第【dì】四条明【míng】确要求“所有网【wǎng】络游【yóu】戏运营【yíng】企业必须【xū】严格按照《网络游戏防沉迷系【xì】统【tǒng】开【kāi】发标准》和《网【wǎng】络【luò】游戏防沉【chén】迷系统实名认【rèn】证方案》进行开发部署,不得随意更改实施【shī】方式,扩大或【huò】缩小系统功能权限等【děng】,违者,将按照有关法【fǎ】律【lǜ】法规予以查处,并停止其网络【luò】游戏出版运营和相【xiàng】关【guān】互【hù】联网【wǎng】接入【rù】服务,直至【zhì】取消其相关【guān】许可。”为此,我【wǒ】们【men】将组织专门的评测和监督机构【gòu】,检查落实各游【yóu】戏【xì】运营商开发的【de】防沉迷系统实际运行效果,如果要【yào】采用类似手段【duàn】变相改变【biàn】系统功能权限的【de】话,必将受到查处【chù】。

  四、对防沉迷系统不了解情况下产生的问题
  1.用户申请注册新账号时填写的实名身份信息是什么?
  答:实名身份信息必须包括:真实姓名和身份证号码。
  2.老用户以前注册时未填写相关信息,怎么办?
  答:根据《网络游戏防沉迷系统【tǒng】及实名认【rèn】证协议》,老【lǎo】用户【hù】在所【suǒ】玩游戏的网络游【yóu】戏防【fáng】沉迷系统正式实施日前已注册【cè】账号,将会享有为期【qī】6个月的实【shí】名【míng】身份信息补【bǔ】充填写权【quán】,补充填写【xiě】期限满后老【lǎo】用户未补充填写【xiě】实【shí】名【míng】身份信息【xī】,运营商将依照其【qí】原有信息进行实名认证。
  3.老【lǎo】用户在补充填写【xiě】身份信息【xī】的时候,原注【zhù】册信【xìn】息【xī】如何做相应处理?
  答:根【gēn】据《网络游戏防【fáng】沉迷系统及【jí】实名认【rèn】证【zhèng】协议》,老用户在补充【chōng】填写期【qī】限内提供【gòng】的实名身份信【xìn】息仅作为判断是否纳入【rù】网络游【yóu】戏防沉迷【mí】系【xì】统之用,不替代【dài】老用【yòng】户原有注册【cè】信息【xī】,不作为判断该账号权益归【guī】属的【de】有效依【yī】据。与老用【yòng】户权益【yì】归属相关的一【yī】切【qiē】判断均依照原有信息进行,原有信息缺失的情况下,可适当考【kǎo】虑参照补充填写的【de】实名身【shēn】份【fèn】信息。
  在补【bǔ】充填【tián】写期【qī】限内,如出现冒用老用户名义【yì】提供实【shí】名【míng】身份信息的情况,可在运营商或司【sī】法机关对账号【hào】归属权进行验证判断后【hòu】,允许老用户通过合法流【liú】程【chéng】更改账号【hào】的实名身【shēn】份信息【xī】。
  4.家长如何利用防沉迷系统查询未成年人子女游戏信息?
  答:根据《网【wǎng】络游戏防沉【chén】迷系统及实名认【rèn】证协议》,与防沉迷系统配【pèi】套的【de】网络游戏实名【míng】认【rèn】证信【xìn】息查询系【xì】统,主要是供【gòng】家长及法定监【jiān】护【hù】人【rén】对【duì】其未成年【nián】子女或法定监护对象是否使【shǐ】用网络游戏的情况进行查询【xún】的,以及【jí】供成【chéng】年公民【mín】查询本人身份信【xìn】息有无被他人冒用的情况。
  查【chá】询者在使用查询【xún】系【xì】统时需通过书面形式提出申请,并附本人的身份证复【fù】印【yìn】件【jiàn】、户口簿复印【yìn】件、联系【xì】电【diàn】话【huà】、邮【yóu】编、邮【yóu】寄地址或电子邮【yóu】件等真实有效的【de】身份证明信息,方可向运营商提出查询【xún】申请;如需依法查询被监护人是否使用【yòng】网【wǎng】络游戏,需要另【lìng】外提供经公证的【de】能【néng】够证【zhèng】明本【běn】人与被监护人【rén】法定监护关系的证明材料。

  收益为0,指无法获【huò】得游戏中与游戏角色成【chéng】长【zhǎng】升级【jí】相关的所有数据【jù】和包括道具、装备、虚拟货币等在内【nèi】的虚【xū】拟【nǐ】财【cái】产。

  由于【yú】未成年人【rén】上下线的行为比较复杂,会出现多种情况,因此【cǐ】网络【luò】游戏防沉迷系统的【de】限时与【yǔ】提示【shì】的【de】实现方法如【rú】下:

  未成年人上线【xiàn】后【hòu】,其在线时间将累计计【jì】算,称为【wéi】"累计在线时【shí】间"。

  未成年人下线后,其【qí】不在线【xiàn】时间【jiān】也将累计计【jì】算,称为"累计下【xià】线时间"。

  未成年人累计【jì】在线时间3小时以【yǐ】内【nèi】的【de】,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,提醒一次【cì】:"您累计【jì】在线时【shí】间已满1小时。"至【zhì】累计在线时【shí】间满【mǎn】3小时,提【tí】醒:"您累计在线【xiàn】时【shí】间已满【mǎn】3小时【shí】,请您【nín】下线休息,做适当身体活动【dòng】。"

  如果累计在线时间【jiān】超过3小时进【jìn】入第4-5个小时,在开始进入【rù】时,网【wǎng】络游戏【xì】防沉迷系统会在画面显【xiǎn】著位置做出警示:"您已经【jīng】进入疲劳【láo】游戏时间【jiān】,您【nín】的游戏【xì】收益将降为正【zhèng】常值【zhí】的50%,为了【le】您【nín】的健康,请尽快下线休【xiū】息【xī】,做【zuò】适当【dāng】身【shēn】体活【huó】动【dòng】,合理安排学习生活。"此后【hòu】,每30分【fèn】钟警示一次。

  如【rú】果累计在【zài】线时间超过【guò】5小时进入第6个小时,在开始【shǐ】进入游戏时会【huì】做出警示:"您已进【jìn】入【rù】不健【jiàn】康游【yóu】戏时间,为了您的健康,请【qǐng】您【nín】立即下线休息。如不【bú】下线,您的身体将【jiāng】受到损害,您的收益已降为零,直到您【nín】的累计下线【xiàn】时间满【mǎn】5小时【shí】后,才能恢复正常"。此后,每15分钟【zhōng】警示一次【cì】。

  如果未【wèi】成【chéng】年人的累【lèi】计【jì】下线时间已满5小【xiǎo】时,则累计在线时【shí】间清【qīng】零,如再上线则重【chóng】新累计在线时间【jiān】。

  网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布
  9-21,新闻出【chū】版【bǎn】总署等八部委【wěi】联【lián】合发布《关于保【bǎo】护未成年【nián】人身心健康 实施【shī】网络游戏防沉迷系统的通【tōng】知》,要求各网【wǎng】游运营商于9-21开始在所有网络游【yóu】戏中试行防沉迷系统【tǒng】。随该通知一【yī】起公布的还有《网络【luò】游戏防沉迷系统开发标准【zhǔn】》、《网络游戏防沉【chén】迷系统实名认证方案【àn】》、《网络【luò】游戏防【fáng】沉迷系【xì】统【tǒng】及实名认证服务【wù】协议》等文件,开【kāi】发标准及实名认证方案的具【jù】体内容【róng】首次向【xiàng】公众发【fā】布【bù】。

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