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魔兽怀旧服:TBC种族天赋收益下降,如此搭配职业,体验更顺滑

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魔兽怀旧服:TBC种族天赋收益下降,如此搭配职业,体验更顺滑-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】各位老铁们对“tbc小【xiǎo】德【dé】练级天赋”都比较【jiào】注意,朋友们都想要【yào】分析【xī】一些“tbc小德练【liàn】级天赋【fù】”的相【xiàng】关资讯。那么小【xiǎo】编【biān】在网络上【shàng】汇集了一些对于“tbc小德练级天赋””的相【xiàng】关知识,希望你们能【néng】喜欢【huān】,同学们一起来学习一下吧!

众所周知,魔兽世界早【zǎo】期版本【běn】中【zhōng】的种族天赋是非【fēi】常【cháng】重要的,不仅可以影响玩家角色的PVP能力【lì】,往往【wǎng】还能【néng】对PVE产生【shēng】很大的辅助【zhù】作【zuò】用,比如60级怀旧服中人【rén】类和兽人【rén】的【de】种【zhǒng】族天赋就让狂暴【bào】战收【shōu】获颇丰。随着TBC版本的【de】到【dào】来,鉴于新版本【běn】的种族有了一定程度上的改动,胖哥就和大家聊一聊TBC版【bǎn】本【běn】比较不【bú】错的种【zhǒng】族职业搭配。

战士

战士是60级怀旧服最大的热门职【zhí】业,虽然70级【jí】的战士【shì】地位所有下滑,但是【shì】战士的【de】玩家基础【chǔ】摆【bǎi】在那里,相信玩战士的【de】依然不在少数。不【bú】过TBC种族天【tiān】赋中【zhōng】的武器熟练度【dù】被改成了精准,这对战士【shì】来【lái】说也【yě】有一定【dìng】程度【dù】上的影响【xiǎng】。

联盟方【fāng】:人类的外交【jiāo】算是PVE第【dì】一【yī】天赋,但是【shì】对职业影响并不大,比较大的影响就是感知,但是【shì】这只是针【zhēn】对盗贼和小德【dé】这种潜【qián】行这也的【de】,而矮人的石像【xiàng】形【xíng】态又无法解【jiě】致【zhì】盲【máng】了,因此如果专注PVP的话【huà】,拥有解定身的侏儒将成为【wéi】TBC战士的【de】最【zuì】佳选择。

部落方【fāng】:除非主玩防战选择牛头人,否则【zé】兽人依【yī】然是最佳选择【zé】。一方面是因为【wéi】兽人自带【dài】攻强BUFF,另外一方面则是因【yīn】为【wéi】即便【biàn】兽【shòu】人【rén】的抗晕几率被削弱了10%,但【dàn】是战士的武【wǔ】器【qì】天赋中却多了一个抗晕天【tiān】赋,在PVP方面依然很强势,更何况兽【shòu】人还有1%的斧类武【wǔ】器【qì】暴击,而TBC版本武【wǔ】器战的终极武【wǔ】器【qì】就是S4斧子。

另外,值得一提的是,70级的血精灵无法创建战士职业。

圣骑士

2.43版本的圣骑士依然以奶【nǎi】骑为【wéi】主,防骑【qí】一般【bān】只能作【zuò】为副T,至【zhì】于惩戒骑,数量更少。

联盟方:新种族德莱尼有一个可以持续【xù】回【huí】血【xuè】的【de】技能,如果是奶骑的【de】话,可以考虑选【xuǎn】择德【dé】莱尼【ní】。

​ 部落方:没得选,只有血精灵。

猎人

兽【shòu】王猎【liè】是TBC版本DPS方【fāng】面的天花板,不过相对【duì】来说【shuō】,猎人在PVP中的表现【xiàn】远远低于PVE。

联盟方【fāng】:矮人【rén】和暗夜精灵对猎人的帮【bāng】助都不算大,个人感觉暗夜精灵【líng】更好一些【xiē】,即便【biàn】是影遁无法在战斗【dòu】中使用【yòng】,对于【yú】猎人这种【zhǒng】擅长【zhǎng】风【fēng】筝又有假【jiǎ】死的职业来说,脱战也【yě】是轻而易举的。

​ 部落方:无【wú】论是兽人,还是巨魔都非常【cháng】不错,一个【gè】增【zēng】加攻强【qiáng】,一个增加急速,两【liǎng】者之【zhī】间的差【chà】距非常【cháng】小,选择哪个都可以。不过这里胖哥【gē】更【gèng】推【tuī】荐兽人,一方面是【shì】因为兽人拥有宠【chǒng】物伤害加【jiā】成,另外一方【fāng】面则是巨魔猎人只【zhī】有弓类【lèi】专精,而没【méi】有【yǒu】弩类专【zhuān】精,并且在PVP方面,兽人也更胜一【yī】筹。

萨满

​ 联盟方:没得选,只有德莱尼。

部落方:部落方有三个种【zhǒng】族可以选择萨【sà】满,分别是牛头人,兽人【rén】以及巨魔,并且这【zhè】三个【gè】种族【zú】天赋【fù】对萨【sà】满都非【fēi】常有用【yòng】。不过【guò】胖哥要说的是,除非你一点也不【bú】考虑PVP,否则牛头【tóu】人才是【shì】最【zuì】佳选【xuǎn】择,原因就是【shì】萨满最【zuì】缺的就是控制技能,而牛头人的【de】雷霆践踏是唯一能从种【zhǒng】族【zú】天赋中获【huò】得的控制技能。

德鲁伊

​ 德鲁伊在TBC版本可以说是迎来了自己最【zuì】辉【huī】煌的时刻,无【wú】论是【shì】熊德【dé】和猫德,还是【shì】鸟德和奶德【dé】都有【yǒu】不错的表现。不过【guò】尴尬的【de】是,到【dào】了【le】TBC版【bǎn】本中,小德的种族依【yī】然没得选,联盟方【fāng】只有暗【àn】夜精灵,部落方只有牛头人。

盗贼

盗【dào】贼在TBC版本【běn】中成为【wéi】了真正意义上的近战一个【gè】,无论是PVE,还是PVP都稳稳压【yā】制【zhì】战士。

联【lián】盟方:盗贼在【zài】PVP方【fāng】面基本已经完美无【wú】瑕了,因此【cǐ】人类的感知就显得【dé】至关主要,无论【lùn】是场外,还【hái】是场【chǎng】内,能打先手,就已【yǐ】经胜利一半了。

​ 部落方:主玩PVE的话【huà】,可以考虑兽人或者巨【jù】魔,如【rú】果主玩【wán】PVP,那么亡灵【líng】依然是第一选择,当然【rán】,血精【jīng】灵奥术【shù】洪流的【de】沉默效果【guǒ】对于【yú】盗贼来说【shuō】也很好用。

法师

联盟【méng】方:人类法师依然是主【zhǔ】流,不过【guò】侏【zhū】儒的智力提升对PVE的帮【bāng】助【zhù】会更大一些【xiē】。

​ 部【bù】落方:部落方面【miàn】三个种族对法师【shī】的影响都【dōu】差不【bú】多,亡【wáng】灵【líng】主要是PVP,巨魔更【gèng】倾向PVE(兼顾PVP),至于血精灵,在TBC版本【běn】中颜值【zhí】的作用【yòng】大于种族天赋。

术士

联【lián】盟方:即便是到了TBC版【bǎn】本中,盗贼依然对术【shù】士有很大的威胁,因此在PVP方面【miàn】,自带感知的人类更胜【shèng】一筹,不过在【zài】PVE方面,侏儒【rú】更好【hǎo】一些。

​ 部【bù】落方:虽【suī】然抗晕削弱了,但是血性狂暴【bào】却【què】获得【dé】了法伤【shāng】加成,因此直接选兽人即【jí】可。

牧师

相比其他职业来说,牧【mù】师对种族的【de】要【yào】求【qiú】更高,原【yuán】因就是不同种族的牧【mù】师【shī】拥有不同的特殊技能【néng】。

​ 联【lián】盟方:60级是矮人【rén】牧师的【de】天【tiān】下,毕【bì】竟防恐【kǒng】结界独此一家【jiā】,但是【shì】到了TBC版本中,矮人牧师的专属【shǔ】技能也变成了绝望祷言,效果为恢【huī】复一定【dìng】的血量,因此单纯从PVE来说,联盟牧师最【zuì】佳选择反而是德莱尼【ní】。就算人类有10%的【de】精神【shén】加【jiā】成,也被德莱尼希望的印【yìn】记的【de】回【huí】蓝效果抵消了【le】。

部落方:被遗忘者和巨魔牧师的【de】特殊【shū】技【jì】能都很强【qiáng】,选【xuǎn】哪【nǎ】个完全看个人【rén】喜好,如果追求颜值,那么血精灵【líng】第一【yī】。

以上就是【shì】魔兽世界TBC版本比较不错的种【zhǒng】族职业搭配了,仅代表个人观【guān】点【diǎn】,欢迎大家在评【píng】论区【qū】交流补充,记得关注【zhù】胖哥【gē】哦!

标签: #tbc小德练级天赋