泓泰

魔兽世【shì】界3.0射【shè】击【jī】猎人怎么加天赋需要【yào】专业人士【shì】回【huí】答?_猎人射击天赋怎么加

admin

本文目录一览

WOW巨魔猎人射击天赋怎么加?(不要用几年前的湖弄我)要祥解

野兽控制
(7
点)融合自然
-
等级
3/3
使你的雄【xióng】鹰守护提供的攻【gōng】击强度加成【chéng】提高【gāo】30%,并使你的【de】灵狐守护回复的集【jí】中值【zhí】提高【gāo】3点。
野兽戒律
-
等级
2/3
使你的宠物的集中值回复速度提高20%。
狂乱
-
等级
2/3
你的宠【chǒng】物在进行一次基【jī】础【chǔ】攻击之后可获【huò】得攻【gōng】击速度提高4%的效果,持【chí】续【xù】10秒,并且可叠【dié】加最多5次。射击
(31
点)直取要害
-
等级
2/2
你【nǐ】的【de】远程【chéng】自动射击造成的爆击伤害【hài】可以令【lìng】你的宠物【wù】获得10点集中值。
效率
-
等级
3/3
使你施放奥术射击【jī】技能所消耗的【de】集【jí】中【zhōng】值【zhí】减【jiǎn】少3点,施放爆炸射击和奇【qí】美拉射击技能所消耗【hào】的集中【zhōng】值减少6点。
疾速杀戮
-
等级
1/2
在你杀死一个可为【wéi】你提供经【jīng】验值或荣【róng】誉值【zhí】的敌人【rén】后,你【nǐ】的下【xià】一【yī】次瞄准射击、稳固射击,或【huò】者眼镜蛇【shé】射击将造成10%的额外伤害【hài】。效果持续20秒。
上!
-
等级
2/2
当你的奥术射击、瞄【miáo】准射击或爆炸射击打出爆【bào】击之【zhī】后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值【zhí】降【jiàng】低100%,持【chí】续12秒【miǎo】。
强化稳固射击
-
等级
3/3
当你连续进【jìn】行两次稳固射击之后,你的【de】远【yuǎn】程攻击速度会【huì】提高15%,持续8秒【miǎo】。
精确瞄准
-
等级
2/2
使【shǐ】你的稳【wěn】固射击、眼镜【jìng】蛇射击以及瞄准射击对生【shēng】命值大于90%的目标所造【zào】成的爆击几率【lǜ】提高【gāo】60%。
沉默射击
-
等级
1/1
一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。
穿刺射击
-
等级
3/3
你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉【lā】射击【jī】在打【dǎ】出爆【bào】击之后,会对目标造成相【xiàng】当【dāng】于该次爆击伤害总值【zhí】30%的流【liú】血伤害【hài】,持续【xù】8秒。
狂轰滥炸
-
等级
2/2
你【nǐ】的多重射【shè】击打出爆【bào】击后,下一次多【duō】重射击消耗的集中值【zhí】将【jiāng】降低50%。
强击光环
-
等级
1/1
使半【bàn】径100码范围内【nèi】的小队和【hé】团【tuán】队成员的【de】近战【zhàn】攻击强度提高20%,远程攻击强度提高10%。
急速恢复
-
等级
2/2
在急速射击效果影响下【xià】时,你【nǐ】每【měi】3秒恢复12点的集中值。另外,当你【nǐ】获得疾速杀【shā】戮效【xiào】果时,你会立刻获得50点【diǎn】集中值。
狙击高手
-
等级
3/3
你的稳固【gù】射击有60%的几【jǐ】率使你获得【dé】狙击高手效果,持续30秒【miǎo】。在叠加【jiā】5层【céng】之后,你的下一次瞄准射【shè】击的施放时【shí】间和集【jí】中【zhōng】值消耗都会减少100%,持续10秒。
准备就绪
-
等级
1/1
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
迅疾如风
-
等级
2/2
使你的急速【sù】射击【jī】冷却【què】时间【jiān】缩短【duǎn】2分钟。当你【nǐ】使用逃脱之后,你的移动速度提高30%,持【chí】续4秒。
死亡标记
-
等级
2/2
你【nǐ】的奥术射【shè】击和奇美拉【lā】射击有100%的【de】几率自动对目标施加死亡标记。死【sǐ】亡标记和猎人印记有一样的效果,但【dàn】是【shì】无【wú】法驱散,无法【fǎ】限制【zhì】潜行和隐身,持续15秒。
奇美拉射击
-
等级
1/1
立刻进行【háng】射击并造成远程【chéng】武器【qì】自然伤害外加【jiā】1619点伤害,刷新【xīn】你的毒蛇【shé】钉刺【cì】的持【chí】续【xù】时间,并为你恢复最大生命值的5%。生存
(3
点)弹道
-
等级
3/3
远程急速提高3%。

魔兽世界9.0射击猎人怎么选天赋


魔兽世界9.0版本已【yǐ】经更新了,不少玩家都【dōu】非【fēi】常期待新版本【běn】,在新版本中猎人【rén】天【tiān】赋选【xuǎn】择有什【shí】么变化呢?下面我们就为大家【jiā】带来魔兽世界9.0射击猎人怎【zěn】么选天【tiān】赋的介绍,有需要的玩家【jiā】都来【lái】看看吧【ba】!
射击猎人天赋推荐
T1
狙击高手(推荐)
猎人的特殊技【jì】能造成暴击【jī】后,额外造成15%的伤害,目前是【shì】池伤害机制,伤【shāng】害会不断叠【dié】加,使得射击猎人【rén】的暴【bào】击收益【yì】提【tí】高,避免了【le】单一【yī】属性堆叠导致【zhì】属性惩罚。
毒蛇钉刺
提升了dot持【chí】续【xù】时间以及对应的伤害,但是【shì】与狙击【jī】高【gāo】手相比还【hái】是略有不足。
夺命黑鸦
不享受精通,在练级过程中可以使用下,其余场景均不推荐。
T2
精确瞄准(单体、AOE兼顾,推荐)
超过70%以上血量,瞄准【zhǔn】射【shè】击造成的伤害提升50%,这样起【qǐ】手嗜血可【kě】以完整覆盖反斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀【shā】,开荒阶段【duàn】如果有【yǒu】最后血量的RUSH机【jī】制,功能性上就降【jiàng】低了【le】,但是还是推【tuī】荐。
弹幕射击
ADD神技。
爆炸射击(大量AOE,推荐)
极【jí】高的【de】AP加成,软目标上限的机制,3秒自动出伤【shāng】,低层抢伤【shāng】害神【shén】技【jì】。
T4
稳固射击(单体推荐,需搭配橙装:巨蛇诡计,一起使用)
现在只能叠加【jiā】一层,提供【gòng】7%的急速,时间【jiān】提升到15秒【miǎo】,基本【běn】能【néng】实现95%以上【shàng】的覆盖率,由于【yú】奇【qí】美拉的大幅削弱,巨蛇橙的重做,且【qiě】毒蛇钉刺的跳数随急速增加,因此如果【guǒ】选择巨【jù】蛇【shé】橙【chéng】,搭配【pèi】该天赋【fù】能打出最高的单体输出【chū】。
行【háng】云流【liú】水(AOE推荐,单体兼顾【gù】,需搭配橙装:激涌射击【jī】,一起使【shǐ】用)
简【jiǎn】单【dān】粗暴的提升【shēng】急速射【shè】击15%的伤害,可以【yǐ】配合激涌射击橙【chéng】装,兼顾单体与AOE环境,推荐【jiàn】AOE环境搭配激涌橙使用。
奇美拉射击
原来【lái】是一个非常强【qiáng】力的天【tiān】赋,但是经历了大幅【fú】的【de】削弱【ruò】,AP被削【xuē】弱到65%,且双目标下【xià】附【fù】带的一箭只造成一半的伤害,且【qiě】巨蛇橙重做,使【shǐ】得这【zhè】个天赋彻底沦为鸡肋【lèi】,不推荐【jiàn】。
T5
致命射击
提【tí】升了【le】触发几率,但是初期作【zuò】用不【bú】大,主要看后期属性起来【lái】后,再结合9.1等后续版本和【hé】套装的配合【hé】,看【kàn】看能【néng】不能弯道超车了。
夺命之眼
这【zhè】个需要结【jié】合【hé】温西尔盟约来使用,实【shí】际的加速效果为2.533倍,远高【gāo】于文本描述,但是受限【xiàn】与瞄准【zhǔn】的集中【zhōng】消耗增加,初期并不是很推【tuī】荐。
二连发(推荐)
初【chū】期【qī】强烈推荐,二连发buff必须留给瞄准射击,可以【yǐ】看作【zuò】是【shì】一【yī】个GCD,打出一发无消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇【shé】诡计,打出双份的毒蛇【shé】钉【dìng】刺【cì】直接伤害。
T6
箭在弦上(比较折中的选择)
由于【yú】乱射的削弱,以及百发回【huí】能【néng】的加强,该天赋【fù】也能出场了,单【dān】体略【luè】高于乱射,AOE高于荷枪实【shí】弹,比较中庸的选择。
荷枪实弹(单体推荐,搭配稳固集中)
触发率调高【gāo】到了8%,得益【yì】于急速射击现在只需要【yào】引导2秒【miǎo】,因【yīn】此卡自动射击的频率【lǜ】变低【dī】。
而且由于瞄准耗能的提高,免费瞄准的收益也被抬高。
然【rán】后【hòu】就是新巨【jù】蛇【shé】橙,更多【duō】的瞄【miáo】准,更多的毒蛇直伤,以及与稳固集【jí】中的【de】联动,更【gèng】多的急速带来更多的自【zì】动射击,从深空高玩自己的建模伤【shāng】上来看,已经是纯单体的第一天赋,但是【shì】触发率【lǜ】不太稳定【dìng】。
乱射(AOE推荐)
乱射的AP系数【shù】被削弱【ruò】了30%,但是依然是最强的AOE天【tiān】赋【fù】,不过现在更加【jiā】针对于AOE场景,能获得6秒技巧射击buff(不【bú】被【bèi】消耗)。
天赋小结
1、单体:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹。
2、AOE:狙击高手-精确瞄准/爆炸【zhà】射【shè】击-行云流水【shuǐ】-二连发-乱射。

魔兽世界的猎人天赋技能怎么加点啊?

楼主你好!我会说【shuō】得比较长,希望楼主有兴趣的话可【kě】以看完。目前国服处【chù】于3.05版本,鉴于本版本【běn】的畸形设计,LR除了生存天赋外兽王和射【shè】击均可用。对【duì】于SW毕业前的【de】LR来说兽【shòu】王占【zhàn】主流地【dì】位,SW等【děng】级的话射【shè】击【jī】天赋也可以享受,毕竟作为纯DPS职业【yè】的LR玩家,还是比【bǐ】较【jiào】喜欢看【kàn】BOSS头上飞出【chū】来的伤【shāng】害【hài】数字的。接【jiē】下【xià】来我为楼【lóu】主介绍下兽王【wáng】和射击两【liǎng】种天赋的加法。一.兽王天赋。第一种51/11/0野【yě】兽【shòu】:强化雄鹰守护5耐久训练1火【huǒ】力集中【zhōng】2强化复【fù】活宠物【wù】2守护掌握1狂【kuáng】怒释放5强化治【zhì】疗宠物2凶暴5胁迫1野兽戒【jiè】律2狂乱5凶猛【měng】灵感3狂野怒【nù】火【huǒ】1蛇之迅捷5资历【lì】1野兽之心1眼镜蛇打击3志趣相投5射【shè】击【jī】:夺命【mìng】射【shè】击5精确瞄【miáo】准3致【zhì】死打击【jī】2直取要害1(注【zhù】解:这个天赋【fù】属于兽王LR的主流天赋,比较有争议的【de】地【dì】方灵魂连接,个人意见【jiàn】时在PVE中回【huí】血并【bìng】不适用。眼镜蛇打击和【hé】资历楼主可根据【jù】个人【rén】喜好【hǎo】来加)2.第二【èr】种兽王【wáng】天赋40/21/0鉴【jiàn】于字数问题【tí】,请楼主【zhǔ】自己【jǐ】看我加的天赋网站吧,如下: http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=7512c2015250120531005g253352f01zq这【zhè】个天赋适用【yòng】短时间【jiān】BOSS战,也就是爆发力强劲。射击出准备就绪,兽王不出红人,只出红狗,准备就绪可以重置【zhì】红狗以及急速【sù】射【shè】击的CD。二。射击天赋【fù】7/51/3抱【bào】歉,也【yě】鉴于字数问题,请楼【lóu】主自己【jǐ】看网站 http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=7502y3530520123c132311352d513z00射击就是【shì】有【yǒu】个【gè】急【jí】速的门槛比较难,也【yě】就是【shì】面板急速要达【dá】到250,最好配龙脊。以上为我给楼主的答案,如【rú】果有什么不懂或【huò】者【zhě】疑【yí】问需要谈论的话欢【huān】迎楼主加我。祝【zhù】楼主WOW路【lù】走好

求3.3.5WOW射击猎人【rén】的天赋该【gāi】怎【zěn】么加【jiā】,该穿什么属性装备,该用什么宏?我新【xīn】人来着,请大家【jiā】指教【jiāo】!谢谢!

推荐艾泽拉斯国家地理论【lùn】坛的7/57/7射击【jī】天赋,命中够的前【qián】提下【xià】,高敏破甲装备【bèi】是【shì】必须的,在【zài】3.3.5版本破甲可以堆【duī】到满破1400破【pò】甲等【děng】级的前提下,敏捷【jié】是除【chú】破甲属性的第二【èr】选【xuǎn】择,攻【gōng】强不要刻意堆。至于宏【hóng】的话,推荐【jiàn】:
#showtooltip 毒蛇钉刺
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 毒蛇钉刺(等级 12)

#showtooltip 奇美拉射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击(等级 1)

#showtooltip 瞄准射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击(等级 9)

#showtooltip 多重射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 多重射击(等级 8)

魔兽世界巨魔射击猎人射击天赋怎么加点分配最好还有输出手法

必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击

射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大【dà】的dps提升,第2点只有在你【nǐ】的爆较低的情况下才【cái】点【diǎn】出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的【de】天赋让【ràng】瞄准射击比多重射击【jī】在单体目标【biāo】上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射【shè】击 (由于沉【chén】默射【shè】击不占用gcd,所以你可以用【yòng】宏将它与其他射【shè】击技【jì】能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击

生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个【gè】天赋并不需要追【zhuī】踪你【nǐ】当【dāng】前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物【wù】类【lèi】型【xíng】之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要【yào】求,但是通常能【néng】比【bǐ】其他【tā】两点【diǎn】天赋【fù】提供更【gèng】多的dps)

1.3 可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:
- 1/1 精通【tōng】守护 因为此【cǐ】天赋【fù】通常需要在兽王系多投入3点(无任【rèn】何1点与【yǔ】dps有关)并且只提供【gòng】额外的90ap,所以不建【jiàn】议选用

射击系:
- 9-21/3 专注瞄准【zhǔn】 只有【yǒu】你将【jiāng】对dps影响不大的【de】过【guò】路天【tiān】赋移到【dào】此【cǐ】天赋上时,才使【shǐ】用这个天赋来代替你【nǐ】需要从装备上获取的【de】命【mìng】中等级以求满命中。记【jì】住当你只【zhī】缺【quē】一小点命中(1%命中【zhōng】是【shì】大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更【gèng】换宝【bǎo】石来满足命中要【yào】求,但是如果你能够最大【dà】化利用命中天赋点的话,这还是【shì】值得的。
- 9-21/3 强化【huà】猎人【rén】印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记【jì】,那么即【jí】使【shǐ】在【zài】仅【jǐn】有一个【gè】猎【liè】人出席【xí】的情况下该天赋还是值得点【diǎn】出【chū】的,又或者你能确定至少两点以上你为了点【diǎn】出这个天赋【fù】而放弃【qì】的其他天赋对【duì】dps的影响不大【dà】,你也能【néng】点出【chū】该【gāi】天赋。通常如果【guǒ】你【nǐ】要点这个天赋的话最好3点【diǎn】点【diǎn】满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强【qiáng】化【huà】掉的猎人印记【jì】!所以【yǐ】要确保另外一个猎【liè】人不会顶掉你的印记……
- 9-21/3 强化奥术射击【jī】 这个天【tiān】赋只【zhī】有在你的【de】装备【bèi】太差以至于输出循【xún】环包括奥术【shù】射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你【nǐ】的【de】蓝【lán】都【dōu】不会很吃紧,所【suǒ】以通常不推荐点出这【zhè】个天赋。然【rán】而【ér】如果你【nǐ】有【yǒu】一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击【jī】天【tiān】赋【fù】又不需要点【diǎn】出强化印【yìn】记和专注瞄准),你【nǐ】可以点到【dào】这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况【kuàng】当中【zhōng】。
- 1/1 强击【jī】光环 只有你【nǐ】的团里没有其他【tā】的10%ap加成【chéng】的buff的时候才点出【chū】此天赋(血DK和增强【qiáng】萨【sà】满也能提【tí】供10%ap加成的buff)
- 9-21/3 强化弹幕 这是一个【gè】还过得去但不会带【dài】来太多dps的天赋,所以如果【guǒ】有需要【yào】的话可以【yǐ】把这3点【diǎn】移去其他【tā】天赋上。
- 9-21/2 急速【sù】回能【néng】 是否点出【chū】这个天赋取决于你的团队的回【huí】蓝情况,通【tōng】常在raid当中你【nǐ】不会获【huò】得急【jí】速杀戮的效果,但是你在你的战斗中【zhōng】应该会【huì】多次用【yòng】到【dào】急速【sù】射击。
- 9-21/3 强化【huà】稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多【duō】dps的天赋,所以如果有需要的话可以把【bǎ】这【zhè】3点【diǎn】移去【qù】其【qí】他天赋上。

输出优先级

对于一个射击猎【liè】人来说第一个问题便是是否应该使用奥【ào】术射【shè】击【jī】。这个问题【tí】的【de】最好解答是使用【yòng】一个【gè】模拟器来帮助你,但是通常只有【yǒu】在你有350~400的【de】破甲的【de】时候才会有这【zhè】个问【wèn】题。(是【shì】否使用奥术【shù】射击的【de】临界【jiè】点通【tōng】常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在【zài】包括【kuò】穿透射击和强化稳固射击天赋影【yǐng】响【xiǎng】下【xià】,你的稳固射击【jī】每【měi】1.5秒【miǎo】的伤【shāng】害大于【yú】奥术射击每1.5秒的伤【shāng】害时【shí】,你就达到了【le】可以不使用奥术射【shè】击的临界点。在你将奥术射【shè】击从你的输出循环中移出之后你【nǐ】仍有可能使用它,但也只【zhī】是【shì】在你正在移动当【dāng】中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情【qíng】况下。这也【yě】提供了一个可选的收【shōu】益,意味【wèi】着【zhe】你在不【bú】得不移【yí】动【dòng】的时候还有一【yī】个瞬发技能可以使用。

射击【jī】猎人是按照优先级来使【shǐ】用技【jì】能输【shū】出,而非【fēi】依靠一个输【shū】出循【xún】环。这意味着【zhe】你【nǐ】不【bú】应按【àn】照一个特定的顺序来使用你的技【jì】能,你【nǐ】应该总是使【shǐ】用那些完成冷却可用的最【zuì】高优先级的技能。

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你【nǐ】的【de】所【suǒ】有射击技能【néng】绑定【dìng】,然后【hòu】按照下【xià】面的优先级【jí】顺序使【shǐ】用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击

注意: 如【rú】果你【nǐ】拥有【yǒu】极【jí】高【gāo】的破甲值,那么也许你可以把瞄准射【shè】击的优先级【jí】提至奇美拉射击之【zhī】上。而杀戮射击相对于【yú】奇【qí】美【měi】拉射击【jī】和瞄准射击的优先级【jí】关系也有可能【néng】因为你的装备而有所变化。

由于奇【qí】美拉【lā】射击的伤害是基于【yú】毒蛇【shé】钉【dìng】刺的【de】总伤害而非毒蛇钉【dìng】刺【cì】已经造成的伤害,所以你没有必要【yào】为了等待毒蛇钉刺接近结束【shù】再施放一【yī】个奇美拉射击而不【bú】是一到cd就立刻施放【fàng】奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你【nǐ】的dps,你最好能够为了放出自动射【shè】击而周期性【xìng】地短暂停止一下你的移动(尽【jìn】可【kě】能地【dì】使【shǐ】用【yòng】可用【yòng】的【de】瞬发技能)。你可以【yǐ】使【shǐ】用一些UI来帮助你监控自动射击时【shí】间。

3.1 刷新毒蛇钉刺

毒蛇钉刺会【huì】从【cóng】首【shǒu】次施放开始保留其当时按照百分比加【jiā】成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺【cì】爆击一【yī】样),而【ér】不会被奇美拉射击刷新的钉刺按【àn】照现在的【de】数值所顶掉。这意味着【zhe】,如果你能在【zài】有短暂的强力【lì】效果加【jiā】成时重【chóng】上一个毒蛇钉刺,这些【xiē】加成效果会一直保持下【xià】去。不过,要注【zhù】意【yì】的就是,你是【shì】用掉【diào】了一【yī】个能使用另外一个其他【tā】技能【néng】的【de】gcd来施放这【zhè】个毒【dú】蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇【shé】钉刺能【néng】持【chí】续相当的一【yī】段时间(至【zhì】少【shǎo】2分钟)。另如果当【dāng】你有2T9效果的时候,你应该在刷【shuā】新钉刺的时候磕一瓶野性【xìng】魔法药水【shuǐ】以【yǐ】保证这个爆击加成效果能够长久地【dì】对【duì】你的钉【dìng】刺【cì】产生作用。

下面这些【xiē】是【shì】你应【yīng】当【dāng】考虑,触发时是否是【shì】一个刷新毒蛇钉刺的好【hǎo】时机(指毒蛇【shé】钉刺【cì】是否能在该战斗中持续2分钟【zhōng】以上【shàng】),的按照百分比【bǐ】加成伤害效果【guǒ】的buff:偷【tōu】天换日、攻【gōng】击【jī】弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣【shèng】化惩罚、汰【tài】弱扶【fú】强、血腥【xīng】女王精华。

魔兽世界3.0射击猎人怎么加天赋需要专业人士回答?

兽王:野兽掌握 天赋 - 51 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 3/5
火力集中 - 等级【jí】 2/2 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放【fàng】 - 等【děng】级 5/5 凶【xiōng】暴 - 等【děng】级 5/5
灵魂【hún】联结 - 等级【jí】 2/2 胁迫 - 等【děng】级 1/1 野【yě】兽戒律【lǜ】 - 等级 1/2 驭兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 4/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野【yě】怒火 - 等级【jí】 1/1 鼓舞 - 等【děng】级【jí】 2/2
蛇之【zhī】迅捷【jié】 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜【jìng】蛇打击 - 等级 2/3
志趣相投 - 等级 5/5 野兽主宰 - 等级 1/1
射击 天赋 - 10 点
夺命射击【jī】 - 等【děng】级 5/5 精确【què】瞄【miáo】准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 2/5

对了 BB 配点的时候 别忘记+ 集中 恢复那点

射击 FB天赋!~
射击 天赋 - 58 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 5/5

直取要害 - 等级 2/2

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

强化钉刺 - 等级 3/3

效率 - 等级 5/5

准备就绪 - 等级 1/1

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 5/5

穿刺射击 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

狙击高手 - 等级 5/5

快速恢复 - 等级 2/2

急速抽箭 - 等级 3/3

沉默射击 - 等级 1/1

强化稳固射击 - 等级 3/3

死亡标记 - 等级 5/5

奇美拉射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 3 点

鹰眼 - 等级 3/3

生存 FB 天赋 要求敏捷无BUFF 600+
射击 天赋 - 10 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 2/5

生存 天赋 - 51 点

强化追踪 - 等级 5/5

鹰眼 - 等级 3/3

生存本能 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

生存战术 - 等级 1/2

荷枪实弹 - 等级 3/3

荒野猎手 - 等级 3/3

杀戮本能 - 等级 3/3

闪电反射 - 等级 5/5

破甲虚弱 - 等级 3/3

狩猎刺激 - 等级 3/3

战术大师 - 等级 5/5

狙击训练 - 等级 3/3

狩猎小队 - 等级 5/5

爆炸射击 - 等级 1/1
个人FB天赋 紧共参考 !~

魔兽世界4.1猎人打副本 射击天赋怎么加

魔兽世界3.0射击猎人怎么加天赋需要专业人士回答?_猎人射击天赋怎么加-第1张-游戏相关-泓泰

天赋是7/31/3这个版本。

说【shuō】输出循环之前【qián】先点两点重大改变【biàn】:瞄准射击读条了,而且【qiě】打血【xuè】量在80%以上的目标时几乎必爆;连续打2次稳固射击,会【huì】有【yǒu】一个8秒的急速buff。

循环【huán】:提前隐身【shēn】上好陷【xiàn】阱(爆炸,毒蛇),误【wù】导,MT接【jiē】怪前预读【dú】一个【gè】瞄准,毒蛇【shé】钉刺,稳固射击2次,技能爆发(把【bǎ】急速射击,sp,种族天赋,bb五分一次的【de】怒吼做一个宏【hóng】),瞄准,稳固2次,瞄准【zhǔn】,奇【qí】美拉,稳固2次....如此【cǐ】循环。

注意80%之前、有sx和急速【sù】射击等大急速buff时瞄准【zhǔn】是首选,毒【dú】蛇钉【dìng】刺【cì】和小急速buff不要断,boss在80%以下【xià】,又没大急速buff时奥射【shè】代替瞄【miáo】准射击用【yòng】掉奇【qí】美【měi】拉以外的集中。

最后是准备【bèi】就绪的【de】使用:1是没大急【jí】速时,攒满能【néng】量【liàng】,奇美拉-就绪-奇美拉;2是团【tuán】队【duì】boss中的斩杀阶段,在杀戮和【hé】奇【qí】美拉都cd时【shí】用,然后再多【duō】打一套杀戮【lù】和奇【qí】美【měi】拉,并且还可以【yǐ】用一次急速射击。具体情况具体选择【zé】。

大致这么多,希望对你有帮助~~?

刚才看【kàn】了楼上回【huí】答,特别强调下【xià】,杀【shā】戮命令射击用不上,而且绑不进宏【hóng】;稳固射击只能打【dǎ】双数,也就是一般【bān】2个,或者连【lián】续4个,只有这【zhè】样才出8秒的【de】急【jí】速buff,单数【shù】的完全【quán】是浪【làng】费技能cd。

标签: #魔兽【shòu】世【shì】界【jiè】30射击猎人【rén】怎么加天赋需要【yào】专业人士回答_猎人射击天赋怎么【me】加