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lol停服了吗,英雄联盟停服到几点

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lol英雄联盟9-21凌晨2点版本停机更新公告

lol停服了吗,英雄联盟停服到几点-第1张-游戏相关-泓泰

LOL9月14日更新【xīn】了哪【nǎ】些内容,9-21更新内容汇总【zǒng】,一【yī】起来看看吧。

LOL将在9月14日2点关【guān】闭排【pái】位赛入【rù】口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全【quán】区【qū】停机维护,更新7.18版本,预计停机时间【jiān】为02:9-21:00

全球总决赛即将到来,因此所有【yǒu】改动都不会特别【bié】敏感,但我【wǒ】们【men】想确保一些处于【yú】主宰地位的【de】越线英雄能【néng】够有所收【shōu】敛,而一些失宠的弄【nòng】潮【cháo】儿能够得到关【guān】爱。因为【wéi】本次新版的稳定性非常重要,我们制止住【zhù】了【le】某【mǒu】些仍在调查【chá】中的更【gèng】深层改动,不过在【zài】未来的版本中,我们【men】会重【chóng】访【fǎng】这些【xiē】英雄和装备。

我们还探访了奥恩。在上个版本我们【men】通过两次小型补丁【dīng】加强了他【tā】,但他仍【réng】然【rán】处于水深火热之【zhī】中。我们也不想过度【dù】强化他,因此【cǐ】本次改动【dòng】主要围绕着他的【de】可用性,我们还密切观察着那【nà】些【xiē】未来以奥【ào】恩为【wéi】主力英雄的玩家表现,以【yǐ】及他们【men】专【zhuān】精曲线的提【tí】升。

让我们召唤师峡谷见。

英雄暗裔剑魔 亚托克斯

R的攻击距离加成提升。

R浴血屠戮

攻击距离加成:175 ? 225

高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强

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英雄沙漠皇帝 阿兹尔

R基础伤害提高。

作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期【qī】通过闪现【xiàn】大招【zhāo】切入敌方【fāng】后排【pái】时,他需要承受成吨【dūn】的风险。而【ér】他【tā】在后期游戏?洗牌?的【de】奖励应当对得起【qǐ】他【tā】所承担【dān】的风险【xiǎn】。

前置【zhì】备注【zhù】,你大可以期待近【jìn】期会有更多【duō】关于阿兹尔的消息。我们随时【shí】联系【xì】!

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英雄R禁军之墙

基础伤害:150/225/300 ? 150/250/450

高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强

英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。

【双生毒牙】的高基础伤害让卡西奥佩娅能够【gòu】在【zài】选择防【fáng】御【yù】装的同时在前【qián】中期的游【yóu】戏中输出?玻璃巨炮?般【bān】的伤害。因此【cǐ】如果【guǒ】卡西奥佩娅想【xiǎng】要溶解她的敌【dí】人【rén】,那她就必【bì】须有所付出。

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英雄E双生毒牙

对中【zhōng】毒【dú】目标的额外伤【shāng】害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90

对中毒目标的额外收益:0.4法术强度? 0.5法术强度

高玩点评:E基础伤害降低【dī】,AP加成提高,故【gù】前期伤害减少,后期提【tí】高。

? 英雄蜘蛛女皇 伊莉丝

W基础伤害减少但收益提高。E冷却时间在较高级时提高。

伊【yī】莉丝是目前【qián】版本首位法伤打野,尤其【qí】是在职业【yè】舞台【tái】中。她在游戏前【qián】期【qī】能够完美的利【lì】用【yòng】雪球能力,但即【jí】使伊【yī】莉丝的所在队伍没有滚起雪球,他们也不需要付出【chū】多少代价。减少伊莉【lì】丝在游戏【xì】后【hòu】期使用【yòng】【盘丝】的频率将减少她对所在队伍的基础贡献【xiàn】(引诱【yòu】敌人使用技能【néng】),以及让她脆弱的身躯【qū】能够暴露更长一段时【shí】间。结果【guǒ】便是,她也不得【dé】不更【gèng】多的利用前期的优势来【lái】影响【xiǎng】团战(以【yǐ】及【jí】在团【tuán】战【zhàn】中求生)。同样【yàng】,【自爆【bào】蜘蛛】基础伤害的下调让伊【yī】莉丝需【xū】要【yào】更高【gāo】的【de】法强门槛来在游【yóu】戏后期输出同样的伤【shāng】害,换言之,我们认为伊莉丝只有在真正【zhèng】建【jiàn】立了黄金优势后,出法强装【zhuāng】才变得【dé】可行。

W自爆蜘蛛

基【jī】础伤害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215

收益:0.8法术强度? 0.95法术强度

E盘丝

冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒【miǎo】

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,故前【qián】期爆发减少,后期要【yào】出AP装【zhuāng】备【bèi】才能【néng】恢【huī】复【fù】之前【qián】伤害,提高了生【shēng】存风险。E冷却时间后期提【tí】高,整体削弱

无双剑姬 菲奥娜

被【bèi】动【dòng】移动速度提高。大招现【xiàn】在会在其作用范围【wéi】内提供被动移动【dòng】速度加成。

回到7.14版本,我们削弱了菲【fēi】奥【ào】娜【nà】的机动性,但那次的【de】削弱伴随着【zhe】版本的更【gèng】迭让【决斗之舞】陷入了一个【gè】艰难的【de】处境。在【zài】一个没【méi】有【棘刺背心【xīn】】存在的世界里,强迫菲奥娜追上敌人并【bìng】黏住【zhù】他们是有价值的。但如果这个世界出现【xiàn】了【棘刺背心】,菲奥娜造成【chéng】的【de】伤害被【bèi】减少了(敌人有更高【gāo】的护甲),并且续航能力也减少了(【棘刺【cì】背心【xīn】】所施加的重伤【shāng】效果),因此【cǐ】我【wǒ】们所设【shè】置的【de】削【xuē】弱【ruò】就不起【qǐ】作用【yòng】了。我们回调【diào】了7.14的机动能力削【xuē】弱,并【bìng】且会继续观察菲奥娜的动态【tài】。

被动-决斗之舞

移动【dòng】速度加【jiā】成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%

R无双挑战

【新增】当【dāng】处【chù】于【yú】【无双挑战】的效果圈内,菲奥娜会再【zài】度【dù】获得【决【jué】斗之舞】的额外移动速【sù】度

高玩点评:被动【dòng】加速提高,开【kāi】R近身【shēn】后,能【néng】获得被动加速,持【chí】续追击【jī】。整体加强【qiáng】

迷失之牙 纳尔

小纳尔的基础生命值减少。

纳尔【ěr】又【yòu】再次【cì】回【huí】到了【le】上路的顶尖【jiān】之选行列。虽然我们对于他能够压制坦克感【gǎn】到高兴,但【dàn】我们也想要给【gěi】予敌【dí】人更好的机会来造成击杀,尤其是当他们利用【yòng】了【le】纳尔走位失【shī】误的时候。

基础属性

基础生命值:540 ? 510

高玩点评:基础生命少了30点,前期较大削弱

酒桶 古拉加斯

基础护甲减少。E碰撞检测半径减少。

古拉加斯是一【yī】位稳定且安逸的打野【yě】英雄,他的一切能力都太【tài】棒了。我们想要移【yí】除他的一些稳定性,因【yīn】此我【wǒ】们让他的【de】清野舒适【shì】度【dù】降低,也让【肉弹【dàn】冲【chōng】击】能【néng】够【gòu】更公平的被对手躲避。

基础属性

基础护甲:29.05 ? 26.05

E肉弹冲击

【新增】:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体

高玩【wán】点评:基础【chǔ】护甲减少3点,降【jiàng】低前【qián】期战【zhàn】斗力,刷野更伤。E的命中范围减少,整体小削【xuē】弱。

翠神 艾翁

E的爆炸基础伤害及收益增加。

【种豆得瓜【guā】】在【zài】本赛季受到了多次削弱,但【dàn】上一次的改动【dòng】伴随着辅【fǔ】助装的削弱【ruò】,它也曾【céng】是造就艾翁主宰地位的原因之一【yī】。上次的双重削【xuē】弱让艾翁有【yǒu】些喘不过气,因此我们还【hái】原【yuán】了上【shàng】次对于【种豆得瓜】的伤【shāng】害【hài】削弱(虽然部分的伤害现在【zài】已经被加入【rù】了技能收益【yì】中)。

E种豆得瓜

基础【chǔ】爆【bào】炸伤害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140

爆炸收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

高玩【wán】点评【píng】:E护盾和伤害的基础值和AP加【jiā】成都提高,恢复【fù】到之前能力【lì】,整体【tǐ】加【jiā】强

德玛西亚皇子 嘉文四世

W基础护盾和每个英雄施加的额外护盾减少。

现在,德玛西亚皇子【zǐ】能【néng】够入侵【qīn】敌人的所有后排,并且【qiě】能够吸收敌人队【duì】伍在此过程【chéng】中对他输出的所【suǒ】有伤害。我【wǒ】们下调【diào】了他的耐【nài】久度,因此现在【zài】强开脆【cuì】皮英雄【xióng】是【shì】一项更艰巨的任【rèn】务了。

W黄金圣盾

基础护盾【dùn】:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160

每个英雄施加的额【é】外【wài】护盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉【jiā】文【wén】四世最【zuì】大生命值【zhí】? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值

高【gāo】玩【wán】点评:W护盾值削弱,前期对线【xiàn】影响不大,后期【qī】团【tuán】战冲进人堆后,坦度【dù】有所降低。

复仇之矛 卡莉丝塔

R冷却时间提高。

卡莉丝【sī】塔的技能机【jī】制能【néng】够很好的与队伍【wǔ】相【xiàng】协【xié】调,因此对【duì】于【yú】她能够出现在职业舞台的BP列【liè】表而没有在常规游戏中有着相似的表【biǎo】现我们并不惊讶。我们下调了她使【shǐ】用【命运的召唤】的【de】频【pín】繁程度来【lái】减【jiǎn】少她出现在职业舞台的频率,而不那么依【yī】靠团【tuán】队的能力【lì】我们【men】则原封不动的进行保留【liú】。

R命运的召唤

冷却时间:120/90/60秒? 150/120/90秒

高玩点评【píng】:R冷却时间提高30秒,1级R达到150秒,高过大多【duō】常规【guī】英【yīng】雄。故前期对线能力削【xuē】弱【ruò】,会出现对方【fāng】R好了,自己R还【hái】没【méi】好的【de】真空期。

盲僧 李青

W的护盾值在低级时提高,在满级时减少。

在没有硬控制的前期游戏中【zhōng】,我【wǒ】们想【xiǎng】要【yào】保证李青是【shì】2v2决斗的最佳人选【xuǎn】。我们增强了【金钟罩】的早期护盾值【zhí】来让盲僧【sēng】的【de】完【wán】美【měi】突袭更有【yǒu】影响力。

W金钟罩

  基础护盾【dùn】:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275

高玩点评:W护盾值【zhí】提高15点,前期刷野和2V2给队友的【de】战斗【dòu】力【lì】均提高【gāo】,加强

圣枪游侠 卢锡安

E冷却时间在低级时提高。

卢锡安正【zhèng】在【zài】成为中路的【de】线霸英雄。我们增加了卢【lú】锡安在进攻性的使用完【冷酷追击】后【hòu】的【de】脆弱空窗期:如果卢锡安想要冲入危【wēi】险中,他就必须杀【shā】出一【yī】条后【hòu】路。

E冷酷追击

冷却时【shí】间:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒

高玩点【diǎn】评:E冷却时【shí】间提高,灵活【huó】性降【jiàng】低【dī】,一波小团战,可能刷不出2个E。副E加点在13级【jí】后恢复之【zhī】前数值。故【gù】前期【qī】削弱,压制力降低。

深海泰坦 诺提勒斯

Q的【de】法力消【xiāo】耗不【bú】再【zài】随着Q等级提高而提高。Q现在会在命中地形后返【fǎn】还一半的蓝【lán】耗。

【疏通航道】会消【xiāo】耗【hào】大量的法力值,这【zhè】意味着诺提勒【lè】斯在想要搞事【shì】情或是放弃【qì】压力保【bǎo】存【cún】实力时都会快速【sù】消【xiāo】耗掉资【zī】源。我们让诺【nuò】提勒斯能够更频【pín】繁【fán】的使用Q技能,来鼓励他投掷船锚,而如果【guǒ】他是个【gè】想【xiǎng】要优先【xiān】对团队做出贡献的玩家,我们也潜在的开启【qǐ】了主Q诺提勒【lè】斯的玩【wán】法。

Q疏通航道

消【xiāo】耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等级【jí】60法力值

【新增】:命中地形也会返还【疏通航道】半数的法力消耗

高玩点评【píng】:Q的蓝耗在后【hòu】期【qī】减少,但因为泰坦加点【diǎn】Q是最后才【cái】点满【mǎn】,后期的蓝量并不是很缺,故并没有加强很【hěn】多,更鼓励【lì】后期Q有【yǒu】蓝可多次施放,先手开团。

狂野女战士 奈德丽

E治疗收益提高。

奈德丽已经离开聚光灯一段时间了,而就算是团【tuán】队需要法伤打野,她也经常【cháng】被忽视【shì】。她【tā】仍然是游戏【xì】中清野【yě】速【sù】度【dù】最快的打野之一【yī】,她的输出【chū】仍【réng】然爆炸,但她缺少【shǎo】一些其【qí】他打野英【yīng】雄【xióng】能够带【dài】来的通用能力。于是我们强化了【le】她的治疗能【néng】力,尤【yóu】其【qí】是在游戏后期进行地盘争夺【duó】战时。

E野性奔腾

最小收益:0.275法术强度? 0.325法术强度

最大收益:0.55法术强度? 0.65法术强度

高玩点评:E的【de】AP加【jiā】成提高,后期治疗量更多,在【zài】双方【fāng】相【xiàng】互消耗拉扯的【de】时候,续航能力加强【qiáng】。

山隐之焰 奥恩

添【tiān】加【jiā】新的大师锻造装备【bèi】:中娅【yà】悖论。大招第一段撞击的【de】最大速度提升了。

奥【ào】恩【ēn】自上线【xiàn】以来已经经历了许多磨难,远【yuǎn】比其他新英雄要多得多【duō】。除了其他改动,我们的一些版【bǎn】本中途更【gèng】新【xīn】专注于让【ràng】他能够更【gèng】容【róng】易的甩出技【jì】能。而在7.18版本我们会继续进行这项工作。首先,我们【men】要阻止奥恩的队友【yǒu】因为速出大师【shī】锻造装备而自【zì】废【fèi】武功。奥【ào】恩的【de】大师锻造装备【bèi】本是游戏后期的特殊装备,而不是游戏前期【qī】的【de】能力【lì】提升神器。其次【cì】,我们【men】通过减少敌人反应时【shí】间的方式让【熔铸之神的召唤【huàn】】更【gèng】容易被使用。

被动-活体锻炉

【新增】:奥恩的大师级锻造现在会在13级时解锁

【新增】中娅悖论

【中娅沙漏】现在可以被锻造成【中娅悖论】

总花费:3900金币(升级花费1000金币)

法术强度:100(+30提升)

护甲:60(+15提升)

R熔铸之神的召唤

【新增】:岩浆元素朝奥恩的引导速度:1050 ? 1200

7.17版本中途更新

生命值成长属性:85 ? 90

基础生命值回复:7.18 ? 9

生命值成长属性:0.6 ? 0.8

攻击速度成长属性:1.3% ? 2%

Q火山突堑

熔岩之柱生成时间:1.25 ? 1.125秒

【火山爆裂】的【de】熔岩之柱生【shēng】成时,如果有英雄站在它的【de】生成位置【zhì】,现在会改【gǎi】变该【gāi】英雄的【de】位置

如【rú】果【guǒ】【火山爆裂】的熔岩之柱生【shēng】成【chéng】位置稍微在墙体中,它现在会【huì】尝试【shì】生成在【zài】墙体的外部,否则会摧毁本身

W风箱炎息

长度:500 ? 550

【风箱炎息】现在会在结束时稍微变亮

E自我减速:65% ? 50%

【已移除】:奥恩的【E炽烈冲锋】不再击退奥恩所冲过的敌人

R熔铸之神的召唤

冷却时间:150/115/80秒? 130/100/70秒

高【gāo】玩【wán】点评:基础和成【chéng】长生命提高,提高【gāo】了坦度。W的【de】范围【wéi】更长,R的冷却时间减少,第一段R的速度更快,整体【tǐ】加强。被动升【shēng】级【jí】大件装备到13级才解锁,可避免【miǎn】队友前【qián】期就升级大【dà】件,影响其【qí】他装【zhuāng】备成【chéng】型。

傲之追猎者 雷恩加尔

基础护甲提高。

巅峰【fēng】时期的雷【léi】恩加尔能【néng】够稳定秒杀【shā】脆【cuì】皮【pí】英雄,既然现在【zài】有更多的坦克型辅助【zhù】装备来【lái】让辅助转【zhuǎn】移爆发伤害【hài】(例如【骑【qí】士之誓【shì】】),那么在局【jú】面【miàn】相对均衡的游戏【xì】gank中,敌人从雷恩加尔手中逃走的几率【lǜ】就变大了。结果就是,敌人【rén】能够更稳定的【de】到达游戏中期,因此我【wǒ】们想让雷【léi】恩加尔的前期清野不那么的困难【nán】。

基础属性

基础护甲:22 ? 25

高玩点评:基础【chǔ】护甲【jiǎ】提【tí】高3点,前期刷野减少【shǎo】一点伤害,战【zhàn】斗力提高。

符文法师 瑞兹

W收益提高。

瑞【ruì】兹处在【zài】很弱的地位已经【jīng】一段时间了【le】。我们并不【bú】打算让他能够更容易的到达他最强的游戏【xì】后期,但【dàn】我们认为如果【guǒ】他开始注重【chóng】法强后,理应【yīng】让他的技能【néng】连招伤害更高。

W符文禁锢

收益:0.2法术强度? 0.6法术强度

? ? ? 高玩点评:W的AP加成提【tí】高到0.6,后期AP装备成型【xíng】后【hòu】,伤害提【tí】升【shēng】很大。

麦林炮手 崔丝塔娜

E炸弹收益减少。

崔丝【sī】塔娜的能【néng】力到来【lái】的有点太早了【le】。尤其是【shì】,她在【zài】对线阶段成功换血的【de】潜【qián】力让她能够在前期处于主宰地位,快【kuài】速推塔,并且【qiě】更快的滚起雪球。

E爆炸火花

炸弹【dàn】收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻【gōng】击力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9额外攻击力

4层炸【zhà】弹收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 额【é】外【wài】攻击力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力

高玩点评:E的伤害减少,前期对线和推塔能力削弱。

机械公敌 兰博

当兰博将要进入危险温度时,我们对他进行了一些微妙的强化。

被动-机械重组

当到达80点或以上的热量时,热量槽现在将呈现橘色

装备与物品

附魔:熔渣巨人

生命值减少。

与7.16版【bǎn】本的售价改动类【lèi】似,本【běn】次【cì】的小型改动是继续推动【熔渣巨人】能【néng】够【gòu】为非坦克打【dǎ】野带来【lái】有价值能力【lì】的计划。

生命值:325 ? 300

窃法之刃路线

【冰【bīng】霜之牙】现【xiàn】在拥有冷却缩减属性,【冰霜女皇【huáng】的旨【zhǐ】令】合【hé】成路线调整作为补偿。击杀小兵【bīng】会更多【duō】的【de】推迟贡品的生【shēng】效时间【jiān】。

这个赛季较早的时候【hòu】,我们让【上【shàng】古钱币】成为【wéi】了【le】一件确实有吸【xī】引力【lì】的装备,这【zhè】也导致了【窃法之刃】的出场机会不多。当然,这跟【上【shàng】古钱币】没【méi】有太【tài】大【dà】关系,主要是【窃法之刃】的原因:【窃法之刃【rèn】】这条装【zhuāng】备路线并没【méi】有做好本职工作【zuò】,让【ràng】游戏前【qián】期的进攻打法更【gèng】有效。我们移【yí】除了【冰霜之牙】升级装【zhuāng】备的【de】冷却缩【suō】减效果【guǒ】,反【fǎn】而移动到了【冰霜之牙【yá】】本身【shēn】,让【ràng】它成为了更【gèng】有【yǒu】效的【de】线上威胁。但它对于解【jiě】锁更【gèng】多的出装【zhuāng】选择有着【zhe】副作【zuò】用:对于那些打【dǎ】算开始【shǐ】做后期装备【bèi】的英雄而言,辅【fǔ】助在游戏中期继续留着【冰霜之牙】的惩罚减少。

【窃【qiè】法之刃】装备路线从历史上说对于?中单【dān】非法捕猎【liè】?(击【jī】杀小【xiǎo】兵)的惩罚力度【dù】不够,于是【shì】我们提高了贡品【pǐn】的【de】惩罚时间,从源头上【shàng】解【jiě】决这个【gè】问题。

贡品被动

在击杀小兵后,贡品的充能回复将暂停6秒 ? 8秒

冰霜之牙

【新增】冷却缩减:10%

冰霜女皇的旨令

合【hé】成路线:冰霜【shuāng】之牙+恶【è】魔法典+450金币?冰霜【shuāng】之【zhī】牙+爆裂魔杖+500金币(总【zǒng】花费未改动)

高玩【wán】点评:升到2级工【gōng】资装就能获得【dé】10%的冷却,提升了前期【qī】战斗力。代价是【shì】眼【yǎn】石会晚一点出【chū】,提【tí】高风险。

石像鬼石板甲

由【石像【xiàng】鬼石板【bǎn】甲】主动效【xiào】果所提供的生命【mìng】值【zhí】现在【zài】部分被视为基础【chǔ】生命值,而不是整体被视为额外生命值。

兑【duì】现上个【gè】版本的【de】承诺,我们会通过一系列【liè】改动调【diào】整【zhěng】【石像鬼石板甲【jiǎ】】对于某些特殊【shū】效【xiào】果的超量协同能力。但最【zuì】重要的是,【石像鬼石板甲】现在将知晓【xiǎo】基础生命【mìng】值【zhí】和额外生【shēng】命值的区别【bié】。这件装【zhuāng】备【bèi】所提供【gòng】的整体生命值还将与之前相同(下方【fāng】也【yě】有两【liǎng】个【gè】例外),但【石像鬼石板甲】对于受益于额外生命【mìng】值的贡献能力相【xiàng】比从前将大大减少,尤其是科加斯的【de】大招和【钢【gāng】铁烈【liè】阳之匣】的护盾这两个?毒【dú】瘤?。

同样,上个版本【běn】【熔【róng】渣【zhā】巨人】的BUG修【xiū】复重新【xīn】上线,这样克烈就不【bú】会为此【cǐ】抓狂了。

提升40%(或100%)基础【chǔ】以及额外生命值为额【é】外生命值【zhí】?提【tí】升40%(或100%)基【jī】础以【yǐ】及额外生命值为基础生命值,等同【tóng】于40%(或【huò】100%)额外生命【mìng】值

【石像【xiàng】鬼石板甲】的主动效果不再受益于【顽石契约【yuē】】或【huò】努努的【Q吞噬】饱餐增【zēng】益【yì】效果

BUG修【xiū】复:修复了一【yī】个【熔渣【zhā】巨人】与【石像鬼石板甲】主动效果开启后【hòu】的【de】互【hù】动BUG,它曾导致这个组合会获得比【bǐ】预期更高【gāo】的生命值收益

骑士之誓

花费减少。生命值减少。

辅助装备【bèi】相比其他坦【tǎn】克【kè】装备【bèi】而言价格更低,因【yīn】此我们可以让它【tā】很有性价【jià】比而【ér】不需要让它对其他职【zhí】业【yè】有所吸引。对于【骑士之誓】而【ér】言,它的总体【tǐ】属性足够高【gāo】,因【yīn】此也吸引了不少发育型的坦克,我们【men】不得不对它进【jìn】行属性下【xià】调。通过【guò】下调它【tā】的价【jià】格和属性,我们可以更好的让【骑士之誓】成为一件【jiàn】廉价装【zhuāng】备,兼具它【tā】的独【dú】特【tè】效果。

总花费:2300金币? 2200金币

合成花费:700金币? 600金币

生命值:350 ? 250

英雄选择

我们对【duì】英雄【xióng】选择界面进【jìn】行了【le】一些【xiē】视觉【jiào】调整,来努力减少玩家秒退的几率。当轮到你去【qù】锁定英雄时,选人倒计时现在所展示的数字将【jiāng】更【gèng】大,更明显,倒数【shù】也会出【chū】现【xiàn】在你【nǐ】的名字旁边。

通过一些元素更新让英雄选择界面更加清晰

轮换游戏模式

怪兽入【rù】侵将在【zài】本【běn】次新【xīn】版继续【xù】进行,并作为星【xīng】之守护者:新地平线事件。星之守【shǒu】护【hù】者们请共同集结,在9月26日24:00前【qián】,保【bǎo】护你的城市免受一【yī】系列【liè】魔物们【men】的攻击。在这张动【dòng】态地【dì】图中完成一【yī】系列任务,赢取星【xīng】光代币。你可以用这些代币来打造全【quán】新的初之际守【shǒu】卫以及海克斯科技神【shén】秘英【yīng】雄【xióng】(永久【jiǔ】随机英雄)。完成部分任务还将赢【yíng】得具【jù】有【yǒu】时【shí】效性的星之守护者大师级皮肤表情,赶快在游戏【xì】中秀出自己。

在这个五人的PVE游戏模式中,所【suǒ】有的【de】星之守【shǒu】护者皮肤都将【jiāng】可以免费【fèi】使【shǐ】用。

BUG修复

通过【被动-鲜血魔【mó】井】复【fù】活后,亚托【tuō】克【kè】斯现【xiàn】在会【huì】正确【què】保持【W血之渴望/血之报偿】的强化攻击效果

修复了一个BUG,该BUG曾【céng】导致:如果召唤师技能和【hé】英雄技能同时【shí】施放【fàng】,希维尔【E法【fǎ】术护【hù】盾】能【néng】够阻挡召唤师技能【néng】

菲【fēi】兹的【R巨鲨强【qiáng】袭】在达到最大范围后,不再吸【xī】附在拥有法术护【hù】盾【dùn】的【de】英【yīng】雄身上

泽拉斯的【W毁【huǐ】灭之眼【yǎn】】减【jiǎn】速效【xiào】果现在会正确地从25%衰【shuāi】退为13%一次,而不是两次【cì】

奥恩在扭曲丛林的初始推荐装备不再超过初始金币了

修复了【le】一个【gè】BUG,该【gāi】BUG曾导致:奥恩的【E炽【chì】烈冲锋】并没有摧毁艾尼【ní】维亚【yà】的【W寒冰屏障】,只是让它变得不可见了

修复了一个BUG,该BUG曾【céng】导致:当菲奥娜的【R无双挑【tiāo】战】被魔腾的【de】【W黑暗庇护】阻【zǔ】挡后,粒子【zǐ】效果仍【réng】会显示

卡尔玛,璐璐和布兰德现在正确的拥有了中路和辅助的推荐装备页

蔚在嚎哭深渊的推荐装备不再包含两件【亡者的板甲】

如果【guǒ】自定义装备设【shè】置【zhì】页面已【yǐ】被【bèi】使用,首选物品槽功能现在会正确的在第一场【chǎng】游【yóu】戏中生效

修复了一个Mac客户端的BUG,该BUG曾导【dǎo】致改变【biàn】游戏窗【chuāng】口的大小会让【ràng】生命槽显示【shì】不正【zhèng】确【què】

? 2016全明星守卫的生命槽不再与守卫本身重叠

? 当受到卡莉丝【sī】塔【被动-黑色长矛】影响时,【星【xīng】之守【shǒu】护者 阿【ā】狸】的【de】部分模型【xíng】不再消失【shī】

? 当取消【xiāo】回城动画时,【星之守护者 索拉卡】的【de】视觉特效不【bú】再延迟

? 【星之守护者 索拉卡】的回城特效再一次与动画同步了

? 在回城动画期间,护盾将跟随着【星之守护者 辛德拉】

? 【亚特兰蒂斯 辛德拉】被强化的回城动画视觉特效被恢复了

? 在回城动画期间,【觅心之翼 奎因】会再次摇摆了

? 【死【sǐ】兆星 卡兹克】进化后的【E跃击【jī】】视【shì】觉特效现在在低配和【hé】极【jí】低配设置更清晰了

? 当在较【jiào】低配置模式中将镜【jìng】头【tóu】切走再切回时,【死兆【zhào】星 奥【ào】莉安【ān】娜】魔偶【ǒu】上的宝石【shí】不再消失

? 【猩红【hóng】之【zhī】月 泰隆】的【被动-刀锋之末】视觉特效在【zài】较高地形【xíng】中更清晰【xī】了

在进入英雄选择界面或重开后,现在会正确播放英雄台词

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在自定义游【yóu】戏中【zhōng】变更房主【zhǔ】后,新【xīn】房【fáng】主无法添【tiān】加【jiā】电脑

登陆游戏时,现在会正确出现任务进程

已知bug:

登【dēng】录之后,第【dì】一次创建自定义房【fáng】间点击邀【yāo】请时,会弹出报错窗口,返回大【dà】厅;再次【cì】创建房【fáng】间即可正常邀请【qǐng】好友。

新加入版本的皮肤皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希

上古魔蛇 卡西奥佩娅

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希 凯旋圣装

lol停服了吗

lol并没有停服,只是定期停机维护。

《英【yīng】雄联盟》作【zuò】为腾讯旗下的游戏,都会在固【gù】定的周期进行【háng】停【tíng】机维护,但它并非是停服【fú】,停服是针对某个游戏下降才叫【jiào】停服【fú】。根【gēn】据【jù】 最新信息,《英雄联盟》在9-21就【jiù】停【tíng】机维护过一次。

《英雄联【lián】盟》于2022年12月【yuè】5日23点开始对全区进行【háng】停机维【wéi】护,12月5日22点关闭排【pái】位赛入口【kǒu】,预计12月【yuè】5日23点至12月7日2点停服。同时,腾讯旗【qí】下另一【yī】款【kuǎn】热门手【shǒu】游【yóu】《王【wáng】者【zhě】荣耀》从12月6日0点起停服【fú】一天【tiān】,预计次【cì】日0点后恢复。

《英雄联盟》游戏介绍

《英雄联【lián】盟》(League of Legends,简称【chēng】LOL)是由【yóu】美国拳头游戏(Riot Games)开发、中【zhōng】国内地由腾讯游戏代理运【yùn】营的英雄【xióng】对【duì】战MOBA竞【jìng】技网游。游戏里【lǐ】拥有数【shù】百个个性英雄,并拥有【yǒu】排位系统、符【fú】文系统等特色【sè】系统。

《英雄【xióng】联盟》致【zhì】力于【yú】推动全球电子【zǐ】竞技的发【fā】展,除【chú】了联动各赛【sài】区【qū】发【fā】展职业联【lián】赛、打造电竞体系之【zhī】外【wài】,每年还会举办“英雄联盟季中冠军【jun1】赛”、“英雄联盟全【quán】球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三【sān】大世界级赛事,形成了【le】自己独有的电【diàn】子竞技【jì】文化。

英雄联盟版本更新时间

通常是一个月一次。
根据【jù】英雄联盟 网站资料显示【shì】:英雄联盟的版本更新时【shí】间通常是一个【gè】月一【yī】次,在版本更新时,游【yóu】戏【xì】会进行停【tíng】机维护,以确保【bǎo】更新【xīn】的顺利进行。同时,在更新期间,玩【wán】家无法登录游【yóu】戏【xì】,需【xū】要等【děng】待更新完成后才能重新【xīn】进入游戏。

LOL10.9版本更新时间及更新内容


英雄联盟10.9是【shì】目前大家非【fēi】常期待的一个版本,因为属于我们的FPX冠军【jun1】皮肤会在版【bǎn】本更新后【hòu】正式推出。相信【xìn】目前大【dà】家都想知【zhī】道英【yīng】雄联盟10.9版本什么时候【hòu】更新,除了冠军皮肤之外又起【qǐ】其他【tā】什么内容的改动。下面一起来【lái】了【le】解一【yī】下吧。
英雄联盟10.9版本什么时候更新
英雄联盟【méng】10.9版本美服更新时间【jiān】是9-21,国服预计在9-21或【huò】9-21更新【xīn】。
国服一般情况下【xià】会晚于美服一【yī】周左右更新【xīn】,但近几个版本【běn】都是【shì】与美服差不多时【shí】间更新,而【ér】且由于10.9版本有FPX冠军皮肤,以【yǐ】及邻近【jìn】51假期,相信【xìn】会早点更新,也【yě】就是在9-21更新【xīn】10.9版本。
更新时【shí】间一般会【huì】在凌晨2点至4点期间关闭排位赛入口,凌晨【chén】4点【diǎn】全区【qū】停机维护,维护结【jié】束时间是【shì】中午12点。
版本改动一览
-加强:凯隐、丽桑卓、辅助费德提克、奎因、纳尔、科加斯。
-削弱:巴德、娜美、特朗德尔、卡尔萨斯、悟空。
-系统:血色之刃加强。
普通【tōng】段位是黑铁-黄金,熟【shú】练段【duàn】位是白【bái】金-钻石【shí】3,精英段位【wèi】是钻石2-王者。
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标签: #lol停服了吗#英雄联盟停服到几点