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魔【mó】兽世界巨龙之魂【hún】后4BOSS的【de】T的完【wán】全攻略,要详细的!_巨龙之魂尾王怎么打【dǎ】

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魔兽世界CTM10HDS老2如何打

巨龙之魂老二——督军佐诺兹攻略巨龙之魂老二:督军佐诺兹
25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPS
BOSS技能:
集中怒【nù】火: 督【dū】军佐诺【nuò】兹会【huì】越来越专【zhuān】注【zhù】于他当前的【de】目【mù】标,宣泄【xiè】他的愤怒【nù】和仇恨,使其造成的物理伤害提高10%,攻击速【sù】度提高10%。这个效果可以叠加。
灵魂【hún】汲取: 督军佐【zuǒ】诺【nuò】兹在【zài】他前方30度锥形区域引导一【yī】股灵能波浪,造成120000点【diǎn】暗影【yǐng】伤害,吸取十倍于【yú】伤害量的生命值。
干扰【rǎo】之影: 督军佐诺兹使用干扰之影随机【jī】遮蔽一个目【mù】标。干扰【rǎo】之影【yǐng】每2秒【miǎo】造成36099点暗影伤【shāng】害。当效果被移除时【shí】,它【tā】会对该目标造成【chéng】60100点【diǎn】暗影伤害并将【jiāng】该玩家【jiā】击退。
末【mò】日【rì】黑洞【dòng】: 督军【jun1】佐诺兹召唤一【yī】个末日黑洞。黑洞将不断向【xiàng】前移动直到【dào】它碰到并吸取一【yī】个灵魂。
虚空散射【shè】: 当末日黑洞和【hé】玩【wán】家【jiā】发生撞击,它会产生虚空散射【shè】效果,造成【chéng】180000点暗【àn】影【yǐng】伤害,由附近的玩【wán】家平均分【fèn】摊。这种虚【xū】空散【sàn】射的力量会使【shǐ】黑洞往反方向跳跃,它吸取【qǔ】的【de】灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。
黑血爆【bào】发: 当末【mò】日黑洞到达苟拉斯之口的外沿,将触发剧烈的爆炸,对苟拉斯【sī】之【zhī】口中【zhōng】所有目标造成60000点暗【àn】影伤害【hài】,并【bìng】将其击【jī】飞到半【bàn】空。
怒【nù】火扩【kuò】散: 如果末日黑洞和督军【jun1】佐诺兹发生撞击【jī】,它将对督【dū】军【jun1】产生一次搅【jiǎo】扰的冲击。撞击造成的【de】虚空散射会使佐【zuǒ】诺【nuò】兹受到的伤害提高,末日【rì】黑洞与玩家之间的每一次碰撞都【dōu】会使【shǐ】佐诺兹受到的伤害提高5%。这【zhè】种撞击会激怒【nù】督【dū】军佐诺兹【zī】,使得他唤醒苟拉【lā】斯之口【kǒu】,但是失【shī】去集中怒火效果【guǒ】。
苟【gǒu】拉斯【sī】的漆黑血【xuè】:督军【jun1】佐诺兹每【měi】1秒对所有玩家造成12499点暗影伤害,持【chí】续30秒。
暗影凝视: 苟拉斯【sī】之眼随机对一名【míng】玩家施放【fàng】暗影凝视【shì】,造【zào】成25200点暗【àn】影伤害。
详细战术:
坦克【kè】:坦【tǎn】克在调整位置的时候一定要注意BOSS方向【xiàng】,因为BOSS的灵魂汲【jí】取技能会在他【tā】面前【qián】30度【dù】锥形范【fàn】围内【nèi】引导一波灵能波浪,造成暗影伤害,吸收伤害10倍【bèi】的生命【mìng】值。第一个球一般会出【chū】现在【zài】BOSS前方30码位置,坦【tǎn】克注意【yì】调整位置【zhì】,尽量让【ràng】撞球的【de】场地位于BOSS的后方。
撞【zhuàng】球组:将【jiāng】远程分为两【liǎng】个小组,来回撞击【jī】黑球【qiú】,撞击【jī】9-21次【cì】后就【jiù】可以让BOSS触碰黑球触发P2黑水阶段。因为【wéi】撞【zhuàng】击次数【shù】越多,受到的伤害也【yě】会随之【zhī】增加,所以尽【jìn】量不要一个人去【qù】撞击。当然也可以让有保命技【jì】能的暗牧、骑【qí】士、盗贼去单独【dú】撞击黑球。
治疗:BOSS会【huì】随机【jī】对玩家施放干扰【rǎo】之【zhī】影,每【měi】两秒造成36099点【diǎn】暗影伤害【hài】,驱散【sàn】后【hòu】会对玩家造成6万左右【yòu】的伤害并将其击退【tuì】。所以治疗最好在玩家半血【xuè】以上【shàng】的情况下驱散干扰之影。
a.P1阶段,撞击【jī】黑【hēi】球【qiú】"末日黑洞【dòng】"9-21次后让BOSS触【chù】碰,中途千万不要让黑球移动到场地【dì】边缘,否则会【huì】产生大【dà】爆炸,所有人受到6万左右伤害,并且被击飞到空【kōng】中。治疗第一时间驱【qū】散魔法"干扰之【zhī】影"。BOSS触碰到末【mò】日黑洞后进【jìn】入P2阶段,这【zhè】个阶段BOSS会召唤苟拉斯【sī】之眼,并且地面出【chū】现黑水。全【quán】团【tuán】集中【zhōng】站位方便治疗群刷,DPS用力输出【chū】BOSS,治疗拼【pīn】命【mìng】的刷血就【jiù】好【hǎo】,持【chí】续30秒后则恢复到p1阶【jiē】段。如此p1和【hé】p2循【xún】环【huán】几次,即可成功击【jī】杀【shā】BOSS。
b.每撞击一【yī】次末日黑洞,它【tā】就会产【chǎn】生【shēng】一层虚无扩散效果【guǒ】,当BOSS撞击【jī】末日黑洞【dòng】后,每一层虚【xū】无扩【kuò】散效果【guǒ】就会让BOSS承受的伤害提高【gāo】5%。撞【zhuàng】击次数越多,P2阶段BOSS承【chéng】受的伤害就越多。但是每次撞击,末日黑洞对玩家造成的伤害也会随之提高【gāo】,所以次【cì】数【shù】太多的话,就【jiù】需要【yào】很【hěn】多人一起分担,否【fǒu】则会直接被秒杀。一【yī】般团队建议撞击9-21次即可【kě】。
c.BOSS的【de】集中怒火每叠【dié】加一次,造成的物理伤害提高10%,攻击速【sù】度提高10%。只【zhī】有当BOSS撞击到黑球后【hòu】,集中怒火才会消失,所以撞球时间不【bú】能拖太【tài】久,集中怒火7层【céng】的时【shí】候,必须要让【ràng】BOSS撞【zhuàng】击【jī】黑球,否【fǒu】则坦克【kè】抗【kàng】不住。
总结:
BOSS必须背对【duì】人群,安排多个玩家一起撞击黑球8次左右,当BOSS身【shēn】上的集中【zhōng】怒【nù】火叠加到8层左右【yòu】,坦克必须调【diào】整位置,让BOSS撞击黑球。治疗注【zhù】意驱散魔法“干扰之影”,黑水阶段【duàn】集中【zhōng】站位用力刷血,DPS职业开【kāi】大技能【néng】用力输出。
常见灭团问题汇总:
1. 黑血爆【bào】发导致灭团:一定要避免末日黑洞到达苟拉斯之【zhī】颚的外缘,否则它【tā】将【jiāng】会产生剧【jù】烈【liè】的【de】反【fǎn】应,对苟拉【lā】斯之颚内【nèi】的所有目标造成60000点暗影【yǐng】伤害,并把他【tā】们击【jī】飞到空中。只要安排好人员处理末【mò】日黑【hēi】洞,基本不可能发【fā】生这种问【wèn】题【tí】。
2.集中怒火叠的过【guò】高,导致倒【dǎo】坦:BOSS身上【shàng】的集中【zhōng】怒火叠【dié】加到8层左【zuǒ】右时,坦【tǎn】克必须要调整位置,让BOSS迅速触碰到黑球,否则【zé】层数过高,伤害太大容易【yì】倒【dǎo】坦【tǎn】。

魔兽世【shì】界巨【jù】龙之【zhī】魂老1到老8BOSS都有些【xiē】什么技能? 《给分哟》

有8个BOSS
老1 现在基【jī】本【běn】都是打 H的 DPS和治疗和普通没两样【yàng】 T的【de】话有一个【gè】要去卡【kǎ】BUG
老2 PT的 远程一【yī】堆 近【jìn】战【zhàn】一堆 BOSS会【huì】放出【chū】个球 远程和近战轮流幢 撞到5层 或者7层 或者10层 会【huì】叫近战闪【shǎn】开 然后球让BOSS撞 BOSS撞完【wán】脚下集合 这【zhè】是2阶段【duàn】 然后1阶【jiē】段和2阶段反复 H的 要看你们【men】团长怎么【me】分配了
老【lǎo】3 输出【chū】BOSS的时候看【kàn】好提示【shì】要叫你打什么颜色的软泥【ní】 打掉别让它【tā】撞BOSS
老4 输出4个打冰柱跑圈 还有传电 传4个点
老5 输出 注意BOSS读条【tiáo】 读条的时候【hòu】按你屏幕上多出【chū】来的那【nà】个按【àn】键 还有【yǒu】种暗淡【dàn】的时【shí】候【hòu】也要点 暗淡的话身上会多个BUFF 会由秒数【shù】显示的
老6 远【yuǎn】程【chéng】打好天上【shàng】的龙 近战打好龙放下来【lái】的两个怪【guài】 先打【dǎ】邪仞 打掉【diào】六条【tiáo】被拉下【xià】来的龙后 进入【rù】2阶段 打BOSS 注意地上的技能 各种躲开 然后输出
老7 先打【dǎ】掉3个触须 然后集【jí】合在打掉的触须位置 什么【me】位置【zhì】集合团【tuán】长会说的 集合好后 在打掉剩下的一个【gè】触【chù】须会【huì】出【chū】现个小怪 不是软泥【ní】 软【ruǎn】泥【ní】也【yě】要打 小怪打到100W停手 打软泥 打够9个 T会拉着小怪吃【chī】BUFF 9层后等T啦到脊背那里把小怪【guài】打掉 就【jiù】会【huì】出【chū】现【xiàn】连接束 把连接束打掉 然后【hòu】反再【zài】反复2次 就过了
老8 一开始出【chū】现在第二个台子上(右边开始数)先打大触须(出【chū】现在你后【hòu】面的【de】大海里) 在【zài】BOSS的脚的后【hòu】面 打【dǎ】掉 然【rán】后再【zài】打【dǎ】原质剑打掉后慢慢输出爪子 会出现【xiàn】软泥 然【rán】后A掉 接下来把抓【zhuā】子【zǐ】打掉 接下来去第三个 然后第四个 第四【sì】个台【tái】子上 出现原质剑的【de】时候靠近龙爪【zhǎo】 原【yuán】质剑落地后马上打掉 然后慢慢输出 打掉第【dì】四个【gè】台子后 到【dào】第一个台子【zǐ】上【shàng】 继续向第四个【gè】台子一样输出 打掉大【dà】触须后【hòu】 A掉【diào】软泥 然后 BOSS会出现小触须打掉小【xiǎo】触【chù】须(因为身上没有龙的【de】BUFF了)打【dǎ】2次 然后输出龙【lóng】爪 打掉后回第二个台子 先【xiān】打地上的小触须 然【rán】后输出【chū】两个【gè】小怪 打掉后全力输出BOSS
OK了
这个适用于 10人PT和25人PT
好累啊 打的

魔兽世界巨龙之魂后4BOSS的T的完全攻略,要详细的!

PT模式的攻略还是可以详细给你讲一讲的。
5号,暮光龙
接BOSS之后【hòu】,可以技能【néng】全开【kāi】,因为进战【zhàn】斗后【hòu】没多久,萨尔会给你加一个名叫艾泽拉【lā】斯最后【hòu】的守护者的BUFF,然后你的技能CD会被重置,持续时间增【zēng】加100%,CD减少50%。如【rú】果你是MT,那么每次暮【mù】光审判的时候你是不需要点英【yīng】勇【yǒng】意志的【de】,开技【jì】能在外面硬吃,防骑【qí】是春哥和【hé】列王轮【lún】着开,DKT每次【cì】绿【lǜ】坝,防战具体怎【zěn】么【me】轮换技能不清楚。第一【yī】次暮光审【shěn】判【pàn】过后会被点名暗淡【dàn】之光,4秒点英【yīng】勇意志【zhì】就可以了【le】。5号T还是比较轻松的【de】,基本全程技能覆【fù】盖无压力,压力主要在DPS和治疗。
6号,黑角
P1,两种【zhǒng】精英怪,分别【bié】是邪刃者【zhě】和斩杀者,会给当前目【mù】标施放【fàng】一个持续伤害的debuff,可【kě】以叠加,持续时【shí】间1分钟【zhōng】,也就【jiù】是说这个BUFF不能通【tōng】过2个T互换【huàn】嘲讽来【lái】消,所以,三轮精英【yīng】怪,保证【zhèng】每次拉【lā】的怪【guài】都不一样,也就是【shì】说第一轮拉邪刃【rèn】的,第二【èr】轮就去拉斩【zhǎn】杀,保证【zhèng】BUFF不会叠加过高。身上BUFF比较高的时【shí】候,分摊【tān】大圈【quān】过后开【kāi】个小技能,避免被秒。工【gōng】兵出现【xiàn】后,如果有制裁或冰链等【děng】控制技能可以【yǐ】帮助DPS进行【háng】控制方便击杀。
P2,BOSS拉到【dào】尽量靠近船体中【zhōng】间的位【wèi】置【zhì】,不【bú】要舍不得技【jì】能,黑角的复仇BUFF会【huì】越【yuè】跌越高,再加上T身上的破【pò】甲,被【bèi】打脸是相当的疼。还有就是震荡波DPS和【hé】治疗如果中了有可能可以生【shēng】还,当前T如果【guǒ】不幸【xìng】被震到,基本会被秒。反正就是尽量在BOSS的复仇叠起【qǐ】来【lái】之后,身【shēn】上带【dài】着破甲就要保持技【jì】能覆盖,防【fáng】骑的话【huà】要注意给另外个T牺【xī】牲【shēng】来保证T的存【cún】活。
6号,脊背
常规打法是开场打掉3个【gè】触手之后【hòu】侧翻一【yī】次,再【zài】解决第四个【gè】触【chù】手,然后击【jī】杀融合【hé】体。经常会出现开场3个触须几乎同时死,然后【hòu】几乎同时【shí】刷出来3只融合体,手忙脚乱【luàn】,这时候提【tí】醒DPS手别【bié】贱,别乱打【dǎ】融【róng】合体导致OT死人,第一时间【jiān】给每【měi】个融合体上一定的【de】仇恨就好。击【jī】杀融合【hé】体【tǐ】的时【shí】候到15%血【xuè】量【liàng】DPS停手,让融【róng】合体【tǐ】吃够9个残渣之后,拉到龙头方【fāng】向紧【jǐn】靠装甲的部【bù】位再进行击杀,如果里BOSS装甲过远,融合体爆炸就【jiù】不能够掀起BOSS的装甲无【wú】法击杀肌腱。还有就是如果一波没能打掉一个肌腱【jiàn】,就需要击杀另外一个融【róng】合体把装【zhuāng】甲【jiǎ】掀起,继续击【jī】杀肌腱,这时【shí】候就【jiù】要记得【dé】前一轮是打的哪一边的【de】肌腱,左边还是右边,如果是左边,这一轮应继续掀起左边的装甲,如果不幸记错【cuò】了【le】,掀起【qǐ】了右边的装甲,你会发现【xiàn】等着你们【men】的是另外一个满血的肌腱。反复打掉3个【gè】肌腱【jiàn】就过了【le】。击杀前2个【gè】融合体【tǐ】的时候【hòu】,尽量把软【ruǎn】泥嘲【cháo】讽到T的身边,方便【biàn】击【jī】杀【shā】,最后一轮最好有个板甲职【zhí】业切【qiē】防御,帮助T控制【zhì】小软,避免在融【róng】合体身边击【jī】杀过多的小【xiǎo】软【ruǎn】导致融合体在【zài】血量很高的时【shí】候吃够9个残渣从而【ér】增加治疗压【yā】力。
8号,疯狂的死亡之翼
P1,这个BOSS不同【tóng】的团队,不同职业的【de】T,应【yīng】对【duì】的方【fāng】式也是完全不同的,如果每个台子都只【zhī】有一次【cì】穿刺,坦【tǎn】克的【de】压力就【jiù】会小很多,如果DPS不能够【gòu】达【dá】到每个台子只有一次穿【chuān】刺,T就要仔细【xì】想想技【jì】能【néng】应该怎样开,才能保证第二次穿刺存【cún】活【huó】。我用防骑和【hé】DKT打【dǎ】过这个BOSS,其他职业【yè】我就没【méi】法跟【gēn】你讲了。说防骑吧,这里就讲常【cháng】规打法,绿【lǜ】黄红蓝,假设每个【gè】台子【zǐ】都有两次穿【chuān】刺,绿龙台子,第【dì】一个穿刺【cì】梦【mèng】境,第二个穿【chuān】刺梦境+春哥;青铜龙台子,第一个【gè】列王,第二个嘲讽、无敌、穿刺结束取消无敌;红龙台子【zǐ】第一【yī】个要治疗【liáo】给个【gè】翅膀,或压制,或单牺牲,第二个【gè】嘲讽【fěng】、保护、穿刺结束取消【xiāo】保护;蓝龙台【tái】子,第【dì】一个【gè】春哥,第二个列王+翅膀【bǎng】或压制或牺牲。如果每个台子只有【yǒu】一个刺穿就会【huì】简单很多【duō】。
P2,10人【rén】和【hé】25人我都打,打法以为BOSS血量略有不同,10人只处理一【yī】波【bō】小触须和【hé】一波源质怪【guài】就可以全【quán】力RUSH了,25人处理一【yī】波【bō】小触须和一波源质怪之后要对BOSS本体进行修血,将血量修至12%左右停手,切【qiē】莫打【dǎ】到10%以下,然后再处理一波小触须和源质怪之后【hòu】全力RUSH。坦克需要注意,源质【zhì】怪【guài】刷新之前让【ràng】LR给误【wù】导,DZ给嫁祸,刷新后坦在【zài】青铜龙的黄圈【quān】里,所有免【miǎn】伤全开,标记【jì】一【yī】只全力击杀,如果【guǒ】是防骑,破伤风6层后无【wú】敌清一次【cì】BUFF,当然【rán】,接手必须【xū】免伤【shāng】全【quán】开,治疗【liáo】给【gěi】保命技能才能保证可以存活到【dào】6层【céng】破伤风,源质【zhì】怪击杀后【hòu】T的任务完【wán】成,就可以挺【tǐng】尸了,如果【guǒ】是25人【rén】要尽量保【bǎo】证第一波源质【zhì】怪死【sǐ】后T的存活【huó】,第二【èr】波源质怪仍然需要先由坦克拉住集火击杀【shā】,治疗全【quán】力刷T,T如果被秒,LR第一时【shí】间扰乱威慑,DPS尽快击杀避免减【jiǎn】员【yuán】。10人嗜血选择在10%左右的血量开启【qǐ】,25人可在接【jiē】近5%时开启,5%之后全团梦【mèng】境,所有群体免伤【shāng】开启【qǐ】保证DPS职业存活,大概打到1%,萨尔就会【huì】站出来补刀,就算【suàn】人【rén】死光了萨尔也会替我们【men】解决掉【diào】死亡之翼。
好【hǎo】了,基本就这样【yàng】了。进度不好,H模式【shì】后4没打过,只能【néng】讲讲【jiǎng】PT模式的个人见【jiàn】解,希望对你【nǐ】有帮助【zhù】。

4.3巨龙之魂副本1-4BOSS攻略分享


四龙王和萨尔一致认为,就算他们【men】合【hé】力也【yě】打不过死亡之【zhī】翼。所以,他们就决定【dìng】使【shǐ】用极端【duān】宝器巨【jù】龙之【zhī】魂(恶魔之魂【hún】)啦。
巨龙之魂由【yóu】死亡之翼【yì】在上古之战期间铸造,融【róng】合了五大守【shǒu】护巨龙【lóng】生【shēng】命本质的力【lì】量【liàng】,后来又【yòu】被偷偷加入【rù】了恶魔和【hé】古神的部分力量,最终被摧毁。艾泽拉斯的英雄们和诺兹多姆一【yī】起到终【zhōng】焉之刻【kè】去击败了未来的诺兹多【duō】姆,夺回时间沙漏,并用它【tā】回到了一万【wàn】年前的【de】上古之战【zhàn】,成功取得恶魔【mó】之【zhī】魂,并【bìng】将它净【jìng】化成了巨【jù】龙之魂【hún】。
在时光之穴从过往取【qǔ】回了这枚神器【qì】之【zhī】后,萨尔和他的【de】巨龙盟友列阵【zhèn】于【yú】龙【lóng】眠【mián】神殿,孤【gū】注一【yī】掷的使用它的力量意图【tú】击溃死【sǐ】亡之翼。在这里,剩下的【de】守护者们——阿莱克斯塔萨、伊瑟拉【lā】、诺【nuò】兹多姆、卡雷苟斯和萨尔,将他们的力量联合起来汇入【rù】巨龙之【zhī】魂——艾泽拉斯阻【zǔ】止【zhǐ】这头巨兽的最后希【xī】望之【zhī】中【zhōng】。他们开【kāi】始为巨龙之魂充【chōng】能的时候,死【sǐ】亡之翼和他麾【huī】下的大军对龙眠神殿发【fā】起【qǐ】了攻击【jī】。玩家必须抵挡足够长的时间,让【ràng】萨尔能够为巨龙之魂充满【mǎn】能【néng】量【liàng】。
在【zài】死亡之翼团【tuán】队副本“巨龙之魂”中有 8 个 BOSS:在面对毁灭【miè】者死【sǐ】亡【wáng】之翼前,你需【xū】要先击败6个强大的首领——将【jiāng】会有包括巨大【dà】的水【shuǐ】元素,拥有【yǒu】恐怖触手的古神手下,藉【jiè】由传送门回到【dào】龙族原来【lái】居住【zhù】的永【yǒng】_之眼面【miàn】对拥有很多图腾【téng】机制【zhì】的萨满,还有【yǒu】在空中巨大到无法降【jiàng】落的【de】暮光巨龙,以及上面有着暮【mù】光将军的空中炮艇等。而死亡【wáng】之翼的【de】战役分成【chéng】2场【chǎng】战斗,一【yī】是死【sǐ】亡【wáng】之翼的【de】脊椎,二是死亡之翼的狂乱。
关于装备和T13套装掉落:
T13手套——督军松奥兹
T13腿甲—— 未眠者尤沙吉
T13肩部——“暴风守缚者”哈甲拉
T13胸甲—— 奥特拉赛恩
T13头部——黑角
死亡之翼的脊椎——5个饰品及散件,散件基本都有黄字.
死亡之翼的疯狂——只掉武器.
(死亡之【zhī】翼【yì】的2个阶段掉落都高【gāo】半阶物品等级,普通【tōng】及H 死亡之翼的疯【fēng】狂掉不同的坐骑【qí】)
1号:魔寇(Morchok)3600万血
能【néng】量【liàng】最强大的元素仍在【zài】死亡之翼的麾下。魔寇——曾是一个不关【guān】世事的【de】守护者,如今【jīn】竟相信【xìn】只有在艾泽拉斯【sī】毁【huǐ】灭才能换取【qǔ】他得平静。魔寇的【de】暴起危【wēi】及了龙眠神殿的存在,而龙眠神殿正是艾泽拉斯在暮光【guāng】之【zhī】时中能否存续【xù】的【de】最后【hòu】希望。
技能解析:
1. 击碎护甲 - 坦克警示
对当前坦造成120%武器【qì】伤【shāng】害【hài】并叠加破甲debuff, 每层降低10%护甲, 持续20s, 最多10层【céng】.
2. 践踏
魔寇重重地踩踏地【dì】面,使25码内所有敌人分【fèn】摊【tān】到750000点伤害.最靠近的两个目【mù】标分【fèn】摊到【dào】的伤害是其他人【rén】的两倍.
3. 共鸣水晶 - 致命
魔【mó】寇召唤一颗爆炸水晶到战场上,在12秒后【hòu】引爆【bào】造成大量暗【àn】影【yǐng】伤害.爆炸所【suǒ】造成的【de】伤害将会【huì】分摊给随机三【sān】名敌人.造【zào】成的伤【shāng】害依目标离水晶【jīng】的距离而定.
4. 大地吞噬 - 重要
魔寇【kòu】使【shǐ】用【yòng】大地的力量把【bǎ】所有玩【wán】家拉向他【tā】的位置,对他们造成【chéng】物理伤害,造成的伤害量为【wéi】他们全部生命力的5%.在大地的力量把玩家拉向【xiàng】魔寇的【de】同时【shí】,魔寇也【yě】开始【shǐ】召唤[大地黑【hēi】血].
大【dà】地黑血——魔寇【kòu】引导大地黑血,对溅血范围内的敌【dí】人造成5000点自【zì】然伤【shāng】害,且【qiě】受到【dào】的自然伤害【hài】每秒提高100%.最多可堆叠【dié】20次.
5.狂怒
生【shēng】命力降低为20%,魔寇陷【xiàn】入狂怒,使他的【de】攻击速【sù】度提高30%,并使他所造成的伤害提高20%.
战前安排:
2坦3补5DPS
安排3个免伤高或者机动【dòng】性【xìng】强的远程【chéng】DPS或者【zhě】补(术士.鸟德.暗【àn】牧.法师.补德等)去【qù】吃共【gòng】鸣水晶.
战斗注意事项:
1. 2个【gè】坦克站BOSS正面,贴近BOSS;击碎护甲Debuff三【sān】层换【huàn】坦。
2. 近战【zhàn】在BOSS背后【hòu】最【zuì】远距离【lí】输出【chū】,远程和治【zhì】疗站附近,全团集中站位以利群疗。
3. 3个【gè】被分配去吃水晶的【de】人员,在水晶出来后立刻靠近水晶去吃【chī】伤害【hài】。
4. 大地【dì】吞【tūn】噬后【hòu】,最【zuì】好有个德【dé】鲁伊开群体加【jiā】速,全体躲【duǒ】在岩石后面,在2块岩【yán】石的空隙间能远程输出BOSS而不中【zhōng】大地黑血伤【shāng】害。

魔兽世界新手lr求指导巨龙之魂

LR现在的多用生存天赋,可【kě】以用比较低【dī】的【de】装等打出比较高的DPS。手法:有【yǒu】2T13 :爆【bào】炸射击--黑箭--毒蛇钉刺--眼镜蛇射击,多余的集中【zhōng】用奥术射击泄【xiè】掉。黑箭触发效【xiào】果时,按一【yī】下爆炸【zhà】,按两下奥术射击。无【wú】2T13则是毒蛇钉【dìng】刺--黑箭--爆炸【zhà】--眼【yǎn】镜蛇。
既【jì】然是普【pǔ】通本,就【jiù】说的简单【dān】点。需要注意的事项就行了,全程记得开【kāi】DBM基本没【méi】事.(DBM语音会【huì】提示)
老一:BOSS三个技能而已。1.践踏。这个【gè】技能【néng】你不用【yòng】管,站在远点的地【dì】方【fāng】输出。2.共【gòng】鸣水晶。地面会出一个【gè】罩子,(DBM提示【shì】是水晶出现)如果罩子【zǐ】的连线连到你【nǐ】,记得跑【pǎo】向罩子。减少治疗压力。3大地之怒。一般【bān】整【zhěng】个老【lǎo】一会【huì】出现【xiàn】2次。他会【huì】把左【zuǒ】右人拉【lā】到一起,往外【wài】跑,躲到柱子后面。
老二:远程【chéng】一般都是站【zhàn】一起撞球。团长会【huì】分配站位【wèi】跟【gēn】撞球次数。一般是755.也就是【shì】说,当球出现后,会撞向远【yuǎn】程,(位置偏了记得调【diào】整位置撞球,在球的正前方。)然【rán】后弹回去【qù】给近战,如此【cǐ】到第六次(近战这时【shí】候要跑开了【le】)第【dì】七【qī】次远程撞了之【zhī】后,如果球【qiú】给BOSS吃了就所有【yǒu】人集中站【zhàn】位。(如果近战没【méi】跑【pǎo】开还是会【huì】弹回来给远程)也就是说【shuō】,球在近战【zhàn】跟远程之间弹七次,然后给BOSS吃掉,BOSS吃掉球后,整个【gè】画面【miàn】会【huì】变【biàn】暗。然后集中站【zhàn】BOSS脚【jiǎo】下【xià】输出。如此循环【huán】三次,第一次是撞【zhuàng】7次。第二次撞【zhuàng】5次,第三次撞5次【cì】,BOSS基本【běn】挂了
老三【sān】:DBM提【tí】示你【nǐ】干嘛【ma】你就干嘛。。没其他。转火软泥要快。有小怪记得A一下。
老四:打【dǎ】到一定的时间,BOSS会把自己无敌起【qǐ】来,免【miǎn】疫全部伤害。在【zài】她免疫期间会出现两种情况【kuàng】。1是【shì】冰霜阶段【duàn】,有什么躲什么,输【shū】出柱子。打完四个柱子她的无【wú】敌就解除了。记得千万要有什么躲【duǒ】什【shí】么。2闪【shǎn】电阶段,12点钟方向会出现一个【gè】元素怪【guài】,杀【shā】了【le】那个元素怪,跟着【zhe】大【dà】家一起跑,激活柱子。每【měi】个阶【jiē】段完【wán】了【le】都会有一次冰墓,就是【shì】头顶会有一个蓝色箭头,中了记得【dé】跑去T的位置。还是就【jiù】是每【měi】次解除BOSS的【de】无敌,她都会昏【hūn】迷【mí】,这时伤害【hài】是加倍的【de】。
老【lǎo】五:没其【qí】他,DBM只要提示你【nǐ】倒数321的时候你点【diǎn】意志就行了。也就是【shì】打这个BOSS的时候给【gěi】的【de】一个技【jì】能。其他时【shí】间【jiān】输出。
老六:1阶【jiē】段,一阶段是保护好船不给【gěi】龙和工【gōng】兵炸毁,(船的血量会出现在【zài】右上)躲好小怪的冲锋。工兵优【yōu】先杀,当出【chū】现一个很【hěn】大黑圈的时候大家集中站【zhàn】位【wèi】分摊【tān】伤害。杀鱼叉上【shàng】的龙杀小怪。2阶段打BOSS,地下有【yǒu】什【shí】么躲什么,尤【yóu】其【qí】注意的是一个【gè】扇【shàn】形的AOE震荡波,一【yī】定要跑【pǎo】开哟【yō】。
老七:团长没叫集【jí】合的时候都【dōu】是站中间位置【zhì】输出。四根触手【shǒu】,杀掉【diào】三根,每根触【chù】手下面都会有一个怪,500W血左右【yòu】,团长【zhǎng】叫集合记得【dé】跟【gēn】大部队站【zhàn】一【yī】个【gè】位置,这时BOSS会【huì】侧翻,然【rán】后三【sān】个【gè】怪会【huì】给BOSS甩飞,回【huí】到【dào】中【zhōng】间位置。杀掉第四【sì】根触【chù】手,这时候会刷新一根触手,不要打。输出T拉【lā】的怪到60W左右停手,在【zài】杀【shā】掉的触手【shǒu】位置会钻出小火软【ruǎn】泥,杀一下。建【jiàn】议。。BB开被动。LR会安排到【dào】救人,也【yě】就是说【shuō】,新刷出来的触手会随机点一个人抓【zhuā】住,每秒掉2W血,对触手【shǒu】造成4W左右的伤害他就会放【fàng】人。(尽【jìn】量【liàng】控制下伤害【hài】,因【yīn】为打死一个触手就会出【chū】一个【gè】500W血的怪)小火软泥死了【le】9个之【zhī】后,T拉的小怪60W血的时候,T会把怪【guài】拉过来吃掉系火软【ruǎn】泥的尸体,把T拉的怪打到只剩1滴血他就【jiù】会爆炸。爆炸【zhà】会掀起一【yī】块脊背,DBM会提示你快杀脊【jǐ】,在规定【dìng】时间内打掉脊健。如此循环三次。
老八:一阶段【duàn】:四个台子。每【měi】个【gè】台子上都有一【yī】个大触手。大触手会放源质箭。第一【yī】个【gè】台子。打的顺【shùn】序,输出大触手,接着会刷新变异腐蚀,也【yě】就是一个通红的【de】章鱼腿【tuǐ】,在【zài】海里冒出来的,你的背后,转【zhuǎn】火【huǒ】章鱼腿。打【dǎ】到一定时间【jiān】大【dà】触【chù】手会施放源【yuán】质箭,第一个台子和第二个台子的源质箭到他的着陆点是有【yǒu】时【shí】间的【de】,第【dì】一时【shí】间【jiān】打掉源质箭。章鱼腿打完【wán】后打大【dà】触手,大【dà】触手【shǒu】打到【dào】快30%左右,(纯粹是按现在DPS平均表现)出现:出血,也就是【shì】一堆【duī】小【xiǎo】火软泥【ní】,转火A掉。打掉大【dà】触手,跳【tiào】向下第【dì】二【èr】个台子。第二个【gè】台子跟第一【yī】个一样步【bù】骤。第三个台子的源质【zhì】箭没有施【shī】放时【shí】间【jiān】,直接砸向地面,越远【yuǎn】爆【bào】炸伤害越少,LR可【kě】以开威慑免伤。第四个台子源质箭【jiàn】也没有施放时间,而且大触手边上的小触手要【yào】第一时间点【diǎn】杀,之前三个台子的小触手是红龙给消灭掉【diào】的,第四个没有了【le】。
二阶段:打完第四个台子的触手后进入2阶段,这时候死亡之翼【yì】的【de】头给固定【dìng】在最开始【shǐ】的台子上,轰【hōng】他就行了。这期间会【huì】出现【xiàn】小怪【guài】,第一【yī】波小怪要杀掉,也就【jiù】是地面【miàn】长出的触手,跟死亡【wáng】之翼丢下来的【de】两个元素怪,都【dōu】要【yào】杀掉,血不多。第二波不【bú】管,直接轰【hōng】到死亡【wáng】之翼挂掉。
写的好累。希望对你有帮助。

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