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梦幻西游:力劈宠的伤害太低,可能是你没有配置这个内丹

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梦幻西游:力劈宠的伤害太低,可能是你没有配置这个内丹-第1张-游戏相关-泓泰

力劈华山【shān】是梦幻西游召唤兽的【de】一种特殊技能,曾【céng】经【jīng】风靡【mí】全服,被玩家称为物理攻宠的第一【yī】技能。如今随着【zhe】各种新【xīn】技能【néng】的陆陆续续开【kāi】放出来,力【lì】劈华山【shān】没有那么流行了,但【dàn】依然还【hái】有不少玩【wán】家在【zài】使用。不过还【hái】是有【yǒu】人【rén】不知道如何提升力劈的输【shū】出伤害,感觉伤害没【méi】有明显的【de】提高,数据跟高级连【lián】击差不【bú】多。伤害提不起来,可【kě】能是你没有配【pèi】置有这种内丹。

有玩家称,最近买了一只力劈【pī】,打血鬼暴【bào】击【jī】1万3,不暴击6000,高连2下打3000多,有概率不连击。感【gǎn】觉就【jiù】和【hé】连【lián】善一样了,1小时抓鬼触发【fā】个0~3次感觉,没连击抓1小时估计能触发2次【cì】生死,提升【shēng】攻击【jī】确实好用【yòng】,触【chù】发生【shēng】死,对面没2000攻【gōng】击都要吃【chī】满伤【shāng】害。

劈【pī】1500攻击的怪是【shì】正常伤害的【de】话,劈【pī】2000攻击的怪会降低500伤害,那【nà】2000攻击的怪防御应【yīng】该【gāi】也不低于500了,高连也降【jiàng】低500伤害。我想【xiǎng】的是【shì】2500攻击,力劈多1250攻击,那就是1.5倍【bèi】伤害【hài】,高连80%x2就是1.6倍伤害,怪【guài】防御越高【gāo】,力【lì】劈伤害【hài】越高,高连有几率不连,就感觉力劈【pī】等于高连善恶。

对于上述情况,我们先了解一【yī】下力劈华山技能【néng】效果,发动攻击时,对【duì】方的【de】物理伤【shāng】害力越低【dī】,受到【dào】的伤害越高【gāo】,使用后本【běn】回合可增强物【wù】理攻【gōng】击的伤【shāng】害。力劈华山的伤害【hài】计算公式【shì】可以有【yǒu】多种【zhǒng】形式:

附加物理攻击力 = (己方物理伤害力 - 目标物理伤害力)。

伤害 = 攻击【jī】力 × 技能倍率 × 暴击倍率【lǜ】 × 属【shǔ】性克制系数 × (1 + 暴击伤【shāng】害【hài】加成【chéng】 - 防御【yù】力【lì】 / (防御力 + 10000))。

经过实验可知,当金【jīn】刚伤害>目标伤【shāng】害时【shí】,系数=1.5;当金刚伤害<目标伤【shāng】害【hài】时,系数=0.53。

所以力【lì】劈得【dé】配【pèi】上生死【sǐ】决内丹,宝宝【bǎo】700防御【yù】触【chù】发的时候多打【dǎ】了1300伤害,通过木桩测试,发现连暴【bào】击【jī】了7下,本来还想800万【wàn】换舍生【shēng】击的,结果还是生死决配力劈好。

因此【cǐ】力劈肯【kěn】定是生死决内丹【dān】,毕竟生死决是把一【yī】半的防御加到攻击上,力劈公【gōng】式本身看得【dé】就是攻击,攻【gōng】击不高完全没用。不过力劈抓鬼【guǐ】是可以的【de】,但是很多【duō】副本都【dōu】劈【pī】不出伤害【hài】,比【bǐ】如秘境。

我自己【jǐ】就是永动全力力劈【pī】,我【wǒ】感觉挺好【hǎo】的,大【dà】部分【fèn】任务力劈的增伤差不多在【zài】40%,挺暴力的,全力童【tóng】子打【dǎ】5000的怪,力劈差不多打【dǎ】8000-9000,。当然有些人会觉【jiào】得墨迹【jì】,我个【gè】人的话感觉还好,毕竟我都玩女魃【bá】墓了【le】,无所谓墨迹不墨【mò】迹【jì】了。

最后说一下【xià】为什【shí】么【me】力劈华【huá】山不流行【háng】了【le】。早【zǎo】期伤害不足,不讲效率的时候,善恶、力劈很流行。现在不成了,力劈现在除了【le】pvp有【yǒu】部分的【de】耐【nài】力劈,杀人【rén】灵刃力【lì】劈【pī】,pve用处越【yuè】来越少,单开抓鬼勉强可以用,普通【tōng】水【shuǐ】陆副本的抗性怪也可以用,石【shí】头人之类的。活【huó】动没【méi】有封,也可【kě】以带一个,其余的实在没有太多用处。当然,变异大力金刚【gāng】还是很帅的,打击感【gǎn】拉满。

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