泓泰

S10小丑最新出装与节奏,你可能不信,但它是版本S级打野

admin
S10小丑最新出装与节奏,你可能不信,但它是版本S级打野-第1张-游戏相关-泓泰


现在的小丑:

版本S级【jí】打野,克【kè】制绝大多数的打野【yě】英雄,综合强度【dù】极高,主要你会护甲针对【duì】型出装,只【zhī】有艾克、豹子、死【sǐ】歌【gē】、岩雀等少【shǎo】量AP打野能够【gòu】克制【zhì】小丑。


开局思路解析:

极限速四或者极限反速4

打【dǎ】野开局【jú】的核心,是【shì】尽可能的完成压【yā】制,小丑【chǒu】现在盒子的【de】改变【biàn】,丧失了典型的100%入侵开【kāi】局压【yā】制,又不是2、3级强GANK英雄,现在小【xiǎo】丑的主要优势【shì】就是快速【sù】的刷野【yě】与无伤能力,所以【yǐ】速4是当【dāng】前版本【běn】最稳的实【shí】现开局优势的办法。


1、极限速4

下方:红【hóng】2盒【hé】子,石头1盒【hé】子,红-石头-F6-看情况【kuàng】GANK中或者直接三狼-蓝-河蟹-看【kàn】机【jī】会GANK,节奏转【zhuǎn】下【xià】去石头F6刷新处循环。


上方:蓝2盒【hé】子,蛤蟆1盒子【zǐ】,蓝-蛤蟆-三狼-红-看情【qíng】况【kuàng】GANK中上或者直【zhí】接【jiē】F6-河蟹-看机会GANK,节奏【zòu】转下去三狼蛤【há】蟆刷新处循环【huán】。


细节:开局呼叫队友避【bì】免入侵,队【duì】友帮打极限提速效率,石头第三个盒子要【yào】在【zài】两个中【zhōng】1/2血交,正好AOE杀死所有【yǒu】中小自己离开【kāi】,红开惩戒给蓝,蓝开惩戒给【gěi】F6,速GANK时惩【chéng】戒给【gěi】红。

2、反极限速4

就是把上述的按照红蓝方【fāng】反过来,自己开,效率【lǜ】肯定会降【jiàng】低【dī】一点,但【dàn】是能够有效防止入【rù】侵,或【huò】者遇到对【duì】位强势英【yīng】雄比【bǐ】如男枪、奥【ào】拉夫【fū】或者对单挑盲僧不【bú】自信时,可以选择【zé】,分段较低时【shí】可以一【yī】直选择。


上方:红【hóng】2盒【hé】子,F6 1盒子,红-F6-三【sān】狼-蓝-看情【qíng】况GANK下或蛤蟆-河蟹-看机会GANK,节奏【zòu】转上去石头F6刷新处【chù】循环【huán】。


下方:蓝【lán】2盒子,蛤蟆1盒【hé】子,蓝-蛤蟆-三狼-红【hóng】-看情况【kuàng】GANK中上或者直接F6-河蟹-看机【jī】会GANK,节【jiē】奏转上去三狼蛤蟆【má】刷新【xīn】处循环。


六级前运营回家思路:

整个六级之前,都是GANK的黄金期,看【kàn】到兵线机会,就开【kāi】始往那【nà】个方向【xiàng】转,前期等级【jí】大【dà】于装备,人【rén】在大于一【yī】切,小丑的一【yī】套【tào】爆发连好就【jiù】是一半血【xuè】,配合好就【jiù】能杀人。


这里很多人【rén】GANK和【hé】等级不够【gòu】平【píng】衡,主【zhǔ】要就是刷新规律不【bú】好,就好像我上面教的,速【sù】4完了节奏【zòu】转下,这样GANK完了正好配合刷野,等级就不会【huì】受影响【xiǎng】,刷完【wán】了再【zài】转上,又是一波【bō】GANK完了【le】刷野,当然,水【shuǐ】平高了【le】还可以穿插入侵【qīn】等【děng】等节奏,维持刷野和GANK的平衡很【hěn】重要,成【chéng】功的GANK推进兵线,也能有【yǒu】效的提升经验,不要贪塔皮,那【nà】个没经验,不【bú】重要,前期【qī】到6的完美循环更重【chóng】要。


不同分段有不同的【de】策略,低分段和峡谷,节奏【zòu】反而快【kuài】,GANK的比重要增加,一【yī】个【gè】是让自己更肥更雪球,一个【gè】是要整体团队雪球【qiú】,而【ér】非峡谷高分段【duàn】反而节奏慢【màn】,线【xiàn】上对【duì】防GANK理解深了,变【biàn】得更怂不【bú】敢打了【le】,都在拖发【fā】育等【děng】团战,反而极限小龙、先锋的【de】运营策略更适用。


小龙不重要!小龙不重要!小龙不重要!

小龙是版本【běn】节奏杀手,这个版本小龙非4条即垃圾【jī】,大招用于成功的GANK场面压制更重【chóng】要,这个版本,极【jí】限的刷【shuā】野【yě】、杀人压【yā】制等级【jí】场【chǎng】面,比【bǐ】那条小龙重要的多,快速【sù】压制节【jiē】奏游戏定胜局是在【zài】16分钟,快【kuài】速团战压【yā】制【zhì】节奏定胜局是【shì】24分钟,除【chú】非天胡4小龙,根【gēn】本没龙魂什【shí】么事。

而【ér】高强度的压制循环时,小丑【chǒu】是一直【zhí】在小龙周围晃,不【bú】会【huì】给对【duì】方打【dǎ】野偷龙的机会,把对方强行拉入到自己的节【jiē】奏【zòu】中【zhōng】去,让小【xiǎo】丑进【jìn】入6级【jí】的强【qiáng】势节奏更稳定的拿龙【lóng】,节奏反而更加舒服。


压制压制!一直压制!慢节奏局先锋比小龙节奏重要

先【xiān】锋用【yòng】好了【le】,能【néng】够10分钟一次性滚出胜局节奏,用不好,也是优势节奏,而【ér】且先锋【fēng】提供【gòng】一次大招空档【dàng】期和【hé】装备补充期的完美节奏。


打野,就是一个有【yǒu】一点优势就疯狂压制的位【wèi】置,不给对【duì】面【miàn】喘息的机会【huì】,只是在节奏【zòu】的空【kōng】档【dàng】期,稍微附近【jìn】速秒【miǎo】一下野【yě】怪就立刻【kè】进入【rù】下一波【bō】节奏,当你处于绝对场面压制时,大招有无都无所谓,完美的时机【jī】更重要。


特【tè】别是当你自【zì】己处【chù】于【yú】高人头状态时,你更是要一【yī】直高频次的存在,少谁【shuí】都不能【néng】少打野【yě】,你可以策略性的亏一个小人头【tóu】,但绝【jué】对不能出【chū】现【xiàn】小团战不在的情【qíng】况,只有当对【duì】方所有人被你压的超怂【sǒng】,缩在塔下【xià】什么都不敢干的时候,才是【shì】先锋破局的【de】时候。

你可以弱与于任何人,但永远不会弱与打野!

打野,就是一【yī】个超快【kuài】节奏的启动【dòng】器,你的【de】队【duì】友可【kě】能被单杀,可【kě】能一抓就【jiù】死,你也可能会有失【shī】误,这【zhè】都不是你怂的原因。

打野就是要打,只要机会是对的,就一【yī】直打【dǎ】一直抓,不断提【tí】升自己【jǐ】对于眼位【wèi】、支援、GANK的判断【duàn】,更少的失误,只【zhī】要队友【yǒu】稍【shāo】微强势一点,就干爆他们,不要给自己装备的【de】空档期【qī】,当【dāng】你处于绝对【duì】压制时,对方【fāng】比你没【méi】回【huí】家还【hái】弱,关键【jiàn】装备节奏会一波补充战力即可,尽量【liàng】的减少打野不在的【de】空档期。

中间【jiān】的刷野循环和兵线循环,讲【jiǎng】究【jiū】的【de】就是效率,最【zuì】大化的一次性最多野【yě】怪和【hé】兵线,然后继续强压制,既不掉等级还压制到【dào】绝望,这【zhè】就【jiù】是一个合【hé】格的打【dǎ】野。

你的队友可【kě】能天然三【sān】路9-21,但你【nǐ】也要【yào】9-21在泉【quán】水里骂他【tā】们,注意,我说的高频【pín】GANK不是强行上【shàng】去送,而是你队友时机的判断,只【zhī】要【yào】有好的机【jī】会,就一直反【fǎn】杀,找机会反扑这个局【jú】面,这样会将那些因为【wéi】失误或者被GANK导致的【de】逆风队友【yǒu】拯救【jiù】出【chū】来,找出一个帮【bāng】你【nǐ】一起杀的【de】帮手,但是拯救不了三路练英雄纯送,那【nà】种【zhǒng】局如果你不是1V5的【de】低分【fèn】段【duàn】,本身就救不【bú】了。


高人头最忌去41,真正强者才开团

过度不缺【quē】这种【zhǒng】“孤儿”,帮【bāng】了个9-21,其他队友全弱势,带线等下一件装【zhuāng】备,不知道把优【yōu】势带【dài】给其他路,这个【gè】游戏【xì】,刷的永远没有送的快,这个人会稳住【zhù】节【jiē】奏,就不会【huì】9-21,塔【tǎ】下团、大龙反扑都不知【zhī】道来,大【dà】顺风都不知道【dào】团推,单带送【sòng】的【de】,就是纯【chún】孤儿。


打野更【gèng】是注意这一点【diǎn】,自己越强,越是要不【bú】停【tíng】的去打节【jiē】奏【zòu】,这个【gè】节奏不是【shì】说你要带着队伍去塔下【xià】强行越塔,而【ér】是靠着强势组员侵【qīn】略资【zī】源【yuán】,寻找机会,将【jiāng】节奏【zòu】拉入自己有利的位置。

比【bǐ】如带线,正确的顺风带线是瞬间秒掉,兵线进入前进【jìn】线【xiàn】,立刻会拉贴合【hé】团队【duì】,防止打团不在,并且入侵【qīn】野区【qū】,打开视野【yě】排掉视野,让战斗【dòu】进入自己有利位置,逆风【fēng】也是一样,瞬【shùn】间秒掉,会拉节奏,准【zhǔn】备塔下【xià】反扑防守,而不是乱带乱【luàn】深入,然后送里面。


开【kāi】团也【yě】是一样【yàng】,你强你就去开,队友并不会知道最佳的时机【jī】是什么,被对面抢到机【jī】会,或者队友【yǒu】的乱【luàn】开【kāi】团送【sòng】,都是团战【zhàn】输掉【diào】的本质原因,小丑【chǒu】可以当刺【cì】客瞬秒后排,也可【kě】以当控制【zhì】团控【kòng】起手,也可以当战士吃伤害刚【gāng】死C位分割战场【chǎng】,无论哪一种【zhǒng】,团战的走【zǒu】向在你的手中。


当前版本操作思路

1、前期爆发:QAE点【diǎn】燃,这【zhè】个太基【jī】础主要是对【duì】斩杀线【xiàn】判断的【de】熟【shú】悉,较难【nán】的是Q、A走、A走、A走、A走、斩【zhǎn】杀线点燃E,有【yǒu】时候这个A走的距离很长,中间【jiān】还有卡位、控制判断支援判断很【hěn】多东西需要【yào】学【xué】习。

2、一秒五刀:QAEA提亚【yà】A(QA提亚【yà】AEA,这【zhè】一【yī】套稍慢一点,但伤害更高),小丑最快连招【zhāo】。

3、智【zhì】商斩【zhǎn】:直接大【dà】招挂红惩戒,分身走位动,真【zhēn】身砍,大概率骗出【chū】关键【jiàn】技【jì】能【néng】,智商斩的关键是真身尽可能肉一点【diǎn】,给【gěi】自【zì】己一定的空间,否则头铁也很难受,另外就是判断对方有【yǒu】无反判断【duàn】技能,别秀自己。

4、分身斩【zhǎn】:小丑【chǒu】分身可以触发双【shuāng】倍【bèi】三【sān】项,幕刃和其他特效伤【shāng】害,是小丑最【zuì】高伤害连招,直接大招挂红惩戒走A,RA,走A,RA,双【shuāng】走位追【zhuī】砍,最好习惯【guàn】成【chéng】R反【fǎn】向放,让【ràng】分【fèn】身在前,这【zhè】样分【fèn】身百分百先炸给控制,兔子因为太多年【nián】的习惯一直都不完美。

标签: #lol求小丑额出装