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英雄无敌3城堡人族常用战术解析

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英雄无敌3城堡人族常用战术解析-第1张-游戏相关-泓泰


在英雄无敌3里,城堡人族,是当之无愧的最均衡种族。
前期打野【yě】速度飞快;中期天使或骑【qí】兵都【dōu】能轻【qīng】松打大怪【guài】打龙【lóng】城;后期决战兵种【zhǒng】搭配合理,综合战【zhàn】斗力强大。

建筑介绍

建筑树的次序有【yǒu】点讲究【jiū】的。2级和【hé】3级兵都不在主线上,都可以不造的,但2级弓箭手【shǒu】肯定要造,早期【qī】打野重要【yào】主【zhǔ】力【lì】。3级【jí】狮【shī】鹫就对不起了,有空再造吧。铁匠铺开4以后有2条【tiáo】主力发展【zhǎn】线。
天使线【xiàn】,需要大量资源(慎用,小地图极【jí】易【yì】卡住),但小【xiǎo】天使非常好用。,1级魔法行会开5,然后就可【kě】以【yǐ】开7了【le】。5级【jí】寺院需要5石【shí】5木4资源【yuán】各2个。7级云【yún】中城需【xū】要4资【zī】源各10个(资【zī】源匮乏的地【dì】图能卡吐血),招募小天使还需要【yào】1宝石,大天【tiān】使需【xū】要3宝石【shí】。
骑士线【xiàn】,需要大量木头,兵种好用,碰上野外马【mǎ】厩还【hái】能免费升级。造马【mǎ】厩就【jiù】可【kě】以造6了。马【mǎ】厩10木头,6级训练【liàn】场20木【mù】头【tóu】,一共30木头。

特色建筑:马厩。能提高访问英雄的本周移动速度。极品特色建筑。
魔法行会只能到4级,不能到5级。

人族城堡的终极建筑充满了神圣感。

兵种介绍


1级兵截图

枪兵:特技是令本族的骑兵的【de】冲【chōng】锋无效。升级后【hòu】戟兵【bīng】单兵单【dān】挑【tiāo】可在所有1级兵里【lǐ】称王; (元素城的精灵和【hé】壁【bì】垒城的【de】半人马首领,三者难分高下)早期和弓箭手【shǒu】搭【dā】配形成【chéng】肉盾+远程的组合,打野外非常实【shí】用【yòng】。

2级兵截图

弓箭手:升级为神射手【shǒu】后2连射特技,是除【chú】壁垒城的大精【jīng】灵外最实用【yòng】的远程部队,人类其【qí】实【shí】有【yǒu】一半是强【qiáng】在他的身上; 后期决战【zhàn】,攻高血薄的【de】神射手是【shì】对方首先【xiān】要压【yā】制的【de】远程,速度【dù】往往成为软肋。

3级兵截图

狮鹫【jiù】:特技:没【méi】升级【jí】前反击【jī】2次。,升级后无限反击【jī】。飞【fēi】行,绝对物超所值,海量数量【liàng】令敌人头疼;

4级兵截图

剑士【shì】:升级为【wéi】十字军后,特技【jì】:两【liǎng】连击【jī】,用炮灰骗反击后,输出简直可以当6级兵用; 后期决【jué】战,海量十字军,2刀【dāo】流的【de】输出【chū】非常恐怖,一旦爆士气爆幸运【yùn】,就决出胜负了,所以十字军也【yě】是敌人重点照看的【de】对【duì】象【xiàng】。

5级兵截图

僧侣:特技:升【shēng】级后肉搏战中【zhōng】杀【shā】伤力不减。远射,和【hé】弓箭手凑成两远【yuǎn】程部队【duì】,适【shì】合早期打野【yě】,后期【qī】决战存在感薄【báo】弱,没数量没输出;

6级兵截图

骑士【shì】:特技:杀伤力随移动【dòng】距离【lí】增大,每移【yí】动1格加5%。早【zǎo】期可以独当一面代替天使,主要是吃资【zī】源,出骑士【shì】需要30个木【mù】头,早【zǎo】期【qī】相当【dāng】难凑【còu】;

7级兵截图

天使:数值爆表,全体【tǐ】士气加1,还会复活,缺点就是容易被负面魔【mó】法【fǎ】所【suǒ】干【gàn】扰。

兵种【zhǒng】优【yōu】点:人类的优势太明显了,七大兵【bīng】种【zhǒng】除僧侣外都是同级中的前三【sān】甲,天【tiān】使其实也【yě】并不难出,虽然贵,但物有【yǒu】所值。人族强在整【zhěng】体【tǐ】部队【duì】组【zǔ】成几乎完【wán】美,远近搭配【pèi】,兵种速度【dù】具备层次感【gǎn】,在各种辅助魔法下,均有强力表现【xiàn】。

兵种优势:

1,2级兵搭配打野极为舒适,新手强烈推荐。
3级兵皇家狮鹫【jiù】不在2条主【zhǔ】要【yào】建筑树上,往往【wǎng】出【chū】的晚,决战海量【liàng】皇家狮鹫海【hǎi】非常【cháng】让敌【dí】人【rén】头疼的,无限反击不好集【jí】火。内心独白:来打我啊,用力啊!!
4级兵十字军两刀流输出爆表。决战主力输出核心。
5级兵祭司搭配2级兵,2个远程决战输出尚可。
6级【jí】兵骑兵攻高血长【zhǎng】速度快,打【dǎ】野也非常好用,决【jué】战更是主力【lì】输出核心。
7级兵大天使英雄【xióng】无敌3人气兵种,各种【zhǒng】指数【shù】均属上佳【jiā】。能打能抗能能抢【qiǎng】速,还能复活队友。决战核【hé】心中的核心。

兵种劣势:
2级兵需要升级才好使,不升级也很废。
3级万年酱油,天使都【dōu】出【chū】了才想起来建3级建筑【zhù】。输出偏低。决战敌人往往【wǎng】都是先忽略它【tā】。
4级兵嘲讽脸,决战的时候基本是第一个被重点消灭的。
5级兵数量上不去,输出就不够看。
6级兵容易被减速,被减速就打不出来伤害了
7级兵。???大天使的缺点好难找。

打法介绍。

开局打法。

开局英雄【xióng】强烈推荐:克【kè】里斯丁【dīng】(弩车)、凯特【tè】琳(350)、威尔斯凯(弓箭手【shǒu】)、阿德拉(圣灵【líng】佑佐、带外交术【shù】)。最近塔【tǎ】里斯(骑兵)首发【fā】也在慢慢变热。资源肯定选金币了。
开局各【gè】种抢【qiǎng】金币资源,准【zhǔn】备招募【mù】副英雄【xióng】,合兵打野(克【kè】里【lǐ】斯丁、威尔斯凯可以更【gèng】奔放一点),早期人族1,2级兵搭【dā】配打野,效率很【hěn】高,让其他族红眼。尽【jìn】快造【zào】2级建筑,并升级。这样打野基本就稳【wěn】多了。4级兵出来以【yǐ】后,打野就非常舒【shū】服了,配合【hé】减速,加速,人族打【dǎ】野是【shì】游刃【rèn】有余的。

随后分析一下局面,看看走天使线还是骑士线。
天使线需要【yào】4种稀有资源【yuán】各12个,骑士线需要【yào】30个木【mù】头,实际战斗【dòu】力相差【chà】并没想【xiǎng】象中那么悬殊,骑士也【yě】是非常好用的。

决战打法

决战英雄推荐:克里斯丁(弩【nǔ】车)、凯特琳(350)、阿德拉(圣灵佑【yòu】佐【zuǒ】),塔里斯【sī】(骑兵)、欧【ōu】灵(箭术)、罗尼斯(祈【qí】祷)、索萨(剑士)。pvp记【jì】得学战术【shù】。

决战三个【gè】主要【yào】输出【chū】核心是【shì】十字军、骑兵【bīng】、大天使【shǐ】。辅助输出是【shì】神射手、皇家【jiā】狮鹫、祭司。枪兵主要是卡位或骗【piàn】反。

城堡【bǎo】的兵种胜在【zài】均衡,整体兵种均有较强【qiáng】的输出能力,并【bìng】且抢速度优势,远近搭配【pèi】合理,速度链合适,搭配合适的魔【mó】法【fǎ】,可以打出很【hěn】多【duō】精彩战术【shù】,比如群【qún】加一波【bō】流,祈祷一波流,护卫远程【chéng】的等待【dài】龟缩流,骗反后的集火对方输出【chū】核心,抢速高火发【fā】狂【kuáng】流【liú】。
镜【jìng】像大天使,人族经典【diǎn】战术【shù】。天使等待【dài】,到本回【huí】合最【zuì】后【hòu】一个行动时,镜像大天使,然后镜【jìng】像【xiàng】释放复活术,下一个回合开始,镜像去输出【chū】一刀,又能输出又能骗反。
弱势【shì】就是,英雄【xióng】属性平均,部队【duì】能【néng】力平均【jun1】,每【měi】个流【liú】派都不是最强 ,碰上【shàng】每个【gè】流派的最强打法,就不好打了,比如群加一波流,碰【pèng】上【shàng】野蛮人的主【zhǔ】力,很可能2回合后就被彻【chè】底击溃【kuì】,战斗就进入垃圾时间了。
另外队伍很依赖增益魔法,敌人【rén】很容易用一【yī】些减益魔法,把【bǎ】人【rén】族的部队【duì】搞【gǎo】的死去活【huó】来的。

英雄介绍

物理英【yīng】雄【xióng】职业【yè】是骑士【shì】。属性成【chéng】长均衡,完美技能树。战术非【fēi】常容易学到。

魔法英雄职业是牧师。属性成长均衡,完美技能树。难学到战术。

介绍下本族英雄。

T0级别:本族英雄里毫无疑问的【de】NO1,NO2。能【néng】决战能打野能辅助【zhù】。
T1级别:本族英雄决战主力。
T2级别:本族英雄打野主力,或者特色英雄。
T3级别:垃圾。出场也是打酱油。
T0级别:克里斯丁(弩车)、凯特琳(350)

克里斯丁截图

自带弩【nǔ】车,开局【jú】就能配合枪【qiāng】兵去打野,弩车【chē】完全可以代替弓箭手的地位,而且【qiě】弩车250点【diǎn】生命,可以吸收【shōu】很多伤害(早【zǎo】期)。暂时【shí】没造2级建筑也能流【liú】畅打野【yě】,以【yǐ】克里斯【sī】丁首发,优点是开局发展非常快。到了【le】后期【qī】,弩车的优【yōu】势会缩【suō】小,但也还是【shì】能在势均力敌的局面发挥少量【liàng】作用。

凯特琳截图

颜【yán】值好看。赫赫,不开玩笑了,每天【tiān】350金币,在早【zǎo】期【qī】绝对是神技中【zhōng】的【de】神【shén】技【jì】,属性成长好,技能树好,可以做主力【lì】后期。

T1级别【bié】:阿德拉(圣灵佑佐),塔里【lǐ】斯(骑兵)、欧灵(箭术)、罗尼斯(祈【qí】祷)、索萨(剑士)。

阿德拉截图

阿【ā】德拉的祝福,可【kě】以【yǐ】大大提【tí】升兵种的伤害能力,甚至超越【yuè】原定【dìng】的上限【xiàn】(每【měi】升1级额【é】外加5%)。后期阿德拉到了高级【jí】,加完【wán】祝福,甚【shèn】至可【kě】以让1级兵打出4级兵的伤害。
另外阿德拉是外交三【sān】杰之【zhī】一【yī】。开局选阿【ā】德拉当主力,各【gè】种嗨,扫一圈地图【tú】,野怪各种加【jiā】入【rù】,真【zhēn】香。(野怪外交加入,对战是禁的)。
必须要学习水系魔法。方便祝福加到全体部队。

塔里斯截图

骑兵攻高血长,移动速【sù】度【dù】快,建筑只需要30个木头,碰上【shàng】马厩还能免费升级【jí】成骑【qí】士,搭【dā】配弓箭手,简直是中期发展的大杀器。英雄【xióng】四维【wéi】发展【zhǎn】均衡,技能树非常舒服,很容易【yì】打【dǎ】造【zào】出来完美【měi】技能的主【zhǔ】力【lì】物理输出英【yīng】雄。缺点【diǎn】是后【hòu】期决战与敌人一线物理英雄(莎克特、戴斯、泰泽、孟菲【fēi】拉、塔【tǎ】洛希尔等)对【duì】决明显吃力【lì】。主要是因为【wéi】四维分【fèn】布和技能树的差距。

欧灵截图

最强远程英雄【xióng】,没有之一!全英雄无【wú】敌3就他一个箭术【shù】特长,天赋每级额外增加5%的箭术伤害。高【gāo】级后非常可怕。鉴【jiàn】于【yú】城【chéng】堡族远程射手普遍血短怕近身,后【hòu】期可【kě】以考【kǎo】虑混编其他种族【zú】的远程。比如泰坦。。。。

一旦获得黄金弓,幻影弓之类的,欧灵能打到敌人删游戏。

罗尼斯

带部队打出祈祷一波流,罗尼斯高级以后祈祷增加的效果非常惊人。

决战输出核【hé】心特长,2连【lián】击砍【kǎn】到敌人心碎,如果爆士气【qì】敌人【rén】就只有【yǒu】吐【tǔ】槽可做了。

T2级别:姆【mǔ】拉克爵士(神速)、斯尔维【wéi】亚(航海)、威尔斯凯(弓【gōng】箭手)

姆拉克爵士截图

所有生物速度+2,太牛了,在所有英雄中也只有【yǒu】他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一【yī】个【gè】格可【kě】以有【yǒu】多种选择【zé】的技能学习。不【bú】管是【shì】前期打野,还是【shì】后期决战,速度都【dōu】是【shì】核心指标,这【zhè】个英【yīng】雄潜力【lì】十足。网络对战中,这【zhè】都【dōu】是【shì】被禁的【de】英雄。普通地图选【xuǎn】不到这【zhè】个英雄。

速度+2,可以【yǐ】使【shǐ】得早期步兵对战【zhàn】中,占据极大【dà】优【yōu】势,高速步兵打低速步兵,只【zhī】需要【yào】在【zài】低速步兵攻击范围边缘外等待,等低速步兵移动过来,或者【zhě】直接消灭【miè】或者骗反击【jī】以后【hòu】群殴。

海图肯定要招募啊,但很少有地图是海图。

首发还可以。


好了,人族的英雄和配【pèi】套【tào】打法基本介【jiè】绍【shào】完了【le】,敬请期待下【xià】一个种族打法介【jiè】绍。

标签: #人族无敌30攻略