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怪物猎人4g旅团票怎么得,怪物猎人4g存档

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怪物猎人4g旅团票怎么得

怪物猎人4g旅团票怎么得,怪物猎人4g存档-第1张-游戏相关-泓泰

1、首先来到承接任务地点,与接待员对话点击承接新任务。

2、然后来到新任务界面中点击自由。

3、接着在自由任务里,点击最下面的九星任务。

4、在九星自由任务中,点击新大陆的白风。

5、最【zuì】后前往【wǎng】任务地点消灭四个魔【mó】物后,在任务报【bào】酬列表中就可获得旅【lǚ】团票【piào】。

怪物【wù】猎人【rén】4G是【shì】CAPCOM制作【zuò】的3DS角色扮演游戏【xì】,为怪物【wù】猎人4的G级强化版,可继承怪物猎人4的存【cún】档,9-21上市。CAPCOM宣布《怪物猎人【rén】4G》在世界范围内【nèi】出货【huò】已经突破400万套。

怪物猎人4g挖掘武器怎么刷

怪物【wù】猎人【rén】4g挖掘武器【qì】打完探索任【rèn】务会给【gěi】公会任务,公会任务才【cái】会给挖掘武器和防具。怪物猎人4G(MonsterHunter4G)是CAPCOM制作的【de】3DS角色扮演游【yóu】戏,为【wéi】怪【guài】物【wù】猎人4的G级强【qiáng】化版,可【kě】继承怪物猎人4的【de】存【cún】档,9-21上市。CAPCOM宣布《怪物【wù】猎人4G》在【zài】世界范【fàn】围【wéi】内出货已经突破400万套。怪物猎人4和【hé】4G合计销量【liàng】已超800万套。

求怪物猎人4gcia存档

你可以去贴吧看看
怪物猎人单机游戏虽然很经典
但是单机游戏玩起来好麻烦
推荐你玩怪物猎人ol
虽然现在怪物猎人OL觉醒内测宣告正式结束
下次应该就是不删档内测了
可以去 看看
还是很期待这个游戏的
3d效果很炫酷
全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果
以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法

怪物猎人4G的介绍

怪物猎人【rén】4G(Monster Hunter 4G)是CAPCOM制作【zuò】的3DS角色扮演【yǎn】游戏,为怪物【wù】猎人4的G级强【qiáng】化版,可继承怪物猎人4的存档,9-21上市。CAPCOM宣布《怪【guài】物【wù】猎人4G》在世界范围内出货已经突破400万套1。2怪物猎人4和4G合计销量已超800万套。本作新【xīn】增了大量的【de】新【xīn】怪和【hé】怪物【wù】亚【yà】种,此【cǐ】外在系列中出现【xiàn】过的经典怪物已经确认回归【guī】。另【lìng】外加入了新的地形—“旧沙【shā】漠【mò】(昼夜两个)”,游戏【xì】的可玩性大幅度增加。游戏【xì】新增【zēng】地【dì】点—猎人公会所【suǒ】在地东多【duō】尔玛,同【tóng】时新增了7—10等级的村任务【wù】和G1—G3的集会所任【rèn】务,以及【jí】在2G中颇受好评的歌姬【jī】要素。在剧情中【zhōng】,主人公将与师匠和4代出【chū】现的四位精英【yīng】猎人一起探【tàn】索神秘的千刃【rèn】龙【lóng】以及其所带来的“极【jí】限状态”物种,并在【zài】最【zuì】后的【de】战斗中击破进【jìn】犯【fàn】战斗【dòu】街邓德【dé】尔玛的锈钢龙。而在大老殿中,主【zhǔ】人【rén】公将受到大长【zhǎng】老【lǎo】的委【wěi】托调【diào】查邓德尔玛火【huǒ】药和【hé】老【lǎo】击【jī】龙【lóng】枪神秘丢失的黑手——“巨戟龙”,并在解禁【jìn】之【zhī】后开启新的任【rèn】务系列——古文书任务。

怪物猎人4g如何缴纳丸鸟蛋

在不被【bèi】丸鸟发现的前提,观察它,当它【tā】在走路时的速【sù】度【dù】变慢【màn】时,走过去从背后攻【gōng】击一下,不要砍死它【tā】,若身体【tǐ】有往【wǎng】下【xià】一蹲,就会有【yǒu】蛋。
切记在攻击之前都不要被它发现【xiàn】,不要砍死丸【wán】鸟,一【yī】次只能【néng】抱一只蛋。
怪物猎人4G(Monster Hunter 4G)是CAPCOM制【zhì】作【zuò】的3DS角色扮演游戏,为【wéi】怪物猎人4的G级强化版,可继承怪物猎人4的存档,9-21上【shàng】市。

怪物猎人的正统续篇

游戏原名:怪物猎人G
发售厂商: Capcom
发售日期: 9-21
游戏年龄: 15岁以上
游戏版本: 日版
游戏平台: PS2
该作是和同伴们【men】一起与生活【huó】在大自然【rán】中【zhōng】幻想的【de】怪兽对战的【de】动作狩猎游戏。作【zuò】为2004年3月发【fā】售的PS2平【píng】台【tái】《怪物猎人》的资料片【piàn】,这次的《怪【guài】物猎人G》加入了【le】全新的武器和【hé】防具【jù】、特殊【shū】任务以及其他全新【xīn】要【yào】素。与《怪物【wù】猎人》一样,《怪物猎人G》也同样具备离线单人模式以及网【wǎng】络多人模式。无论什么模式,玩【wán】家都可【kě】以通过完成任务获取到用来合成道具及【jí】打造武器的素材。
作除了继承前作的各【gè】种要素之外【wài】,还加入了包括新类型【xíng】的【de】武器“双剑”,增加既有类型武器的种类,更【gèng】多、更大、更【gèng】强悍的【de】魔物与新的剧情【qíng】与【yǔ】任务等,并【bìng】依照玩家的反应修【xiū】正【zhèng】改良游戏中【zhōng】的各系统,使得【dé】单人或多【duō】人【rén】游玩的过程更加【jiā】便利。游【yóu】戏中玩家将【jiāng】扮演一名怪物猎人,于怪物充斥的世界中【zhōng】,承接来自工会的各种打倒【dǎo】怪物的任【rèn】务。除了丰富的单【dān】人故事游戏【xì】模【mó】式外,也可以连上【shàng】服务器【qì】进入更【gèng】艰困【kùn】的网络魔物世界。 游戏原名: 怪物猎人【rén】 2dos
发售厂商: Capcom
发售日期: 9-21
游戏年龄: 15岁以上
游戏版本: 日版
游戏平台: PS2
前作《怪物【wù】猎人》一经【jīng】推出就获得空前的好评,国【guó】内外也积累了【le】大【dà】批Fans,作为正统续作【zuò】,猎人【rén】们终于迎来【lái】了《怪物猎人2》。
在该作【zuò】中,CAPCOM对游戏进行了大幅的革新,新武器、新道【dào】具一【yī】个也不落下,新【xīn】的天气时间变化系统【tǒng】也【yě】让游戏增添了更多的变数【shù】,暗藏【cáng】在森林、沙漠、沼地……中【zhōng】的怪物种类更多【duō】,威胁更大,究竟是猎杀【shā】还【hái】是被【bèi】猎,相信只要投入【rù】,就一定【dìng】会体验到身【shēn】为怪物猎人的乐【lè】趣。
《怪物猎【liè】人2》是广受好评的《怪物猎人》的续作【zuò】。在该作中【zhōng】即将增【zēng】加【jiā】新的怪物,装备强【qiáng】化【huà】系统也将有所变动,众多的新要素,将会【huì】为玩家们带来【lái】既熟【shú】悉又【yòu】新鲜的狩猎【liè】体【tǐ】验。除此之外,游戏的【de】平衡和操作体系也将有大幅的改【gǎi】进和提升。新作【zuò】在【zài】各【gè】方面【miàn】均加强追加【jiā】各种新要素,加【jiā】入弓箭【jiàn】和太【tài】刀两【liǎng】种【zhǒng】新武器,弓箭【jiàn】为机动性高的远距离武器,可作【zuò】单发和储力攻击;太刀【dāo】则用作【zuò】横【héng】斩和突刺,可作高速的连续攻【gōng】击。
另外【wài】加入大量新怪【guài】兽【shòu】,古龙系的炎王,风【fēng】翔等;牙兽的【de】金【jīn】狮【shī】子,雪狮子【zǐ】等。游戏【xì】加入时【shí】间概念,玩家在不【bú】同的时间,季节外出会遇【yù】上不同的怪物,白天活动的怪【guài】物会较【jiào】温【wēn】纯,而晚【wǎn】上出没的怪兽则会以较凶猛的【de】肉食性怪兽为【wéi】主【zhǔ】。温暖期【qī】的杂怪【guài】比较好打,数量也少;寒冷期的大【dà】多【duō】是一些血厚【hòu】暴躁的烦人玩意,;而繁殖期顾【gù】名思义,会有【yǒu】“小怪海”,对狩猎会有极大的干扰。 游戏【xì】原【yuán】名:Monster Hunter Tri
游戏类型:动作游戏
开发厂商:Capcom
发售厂商:Capcom
发售日期:9-21
游戏平台:Wii
CAPCOM公司公开了Wii动作【zuò】新【xīn】作《怪物【wù】猎【liè】人3(モンスターハンター 3)》的详细游戏情报,该作是人气【qì】动作游戏《怪【guài】物猎人》系列的正统续【xù】作,也是【shì】登录Wii平台的首款作品。该作的试玩将会【huì】在9-21召开的【de】东京游【yóu】戏【xì】展【zhǎn】2008中展出。《怪物猎人3》将是《怪物猎人》系列回归原点的一【yī】款作品【pǐn】,游戏开发者将其看作是【shì】以新的思路【lù】开发的游戏新【xīn】作。PS2的《怪物猎【liè】人2》沿用的是游戏初代的系【xì】统【tǒng】以及【jí】开发思路,而登陆Wii平【píng】台的《怪物猎人【rén】3》则【zé】将开拓新【xīn】思路,给予【yǔ】玩家完全不同的狩猎体验。《怪物猎人3》中猎【liè】人们最初【chū】所在的舞台是全新的“孤岛”,这【zhè】里四周被海洋包【bāo】围,猎人们不【bú】仅可以在岛【dǎo】上狩【shòu】猎,也可以进入水中狩猎水【shuǐ】下生物。在水下猎人和怪物都可【kě】以进行【háng】全【quán】方位移动,而猎人在水下【xià】时【shí】将【jiāng】会有呼吸【xī】困【kùn】扰,会有一个类似于【yú】陆地上体力槽一【yī】样的呼吸槽【cáo】随时间而【ér】逐渐减少。虽然【rán】在【zài】水下猎人的移【yí】动范围【wéi】更加【jiā】自由、广阔,但是基本操作并非与【yǔ】陆地操作完【wán】全不【bú】同。猎人【rén】们可以【yǐ】在水下杀【shā】死【sǐ】鱼【yú】类等生【shēng】物获取素材,该作中在探索【suǒ】漆黑的洞穴时可使用火把道具。
随着游戏舞台的【de】变更,游戏中将【jiāng】会有大量的全新怪物【wù】亮相,而【ér】之前作品中出现过的怪物们的形象也会【huì】焕然一新。该作【zuò】的代表怪物也是最终BOSS是体型庞大【dà】的海龙(类似于【yú】蛇【shé】形【xíng】但有双【shuāng】脚),他栖息在海洋之中,是【shì】海中霸主,玩家可以在【zài】海【hǎi】中与其搏杀,也可【kě】以等他上【shàng】岸后在陆地上将【jiāng】其【qí】解决。海龙是群居【jū】生物【wù】,也有雌雄【xióng】之分,雌【cí】海龙负责守护卵,雄【xióng】海【hǎi】龙【lóng】则负责在巢穴【xué】附近【jìn】觅【mì】食。
该作中素材的入手方【fāng】式以及武器【qì】、防具【jù】的制作基本与之【zhī】前系【xì】列作【zuò】品相同,但会变得更加便利【lì】并追加新要素。武器【qì】、防具的种类当【dāng】然会【huì】大幅更【gèng】新,而某些怪物可制造【zào】成套装备的设定也予【yǔ】以保留。之前系列作品中【zhōng】怪物们通【tōng】常仅有普通【tōng】、愤【fèn】怒、濒死三【sān】种状态存在,而在新作【zuò】中怪【guài】物们的状【zhuàng】态将【jiāng】会【huì】增加。另外不同怪物自身【shēn】的特定状况(例如对XXX弱,对XXX强)的种类也将大幅增【zēng】加,当然【rán】猎人【rén】们也增加了许多新【xīn】动作来应对,玩家将根【gēn】据怪物【wù】的习【xí】性、特【tè】定状况【kuàng】来选择狩猎方式。
作为猎【liè】人们【men】的据点,《怪【guài】物猎人3》将有村【cūn】和街两种【zhǒng】设定,村是【shì】单人游戏【xì】时猎人【rén】的【de】据点,在这【zhè】里可以接受任务委托、购【gòu】买道具等,随着游戏进行可利用的设施将逐渐【jiàn】增【zēng】加;街【jiē】则是多人【rén】联机时猎人们的集【jí】会所,猎人【rén】们【men】可以在这里进行狩猎准【zhǔn】备以及与同【tóng】伴相互【hù】交流。该作【zuò】支【zhī】持最多4人联机游戏。
《怪【guài】物猎人【rén】 3(tri)》是《怪物猎人 2(dos)》的【de】正统续作,并将是【shì】Wii的独占【zhàn】作品。《怪【guài】物猎人 3(tri)》将活用Wii主机的特【tè】性,努【nǔ】力打【dǎ】造全新的次世代《怪物猎人》游戏作【zuò】品。
预定2009年发售的人气探索动作游【yóu】戏《怪物猎人3『モンスターハンター3』(トライ)》公开了几【jǐ】个标志性怪物的【de】最新情【qíng】报。
海竜种「ラギアクルス」
在上【shàng】一【yī】次介【jiè】绍被【bèi】称为【wéi】「大洋的统治者【zhě】」的海龙,全称是【shì】海竜【néng】种「ラギアクルス」,全【quán】身被蓝色鳞片盖【gài】住,显出威风凛凛的形态。是海洋中【zhōng】十分凶猛强大的怪物,它【tā】的实力【lì】与大洋统治者这个称号相当匹配。
鸟竜种「クルペッコ」
拥有【yǒu】独特色彩的中型鸟龙【lóng】种。两【liǎng】个大爪子,可以巧妙地抓住水中的鱼【yú】。当【dāng】遇【yù】到危机时,那个长在胸口和头部的红色【sè】发音器【qì】官【guān】,发召唤的特殊叫【jiào】声,会【huì】召【zhào】来【lái】其他同类。画面中的照片,正吐【tǔ】出像粘液一样的黄【huáng】色液体。
鸟竜种「シャギィ」
同为鸟【niǎo】龙种的肉食【shí】性群体【tǐ】,由一【yī】个【gè】族群首领「ドスジャギィ」和其他【tā】成员「ジャギィノス」组【zǔ】成,喜【xǐ】欢过成群结队的群居【jū】生活。在首【shǒu】领的带领【lǐng】下,经常【cháng】进行集体狩猎比自己庞大【dà】数倍的大【dà】型怪物。
此次【cì】CACPOM除了宣布游【yóu】戏【xì】发售日之外,并同步【bù】发表【biǎo】2种限定版【bǎn】包装,包【bāo】括【kuò】与【yǔ】Wii传统控制【zhì】器【qì】专【zhuān】业版(PRO)同捆的“怪物猎人3传统控制器专业版同捆包”,以及【jí】内含5周年纪念音乐会与制作【zuò】花絮DVD与e-CAPCOM原创特典【diǎn】的“怪物【wù】猎人3限定版”。
在9-21,怪物猎人FreeDom也出【chū】来【lái】了噢~ 游戏名【míng】称:怪物【wù】猎人3G
英文名称:Monster Hunter Tri G
游戏原名:モンスターハンター3(トライ)G
发售日期:9-21
开发厂商:Capcom
发行厂商:Capcom
游戏类型:ARPG
游戏平台:Nintendo 3DS
发行地区:日本
适宜年龄:15岁以上
人数:9-21人【rén】 《怪物猎人3G高清版》是WiiU的【de】首发大【dà】作,日版【bǎn】将于9-21上市,而【ér】美版则将于2013年3月发售。日前本作的中文杂志图已经出炉,详细的介【jiè】绍了WiiU版的【de】各种特性。本作将支持高清的画面。 而本作【zuò】的【de】存档可与3DS版存档【dàng】共通【tōng】使用,并能支持【chí】本地【dì】联机【jī】,让WiiU玩家和【hé】3DS玩家能够协力游戏【xì】。而GamePad在【zài】游戏中的作用和3DS的下【xià】屏【píng】差不多,操作上的差别估计也不会太大。
本作【zuò】是3DS版《怪物猎人【rén】3G》的【de】WIIU移植作品 。《怪【guài】物猎人3终极版【bǎn】》是《怪物猎人3G》以及《怪物猎人3G高【gāo】清【qīng】版》在欧美【měi】地区发【fā】行的名称,即将于9-21登【dēng】陆【lù】北【běi】美,而欧版将于9-21发售,对应【yīng】平【píng】台为【wéi】WiiU和3DS。 中文名【míng】称:怪物猎人4
英文名称: Monster Hunter 4
游戏平台: Nintendo 3DS
游戏类型: ACT动作游戏
发行时间:预计2013年夏
制作发行: Capcom
CAPCOM在今日中午举【jǔ】办【bàn】的“Nintendo 3DS Conference 2011”媒体发表【biǎo】会中,正式宣布畅【chàng】销售【shòu】狩猎【liè】动作游戏《怪物猎人》系列【liè】最新作《怪物猎人4(Monster Hunter 4)》将【jiāng】于3DS平台推出 。
在发表会上【shàng】《怪物猎人》系列【liè】制作【zuò】人辻本良三除了带来已确认的【de】N3DS加强版新作《怪物猎人3G》的最新资【zī】讯【xùn】之外,同【tóng】时还带【dài】来一【yī】段猎人与轰【hōng】龙【lóng】、雄火龙的刺【cì】激追逐【zhú】战影片,最后秀出《怪物猎人4》的商标,正式确认系列最【zuì】新【xīn】作将于【yú】N3DS推出 。
《怪物猎人4》由【yóu】日【rì】本Capcom公【gōng】司预定于9-21在3DS主机上正式推出上市【shì】,定【dìng】价普通版与 版都是【shì】5990日元,并将会推出与特【tè】制插图设计的3DS LL主【zhǔ】机一起同捆【kǔn】,有黑与【yǔ】白两种类型可以选择的【de】游戏主机同捆版本【běn】让玩【wán】家们另【lìng】行选购【gòu】,定价26000日元【yuán】。
在这【zhè】次这款【kuǎn】系列最新作当中,除了将会收录新的牙兽种等各【gè】式各样的新怪物登场【chǎng】之外【wài】,还【hái】将【jiāng】会追加新的动【dòng】作等新要素登场,例如像是角色们【men】在岩【yán】石上攀爬【pá】的动【dòng】作【zuò】等三次元的演出,同时在攻略面方【fāng】面也【yě】比之【zhī】前更加进化【huà】。
在本作的单【dān】人【rén】模【mó】式方面,除了追加新的“探索”之【zhī】外,另【lìng】外还有可以在新舞台关卡【kǎ】“未知树【shù】海(未知【zhī】の树海)”中进行冒险的新【xīn】任务登场。一旦玩家们将这【zhè】个探索任务给完【wán】成,就可以得到这【zhè】个【gè】所谓“公【gōng】会任【rèn】务”的特别任务【wù】入手来【lái】挑战。
在【zài】本作中对应了众望所归的通过网络实现的多【duō】人【rén】联【lián】机。 在联【lián】机任【rèn】务【wù】中,可以设定【dìng】简单的【de】问候语,并且可以设定【dìng】想【xiǎng】要接【jiē】受的【de】任务倾向。可以设定自己制作的集会所的募集文和【hé】密码,能【néng】够【gòu】对【duì】其他猎人发出募集猎人【rén】的通【tōng】知【zhī】。 通过擦肩通信可以【yǐ】和其【qí】他猎【liè】人玩家交换“工【gōng】会卡片”、“同伴艾露猫”、“公会【huì】任务。” CAPCOM于26日在【zài】东京品川举办的【de】《怪物猎人(Monster Hunter)》系列祭典活动“怪物猎人【rén】祭典'13”的舞台活动上,正式发【fā】表将于2014年秋季推出系列【liè】最新作《怪【guài】物猎人4(Monster Hunter 4)》的加【jiā】强版《怪物猎人4G(Monster Hunter4G)》,制【zhì】作【zuò】平台同样是【shì】任【rèn】天【tiān】堂【táng】3DS,将可继承前作《怪物猎人【rén】4》的存档继续玩。
本作中【zhōng】新【xīn】增【zēng】了的在《MH4》登场的【de】一些怪物的亚种。本【běn】次判明的有绞蛇【shé】龙亚种、鬼【guǐ】蛙亚种、鬼鲛亚种、奇猿【yuán】狐亚【yà】种【zhǒng】、彻【chè】甲虫亚种、重甲【jiǎ】虫亚种、影蜘蛛亚【yà】种6只怪物。
与沙漠舞台很相称的角龙、一角龙、砂龙、盾蟹回归。
本作不仅【jǐn】追加了【le】新要素还对部分《MH4》的内容进行了平衡性调【diào】整。本【běn】作不【bú】仅追加了众多【duō】新要素,还对《MH4》中【zhōng】一【yī】些不合理的【de】情况【kuàng】做了一些平衡性调整。 在【zài】《MH4G》中【zhōng】,自【zì】己处于被同伴的攻【gōng】击吹飞之后,也可以使出跳跃攻【gōng】击【jī】。这样一来,在【zài】没【méi】有高低差的区【qū】域或是【shì】使用不【bú】具备【bèi】跳跃【yuè】行动的武器【qì】,在同伴的协力下也【yě】可以施展跳跃攻击了。但是【shì】可不包括被【bèi】怪物的攻【gōng】击吹飞哟。
除了追加了G级任【rèn】务,《MH4G》还追加了许多新装备【bèi】。《MH4》中新登场并且【qiě】大受好评的【de】公会【huì】任务【wù】也追加了【le】更【gèng】加高【gāo】难度的【de】内容。 新武器充能斧和操虫棍的变得【dé】也【yě】可以入【rù】手发掘武器了。 同伴艾露猫【māo】可【kě】以继承《MH4》中的。在【zài】《MH4G》中,艾露猫的合体技威力升级、装【zhuāng】备追加,变【biàn】得更【gèng】为可靠。

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