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LOL11.1版本装备改动:暗夜收割者直接被废,幕刃依旧强势

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LOL11.1版本装备改动:暗夜收割者直接被废,幕刃依旧强势-第1张-游戏相关-泓泰

陪你做电竞的记录者,这里是皮皮谈游戏,我是皮皮酱。

英雄联【lián】盟将在9-21迎来2021年的首次更【gèng】新,也就是11.1版本。因此为了大家能够更快地了解到【dào】新【xīn】版本关于装备【bèi】的【de】一些改【gǎi】动【dòng】,皮【pí】皮酱【jiàng】特意为大家总结【jié】了一番:从11.1版【bǎn】本的更新来看,大多【duō】数装备都惨遭【zāo】削【xuē】弱,甚至【zhì】有好几件装备直【zhí】接被废。

暗夜收割者

法术强度由80提高到90

生命值由250提高到300

灵魂撕裂:基础伤害由125-200降低至全等级125

暗夜收割【gē】从面板改动来看似【sì】乎【hū】是加强了,不仅提高【gāo】了固定法强,而且还将原来250的生命值提高到了【le】300。

但是真【zhēn】正懂的玩家应该都明白,暗夜收割者之所以能【néng】够成为寡妇蜘蛛【zhū】这种AP爆发类英雄的【de】首选神话【huà】装,靠的就【jiù】是它【tā】的被动爆发伤【shāng】害。而【ér】在新【xīn】版中灵魂【hún】撕裂的【de】基础伤害【hài】固定在了全等级125。这个改【gǎi】动【dòng】无疑是【shì】将这件装备直接砍废了,以【yǐ】后想要【yào】再【zài】登赛场【chǎng】可就难了。

火箭腰带

法术强度由80提高到90

生命值由250提高到350

主动-海克斯魔弹:基础【chǔ】伤【shāng】害由175-250降低至全等【děng】级125

火箭腰带【dài】和【hé】暗【àn】夜收割者的数值改动基本相【xiàng】同【tóng】,但不【bú】同【tóng】于暗【àn】夜收割者的【de】被动,火箭腰带【dài】的主动在大多数情况下都只做位移使用,所以这个【gè】改动对于火【huǒ】箭腰带来说其实无伤大雅【yǎ】。不过对【duì】于【yú】艾克玩家来说这个改动还是比较难【nán】受的。

总的来说这【zhè】波改动算是中规中矩。不过相比【bǐ】于【yú】暗夜收割者,火箭【jiàn】腰【yāo】带还是要好很多,所以【yǐ】一些之前【qián】出暗夜收【shōu】割者的玩【wán】家们可以【yǐ】在11.1版本选择出火箭腰【yāo】带【dài】,毕竟【jìng】论伤害【hài】制造能力,火箭腰带可【kě】是【shì】所有AP神话装备【bèi】中伤害最高的(得【dé】益于5的【de】穿透)

卢登的激荡

法术强度由80提高到90

这个没什么好讲的,法术强度提高了10点。不过皮【pí】皮酱个人【rén】感觉【jiào】这件装备对于AP打野【yě】来说【shuō】依旧是一个比较鸡肋的装备。卢登对于AP打野来说【shuō】:强的点就在于它的10点【diǎn】固定穿透,但【dàn】在【zài】装备方【fāng】面法【fǎ】术穿【chuān】透我们【men】有更好的装备选择。不过对于线上英雄来【lái】说,卢登【dēng】这波可【kě】以【yǐ】说是【shì】大增强。

魔宗/魔切

总价由2600提高到2900

合成路线变更为女神之泪+考尔菲德的战锤+长剑

敬畏:攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%


敬畏:攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%

冲击:[移除]技能只有在造成物理伤害时才能触发

伤害由自身最大法力值的4%降低至2.5%

魔切这件装【zhuāng】备在11.1版本中改【gǎi】动还是比较【jiào】大【dà】的,首先是改变【biàn】了合成路【lù】线,其次【cì】又削弱了成为【wéi】魔切后的伤害【hài】。总的来说新版本对于魔切的削【xuē】弱还【hái】是【shì】比【bǐ】较大的。不【bú】过由于移除了冲击,所以以后在召唤【huàn】师【shī】峡谷也不排除会碰到【dào】魔切【qiē】狐狸这【zhè】样的中路英雄,到时【shí】候大家只能自求多福了。

渴血战斧

主动-饥渴【kě】斩【zhǎn】击【jī】:伤害的总AD加成由1.1降低至【zhì】1,治【zhì】疗量的总AD加成由0.2提【tí】高到0.25

ps:现在渴血战斧的治疗效果【guǒ】为每命中【zhōng】一个英雄【xióng】进行一次单独的结算,之前【qián】为直【zhí】接根【gēn】据命中【zhōng】英雄数【shù】进行一次整【zhěng】体【tǐ】结算

渴血战斧总【zǒng】体【tǐ】来【lái】说还是可以继【jì】续出【chū】的,不【bú】过肯定【dìng】是没有以前【qián】回【huí】血那么变态了。主要是这件装备太bug了,相信【xìn】大家在今【jīn】年的德杯【bēi】上也有目共睹【dǔ】,残血的鳄鱼团战打一套都不【bú】用开大【dà】招【zhāo】直接满血【xuè】,只要出了这【zhè】件装备,人【rén】人都是吸血鬼。所【suǒ】以这次对渴血战斧【fǔ】的改动也在意料之中。

暗行者之爪

技能急速由10提高到20

主动-沙之挥击:基础伤【shāng】害由100降【jiàng】低【dī】至65,额外AD加成由0.3降【jiàng】低【dī】至0.2

这件装【zhuāng】备和【hé】暗夜收割者比较【jiào】类似,对【duì】于一些强【qiáng】悍的战士类英【yīng】雄来说,出了这件装【zhuāng】备那就是刺客。这次的削【xuē】弱也【yě】在情理之中,不然ADC的日子【zǐ】可真【zhēn】的太难过【guò】了。

德拉克萨的暮刃

攻击力由55提高到60

夜【yè】行者:基【jī】础伤害由100降低至65,额外AD加成由【yóu】0.3降【jiàng】低至0.25

新版本更新【xīn】以后,幕刃就成【chéng】为了AD大爹们【men】的【de】指【zhǐ】定出装。好不容易熬到了11.1版【bǎn】本,不过设计师似乎【hū】并没有搞清楚【chǔ】幕刃强在哪里【lǐ】,虽然【rán】这波削弱【ruò】了幕刃的【de】基础伤害和额外AD加成,但皮【pí】皮酱觉得依旧不【bú】影响幕刃的【de】强势。说白了幕刃不【bú】是强在伤【shāng】害【hài】,而【ér】是强在能隐【yǐn】身。希望设计师们可长点【diǎn】心吧(来自【zì】一个召唤师峡谷【gǔ】玩【wán】家被螳螂击杀后的吐槽,大【dà】家勿喷)

大天使之杖/炽天使之拥

合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍

法术强度由60提高到65 法术强度由60提高到65

虽然法术强【qiáng】度得到【dào】了提高,但依旧改变不了这件装备的垃圾。首先第一点原因:等攒【zǎn】够了出这件【jiàn】装备【bèi】的钱,自家的高【gāo】地也早没了;第二点【diǎn】原【yuán】因:属【shǔ】性太垃圾了【le】,没有减CD怎么【me】玩?Doinb玩瑞兹现在都不出【chū】这件装备【bèi】,垃圾程度【dù】可【kě】想【xiǎng】而知。

以上就是关于【yú】11.1版本一些【xiē】装备的改动解析,总的【de】来说大批【pī】装备【bèi】都在新【xīn】版本中得到【dào】了削弱,不过由于目前【qián】新版本还没有更新,所【suǒ】以【yǐ】这些改动对【duì】于游戏【xì】平【píng】衡是【shì】否有很大的改变我们还不得而知【zhī】,让我们一起期待吧

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