*游戏下方的推荐理由为个人概括的亮【liàng】点,仅供感【gǎn】兴趣的朋友们【men】参考斟酌【zhuó】
Part1:大作
1.《战神》
*大开大【dà】阖的动作以及拳拳到肉的【de】手【shǒu】感,甚至【zhì】在新【xīn】手村就能【néng】体验到不亚于超英电影的【de】打斗
*向类银河城【chéng】游戏靠拢的地图以及收集【jí】设计(这【zhè】点见仁见智,我个【gè】人喜欢复杂立体【tǐ】一些【xiē】的地图)
*成功的人物塑造(比如阿特柔斯一路走来的性格变化和心路历程)
2.《往日不再》
*开放世界+震撼尸潮
*动感摩托+感动兄弟情
索尼的大作综合来【lái】说个人比较【jiào】推荐【jiàn】以【yǐ】上两款,价格也都是涨价之【zhī】后的史【shǐ】低,较【jiào】长一【yī】段时间内基本不会有大背刺【cì】
3.《艾尔登法环》
*堪称天花【huā】板的地图设【shè】计,箱庭连接【jiē】开【kāi】放世界不仅别【bié】出心裁甚至在业内也是独一无【wú】二
*超高自由度和可玩性,以及带来的极其耐玩的多周目体验
*专属魂类的独特画风以及——“前有绝景”
4.《极限国度》
*几乎没有同类竞品的极限运动大杂烩
*喜欢你是我的秘密~深度就像在海底食碗米~
5.《漫威复仇者联盟》
*水晶动力工作室【shì】宣布本作将在【zài】9-21下架以及30的【de】价【jià】格【gé】还算物超所值
*少数能够操控钢铁侠的单机游戏(对于钢铁侠粉来说)
6.《骑马与砍杀2》
*极高的自由度以及可玩性(丰富的玩家自制MOD)
*极其罕见的新史低
7.《P5S》
*心之怪盗团的华丽演出以及酣畅的无双体验
*不错的地图设计和探索体验
*一改【gǎi】历代回合制【zhì】的战斗模【mó】式,操作感更强更适【shì】合作为对回合制无【wú】感【gǎn】的玩家的入坑之作
Part2:非大作
1.《Inertial Drift》
*复古且独特的音画盛宴(漫画风+霓虹+蒸汽波音乐)
2.《寄梦远方》
*宁静治愈的单车之旅+截图即壁纸的拍照模拟器
*丰富的可收集物和描述
3.《The Room》&《The Room 2》
*艺术品般精致的机关搭建
*循循善诱的点击式解谜体验
*罕见的新史低
4.《奇怪的RPG》
*搞怪的装备名称和效果
*不错的打击感和久违的刷本体验
5.《死亡门扉》
*优秀的地图设计和弱引导式的探索体验(见仁见智)
*不错的战斗体验和BOSS战设计
6.《诡野西部》
*以开放世界和沉浸式模拟为主体的超丰富的缝合玩法设定
*西部+魔幻题材,以及百转千回、难以猜测的剧情走向
7.《真探》
*类型少见的文字推理题材游戏
*难度曲【qǔ】线【xiàn】友好,单个案【àn】件平平【píng】无奇,但【dàn】串联【lián】之后令人惊叹,隐藏谜题也十分【fèn】烧脑