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关于暗黑的野蛮人加点_暗黑狂战士技能加点

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暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人怎么加点


野蛮【mán】人是玩【wán】家可以在【zài】游戏中选择的角色之一【yī】,重制版的【de】基【jī】本玩法【fǎ】其实和原版【bǎn】差【chà】不多,不过考虑【lǜ】到【dào】还有不少新玩【wán】家,我们下面就为大家分享关于【yú】暗【àn】黑破坏神2重制【zhì】版狂乱【luàn】野蛮人怎么加点的介绍,有【yǒu】需要的玩家快来看看吧!
狂乱野蛮人加点攻略
技能点的分配
①主攻技能
狂乱【luàn】加满,某武器支【zhī】配加【jiā】满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战【zhàn】士【shì】加1点。
②辅助技能
狂嚎1点,战嚎1点【diǎn】,战【zhàn】斗体质加【jiā】满,战斗指挥1点,铁布【bù】衫1点,自然【rán】抵抗1点,大【dà】叫1点【diǎn】。
③路过技能
重击1点,击昏1点,专心1点。
补充:
①可以加1的跳跃,用于越过障碍物、震退怪物。
②加速技【jì】能可根据喜【xǐ】好加,由【yóu】于狂乱本身就有很高的【de】加【jiā】速,一般【bān】情况【kuàng】下移动速度不缺少;但是如【rú】果遇到圣冰光【guāng】环的怪【guài】物,有【yǒu】1的【de】加速会比没有要好一些。
技能点分配的总结
上【shàng】述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中【zhōng】可以有12点【diǎn】任务【wù】奖励,剩【shèng】余88点是【shì】玩家升级【jí】得到【dào】的【de】,因【yīn】此【cǐ】彻底【dǐ】完成至少需要人物等级89级。

暗黑野蛮人主攻什么技能。狂乱好不好用,升几级

以下是几种常见的加法

专心型
专【zhuān】心20、重【chóng】击20、狂战士【shì】1、战【zhàn】斗体制20、武【wǔ】器支配(随便【biàn】一种,比如【rú】剑)20、加速1、自【zì】然抵【dǐ】抗1、战斗指挥【huī】1、找寻物品1(为了装备狠心加1点【diǎn】吧【ba】)、其余【yú】大叫

旋风型
旋风20、武【wǔ】器【qì】支配20、大叫20、战斗【dòu】体制20、战斗指挥【huī】1、加速1、自【zì】然【rán】抵抗1、其【qí】余铁布衫

狂乱型
双挥20、狂乱20、狂战士20、武器支【zhī】配20、战【zhàn】斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余战【zhàn】斗【dòu】体制

以上三种属性点加法【fǎ】相同,都是力量【liàng】够装备【bèi】,敏捷加到主【zhǔ】攻技能准确超【chāo】过【guò】5000(如果PK的话,基本旋风为主【zhǔ】,准确要超过10000),其余【yú】全体力,精力【lì】一点不加。

如果你是玩【wán】单机【jī】,还是建议【yì】你练一个【gè】狂乱型的野蛮人,因【yīn】为到了地狱级,会出【chū】现很多物理攻击无【wú】效的怪,所以【yǐ】要用狂战【zhàn】士来打【dǎ】,而一【yī】般怪就用狂【kuáng】乱来打!加上【shàng】双【shuāng】持基本【běn】上打怪还是比【bǐ】较快的,建议【yì】用有吸【xī】血吸魔的装备(如卓古拉之握),因【yīn】为双持是没有盾的,所以防【fáng】御和抗【kàng】性(特别是抗性)就比【bǐ】较危险(地狱级【jí】)单单靠自【zì】然【rán】抵抗【kàng】是不够的【de】,所【suǒ】以我建议你使用剑卫(+防+抗性)~(当然有祖父这【zhè】种好剑还是要首选【xuǎn】祖【zǔ】父的)或者用符文中一种叫寂【jì】静(抗性+75)的武器,铠甲【jiǎ】就用【yòng】谜团吧【ba】~~(如果【guǒ】你升级【jí】跳跃,就不要用了)
对【duì】了,最后如【rú】果你是玩单机觉得剑卫【wèi】攻击力低,可以用【yòng】1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美【měi】的绿宝石 + 扩【kuò】展级暗金【jīn】武器 = 精华级暗金武器【qì】 来提高自己武【wǔ】器【qì】的基本属性【xìng】
这样你就会发现剑卫变成一把巨神之刃(攻击提升)
注:
~寂静~ (6 凹槽 武器)
需要【yào】的【de】符文:多尔 14# + 艾德【dé】 2# + 海【hǎi】尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#
属性:
200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备

暗黑2 加属性、技能,怎么加好?

刺客
龙爪【zhǎo】20、火焰爆震20、亡【wáng】者【zhě】守卫20、雷光守【shǒu】卫20、心灵【líng】爆震1、其余加【jiā】加速。
力量够装备,敏捷到【dào】龙爪命【mìng】中率5000以上,其余加血,法力【lì】不加。

凤凰攻击20、双龙爪【zhǎo】20、爪【zhǎo】支配20、毒【dú】牙20、心灵爆【bào】震1、其余加武【wǔ】器格挡。
力量【liàng】够装【zhuāng】备,敏捷到双龙爪命中率5000以上,其余【yú】加血【xuè】,法力【lì】不加。

凤凰攻击20、雷【léi】电爪20、双龙爪20、爪支配20、心【xīn】灵爆震1、其【qí】余【yú】加影子大【dà】师。
力【lì】量够装备,敏捷【jié】到龙爪命中率5000以【yǐ】上,其余加血【xuè】,法【fǎ】力不加。

虎击20、神【shén】龙【lóng】摆尾20、毒牙20、心灵爆震1、加速10其余加影子大师【shī】。
力量够装【zhuāng】备,敏捷到龙尾命中率【lǜ】5000以上【shàng】,其【qí】余【yú】加血,法【fǎ】力不加。

火焰爆震20、雷【léi】光守卫20、亡者守卫20、火焰【yàn】复兴20、其余【yú】加另一个火焰陷【xiàn】阱。
力量够在装备,敏捷够装备,其余加血,法力不加。

野蛮人:
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战【zhàn】斗体制【zhì】20、战斗【dòu】指挥1、加速1、自然抵抗1、其【qí】余加大【dà】叫。

狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱【luàn】加伤害的那个)20、武器【qì】支配【pèi】20(剑或斧)、加速1、自【zì】然抵【dǐ】抗1、战斗指【zhǐ】挥【huī】1、其余【yú】都加战斗【dòu】体制。

旋风【fēng】20、武【wǔ】器支【zhī】配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制【zhì】20、大叫20、加速【sù】1、自然抵【dǐ】抗1、其余【yú】加铁布衫。

此三种属性点加法相同。
力量够穿装备,敏捷加到【dào】主攻技【jì】能命中【zhōng】率到5000以【yǐ】上(专心、狂乱【luàn】、旋风【fēng】,如果【guǒ】PK的话需要命中率更高,一【yī】般为旋风PK,命中【zhōng】率【lǜ】要【yào】1W以【yǐ】上),其余加血,法力不加。

战【zhàn】嚎技能【néng】的左【zuǒ】侧4个都【dōu】20,战斗指挥1、其余加战斗体制。(这个就【jiù】是唱歌野蛮人【rén】啦,呵呵【hē】)
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。

演【yǎn】变【biàn】:专【zhuān】心【xīn】和狂乱可以演【yǎn】变为打钱和MF的野蛮【mán】人,富裕出几【jǐ】点技能加找寻物品技【jì】能(战嚎系右【yòu】侧第二个技能)。

法师:

纯火
火【huǒ】弹20、火球20、陨石【shí】20、支配火焰20、温暖【nuǎn】1、静电场【chǎng】1、传送1、碎冰甲1、其余点【diǎn】数加火焰强化,让你的佣兵【bīng】更强

纯冰
温暖1、静电【diàn】场1、传送1、暴风雪【xuě】20、期间加碎【suì】冰甲1、支配冰冷20、然后是冰风暴20、冰尖柱20、其【qí】余加冰弹。

纯电
充能弹20、闪【shǎn】电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电【diàn】20、传【chuán】送【sòng】1、温【wēn】暖1

冰火:
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴【bào】20,暴风雪【xuě】20,支冰1,其【qí】余加冰【bīng】弹
(特点:冰火伤害较平均,加陨石主要是用于KB)
2、火弹20,火【huǒ】球20,支火【huǒ】1,冰风暴20,暴风雪20,支【zhī】冰【bīng】1,其【qí】余加冰弹
(特点:偏【piān】向冰系,装【zhuāng】备较【jiào】好【hǎo】时,火球伤害可达到3500+,加大小火【huǒ】球主要用【yòng】于带PASS)

冰电:
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁【suǒ】闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰【bīng】风暴【bào】20,暴风雪【xuě】20,支【zhī】冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星【xīng】20,支电20,冰风暴20,暴风【fēng】雪20,支【zhī】冰【bīng】1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力

以上几种类型的SOR
VIT型力量、敏捷够穿所有装备,其余加血,法力不加。
BLOCK型力【lì】量够穿【chuān】所有装【zhuāng】备,敏【mǐn】捷加到格档率75%,其余加血,法力不加。
ES型力量、敏捷够穿所有装备,剩下全加法力

德鲁依:
暴力毒狼

属性点:
力量:既然是暴力,力量就要高,至少300+
敏捷:要加到狂怒准确率6000+
活力:其余点数或不加
精力:不加

技能点:
变狼20,变形术20,狂犬病20,狂怒20,召唤灰熊1,
其余过路1,以后加橡树之心
主攻狂怒【nù】,武器要【yào】双手的,好的战【zhàn】枪或鬼魂之矛【máo】,攻【gōng】击高,攻速【sù】高的,
有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,
极品的亮【liàng】金战枪(攻击力250+至1400+)也【yě】没的说,只【zhī】是太难打【dǎ】出【chū】来了……哈【hā】
副手用那把加五狂犬病的剑和神符之语精神(单机需补丁)

焰爪熊人

属性点:
力量:够穿所有装备即可
敏捷:焰爪准确率达到8000+至10000+(看装备好坏了)
活力:其余点数
精力:不加

技能点:
变熊【xióng】20,变【biàn】形术20,焰爪20,元【yuán】素火技【jì】能的前两个20,召唤【huàn】灰熊1,其余过路1
成型较晚…………哈
武器为要攻速快的,熊【xióng】人的【de】攻【gōng】击【jī】太慢【màn】了,其实套装不错,孔很多,要是都镶【xiāng】上加【jiā】15%攻击【jī】速度的ED猪就【jiù】太【tài】…………BT了…………,攻击速度能达到【dào】4f……汗【hàn】
但不用 基本不能实现,那就选攻速快的单手武器吧

元素德
龙卷风20 小旋风【fēng】20暴风20飓风【fēng】装甲20灰【huī】熊【xióng】和【hé】极地风暴【bào】各1其余加橡木智者

死灵法师:
骨召:
骷髅【lóu】20、支配【pèi】骷【kū】髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、牙【yá】20、其余加【jiā】骨【gǔ】墙。

毒召:
骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒【dú】新【xīn】星20、毒爆【bào】20、加毒【dú】匕首20、其余支【zhī】配骷髅。

纯召:
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、骷【kū】髅法师或复生20、衰老1、尸【shī】体爆【bào】炸【zhà】20、其【qí】余加【jiā】骨甲。

纯骨:
牙20、骨矛20、骨【gǔ】魂20、骨【gǔ】墙20、衰老1,召【zhào】唤抵抗【kàng】1,剩下加骨牢(110版本1点【diǎn】不加【jiā】,穿骨髓行走BUG鞋,111及113版本【běn】BUG无【wú】效,必须要加【jiā】)。

纯毒:
毒新星20、毒爆20、毒匕首20、降低【dī】抵【dǐ】抗【kàng】1、骨墙20、其余加骨甲

力量够穿所有装备,敏捷和法力不加,其余加血

亚玛逊:

力量要够【gòu】穿装备,敏捷【jié】要加到准确率75%以上【shàng】,体【tǐ】力【lì】多加【jiā】,法力适量

弓小亚

魔【mó】法【fǎ】箭20 多重箭20 引导箭20 致命【mìng】打击20 刺【cì】入1 穿透1 闪避1 躲避1 回避1

急冻箭1 其余加在女武神上,肉盾是必须的

矛小亚

闪电攻击【jī】20 闪电之【zhī】怒20 威力【lì】一机20 充【chōng】能一击20 闪避6 躲避7 回避6 致【zhì】命打击1

刺入1

弓矛小亚

闪电之【zhī】怒20 引导箭【jiàn】20 急冻箭1 致命打击【jī】20 刺【cì】入1 穿透1 闪避【bì】1 躲避1 回避1

女武神20 其余加诱饵

圣骑士:
全能型:
祝福之锤20、专注20、祝福瞄准20、精力20、其余加圣盾。

PK型:
重击20、冲锋20、圣盾20、精力20、圣冰1、其余加力量。

复仇圣骑士:
复仇20、审判20、圣盾【dùn】20、圣电圣火圣冰选一【yī】个【gè】20,其余过路【lù】1

双热圣骑士:
白热20、牺牲20、狂热20、圣【shèng】盾20、复【fù】仇1、其余【yú】所有过路1、其【qí】余加反抗.
因为有版本可能翻译有误,上面的狂热有的版本翻译为热诚

属性都一样:
力量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡75%,其余加血,法力不加。
格挡公式:
总格挡【dǎng】=盾格【gé】挡(开圣盾【dùn】后的格【gé】挡数【shù】值)*(敏捷-15)/(人物【wù】等级*2)

转自战斗蜗牛

如果【guǒ】是刚玩,建议你练双热的圣【shèng】骑士,练法到上面去【qù】找,勇猛并且不枯【kū】燥。说实在话,如果说安全【quán】的话,还是【shì】纯召的死灵好【hǎo】打些【xiē】,对于装备要求很【hěn】低,最容易通地狱【yù】,不过很枯燥,骷髅在打,你在边上闲着,不【bú】但【dàn】没意思【sī】,而其很是费时【shí】间。刚【gāng】玩的容易丧【sàng】失兴趣。
所以推荐你使用双热圣骑士。

关于暗黑的野蛮人加点

专心20、重击20、狂战士1、武器支配【pèi】20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速【sù】1、自然抵【dǐ】抗1、其余加大叫。

狂乱20、双【shuāng】挥20、战嚎(给狂【kuáng】乱【luàn】加伤害的那个【gè】)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗体制1、其余都加战斗体制【zhì】。

旋风20、武器支配20(剑【jiàn】或斧【fǔ】)、战斗指挥【huī】1、战斗【dòu】体制20、大叫20、加速1、自然【rán】抵抗1、其余加【jiā】铁布衫。

此三种属性点加法相同。
力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上【shàng】(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更【gèng】高,一般【bān】为旋风PK,命中率【lǜ】要【yào】1W以上【shàng】),其余加【jiā】血,法力不加。

战嚎技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战【zhàn】斗体【tǐ】制【zhì】。(这个就是唱【chàng】歌野蛮人啦,呵呵)
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。

演变:专心和狂乱可【kě】以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能【néng】加找寻物品技能【néng】(战【zhàn】嚎【háo】系右侧【cè】第二【èr】个【gè】技【jì】能)。
至于破物理免疫了【le】狂战士可【kě】以伤害也高但危【wēi】险,还有【yǒu】就是【shì】在副武【wǔ】器放【fàng】把加元素伤害或【huò】者魔法伤害的武器【qì】
打尼拉塞克的时候【hòu】冲【chōng】进怪堆【duī】来个【gè】恐【kǒng】惧的吼叫直接砍尼拉塞克他很脆弱的血不多【duō】,先杀了【le】他就【jiù】不怕了,至于【yú】残酷阻吓个人【rén】认为没【méi】必【bì】要,你如果喜欢用恐惧那个吼叫【jiào】已经很有用了再加【jiā】就浪费【fèi】了

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