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暗黑破坏神322赛【sài】季死灵法师新手攻略骨矛【máo】流【liú】机制与打法详解_暗黑【hēi】3死灵【líng】法师最【zuì】强【qiáng】流派2020

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暗黑3死灵法师单刷什么流派好

有一个【gè】很好的项【xiàng】链是【shì】必不可【kě】少的,因为项【xiàng】链是【shì】最难得【dé】到的,a3还【hái】是a2忘记了,烟雾换成火系翻滚
在这里我来【lái】说说项链,这个【gè】流派单【dān】人模式小怪右键直接秒,目前【qián】我是用这个【gè】流派【pài】娱乐t6不废话上图【tú】
因为华戒给dh了没刷出好的,看运气选择吧
这个头是悬【xuán】赏任【rèn】务箱子出的,t6难度必出一光,技【jì】能搭【dā】配看图【tú】。没【méi】有元素弓的左【zuǒ】键选回避射击回能的
火系流派,敲钟武器
理【lǐ】由,远程大后期职业,可以辅助可以【yǐ】输出装备优先选择单抗【kàng】属【shǔ】性(次要【yào】属性【xìng】)然后【hòu】被动【dòng】选天【tiān】人合一你会发现很耐cao
奔流流派1.dh(猎魔人)星级5星
理由1,星级5颗星
理由1.大后期职【zhí】业(敏捷系)常用装【zhuāng】备搭配【pèi】敲钟流悟【wù】空3件【jiàn】加殷娜3件加皇家【jiā】华戒【jiè】,敲【qiāo】钟头,元【yuán】灵鞋子【zǐ】,具体百度。选择这个头【tóu】的原因是烟雾可以无敌,怪物基本打【dǎ】不到你,头换【huàn】成【chéng】掠夺头,衣服用火衣,左键选火集束,缺陷是【shì】娱乐【lè】t6会经常被【bèi】打倒
职业2.和尚也是敏捷系职业
这个【gè】职业能抗能打,流【liú】派众多,我选的是红【hóng】门项【xiàng】链,当然单免疫项【xiàng】链也可【kě】以:武【wǔ】器只【zhī】需要锻造【zào】一把远古秘法星刺【cì】就可以过渡用
2:远程职业
3:大后期输出职业(目前版本敏捷系都是大后期)
装【zhuāng】备掠【luě】夺5件套加皇家华【huá】戒【jiè】,副手哨塔+2数量(俗称背【bèi】包副手)装备选择看图吧懒得打【dǎ】字。
这是冰系流派

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解


核心装备
收起核心装备其他装备技能词缀收益能量循环回血追随者FAQ
暗黑破【pò】坏神【shén】3死灵法师是游戏【xì】中的一个【gè】强【qiáng】力职业,22赛季死【sǐ】灵法师怎么玩?下面【miàn】给大家分享暗【àn】黑破坏神3 22赛【sài】季死灵法师骨矛流机【jī】制与打法详解
暗黑破坏神3 22赛季死灵法师新手攻略 骨矛流机制与打法详解
狂欢套骨矛【máo】差不多【duō】是死灵最简单【dān】的【de】build了,这赛季很【hěn】多新人头【tóu】一【yī】次接触死灵,可能【néng】有些东西还不明白,根据版里最近出现【xiàn】的问【wèn】题,做一个汇总科普帖。
只聊骨矛套,不【bú】谈【tán】其它build,新手提问前【qián】先【xiān】看一下,大部分都可以【yǐ】找【zhǎo】到答案。都【dōu】是基【jī】础内容,老手不用看【kàn】。
一、机制
核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容【róng】,及血魂【hún】双【shuāng】分【fèn】、骨矛两个技能构【gòu】成【chéng】
燃烧狂欢节舞会服
1、分身不再承受伤害
分身不会像散镰刀那样【yàng】经常被打死,分身消失有【yǒu】三种情况【kuàng】:1是玩家被打【dǎ】到空【kōng】血触发血魂【hún】自尽【jìn】符文,牺【xī】牲了【le】分身;2是小【xiǎo】秘境关门时有【yǒu】bug,会导【dǎo】致分身死亡,需要重新召唤;3更换技能会【huì】导【dǎo】致分身会死亡。
2、血魂双分获得每个符文的效果
技能栏里的【de】分身【shēn】技能用任【rèn】意符文(或【huò】无符文【wén】),分身皆【jiē】可获得全符文功能
诅咒形【xíng】态:给【gěi】敌人施加某【mǒu】种诅咒时,会同【tóng】时施加3种诅咒效果。送【sòng】的诅咒符文跟着技能栏里诅咒符文走,若没携带某种诅咒,送的【de】就【jiù】是无符文诅咒【zhòu】。这个功【gōng】能【néng】一般配合【hé】脆弱灵气【qì】给敌人上衰【shuāi】老【lǎo】(减速),触发克【kè】戒【jiè】。
血盈血魂:分身存在时,玩家能量上限翻倍。最多【duō】200(基础)+50(巅【diān】峰)+20(单手武器)+20(副【fù】手)+40(精【jīng】魂被动)=330,再【zài】翻倍就是660。22赛季第四萃取影【yǐng】镰,该符文【wén】可【kě】放大影镰【lián】增伤【shāng】。
血魂【hún】自尽:玩【wán】家受【shòu】到致命攻击【jī】时【shí】,牺牲分身(全符文两个分身同时牺牲),玩家血回满。等于一次免死效【xiào】果,在绝命效忠【zhōng】(春哥【gē】被【bèi】动)后触【chù】发【fā】。实战中因为【wéi】骨矛套免伤和分身挂【guà】钩【gōu】,触发血魂自尽【jìn】后失去免伤,坚韧变为有分【fèn】身时的1/6,如【rú】果【guǒ】不能【néng】立即重新召唤分身,极有可能被接下来的攻击秒杀。
血债:鲜血技【jì】能耗血-75%,配【pèi】合血系技能用【yòng】的,一般不【bú】会用血矛,这个【gè】符文没【méi】什么用。
鲜【xiān】血与白【bái】骨:分【fèn】身由【yóu】一个变为两个,两个分【fèn】身会同步复制你的次【cì】要技能,等于多【duō】一根骨矛,最重【chóng】要的符【fú】文。
3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间
字面意【yì】义【yì】,死了【le】后分身技能立即冷却,不用躺【tǎng】地板等cd了,由此衍生出【chū】开荒没鬼灵时【shí】的【de】送死刷分【fèn】身大法。
4、当【dāng】你拥有【yǒu】分身时,受到的伤害减少50%,你受到的伤【shāng】害与【yǔ】分【fèn】身平摊
4件套免伤特效,分两部【bù】分:第一部分【fèn】50%免伤,第【dì】二部分【fèn】两个分【fèn】身和你平摊剩下【xià】的50%(玩【wán】家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等于6倍坚韧。这部分坚【jiān】韧不【bú】显示【shì】在面板【bǎn】上,只要【yào】分身存在,这6倍坚韧就【jiù】有效。
5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果
字面意义【yì】,强化骨矛这【zhè】个技能【néng】,玩家的骨矛【máo】101倍【bèi】伤害,分身的骨矛301倍【bèi】伤害。
再加上骨矛手腕对分身的5倍加【jiā】成【chéng】,每个分身的输出是玩家的3(狂欢【huān】套)×5(手腕)=15倍,玩家自【zì】射骨矛只占总伤害的【de】1/31,约等于【yú】3.2%,只起到【dào】引导瞄准的作用【yòng】,这个玩法【fǎ】和【hé】巫医吹箭流【liú】一样,都【dōu】是玩家指【zhǐ】向——分身【shēn】输【shū】出的模式。
鬼灵面容
骨矛套所有强化【huà】都是【shì】围绕【rào】分身【shēn】进行的,但分身只持续10秒【miǎo】,需要搭配鬼灵【líng】面容项链,使分身【shēn】变【biàn】为常驻。这套玩法是一个“7件套”,没鬼灵面容时既没伤【shāng】害也【yě】没免伤,凑齐7件套才【cái】能【néng】起【qǐ】飞。
这项链还不【bú】好【hǎo】掉,根据【jù】论坛里的反馈,开荒靠【kào】自己打的话,大【dà】部分【fèn】人都是【shì】400-500级才出,脸黑的刷到【dào】800级【jí】还不【bú】掉的也有。实在【zài】憋得难受喊人互助一【yī】下丢你一条。
二、骨矛符文
骨矛【máo】属【shǔ】于投【tóu】射物,会被障【zhàng】碍物和精英怪【guài】的筑墙挡住,会被沙居兽和【hé】刃妖反弹。
5个符文里4个都有用,各有所长:
白骨利【lì】牙【yá】:物理骨牙,触发系【xì】数0.25,造成300%武器【qì】伤害【hài】(其【qí】它符文是500%),骨【gǔ】矛变成扇形攻击。
攻击降【jiàng】低为60%,但攻击范围广,适合小秘境【jìng】、悬【xuán】赏这种T16血量封【fēng】顶的场合。
物理符【fú】文本身没法减速敌人【rén】触发克戒,依赖脆【cuì】弱灵【líng】气+贪婪之戒【jiè】+分身3诅咒给敌人上【shàng】衰老,T16野【yě】外正【zhèng】好可以配合【hé】金币套扩大【dà】光环【huán】范围。
水晶【jīng】白骨:冰符文,触发系数0.45,每击【jī】中一【yī】个敌人【rén】+3%攻【gōng】速,最多叠10层,也就【jiù】是+30%攻【gōng】速。
这30%攻【gōng】速【sù】直接【jiē】加【jiā】到武器上【shàng】,公式是:[1.3(单手镰【lián】刀基础攻速【sù】)+0.3(10层水【shuǐ】晶白【bái】骨【gǔ】)]×(巅峰等其它攻速加成相加),在本打法里【lǐ】效果比装备上30%攻速略差,攻【gōng】击频率【lǜ】快可【kě】以提高手感,速刷时会【huì】舒服一些【xiē】。
冰骨矛【máo】作为冰伤技能,配合失时可【kě】以【yǐ】直接减速敌人,触发一【yī】段克戒的【de】2倍增伤。
适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。
死疫骨髓:毒【dú】符文【wén】,触发系数0.45,骨矛每穿透【tòu】一【yī】个敌人伤害+15%,独【dú】立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%以【yǐ】此类【lèi】推。
组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。
不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。
爆裂之链:物理爆裂【liè】符【fú】文,触发【fā】系数【shù】0.31,击中【zhōng】敌人造成半径15码【mǎ】的爆炸。
特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。

暗黑3死灵纯召流派心得 死灵纯召流派怎么玩

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解_暗黑3死灵法师最强流派2020-第1张-游戏相关-泓泰

左键:骨刺,出其【qí】不意,回能【néng】技能,昏迷符文触发戒指【zhǐ】三【sān】倍增【zēng】伤和【hé】护腕减伤。

右【yòu】键:骷髅法师,骷髅弓手,核心技能,触【chù】发套装效果,弓手符文叠【dié】加【jiā】攻【gōng】速全局增伤。

主力输出技能:骷髅大军远程部队

技能1:骨甲【jiǎ】,白骨脱【tuō】臼【jiù】,必备【bèi】保命技【jì】能,昏迷符文触发戒指三倍增伤和护【hù】腕减伤【shāng】。

技能2:亡魂复生,恐惧重生,复活小兵【bīng】,这个在【zài】减伤和恐惧符【fú】文之间纠结了很久【jiǔ】。测【cè】试之后【hòu】发现【xiàn】10%减【jiǎn】伤微不足道,该死还【hái】是死【sǐ】。而恐惧【jù】符文作为【wéi】一个有【yǒu】条件的无CD控制技,对于增伤项【xiàng】链的【de】触【chù】发加成效果【guǒ】还是很明显的。

技能3:号令骸【hái】骨,黑暗愈合【hé】,核心技能,触发盾镰套装特效【xiào】 回血符文相对于【yú】冰符文的【de】单体增伤作用【yòng】比较大【dà】,特别是对于这套恢复【fù】能【néng】力较弱【ruò】的BD来说。??

技能4:亡者大军,死亡之谷,配合被【bèi】动作【zuò】为保命和起手技能,骷【kū】髅【lóu】海BD前戏超长(而且生存能力完全【quán】建【jiàn】立在前戏充【chōng】足的前【qián】提下)。 需要一个【gè】大范围控制能帮助度过最危【wēi】险【xiǎn】的起【qǐ】手【shǒu】时间。并且在三路大军配合套装2件属性的【de】情况下,此技能CD超【chāo】短,减伤BUFF叠好之后可以作为保命技【jì】能使用【yòng】。

被动1:求死不能,增加骨法和尸体的持续时间,减轻操作量。

被动2:拉斯玛之盾,配合短CD大军, 生命的保障。

被动3:鲜血之力【lì】,进一步减【jiǎn】少大军【jun1】CD(这个技能我认为可以更换, 实战【zhàn】中不【bú】带这个【gè】大【dà】军CD也够用 具体情况等【děng】待数【shù】据大神分析)。

被【bèi】动4:精魂魄身,在没找到更好武【wǔ】器【qì】特效的【de】情况下配合影镰萃【cuì】取增伤。

扩展资料:

起手大军,冲脸骨甲。然后招【zhāo】满骨【gǔ】法(5次) 小骷髅【lóu】锁【suǒ】定【dìng】,之后就【jiù】可以开始走位了,看到【dào】尸体就放尽【jìn】量往怪堆里【lǐ】放复活,触发【fā】恐惧【jù】,由于这套BD全部是单体伤害,所以不太怕【pà】恐惧【jù】小【xiǎo】怪跑散,危险时【shí】刻【kè】开大军保命,在7+10+10个小弟的疯狂【kuáng】攻击下【xià】大【dà】军CD转得飞快。

小【xiǎo】骷髅命令断【duàn】了随【suí】时【shí】补上,左键回能+控制【zhì】,本套路对于【yú】操作要【yào】求并不高,但是一定要注意【yì】走位。地板技能不【bú】能踩,但是【shì】由【yóu】于小弟众【zhòng】多,可以形成有效的人墙。所以【yǐ】怪物的普通攻击基【jī】本上不【bú】会造成威胁。

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析


暗黑【hēi】破坏【huài】神3死灵法师是【shì】游戏中的一个强力职业【yè】,23赛季【jì】死灵法【fǎ】师都有哪些常用流派?下面给【gěi】大家带来《暗黑破坏神【shén】3》23赛【sài】季死灵法师常用流派分【fèn】析
《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
新拉斯玛套
分影镰和黑镰两个流派,目前看影镰速刷好一些,黑镰冲榜比较好。
目【mù】前【qián】大秘速刷build已经【jīng】测的差不多了,初步测试【shì】,9-21分钟【zhōng】层【céng】比狂欢骨矛打低3层左右。
也可以打小秘境,但不如散魂,开荒过渡用吧。
总之,新【xīn】拉斯玛套没PTR第二版那【nà】么差,不像论【lùn】坛有些人【rén】说的【de】没法玩,强【qiáng】度其实还凑活【huó】。
散件魂法
死灵打小秘境【jìng】最快【kuài】的build,大秘2分钟【zhōng】左右速刷也只有这一个选择,在【zài】全职业里也是【shì】T1档的速刷【shuā】流派。
塔收益很高,得益于追随者的免费时光,速刷层提了2~3层。
装备相对套装难弄一点,好处是有追求,可以晚点afk
狂欢骨矛
死灵第二简单的流派,也是最适合新手入门死灵的流派。
3萃取【qǔ】骨矛【máo】依【yī】旧是死【sǐ】灵最具强度的玩法,非赛还可【kě】以过150,强度比四萃【cuì】取降了【le】9层【céng】,但新的追【zhuī】随者系统回补【bǔ】了3层+,实际比S22降了6~7层吧。
大秘速刷【shuā】打9-21分钟的层数比较好【hǎo】,是这个时间段死灵的速【sù】刷参照标杆;小秘【mì】境【jìng】虽然没【méi】魂【hún】法快,但操作简单不用宏【hóng】,适合【hé】新手。
散件毒镰刀
死灵最简单【dān】的流派,比骨【gǔ】矛强度略低【dī】一点,非赛【sài】高【gāo】巅峰玩家努【nǔ】把力依【yī】然能过150。
散件尸爆
同散镰刀【dāo】,只比骨矛强度略低,其实【shí】散尸爆在2.6.9buff后一【yī】直是一个强【qiáng】度还【hái】可以的流派,只是【shì】因为憋大招的玩法不【bú】太讨【tǎo】喜,所【suǒ】以【yǐ】玩的人少。
辅助死灵
当前【qián】版【bǎn】本全职业第【dì】二增伤辅助(第一是【shì】辅助猎魔人【rén】),能否上场看要队伍配置【zhì】。
每次组队格【gé】局变【biàn】化时【shí】,这种辅助职业【yè】都【dōu】要稍微关注一下,说不定就能上岗。
无敌死疫
已死,勿念
应用分类
小秘境
首推散魂【hún】,效率【lǜ】最高【gāo】,有发散系统后也【yě】能用贤【xián】者了,产尸【shī】散魂【hún】、跑速散魂【hún】、cdr散魂均可。
其次是骨矛套,效率不如散魂,但胜在安逸,推荐新手用。
新拉斯玛套也可以打,推荐度【dù】比上面两个流派再低【dī】一点【diǎn】,尝鲜或开【kāi】荒【huāng】过渡【dù】用吧【ba】。
另【lìng】外2.7.0中,追随者在小秘境可以给玩家极大【dà】强化,很【hěn】多人可能会选择单刷小秘【mì】,不【bú】再组队了。
悬赏
这个必须组队做,用不了追随者。
和以前一样,骨【gǔ】矛套或【huò】产尸散魂均可,也【yě】可以用别的职业(如恐【kǒng】惧冰【bīng】吞这种打的快的【de】)打【dǎ】箱子,丢给死灵【líng】开。
大秘速刷
9-21分钟层:最优解还是骨矛,新【xīn】拉斯【sī】玛套打【dǎ】低3层左右【yòu】,尚可一玩【wán】。
2分钟层:现在只有散魂了。
国家队
被寄予厚望的不【bú】死鸟据说推进度不【bú】给【gěi】力,那赛【sài】季中前期,低巅【diān】峰时还可以继续【xù】用骨矛推进度,6k巅峰后【hòu】尝【cháng】试【shì】换范围三光。
组队格局还要进一步观察,最坏的情况是这版本没位置。
单人冲榜
先说一下天梯榜的改动
这是【shì】2.7.0的新功能,现在所有【yǒu】单【dān】人【rén】榜单,除【chú】了【le】总榜外,还【hái】能以分【fèn】套装的【de】模式排名,每个【gè】套装一个单独榜单【dān】,最【zuì】后一个是散件榜单。每当打出新成绩时,会提示上的哪一个榜【bǎng】:
随着这个功能上线,非赛天梯也进行了一轮重置。
现在除了冲总榜【bǎng】,还【hái】可以冲某个套【tào】装榜【bǎng】(比如血套),休闲玩家又多【duō】了一个玩法。
总榜:最【zuì】强的还是骨【gǔ】矛套,其次散镰刀和散【sàn】尸爆(比【bǐ】骨【gǔ】矛打低几层),非赛高巅【diān】峰【fēng】都可以【yǐ】过150。
拉斯玛的骨【gǔ】甲:新拉斯玛套【tào】太脆,冲榜很麻烦,要有相当的巅峰基础【chǔ】才【cái】能打,目前【qián】还【hái】在开发中【zhōng】,极限初【chū】步看到140。
塔格奥【ào】的化身:血套打最【zuì】高的估【gū】计还是血枪,极【jí】限135+吧【ba】。血矛和血尸爆没【méi】玩过,不评【píng】价了。
伊纳瑞斯的恩泽:圣套毒镰刀,极限140左右。
死疫使者的裹【guǒ】布:死【sǐ】疫用2.6初期版【bǎn】本的老打法(印象中是2.6.1或2.6.4),可以翻翻【fān】老攻略,极限138~140。
燃烧狂【kuáng】欢【huān】节舞会服:骨矛【máo】套【tào】,和【hé】刚过【guò】去的四萃取赛季打法一样,非赛已经很多150的了。
无六【liù】件套装:所有散件都排在这【zhè】个榜单里,以后前排应【yīng】该是【shì】散镰刀和散尸爆,非【fēi】赛【sài】高巅峰努把力【lì】都可能摸到【dào】150。

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