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求生之路2witch怎么【me】打 witch打法分【fèn】享,求生之路2电锯【jù】秒【miǎo】witch

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求生之路2中那个在哭的女鬼叫什么名字?

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这货叫witch(女巫)

关于witch:witch是求生之路【lù】中唯一【yī】一个【gè】在联机对战中【zhōng】不【bú】能扮演的特殊【shū】感【gǎn】染者。正是因【yīn】为她的特殊性。

witch会发出哀【āi】怨的【de】哭声警告玩家【jiā】不要靠近,跟【gēn】其它所有【yǒu】感染者一样对光非常敏感【gǎn】,当玩家靠近时【shí】会对玩家做出威【wēi】吓的【de】动作,当玩【wán】家仍然执【zhí】意靠近就【jiù】会攻【gōng】击玩家。

无论玩家有多少生命值,witch都能【néng】直接把玩家【jiā】打倒【dǎo】,此时【shí】往往会伴随一大【dà】波僵尸的【de】进攻,玩家方因此会少一名【míng】战【zhàn】力。witch在打到【dào】玩家后会【huì】持续攻击玩家,直至玩【wán】家【jiā】死亡。

如何应对witch:

witch不会主【zhǔ】动攻击【jī】玩家,最【zuì】安全【quán】妥帖的办法就【jiù】是关掉手电默默绕开【kāi】witch。

如果在特【tè】殊【shū】地形下【xià】可【kě】以风【fēng】筝+燃烧【shāo】瓶,但要注意witch风一般的【de】奔【bēn】跑速度跟攻击力是她恐怖所在。

在求生之路2中玩家可以依靠改良型散弹枪【qiāng】秒杀witch。需要玩家【jiā】很强的心理【lǐ】素质,在witch还没反应过来,还在威吓你【nǐ】的【de】时候贴着她【tā】的身体猛轰【hōng】,一【yī】定要【yào】快,慢了悲剧【jù】的就是你。

求生之路2咋秒WITCH

1、用XM1014、SPAS12连【lián】喷对准头部,一个梭子打下【xià】去,单【dān】喷的话一定要保证第一枪【qiāng】要打中【zhōng】头部
2、近身【shēn】武【wǔ】器,无【wú】论什么近身武器,对准Witch无论任何部【bù】位4下倒【dǎo】地【dì】,此种办【bàn】法无【wú】视Witch血量【liàng】(有一【yī】次我把Witch的血调到十万【wàn】,结果【guǒ】我拿着斧头仍然4下【xià】就死了),但【dàn】是砍完两【liǎng】下后【hòu】一定要快跑,然后利用推继续砍她第【dì】3刀(一般第三刀就差不多挂【guà】了【le】)
3、扔土制手雷,一定要和Witch有一【yī】定【dìng】距【jù】离【lí】,如果是你扔的,扔完后赶快跑,当【dāng】Witch被炸【zhà】之后会有1秒的发呆状【zhuàng】态,然后让其他三个人往死里【lǐ】打(适合联机【jī】时候玩【wán】)
4、如果你遇到Witch,正好【hǎo】有一个【gè】可【kě】以破坏的门【mén】和【hé】一个【gè】汽油【yóu】桶,将汽油桶放在门前,打Witch一枪,她会【huì】冲【chōng】向你,然后你再关【guān】上门,砰的一声巨响,Witch不【bú】死也残血了,用枪灭掉
5、用猎枪打头【tóu】,同【tóng】第【dì】三条【tiáo】,如果是你打的,打完赶快跑,然后让队友追着打(适【shì】合【hé】联机时候玩)
6、“暴风骤雨【yǔ】”章节【jiē】会有10多个Witch,如果你捡到电锯的话,对【duì】着【zhe】Witch的头狂锯一顿,一路【lù】上可以【yǐ】灭【miè】掉十【shí】几个Wicth,记住遇到Witch照着头【tóu】使劲按鼠标左【zuǒ】键【jiàn】,千万别放开
7、参考第【dì】3、第【dì】5条,如果你捡【jiǎn】到榴弹发射器【qì】,对着Witch先来一发,Witch会被【bèi】轰的【de】老远,然后后退几【jǐ】步,重新装弹,被榴弹发射器打到【dào】的Witch会有1.2秒以上的发呆状态,再来第二发,然后让队友解决残【cán】血的Witch(适合联【lián】机时候玩),两颗榴弹可以【yǐ】打【dǎ】掉【diào】Witch将近【jìn】800滴血的血量,被榴【liú】弹轰一下Witch会【huì】后退【tuì】而且会有【yǒu】0.3秒的发呆时【shí】间
8、Witch可【kě】以被踩死,但【dàn】风险极高【gāo】(一定【dìng】几率,很【hěn】冒险【xiǎn】,本人作弊时在高处跳下时【shí】不小心【xīn】踩到Witch,结果只剩一声惨叫【jiào】)
9、用连狙暴打,记住离Witch远一点

求生之路2的witch

嗯【èn】,首先赞扬一下这位朋友勇于【yú】调【diào】戏妹子【zǐ】的精神【shén】,这是值【zhí】得肯定的…
一般来说【shuō】妹子是卡【kǎ】不住的,除非碰【pèng】到了一些类似Bug的地方,但是Ai并【bìng】不是固定的【de】,有时【shí】候会瞬【shùn】间把【bǎ】卡在【zài】Bug中的妹子刷出来,所以侥幸心【xīn】理是要不得的…
嗯【èn】,承【chéng】如楼上所说【shuō】,狙击枪在远处打妹【mèi】子的【de】头是会【huì】起到震退作用的,在妹子被击中的瞬间并不会【huì】马上去追你,大概有9-21.5秒的【de】时间,妹子才会朝你狂【kuáng】奔而来。榴【liú】弹枪和瓦【wǎ】斯罐也是【shì】可以起到震退效【xiào】果【guǒ】的。用火烧妹子其实是最安【ān】全【quán】的方【fāng】法…对抗中最常见…
当然,你也可以过去秒了她,朝她菊花来一枪,瞬间击毙…

补充:另外,Hunter,Jockey是可以【yǐ】推开的,而【ér】Smoker一般别人是【shì】不会给你推【tuī】开的机会的【de】,但是Smoker的【de】舌【shé】头是可以打断的,在舌【shé】头接触你之前的瞬间右击推人,是可以把舌【shé】头推断的,但是【shì】Smoker的舌头CD时【shí】间会非常【cháng】的短。如果你在【zài】Hunter和Jockey攻击【jī】的时候不能【néng】很好【hǎo】的推【tuī】开,说明你还是掌握的时机【jī】不够好,需要【yào】多多练习。
如果还有问【wèn】题可【kě】以加我Q,这里【lǐ】回答好麻烦- -。 317372188

求生之路2witch怎么打 witch打法分享

求生之路2游【yóu】戏witch打法首先发现switch之后【hòu】可【kě】以直接走过去,贴【tiē】住它,然【rán】后【hòu】用散【sàn】弹枪打她身体任【rèn】一部位一枪【qiāng】就死了。最好是直接打【dǎ】上半身【shēn】。不放心【xīn】的【de】话用连发散弹,基本【běn】上最多两枪就死了。

witch打法分享:

求生之路2witch是游【yóu】戏【xì】内非【fēi】常强大的特殊感染者,拥有一击必杀的恐【kǒng】怖【bù】伤害。

1、发现switch之后可【kě】以直接走【zǒu】过去,贴住它,然后用散弹枪打她身体【tǐ】任一部位一枪【qiāng】就【jiù】死了。

不【bú】过最【zuì】好别打手和脚【jiǎo】,因为手和脚比【bǐ】较细,散【sàn】弹【dàn】枪的子弹不会每小颗都打中,会漏过去【qù】,会【huì】打不死。

2、最好是直【zhí】接【jiē】打【dǎ】上半身。不放心的话用连发散弹,基本【běn】上最多两枪就死【sǐ】了。

这个【gè】方法主要是枪要瞄准【zhǔn】,别慌witch有反应,只要在它打你之【zhī】前【qián】你贴着它开【kāi】枪【qiāng】就能秒它,时间很【hěn】充【chōng】足。

3、如果想要攻击witch的话,先确保周围没有【yǒu】其他小僵尸。因为witch本【běn】身【shēn】就【jiù】有一击必【bì】杀的【de】能力【lì】,再加上要处理【lǐ】小僵尸的【de】话会非【fēi】常的麻【má】烦。

4、推荐使用喷子【zǐ】,不管什么喷子,只要准,直接爆头【tóu】就【jiù】OK;枪法不好【hǎo】的话可以用连发的散弹,贴近【jìn】狂【kuáng】喷也行。(需要注意的【de】是这【zhè】个【gè】方法【fǎ】写实模式是无效的)

5、写【xiě】实模式的话最好【hǎo】先用爆炸弹喷【pēn】一下,过【guò】后witch出现硬值,跑过去边推边用【yòng】近身【shēn】武【wǔ】器【qì】打;或者用煤气桶【tǒng】放到witch旁边,稍微离近点打【dǎ】爆,witch也会出现硬值,但要注【zhù】意自己别太近,不然你【nǐ】也会被炸到硬值【zhí】。这个方法主要是【shì】要速度快,witch一【yī】硬值马上跑【pǎo】过去推一下再打,太慢就会【huì】被【bèi】它打。

6、建议新手玩【wán】家还是不要【yào】随意惊动witch,最简单的方法【fǎ】就【jiù】是绕路,避开【kāi】witch就【jiù】行了,同时注意不【bú】要在离【lí】witch太近的地方开枪【qiāng】。如【rú】果witch在必经之路上的话,把【bǎ】灯关了,然【rán】后尽【jìn】可能以较远距离慢慢移【yí】动。

7、 一【yī】旦【dàn】witch意外被惊吓,不要【yào】直接跑,因为正常情况下【xià】是跑不过witch的【de】,应该集中火力立刻进行反击。逃【táo】跑的话有可能会被witch逐个【gè】击【jī】倒【dǎo】导致【zhì】游戏失败。

谁知【zhī】道《求生之路2》上的怪物【wù】介绍啊,最特别的【de】就【jiù】是【shì】那个会哭【kū】的WITCH

Witch(女巫)  Witch难度为简单、普通、高级、专【zhuān】家下【xià】分别对主【zhǔ】角造【zào】成【chéng】19 46 92
死亡 (Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)

其他【tā】叫法;女八神、哭丧女、BITCH、婊子、猫妖、老【lǎo】太婆、阿飘妹、HP1000,经【jīng】常有些烧饼会说witch的生命值【zhí】是【shì】变动【dòng】的【de】,因为伤害【hài】统计时总伤害通常在1000~1100之【zhī】间。

特【tè】殊感【gǎn】染者的一种,其特征【zhēng】为会跪坐在地上哭【kū】泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以【yǐ】听到很【hěn】悲哀的一种【zhǒng】歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色【sè】的眼【yǎn】睛【jīng】和【hé】血红色【sè】的爪子【zǐ】。

特征包括:
Witch不会主动攻击,但会【huì】因【yīn】外来的刺激而被激怒,如【rú】光源、声响、攻【gōng】击【jī】以及幸【xìng】存者【zhě】的【de】近距离接触等等。若幸存者以灯光(手【shǒu】电筒)持续照射、攻击witch或者长时间【jiān】过【guò】于【yú】接近Witch的话,Witch就【jiù】会被【bèi】激怒。受【shòu】到过度【dù】的刺激【jī】时,Witch就会【huì】对激怒她的幸存者发动攻击。

Witch发动攻击时【shí】,会往【wǎng】目标直冲过去【qù】,并且【qiě】把目标击伤倒地并不断【duàn】攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会【huì】直【zhí】接把目标杀死【sǐ】)。即使【shǐ】其他幸存者企【qǐ】图【tú】阻挡Witch的去路【lù】,该幸【xìng】存者也会立【lì】刻被Witch给【gěi】推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻【zǔ】挡【dǎng】自【zì】身去路的幸存者。

为了保持游戏【xì】的平衡性,Witch的行为模式被【bèi】设【shè】定为【wéi】被动。因为她的能【néng】力过于【yú】强大,所以在对抗模式【shì】中不【bú】开【kāi】放给玩【wán】家操控,完全【quán】是由电脑AI所操【cāo】控。

杀WITCH的方法

1.丢火然后跑死亡竞赛没跑赢就死

2.用霰弹枪爆头(近距离状态下)。

3.用土【tǔ】制.煤【méi】气罐或狙击枪【qiāng】爆头将其打入僵【jiāng】直状态.近身进【jìn】行推打--推--开枪--推--开枪--推【tuī】--开枪--可将WITCH蹂【róu】躏致死。

4.在生存2里面【miàn】,用电锯对【duì】准WITCH的头【tóu】部一直锯,很快就会死

求生之路2当中那种枪最好用,威力最大

  求生使用适合自己风格的武器有些讲究。
  首先看难度和模式。
  写实战【zhàn】役和【hé】一般战【zhàn】役【yì】取舍武器有【yǒu】区别。专家和其【qí】他又有区别。写实模【mó】式阻击枪被【bèi】大【dà】幅度削弱,不能【néng】随意一【yī】击必杀小怪,性能【néng】上不如沙漠。沙漠依旧可以任意部位秒杀小怪,带【dài】穿透秒杀效【xiào】果,射【shè】程中。
  比如说。你枪法不错【cuò】,擅【shàn】长远距离射击(也【yě】就是【shì】说近【jìn】身战混【hún】战【zhàn】不擅长。)你【nǐ】就【jiù】适【shì】合担当掩护和阻击位置在写实模式下AK M16 配合一【yī】把近身武器是【shì】的首选【xuǎn】配置【zhì】。如果只是一般的战役。阻击【jī】枪和近战武器也【yě】可以的。总之一远配一近。
  如果你擅长【zhǎng】近【jìn】身混战【zhàn】(反应快【kuài】误伤低。)推荐担任突破或者断后。使用喷子+一把沙漠或者近战【zhàn】。沙漠【mò】的好处可以大幅度节省【shěng】喷子子【zǐ】弹。外加不错的攻击力以及穿透【tòu】力。(一枪杀9-21个小怪特【tè】定时候比喷子【zǐ】还好用【yòng】。)
  如果【guǒ】你【nǐ】暂【zàn】时对自己【jǐ】能力不清楚【chǔ】的【de】情况下(新手)推荐使用机枪类+近战的【de】组合来打掩护,这样你自保以及【jí】救人都不错【cuò】。
  以上是个人【rén】在专家难度下的【de】经【jīng】验,其他难度自行取舍,个人感觉武器其【qí】实【shí】没啥关系【xì】主要是【shì】雷扔的精髓不,什么时候【hòu】该【gāi】扔什么才是决定胜负的关键【jiàn】。
  最后列举下武器的杀伤表。
  初期枪械

  (1)微声冲锋【fēng】枪(Silenced Submachine Gun)
  枪名:MAC-10
  单发威力:25
  误伤威【wēi】力:0/1/2/12 (对应【yīng】简单【dān】/普通【tōng】/高级/专家四种难度【dù】)
  射【shè】程调【diào】整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力【lì】不会随着射【shè】程的【de】增加【jiā】而减少)
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
  射杀【shā】普通感染【rǎn】者的最佳方案为蹲姿+点射爆【bào】头。面对队友被各类特殊感染者【zhě】弄【nòng】到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏【píng】幕【mù】上的提示,尽快地射死特殊【shū】感染者【zhě】。为了迎战【zhàn】各类特殊感染者,养成勤【qín】上弹【dàn】的【de】习惯【guàn】是件【jiàn】好事。换弹途【tú】中,玩家可【kě】以边【biān】上弹边推人【rén】,肉【ròu】搏战时应多加利用【yòng】。
  MAC-10近战伤害【hài】输出还比后期的M4、SCAR-L还【hái】要强些。若在战役中后【hòu】期,碰上弹药紧【jǐn】缺,不【bú】妨拣把MAC-10。

  (2)冲锋枪(Submachine Gun)
  枪名:IMI Uzi
  单发威力:20
  误伤威力:0/1/2/9
  射程调整值:0.84
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  性【xìng】能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威【wēi】力【lì】小,不过其后座力和【hé】子弹散【sàn】布都优于前者,远射【shè】略占优势。
  专家模式下【xià】,怎样节省【shěng】弹药是一【yī】门学问。笔者建议,不在紧【jǐn】急时刻下,都不应滥【làn】用连射【shè】。由于xbox360的手柄定位【wèi】没有鼠标来【lái】的精准,要提高爆头率,就得采【cǎi】用以守代攻【gōng】的方式:把【bǎ】准心固定在特定【dìng】高度【dù】,等感染者【zhě】头【tóu】部跑到这个【gè】高【gāo】度时再开枪;若有少数【shù】感【gǎn】染者突围,则推远【yuǎn】再爆头。

  (3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
  枪名:Remington 870
  威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
  误伤威力:
  射程调整值:0.7
  弹匣容量(子弹携带量):8(64)
  射速:2发/每秒
  上弹时间:0.473秒/发

  近战枪械,对特殊感【gǎn】染者特别有效。霰弹枪溅射范【fàn】围大,无【wú】需【xū】刻【kè】意【yì】追求爆头。
  霰弹枪的战【zhàn】斗风【fēng】格跟格斗【dòu】武器相近【jìn】。应付普通强度的扫【sǎo】荡【dàng】战【zhàn】:走前一步开枪,退【tuì】一步退壳上膛,往前一步【bù】开枪循环。
  四款霰弹枪在空仓上【shàng】弹时,在结束【shù】上弹或中断【duàn】上【shàng】弹【dàn】的时候,会追加一个上弹动作。为【wéi】了避免【miǎn】这种情况,幸【xìng】存者应养成勤【qín】上弹的好习惯,或者【zhě】在还剩一发子弹的时候【hòu】上弹。

  (4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
  枪名:Benelli M3
  威力:25x10
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
  射速: 2发/每秒
  上弹时间: 0.473秒/发

  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
  面对【duì】感染潮的攻【gōng】势【shì】,泵动式霰弹枪的射击间【jiān】隔是个【gè】让人头疼的问题。专家难【nán】度下【xià】,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低【dī】:首先按【àn】两【liǎng】次推人,把正【zhèng】在攻【gōng】击的感染【rǎn】者【zhě】推【tuī】远【yuǎn】;接着瞄准冲上来的感【gǎn】染者开火;此时推开的冷却时间差【chà】不【bú】多结束了,再把冲过来的【de】第二批感染者【zhě】推【tuī】后、开火接着【zhe】循环。

  进阶枪械

  (1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
  枪名:Franchi SPAS-12
  威力:28x9
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  半自动霰弹枪【qiāng】是【shì】游戏中的最强近【jìn】战武器,面对【duì】感染【rǎn】潮的攻击特【tè】别有效。
  使用半自动霰弹枪,千万【wàn】别养成见到感染者就开【kāi】火到底的坏习惯【guàn】。通常【cháng】,一【yī】发霰弹就能放倒复数感染【rǎn】者。如果开火【huǒ】到底会很快会造成【chéng】子弹的吃紧。不乱开枪,也有其【qí】他一些好处。好比专【zhuān】家难度中,可以减【jiǎn】少误【wù】杀队友的几率。笔者在专【zhuān】家难【nán】度的时【shí】候【hòu】,就吃过几【jǐ】次【cì】连【lián】射的亏【kuī】。有几次【cì】跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹【dàn】丸很不好运的擦到老远【yuǎn】老远的女巫和【hé】警报汽车上,那【nà】真是【shì】欲【yù】哭无泪……
  说【shuō】回节省弹药【yào】的心【xīn】得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自【zì】动霰弹枪射杀【shā】中【zhōng】距离【lí】的感染者,不是件难事。但玩【wán】家完全没有这【zhè】么【me】做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹【dàn】枪的弹药【yào】应该用【yòng】在刀刃【rèn】上。

  (2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
  枪名:Benelli M1014(又名【míng】M4 Super 90)
  威力:23x11
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  M1014的整体数据跟【gēn】Spas-12差【chà】别不大,硬【yìng】要说点区别就是Spas-12的远【yuǎn】射较好。
  笔者【zhě】最后的霰弹【dàn】枪【qiāng】心得是【shì】:勤【qín】上弹。霰【xiàn】弹枪系不像【xiàng】全自动枪械那样换【huàn】弹匣,只能一颗【kē】一颗地上。上满【mǎn】10发【fā】非常耗时【shí】,而且霰弹枪的弹匣【xiá】容量较小,玩【wán】家若不在【zài】战斗中见缝【féng】插针地上【shàng】弹,战斗就变得很被【bèi】动【dòng】。平时【shí】一有【yǒu】闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的【de】时机放在按推人键之前;推人后连打开火键【jiàn】取消上【shàng】弹,接着开枪。

  (3)格斗步枪(Combat Rifle)
  枪名:FN SCAR-L
  (游戏贴图【tú】上写【xiě】的是MK17,也就【jiù】是SCAR-H,但是3D模型其【qí】实【shí】是SCAR-L,大概是【shì】版权问题吧)
  单发威力:44
  误伤威力:0/1/4/21
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):60(420)
  射速:9发/每秒
  上弹时间:3.35秒

  突击【jī】步枪应该是【shì】游戏里【lǐ】最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说【shuō】是【shì】毫【háo】无【wú】缺点【diǎn】。
  游戏【xì】中的SCAR-L只3发点射模式,每【měi】一发子【zǐ】弹能造成44点伤【shāng】害【hài】。三把突击步枪中,SCAR-L的精【jīng】准度是最高【gāo】的,然【rán】后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高【gāo】精度的特点,使其在运动战之中,也能【néng】保持较高【gāo】的射击准度【dù】。SCAR-L唯【wéi】一的缺点【diǎn】是3发【fā】点【diǎn】射模式【shì】,耗弹较快,并且上弹【dàn】时间【jiān】长。为了【le】不把子弹浪费在单体感染者上,幸【xìng】存者记得多用手枪。

  (4)AK-47
  枪名:AK-47
  单发威力:58
  误伤威力:0/4/6/28
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):40(400)
  射速:7.7发/每秒
  上弹时间:2.5秒

  无独有偶,AK-47的设计【jì】师在【zài】L4D2发售【shòu】日的前【qián】一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正【zhèng】式版【bǎn】当中,幸存者也【yě】有【yǒu】机会捡到这把由【yóu】“枪王”卡拉什【shí】尼科夫射击的突击【jī】步枪【qiāng】。
  AK-47的单发威力和每秒伤害输【shū】出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难【nán】度【dù】的普通感染【rǎn】者;在高级和专家难度下,则需【xū】两发。尽管AK-47的精【jīng】准度低【dī】,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服【fú】。AK-47的超【chāo】高威力,很适【shì】合用来对抗Tank。远射这一【yī】环,由于【yú】AK-47准【zhǔn】心恢复速【sù】度慢,如果【guǒ】幸【xìng】存者实在没【méi】耐【nài】心慢【màn】慢吞吞地【dì】点射,不妨换手枪。

  (5)突击步枪(Assault Rifle)
  枪名:M16A2
  (现实中的M16A2是无法用【yòng】全自动模【mó】式来射击的;反观SCAR系列【liè】,现实中只有半自【zì】动和全自动【dòng】档【dàng】)
  单发威力:33
  误伤威力:0/1/3/16
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):50(410)
  射速:11.4发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  尽管M16A2的伤害输出垫【diàn】底,但它【tā】拥有【yǒu】高射速,良精度,高容量弹【dàn】匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫【háo】无缺点的【de】M16A2在各类场合【hé】都能保持稳定高【gāo】效的发【fā】挥。以后组建L4D2专家【jiā】难度的最【zuì】佳攻略阵容,全M16A2组【zǔ】合还有机【jī】会入【rù】选吗?

  (6)狙击步枪(Sniper Rifle)
  枪名:HK41/SG1
  (不确【què】定【dìng】次枪是【shì】HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只【zhī】不过一个对军队销售一个对【duì】平民销售【shòu】)
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):30(210)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.5秒

  狙【jū】击步枪在L4D2里是一种【zhǒng】最【zuì】为精准的枪【qiāng】械。打开【kāi】狙击镜进行移【yí】动射击,也是个【gè】不错的战术选【xuǎn】择。由于【yú】狙击步枪有着高效的清场【chǎng】效率,这可以大幅缩短【duǎn】幸存【cún】者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以【yǐ】在任何【hé】距离【lí】,任【rèn】何难【nán】度对普通【tōng】感【gǎn】染者造成一击必杀,所以不要【yào】刻意地追【zhuī】求【qiú】爆头【tóu】。当然【rán】,不追求爆头这一条,仅仅【jǐn】适用【yòng】于普【pǔ】通感【gǎn】染者。对特殊感染【rǎn】者爆头,是有一【yī】定的伤害加成的。

  (7)猎枪(Sniper Rifle)
  枪名:Ruger Mini-14
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):15(165)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.25秒

  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除【chú】此之外,差异不【bú】大【dà】。
  狙击步【bù】枪还有子弹穿透的【de】特点【diǎn】。一【yī】大群【qún】感染者【zhě】直线跑过来的场景【jǐng】,是狙击玩家的最【zuì】爱。此时,一【yī】发狙【jū】击【jī】子弹就能射死一条线的感染者,可谓【wèi】省弹高效。

  (8),榴弹发射器
  枪名:M79
  单发威力:400
  弹匣容量(子弹携带量):1(30)
  射速:16发/每分钟

  M79是很强势【shì】的【de】清【qīng】场武【wǔ】器,可【kě】惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的【de】攻【gōng】势,很适合用【yòng】来控场。在终章战斗中,其他枪械【xiè】要【yào】打完整个弹匣才能杀清【qīng】的感染潮,榴弹【dàn】一发搞定。
  榴弹【dàn】最【zuì】大的缺【quē】点是容【róng】易误【wù】伤,还【hái】有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战【zhàn】役的中期。为【wéi】了能【néng】在【zài】终章用上榴弹,幸存者就必【bì】须【xū】把【bǎ】它一路用到底【dǐ】。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的【de】要【yào】求。

  副武器篇

  手枪

  节省主枪【qiāng】弹药的辅【fǔ】助武器,适宜【yí】清理杂鱼。当玩家装备了格斗武【wǔ】器【qì】后,在捡到新的【de】手枪【qiāng】之【zhī】前,都无法主动使用手枪。若玩家【jiā】的HP槽【cáo】被打空,会【huì】进【jìn】入倒地状态。此时,无论【lùn】玩【wán】家装备格斗【dòu】武器与否【fǒu】,都可以掏出手枪用来保护【hù】自己。

  手枪/手枪双持
  枪【qiāng】名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
  单发威力:36
  误伤威力:0/1/3/17
  射程调整值:0.75
  弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
  射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
  上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹【dàn】药的优【yōu】点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变【biàn】成手枪双持。双持后的【de】弹匣【xiá】容【róng】量扩大到【dào】30,而【ér】射【shè】速也【yě】会【huì】略有提升【shēng】。手【shǒu】枪适宜蹲射爆【bào】头,平时【shí】用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟【gēn】霰弹枪、AK-47和M79榴【liú】弹枪【qiāng】等武【wǔ】器【qì】搭配。
  理【lǐ】论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒【miǎo】内打完。在【zài】这极限【xiàn】射【shè】速的射击下,双持手枪【qiāng】每秒伤害输【shū】出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键【jiàn】的【de】耐久度【dù】十分有自【zì】信。那不妨【fáng】挑【tiāo】战【zhàn】下每秒11枪的高速连【lián】射……
  当玩家手持P226,捡起同【tóng】伴应装备沙【shā】漠之鹰或格斗武【wǔ】器所【suǒ】扔下的【de】P226,会自动变成【chéng】Clock 17,变成【chéng】手枪双持。如【rú】果当玩家装备沙漠【mò】之鹰或格【gé】斗武器【qì】时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣【jiǎn】多一【yī】次就变成【chéng】双持。

  马格南手枪(另译:麦林手枪)
  枪名:Desert Eagle .50-caliber
  单发威力:80
  误伤威力:0/2/8/38
  射程调整值:0.75
  弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
  射速:3.3发/每秒
  上弹时间:1.75秒

  沙鹰【yīng】的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需【xū】瞄准【zhǔn】身体。其强大【dà】的单发威力,无论在远射还是近战都有【yǒu】着卓【zhuó】越的表现。这【zhè】把马格南【nán】枪也适合跟狙击【jī】步枪、冲锋枪这类【lèi】武【wǔ】器【qì】搭配【pèi】,以弥补近【jìn】战的【de】不足。

  格斗武器

  面对源源不绝的感染者大【dà】军,弹【dàn】量有限的【de】枪械终究无法满【mǎn】足幸存者的需【xū】求。为此【cǐ】,格【gé】斗武器【qì】应运而生。L4D2d的【de】格【gé】斗武【wǔ】器【qì】不但能一击放倒【dǎo】复数感染者,还能【néng】对【duì】绝大多数的特殊感染者【zhě】做到一击【jī】必杀。而每【měi】一把格斗武【wǔ】器都有它独特【tè】的【de】优势和短处。例如弯刀,挥刀速度【dù】快,攻击力低;又好【hǎo】比吉他,尽管挥舞速【sù】度慢,但拥【yōng】有可观的【de】斩首率;还有消防斧,速【sù】度与威力兼备【bèi】,又有对女【nǚ】巫一击【jī】必杀的特性。格斗武【wǔ】器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗【dòu】武【wǔ】器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
  笔者用格斗武【wǔ】器攻略专家【jiā】难度时,采【cǎi】用一种一【yī】进一退的战斗方【fāng】式。踏前一【yī】步挥刀,后退【tuì】一步【bù】拉【lā】开距离,再踏前一步挥刀【dāo】循环。这个步【bù】伐适合【hé】配合消【xiāo】防斧、电吉他这【zhè】类挥【huī】动频率低、范围大的武器。如果是【shì】使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常【cháng】后退【tuì】。
  格斗【dòu】战中,见【jiàn】到贴身感染者发动攻击【jī】,就应【yīng】立即后退【tuì】+推开。平时除了目【mù】押感染者【zhě】的攻【gōng】击动作外【wài】,还【hái】有注意那些冲过【guò】来的感染【rǎn】者。并不是【shì】所有冲着你来的感染【rǎn】者都会笔直【zhí】地站在你面前【qián】,让你砍。有很多时候他们会绕到【dào】你的侧面,甚至背面【miàn】。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被【bèi】绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者【zhě】最【zuì】好【hǎo】把准心【xīn】甩到感染【rǎn】者的方向,推开感染【rǎn】者。接着【zhe】往后退【tuì】一【yī】段【duàn】距离,再回到一【yī】进一退的格斗模式。

  (1)消防斧(Fire Axe)
  攻击间隔:1秒
  范围:广
  属性:断肢,女巫杀手
  带有断肢属性【xìng】的格斗武器可以切断感染者【zhě】的四肢,使【shǐ】其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀【dāo】,有较高的几率造成斩首。专家【jiā】难度中【zhōng】,玩家【jiā】应【yīng】把准【zhǔn】心【xīn】调整到【dào】特殊感【gǎn】染者的头部,以便【biàn】一击必杀。
  玩过L4D1的玩家应该都知【zhī】道,在女【nǚ】巫【wū】站起来的瞬间,瞄准头【tóu】部开枪【qiāng】,是有【yǒu】一定几率达成一击必杀【shā】的。在【zài】L4D2中,有几把【bǎ】格斗武器【qì】继承了这项属【shǔ】性,消防斧是其【qí】一。

  (2)电吉他(Electric Guitar)
  攻击间隔:1秒
  攻击范围:广
  属性:断肢、击退
  拥有较高【gāo】斩首率【lǜ】的【de】长兵器,射程较长,一刀一【yī】大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台【tái】是一个【gè】演唱会现场,因此这【zhè】里有【yǒu】数量可观的电【diàn】吉他可拣。

  (3)煎锅(Frying Pan)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:小
  属性:击退
  本【běn】作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感【gǎn】染者包围的情况下推人【rén】,其击退性能就会暂时失效【xiào】。为次,拥有击退【tuì】属性【xìng】的煎【jiān】锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击【jī】时,煎锅的击退属【shǔ】性可以【yǐ】很大程度减小队伍的【de】损伤【shāng】。就【jiù】攻击频率看【kàn】,煎【jiān】锅算是格斗武器【qì】中【zhōng】的佼【jiǎo】佼者【zhě】,可惜攻击范围稍【shāo】微【wēi】短【duǎn】了点。

  (4)武士刀(Katana)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  定位跟消防斧【fǔ】一【yī】样,不过速度更佳。攻【gōng】击范围介于【yú】消防斧和煎锅【guō】之间。

  (5)弯刀(Machete)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

  (6)警棍(Police Baton)
  攻击间隔:0.7秒
  攻击范围:较小
  属性:断肢,击退
  防弹【dàn】衣感染者死后有【yǒu】较高【gāo】的【de】几率跌【diē】落警棍。警【jǐng】棍攻击间隔短,武器属【shǔ】性多,可【kě】惜攻击判定【dìng】非常小。

  (7)棒球棒(Baseball Bat)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:中
  属性:断肢

  (8)板球棒(Cricket Bat)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:击退

  (10)铁橇(Crowbar)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢

  (11)电锯(Chainsaw)
  攻击间隔:0.1秒
  攻击范围:中
  属性:断肢
  电锯的【de】性能十分完【wán】美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电【diàn】锯攻击【jī】频率超【chāo】高【gāo】,在Hard Rain某【mǒu】小【xiǎo】关里【lǐ】可用来秒杀女巫姐妹。
  为【wéi】了让电锯能用得【dé】更持【chí】久【jiǔ】,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战【zhàn】前,尽量不要【yào】过早切【qiē】换到【dào】电【diàn】锯。再者,切换【huàn】电锯也要算好提前量,因为启动引擎【qíng】得【dé】花【huā】上点时间。

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