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CS僵尸生【shēng】化狂潮【cháo】一共几个版本?哪个版本最【zuì】好【hǎo】玩?_CS僵尸版竟有哪些【xiē】

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CS僵尸生化狂潮一共几个版本?哪个版本最好玩?

普通感染模式
  最普通【tōng】、最容易出现的就是普【pǔ】通感染模式,所谓的普通感【gǎn】染【rǎn】模【mó】式【shì】就是在【zài】开局后,数秒之内服务器自动选择【zé】一个【gè】人作为僵尸王【wáng】,(根据【jù】服务器【qì】设置)hp是普【pǔ】通僵尸【shī】的3倍【bèi】,能跳的更远,由于大家不知道谁是僵尸【shī】而又【yòu】挤在一起,所以第一个人往往能以【yǐ】一抵十。
多重感染模式
  多重感染模式是数秒之内服务器(根据【jù】服【fú】务器设置)自动【dòng】选【xuǎn】择三【sān】个人作为僵尸,和普通感染模式一【yī】样可【kě】对人类【lèi】进行感染。
对战模式
  (根据服务器设【shè】置)将人类僵尸【shī】平均【jun1】分配到双方,人类赢【yíng】面小,但是如果人类成群于堡垒之中【zhōng】,僵尸就不怎【zěn】么能赢了。 (注【zhù】意:对战模式【shì】只能杀【shā】死人类)
军团模式
  幸存者和【hé】复仇【chóu】天【tiān】神【shén】各带一队人马开【kāi】战【zhàn】,(根据服务器设置)僵尸人类比【bǐ】1:4甚至1:3、1:2,双方干掉敌人就【jiù】可以了【le】。
复仇天神模式
  自动【dòng】选择一个人作为僵尸王(根【gēn】据服务器设置【zhì】)他比普【pǔ】通感染模式的僵尸王血量【liàng】还【hái】要多3倍。
幸存者模式
  自动选择一个人作为幸存者(根【gēn】据【jù】服务器设置)他【tā】比普通感染模式的最后一【yī】名人类【lèi】血量还要【yào】多2倍【bèi】。
极限模式
  第一种:僵尸人类【lèi】比1:2(其中【zhōng】僵尸里至少【shǎo】4个复仇者,而【ér】人【rén】类【lèi】至少4个幸【xìng】存者【zhě】。)   双【shuāng】方干掉【diào】敌人就【jiù】可以了【le】。   另【lìng】外一种:从对战模式上把僵尸【shī】,人类分别改成复仇【chóu】者和幸存者剧毒僵尸:拥有剧毒可【kě】以释【shì】放剧毒【dú】。

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《活死人之地》

玩家在游戏中【zhōng】将面对散播瘟【wēn】疫的僵【jiāng】尸,这种【zhǒng】恐怖的怪物无处不在。除了一【yī】人【rén】对抗怪物【wù】,通过Xbox?Live还可以加【jiā】入多人【rén】模式,与其【qí】它玩家一起在【zài】阴森的世界【jiè】中搏杀。

??Groove?Games的CEO?Jon?Walsh说:“Romero的电【diàn】影【yǐng】成为僵尸类惊悚片的一个经典。游【yóu】戏将【jiāng】会遵循他的【de】设定,向玩家展现那个充满恐惧【jù】的黑【hēi】暗世界。”

??游【yóu】戏剧情描述的【de】是一群僵尸散播了可怕的【de】瘟疫,并四处游荡袭击人【rén】类。玩家的【de】任务就是【shì】尽快消【xiāo】灭它们。初始【shǐ】点【diǎn】是一个被称【chēng】为Fiddler's?Green的城市,最后【hòu】一个还没【méi】有被僵尸侵扰的地方。

??玩【wán】家可以使用大【dà】量【liàng】的远【yuǎn】、近程武器,包括【kuò】狙击步枪、棒【bàng】球球棒【bàng】、M16机枪、火焰巨【jù】斧,甚至包括铁铲。?

还有一款就是《杀戮间》不过比较难,可以联网,可以单机。

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