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恐怖丛林生存魔免项链叫什么_恐怖丛林生存135攻略大全

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森林怎么通关

恐怖丛林生存魔免项链叫什么_恐怖丛林生存135攻略大全-第1张-游戏相关-泓泰

森林通关方法如下:

一、进入游戏之后,在飞机上,点击手册,就可以获取。

二、飞机发生事故坠落,这时候野人跑上飞机,抱走小孩。

三、来到森林地图中间的位置处天坑。

四、需要进入天坑底部洞穴中。

五、在洞穴内,进入实验室,,在实验室中,可以找到儿子。

六、在【zài】游戏结局中,可以【yǐ】选择【zé】击落飞机来救儿子【zǐ】,或是毁灭实验室永久留【liú】在森林【lín】中。

《森林》简介

《森林》是2014年发行的恐怖生【shēng】存游戏,本【běn】游【yóu】戏由加拿大独立【lì】游戏开【kāi】发商【shāng】Endnight Games打造的第一人称【chēng】恐怖生存冒险类【lèi】游戏。

玩家要通过制【zhì】造【zào】工具,建造基地【dì】,探索洞穴来【lái】更好的生存下【xià】去,找回自己的【de】儿子,同时本游【yóu】戏有昼、夜温差【chà】,玩【wán】家要与恶劣的天气和成群的野人、变异体【tǐ】对抗,生【shēng】存下【xià】去。

《森【sēn】林》为一款描【miáo】述【shù】因为空难而【ér】迷失在丛林里的幸存者主角,如何在【zài】生【shēng】活于【yú】丛林内的恐怖【bù】诡异无脸人型生物(玩【wán】家称为“野人”)追杀下设【shè】法逃【táo】生的过程【chéng】。

玩家们【men】所【suǒ】遭遇的这个无脸【liǎn】人型生【shēng】物是一【yī】个在丛林里有着原始社会组织架构的团【tuán】体【tǐ】行动生【shēng】物,虽然乍看【kàn】之下仿佛【fó】是普【pǔ】通人【rén】类,不过却会以惊人的高速展开攻击,玩家们必须在他【tā】们【men】的追杀下使用木棒【bàng】或石头【tóu】等【děng】物【wù】件作为武器来应对。

同时【shí】丛林中还将【jiāng】会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,玩家们必须收【shōu】集树枝点【diǎn】火【huǒ】来防【fáng】止自己【jǐ】的体温低下,或是为【wéi】了【le】觅食而在丛林【lín】里【lǐ】四【sì】处探查寻【xún】找。

游【yóu】戏中,随着玩家【jiā】们在丛林【lín】时间【jiān】拉长,各种野外求生技巧【qiǎo】也将会变得【dé】更加【jiā】纯熟【shú】(例如可以种【zhǒng】植种【zhǒng】子来制作食材【cái】等等),并可【kě】以选择适合场所作为【wéi】自己的据点,或是架设陷【xiàn】阱【jǐng】来防止敌人【rén】入侵等等。

同时游戏中【zhōng】还将会收录包【bāo】括海岸【àn】线、洞窟、地底湖等各式各样【yàng】的【de】场所舞台登【dēng】场【chǎng】,让玩【wán】家们来体验本作【zuò】独特【tè】的生存恐怖冒险【xiǎn】乐趣!

恐怖丛林生存魔免项链叫什么

恐怖【bù】丛林生存【cún】魔免项链叫法【fǎ】术防【fáng】御性【xìng】装备,可免【miǎn】疫法术控制【zhì】。魔【mó】鬼项链是适【shì】合【hé】战士用的项链。属性攻击2,0、持久8、重量1,佩【pèi】戴要求需等级17,可【kě】在各【gè】大城市【shì】首饰店购买或【huò】杀怪有机率获得是【shì】一【yī】条极品魔鬼【guǐ】项链,准确加2,敏捷加1,攻击【jī】2减0,道术【shù】0至3。单项属性【xìng】最高加3来看,足足加了6点属性,可算是一个超级小极品了。

挨饿荒野丛林沼泽攻略沼泽生存及隐藏任务详解


挨饿荒【huāng】野丛【cóng】林沼【zhǎo】泽攻略沼【zhǎo】泽生存及【jí】隐藏【cáng】任务详解【jiě】,相信很多小【xiǎo】伙伴【bàn】对这一块不【bú】太清楚,接下来小编【biān】就为大家介绍一下挨【āi】饿荒野丛林【lín】沼泽攻【gōng】略【luè】沼泽生存【cún】及隐藏任务详解,有兴趣的小【xiǎo】伙伴可以来了解一下哦。
挨饿荒野丛林沼泽攻略;
①,沼泽困难
(1)前期缺水,沼泽前期过滤器材【cái】料【liào】不【bú】大好找,并牵连一系列工具,对刚入门玩【wán】家有一定的困难【nán】,对此,我【wǒ】的应对方【fāng】式是【shì】做容器接雨水(估计在没【méi】被渴S之前应【yīng】该会【huì】下两次雨)
(2)鳄鱼。沼泽鳄【è】有更多水掩护,比【bǐ】菲律【lǜ】宾鳄更难【nán】对付。应对方【fāng】法【fǎ】:
A:引到陆路上,用武器赶走【zǒu】B:走出沼泽,快步甩掉C:时常【cháng】保【bǎo】存游戏,刷【shuā】档【dàng】
(3)食【shí】物及其健康问题。沼泽前期肉类有些缺(不指猎【liè】杀【shā】),所以只能以【yǐ】多种【zhǒng】,杂乱的食【shí】物为食,会引起健康问题(缺食肉类【lèi】),对此,应对方法【fǎ】:
一:多掏【tāo】些鸟蛋,捕鸟,〔占数量【liàng】优【yōu】势〕(不【bú】是长久之计,只【zhī】解燃眉【méi】之急)二:依【yī】靠沼泽【zé】中的小型肉类(例【lì】,鳝鱼、小龙虾)〔占数量优势〕#应该【gāi】能【néng】捕【bǔ】到些鱼#三:早发展【zhǎn】猎杀,针对鳄鱼
食【shí】物简【jiǎn】介:补品【pǐn】[秘制【zhì】蜜糖浆](蜂蜜*1,辣椒*2茭白*2,一筒水,健康值+10
注:见了水葫芦花一定要采
补水食物目前发现仅有莲藕*20,甘蔗
隐【yǐn】藏任务提示:捕获小龙【lóng】虾【xiā】*100/虾【xiā】巢(大型水葫芦拆解后有几率出【chū】)
蜂蜜,先准【zhǔn】备多些(3朵【duǒ】或其【qí】以上)水葫芦花〔沼泽中〕,到蜂巢位置,准备火把,放在那【nà】里的石头【tóu】上【shàng】,等蜜蜂【fēng】采花酿【niàng】蜜在用竹套索【suǒ】取(开局到蜂巢触发任【rèn】务【wù】后才可【kě】采【cǎi】摘【zhāi】水葫芦花)
收集到的图
陷阱提示【shì】:建【jiàn】议单弹【dàn】陷阱(主要针对野鸭【yā】,可放在沼泽中的陆地,相邻【lín】两沼泽【zé】的间隙)、鱼网【wǎng】(有时倒【dǎo】霉)
资源小【xiǎo】提【tí】,〔沼泽初期【qī】多备些【xiē】草小【xiǎo】木【mù】棍,中期时有些缺,且陷【xiàn】阱多【duō】需〕藤条,沼泽藤条其实并不缺,只是多在树上,
要有好眼力(竹套索)
种植,建议【yì】甘蔗、莲藕【ǒu】、(给多些肥【féi】料),茭白种了过【guò】大【dà】约12未摘,啥也不用管【guǎn】
沼泽雨,依照我的天气【qì】预报,大【dà】约18--24分【fèn】钟(游戏时【shí】间)下一【yī】次【cì】雨,合为二天一次,建【jiàn】议做斗笠(寿【shòu】命约20天)

恐怖丛林肉搏怎么玩

1. 技能分配:技【jì】能分为5项【xiàng】几本【běn】技能:耐【nài】久、粉碎、闪【shǎn】避、重击【jī】、吸血窃取;2项【xiàng】辅【fǔ】助技能:属性【xìng】附【fù】加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命【mìng】令光【guāng】环、略夺、减速【sù】光环【huán】、强击光环、硬化皮肤等技能。
辅助技能的学习技巧:
A前期:
前期属【shǔ】性低建议用属性【xìng】附加+攻击升级、属性附【fù】加【jiā】+邪恶【è】光环,属性+掠夺【duó】、掠夺【duó】+邪恶(学掠夺是为了多赚【zuàn】钱,不敢PK只能靠【kào】这个打钱)当然,这个根据你打到什么技能而定。前【qián】期属性高【gāo】建议【yì】使用【yòng】邪【xié】恶【è】+减速(属【shǔ】性【xìng】高可以【yǐ】压制人【rén】),属【shǔ】性+减速,属性+邪恶(本人长期使用,这对组合对于属性低或者高【gāo】都【dōu】比较使用),属性+攻击升级,其他的【de】因人而【ér】异。以上是【shì】近战的常用技能。远程技能分配:强击+攻击升级,这是常用的【de】技能,也可以强击【jī】+减速和强击+属性。我常用火魔,一般用强击+攻击升级+减速【sù】,我不学重击【jī】(注:远【yuǎn】程重击伤害有一【yī】定数值的(火【huǒ】枪除外),30级的【de】重击也打不出高于500的伤害,我【wǒ】一般【bān】升【shēng】级在【zài】5级左右,就不升【shēng】级,这【zhè】个伤【shāng】害还【hái】需要测试,我【wǒ】估算只有400的伤【shāng】害,这个还需【xū】要【yào】各【gè】位的努力研【yán】究出来【lái】)。
B后期:
后期技【jì】能比较简单呢,基【jī】本上是【shì】属性+尖刺,尖【jiān】刺【cì】+荆棘。远程的是强击+尖刺【cì】;强击+荆棘。
2. 属性分配加点
肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情【qíng】就【jiù】是这个【gè】换星星。这个【gè】换星星可【kě】以决定你这把到底是虐人还是被虐【nuè】的关键【jiàn】,其【qí】实【shí】,换星星也有【yǒu】很多技巧的。大家都知道属性【xìng】分点公式:力量*2+敏捷分点。比如换个8星为力【lì】量2.8,敏【mǐn】捷3.4,智力4.2,那么根据公式你升【shēng】一级你属性【xìng】有2.8*2+3.4=9。所【suǒ】以,我们【men】不能看星星高和低,应该看力量【liàng】的加点。前【qián】期【qī】属【shǔ】性分配有个【gè】9点左右就能用呢,不【bú】要太【tài】苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢.根据经验【yàn】来说【shuō】,换星星前【qián】期你属性【xìng】高【gāo】的话,能换到【dào】一个加8的星星你就可以刷怪呢【ne】,其【qí】余的【de】钱可以买宝石【shí】呢,然【rán】后等【děng】到5及左右再去刷星星。当【dāng】然【rán】打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪【guài】,抢【qiǎng】技【jì】能。基【jī】本【běn】的常识我们说清【qīng】楚【chǔ】呢,我们现在【zài】就来说【shuō】主要攻略(主【zhǔ】要针【zhēn】对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识 玩肉【ròu】搏前期主【zhǔ】要是打技能,所以一出来【lái】立刻去找跑【pǎo】商,左上、中间和【hé】右下【xià】,根据祭【jì】坛出英【yīng】雄的【de】位置而定,找【zhǎo】到跑商,立刻转属性【xìng】,智【zhì】力转敏捷【jié】,力量转敏捷,转完之后换星,速【sù】度找【zhǎo】怪打,而且要看【kàn】路【lù】上有尸体和技能【néng】书没有,这样确定你去
刷怪地方没【méi】有人,因为你【nǐ】力量少,不【bú】能去【qù】PK,只能打怪打技能,我一般【bān】升级到3、4及【jí】,还【hái】要转9-21次的力量(敏【mǐn】捷上100攻速有质的飞跃),利于【yú】刷怪。前期不能老是去追认【rèn】,除【chú】非对【duì】没有复活,或者是曼陀罗,或者没【méi】有跑路【lù】技能好杀【shā】,你才去【qù】追人【rén】赚500,
我建议前【qián】期尽量不要为人头【tóu】而搞晕【yūn】头脑。我还【hái】想说【shuō】的【de】是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕【pà】属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌【dí】人,立刻跑,找其他怪少,因为1.19的怪很多。在【zài】你升级到7及左【zuǒ】右【yòu】的时【shí】候,估计对方哪怕他杀人【rén】了【le】,也不会超过你的等级,不【bú】出【chū】意外的话,你的【de】技能基本【běn】上【shàng】算有质量呢,能【néng】杀好几个人呢【ne】。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2.团【tuán】队操作意识【shí】 团队其实最要的【de】是跑位,和同伴【bàn】一起追杀500的【de】时【shí】候【hòu】,如果【guǒ】你【nǐ】的伤【shāng】害高,你【nǐ】可以一直上前杀他,如果伤害低,尽【jìn】量【liàng】往前卡【kǎ】位。同时【shí】,看到同【tóng】伴被追,你必须要帮同【tóng】伴卡位,阻止对方杀人。
在这里告诉【sù】你们一个好逃命的地方,就【jiù】是【shì】左上,有【yǒu】个转圈【quān】的地方,在那里【lǐ】你跑路的话应该更容易【yì】,那里能遮挡视野。如果团【tuán】队里面,你【nǐ】比【bǐ】较牛逼,你一点要有【yǒu】大局观,时刻【kè】准备杀人,看到敌人立【lì】马就扑过去【qù】抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3.打【dǎ】酱油【yóu】的【de】意识【shí】
其实无论打团还是【shì】打野【yě】,打酱【jiàng】油也是一【yī】门【mén】艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢【ne】,而卧才死6次,我就一直学掠夺【duó】和【hé】耐久【jiǔ】、粉碎帮队【duì】友【yǒu】打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到【dào】几百元【yuán】,对他来说【shuō】是雪中【zhōng】送【sòng】炭。我最喜欢在【zài】
左【zuǒ】上和右上打【dǎ】酱【jiàng】油,不要离【lí】跑商太近【jìn】打【dǎ】酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死【sǐ】的【de】,你就【jiù】往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的【de】麻烦。其实,打酱油的话,1.19你【nǐ】完全可【kě】以【yǐ】自己起【qǐ】来【lái】,不给队友钱,因为打到技能概率【lǜ】是很高的,只要【yào】你的星星有个431的成长都能起【qǐ】来。
总之,打酱油【yóu】就是要【yào】善于观察避开敌人的【de】锋芒,好好发展自己。在处于【yú】劣势【shì】的情况和你耐久能【néng】够【gòu】跑路的【de】情况下,你可以升级【jí】星星,以做好打后期的准【zhǔn】备。这样你后面一【yī】样很【hěn】威武【wǔ】。
我们接下来说的是比较关键的,也是【shì】大家最【zuì】容易忽视的问题那就是【shì】闪避,粉碎,重【chóng】击、耐久【jiǔ】的问题:首先,因为【wéi】前期大家PK都以重击为主【zhǔ】要【yào】升级技能,粉碎【suì】可以出的概率太低,重击是长起【qǐ】的技能,到8及【jí】左右【yòu】就可以呢。闪避和重击是【shì】一对矛盾体【tǐ】,闪避越高【gāo】,对方出重击的概【gài】率就越低,所以,前期你有个【gè】几及【jí】闪避,那你这把【bǎ】就很【hěn】好打【dǎ】呢,因【yīn】为前【qián】期很多【duō】人都会把重击【jī】起【qǐ】到8及左【zuǒ】右。
其次,关于【yú】粉【fěn】碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及【jí】、16及、21及、26及【jí】为【wéi】临界【jiè】点。这样【yàng】说【shuō】吧,我到16及的时【shí】候,我会把钱【qián】主【zhǔ】起粉碎到16及,在英【yīng】雄9-21及这段时间,我主升级耐【nài】久和闪【shǎn】避【bì】,不再起粉碎【suì】,当要到【dào】21的时候我就会起【qǐ】粉碎到21(伤害概率为14%),

其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以【yǐ】买星星呢,把星【xīng】星买【mǎi】完再【zài】起【qǐ】重击,当【dāng】然耐【nài】久20及左右【yòu】就够用。望采纳【nà】

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