泓泰

回炉重造一年,诚意满满,这款二次元弹幕射击手游能否逆风翻盘?

admin
回炉重造一年,诚意满满,这款二次元弹幕射击手游能否逆风翻盘?-第1张-游戏相关-泓泰

随着【zhe】二次元手游【yóu】市场竞争【zhēng】日【rì】趋【qū】激烈【liè】,在美术力上卷到【dào】极致的厂商们也【yě】越来越多地【dì】开始思考如何在【zài】玩法上寻求差异【yì】化发展。于是,在【zài】卡牌、RPG等常见品类【lèi】之外,一些曾经小众的品类也在厂商们的大众化改造后逐渐走向了主【zhǔ】流市场,这【zhè】其中就有因《东方project》而在资【zī】深【shēn】二次元玩【wán】家【jiā】心中占有一席【xí】之地的弹幕游戏【xì】(STG)。

去年一月【yuè】,GameLook曾报【bào】道了一【yī】款名为《爆裂魔女》的二次元【yuán】STG手游【yóu】,其出色的音画表【biǎo】现令不【bú】少【shǎo】玩家【jiā】留下深刻印【yìn】象。然而由于前期测试中玩家【jiā】们在【zài】战斗体验、剧情张【zhāng】力等【děng】诸【zhū】多方【fāng】面都提出了大量修改【gǎi】意见,制作人在【zài】去年6月通过官方B站【zhàn】账号宣布将对【duì】游戏进行“大幅重构”,原本的公【gōng】测计划也不得不【bú】因此【cǐ】而无限期推迟。

在长【zhǎng】达一年【nián】多的推迟过后,9-21,这款由上海辉幻网络开【kāi】发、Bilibili代理发行【háng】的二次元STG终【zhōng】于【yú】完【wán】成涅槃【pán】,开启公测。在经【jīng】过全方位的【de】回炉重【chóng】造后,曾在全渠道【dào】预约总量突破百万【wàn】的《爆裂魔女【nǚ】》能否【fǒu】让等待已久的玩家们感到【dào】满意呢?

视听再突破,可能是最哥特的STG

虽然拥【yōng】有极为华【huá】丽的美【měi】术表【biǎo】现,但【dàn】玩家们对《爆【bào】裂【liè】魔女》的第一印象却是始于【yú】音乐。在登【dēng】录界面,悠扬的小提琴独【dú】奏使得玩家自然而然地被【bèi】带入了一个魔幻【huàn】而略【luè】显黑暗【àn】的哥特世【shì】界中,而在战斗过程中大量有人声伴奏或独唱的哥【gē】特【tè】风【fēng】乐曲更是将游戏的【de】氛围渲染提升【shēng】到了新的高度,以至于【yú】使玩【wán】家如同置身于【yú】一部中世纪【jì】奇幻【huàn】主题的大型音【yīn】乐剧之中。

事实上,音乐一【yī】直都是二次元STG的灵魂【hún】,《东方project》的同人音乐创作之繁荣至今【jīn】都让其【qí】他同人社【shè】团难以望其项背。对于STG而言【yán】,音乐是对弹【dàn】幕【mù】过于强烈的视【shì】觉冲击极好的【de】调【diào】和,能【néng】有效缓解玩家【jiā】在战斗过程中的【de】紧张和焦虑【lǜ】。而【ér】对于注重剧情和角色塑造【zào】的二次元游戏而言,音【yīn】乐又能在这方面起【qǐ】到很好【hǎo】的补充作用,“角【jiǎo】色曲”便是东方同人音【yīn】乐中的重要组成部【bù】分。

与音【yīn】乐相【xiàng】得益【yì】彰的【de】自然是《爆【bào】裂魔女》有口皆碑的美【měi】术表现,这既包括角色形【xíng】象,也包括UI表现。相【xiàng】较于重【chóng】做前的版本【běn】,新版本【běn】对【duì】“完成度”的理解【jiě】无疑【yí】上升到了新的高度。

此前的版【bǎn】本中,游戏界面里无处不在的用于【yú】提【tí】示玩家【jiā】有新内容的【de】小红点使用的【de】是【shì】更平庸的【de】圆【yuán】点设【shè】计,而【ér】在新版【bǎn】本【běn】中变为了更富哥特感的十字【zì】星,而类似的哥特纹饰也出现在了对话框【kuàng】、按钮边框、弹窗等各【gè】处交互界面。

而【ér】在【zài】主界面和角色展【zhǎn】示界面,Live 2D的呈现方式则将【jiāng】精【jīng】致感与鲜活感更进一步地加【jiā】以体现。重做【zuò】后的Live 2D更为【wéi】精致细腻,在光效细节上【shàng】的【de】渲染也【yě】更富【fù】动态【tài】美感,毫【háo】无疑问在当下的二次元手游中属于顶尖【jiān】水平。

而在【zài】主界面和角色【sè】展示界面,Live 2D的呈现方式则【zé】将【jiāng】精致感与【yǔ】鲜【xiān】活感【gǎn】更【gèng】进一步地加以体【tǐ】现。重做【zuò】后的Live 2D更为精致细腻,在光效细【xì】节上的渲染也更富【fù】动【dòng】态美感,毫无疑问在当下的二【èr】次元手游中【zhōng】属于顶尖水平。

此外值得一提的是,原本是因弹幕游戏特性而采取的竖【shù】屏【píng】机制却意【yì】外地与游戏【xì】的角【jiǎo】色展示相当契合,哥【gē】特风【fēng】下角色普遍修长纤细的【de】身材和以长裙为主的洋【yáng】服在【zài】竖屏【píng】下【xià】的视觉观【guān】感比【bǐ】横屏要增【zēng】色【sè】不少。

战斗场景下的角【jiǎo】色【sè】则采用了3D建模,虽然许多时【shí】候【hòu】都会【huì】被玩【wán】家的手指所【suǒ】盖住,但制作团队还是进行了大【dà】量重【chóng】制工作,以确保【bǎo】3D呈【chéng】现【xiàn】同样足够精致。从实际表【biǎo】现来【lái】看,战斗场【chǎng】景的UI、光效、建模【mó】和背【bèi】景都较此前版【bǎn】本有了显著提升,整体观感精美和【hé】谐

射击还是闪避?新版本终于想明白了

先前【qián】的测试版本中,玩家吐槽最多的【de】便是战斗表现。无【wú】论是弹幕的视觉【jiào】效果、角色的技能释【shì】放还是敌我双方的弹【dàn】幕【mù】密度都引发了玩家的激【jī】烈讨论。其实【shí】,玩家们所讨论的也是STG游【yóu】戏【xì】一个永【yǒng】恒难【nán】题——射【shè】击【jī】与闪避的【de】平衡。

重生只是开始,未来任重道远

但【dàn】对STG游戏,射击和闪避是一个永远【yuǎn】五五【wǔ】开的问题,在密密麻麻的弹幕中【zhōng】玩【wán】家【jiā】必须攻守兼备才能顺利击溃守关boss。制作【zuò】人【rén】也【yě】在此【cǐ】前的重制声明中表示,需要想清楚玩家喜欢的【de】“到底【dǐ】是【shì】躲避弹幕的成就感还【hái】是进【jìn】攻的【de】爽快感”。

然而对于STG手游而【ér】言,还【hái】有一个新的问题:由【yóu】于玩家【jiā】必须用手指操作角【jiǎo】色移【yí】动【dòng】和释放【fàng】技能,手指下方及周围的屏幕【mù】就会【huì】成为视野盲区,如果弹幕【mù】过密,就【jiù】会导致玩家在【zài】操控时被盲区里无法注意到的【de】弹幕击中。

在新版本中,对于射击和闪避的【de】平衡,游戏团队进行了诸多调整。最直观的【de】改变就是弹【dàn】幕变得【dé】更清晰显眼了,光【guāng】效的增强不仅提升了游戏的【de】品【pǐn】质,也更易于玩家区分弹幕来源,进行针对【duì】性射击或闪避。此【cǐ】外,所有【yǒu】的技能均【jun1】支【zhī】持自【zì】动【dòng】释放,降低【dī】了【le】玩家的操作难度,相对较为宽裕的通关时间【jiān】限【xiàn】制和【hé】达成三【sān】星通关需【xū】达到一定击杀总数的设计则兼【jiān】顾【gù】了对攻【gōng】防两方面【miàn】的引【yǐn】导,使玩家可以更灵活地【dì】平衡攻防选择。

与此同时,二次元游戏【xì】特有的养成系统则为STG带来了新【xīn】的【de】策略【luè】深【shēn】度【dù】。随着角色【sè】等级的【de】增长,他们也将拥有更为丰富的技能组合,为玩【wán】家突【tū】破某些特定关【guān】卡提供更多选择。而在战斗中,玩家【jiā】还可随时切换角色,以应对【duì】不【bú】同属性的敌【dí】人,处于【yú】非战斗状态的【de】角色还会自动【dòng】恢复【fù】生命值和精力,在【zài】后续战斗中可【kě】以再度被切【qiē】换上场【chǎng】。

此外【wài】,属性系统在图标焕新后得到了保留。《爆裂魔【mó】女》采用了一个简单的【de】三角属性【xìng】系【xì】统【tǒng】,光系【xì】、暗系、混沌【dùn】三种属性相生相克【kè】,这样的设【shè】计既不至于【yú】让玩家过于纠结【jié】不同属【shǔ】性角【jiǎo】色【sè】的养成,同时又为不善于STG游戏【xì】的玩家提供了针【zhēn】对不同属【shǔ】性敌【dí】人额【é】外增强战力的可能【néng】,算是STG由小众走向大【dà】众过程中一【yī】个不错的改良思路。

重生只是开始,未来任重道远

从公【gōng】测【cè】上线后玩家的评价来【lái】看,重生后【hòu】的《爆【bào】裂魔女》任重道远。去年8月,《爆裂魔女》制【zhì】作人曾表【biǎo】示,粗略估算【suàn】可复用的重制【zhì】资【zī】源仅占游戏【xì】总体【tǐ】量的40%。换言之,此次公测版【bǎn】本有近六成内容都需要重制。从【cóng】最终【zhōng】的呈现【xiàn】来【lái】看【kàn】,新【xīn】版本【běn】确实有着大量肉眼可见【jiàn】的变化【huà】,但在一年多【duō】时间里完成这么多【duō】内容的翻新也难免会【huì】出现许多新的问题。

对开发团【tuán】队而言,《爆【bào】裂魔女》的重生只【zhī】是开始【shǐ】,在后续运维中,还需要展现出更【gèng】多【duō】诚意和努【nǔ】力,不【bú】辜负如【rú】此优【yōu】秀的视听呈现【xiàn】,做出【chū】真正能让二次元玩家和STG玩家【jiā】都感到满【mǎn】意的产品。

标签: #爆裂魔女皮肤兑换码