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一天玩完s8,一个赛季不云顶

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一天玩完s8,一个赛季不云顶-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时【shí】同学们对【duì】“云顶【dǐng】s8赛季什么时候出”大致比较看重,大家都【dōu】需要【yào】学习一些【xiē】“云【yún】顶s8赛季什么【me】时候出”的相关文章。那【nà】么【me】小编在网摘上收集了一些【xiē】有关【guān】“云顶s8赛季什【shí】么时候出【chū】””的相关知识,希望同学们【men】能喜欢【huān】,咱们快快来学习【xí】一【yī】下【xià】吧!

云【yún】顶【dǐng】之弈【yì】s8已经到【dào】来了一【yī】周时间。这个【gè】赛季以怪【guài】兽系列为主题【tí】,来势汹汹,让很多直【zhí】呼s7.5做的太差的玩家欣喜若狂。

毫无疑问,云【yún】顶赛季的更新【xīn】是【shì】众多因为【wéi】s7的巨龙【lóng】索然无味的弈【yì】士们最【zuì】关心的【de】,大量玩家【jiā】涌入没测服,争【zhēng】先恐后地获取【qǔ】新赛季知识,当国【guó】服s8正式上线【xiàn】之后【hòu】,各种早已研究完成【chéng】的主流阵容便蜂拥【yōng】而至。

但是【shì】,无论【lùn】是我本【běn】人,还【hái】是很多从s1走【zǒu】来的朋【péng】友在玩【wán】过三天之后【hòu】就弃之如【rú】敝屣,说到感受【shòu】都说缝合缝合,毫无创新,事实上呢,我们来【lái】看一下这个赛【sài】季的特点。

先【xiān】说优点,新的棋子强化类海克斯【sī】另辟蹊径【jìng】,增加了玩法多样性,属于结合天选和海【hǎi】克斯【sī】合【hé】二【èr】为一的比较优秀的改动,增【zēng】加了游戏【xì】多【duō】样性。

删除2人口棋【qí】子,这个改动可以说相当优【yōu】秀,不【bú】再以【yǐ】人口局【jú】限阵容变【biàn】化,也不【bú】存在【zài】单体质【zhì】量明显过高的【de】棋子(也就是两【liǎng】人口【kǒu】棋子的【de】效果比一个人口好是理所应【yīng】当的。)

没有【yǒu】有一个万金油棋子让每个阵【zhèn】容都去挂一个。每个棋子都有所得的相性,不像【xiàng】s7的金龙【lóng】,很【hěn】多阵容【róng】都要就会卷【juàn】起来,不要【yào】的阵容也【yě】挂一个效【xiào】果也不错。

再来说说缺点。其实上【shàng】面这三条毫无疑【yí】问是双【shuāng】刃剑,棋子强化海克斯【sī】在9-21来就会固化阵【zhèn】容。容易和现有【yǒu】装备不搭配。删除【chú】万金油棋【qí】子对于新上手还没有【yǒu】熟练配队【duì】,修改阵容【róng】的【de】玩家【jiā】有时候也容易茫【máng】然。

其二【èr】,作为怪兽【shòu】主题,怪兽的占比其实并不【bú】高,并没有起到【dào】完【wán】全改【gǎi】变玩法【fǎ】的作【zuò】用,也就【jiù】是说怪兽其实并不如高羁【jī】绊效果更好。作为单【dān】挂卡有时候甚至不【bú】如一些【xiē】非怪兽的【de】单卡。

其三,装【zhuāng】备的大【dà】幅减少【shǎo】,虽然多【duō】了很多可【kě】选【xuǎn】的帮助【zhù】增加容错,但是从龙神秘宝甚至是【shì】双龙神密保过来的玩【wán】家会习【xí】惯性地【dì】锁定经济和卡牌,然后【hòu】不止一【yī】次突然发现,没装备了。

在我看【kàn】来啊。云顶之弈是【shì】一个注重【chóng】极端的【de】游戏,特【tè】别是赛季初【chū】,你要把一个赛【sài】季最迷人的特点突兀地【dì】展现出来,夺【duó】人眼球【qiú】,哪怕超模也在所不惜。

比如高羁【jī】绊【bàn】的强大,赛季初大家不会配队,那大【dà】伙可【kě】不【bú】是都s4一【yī】样冲着9猩红,9森林去了,即【jí】使有些【xiē】超模,也【yě】要让人追出【chū】来以【yǐ】后就有快感【gǎn】才会【huì】继续吗?

这次【cì】过于强大的羁绊【bàn】反【fǎn】而是小羁绊【bàn】。3英雄和【hé】6混沌都【dōu】是【shì】直指吃鸡的【de】英雄【xióng】,收到信息的玩家便会执着于拼阵容或【huò】者低费d牌,完全【quán】少了阵容百【bǎi】花齐放的快乐。

同样,这次的棋子前后排【pái】左【zuǒ】右区分很大【dà】,前排【pái】无论技能描述,输【shū】出,都是前【qián】排【pái】的,后【hòu】排就一【yī】定【dìng】是后排【pái】的,很【hěn】难出现上个【gè】赛【sài】季努努从主c变成前排挂件的【de】事情,也就是【shì】说【shuō】s8这个赛季无论【lùn】如【rú】何更改英雄数值,哪些是c哪些是坦已经一目了【le】然了。(只【zhī】是现在有些还因为数值太低c不懂,后面平衡也就能拿出【chū】来c了。)

同样【yàng】,很多玩家其实并不算追【zhuī】求【qiú】平衡,他【tā】更追【zhuī】求极致,就像s5的天【tiān】使【shǐ】,s6的暗【àn】星卡莎,s7的【de】索尔一样,拥有着独自【zì】carry的能力【lì】和瞬间打出爆炸伤害的视觉冲击力。


事实上【shàng】,云顶设计师一直在致力于【yú】平衡【héng】和比赛化,这在赛季初是【shì】极度愚蠢的行为【wéi】,平衡是需要长时间【jiān】磨合出来的。即使【shǐ】你再努力去平衡,也不【bú】可【kě】能和【hé】赛季中一【yī】样平衡,总会有如同3英【yīng】雄这样bug一样的过【guò】强【qiáng】羁【jī】绊等待削弱。

不【bú】如前【qián】期展示出更强的羁绊特点,让弈士们被【bèi】各种【zhǒng】高羁绊带来的收益个高数值带来的冲击力所吸引,然后【hòu】再逐渐调整强【qiáng】度【dù】增加运【yùn】营【yíng】性【xìng】。(当然云顶设计【jì】师可【kě】是设计出赛季【jì】中星界龙这【zhè】种可笑改版的存在,谁知道他会不【bú】会越改【gǎi】越【yuè】正【zhèng】常)。

标签: #云顶s8赛季什么时候出