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那些年让我们“绞尽脑汁”的烧脑游戏——《机械迷城》

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《机械迷城【chéng】》(Machinarium)是【shì】由独立【lì】开发小【xiǎo】组开发【fā】的一【yī】款【kuǎn】冒险游【yóu】戏,于9-21发行。是【shì】一款比较早【zǎo】发【fā】行的游戏,游戏采用传统【tǒng】点击式互动界面。这款游戏刚一问世,就获得了当年【nián】的独立【lì】游戏节上面的视觉艺术奖,相当于一部【bù】电影在【zài】奥斯卡上面获得了最【zuì】佳视觉效果和【hé】最佳【jiā】摄影,足【zú】以说【shuō】明游戏【xì】的优秀。

在过去了八年之后,游戏开发商对游【yóu】戏【xì】进【jìn】行了改进,完【wán】成了这款游戏的【de】"最【zuì】终【zhōng】(definitive)版本",开发【fā】商运用了新的引【yǐn】擎,重新编写了符合现在设备【bèi】的程【chéng】序【xù】代码,让【ràng】这款游戏能够正常的【de】在现在的新型设备上也能够完美运行,甚至【zhì】还能够插入手【shǒu】柄【bǐng】进行游戏【xì】。

互动式游戏

一般互动【dòng】式游戏【xì】有着艺术般的剧本【běn】、跌宕起伏的剧【jù】情【qíng】、的人物关系、鲜明的人物【wù】形【xíng】象为特点的【de】方式让玩【wán】家"深入"游戏【xì】中的世界【jiè】,不断的探【tàn】索发现其中的乐趣。

在游戏中玩家的【de】操作方式为【wéi】鼠标点【diǎn】击,操控人物行动以推动游戏剧情的发展【zhǎn】,游戏中【zhōng】布【bù】置了许多【duō】的【de】烧脑解密情节,玩家需要【yào】通过线索【suǒ】,进行【háng】遐想,在【zài】不断的思【sī】考、探索【suǒ】、尝【cháng】试【shì】之【zhī】后能够继续游戏后面的情节【jiē】。由于"超出常理"的【de】世界概【gài】念,常常令玩家在游戏中"摸【mō】不【bú】着头脑",玩家就需要进【jìn】行换位思考,代入主角的角度来看待这个"机【jī】械之城【chéng】"

背景故事

《机【jī】械迷城【chéng】》讲述的是主角和小女【nǚ】友在机械之【zhī】城之中美好的生活,不知从哪【nǎ】来了三【sān】个【gè】坏蛋【dàn】,想要【yào】破坏这【zhè】个美好的机械之城,并掳走主角的小女友。主角踏上【shàng】了拯救女【nǚ】友【yǒu】阻【zǔ】止坏【huài】蛋【dàn】的道路,并在前行【háng】中【zhōng】帮助机械城之中的【de】居民,克服种种困难打败坏【huài】蛋的故事。

《机【jī】械迷【mí】城》是一【yī】款烧脑解密类游戏【xì】,玩家【jiā】需【xū】要不断的思考,运用游戏【xì】中的线索,解开一个个【gè】困难,进行通关。

游戏"第一感觉"

当我们【men】进入游戏之后,通过画面就能够看到【dào】游戏的背景世界,一片【piàn】荒芜【wú】除了,这里的"人们"都【dōu】生存【cún】在蒸汽废【fèi】土的世界当【dāng】中,自然他们【men】也【yě】是由钢铁所组成【chéng】的"机【jī】器人"。不由得引起玩家的遐【xiá】想,在这样的【de】一个【gè】世【shì】界当中,会产生【shēng】怎样的一个故【gù】事。

手绘铅笔画【huà】的画风,使每一【yī】个画面都有【yǒu】极高【gāo】的质量,极【jí】具艺术感,每个画面都能够当做艺术品【pǐn】来欣赏。在【zài】机【jī】械的风格上加【jiā】入了"朋克【kè】"的元素,让这座"机【jī】械之城"变得锈迹斑斑,更为的贴近现实,而游戏【xì】中使用偏冷色【sè】调的风【fēng】格,更【gèng】加【jiā】突出了这个【gè】"世界"的【de】荒凉。

独特的游戏风格

非语言共同

在【zài】游戏的【de】故事【shì】情节推【tuī】动上,开发商没有【yǒu】采【cǎi】用通常的语言文字【zì】对【duì】话,而是采用了跨【kuà】越语言障【zhàng】碍【ài】的非语言沟通,游戏角【jiǎo】色运用肢体语言以及气泡【pào】里(角色脑中的想法【fǎ】)的行为动作来表达。通【tōng】俗易【yì】懂,不受语言的限制,全世界【jiè】的玩家都可以享受这【zhè】款游戏的【de】快乐。

"联系"的道具

在游戏【xì】的【de】道【dào】具的设计上,开发商设计了许【xǔ】多不【bú】相关【guān】的【de】物件【jiàn】,它【tā】们看【kàn】似没有联系,但【dàn】在组合【hé】起来之后【hòu】,就会变得不一样,或【huò】者能【néng】提供一定的线索帮助获得其他的道具,充【chōng】分带动玩家的【de】动脑能力和逻辑能力。

小提示

在游【yóu】戏还【hái】有一些人性化的设【shè】计,当玩【wán】家在游戏中碰到困难【nán】无法突破时,就可【kě】以点击【jī】右上角的小【xiǎo】灯泡进行提示帮助。

当提示还是不足以【yǐ】让玩【wán】家能够突破关卡时,我们就可以【yǐ】使用右上【shàng】角的【de】"宝典【diǎn】",进行【háng】帮【bāng】助,但是【shì】也是有条【tiáo】件的需要我们玩一个简单地小游【yóu】戏,过关之【zhī】后就可以看【kàn】完【wán】完整【zhěng】的过关攻略了。建议【yì】不要经常使用,容易形【xíng】成依赖【lài】性,破坏了游戏性。

游戏中的"游戏"

在游戏中,由于情节设定,我们还需要参与许多其他的小游戏

例【lì】如:五指棋,推【tuī】箱【xiāng】子,打外星人······但却【què】也是需要思考【kǎo】的小游戏,增加了游戏【xì】的玩【wán】法,在烧脑的情节中能够【gòu】"放松",不禁更【gèng】让人感【gǎn】到有趣。

游戏评价

这款游【yóu】戏在画风上自然不用多说,故事情【qíng】节也设计的不错,给玩家一种"勇者斗恶龙"的感【gǎn】受,在【zài】行进【jìn】的道路上不断的帮助别人,也让人不禁心暖暖,虽然【rán】这【zhè】里是个【gè】"蒸汽【qì】废土【tǔ】"的世界,但【dàn】是能【néng】够【gòu】让人感【gǎn】受到"温暖"。

这款游戏【xì】适合比较有【yǒu】耐心的玩家,喜欢解密、动【dòng】脑的玩家。游【yóu】戏【xì】中的解密情节对【duì】于频频提【tí】示的玩家,就失【shī】去了解密的【de】趣味性,没有耐心的玩家,容【róng】易【yì】半途【tú】而【ér】废,而不能够很好的享受这款游戏带来的快【kuài】乐【lè】。

对于游戏的评【píng】分(7.6/满分【fèn】10分),这款游【yóu】戏与现【xiàn】在的这些游【yóu】戏【xì】相对【duì】比,画面上无法被【bèi】超越,但是游【yóu】戏的耐【nài】玩【wán】性【xìng】及故事情节长度都略有所欠缺,所以给了一个中等【děng】偏上的【de】分数。

希望大家能够自行去享受这款游戏带来的乐趣。

标签: #机械迷城攻略大全全关卡攻略