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火炬之光2——余烬法师技能详解_火炬之光2灰烬石之匙

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火炬之光2——余烬法师技能详解


余烬法师
炼狱
熔岩之矛
你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
法力消耗:每秒5点
造成33%武器伤害的火伤害
35%的几率【lǜ】在3秒内【nèi】造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而【ér】增强)
熔岩之锤(7级)
你【nǐ】召唤一【yī】个巨大的火焰之锤【chuí】引【yǐn】导【dǎo】物理的能量【liàng】,击晕大弧度范围内的【de】所有敌人,并将其点燃。
法力消耗:16点
造成50%武器伤害的火伤害
80%的几率使目标昏迷3秒
3秒内-20%攻击速度
在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
火焰炸弹(7级)
你【nǐ】投掷三个扭曲烈【liè】焰点燃地面,使敌人因为【wéi】陷入【rù】恐惧而【ér】绊倒,并【bìng】因此而被烧死(火焰【yàn】炸弹不【bú】会产生充能效果)。
法力消耗:17点
冷却时间:2秒
在2秒内造成88-176点【diǎn】火焰伤害(效果随玩【wán】家【jiā】等【děng】级提高而增强)
2秒内-12%的移动速度
5%的几率使目标逃跑2秒
燃烧之柱(14级)
你制造【zào】熊熊烈焰【yàn】之柱寻找并【bìng】点燃【rán】附近的敌人【rén】。燃烧之柱擅长补【bǔ】充充能效果。
法力消耗:22点
冷却时间:9秒
+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
炼狱崩塌(21级)
你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。
法力消耗:35点
冷却时间:2.5秒
+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+35击退

火炬之光2——灰烬法师技能详解


普攻技能:
IcyBlast
【1级要求 】
[正面/扇形/远距]
「发出【chū】5~7道弹跳冰霜造成【chéng】冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻【dòng】结,并减【jiǎn】低【dī】敌攻【gōng】击力20%持续6秒」
『冷却时间0.8秒』
PrismaticBolt
【1级要求 】
[散射/远距/追踪]
「发出5道元素光【guāng】束【shù】造成四属性伤附带【dài】10~23%机率四【sì】异常状态」
MagmaMace
【7级要求】
[正面/扇形/_数]
「5米【mǐ】扇形内造成【chéng】火伤附【fù】带减33~67%攻速、80%机率击晕和【hé】25%机【jī】率破盾,不累积charge bar」
连发技能:
MagmaSpear
【1级要求 】
[直线/远距/贯穿]
「射程16~24米【mǐ】的弹跳火矛造成火【huǒ】伤和燃烧状【zhuàng】态【tài】,3.5~10%机率附带额【é】外火【huǒ】伤」
ShockingBurst
【7级要求】
[扇形/范围/_数]
「8米75~165度扇形内造【zào】成雷伤,12~25%机率引【yǐn】发【fā】击晕【yūn】,敌【dí】被电爆会波及周【zhōu】围敌」
ArcBeam
【21级要求】
[直线/贯穿/_数]
「雷伤附带+5击退,敌被电【diàn】爆后【hòu】分裂【liè】的光【guāng】束会波及周围敌【dí】造成雷伤【shāng】最多5次」
范围AOE技能:

火【huǒ】炬之光2 玩了个【gè】灰烬【jìn】法师。以前都【dōu】保存游戏了。今天死机重启【qǐ】了以后就以前玩的人【rén】物没有【yǒu】了求【qiú】高人指点

这类【lèi】游【yóu】戏的存档都在C盘,C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\90071992547409920\TL2RapidRespec Backups 这是【shì】存档地址【zhǐ】。你的【de】存档出【chū】现问【wèn】题很可能是C盘出了点问题

火炬之光2——最高难度法师通关技巧


本【běn】人开了个最高【gāo】难度法师,在下不【bú】才,只【zhī】死【sǐ】了一次就通了第一【yī】幕,这边跟大家分享一【yī】下自己的【de】心得,希【xī】望帮助到新手以及正【zhèng】在玩【wán】法师各位道友。
首先是精英【yīng】难度【dù】下【xià】怪物分析,特点:血【xuè】厚,相【xiàng】当抗打,每种【zhǒng】怪物都有属【shǔ】性,这也就意【yì】味着对于系【xì】伤害具有一定【dìng】抵抗。
人物【wù】加点方面:3点精力2点挡格,前面的两【liǎng】个【gè】不加。加精力是加伤害和【hé】MP,挡格是这作的【de】bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能【néng】免疫【yì】(包括第【dì】一幕boss的冲击波800血一下),保【bǎo】命【mìng】用【yòng】。
宠物:这作宠物【wù】加强【qiáng】了不少,平时多钓点鱼,很【hěn】有用的,要记【jì】得多用shift+z,只要【yào】宠【chǒng】物能抗住加上【shàng】自己风骚【sāo】的走位,你就安【ān】心输【shū】出。
技【jì】能【néng】方面【miàn】:推荐大家【jiā】选择电系的【de】第一个【gè】技能闪电箭作为开荒,冰【bīng】系技能cd时间长【zhǎng】,冰【bīng】弹【dàn】耗蓝高【gāo】,攻击目标不【bú】明确,减速【sù】是【shì】不错,第一幕雪地上冰系【xì】怪物很多,冰系【xì】打【dǎ】人不疼,输出无力。火【huǒ】系伤【shāng】害高【gāo】+燃烧伤血,直线【xiàn】伤害对【duì】走位要【yào】求很高不推荐大家使用(本人一开始用火系,各种【zhǒng】残),第一幕电系怪物免疫少,耗蓝也低,多【duō】重【chóng】攻击能快速积攒能量槽。关键是施法【fǎ】没有什【shí】么【me】延迟。能边跑边【biān】打。各种风筝死【sǐ】,
被动技【jì】能聚【jù】能掌握加满,这个不用【yòng】我说,有这个基本上【shàng】可以【yǐ】和蓝瓶【píng】说【shuō】拜拜了!
冰系技能只点传送,法师招牌技能,逃命风筝不解释。
电系:闪电箭,被动第三个技能加电伤加满。
被动技能减抗的建议点一两点,增加输出。
装备:双【shuāng】手法杖【zhàng】or单手?我个人推荐大家拿单【dān】手,精英难度下拿双手【shǒu】就是自【zì】杀,法师【shī】不是近战【zhàn】职业,你还没砍人你就跪【guì】了。虽然双手法杖的输【shū】出好像比【bǐ】单手高,但单手+盾牌最好,没事【shì】能摸两下【xià】boss攒【zǎn】能量槽,关键是有【yǒu】挡格(用了你就知道,关键时【shí】刻【kè】能让你不【bú】死【sǐ】)。
装备属【shǔ】性选择【zé】:+元素and电系伤害首选【xuǎn】,+mana也要有,+health也不错能多点血就多点,前【qián】期十分缺蓝,蓝瓶记得买点,等【děng】充能掌【zhǎng】握【wò】点【diǎn】到6级基本上【shàng】就不用磕蓝瓶。
打法:闪【shǎn】电箭清【qīng】怪,冰闪逃跑+风筝,boss风筝+闪电耗死,加上各位风【fēng】骚走位和血瓶,只要不是【shì】空蓝和在怪【guài】堆【duī】里,再说了有【yǒu】冰闪bug技能【néng】,怪能摸死【sǐ】你也【yě】不容【róng】易。基【jī】本过精英第一关无难【nán】度。
接下来继续分享下心得精英难度第二幕 :
敌人方面:相比较第【dì】一幕,第二【èr】幕敌【dí】人多了会挡格【gé】的,也【yě】就是要先破挡格才能伤血,精英【yīng】难【nán】度下怪【guài】还【hái】会分裂,打死一个【gè】变两 = = 我擦
第二幕的怪能禁锢你,把你拉过来,小心自己走位。
技能方【fāng】面:本人觉得元素飞弹(电系1技能)只【zhī】加到五级(多【duō】则无用)。这边【biān】要【yào】更正一【yī】下【xià】第一幕的加点,被动【dòng】技能【néng】除充能掌握外全部只加一点,被动【dòng】技能要是触【chù】发的【de】几率和效果(多加只提升几率和【hé】部分伤害【hài】)只【zhī】加一点就足够【gòu】了。由于被【bèi】动技能是依赖debuff状态触发,多点制【zhì】造debuff(毒,燃烧,冰【bīng】封,电冲击)才是【shì】王道。因此,第一幕被【bèi】本人忽【hū】略【luè】掉的冰雹就成了第一【yī】选择。
冰雹【báo】加【jiā】满,冰封debuff,还能几率眩晕,cd短,控【kòng】场,好东西【xī】!
风暴球加满:高伤害群伤技能,在怪群中丢一个,爽!
火柱加【jiā】满:也是高伤【shāng】害【hài】技能群【qún】伤技能,还能制造燃烧debuff,打boss和清怪【guài】必备。必须【xū】加满
冰系第【dì】四个技【jì】是加buff的,能加元素【sù】伤害,就是时间好短啊,可以加【jiā】一点。
至于后边的火环,激光,冰墙十分鸡肋,点多了也不要加。
第二幕打法:先【xiān】放冰雹,能减速+眩【xuàn】晕敌人,接着是火柱【zhù】和风暴球,在【zài】敌【dí】人debuff到【dào】达三层【céng】(冰封,燃烧,电冲【chōng】击)以后,躲【duǒ】在【zài】好位置放元素弹,伤害【hài】非常可观【guān】。本人的元素弹平时【shí】能打出700~900的【de】伤害,暴击1200左【zuǒ】右,没【méi】几个怪能受的【de】了。由于火【huǒ】柱和风暴球的抬手【shǒu】动【dòng】作很慢,很容被怪趁机【jī】殴【ōu】打,施法【fǎ】时特别要注意自己位置。第二幕后期商【shāng】店里有技能书买,价格非常坑【kēng】爹,要记得弄几本【běn】给宠【chǒng】物。第二【èr】幕【mù】除了圆环那【nà】里比较难外,基本【běn】上和第一【yī】幕差不了多少。第二【èr】幕boss是个渣(移动慢,攻【gōng】击方式简单),两只【zhī】大炮虽然是无敌【dí】的,果【guǒ】断无视。引过来【lái】5~10分钟轻【qīng】松搞【gǎo】定【dìng】,还不如路边的【de】怪厉害。
第二幕武器比较重要【yào】,建【jiàn】议去赌【dǔ】博那刷刷【shuā】,刷【shuā】出橙色法杖通第二幕会轻松很多。
装备方面:选择【zé】加伤害【hài】(元素和火冰电毒【dú】都可),由于元素弹不是和武器本身dps挂钩的,所以劲量选择加伤害【hài】的装备,挺【tǐng】高【gāo】元【yuán】素弹的威力【lì】。选择加【jiā】血和【hé】加挡格的也【yě】是不错选择【zé】,毕竟不容易死,最【zuì】后由【yóu】于技能多了,mana不够的可适当穿鞋+mana的或者+回【huí】蓝的装备。
注【zhù】意【yì】:第【dì】二幕【mù】多了【le】赌博商人,这个可是好东西啊,没事记得刷刷,一【yī】身橙装不是梦想【xiǎng】!
另外第二幕还有个刷装备的好去处 帖子地址在这里:
继续发送第三幕通关心得:
首先是通关感想【xiǎng】:本人表示还没玩【wán】够呢undefined,只有三关我【wǒ】这真没想到会这么短。为【wéi】什【shí】么这么短啊,为【wéi】什么!火炬【jù】之光2不愧是ARPG的上乘佳作【zuò】,和暗黑3真【zhēn】有得【dé】一【yī】拼,可玩【wán】度非常高。
好了发了点牢骚回到最后的通关技巧指导:
第【dì】三【sān】幕敌人【rén】特【tè】点【diǎn】:血厚,多挡格怪,大【dà】多【duō】会冲【chōng】锋技能,远程怪火【huǒ】力很猛。基本上没什么厉害的怪undefined(怎【zěn】么最后一关难度反而降低了!)
技能方面:依【yī】旧是和【hé】第二幕一样,冰雹【báo】,火柱,电球。这边先更正【zhèng】一下第二【èr】幕【mù】的加【jiā】点,电系被动【dòng】第【dì】二个是装备双【shuāng】手杖才能触【chù】发的,拿单手杖【zhàng】的请不【bú】要加【jiā】。第二点【diǎn】,本人【rén】在玩第【dì】二【èr】幕是忽略了冰墙这个技能,真【zhēn】是罪【zuì】过罪过啊!冰墙,非常bug的技能,和冰【bīng】闪一样bug。我说【shuō】这作法【fǎ】师咋这么悲剧呢【ne】,一个防御技能【néng】都没,其实有冰墙+冰闪【shǎn】已经非常bug了。为什么说冰墙bug呢【ne】?容本人【rén】一一道来:有了冰墙就等于能够自制路障,也就是【shì】你可以用冰墙把怪拦住,然后舒舒服服的站【zhàn】在【zài】原【yuán】地输出,也【yě】就是【shì】有【yǒu】冰墙【qiáng】,怪物【wù】能近你身非常【cháng】难(能瞬移的,一边【biān】去【qù】!)。有了冰【bīng】墙你就能抵挡70%的伤害【hài】,有了冰墙【qiáng】以后生存率起码【mǎ】挺高80%,还能拦路,自【zì】己创造输出空间【jiān】,危急时刻开个【gè】墙躲进去嗑药【yào】等等。打boss时还能捆【kǔn】住boss,让他原地发呆一秒,非常bug。

火炬之光2灰烬法师加点

才刚【gāng】刚接触灰烬法师,玩到【dào】30级,建议升火和雷系,火系第【dì】一排第【dì】一个技能前期能点【diǎn】就点,吃饭的家伙打怪【guài】常用技能。第二个技能别升 ,火【huǒ】锤子【zǐ】就【jiù】是个渣渣【zhā】技能,高难度下【xià】根本不可能贴到怪脸上去放这个技能,进身技能直接无视。第三【sān】个在【zài】地上放火的技能不错,持续【xù】伤害还能减速,能加就加满【mǎn】。冰【bīng】系【xì】我【wǒ】就【jiù】觉得【dé】第一排第【dì】二个有用,全屏技能用【yòng】来砸【zá】罐【guàn】子特好用,也能晕倒不少怪,至于【yú】其它【tā】技能【néng】无视。雷系【xì】第【dì】一行第一个技能升【shēng】1级用来减【jiǎn】元【yuán】素抗性【xìng】,二技能不好【hǎo】用无视,三技能持【chí】续16秒高伤害连续技,特别好用【yòng】,建议升【shēng】满【mǎn】。多余的点点最下面的【de】辅助【zhù】技能,一个是【shì】加【jiā】火元素伤害的【de】技能,一个【gè】是加所【suǒ】有元素【sù】伤害和护甲的,还有一个【gè】是怪打你会有一定概率随机传送怪到某个地方(被怪围了保命用的)。
打小怪就是火球无限【xiàn】扔,打boss就用持【chí】续性【xìng】技能围着【zhe】boss绕圈【quān】就行了。

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