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包含tbc痛苦术士pvp宏的词条

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魔兽世界编写术士宏

  魔【mó】兽世【shì】界巫妖【yāo】王之怒 AutoMacro替代品【pǐn】一键YJWOW 支持国服,台服

  YJWOW插件可以【yǐ】帮到你,自己百度搜索 YJWOW,或我【wǒ】的【de】百度空间【jiān】看看

  以下宏要装 YJWOW 插件
  简单的一键DOT

  当暗影冥思出现时放暗影箭,条件不符合执行下一行
  当痛苦【kǔ】诅咒【zhòu】还剩下【xià】1秒就【jiù】要消失时,施放痛苦【kǔ】诅咒补【bǔ】DOT,如【rú】果条件【jiàn】不符合执行下一行
  当生命虹吸还剩下1秒就要消【xiāo】失时【shí】,施放生命虹吸补DOT,如【rú】果【guǒ】条件不符【fú】合执行下【xià】一行
  当腐蚀术还剩下1秒就要【yào】消失时,施放【fàng】腐蚀术补【bǔ】DOT,如果条【tiáo】件不符【fú】合执行下一【yī】行
  当痛苦无常还【hái】剩下1秒就要消失【shī】时,施放痛【tòng】苦无【wú】常【cháng】补DOT,如果【guǒ】条件不符合执行下【xià】一行
  当献祭还【hái】剩【shèng】下【xià】1秒就要消失时【shí】,施放献祭补DOT,如果条件不符【fú】合执行【háng】下一行

  /ct :pb1%暗影冥思%"暗影箭"
  /ct :tdb1%痛苦诅咒%"痛苦诅咒"
  /ct :tdb1%生命虹吸%"生命虹吸"
  /ct :tdb1%腐蚀术%"腐蚀术"
  /ct :tdb1%痛苦无常%"痛苦无常"
  /ct :tdb1%献祭%"献祭"

  不要哪个直接删除那行就行

  ------------------------------------

  高级运用:

  [脚本] 鬼火输出脚本
  if ampb("爆燃")12 and amisr("妖术之颅","player") then
  amrun("/use 妖术之颅","player")
  return;
  end;
  if ampb("爆燃")12 and amisr("银色新月【yuè】徽【huī】记","player") then
  amrun("/use 银色新【xīn】月徽记","player")
  return;
  end;
  if aml("player","%")70 and amisr("生命之血【xuè】","player") then
  amrun("生命之血","player");
  return;
  end;
  if ampb("邪甲术")3 and amisr("邪甲术","player") then
  amrun("邪甲术","player");
  amdelay("邪甲术");
  return;
  end;
  if amtdb("献祭")=1 and amisr("献【xiàn】祭","target") then
  amrun("献祭","target");
  amdelay("献祭",1);
  return;
  end;
  if amtdb("献祭【jì】")1 and amtdb("献祭【jì】")=4 and amisr("燃烧","target") then
  amrun("燃烧","target");
  amdelay("燃烧");
  return;
  end;
  if amisr("混乱【luàn】之箭","target") then
  amrun("混乱之箭","target");
  amdelay("混乱之箭");
  return;
  end;
  if amisr("烧尽","target") then
  amrun("烧尽","target");
  amdelay("烧尽");
  return;
  end;

  ***********************
  还有好多就不一一列出啦,希望你满意

  插件介绍:

  YJWOW插件使你【nǐ】在游戏里所有【yǒu】的技能、BUFF、物品、饰【shì】品、CD、战斗信息等等,都【dōu】可以【yǐ】判断、获【huò】得和【hé】施放。玩家通【tōng】过编写脚本【běn】和宏,
  简化各种操作甚至达到了非常智能的效果。
  例如:
  1、真【zhēn】正的按【àn】一个键输出所有设定好的技能,一键解DBUFF(不是打地【dì】鼠)。
  2、竞技场、副本、PK可以按你设定【dìng】的条件【jiàn】打断任何人的【de】技能【néng】,设定在危险的【de】时【shí】候喝药、绷带、施放救【jiù】命技能【néng】。按你设定的技能套路【lù】输出。
  3、盗贼自动判断在5星的时候出技能(刺【cì】骨【gǔ】等)、被恐惧【jù】自动用饰品(亡灵意志等【děng】)、自动补DBUFF(切割【gē】等)等。
  4、法师【shī】自【zì】动反羊、判断距离当【dāng】敌人靠近时自动【dòng】冰环、血少自动冰箱【xiāng】等。
  5、牧师自动给队友加血、放盾、加BUFF、驱散等。
  6、术【shù】士自动给DOT 、自动【dòng】驱【qū】散【sàn】对方的BUFF。命令宠物攻击、打断对手【shǒu】等
  7、骑士自动判断队友BUFF 的剩余【yú】时间给补【bǔ】上【shàng】,危险的时候给个救【jiù】命【mìng】祝福等【děng】。
  8、坦【tǎn】克最大【dà】化拉仇恨,狂暴自动判【pàn】断距离拦截、20%自动【dòng】用斩杀、自动换姿态、自【zì】动换装备等【děng】。
  9、猎人判【pàn】断对手【shǒu】职业,吸【xī】蓝、判断【duàn】对方谁血量最【zuì】少给以痛击【jī】速度击杀。
  10、一【yī】系列的死亡骑士专【zhuān】用函数,不管【guǎn】是技能还是符【fú】文都能完美的判断【duàn】,如:某【mǒu】种【zhǒng】符文CD,某种符文有【yǒu】几个、某种符文有几个可用等等【děng】。
  11、系列竞技【jì】场专【zhuān】用【yòng】函【hán】数把你【nǐ】变成竞技【jì】场的【de】神,一【yī】点也不夸张。如:你可以判断所有敌人谁【shuí】在施【shī】放变羊术,在他还有1秒【miǎo】施法成【chéng】功【gōng】时自动打【dǎ】断他并且不用改变目标。

  以上功【gōng】能按一个【gè】按键就【jiù】可以做到【dào】,并且不需要【yào】改变您的目【mù】标,这些功能只【zhī】是按职业特点【diǎn】举【jǔ】例的一【yī】小部【bù】分,单单功能判断就多达300多个,其他组合【hé】的功能无法【fǎ】计【jì】量。

  YJWOW功能数不胜数,没有做不到只有想不到。

魔兽世界术士宏怎么设,再给点宏我参考,谢谢

恶魔变形冲锋宏:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 献祭光环;
/cancelAura [modifier:ctrl] 恶魔【mó】变形;
/cast 恶魔变形
/cast 恶魔冲锋
/cast 暗影顺劈
宏说明:点一下【xià】恶【è】魔变形,第二下如【rú】果你的目标在8码外就使【shǐ】用恶魔冲锋,如果8码内【nèi】就使【shǐ】用暗影顺劈,按住ATL使用则【zé】是献祭光【guāng】环
按住CTRL使用则是【shì】取消恶魔形态:看【kàn】见【jiàn】别人放逐【zhú】,超渡你,这【zhè】时候你徽章CD了怎么【me】办?用【yòng】此功能【néng】...

其他恶魔SS JJC适用宏:

#showtooltip 召唤恶魔卫士
/cast [combat] 恶魔支配
/stopcasting
/cast 召唤恶魔卫士
功能:非战斗中正常召唤,战斗中瞬招。

#show 痛苦诅咒
/console SET targetNearestDistance "40"
/console SET targetNearestDistanceRadius "40"
/targetenemy
/cast 痛苦诅咒
/console SET targetNearestDistance "40"
/console SET targetNearestDistanceRadius "40"
功能:抓贼宏

吸取法力的宏:
/cast [nochanneling:吸取法力] 吸取法力
宏说明:吸取【qǔ】目标法力,优点【diǎn】是需要法术【shù】引导【dǎo】完毕了才能够开【kāi】始新一轮【lún】的吸取【qǔ】

吸取生命的宏:
/cast [nochanneling:吸取生命] 吸取生命
宏说明:吸取目标生【shēng】命,优点【diǎn】是需要法术引导完【wán】毕了才【cái】能够开始新【xīn】一轮的吸取【qǔ】

放逐宏:
/cast [target=focus,modifier:alt] 放逐术
/stopmacro [modifier:alt]
/cast 放逐术
宏说明:直接使用是放逐当前目标,按住ALT使用是放逐焦点目标

恐惧宏:
/cast [target=focus,modifier:alt] 恐惧
/stopmacro [modifier:alt]
/cast 恐惧
宏说明:直接使用是恐惧当前目标,按住ALT使用是恐惧焦点目标

一键宠物技能宏:
/cast [target=focus,modifier:alt] 法术封锁
/cast [target=focus,modifier:alt] 诱惑
/cast [target=focus,modifier:alt] 拦截
/cast [target=focus,modifier:alt] 牺牲
/stopmacro [modifier:alt]
/cast 法术封锁
/cast 诱惑
/cast 拦截
/cast 吞噬暗影
/cast 火焰之盾
宏说明:
直接使用是施放宠物的
(当前宠物为狗BB) 法术封锁
(当前宠物为魅魔) 诱惑
(当前宠物为EVA) 拦截
(当前宠物为胖子) 吞噬暗影
(当前宠物为小鬼) 火焰之盾

按住ALT是对焦点目标施放宠物的:
(当前宠物为狗BB) 法术封锁
(当前宠物为魅魔) 诱惑
(当前宠物为EVA) 拦截
(当【dāng】前宠物为蓝胖子) 牺牲(注:胖【pàng】子【zǐ】的牺牲肯定【dìng】是【shì】对自己【jǐ】释放的)

一键救命宏:
/stopcasting
/cast 魔甲术
/use 极效治疗石
/use 战斗大师的侵攻
/use 战斗大师的勇气
/use 战斗大师的神速
/use 部落护符
宏说【shuō】明:无论你在【zài】做什么动作都会【huì】马上施放魔甲术:+20%的治疗效【xiào】果,使用治【zhì】疗石,并且使用战斗大师,一【yī】次性施【shī】放【fàng】完毕,你会【huì】发现你【nǐ】有【yǒu】了第二次生命...

JJC集火宏:
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:%t 职业:"..UnitClass("target").." 血【xuè】量:"..UnitHealth("target").." 性【xìng】别:"..g.."","party")
宏【hóng】说明:对【duì】OOXX使用,喊出【chū】下面的话:注意DPS集中:OOXX职业:OO 血【xuè】量:XX 性别:OX

宠咬图腾宏:
/petattack [target=战栗图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=法力之泉图腾]
宏说明:宏【hóng】里【lǐ】面的中【zhōng】文就是宠物会去打的图腾,需要【yào】连续按,不然【rán】只会【huì】打一次【cì】

下面这些宏是为了节省键位【wèi】用的,在所【suǒ】有宏的前面加上【shàng】#showtooltip可【kě】以显【xiǎn】示详细【xì】信息【xī】(如下面【miàn】的第一个宏),所有【yǒu】宏的图标最好设置成【chéng】?号,这【zhè】样它会自【zì】动【dòng】变换图标:

#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造【zào】灵魂石【shí】;制造治疗石
宏说明:直接使用宏是制造治疗石,按住ALT使用就是制造灵魂石

/use [modifier:alt]极效灵魂石;极效治疗石
宏说明:直接使用宏是吃了治疗石,按住ALT使用就是绑定灵魂石

/cast [modifier:alt]制【zhì】造火焰石【shí】;制造【zào】法术石
宏说明:直接使用是制造法术石,按住ALT使用是制造火焰石

/use [modifier:alt]特效火焰石;特效法术石
宏说明:直接使用是涂抹法术石,按住ALT使用是涂抹火焰石

#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕
停止目前的施法,甩个缠绕出去

#showtooltip
/castsequence [target=mouseover,harm] reset=combat/target 腐蚀术,痛【tòng】苦诅咒
/castsequence reset=combat/target 腐【fǔ】蚀术,痛苦【kǔ】诅咒
功能:对【duì】鼠标停留处【chù】目【mù】标【biāo】施放依次DOT,停留处无目标则给当前【qián】目标施【shī】放【fàng】DOT,改变目标后DOT施放【fàng】顺序重置。

求个魔兽世界 术士宏命令!

/施放 诅咒增幅
/script SpellStopCasting();
/施放 痛苦诅咒(等级 6) 等级自己对应去调

第一个 需要判断的 TBC不知道好不好用了
[18]超级牛B的BT宏!
function ScanDebuffs()
if UnitExists("target") then
local i=1;
HasCOA=0;
HasCorruption=0;
HasImmolate=0;
HasSiphon=0;
while UnitDebuff("target", i) do
GameTooltipTextLeft1:SetText(nil);
GameTooltip:SetUnitDebuff("target",i);
local DebuffName = GameTooltipTextLeft1:GetText();
if DebuffName == "痛苦诅咒" then
HasCOA = 1;
elseif DebuffName == "腐蚀术" then
HasCorruption = 1;
elseif DebuffName == "献祭" then
HasImmolate = 1;
elseif DebuffName == "生【shēng】命【mìng】虹吸" then
HasSiphon = 1;
end
i = i + 1;
end
end
end

function CastDebuffs()
if UnitExists("target") then
if HasSiphon == 0 then
CastSpellByName("生【shēng】命虹【hóng】吸(等级 4)");
elseif HasCorruption == 0 then
CastSpellByName("腐【fǔ】蚀术【shù】(等级 6)");
elseif HasCOA == 0 then
local start, duration = GetSpellCooldown(164, SpellBookFrame.bookType);
if (duration = 0) then
CastSpellByName("诅咒增幅");
else
CastSpellByName("痛苦【kǔ】诅咒(等级 6)");
end
elseif HasImmolate == 0 then
CastSpellByName("献祭(等级 7)");
end
end
end
说明:这个我收集到的。。功能:
1.自动check目标身上的DEBUFF。
2.如果【guǒ】没有虹【hóng】吸就【jiù】上虹吸,如【rú】果没有【yǒu】腐蚀就上腐蚀【shí】,如果没有痛苦就上痛苦(自动使用诅【zǔ】咒增幅【fú】),如果没有献祭就上献【xiàn】祭【jì】。简单点说,,闭【bì】眼睛按【àn】一个键就实现智能判断上【shàng】什【shí】么dot。。
黄色那里【lǐ】的字【zì】需要替【tì】换,是【shì】我【wǒ】自己的诅咒增幅在法书书里的位置,因为【wéi】我出了夜莫,增幅,延烧,所以是【shì】164,正确数【shù】字需要【yào】运行以下宏
/script for id = 1, 180, 1 do local spellName, subSpellName = GetSpellName(id,
SpellBookFrame.bookType);if spellName and string.find(spellName, "诅咒【zhòu】增幅【fú】", 1, true) then ChatFrame1:AddMessage("ID is "..id, 1.0, 1.0, 0.5); end; end;
用得到的数字来替换。

魔兽世界【jiè】熊猫【māo】人之谜 痛苦术士用的宏和pvp。pve。应该怎【zěn】么打。本人小【xiǎo】白。

先说PVE输出手法:
1.保持痛楚
2.保持腐蚀术
3.保持痛苦无常
4.使用【yòng】鬼影缠【chán】身【shēn】当你有灵魂碎片【piàn】的【de】时候保持目标有鬼影缠身的【de】debuff
5.使用灾难之握作为填充法术
当【dāng】目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难【nán】之握.这将【jiāng】给你远比消耗多的多的【de】灵魂碎【suì】片.所以你应该用灵【líng】魂燃【rán】烧和灵【líng】魂交换去【qù】刷新【xīn】DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒

再说下其实这版本SS打PVP一般用毁灭天赋,PVP时的【de】毁灭术【shù】士的主力输【shū】出技能非常【cháng】简单:烧【shāo】鸡,献祭【jì】,点燃【rán】,biu,中间穿插火雨,攒【zǎn】余烬【jìn】的混乱【luàn】箭和斩杀。控制【zhì】和反控【kòng】制就看你自己的手法【fǎ】了,多去主城门【mén】口【kǒu】插【chā】插旗,看看厉害的人怎么【me】打的,多【duō】请【qǐng】教人家

宏:/castsequence reset=1 痛楚【chǔ】,腐蚀【shí】术,痛【tòng】苦无常

/cast 灵魂燃烧
/cast 灵魂交换

魔兽世界术师天赋和宏命令的加点方法跟设置。

版本更新嗷嗷快,以前的宏一【yī】大堆都没法用【yòng】了,小【xiǎo】弟我及时【shí】收【shōu】集了一系【xì】列【liè】的宏
方便各位【wèi】术士玩家使用,希望能给大【dà】家带去一丝丝【sī】帮助就足以【yǐ】..此系列宏大多【duō】
适【shì】用于PVP.关于PVE的宏看大家【jiā】的关【guān】注程度,后续【xù】发上。。。。

1 恐惧
#showtooltip 恐惧
/stopcasting
/cast 恐惧
打断当前【qián】施法动作,使用恐【kǒng】惧.(该宏最大的优点【diǎn】体现在【zài】:当你正在【zài】使用其他吟唱法术
或者通道法术的过程当中【zhōng】,那么你想使用恐惧,无【wú】需你按ESC,移动一下,跳【tiào】一【yī】下才【cái】能使用
恐惧,此宏能【néng】简【jiǎn】单地让【ràng】你即【jí】使正在引导施【shī】法,或【huò】者吟唱施法,直接【jiē】点击就可以使用【yòng】恐惧,
其他各项都采用了此宏的写法)

2 坐骑
#showtooltip 绿色驭风者
/stopcasting
/cast [flyable] 绿色驭风者【zhě】;召【zhào】唤恐惧【jù】战马(召【zhào】唤)
一键坐骑,回到艾泽拉斯大陆时候使用非飞行坐骑,
回到外域则使用飞行坐骑

3 一键上DOT
#showtooltip 痛苦无常
/stopcasting
/castsequence reset=18/combat/target 痛苦无【wú】常(等级 3),腐蚀术【shù】(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦【kǔ】诅【zǔ】咒【zhòu】(等级【jí】 7)

4 增幅后的痛苦诅咒
#showtooltip 痛苦诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 痛苦诅咒(等级 6)

5 宠物打根基图腾:
/目标 根基图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖

6 宠物打灼热图腾:
/目标 灼热图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖

7 宠物打战栗图腾:
/目标 战栗图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖

8 暗影灼烧
#showtooltip 暗影灼烧
/stopcasting
/cast [noharm] 火焰之雨(等级 1);暗影灼烧
有目标时使用暗影灼烧,无目标使用1级火雨

9 恐惧
#showtooltip 恐惧
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 恐惧
恐惧鼠标指向的目标,无需选中那个

10 法术封锁
#showtooltip 法术封锁
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 法术封锁
法术封锁鼠标指向的目标,无需选中那个

11 吞噬魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast 吞噬魔法
吞噬掉选中的目标身上的一个有益魔法

12 吞噬魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast [target=player] 吞噬魔法
吞噬掉自己身上的一【yī】个DEBUFF魔【mó】法,且无需选【xuǎn】中自【zì】己,不更换目【mù】标

13 诱惑
#showtooltip 诱惑
/stopcasting
/cast [target=mouseover]诱惑
诱惑鼠标指向的目标,无需选中那个

14 动作条翻页
/swapactionbar [翻页技] 1 2
动作条1,动作条2互换

15 前距离
/console SET targetNearestDistance "36"
将“TAB”能选定【dìng】目标的最【zuì】远【yuǎn】距离改为50码。(我自【zì】己【jǐ】选择设置的为36码)

16 后距离
/console SET targetNearestDistanceRadius "36"
将“TAB”能选【xuǎn】定身后目【mù】标的最【zuì】远距离设为50码,不过并【bìng】不推荐这
么做,20就够了。(我自己选择设置的为36码)

17 亡灵意志
/targetlasttarget
/cast 亡灵意志
被【bèi】恐惧后【hòu】会丢失【shī】目标,这个宏的作用就是让你【nǐ】在用亡灵【líng】意志的同时选定最后
一个目标,也就是刚刚丢失的那个目标。

18 手雷
#showtooltip 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
按一下出现选定区域,再按一下打断丢手雷动作,重新选定区域

19 绷带
#showtooltip 厚灵纹布绷带
/stopcasting
/use [harm,target=player] 厚灵纹布绷带; 厚灵【líng】纹【wén】布绷带
目标不是敌对的,那么就对【duì】目标使用绷带;无目【mù】标或者目标为敌【dí】对的,那【nà】么对自【zì】己【jǐ】使【shǐ】用绷带

20 语言诅咒
#showtooltip 语言诅咒
/stopcasting
/cast 语言诅咒(等级 2)

21 灼热之痛
#showtooltip 灼热之痛
/cast [modifier:alt] 吸【xī】取灵魂【hún】(等级 1); 灼热之痛【tòng】(等级 8)
直接按使用灼热之痛,按住ALT+快捷键为吸取灵魂

22 银色新月徽记
#showtooltip 银色新月徽记
/use 13
/use 14
使用护符上,下两个

23 射击
#showtooltip 射击
/stopcasting
/cast 射击
使用魔杖攻击

24 吸取生命
#showtooltip 吸取生命
/petattack
/cast [nochanneling,modifier:shift] 吸取法【fǎ】力(等【děng】级 6); [nochanneling,nomodifier] 吸【xī】取生命(等级 8)
直接按为吸取生命,按住SHIFT+快捷键为吸取发力

25 疲劳诅咒
#showtooltip 疲劳诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒

26 疲劳诅咒
#showtooltip 疲劳诅咒
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒

27 宠物
/cast [button:1,modifier:alt] 制造治疗石【shí】; [button:2,modifier:alt] 制造【zào】法术石; [button:1,modifier:shift] 召唤虚空行者; [button:2,modifier:shift] 召唤小鬼【guǐ】; [button:1] 召唤【huàn】魅魔; [button:2] 召【zhào】唤地狱【yù】猎犬【quǎn】
鼠标左键为"魅魔",右键为"地狱犬"
SHIFT+左键为"蓝胖子",SHIFT+右键为"小鬼"
ALT+左键为"治疗石",ALT+右键为"法术石"

28 技能条
/changeactionbar [技能三] 3
翻页到技能条三

29 吸取法力
#showtooltip 吸取法力
/petattack
/cast [nochanneling,modifier:shift] 吸【xī】取【qǔ】法力; [nochanneling,nomodifier] 灼热【rè】之痛(等级 8)
宠物攻击,直接按为灼热之痛,SHIFT+快捷键为吸取法力

30 放逐术
#showtooltip 放逐术
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 放逐【zhú】术【shù】(等级 2)
放逐鼠标指向的目标,无需选中那个

31 死亡缠绕
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 死亡缠【chán】绕(等级【jí】 4)
死亡缠绕鼠标指向的目标,无需选中那个

32 死亡缠绕
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕(等级 4)
死亡缠绕选中的目标

33 上BUFF
#showtooltip 侦测隐形
/stopcasting
/castsequence reset=24/combat/target 侦测隐形【xíng】,魔息术
给选中的目标上侦测隐形,魔息术.无目标时则给自己上

34 上BUFF
#showtooltip 邪甲术
/stopcasting
/castsequence reset=24/combat/target 邪【xié】甲术(等级【jí】 2),侦测隐【yǐn】形,魔息术,魔甲【jiǎ】术(等级 6)
(同上)

35 腐蚀术
#showtooltip 腐蚀术
/petattack
/castsequence reset=24/combat/target 腐【fǔ】蚀术【shù】(等【děng】级 8),痛苦诅咒(等级 7),生命虹吸【xī】(等级 6)
宠物攻击,给目标上腐【fǔ】蚀术(等级【jí】 8),痛苦【kǔ】诅咒【zhòu】(等级 7),生命虹吸(等级 6),24秒后,或者【zhě】切换【huàn】目标,目标死亡【wáng】均重置

宏能使【shǐ】复杂的各项技能简单化,WOW是允许使【shǐ】用宏的【de】,那么我们尽量【liàng】让宏更适用,更快【kuài】捷.

求一个5.4痛苦术士 PVP 一件输出宏

痛苦术士不管PVE还是PVP 瞬3宏不可少
#showtooltip
/castsequence reset=1 痛【tòng】楚,腐蚀术,痛苦无常 这个【gè】是基【jī】础, 另外法阵宏也必【bì】不可少
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恶魔法【fǎ】阵:传送,基本上PVP 常用的就是这两个宏,另外就是要注意开爆发和保命了,基本上就是【shì】换目【mù】标上3DOT 上【shàng】诅【zǔ】咒,有人追你,你就【jiù】传送【sòng】阵【zhèn】跑路,没人追你 你就抽鞭子,移动【dòng】的【de】话【huà】,换成邪焰。重要【yào】一点就【jiù】是,恐惧的使【shǐ】用。基本就是这样了,宏的目的【de】就是让你【nǐ】输出简【jiǎn】便【biàn】点, 有了【le】上面2个宏你的输出就简单了一大半。

魔兽世界宏

不改变当前目标诱惑前一目标宏
/cast [target=focus,pet:魅魔,modifier:alt] 诱【yòu】惑
/clearfocus [modifier:alt,target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:alt]
/focus target
/cast [pet:魅魔] 诱惑
说明【míng】:这个宏【hóng】按快键诱【yòu】惑当前目标【biāo】,而【ér】按alt+快键就不改变当【dāng】前目标的前提下诱【yòu】惑前一目标!

法术石宏
/stopcasting
/cast [equipped:魔杖,modifier:alt] 射击;[equipped:圣物] 极效法术石【shí】;[noequipped:圣物【wù】]制造【zào】法术石【shí】
/equip [noequipped:魔【mó】杖,modifier:alt] 生存专家的【de】魔杖;[noequipped:圣物【wù】] 极效法术石
说明:身【shēn】上没法术石时按是【shì】制作【zuò】法术【shù】石,有法术石【shí】在身上时,自动替换.换上【shàng】后再按这个键就能驱【qū】散魔法,而当你想换【huàn】上魔仗【zhàng】,可以【yǐ】用alt+键(ctrl或者shift也可以,自己改)实现换上【shàng】魔【mó】仗,继续按alt+键【jiàn】可【kě】以【yǐ】射魔仗【zhàng】变成魔仗使用键~实现法术【shù】石和魔仗的一键使用【yòng】和【hé】更换

狗解自身或者队友魔法智能判断宏
/cast [modifier:alt] 吞噬魔法
/stopmacro [modifier:alt]
/cast [help] 吞噬魔法; [target=player] 吞【tūn】噬魔法
说【shuō】明:这个是【shì】pk杀【shā】人越货【huò】必用【yòng】的【de】了。。。可以【yǐ】实现当目标是【shì】敌【dí】人时,就吃掉【diào】自己身上【shàng】的负面魔【mó】法,而不改变敌对目标!而当目【mù】标【biāo】是【shì】队友时,就会【huì】智能判断,帮助【zhù】队友解除队友的负面【miàn】魔法,!如果你想【xiǎng】驱散敌人目【mù】标的增【zēng】益魔法,只要按【àn】着组合键alt+宏快键【jiàn】,就可以消除【chú】敌对目标的【de】有益【yì】处【chù】魔法,这个宏实【shí】现对任何情况的【de】狗魔法【fǎ】应变操作!组合键【jiàn】我写这个是按alt+宏,如果【guǒ】想【xiǎng】用shift或者ctrl,把宏中的alt改成shift或者ctrl就可以【yǐ】了【le】!第三那句还可【kě】以【yǐ】改成/cast [target=self]就【jiù】会变成【chéng】无论目标是谁都【dōu】会【huì】为自己解魔法,不过这个目的【de】比较【jiào】单一!还有如果不想用组合键,就可以把前两句删掉,不过删掉了,吃【chī】敌【dí】人魔法就要额外【wài】设快【kuài】键了,看自己需要吧

这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失
通用版
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术【shù】","痛苦诅【zǔ】咒","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

痛苦术士风筝版
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐【fǔ】蚀术","生命虹吸","痛苦诅【zǔ】咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

献祭 + 宠物攻击
在【zài】使【shǐ】用前面一键【jiàn】3DOT宏之前我通常会【huì】使用这个宏作为起手【shǒu】,因【yīn】为献祭有施法【fǎ】时间,这就跟猎【liè】人瞄准起【qǐ】手一样
/施放 献祭
/script PetAttack();

如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个
/施放 献祭
/script if UnitCreatureFamily("pet")~="小鬼" then PetAttack();end;

RAID DOT宏
循环上DOT,如果使用【yòng】间隔【gé】超【chāo】过18秒则重新【xīn】从第一个DOT开始放【fàng】,以防止DOT序列【liè】没放完怪【guài】就死了
普通版
/script local x,t={"痛苦诅咒【zhòu】","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 3;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI3 or t-DOTT18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);

痛苦术士版
/script local x,t={"生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀【shí】术","献【xiàn】祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 4;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI4 or t-DOTT18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);

这是模拟2.0中/castsequence的方式【shì】写的,但没有进入/脱离战【zhàn】斗重置序列和【hé】改变目【mù】标重置【zhì】序【xù】列【liè】功能,
因为这需要做成插件了

到了2.0用这个就行了:
普通版
/castsequence reset=18/target/combat "生【shēng】命【mìng】虹【hóng】吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭【jì】"

痛苦术士版
/castsequence reset=18/target/combat "痛【tòng】苦诅咒","腐【fǔ】蚀术【shù】","献祭"

RAID诅咒宏
如果【guǒ】目【mù】标没有元素【sù】诅咒就上元【yuán】素【sù】,有【yǒu】元素【sù】没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦【kǔ】诅咒
raid中的术士们,为了名额,诅咒吧!
/script local n,s,k,j,d={"lTouc","fAchi"},{"元素","暗影","痛苦"},1;while k3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if f then k=k+1;else break;end;end;CastSpellByName(s[k].."诅咒");

增幅疲劳 / 增幅痛苦
把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分
增幅疲劳
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d2 then c("诅【zǔ】咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅【zǔ】咒【zhòu】");

法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增【zēng】幅编号,"spell");if d2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");

增幅痛苦
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d2 then c("诅咒【zhòu】增【zēng】幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒");

法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,"spell");if d2 then c("诅咒增【zēng】幅");SpellStopCasting();end;c("痛【tòng】苦诅咒");

其实这个宏也可以简写成
/施放 诅咒增幅
/script SpellStopCasting();
/施放 疲劳诅咒

/施放 诅咒增幅
/script SpellStopCasting();
/施放 痛苦诅咒

但写成上面/script的【de】形势可【kě】以避免【miǎn】看到讨【tǎo】厌的“技能【néng】还没有准备好【hǎo】”的提示

智能契约分流宏 - 痛苦术士必备
=================为什么要分流=================BR可能有人觉得【dé】只要【yào】契约就好,何必还要分流,我们有魔甲术,每5秒恢复15点【diǎn】hp,还有生【shēng】命【mìng】虹【hóng】吸,吸血,
各位瘾【yǐn】君子每3秒吸个五六十【shí】应该不【bú】在话下吧【ba】,生命长满就不会【huì】再长了。所以只【zhī】用契约【yuē】的话会有大量的【de】生【shēng】命浪费,
实【shí】际上这些生命变【biàn】成蓝的话数量相【xiàng】当惊人的,所以在尽量保证自己血量的前提下使【shǐ】用分流【liú】可【kě】以【yǐ】达到最大的【de】转【zhuǎn】换效率
而不会出现安全问题,你会发现这才是真正的永动机
而且,最大的问题…… 分流恢复mana的速度比契约快多了"

=================送给抽风【fēng】手的礼物=================BR原则:不让【ràng】小【xiǎo】鬼满蓝,不让自己满血【xuè】
小【xiǎo】鬼满mana当然先抽他【tā】的,当抽到70%时【shí】,如果你受伤小【xiǎo】于200就分流一次,然后继续抽小鬼,
直到抽空或者你血又差200没满,为了最大化的利用嘛,
如果把小鬼抽空了你还没搞定,没办法,抽自己吧
各【gè】位【wèi】如果【guǒ】在raid而【ér】且治疗比较关照你的话【huà】可以把受伤200安【ān】全线【xiàn】往下降,比如1000,
这样顶着恢复,回春,抽着小鬼,想OOM都难啊
我们唯一要做的就是……
练就一根坚韧而神经质的手指……
/script local s,h,m="生【shēng】命分流";if UnitExists("pet") then h=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");m=UnitMana("pet")/UnitManaMax("pet");if m0.1 and h200 or m=0.7 then s="黑暗契【qì】约";end;end;CastSpellByName(s);

上边200是开【kāi】始分流的安全【quán】线,0.7是停【tíng】止虐待小鬼【guǐ】开始分【fèn】流【liú】的【de】比例,当然【rán】是自己满血情况下

计算了魔伤和强化生命分流天赋的分流宏
你魔伤和生命分流效率自己填
你分流效率:你强化生命分流的天赋【fù】,1点就换成1.1,2点换成1.2,没【méi】有【yǒu】加【jiā】这个天赋就【jiù】是【shì】1
注意,这个宏不会分到死,自杀的话单拉出来一个最高级的吧
/script local b,r,p,j,h={30,75,140,220,310,424},{0.38,0.68,0.8,0.8,0.8,0.8},"player";for j=6,1,-1 do h=b[j]+r[j]*你魔伤;if UnitHealth(p)=h and UnitManaMax(p)-UnitMana(p)=h*你分【fèn】流效率【lǜ】 then CastSpellByName("生命分流【liú】(等级 "..j..")");break;end;end

自身buff
自【zì】动上【shàng】 魔甲术,侦测隐【yǐn】形【xíng】,魔息术,缺啥补啥,侦测隐【yǐn】形用不着强效的
/script local n,s,k,j,b,f={"gScr","tInv","nBre"},{"魔甲术","侦测隐形","魔息【xī】术"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

死亡缠绕 + 恐惧
死亡缠绕 + 恐惧是术士最具杀伤力的连招,是术士反盘的基础,
能【néng】与之【zhī】媲【pì】美的恐怕只有献祭【jì】 + 点燃了,什么?还【hái】有生【shēng】命分流 + 自焚?

功能:如果死亡【wáng】缠【chán】绕不在【zài】CD就放缠绕,如果CD中则施【shī】放恐惧术,连续使用就是 缠绕【rào】 + 恐惧【jù】
死亡缠绕的编号看图自己填
/script local s,d=GetActionCooldown(死亡【wáng】缠绕编号);if d2 then CastSpellByName("死亡缠绕");else CastSpellByName("恐惧【jù】术【shù】");end;

法术书版
/script local s,d=GetSpellCooldown(死【sǐ】亡缠绕编号,"spell");if d2 then CastSpellByName("死亡缠【chán】绕");else CastSpellByName("恐【kǒng】惧术");end;

如果目标是恶魔或元素就放逐,否则恐惧
raid和跟术士PK时能省点事……
/script local t=UnitCreatureType("target");if t=="恶魔【mó】" or t=="元素生物" then CastSpellByName("放逐术【shù】");else CastSpellByName("恐惧术【shù】");end;

双法术石
法术石放饰品1,备用法术石放的位置自己填,看上边基础知识
/script local s,d,e=GetInventoryItemCooldown("player",17);if d2 and e0 then SpellStopCasting();UseInventoryItem(13);UseContainerItem(备用法术石包【bāo】号【hào】,你【nǐ】备用【yòng】法术石格子号);end;

狗智能吞噬魔法
优先驱散自己身上的debuff,没有就驱散对方身上的buff
/script local i,d,s,t,_;for i=1,16 do d,_,t=UnitDebuff("player",i);if d and t=="Magic" then s=1;break;end;end;CastSpellByName("吞噬【shì】魔法",s);
请把【bǎ】界【jiè】面设置中 “自动自【zì】我施法【fǎ】”上打个勾,否则不会吃自己debuff

瞬召虚空并牺牲宏 - 传说中的双胖子
功能:如果带的【de】是【shì】虚空则牺牲,不是的【de】话按第一下瞬召虚空,再按一下牺【xī】牲【shēng】,之【zhī】所以要【yào】按【àn】两下因为所【suǒ】谓瞬召实际还是【shì】有0.5秒时间,
当然如果你是非【fēi】恶魔术士或者【zhě】恶魔支【zhī】配CD中,那瞬【shùn】召就变成【chéng】慢【màn】召了……
/script local c=CastSpellByName;if UnitCreatureFamily("pet")=="虚【xū】空行者" then c("牺牲");else c("恶魔支配");SpellStopCasting();c("召【zhào】唤虚【xū】空行者【zhě】");end;

宝宝打图腾
/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地【dì】缚","灼热【rè】","清毒"};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack();

拉人宏
1 小队/团队自适应版
/施放 召唤仪式
/script local s="party";if UnitInRaid("player") then s="raid";end;SendChatMessage("开始召【zhào】唤【huàn】%t,机票1G,女生半价,来点门啊【ā】",s);

2 黑体震撼版
/施放 召唤仪式
/y █ ●███◣ █
/y ██ █ █ ▉
/y █ █ █ ▊
/y █████ █ █ ▋
/y █ █ █ █ ▌
/y █████ █ █ ▍
/y ●● ●● █ ◥█ ●

3 车夫自虐版
这个不是拉【lā】人的宏【hóng】,而是一次寻问团【tuán】队中所【suǒ】有【yǒu】和你不在同一区域的人,自动问他需不需要拉【lā】,好【hǎo】像有点【diǎn】自讨苦【kǔ】吃,自虐【nuè】用的……
只要点一下,你会收到无数订单的……
/script local i,n,z,_;for i=1,GetNumRaidMembers() do n,_,_,_,_,_,z=GetRaidRosterInfo(i) if z~=GetZoneText() then SendChatMessage("要拉【lā】的MM报【bào】职业","whisper",nil,n);end;end

智能灵魂石
没有灵魂石就制造,有就给目标绑灵魂石,并在小队或团队中报告
把做好的灵魂石放在动作条上,查出编号,具体看上边基础知识
/script local s,i="party",灵魂石【shí】所在【zài】编号;if IsUsableAction(i) then if GetActionCooldown(i)==0 then UseAction(i);if UnitInRaid("player") then s="raid";end;SendChatMessage("%t 已【yǐ】被绑定",s);end;else CastSpellByName("制【zhì】造特效灵魂石");end

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