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山河画境全新攻略来了 这次奖励比以前丰富多了

admin

注:本赛季山【shān】河画境没【méi】有时间【jiān】限制,玩家挑战过程【chéng】中【zhōng】,可以【yǐ】随意出入山河画境。(未完成的挑战,周二维护后将被重置)

新流派

(通过女娲精魄进入【rù】山河画【huà】境,找到轩辕魂【hún】魄,就可以尝试本赛季的【de】新流派【pài】玩法。)

山河画境全新攻略来了 这次奖励比以前丰富多了-第1张-游戏相关-泓泰

新流派有两个玩法:

第【dì】一种【zhǒng】,每次造【zào】成物【wù】理伤害有30%概【gài】率获得一层“心剑”状【zhuàng】态,最高可叠加50层,心剑层数【shù】可累【lèi】积至下一场战斗。

第二【èr】种,每次使用横扫千军获得一层“心【xīn】剑”状态【tài】,最高【gāo】可叠加50层【céng】,心剑层【céng】数可累积至下一场战【zhàn】斗。

个人推荐:建议【yì】玩家【jiā】选择第一【yī】种【zhǒng】,一个横扫千军就是3次物理伤【shāng】害,每次都有30%概率【lǜ】增加一【yī】层心剑状态,后续拥有“横扫”、“孤注”、“连破”、“击破”等这类能【néng】力后,横扫千军的次数和频率【lǜ】会大大增加,一个横【héng】扫千军经常【cháng】可以增【zēng】加9-21层心剑状态,叠心剑层数的【de】效率大大提升,而第二种,一个横【héng】扫【sǎo】千军只能稳【wěn】定叠一层【céng】心剑状态【tài】,跟能力没有协作性【xìng】。

以下是心剑层数效果:

心剑层数,每层加2%的伤害结果(不含法宝),同时每到达【dá】一定层数就【jiù】会【huì】解【jiě】锁一些【xiē】额【é】外能【néng】力,叠加心剑层数的速度将会影【yǐng】响你人物【wù】的输出能力,找到快速累积心剑的【de】方法,大大提升你的游戏体【tǐ】验【yàn】。

新法宝【bǎo】——轩辕【yuán】剑灵:总共25层,其中20层,每层【céng】提升心剑0.4%物【wù】理伤害结果,也就是满【mǎn】层法宝可以额外提升心剑8%的物理伤【shāng】害【hài】结果。满【mǎn】层法【fǎ】宝的状态下,每层心剑提升【shēng】10%物【wù】理【lǐ】伤害结果(基础2%+法宝【bǎo】8%),50层心剑叠满就可以增【zēng】加500%伤害结果,意味【wèi】着本身【shēn】这个流【liú】派【pài】是不缺伤害的【de】,大家可以放心玩!

以下流派专属能力:

个人推荐高频率出手能力:

浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、连破、击破、首破、协力。

PS:如果有恢复类能【néng】力就不要拿【ná】浴血,特别是【shì】有了【le】击回后【hòu】,每次横扫【sǎo】都满血,触发不了。反过来拿【ná】御能一回合直接可【kě】以【yǐ】触发满【mǎn】,做人【rén】思路灵活点。

个人推荐高次数横扫能力:

浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、蓄势、协力。

PS:一般情况【kuàng】下【xià】,拿了蓄势能【néng】力后,就不要连破【pò】能力,两者冲突无法触发蓄势效果,但实际【jì】情【qíng】况下【xià】,比如接下来打团伙怪,可以拿一个击破,击飞怪【guài】就触发【fā】连破,没有击飞就【jiù】触发蓄势,打黑【hēi】无【wú】常【cháng】团伙、月影仙团伙、机关鸟【niǎo】团伙都很灵活。

个人推荐通常能力:

弱点击、得剑、练心。

PS:弱点击打BOSS很好【hǎo】用,第一回【huí】合给蝎子【zǐ】精、蜃气妖、龙女上【shàng】一个【gè】,压力一下子小【xiǎo】很【hěn】多,第二回合,横【héng】扫有溅射,可以解【jiě】掉所有小怪。得【dé】剑就属于朴实无华【huá】,加8层心剑【jiàn】,满【mǎn】层法【fǎ】宝状【zhuàng】态下就是80%伤害结果,特别是前期【qī】激活能力不多的【de】情况下,更加好用。练心这【zhè】个能力要早期拿,越早效果【guǒ】越好,马上要【yào】打BOSS的时候就不要拿了。

个人不推荐通常能力:

杀气、决绝、护心、剑意、决胜、催心、随心。

PS:不是【shì】说这些能【néng】力没用,只是说能用到的情况很【hěn】少,如果有其它选择建议【yì】选择其【qí】它能力【lì】,如果真【zhēn】到了穷途【tú】末路的时候,催【cuī】心、随【suí】心也要拿起来。

个人的一些建议

从能【néng】力、法宝【bǎo】、心剑中,可以看到【dào】本流【liú】派其实是【shì】鼓【gǔ】励玩家【jiā】进行快速进攻的【de】。为【wéi】了配合进攻,建议玩家多【duō】配几只配速召唤兽,本【běn】身【shēn】横【héng】扫千军会消耗气血,后期再加【jiā】上【shàng】拥有连破类能力后,横扫千军的【de】频率就更加高了,随之气血的损失也就【jiù】越【yuè】加快【kuài】了,没有恢【huī】复类能力前,需要配速【sù】宝宝卡【kǎ】血让自己血线一【yī】直处于【yú】安全状态下。

通用能力【lì】方面【miàn】稍微【wēi】有所不【bú】同,不【bú】要选择提防、强身【shēn】甲,横扫千军本身消耗气血,会破除【chú】提防【fáng】效果,同理强身甲【jiǎ】也是如此,横扫千军后,气血【xuè】不满,无法触发【fā】强身甲。反过【guò】来【lái】击回、影舞这【zhè】类【lèi】根据【jù】出手频率【lǜ】的能力优先级就会高很多。

打不打团伙怪,看实【shí】际情况【kuàng】,心剑层数低的时候打团【tuán】伙怪【guài】比【bǐ】较吃力,打的比较慢【màn】,但【dàn】反过来,你打【dǎ】的回合多,意味着你本场战斗【dòu】使用横扫千军次数【shù】多,增【zēng】加心剑的层数也比较多【duō】,所以【yǐ】这个【gè】还是要你自【zì】己仔细斟酌【zhuó】,没有绝【jué】对的情况【kuàng】。

首通奖励

本赛季多了【le】一个首通奖励,玩家首次【cì】通【tōng】过某个【gè】进阶难【nán】度,可【kě】以从该【gāi】奖励池中,随机抽取【qǔ】一个奖励,属于【yú】鼓励玩家挑战【zhàn】更高的难度。

宝箱奖励

本赛季取消了之前的【de】转盘奖励【lì】,改成了宝箱抽奖。玩家每【měi】次通关【guān】山河画境【jìng】,就可以进行一次宝箱抽奖,如【rú】果觉得【dé】宝箱【xiāng】里面【miàn】某些奖励【lì】不好【hǎo】,可【kě】以选择右边的奖品替换按钮【niǔ】,用右边上面【miàn】的随【suí】机一项奖励,替换【huàn】掉左边【biān】宝箱里面【miàn】你选择的【de】奖励(放弃本次抽奖,才能选择奖品替换)

一开始层【céng】数【shù】低【dī】的时候,不【bú】建议玩家进【jìn】行奖励替【tì】换,左边【biān】宝箱中的奖励价值不高,右边可替换【huàn】的道【dào】具价值【zhí】也不高。等到玩家十【shí】几层【céng】后,宝箱中开始出现【xiàn】高价值物品时,玩家再进行奖励【lì】替换,替换【huàn】掉宝箱中的几【jǐ】个低价值物品后【hòu】,再进行抽【chōu】奖,相当于给玩家【jiā】有了一个【gè】保【bǎo】底。

山河画壁

在女娲精魄处,玩家可【kě】以选择查看“山【shān】河画壁【bì】”。这个相当于玩家在山河画【huà】境挑战过程中【zhōng】的心【xīn】路历【lì】程,玩家【jiā】的【de】一【yī】点一滴都会记录在里【lǐ】面。

妖物图鉴可以查【chá】看山河【hé】画境中,怪物的信息,通过熟识程【chéng】度就可以【yǐ】判断出玩【wán】家【jiā】在山河画境经历的战斗次数【shù】,熟识度【dù】高【gāo】的玩家,说明很【hěn】喜【xǐ】欢这个玩法。

能力图鉴可以查看山【shān】河画境中【zhōng】,能【néng】力的信息,通过拿取次数实际【jì】就可以看【kàn】出玩家偏爱【ài】那【nà】一类技能。

总之【zhī】,闲暇之余【yú】可以翻【fān】一翻,看一看自己【jǐ】这【zhè】一路来到底【dǐ】经历了些什【shí】么,也算是对自己努【nǔ】力的见证。

标签: #梦幻西游轩辕剑灵攻略