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DNF:剑宗改版后加点及护石选择

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作者:冰冷的哀伤
剑宗重做有一段时【shí】间了,这【zhè】里就剑宗加点及护石取【qǔ】舍问题【tí】进【jìn】行分析【xī】一波
由于剑宗sp和tp都不充裕,实际不是【shì】所有【yǒu】技能,都能达到礁石剑【jiàn】宗【zōng】数据【jù】上的【de】理论秒伤值的(tp不够点满所有技能),此时【shí】需要【yào】对【duì】技能【néng】进行抉【jué】择
我们想要把9-21技能点【diǎn】满,需【xū】要8970SP和40TP,但是即使不点三觉,我们也只有【yǒu】6500左右的SP,TP点在完成决斗任【rèn】务后是63点【diǎn】,需舍【shě】弃全部小【xiǎo】技能【néng】方能【néng】点满6个无色技能

巨太加点及护石选择

理论上,我们应该舍弃80点40,但是75以下主力技【jì】能,想要达到理论秒伤,要求tp点【diǎn】满,但由于【yú】tp点数不够【gòu】,所【suǒ】以无法实现,70幻剑阵【zhèn】5TP情况下基础【chǔ】百分【fèn】比【bǐ】200055%,比破剑阵【zhèn】的157280%高,秒伤也优于幻剑阵,但是改版后的雷【léi】鸣【míng】,不管【guǎn】是40S还是秒伤【shāng】都比70级的幻剑阵优秀,根【gēn】据秒伤提升和40S打桩【zhuāng】提升论【lùn】,我【wǒ】们【men】应该优先提升倍率和【hé】伤害更高的【de】技能,所以改版【bǎn】后需要将TP点匀给雷鸣【míng】。
幻剑阵和破剑阵在SP投入区别不大的情况下,70无TP的情况下【xià】,基础【chǔ】百分【fèn】比只有133370%,2807.8%秒伤【shāng】,弱于破剑阵的157280%,3679%秒伤。因此在需要对70和80进行取舍时,虽然重做的80数据不行,但依然点80。
因为国服CP武【wǔ】器原因【yīn】,巨【jù】太【tài】特化45这个大前提【tí】基础【chǔ】下,天【tiān】赋主要有技能系中【zhōng】位强化、MP333、操作系无伤【shāng】三种选择【zé】,护石位置必有【yǒu】45,呼啦圈改【gǎi】版后是秒伤很高的技能【néng】,但如果【guǒ】不点TP不带护石就无法达到理论秒伤,因此【cǐ】需要占【zhàn】个【gè】护石和【hé】投入10TP点,此时剩余技能中,改版后的雷鸣是40S伤害和【hé】秒伤最高(即使太【tài】刀灵通【tōng】情况下,40S打3破剑阵,也不如【rú】5雷鸣),但由于【yú】想要点满40,需要【yào】2160SP及10TP,因此需要【yào】舍弃60和部分【fèn】魔剑奥义【yì】加【jiā】点。优先【xiān】确保【bǎo】主力【lì】技能后,由于小技能空转【zhuǎn】严重,虽【suī】然理论【lùn】上秒伤高,但不建议三【sān】个小技能都【dōu】点满,奥义,小技能和60技能之间,可以根据个人喜好进行取舍。如果是技能系,可减少小技能SP和TP点数加满60来【lái】保证收【shōu】益,如【rú】果需【xū】要挂灼烧,同理【lǐ】可以减少小技能加点,适当【dāng】点高奥义【yì】等级和少【shǎo】量TP减少内【nèi】置CD,装备改版【bǎn】后则【zé】直接奥义点1即可。
巨剑加点:





太刀加点:





短宗加点及护石选择

短宗由于需要点满奥义,sp和【hé】tp会比其【qí】他【tā】三系更紧缺,由于深潜【qián】重置左的存在,每5s重置一个冷却中【zhōng】的9-21技能,这里存【cún】在两【liǎng】种加点方【fāng】式,
无升龙加点:直接【jiē】舍弃伤害难以打【dǎ】满的升龙,点满幻剑术和【hé】穿云【yún】,即可在这【zhè】两个技能【néng】来回【huí】重【chóng】置,在点满【mǎn】第二排主力技能tp后,还会有由于【yú】没点升龙,会有12tp空余点第三排,此【cǐ】时可【kě】在45,60,70之间进行选择【zé】,但【dàn】因为【wéi】sp和tp都不充【chōng】裕,即使在舍弃了70和80其中一个的情况【kuàng】下,45和60也无法【fǎ】点满,只能一个点满的【de】情况【kuàng】下,剩余SP和TP留给另【lìng】一个技【jì】能【néng】,根据个【gè】人喜好【hǎo】选择是点满45还是60,短宗护【hù】石75钻头是必选,次【cì】必选护石【shí】从35和40之间进行选择,最后【hòu】一个护石位,可给次必选中的剩余技【jì】能,或【huò】是【shì】45和60中点【diǎn】满【mǎn】的技能【néng】。 小技能点满加点:小技能点满加点另一个点1触发奥义,70和80中舍弃【qì】一【yī】个,另一个充【chōng】当【dāng】位移或无敌技能,三觉点1级充当无敌技能,由于小技能实【shí】战【zhàn】空【kōng】转【zhuǎn】问题,以及点满小技能后,深浅重置左会在升龙、穿【chuān】云和幻剑术中【zhōng】随机触发,无【wú】法【fǎ】稳定控制下【xià】一个刷新的技能,该【gāi】加【jiā】点【diǎn】在修炼场才能【néng】发挥【huī】理论最大伤害的作用,由于此加点极端偏向小技能,没有充裕的TP给高位技能,建议护石带呼啦圈、雷鸣和钻头。
短宗无升龙剑加点:





短宗小技能偏向加点:





钝宗加点及护石选择

由于钝宗和短宗一样,武器精通对45缺乏加成,导致cp武器收益【yì】低【dī】,且钝宗核心技能雷【léi】鸣【míng】占【zhàn】比高,40和45只能偏向一【yī】个技【jì】能【néng】特化才能【néng】收益最大化,加之神界版本由【yóu】于cd获取简单,雷鸣重做后,在灵通肩膀【bǎng】,武器贴膜技能cd,中位技能【néng】天赋的加持下,雷鸣的cd被压【yā】到了平均【jun1】8s以【yǐ】下,40s能打出【chū】6发雷【léi】鸣甚至【zhì】更多,九保雷鸣【míng】是钝宗不二之选,雷【léi】鸣护石自然也是,而除了【le】雷【léi】鸣之外【wài】,钝宗占比高的另一个无色技能是75钻【zuàn】头,在【zài】带灵通肩膀的情况下,钻【zuàn】头也【yě】跟着喝汤【tāng】,75护石收益相比其他技能极高,在剩余技【jì】能中,35呼啦圈单次伤害不够优【yōu】秀,但吃【chī】了技能系福利的【de】情况【kuàng】下,也【yě】是护石选【xuǎn】择之一,虽然【rán】钝宗【zōng】cp收益低,但45仍是【shì】倍率较好的无【wú】色【sè】技能,同样,45和60天【tiān】冲也因吃到技【jì】能天赋而收益较高,因此护石位除雷鸣和钻头必选,剩余根【gēn】据天赋和装备【bèi】情况,根据自身喜好【hǎo】,在【zài】35呼【hū】啦圈【quān】,45墨【mò】迹斩,60裂【liè】刃【rèn】之间选择以下是不同护【hù】石【shí】带法下,护石技技能【néng】点满的单次技能伤害对【duì】比【bǐ】情【qíng】况【kuàng】
40,70,80护石(均无装扮皮肤称号技能和技能系天赋)70幻【huàn】剑阵TP5级,80破剑【jiàn】阵都带护石,单【dān】宠物5cd情况下,单次伤【shāng】害【hài】幻剑阵比破剑阵【zhèn】高20%,70CD47.5S,80CD39.3S(80护石自带8CD),雷鸣单次伤害与幻剑阵相同,CD16.5雷鸣【míng】秒伤系数0.9091(100倍伤害【hài】占比/cd),幻【huàn】剑阵【zhèn】秒伤系数0.3179,与破剑阵0.318基本持平,
9保雷鸣为基准1进行【háng】对比【bǐ】,可得雷鸣单次伤害1,秒【miǎo】伤系数【shù】1,幻剑阵带护石【shí】5TP下【xià】单次【cì】伤害系数1.03,秒伤系【xì】数0.359,破剑【jiàn】阵【zhèn】带护石单次【cì】伤害系数【shù】0.86,秒伤系数0.361


40,35,45护石(均无装扮皮肤称号技能和技能系天赋)
同样满级和5TP情况下,依【yī】然以40雷鸣为【wéi】基准,可得钝宗雷鸣单次【cì】伤【shāng】害1,秒伤【shāng】1,35呼啦圈单次伤【shāng】害0.43,CD14.3,秒伤系数0.5,45墨迹斩单次伤0.92,CD36.1S(护石【shí】自【zì】带5CD),秒伤【shāng】系数0.42,


40,60,75护石(均无装扮皮肤称号技能和技能系天赋)
同样满级和5TP情况下,依然【rán】以40雷鸣【míng】为基准【zhǔn】,可【kě】得钝宗雷【léi】鸣单【dān】次伤害【hài】1,秒伤1,60猎刃单次伤害0.6,CD27S(护石5CD),秒伤系数【shù】0.367,满层【céng】暗刀钻头单次伤害0.52,CD23.8,秒伤系数0.363


钝剑护石总结:
在非技能系天赋,SP和TP点满,且带护石的情况下,以雷鸣为单位基准
单次技能打满伤害:70幻剑阵(1.03)>=40雷鸣【míng】(1)>45墨迹(0.92)>80破剑阵(0.86)>60猎【liè】刃(0.6)>75钻【zuàn】头(0.52)>35呼啦圈【quān】(0.43)
技能秒伤率:40雷鸣【míng】(1)>35呼啦【lā】圈(0.5)>45墨迹(0.42)>60猎刃(0.367)>75钻头(0.363)>80破剑阵(0.361)>70幻剑【jiàn】阵(0.359)
由于40S技能【néng】实际释放次数限制,以及技能天赋选择与否【fǒu】,钝【dùn】宗护石保证40的【de】基础上,在35,45,60,75中选择即【jí】可【kě】

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