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说说暗黑2的各版本的区别

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说说暗黑2的各版本的区别-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天大家对【duì】“暗【àn】黑破坏【huài】神2impk战网”大【dà】约比较注意,各【gè】位老铁们都需要知【zhī】道一些“暗黑破坏神2impk战网【wǎng】”的【de】相关知识。那么小编也在【zài】网上收【shōu】集【jí】了一些关于“暗黑破坏神2impk战网【wǎng】””的相【xiàng】关知【zhī】识,希【xī】望姐妹们【men】能喜欢,朋友们快快来了解【jiě】一下吧!

暗黑破坏神2是【shì】一【yī】部经典的电脑游【yóu】戏,20多年【nián】来【lái】,仍然有【yǒu】很多【duō】玩家。再过几【jǐ】天【tiān】基于【yú】目前暗黑2最新【xīn】版本1.14d的重【chóng】制版【bǎn】就要上线了,那么今天我们主要聊聊暗黑2主流版本的区别和战【zhàn】网的【de】一些问题。

暗黑破坏神2登录界面

大部分【fèn】的玩家【jiā】应该【gāi】都是【shì】玩暗黑破【pò】坏【huài】神2毁灭之王(以下称资【zī】料【liào】片),其实这是暗【àn】黑破坏神2的资【zī】料片。普通的暗黑破坏神2(以下【xià】称非【fēi】资【zī】)和资料片有很【hěn】大的【de】区别【bié】,比如暗黑2只有4幕,没有资料片【piàn】的第五幕,暗黑2几【jǐ】乎没有资【zī】料【liào】片【piàn】厉害的装备更不要提【tí】符文之语。而且资料【liào】片里的佣兵系【xì】统【tǒng】在非资里没有,佣兵【bīng】就是一次性的工【gōng】具人,不能配装,死了就死了【le】,而且只能【néng】在招聘的那一幕出现。类似的情况还有如同死灵法师召唤【huàn】的骷髅也只能存在于召唤它【tā】们【men】的那一幕,到下【xià】一幕重新【xīn】找尸体重【chóng】新召唤。

单机纯招死灵

1.07增加了资料片【piàn】包括加入了护身符,符文之语系【xì】统【tǒng】,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应【yīng】的完善,这或【huò】许也是大【dà】部分玩家【jiā】最开始接触的版本【běn】。这个【gè】版本的身穿物免装备的亚马逊凭着【zhe】低配大【dà】炮或【huò】者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都【dōu】是非常的强势【shì】。而法【fǎ】师【shī】更是可以【yǐ】三系全【quán】修【xiū】,毕竟那个版本【běn】没有【yǒu】技能之【zhī】间的相互【hù】加成。另外增【zēng】加【jiā】了很【hěn】多厉害的暗【àn】金装备,还有绿色【sè】套装。

权冠(满变量来自单机导入仅供参考)

物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)

1.10改动很大,这里重点说几点:

第一【yī】,新的符【fú】文之【zhī】语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的【de】玩法【fǎ】:谜团甲给非法【fǎ】师职【zhí】业带来了传送技能【néng】,使【shǐ】得【dé】传【chuán】统跑图带人变得简单【dān】,而很多【duō】厉【lì】害的符文【wén】之语装【zhuāng】备【bèi】还提供【gòng】以前只有圣【shèng】骑士才有的光【guāng】环【huán】技能,当然装备的【de】造价也是昂贵的。配合佣【yòng】兵系统的【de】上【shàng】线,佣兵配装又成为大家对怪物【wù】免疫属性破解的另【lìng】一渠道。而大家最喜欢【huān】的佣兵是第二幕的长【zhǎng】枪兵【bīng】,自带不同属性光环,因最【zuì】有名的佣兵名字叫【jiào】米山,暗黑【hēi】2又被亲【qīn】切地称为米山英雄传【chuán】。

谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)

第三,另外【wài】该版【bǎn】本加入了世界【jiè】事件【jiàn】,当【dāng】一定量【liàng】的乔丹之石【shí】暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚【yà】波罗出【chū】现在地表,玩家【jiā】走出【chū】城镇遇到的第一【yī】个精英【yīng】怪会变成超级迪亚波罗,击杀后【hòu】获取毁灭小【xiǎo】护身符。

毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)

第【dì】四,每幕boss都有了首杀的定义【yì】即第一次击杀【shā】装备掉落的【de】几率大幅提升,自然玩【wán】家们研究起boss们bug首杀【shā】的方法,最有名的应该【gāi】是第二幕【mù】的【de】督瑞【ruì】尔boss,在有高级玩家【jiā】帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房【fáng】间【jiān】,待高级玩家【jiā】击杀督瑞尔后,任务面板显【xiǎn】示击杀【shā】督【dū】瑞尔任务被一位玩家完成【chéng】后进入【rù】房间再与房间末端的泰瑞【ruì】尔大天使【shǐ】对【duì】话完成任务后以后每【měi】次击【jī】杀督瑞【ruì】尔掉【diào】落都算首次击【jī】杀。用此方【fāng】法【fǎ】督瑞【ruì】尔的掉落大大【dà】提高【gāo】,不过【guò】非洲酋长【zhǎng】们该不出装备还是不出。

第一幕boss

另外,人物各技能【néng】都【dōu】有相互【hù】加【jiā】成的原理,为了使角色伤害最大【dà】化,以【yǐ】前传统【tǒng】的三修【xiū】甚至双修技能被单系技能所【suǒ】取代。比【bǐ】如【rú】以【yǐ】前常见【jiàn】的冰火法师现在【zài】更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场【chǎng】景等级差太多经验值【zhí】有一定【dìng】惩罚,以前1级站在牛【niú】场升级的日子一【yī】去不复返啦【lā】。

技能之间相互加成

1.11增加了经典的地狱火炬任务【wù】。玩家通过击杀【shā】地狱第【dì】一【yī】幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三【sān】把钥匙,然【rán】后玩家【jiā】在地【dì】狱第【dì】五幕用这三把钥匙放入赫拉迪【dí】克方块能打开一个红【hóng】门,由于【yú】每次开门的位置随【suí】机【jī】要【yào】保【bǎo】证开三个不同地点,所【suǒ】以玩【wán】家【jiā】事先要【yào】准备【bèi】三套【tào】这样的钥匙,在一般的【de】战网里,这样三套钥匙才【cái】是俗称的一套钥匙【shí】。随【suí】后依次进【jìn】入三个传送【sòng】门杀【shā】死BOSS(每个门里一【yī】个【gè】):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会【huì】分【fèn】别得到暗【àn】黑破坏神【shén】之【zhī】角、墨【mò】菲斯托【tuō】之脑、巴尔之【zhī】眼三个任务物品。同样在地狱难度里将【jiāng】这三个任务道具【jù】放入【rù】赫拉迪克方块合【hé】成出最后一个传送门,进去杀三【sān】个终极BOSS:墨菲斯托【tuō】、巴【bā】尔【ěr】、暗【àn】黑破坏神,全杀死后取得地【dì】狱火【huǒ】炬。

地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)

另外1.11增加雇佣佣兵跟【gēn】随【suí】玩家等级,雇佣【yòng】普通,噩梦【mèng】幕【mù】的佣兵不会差自己等级【jí】太多,省去了专门去升级佣兵等级【jí】的麻烦。同时还增加【jiā】了7个符文之【zhī】语【yǔ】,其【qí】中有很多佣兵在用的背信。

1.12主要是官方免cd补丁【dīng】,1.13终【zhōng】于增加了人物技【jì】能的洗点功能,首次第【dì】一【yī】幕第一个【gè】任务提供,并且之后在地【dì】狱难度【dù】幕尾boss掉落的四个精【jīng】华【huá】合成勋章【zhāng】洗点。

重置技能

另外【wài】符【fú】文掉落大【dà】幅提升,据称【chēng】33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我【wǒ】玩了20年【nián】无论【lùn】单机还是战网都没【méi】掉【diào】过......混沌庇护所【suǒ】的遗忘骑士【shì】修正了【le】攻【gōng】击反【fǎn】噬,使得物理职业在此场景打怪【guài】变得多了起来【lái】。1.14主【zhǔ】要是提供对win10的支持,游戏上和【hé】1.13几乎一【yī】致。

暴雪没有【yǒu】在国内提供暗黑2官【guān】方【fāng】bn战网【wǎng】,或【huò】许这次重制版也不会【huì】有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名【míng】的【de】战【zhàn】网如impk,粪网【wǎng】都【dōu】属【shǔ】于【yú】私【sī】服,虽然是私服但【dàn】因为网速【sù】较好,交易【yì】方便,活跃玩家也不少【shǎo】,国内战网多为【wéi】1.11符文爆率低,人物成型时间【jiān】长,如impk几乎4年一个赛季,适合养【yǎng】老玩家,想玩【wán】上去试试【shì】。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要【yào】求比较【jiào】高,普【pǔ】遍延迟在200左右,半年一个赛【sài】季,采用【yòng】1.14d最新【xīn】版本【běn】,相对【duì】人物【wù】装备成型快【kuài】。可能很多玩【wán】家都是【shì】玩单机,但是如果【guǒ】有基友,还是去体验【yàn】网游时的战网暗黑2吧。下次我【wǒ】们【men】再谈谈战网的问【wèn】题。

bn战网登录人物界面

bn战网大厅界面

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