泓泰

怎么看待赛尔号精灵从最早死后会变精元阶段没了,现在是直接死?

admin
怎么看待赛尔号精灵从最早死后会变精元阶段没了,现在是直接死?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天咱们对“赛【sài】尔号普尼第二封印”都比较【jiào】关注【zhù】,咱们都需要学习一些“赛尔【ěr】号普尼第二封印”的相【xiàng】关文章。那么小编也在【zài】网摘上搜集【jí】了一些对于“赛尔号【hào】普尼第二封【fēng】印””的相【xiàng】关资【zī】讯,希望小【xiǎo】伙伴们能喜欢,姐【jiě】妹【mèi】们一起来【lái】学习一下吧!

赛尔号【hào】精灵【líng】在早期设【shè】有一个精灵【líng】阶段【duàn】,那就是精灵如果在濒死【sǐ】或【huò】者【zhě】能量完全耗尽会退化到精【jīng】元状态,现【xiàn】在这【zhè】个【gè】精灵【líng】阶段直接就被【bèi】废除了。本来这个的确是【shì】存在的【de】,但是就因为现在主线越做越激烈,精灵必须要用【yòng】死来做激励。索伦森【sēn】在动【dòng】画中最【zuì】后能量逆流直接变为精元【yuán】,这【zhè】个还【hái】是【shì】因为它是索伦森,如果换个其他精灵估【gū】计没有主【zhǔ】角【jiǎo】光环护体就直接死了吧。

如【rú】果被杀死【sǐ】就【jiù】是直接死,精元的【de】这个过程跳过,这个我感【gǎn】觉不是很【hěn】好【hǎo】。沉睡【shuì】和濒死【sǐ】是两个概念,就说魔灵王这个【gè】,它【tā】死【sǐ】了直接是魂飞【fēi】魄散【sàn】,无法复【fù】活【huó】。而再看看当时被干掉索伦森,就是靠着魂魄又被复活。索伦森比较好理【lǐ】解【jiě】,毕竟它天【tiān】生下【xià】来就有着【zhe】主宰【zǎi】级【jí】实力的【de】,刚【gāng】降【jiàng】临【lín】到凡域就有着能自己创造出【chū】一【yī】颗【kē】星【xīng】球的能【néng】力,而其他人就不行【háng】。这【zhè】也是现在自相矛盾的【de】一个事情。按道【dào】理说,魔灵王和索伦森不相上下,有着同样的实【shí】力,而且【qiě】在暗夜城要在智【zhì】力上压制索伦森,怎么说也不该是落得如此下场。但是最后给它划上句号的是——不~

现在来看【kàn】谱尼,为什【shí】么【me】索伦森就能魂飞烟灭而谱尼濒【bīn】死是轮回【huí】封印。这就是自相矛盾的【de】地方,神灵系谱尼,如果真要是给谱尼【ní】按【àn】现在【zài】的背景来做一个身份的话,那么它【tā】就是无敌【dí】的,甚至可以主宰【zǎi】任何宇宙。但是就是这样【yàng】,它现在唯一要【yào】解释【shì】的就【jiù】是【shì】“它到底能不能被杀死?”“怎么才能杀死它?”,索【suǒ】伦森究【jiū】竟【jìng】要使出怎么样的手段才能彻底【dǐ】和【hé】谱尼【ní】并驾齐【qí】驱?

以前索伦【lún】森看到谱尼会逃,现在也同样会逃,这【zhè】就【jiù】说明索伦森的设定上【shàng】永远要低于谱尼一头。说【shuō】什么索伦森是【shì】谱尼的黑暗面,这个只是动画中的设定,在游【yóu】戏中并不是。索伦森就是【shì】一个家【jiā】族被屠杀了的孤独精【jīng】灵,只不过【guò】它前【qián】期【qī】所【suǒ】处的位面和谱尼不同,所以【yǐ】才显得【dé】神秘,现在【zài】的索【suǒ】伦森【sēn】,它又怎么可能真正【zhèng】面【miàn】对面和谱尼【ní】较量。索伦森占便宜,是【shì】因为它【tā】知道谱【pǔ】尼的弱点、软【ruǎn】肋,所谓正义之士的【de】共同点。

再说谱【pǔ】尼精元【yuán】等级系统和【hé】普通精灵的区别,谱尼七道封印,这【zhè】七道封印绝【jué】对不是天生就有的。而是慢【màn】慢【màn】修炼出来的,谱【pǔ】尼初始作为圣灵系精灵。本身就高贵,它有可能【néng】是能【néng】量的【de】集【jí】合体,也有可能本身就是一个精【jīng】灵【líng】,这个暂时没有【yǒu】具体的【de】确定,但是【shì】精元【yuán】这东【dōng】西【xī】是有的。所有精灵都有精元,而唯独【dú】谱【pǔ】尼的这么奇特,死【sǐ】了【le】不一定是【shì】死【sǐ】了,只要封【fēng】印慢慢回【huí】复,那么它就能【néng】无限重生【shēng】。而普通精灵,一旦精元破碎那就是直【zhí】接毁灭【miè】。

精【jīng】元这个东西,在前期适用,后【hòu】期并不适用。原因有【yǒu】两【liǎng】点:如果每个精灵都【dōu】是这样死后变回【huí】精元又再次能变回来,那么【me】赛【sài】尔观念上的精灵就是【shì】无限的,只有增长没【méi】有递减。这样设想,如【rú】果精灵进【jìn】化到最【zuì】高【gāo】阶段,然后又变回精【jīng】元从初始形态再次修【xiū】起,那么精灵就【jiù】可【kě】以无限循环,如果没有“生命限制”这个概念,那【nà】么它们就能无限生【shēng】长【zhǎng】,甚至【zhì】不【bú】会老死。例举精灵王这个种群就不【bú】会,格【gé】劳瑞年轻的时候【hòu】谱尼才不过是一【yī】束光【guāng】,而格劳瑞回归【guī】后【hòu】也不见的他有多【duō】老。但是【shì】创世【shì】六神兵却【què】是用精元的代【dài】价还出【chū】来了元老级的创世兵【bīng】魂。​

精灵去除精元系统【tǒng】,精元系统只在游戏中有【yǒu】效,剧情中去除。如果【guǒ】不这样,每次【cì】都打到【dào】变成精元,然后【hòu】再【zài】救回来变成【chéng】精灵,这样【yàng】圣光联军和【hé】混【hún】沌教派得打【dǎ】到【dào】什么时候?精【jīng】元系统换成生或死【sǐ】更为醒【xǐng】目,蛋可以被击碎【suì】,但是普【pǔ】通精灵在一【yī】定必死的情况下不能【néng】再变成蛋【dàn】。儿童游戏的完【wán】结是赛尔号当前剧情【qíng】中最醒目的【de】,生【shēng】离死别不是过家【jiā】家。精元只要留【liú】着,你就认为它就是死了肯定还会复活,没有【yǒu】对这个精灵有任【rèn】何感情。但是【shì】精灵灰【huī】飞烟【yān】灭了,你【nǐ】才【cái】感觉到这个精灵“死了【le】”。

就像多年之前【qián】,阿朵啦死后感觉还挺有实【shí】感的,但是后来被【bèi】米币复活之后,就感觉这个精灵有点骗氪的意【yì】味【wèi】在里【lǐ】面。但是现在的【de】奥斯卡【kǎ】自爆,就能感受得【dé】到一个有【yǒu】血有肉的【de】精【jīng】灵它【tā】的存在感。可能【néng】精元系统也是告诫我【wǒ】们,生【shēng】前珍惜每个精灵【líng】(相遇的【de】人【rén】,例如托雷戴【dài】尔、伊提【tí】亚【yà】),如果有一点它真的被干掉了,除了设定不要它死【sǐ】的话,那就根【gēn】本不可能再返回【huí】去。

标签: #赛尔号普尼第二封印