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英雄联盟:排位黑科技,中单熔岩巨兽打法详细攻略

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英雄联盟:排位黑科技,中单熔岩巨兽打法详细攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时朋友们对“英【yīng】雄联盟熔岩巨【jù】兽符【fú】文【wén】”大概比【bǐ】较讲究,同学【xué】们都想要【yào】学习一些“英雄联盟熔岩巨兽符文”的【de】相关文【wén】章【zhāng】。那【nà】么小编在网摘上网【wǎng】罗了一些有关“英【yīng】雄联盟熔岩巨兽符文””的【de】相关【guān】资【zī】讯,希望同学们能喜欢,咱们【men】快快来了解【jiě】一【yī】下吧!
前言


在目前的英雄联盟【méng】中,大概【gài】是有【yǒu】近30位英雄活跃在中路位置【zhì】,其中有如卡萨丁、球【qiú】女、火女【nǚ】和小【xiǎo】鱼人这类传统AP英雄【xióng】,也有如男刀、劫【jié】和琪亚娜【nà】等AD刺客,这【zhè】两类英雄在联盟任何分【fèn】段的出场率【lǜ】都很【hěn】高【gāo】,不过【guò】除这些【xiē】英雄以外,还有有一【yī】些冷门中单如沙【shā】皇【huáng】、卢锡安【ān】等等。


熔岩巨兽 墨【mò】菲特【tè】(下文简称石头人)作为联【lián】盟一大混子英雄,在【zài】中单这个【gè】位【wèi】置是很少有出场的机会,玩家【jiā】大多是用其走【zǒu】上路抗压,可不知【zhī】大家是否注意【yì】到【dào】一件事情,那就是石头【tóu】人技【jì】能的AP加【jiā】成【chéng】是很【hěn】高的,且【qiě】基础伤害在前几个【gè】版本也进行了一定的提高,石头人走中路【lù】效果一样不错,只要能良【liáng】好【hǎo】的过渡掉【diào】游戏前期的疲弱时间段,石头人【rén】中单完全可以【yǐ】发挥出比传统中单【dān】更强大的对线单杀和跨线【xiàn】支援能力。

那【nà】为了让大家排【pái】位上分不再白给【gěi】,本文将详细【xì】介绍中单石【shí】头人的打法攻【gōng】略。

英雄分析

石【shí】头人【rén】作为一个非传统类型的【de】中单AP英雄,其QR技能【néng】的基础伤害配合高AP加成【chéng】,六级后配合点【diǎn】燃【rán】和符文电【diàn】刑【xíng】,很容易就可以产生对【duì】位【wèi】单杀【shā】,走中单的石头人具备以下优点【diǎn】:


换血【xuè】能【néng】力强【qiáng】:石头人在有了第一件蓝量装备“迷失【shī】的章节”后,结合自己的被【bèi】动护盾【dùn】,线上可以频繁使用Q技能去消耗敌人,且Q技能0.6的AP加【jiā】成在各类AP技能中【zhōng】也【yě】不【bú】算【suàn】低了【le】,只要能将敌人血量【liàng】压制到1000点以下,我【wǒ】们完全可以直接【jiē】大【dà】招起手触发电刑秒人;GANK能力强:石【shí】头人的【de】GANK能力【lì】可是非常不错的,当然是在升到【dào】六级【jí】以后,石头人的大招的控制【zhì】效果可是联【lián】盟数一数二,虽然可【kě】能【néng】会被敌人【rén】闪现躲【duǒ】开,但大招【zhāo】CD比起闪现【xiàn】来说【shuō】可是短了不少,边路【lù】敌人使用【yòng】闪现【xiàn】躲【duǒ】过了这【zhè】一次GANK,下一次【cì】我【wǒ】们就可以继【jì】续去这条路【lù】,通过持续多次的GANK帮自己和队友打出优势;开团能力强:中单AP石头【tóu】人的【de】后【hòu】期开团能力非【fēi】常【cháng】强【qiáng】,R技能AP加成足【zú】足有【yǒu】1.0,后期【qī】只要占领视野上的优势,从敌方的视野漏洞发起进【jìn】攻,尽【jìn】量大到敌方C位,然后配合队友迅速完成击杀【shā】完成敌【dí】我的人数差距;

与优势对应的劣势是以下几个:


前期相对【duì】弱【ruò】势:特别是在六【liù】级以前,这个阶段的【de】石头人面【miàn】对大【dà】多数中单英雄大【dà】概【gài】率都处于【yú】下风,例如劫、奥巴马和塞拉斯,主要是因为六级前的石头人技能蓝耗【hào】高【gāo】,且没足【zú】够法强装备,前期的石【shí】头人伤【shāng】害水平确实是处于【yú】平均线以下,很怕【pà】被敌【dí】人一直【zhí】控线压制【zhì】;

大招容错率【lǜ】不高,易【yì】被躲避:如开头讲的那样,石头人的大招有很明显的施法前摇,虽然没办法被打【dǎ】断【duàn】,但【dàn】在反【fǎn】应比较快的玩家面前【qián】,还是很【hěn】容易用【yòng】闪现和其他【tā】位移来【lái】躲避石头大招,这也就是【shì】为什么石【shí】头人【rén】需要抓敌方视【shì】野【yě】漏洞来R的【de】原因【yīn】;

石头大招被躲


石头【tóu】人【rén】的优势并不体现在对线环节,而体现在【zài】在六级【jí】后的野【yě】区入侵、边路GANK和各类小型团战【zhàn】环节,前【qián】期对线时尽量以发【fā】育为主,避免被对【duì】面找到【dào】机会完成【chéng】击杀,在【zài】现在这个【gè】版本,前期【qī】被单杀就意味着丢【diū】好【hǎo】几波兵线,经济和等级都会开始陷入落后【hòu】之势【shì】。

技能加点


中单石【shí】头人【rén】主加Q副E,中单石头前期手特别【bié】短,所有肯定不能主W或E技能。主Q技能的话【huà】,既【jì】可以在补不到【dào】兵的时候用来【lái】补兵,而待Q技能升到三级之后,其也将成为石【shí】头【tóu】人的主【zhǔ】要【yào】消耗技能,Q技【jì】能基【jī】础伤害200+配合上一定的法强装备,在前期大【dà】家魔抗都不高的情【qíng】况下,石头人一个Q就能打【dǎ】敌人两格的血,而且Q技【jì】能等级越高【gāo】CD越短,所以我【wǒ】们需要主点Q技【jì】能。

RQEW连招


EW技能辅助Q技能增加伤【shāng】害,E技能是【shì】一个小【xiǎo】范【fàn】围的【de】AOE伤害,且能减少敌方英雄【xióng】的攻速,在对位AD型【xíng】英雄时还是【shì】蛮好用的,而W技能的第一下主动暴【bào】击伤害其实非常可观,而石头人的连招也非常【cháng】简单,保证R技能命中【zhōng】率的【de】情况下【xià】,直接【jiē】R起手击飞敌人【rén】,随后QEW直接触【chù】发电刑。

装备推荐


中单石头人核心装备是【shì】卢登的【de】回声和中【zhōng】娅【yà】沙【shā】漏。出门装选择腐败药水,石头人【rén】前期血量薄且蓝耗高,腐【fǔ】败【bài】药【yào】水带来三层恢复效果对石头人来说【shuō】还【hái】是非常重要的,能让石【shí】头人更加平稳的【de】度过【guò】前期【qī】的发育【yù】时间段,第【dì】一次回【huí】家之【zhī】后,钱够的话直接做卢登的小【xiǎo】配件“迷失【shī】的章【zhāng】节”,这件装备不仅提供【gòng】了【le】40点法【fǎ】术强度,另外的300点蓝量和10%冷却缩减也非常具有性价比【bǐ】,后【hòu】续也能【néng】直接用来合成卢【lú】登增【zēng】加伤害。


中娅沙【shā】漏也是石【shí】头人非常关【guān】键的一件装备【bèi】,因为【wéi】石头人R技能可以【yǐ】说是【shì】肉【ròu】身开团【tuán】,第一时间进【jìn】场的话,很容【róng】易被【bèi】敌方集【jí】火,在这种情况【kuàng】下,我们就迫切的需要中娅的被动【dòng】来保命,而且中娅【yà】沙漏所【suǒ】提供的护甲和冷【lěng】却缩减对【duì】石【shí】头人来说也【yě】是非常赚的,护甲值不仅【jǐn】拉高石头人坦度,也直接【jiē】提升了【le】E技能伤害,而冷却缩减的效果就不必多说【shuō】了吧,每一个技【jì】能型中【zhōng】单的必备的重【chóng】要属性,

后续装备根据敌方阵容进行选择,大体思路就是猛叠CD和法强。


对面【miàn】如果【guǒ】恢复能力比较【jiào】强的话,第【dì】三个大件可以直接做莫雷【léi】洛法【fǎ】典,除【chú】自带的重伤效果以外【wài】,高额【é】的法强搭配上生命【mìng】值加成【chéng】和法术穿透,性价比还是非常【cháng】高的,而如果对面阵容偏【piān】正常,没什么特别突出的功能英雄(蒙多、吸【xī】血鬼和【hé】加里奥这类又肉又有输出【chū】的),第【dì】三件大【dà】件直接做【zuò】帽【mào】子【zǐ】,将【jiāng】石头人的法强【qiáng】直接拉【lā】高,化身真【zhēn】正的【de】团战核弹,之后的装备可以选择如穿透法【fǎ】杖、缚法宝珠和大面具【jù】等【děng】,鞋子做法穿【chuān】鞋,配合其他【tā】法术穿透装备可以打【dǎ】出很高的伤害。

如果是操作比较熟练的玩家,游戏前期就【jiù】可【kě】以【yǐ】做一个戒指,随后升级【jí】为杀【shā】人书,将【jiāng】每一【yī】次参【cān】与击杀所带来的收益拉满【mǎn】。

符文推荐


符文【wén】主系列选择电刑,再点出猛然冲【chōng】击、眼球收集器【qì】和终级猎人,副系选择【zé】精密【mì】系的【de】小兵去质器【qì】和星【xīng】界洞悉,碎片【piàn】符文点两个法强【qiáng】和一个【gè】生命值【zhí】。

RQEW基础连招【zhāo】很容易就可【kě】以【yǐ】触发电【diàn】刑的额外伤【shāng】害,直接提升了【le】石头人的瞬间爆发【fā】能力,而石头人R是【shì】可【kě】以触发猛然冲击的被【bèi】动效果,进而增加石头人的穿透伤害【hài】,眼球收集【jí】器则是【shì】让石头人参与击杀【shā】时【shí】获【huò】得法术强度的直接收益。再来是【shì】终级猎人这个符文【wén】,独【dú】特的参与击杀会给大招带来冷却缩减,也就是【shì】说【shuō】我们可【kě】以给大招叠额外的25%冷却缩减,这【zhè】在前期的作用也【yě】许不怎【zěn】么明显【xiǎn】,但到【dào】游戏后期,这个【gè】符文却能赋予石【shí】头人无与伦比【bǐ】的【de】团战影响力【lì】(30s一【yī】个大)。

副系符文点出的小【xiǎo】兵去质器【qì】除帮助【zhù】石头人【rén】前期补炮车发育【yù】外【wài】,还可以用来抢六级;


具【jù】体操【cāo】作手法:在经验条走到六级前一点点【diǎn】的时候(差一个兵升六),一边逼近【jìn】敌【dí】人,一【yī】边【biān】小兵去质器瞬间【jiān】击杀小兵升【shēng】六级,然后趁【chèn】对方没【méi】反应过来直【zhí】接R,敌人血量只要在1000以下,配合点燃【rán】和【hé】电刑,基本是能完成单杀的【de】:

星【xīng】界【jiè】洞悉则是提供给了石头人额外的冷却缩减【jiǎn】,45%的全CD配合大【dà】招额外的25%CD,基本是能达成类似无限火力的【de】大招效果,如【rú】果不想带星【xīng】界洞悉的【de】话【huà】,也可【kě】以选择完美【měi】时机(秒【miǎo】表【biǎo】),这个【gè】符文的性【xìng】价比一样很高。

打法思路及解析


如我上【shàng】文反复提起的【de】一样,石【shí】头人在六级以后才【cái】具备【bèi】一【yī】定的单杀【shā】和GANK能【néng】力,因此,在六【liù】级以前,我们的主要思路就是平稳发育,同【tóng】时做好眼位防止被敌方打野军训,前期石头人只有Q技能的加【jiā】速【sù】效果和闪现,无【wú】其他逃【táo】跑技能,如【rú】果【guǒ】被打野盯上的话【huà】,还是很容【róng】易死【sǐ】亡【wáng】的【de】。

前期对线【xiàn】发育时【shí】,注意【yì】一定不能上头,现在很多【duō】人是拿热血在打游戏,可这【zhè】却【què】排位上分的一个大【dà】忌!打游戏是得用脑子的【de】,在【zài】没有特【tè】别【bié】细【xì】腻操作的情况下【xià】,靠游【yóu】戏【xì】意【yì】识【shí】来弥补操作上的【de】不足,一样可以赢下比赛。对线时良好运用【yòng】被动【dòng】护盾,有护【hù】盾的情况下直接【jiē】上去补兵,但要注意拉扯,不要被敌【dí】人一直【zhí】白打,如【rú】果对位英【yīng】雄【xióng】过于强势,就【jiù】控蓝用Q技能补兵【bīng】,实在不行就吃经【jīng】验,只【zhī】要不【bú】被敌【dí】人单杀,我们就可以在六级后找回场子。


当达到六级后,石头人的强势时期就正式来临了,大招的【de】高伤【shāng】害和强【qiáng】硬【yìng】控制【zhì】效果不管是在对【duì】线【xiàn】单杀还是【shì】GANK都【dōu】能发挥奇效。

大【dà】家【jiā】要【yào】好好运用小兵去质器【qì】的瞬间升六级击杀方法,一【yī】般人【rén】是很难注意到【dào】这【zhè】个细节【jiē】的,把握【wò】好这第一个击杀点,完成【chéng】单【dān】杀【shā】后回家买装备,钱够的【de】话再出一个【gè】杀人戒,另外【wài】将饰品换成扫描【miáo】,再带上一个真眼,为接下【xià】来的GANK做准备。上【shàng】线后先布好下路河【hé】道【dào】的真眼,然【rán】后用技能快速清兵,大招CD还剩下25S时,我们就【jiù】可以往下【xià】路赶了,我们六级【jí】的时候【hòu】,下路玩家一般【bān】是在4级左右,等【děng】级和【hé】装备压制的【de】情况下,一个大招撞【zhuàng】上去ADC半【bàn】血基【jī】本【běn】就没了。


石【shí】头人在11级以前的打【dǎ】法基本就【jiù】是【shì】“上线快【kuài】速清兵,然后看看上【shàng】下两【liǎng】路情况,哪条路看上去能抓人就【jiù】去哪里,优先抓没有【yǒu】闪现【xiàn】的【de】人,尽全力去帮助【zhù】队友滚雪球发育【yù】”,积极参加小龙和峡谷【gǔ】等野区的小规模团战,野区可移动范围较线上来【lái】说更小,且视【shì】野盲区【qū】也更【gèng】多【duō】,我们可以很容易的找【zhǎo】到机会去秒掉【diào】敌方C位,使敌我双方产生人数上的差距,对方少人【rén】的情况下【xià】,在团【tuán】战中的胜算自然会降低,而【ér】我【wǒ】们在拿下团战胜利,还可以收【shōu】掉对【duì】方野区【qū】资源,继【jì】续【xù】压【yā】缩【suō】敌方的发育环境。


不过要注【zhù】意的是,我【wǒ】们尽【jìn】量30分钟以前结束对局,时【shí】间线拉的太长【zhǎng】的话,敌【dí】方五人可能【néng】都出【chū】了沙漏金和女妖【yāo】等克制我【wǒ】们的装备,我们很难找到非常完美的时机来开【kāi】团,但【dàn】如【rú】果真要打持久战也别慌,只要能将地图重要地区的视野【yě】控制下来,石头人就不会废【fèi】!在【zài】没有视野的情况【kuàng】下【xià】,我们依旧【jiù】能打【dǎ】对方一个出其不意,实在不成【chéng】的话【huà】就蹲【dūn】野区单【dān】抓,ADC和【hé】AP到什么时候都是可以能秒【miǎo】的,而只要秒掉【diào】这【zhè】两个【gè】C位的任意一个【gè】,己方的团【tuán】战胜率必【bì】然会提升不【bú】少!

总结


中单石头人最重要的一【yī】点就【jiù】是稳【wěn】稳当当的升到6级【jí】,前六级的石头【tóu】确【què】实是【shì】会被压制,但只要【yào】我们不死,只要还能够吃到【dào】经验,那一切就都没有问题。六级时把握【wò】敌【dí】我等级差,用小兵去质器完成单杀,之【zhī】后就不要【yào】一【yī】直【zhí】待在线上【shàng】,快速【sù】清线【xiàn】后【hòu】积极支援【yuán】边路【lù】,同时把握好每一场小规模团战,不断帮助队【duì】友获得经济上【shàng】的优势【shì】,做一个会带节奏的团队【duì】中单。


石头【tóu】人并不【bú】是一个吃操作的【de】英雄,甚至是不【bú】需要什么操作,对玩家的要【yào】求【qiú】更【gèng】多是在意识和熟【shú】练【liàn】度上【shàng】,需要玩家多多【duō】思考,而游戏【xì】意【yì】识简【jiǎn】单来说就是用脑子去【qù】打游【yóu】戏,知道什么时间【jiān】点该【gāi】干什么事,做好前【qián】期过渡,把握每一次击杀机会,积极带【dài】动队伍正向节【jiē】奏,只要排位时能做到这些,然后平时多加练习,这一中【zhōng】单黑科技完【wán】全可以拿到排位赛里面【miàn】去用。

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