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暗黑破坏神3狩魔猎人技能搭配_暗【àn】黑破坏神【shén】3猎魔人【rén】流派【pài】技能搭【dā】配图

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暗黑破坏神3狩魔猎人技能搭配

各种流派的技巧,可以多种多样··武器和改变我的习惯
手弩追咬,左箭头【tóu】(第五符文),或绑锤【chuí】壳【ké】(第五个符文,符文或【huò】20码【mǎ】)。右集群【qún】箭【jiàn】头(你可以充分【fèn】发挥手弩的攻【gōng】击)
弓【gōng】,左【zuǒ】同上【shàng】,正确的元素的箭头(电球矢量符文)或多重箭(自由【yóu】火符【fú】文)
弩用一只手【shǒu】,左上向右的【de】箭头(电球矢量【liàng】符文)的元【yuán】素,因为单手弩【nǔ】的攻击速度高,许多人都吸血,高电【diàn】球HIT可以返【fǎn】回到血液中【zhōng】,低难度下【xià】可以扮【bàn】演一个非【fēi】常舒适··

积累了庞大的战斗轮的打法是正确的(双利维坦“符文)
但配备了减仇恨消耗

主动技能【néng】:腾【téng】跃(6秒内【nèi】跳低2倍戒律【lǜ】消耗符文··跑【pǎo】图是比较容易【yì】使用,或者击【jī】晕敌【dí】人符文)
宠物(加恨恢复蝙蝠)
暗影之力(伤害降低了35%符文)
准备(符文)
刀阵(20码符文)的
报复箭头(符文看着玩,感觉一种都可以)
爪刺(寸步难行符文)
主动技能个人感觉,最常用也最好

被动技能,战略优势(迅速跑飞一般的感觉腾跃图)
阴影潜伏者(我用的电球的高命中数暴击戒律,恢复快)··
击剑专业化(猎人的情况下??)

我使【shǐ】用。完【wán】美主【zhǔ】义者,冷静【jìng】拦截,紧追(减【jiǎn】速有用的技能【néng】,如元素箭,寒冰箭,如果【guǒ】你能配合)3,我【wǒ】觉得好【hǎo】
首先我对我自己的,你可以试试
希望采用 BR /
PS:非常强大的PVP猎人的努力骚年·

《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略


暗黑破坏神【shén】3冰吞流是猎魔人【rén】的一个主流打【dǎ】法,24赛季【jì】冰吞流怎【zěn】么打大秘150层?下面给大家分享一个《暗【àn】黑破坏神【shén】3》24赛季猎魔【mó】人【rén】150层冰吞流配装【zhuāng】攻略【luè】
装备技能搭配:
盾枪流派:主动技能在坚【jiān】韧足够时可以【yǐ】将刀扇【shàn】换成恶狼战宠;被动技能濒死本能和【hé】麻痹陷阱可以换【huàn】稳固瞄准【zhǔn】和【hé】逐一击破,优先下【xià】濒死【sǐ】本能上稳固【gù】瞄准。
维【wéi】拉【lā】流派【pài】:主动技【jì】能烟幕【mù】弹换暗影之力-遁【dùn】入暗影减伤,刀【dāo】扇【shàn】亦可换恶狼;被动技【jì】能同上,但建议优先下【xià】麻痹陷阱。
旅途终【zhōng】点【diǎn】流派:理论伤害最【zuì】高,实际有那个操【cāo】作精【jīng】力不如多撕几张图【tú】。
装备词缀:
头盔:敏捷、体能、暴击
披风:敏捷、体能、生命值、全抗、精英减伤
肩膀:冷却、范围伤、敏捷、全抗
手套:暴击、爆伤、冷却、范围伤
裤子:敏捷、体能、技能伤、全抗
鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲
项链:爆伤、元素伤、暴击
戒指:爆伤、均伤、范围伤、暴击
护腕:元素伤、敏捷、体能、暴击、全抗
腰带:敏捷、体能、生命值、全抗、技能伤
箭袋:暴击、攻速、技能伤、冷却、范围伤、精英伤
武器:高特效黎明或盾枪/维拉
坚【jiān】韧词缀搭配:盾枪冰【bīng】吞的650体能收益一般【bān】高于【yú】130全抗,如果体能再带上次要的单抗【kàng】,收【shōu】益必然高【gāo】于全【quán】抗。次要的单抗词缀有能力尽量均匀搭【dā】配
核心输出【chū】词缀搭配:由于冰冻必暴,暴击收益降【jiàng】低,暴击可以【yǐ】少9-21条(仅限戒【jiè】指);由【yóu】于暴【bào】雪重炮白字高,均伤【shāng】收益也【yě】降低了【le】,9-21条都没问题【tí】;由于穿透限【xiàn】制,冰冻控制【zhì】以及随从聚怪功能散失【shī】,范围伤收益降低,范【fàn】围伤词缀建【jiàn】议9-21条。典型的,小【xiǎo】红帽不如以前【qián】好打了,他【tā】召唤的【de】小怪没进度且【qiě】会吸走追踪箭伤害,其中脆【cuì】皮鸡【jī】也有【yǒu】小红帽。这两种【zhǒng】神怪就没以前那么神了。
随从技能装备
这是冲层时的【de】搭【dā】配【pèi】,核心【xīn】部【bù】件【jiàn】:时光流韵、复仇者护腕、神目指环、银【yín】妆刀。想要更【gèng】完美【měi】,头盔,胸甲,腰【yāo】带,可以【yǐ】选择有攻速装备【bèi】,比如安头【tóu】,维尔胸甲,行巫【wū】时刻【kè】;其他部位有攻速也出【chū】。不选择谢尔曼腰带是因为,会影响【xiǎng】引怪,会使冰冻控制递减【jiǎn】。
技能【néng】第一个可【kě】以不选,后面照搬【bān】。全【quán】技能暂不考虑,后期竞速可【kě】以尝试【shì】。
怪物分类:
A类:双招刀爷【yé】,虫群,不洁盾兵,小【xiǎo】胖子,冰羊头,骷髅【lóu】海,五毒海,牛【niú】+小【xiǎo】青蛙,铁甲兽。
B类:斧头兵+二锤,脆皮鸡,红【hóng】僵尸【shī】+红【hóng】尸【shī】魔,小蜘蛛,幽灵【líng】海,小红帽,大白胖子,蓝督军,叛天灵跳【tiào】跳【tiào】,红【hóng】蜘蛛【zhū】双跳,大蜘【zhī】蛛,小火爹。
C类:弓箭【jiàn】手【shǒu】海,夹子吹箫,撕票【piào】牛,小黄帽,女妖【yāo】海,红督军【jun1】;前面三【sān】种【zhǒng】还能【néng】挽【wǎn】救【jiù】一下,后面【miàn】的直接退【tuì】:血族标枪海,孙悟空,火爹【diē】海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到【dào】难带难打的,远程【chéng】、霸王、筑墙、幻术精【jīng】英,可【kě】适当【dāng】放弃。
地图:烂木林、战场首选【xuǎn】。高效的撕票需要起手【shǒu】搭配A类组合【hé】怪物,极限冲层可【kě】以只撕烂木林【lín】,能够一图出BOSS。
塔的利用
电击塔:收益最高【gāo】,最佳【jiā】出现【xiàn】在第一张图的中后【hòu】段【duàn】,见塔需要引【yǐn】前后左右的【de】精英,尽量保证有春哥时吃电击,防止猝死【sǐ】带【dài】来的损失。
威能塔:最好用在【zài】BOSS身上,能节省2分钟【zhōng】左右时间;进【jìn】度阶段出【chū】在第一层大图【tú】不开,如果精英【yīng】较为【wéi】温和可以【yǐ】开,进度阶【jiē】段不开【kāi】就是因为在进度阶段【duàn】不【bú】如BOSS阶【jiē】段好保持斯奎特。
护盾塔:无敌阶段,可以【yǐ】前后拉3组左右再开,精【jīng】英词缀不好不要拉太多【duō】,不然【rán】可能【néng】收【shōu】不【bú】掉不用考虑坚韧保持斯奎【kuí】特输出2分钟【zhōng】,进度阶段不输威能【néng】塔【tǎ】。
加速塔:可以用来跑路或电击凑进度。
减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及宠物,能够提高烟幕弹覆盖率。
BOSS战:这块涉及【jí】到游戏【xì】的总体了解,不做详细篇幅了,想要【yào】了【le】解的【de】可以自己查询相关详细内容。记住出BOSS尽【jìn】量选择大【dà】图地形【xíng】开【kāi】阔【kuò】的地方,好保持斯【sī】奎特。

暗黑猎魔人箭塔流带什么威能

器械调【diào】教:放大猎狱者特效效果.单持轰击猎狱条件下箭【jiàn】塔数【shù】量上升至【zhì】7个.顶爪刺【cì】时间翻倍.顶爪刺数【shù】量不【bú】受加成[上【shàng】限为5个【gè】].尖刺【cì】陷阱上【shàng】升至
2. 顶爪刺--引君入瓮:由于【yú】召唤【huàn】出来的顶爪刺继承【chéng】符文效果.所以取代死【sǐ】亡蔓延.配合器械调【diào】教【jiāo】作为【wéi】攻防【fáng】兼【jiān】备的【de】技能.顶爪刺【cì】在触【chù】发时是直接【jiē】生在人物脚下.
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暗黑【hēi】3猎魔【mó】人掠夺【duó】箭塔流(暗黑3猎魔【mó】人掠夺集【jí】束流攻略) - vic游戏
1. 6个主动技能基本都固定了,可能的变化在于回避【bì】射【shè】击【jī】、集束和【hé】箭塔的符文选【xuǎn】择【zé】;
2. 由于榴弹腰带的存在,集【jí】束只能选择集束炸弹符文,输出比【bǐ】别的符【fú】文高【gāo】出一大【dà】截;
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维多利亚幼儿园
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暗黑破坏神3猎魔人箭塔流玩法一览 - 游戏狗手机版
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1. 特别注意【yì】为了上7档没有办法【fǎ】乔安必须带【dài】攻速且要牺牲一【yī】条敏【mǐn】捷变【biàn】成孔,因此带孔【kǒng】和带攻速的乔丹才能上7档,否则牺【xī】牲会【huì】比这个更大,但是由【yóu】于罗盘
2. 项链【liàn】多一条【tiáo】被动【dòng】是个什么概念呢,一般来说大箭塔流的必备被动是穷追【zhuī】猛打、弹道【dào】研修、春哥、机械调教,再多【duō】一条被【bèi】动出来【lái】的【de】话,无外【wài】乎考【kǎo】虑是增加
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暗黑破坏神3最新版本狩魔猎【liè】人技能【néng】怎【zěn】么【me】搭配 详细点 谢谢 目前刚单【dān】刷【shuā】剧情到70 还有装备都哪里搞【gǎo】!!!!

先做成就刷套掠夺者
两件套
施放战宠技能将会召唤所有战宠到你身边
四件套
箭塔会同步施放你所施放的技能 并且箭塔造成的伤害提高400%
六件套
每个激【jī】活的箭塔【tǎ】 使【shǐ】你的主要技能【néng】、元素【sù】箭、飞轮刃、暗【àn】影【yǐng】飞刀、多重【chóng】射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤【shāng】害【hài】提高800%
S6赛【sài】季【jì】在初期就会送【sòng】我们【men】掠夺者6件套 掠夺者套拥有不错的AOE能力 FARM效率在DH各套装中仅次【cì】于多重【chóng】 不会像上赛【sài】季暗影【yǐng】套单点那么蛋疼了 并【bìng】且掠夺者套相对【duì】多重而言 武器箭袋并不【bú】需要戒律这个词【cí】缀【zhuì】 这【zhè】就【jiù】在装【zhuāng】备选【xuǎn】择上放宽了许多 这【zhè】也是掠夺对比多【duō】重来说 相对优势的地方
掠夺者【zhě】套装需要进行一定的蓄力——5座箭塔 才能打出【chū】完整【zhěng】的伤害 所以【yǐ】掠夺【duó】者套很【hěn】惧【jù】怕换【huàn】图和死亡
主动技能选择
闪避射击-宁【níng】神射击【jī】: 没有弹【dàn】道 每次攻【gōng】击回7点憎恨 不错的回【huí】赠技【jì】能 也【yě】可以用其他回憎技能代替 不过闪【shǎn】避射击更【gèng】好点
集束【shù】箭-漩涡弹/流【liú】星箭:冰or物【wù】理 物理【lǐ】的单体【tǐ】伤【shāng】害要比冰高 而且物理系加成同样作用于战宠 冰的AOE和生存【cún】能力更强 具体选【xuǎn】择哪个 看能做出【chū】哪个项【xiàng】链了
箭塔-寒冰塔:减速触发困者宝石和恃强凌弱
战宠:随便选一个 两件套直接有动物园
影轮翻-翻滚高手【shǒu】:掠夺因【yīn】为没【méi】有回戒律的手段 所以需【xū】要【yào】翻滚高手来【lái】降低戒律【lǜ】消耗
烟雾弹-飘【piāo】忽不定:影轮翻【fān】的下级【jí】选【xuǎn】择 操作不熟练新手可以【yǐ】先用烟雾【wù】弹 保【bǎo】命能力相对翻滚而言【yán】要强【qiáng】一些 之后熟练了选择翻滚
复仇-恨意迸发:重要的回憎手断 以及40%的增伤
被动技能选择
稳固瞄准:2.41版本改成20%独立增伤后 必带被动
恃强凌弱:20%独立增伤 必带
弹【dàn】道学:使导【dǎo】弹造成的伤【shāng】害提高100% 冰集束和【hé】物理【lǐ】集束爆炸【zhà】后会【huì】射出导弹 所以该被动也是必带【dài】
兵器专家:使箭塔能多放一座 增伤提高800% 必带
濒死本能:春哥
伏击:目标75%血量以上时 提高40%独立增伤 反斩杀被动
箭术高超:使用弩后 提高50%爆伤
稳固瞄准、恃强凌弱、导弹学、兵器专家是必带被动
春哥【gē】是【shì】看自己走位 容易死就带 走位不错 不【bú】容【róng】易死 就换成伏击或者【zhě】箭【jiàn】术
伏【fú】击在初期是一个优【yōu】秀的farm技【jì】能【néng】 目【mù】标总体血量越少 你的【de】伤害越高 这个被动的收【shōu】益就越高【gāo】 后期收益【yì】大约为7.8%

暗黑破坏神猎魔人技能搭配

暗黑破坏神3狩魔猎人技能搭配_暗黑破坏神3猎魔人流派技能搭配图-第1张-游戏相关-泓泰

搭配推荐:憎恨之雨+憎恨+绳索射击+移动射击。

1、憎【zēng】恨之【zhī】雨:没有装载传奇词条,狼的范围可观附带击退【tuì】效果,可以【yǐ】保障走A群小【xiǎo】怪【guài】时【shí】更有安全空间。

2、憎恨:核心【xīn】技能,被动提高【gāo】移速【sù】,开启【qǐ】BUFF后走A输出极高。

3、绳索射击:位移技能,加快跑图和输出时调整位置都非常好用。

4、移动射【shè】击【jī】:普攻技,激活副手传【chuán】奇【qí】词条后,搭配憎恨BUFF强力输出。

猎魔人优缺点

优势:普通和【hé】技能可【kě】以造成【chéng】极高伤【shāng】害;移动速度快,可【kě】以【yǐ】放敌【dí】人【rén】风筝;可【kě】以在战斗中部署陷阱攻【gōng】击敌人。猎魔人是一个【gè】远程输出职业,可以【yǐ】对单个目标造成很高的【de】伤害【hài】。

劣势:和其他职【zhí】业相比,跑路【lù】技能和【hé】保命技【jì】能很少;生命值低,容易被敌人集【jí】火【huǒ】而死【sǐ】;没有团【tuán】队【duì】增益BUFF。猎魔人的【de】输出时【shí】机很【hěn】短,需要把【bǎ】握时机才【cái】能对敌人造成高额伤害,而且猎魔人的生存能力较差【chà】,很【hěn】容易当场死掉。

《暗黑破【pò】坏神【shén】3》23赛季猎魔人【rén】恐惧冰吞流BD分享大秘速刷【shuā】配置推荐


杨弓奥吉德
收起杨弓奥吉德盾枪明彻盾枪奥吉德
暗黑破【pò】坏神3恐【kǒng】惧【jù】冰吞流是猎魔人的【de】一【yī】个经典【diǎn】强力【lì】流派,23赛季【jì】恐惧冰【bīng】吞流怎么配装?下面一起来看看【kàn】《暗【àn】黑破坏神3》23赛季猎魔人恐惧【jù】冰吞流BD分享
《暗黑破坏神3》23赛季猎魔人恐惧冰吞流BD分享
流派选择:
4k巅峰以下:
2分钟速刷杨弓奥吉德
3分钟盾枪明彻
4k巅峰以上:
2分钟盾枪奥吉德
3分钟盾枪明彻
随从
必带的装备:时光流韵、复仇者护腕、神目指环
其他随意
前期用不死圣物,后期体能堆上来可换为全技能圣物
随从技能
第一列不选,已选了的话,随意
第二列cdr如果已经有45以上就选元素
第三列任意
第四列站街攻速加成34以上即可选春哥,不然左侧补攻速。
杨弓奥吉德
配装:
技能:
战宠:
野猪或狼都可以
词缀:
敌托邦护目镜
孔【kǒng】(白宝石)、敏捷、暴【bào】率、体能 电镀背心敏捷【jié】、体能、全抗气【qì】动机械臂甲暴率、暴【bào】伤、cdr、攻【gōng】速/减耗冷极管长【zhǎng】裤敏捷、体能【néng】/全【quán】抗【kàng】、追踪箭技能伤仿古珍品靴敏捷【jié】、体能【néng】、全抗奥【ào】吉德的力量敏捷、体【tǐ】能、全抗【kàng】、cdr奥吉德的搜【sōu】捕冰伤【shāng】、暴【bào】率、敏捷【jié】、体【tǐ】能【néng】/全抗斯【sī】奎特的项链冰伤、暴率、暴伤猎手之怒【nù】敏捷、追踪箭技【jì】能伤、体能/全抗/生命克己、守心均伤/cdr、暴【bào】率、暴伤杨【yáng】的反曲弓ed、cdr/精英【yīng】伤/能耗希【xī】瑞的九号箭袋【dài】攻速、暴率、追【zhuī】踪箭技能伤、cdr/能【néng】耗/精英伤
cdr至【zhì】少【shǎo】能满足无缝复仇(≥38%)。有【yǒu】条件的玩家可以再出1条【tiáo】cdr,技能释放更流畅【chàng】。
能耗在有杨弓的情况下再出1~2条就可以了。
戒律次要无要求。
攻速要求:站街攻速加【jiā】成大于34%即可【kě】。箭袋+巅峰【fēng】已经提供了30%,所【suǒ】以剩下的攻【gōng】速可【kě】以由魔女或装【zhuāng】备词缀补上。
QA:
1. 没有护盾,怎么保持斯奎特?
走位+烟雾弹躲伤害
2. 前期站不住怎么办?
去掉奥【ào】吉德,使用恐惧【jù】6件套+明彻裹腕+残影。被【bèi】动把伏击换【huàn】成濒【bīn】死本能【néng】。
3. 困者可以换为贼神吗?
可以。这和个人的打【dǎ】法有关,贼【zéi】神需要【yào】稍微【wēi】与怪物拉开距【jù】离打,某些情况下【xià】需要【yào】强收精英,这时【shí】更【gèng】推荐直接与精英贴脸。所【suǒ】以困者+追【zhuī】猎快感【gǎn】更【gèng】适合大多数玩家。
4. 攻速不是说9f更适合杨弓吗?
因为是超速刷层,9f和7f实战区别【bié】不大。9f需要19速以下的箭袋以及巅【diān】峰去掉【diào】攻【gōng】速点数,操作比【bǐ】较麻烦。
手法:
1. 基础的操作手法:
进入大秘后左键叠动能【néng】层数,然【rán】后【hòu】全程按住右键扫【sǎo】射。每个【gè】4秒补一发左【zuǒ】键维持动能层数。复仇和【hé】蓄势待【dài】发cd好了就放。烟雾弹主要用【yòng】来躲伤害以【yǐ】及赶路【lù】。战【zhàn】宠如果是狼,则【zé】遇到精英时【shí】释放;如果【guǒ】是猪,则不用【yòng】主动释放。
2. 如何裸奔保持斯奎特:
首先看小怪的【de】类型,如果是垃【lā】圾海、舔爷这种远程攻击很【hěn】多的【de】怪物组合,则这一层放弃保持【chí】斯【sī】奎特的【de】想【xiǎng】法,遇到精英直接【jiē】贴脸或站神目。
如【rú】果是比较温和的小怪,则【zé】可以与小【xiǎo】怪尽量拉开距离【lí】。面对小怪【guài】主【zhǔ】要分为【wéi】“原地转”和“前进”两种状态【tài】,这主要【yào】看怪【guài】堆【duī】的密度【dù】和烟雾【wù】弹的cd,烟雾弹cd好了之【zhī】后可以直接开启烟雾弹,穿过怪堆。面对精【jīng】英【yīng】,有“拉开距离”、“站神目”、“贴【tiē】脸”三种状态,“拉开【kāi】距离【lí】”主要是为了保【bǎo】斯【sī】奎特【tè】,适用于【yú】精英带【dài】电【diàn】化词缀【zhuì】等不利于与精英贴脸【liǎn】保斯奎特的情况;“站神【shén】目”用于怪物【wù】数量比较多,无【wú】法快速【sù】击杀精英,所以站神目增加伤害一网打【dǎ】尽;“贴脸”为了快速强杀精英,这【zhè】时的【de】主【zhǔ】动左键一【yī】定【dìng】要指向精【jīng】英位置。
以【yǐ】上是【shì】裸斯奎【kuí】特较高层【céng】的手法,刻意练【liàn】习【xí】的时候使【shǐ】用的,平【píng】时打多了潜意识就知道怎么打了。也可【kě】以像小秘那样【yàng】直接【jiē】冲,遇到精英才停下【xià】来打。

《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人重弩恐惧冰吞冲层构筑攻略


暗【àn】黑破【pò】坏神3恐惧冰吞流是猎魔人【rén】的一个经典强力build,2.7.0版本【běn】猎魔【mó】人重弩如何配装?下【xià】面给【gěi】大【dà】家【jiā】分享一个《暗黑破坏神3》2.7.0版本【běn】猎魔人重弩恐惧冰吞冲【chōng】层【céng】构筑攻略
《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人重弩恐惧冰吞冲层构筑攻略
虽然【rán】2 .7 .0版本削弱了9号箭袋追踪箭的最大穿透【tòu】次【cì】数,但恐惧冰吞【tūn】仍是【shì】赛季【jì】最强冲榜BD。
一、技能配置
1.飞【fēi】弹风暴在扫射9F及以上时补档【dàng】效果聊【liáo】胜于无,8F-6F存在严重卡【kǎ】档问题所以飞弹补档【dàng】收益不错【cuò】,对于现在使【shǐ】用重【chóng】弩冲榜可以考虑【lǜ】将【jiāng】飞弹风暴换【huàn】成寒冰足【zú】迹。
2. 烟雾弹-独门【mén】烟雾与暗影之力-遁入暗影【yǐng】。遁入暗影有【yǒu】着优秀的减伤【shāng】和不【bú】错恢复能力,现【xiàn】在天【tiān】梯榜上绝大多数玩【wán】家都选择这个技能,它可以让你在高巅【diān】峰冲层时有着站桩【zhuāng】输出的能力,绝【jué】大多数情况下可【kě】以从容的拖精【jīng】英找电击塔。但暗【àn】影之力和烟雾弹相比依然存在【zài】两大缺陷【xiàn】,斯【sī】奎特覆盖率【lǜ】大大降低【dī】,进【jìn】度阶【jiē】段【duàn】即时【shí】面对【duì】白【bái】怪依【yī】然维持不了斯奎【kuí】特【tè】;适应性更差,面对【duì】电风扇【shàn】类技能毫无反抗【kàng】能力,当你满怀期待的开启电击【jī】塔后被电风扇无情秒杀【shā】,连续2次倒下就意味着再好的图也得撕票【piào】。高巅峰【fēng】带来【lái】的高坚韧优势完【wán】全可以【yǐ】选择烟雾弹,极限层我【wǒ】更推荐选择独门烟雾。
3.刀扇-刀刃护甲,可【kě】以提供20%+的减伤【shāng】(相当于25%+的坚韧),可以加【jiā】速麻痹陷阱【jǐng】的覆盖【gài】速度(对【duì】于麻痹陷阱的覆盖率提【tí】升不大),对于恃强凌【líng】弱和困着宝【bǎo】石【shí】的【de】覆盖率【lǜ】提升帮助不大。
战宠-野【yě】猪,可以提供大【dà】约15%的减伤(相当于17 .5%的坚韧),在【zài】减伤【shāng】方面对【duì】比刀【dāo】扇劣【liè】势较【jiào】大【dà】,优【yōu】点在于可以【yǐ】坦怪【guài】,可【kě】以抵挡很多弹道技能(BOSS战作用很大),嘲讽技能对聚怪速度略有提升,秒回【huí】对生存能力帮助不大属于好过没有的属性。
战宠-饿狼,提【tí】供15%的【de】独立增伤【shāng】,对于冲层【céng】相【xiàng】当于将近【jìn】8%的增【zēng】伤【shāng】,坦怪能力稍差【chà】,同野【yě】猪一样【yàng】有一定的抵挡弹道能力,收益不错极限冲层可以考虑带。
这三个技【jì】能表现【xiàn】最为稳定的是刀刃护甲,也是我最【zuì】推荐的,但极限冲层可【kě】以【yǐ】考虑带狼【láng】。
4.四个被【bèi】动技能非常固【gù】定。由【yóu】于扫射不能穿【chuān】透,追猎快感又【yòu】只能持续两秒,所以单靠它维持恃强凌弱【ruò】和困着宝石的覆盖率不太靠谱,因【yīn】此用它替换其他输出被动【dòng】都是【shì】亏【kuī】的。逐一击【jī】破大【dà】概只有6 .2%输出收益,远低于箭术专精和伏击。稳固【gù】瞄准输【shū】出方【fāng】式与恐惧冰吞【tūn】不搭,在护【hù】盾塔黄金【jīn】2分钟内收益极【jí】低,也得放弃。至【zhì】于濒【bīn】死【sǐ】本能,冲层没【méi】它的位【wèi】置,况且现在随从也带春哥技【jì】能了。
二、装备词缀
先放结论,如下表:
装备主属性【xìng】 次属性敌托邦护目镜敏【mǐn】捷【jié】、体【tǐ】能、暴【bào】击、孔【kǒng】 单抗【kàng】(物、冰、电【diàn】优先)气动机械【xiè】臂甲【jiǎ】暴击、暴伤、范围【wéi】伤、冷却缩减/敏捷 单抗(物、冰、电优先)机械肩铠敏捷、全抗、冷【lěng】却缩减、范围伤
冷极管【guǎn】长裤敏捷、体能、技能伤、孔 单抗【kàng】(物【wù】、冰、电优先)电镀背心敏捷、体能【néng】、全抗、孔【kǒng】 近【jìn】减、远减(手持大炮可以【yǐ】考【kǎo】虑一条戒【jiè】律)仿古珍品【pǐn】靴【xuē】敏捷、体能、全抗、护甲/移速【sù】
猎【liè】手之怒敏捷、体能、百分比生命、技能伤【shāng】 单抗(物、冰、电优先)斯奎特的【de】项【xiàng】链百分比冰伤、暴【bào】击、暴伤、孔【kǒng】 近减/远减/单抗【kàng】(物、冰【bīng】、电优先)明彻【chè】裹腕百分比冰伤【shāng】、敏捷、暴击、体能【néng】/全【quán】抗 近【jìn】减/远【yuǎn】减/单【dān】抗(物、冰、电优先)克【kè】己暴击、暴伤、均【jun1】伤、孔 单抗(物、冰、电优先)守心暴【bào】击、暴伤、均【jun1】伤【shāng】、孔 单抗(物、冰、电优先)重弩【nǔ】(品种不限)高【gāo】白【bái】字、百【bǎi】分比增强【qiáng】伤害、范围伤、精英伤【shāng】/冷却缩减 非暴雪重炮需求戒律希瑞的【de】九号箭袋攻速、暴击、技能伤【shāng】、范围伤、敏捷/冷却【què】缩减 戒律【lǜ】传奇宝【bǎo】石:至简之【zhī】力、太极石、困者之灾
1.650体能和130全抗的比较:
已知扫【sǎo】射击回ICD是60/面【miàn】板攻速,扫射触发的冰吞无击回,手动插入的【de】冰吞可以触发【fā】击回,实战【zhàn】每秒【miǎo】插入一次冰吞为【wéi】常态【tài】。
引入基础【chǔ】模型:体能5250全抗1150 生命提【tí】升百分比40% 秒回【huí】10728 击回【huí】8045 攻【gōng】速1.5
650体能坚韧提升12 .38%,按门帘体能全【quán】抗比较【jiào】贴,体能对可恢复【fù】坚【jiān】韧【rèn】的提升≈9%
130全抗坚韧【rèn】提升8 .67%,体能对可恢复【fù】坚韧【rèn】提升8 .67%
实战状态下高压往往只能持续几秒钟,体能收益还会更高。
2.11%精【jīng】英减伤等效于对精【jīng】英坚韧增加12 .36%,精英减伤相对于近/远减【jiǎn】最【zuì】大的作用是可以降低【dī】地板伤害,但不【bú】可以减免【miǎn】熔火爆炸伤【shāng】害【hài】。个人【rén】觉得650体能【néng】、130全抗和15%生命都小优于精英减伤【shāng】。
3.即使是重弩戒指的均伤也略强于范围伤。
4. 10%精英伤:
其余装备毕业情况下,武器【qì】上10%精英伤与1000敏【mǐn】形成竞争关系【xì】。
假设简易【yì】模型:15分钟大【dà】密境分为9 .5分【fèn】钟【zhōng】进度期、2分钟护盾塔和【hé】3 .5分【fèn】钟BOSS战。
其中9 .5分钟进【jìn】度期假设有半层斯奎特BUFF,伤【shāng】害系数为9.5*1.05=9 .975;2分【fèn】钟护盾【dùn】塔和3 .5分钟BOSS战【zhàn】为满斯奎特,伤【shāng】害系数为5 .5*2=11,三部分加和9 .975+11=20 .975。
10%精英伤在2分钟【zhōng】护盾【dùn】塔和【hé】3 .5分钟BOSS战下近似于【yú】全【quán】局增伤10%,故伤【shāng】害系数为5.5*2*1 .1=12 .1;三部分加和9 .975+12 .1=22 .075。
此模【mó】型下10%精英伤收益为22.075/20 .975≈5 .24%。如果在电【diàn】击塔结束后额外【wài】磨死【sǐ】一组【zǔ】蓝精英那么还会获得【dé】30秒的【de】进度,精英伤【shāng】收【shōu】益【yì】还【hái】会相应增加。
如果【guǒ】其余装备没毕业,武器上10%精【jīng】英伤与【yǔ】24%范围伤形【xíng】成竞【jìng】争关【guān】系,那么就有【yǒu】啥用啥。
5.第【dì】三条冷却【què】缩减词缀理论伤害收益【yì】极低,推荐极限冲榜【bǎng】和赛【sài】季【jì】末低于2000巅【diān】峰的玩家尝试只出两条【tiáo】冷却【què】缩减,只有脱离了舒适区才能【néng】达到【dào】更高【gāo】的境界。
6.三颗传奇宝石至简、太极、困者无可替代。
三、随从技能与装备
1.皇家华【huá】戒可以换【huàn】成任意加攻速的【de】戒【jiè】指,暮光面甲【jiǎ】可以换成安达莉【lì】尔的仪容【róng】。
2.在满足主属性2W5后全力堆攻速。
3.技能第一层最好不点,影响聚怪。
4.第【dì】二层伤害【hài】增效必选,一定【dìng】要【yào】在装备上出【chū】冷却缩减,装备上【shàng】可【kě】以出冷却的部位【wèi】伤害又超过10%元素【sù】伤的只有项链【liàn】的【de】元素双暴、戒指上的双暴、武器上的【de】增【zēng】强伤害【hài】和箭袋的暴击。

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