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武器大师重做前的技能,s1时期的武器大师技能介绍

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英雄联盟中武器大师的技能有什么效果?

被动无情连打 普通攻击触发提升攻速的buff,最多叠加6次

q技能额外ad加【jiā】成和一定的ap加成【chéng】,可以对敌方单位或者友方【fāng】单【dān】位使用【yòng】,可以对眼使用,使用后【hòu】武器大师跳【tiào】起来快速降落到【dào】目标身边,如果是敌方单【dān】位会造【zào】成物理【lǐ】伤【shāng】害,通过跳眼可以翻【fān】墙逃跑非常【cháng】好【hǎo】用。

w技能【néng】使用【yòng】后下一次普【pǔ】通攻击会造成额外的【de】魔【mó】法伤害耗【hào】蓝低,点满后【hòu】只有3秒cd,如【rú】果【guǒ】有蓝buff天赋【fù】中又有些减cd的话能减到2秒是武器大【dà】师最先【xiān】点满【mǎn】的技【jì】能,w可以【yǐ】重置普攻【gōng】间隔【gé】,也就是说【shuō】,武【wǔ】器大【dà】师在近身攻击一个单位的时【shí】候刚打出【chū】一下普攻,如果立刻使用w,会使得可以【yǐ】立刻使用【yòng】下一次普攻【gōng】而不需要等【děng】待【dài】因为【wéi】攻击速度而带来的间隔时间。w开【kāi】启后使用【yòng】q会在【zài】q命中敌【dí】方【fāng】单位时把w的伤害附加在q的那次瞬【shùn】间伤害【hài】上,也【yě】就是说开了w,q敌方单【dān】位,q落地w就生效了不需要通过【guò】普攻,在追【zhuī】击残血的敌方英雄是很有效,这样q的【de】伤害比【bǐ】原先高,不【bú】需要q中后额外平砍来【lái】触发w伤害而耽【dān】误时间。

e技能开启后,会闪【shǎn】避除了来自防御塔外的一切【qiē】普通攻击,但是不能闪避附带特殊效果的普通攻击【jī】,比如【rú】武器【qì】大师【shī】自身【shēn】的w技能,如【rú】果一个武器大师开【kāi】启e技能,敌方武【wǔ】器大师使【shǐ】用w后平砍他,前【qián】者依然会掉血【xuè】。e技能开启后1秒【miǎo】,e技【jì】能使用后【hòu】1秒,e技能可以再次被【bèi】点【diǎn】击,如果主动点击,会取消闪避普【pǔ】通【tōng】攻击的效果并且立【lì】刻对周围不大的一个范围【wéi】内造【zào】成群体【tǐ】眩晕1秒该【gāi】伤害会因【yīn】为之【zhī】前闪避【bì】期间闪避普【pǔ】通攻【gōng】击的次数【shù】略微提高,如果e开【kāi】启的整【zhěng】个2秒内都【dōu】没有主动再次释放e技【jì】能,那么2秒【miǎo】后【hòu】会自动对周围不【bú】大【dà】范围造成眩晕1秒效果并造成少量【liàng】伤害该伤害会因为【wéi】之【zhī】前闪避期【qī】间【jiān】闪避普通攻击的【de】次数【shù】略微【wēi】提高。该【gāi】技能还有一个永久被动效果,就是减少武器【qì】大师受到的25%的范围伤害。e技能自身cd较长1级有20秒左【zuǒ】右,即使升到5级也要10秒,而效【xiào】果【guǒ】提升几乎没有只是【shì】加【jiā】了非常少的基【jī】础【chǔ】伤【shāng】害,所【suǒ】以【yǐ】e技【jì】能无论上单还【hái】是打野都只升【shēng】1级【jí】,因为在一般冲突或者对拼或【huò】者耗血时,不会有【yǒu】机会用到第二次e,而且e技能几乎没有伤【shāng】害,各级都晕1秒。

r技【jì】能,被动效果每两次普通攻【gōng】击【jī】会使第三次攻击附加一个【gè】很高的魔法伤【shāng】害,有不错的ap加成。主动释放增加25/45/65点+20%装备提供的【de】攻【gōng】击力和法伤值。大招被动【dòng】效【xiào】果在攻【gōng】击任【rèn】何敌方单【dān】位【wèi】2次后身上都会出现一个buff持续【xù】一段时间,如果再攻击一个单位【wèi】这个【gè】buff会被抵消而造成额外魔法伤害,这个伤【shāng】害不能【néng】抵消在【zài】防御塔【tǎ】上,所【suǒ】以打防【fáng】御【yù】塔不会消耗这【zhè】个buff,但是可【kě】以积攒这个buff,下一次攻【gōng】击其他单位就会立刻触发,所以对线时可【kě】以a2下小兵,然后立刻q敌方英【yīng】雄a他就【jiù】能立刻对他造成【chéng】第【dì】三下额【é】外伤害的效果,然后接w可以立刻【kè】a出【chū】第2下,这样的耗血能力【lì】非常可观。大【dà】招主动开启后,武器大【dà】师的输出【chū】能【néng】力非常惊【jīng】人,在有了【le】三项之力后,开【kāi】启大招qawa就能秒杀许多【duō】满血【xuè】的脆皮英雄。

武器大师重做前的技能

重做前的武器大师,主动Q和W没改。

被动:武器专精。
额外的每一点攻击力提供3点生命值,每一点法强提供2点生命值。

E技能:反击风暴。
被动:提供10%/12%/14%/16%/18%的闪避。
主动:造成一定量伤害,并造成1秒的眩晕。(AOE)

R技能:宗师之威
被动:每下攻击【jī】可以被【bèi】动提供攻速。每第三下普【pǔ】通【tōng】攻击增加一次魔法攻击【jī】特【tè】效。
主动:增加物理抗性和魔法抗性。

其实R技能【néng】还重做【zuò】过【guò】一次【cì】,增加【jiā】双抗改成增加物【wù】理攻击,后来又改回来了。

希望我的回答能够帮助到你。

削弱前贾克斯的技能属性

武器大师重做前的技能,s1时期的武器大师技能介绍-第1张-游戏相关-泓泰

被动:武器专精??每点攻击加3滴血?每点法强【qiáng】加【jiā】2滴。?(这【zhè】个技能【néng】是s1武器【qì】神【shén】迹【jì】?光出输【shū】出都有【yǒu】3000多血)

Q:跳斩??这个没什么变化?只是伤害减了

W:蓄力一击?贾克斯【sī】下一次A附加额外伤害?并造成aoe伤害【hài】???A等的时间越长?伤害越【yuè】高(这个是AOE伤【shāng】害?武器抓人?先开启W?在来E??最后Q跳过去【qù】?A几下【xià】就【jiù】死一【yī】个【gè】)

E反击风暴:这个有【yǒu】个被动:每生一级E就增加武器?闪避【bì】几率【lǜ】???

主动:武器直接晕他身边的人??造成?魔法伤害。

R:无情突袭??是被【bèi】动?无主动:跟现在的武器【qì】被【bèi】动和R被【bèi】动一样【yàng】,只不过【guò】数值减【jiǎn】了。?


当【dāng】时的武【wǔ】器【qì】出个忍者足具【jù】是可以1v2?1v3的,忍【rěn】者足具也加闪避【bì】几率?反正s1武器很变态?结果【guǒ】被重做了

LOL武器大师怎么晕人 LOL武器大师晕人方法讲解

LOL武器大师晕人方法讲解

武器大师晕人主要是依赖于【yú】E技【jì】能,不【bú】过不同于宝石的E卡【kǎ】牌的黄牌,武器【qì】大师的晕人技能需要触发E技【jì】能的【de】第二次攻【gōng】击才能晕住敌人,让【ràng】我们【men】一起来看【kàn】下武器大师E技能介【jiè】绍。

反击风暴

贾克斯躲闪所【suǒ】有到【dào】来的【de】攻击【jī】2秒【miǎo】。效果结【jié】束时,贾克斯对附近【jìn】敌人【rén】造成【chéng】50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们【men】昏迷1秒。每【měi】成【chéng】功闪避1次攻击额外提高20%伤害。

武器大师晕人需要先使用下面这个技巧。

在2sE技能【néng】结束后触发E技能的【de】二次效【xiào】果,如果【guǒ】敌方还在你的E技能范【fàn】围【wéi】内,那么敌方就会【huì】被【bèi】晕眩住。

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