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三国全面战争怎么玩?,三国全面战争怎么玩朝廷势力

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全战三国朝廷势力劫天子有何用

在【zài】《全面战争:三国》游戏中,朝廷势力可以通过劫持天子来获得特殊优势【shì】。具体【tǐ】来说,劫持【chí】天子后,朝【cháo】廷【tíng】势【shì】力【lì】将获得额外的外交关系和影响力,这【zhè】使【shǐ】得他们更容易与其他势【shì】力结盟或达成协议。此【cǐ】外,天子【zǐ】也会为朝廷【tíng】势力提供【gòng】一些【xiē】额外的金钱和资源,以帮助他【tā】们进行【háng】战争和【hé】建设。

三国全面战争怎么玩?

三国全面战争怎么玩?,三国全面战争怎么玩朝廷势力-第1张-游戏相关-泓泰

  三国全面【miàn】战【zhàn】争怎么玩呢?作为一款大型即【jí】时战略游戏,这款游戏从上线之后就一直很受欢迎。今【jīn】天我就来【lái】详【xiáng】细的介绍一下三国【guó】全【quán】面【miàn】战争【zhēng】玩法,希望【wàng】大【dà】家能够喜欢。

  一、三国全面战争新手教程

  全面战争三国新手主要注【zhù】意三【sān】个方面战【zhàn】役怎么打【dǎ】、经济怎么发展、外交怎么【me】做就行了,不同的势力前期发展的思路略有【yǒu】不【bú】同,刘【liú】备、郑姜这种前【qián】期的小势力尽量猥琐发育,少【shǎo】惹【rě】大佬,曹操、袁绍【shào】这类大【dà】诸【zhū】侯需【xū】要【yào】早些清理周边的隐患,方便大战【zhàn】略的【de】实施。

  简单新手内外交攻略

  1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关系极速掉落失和。

  2、无法通【tōng】过任何方式左右盟【méng】友决定【dìng】,无比怀疑光荣先辈【bèi】之舌战。

  3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。

  4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。

  简单新手内政管理攻略

  1、商【shāng】业和农地加【jiā】成【chéng】建筑比工【gōng】业更易堆高。(南【nán】方发【fā】展力度远超北【běi】方)

  2、左下【xià】角郡名上方有「差【chà】事」可选,能任命角色进【jìn】行政【zhèng】令提供不【bú】同派系加成,如军【jun1】师【shī】能提【tí】高【gāo】势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入【rù】;先锋能【néng】增加补员率,加快征兵速【sù】度;斗士【shì】(木系【xì】)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。

  3、本作思路为【wéi】前期扩张【zhāng】内政压【yā】力【lì】较小,随着人口增高城【chéng】市扩张,治安、粮食、腐败【bài】会令扩张得越【yuè】来【lái】越困难。

  4、任命一郡【jun4】太守可以带来【lái】派系和郡【jun4】内的buff,但要小心若【ruò】指派【pài】间谍有可能【néng】引起分裂,不同人物任太守【shǒu】都有不【bú】同【tóng】效果,可按需求指【zhǐ】派【pài】。太守没【méi】有被召集时可以【yǐ】率领部曲参加郡城防守战【zhàn】。

  任命太守【shǒu】的位置在【zài】左【zuǒ】下角【jiǎo】郡名和差事上方的几个小圈圈,太守【shǒu】命【mìng】令成功之后,打开左上角【jiǎo】的宫廷页面(科技【jì】树附近【jìn】,可以【yǐ】查看)。

  内【nèi】政补【bǔ】充 :优先造粮【liáng】食建筑、之后【hòu】攻商业、到占领15城市【shì】+资源点【diǎn】后开始准备【bèi】铸币线准备应对万恶腐败。

  科技树相关新手攻略

  1、推荐先【xiān】点【diǎn】+3000人口的【de】「奖励【lì】占垦」,每回合加人口积【jī】少成【chéng】多,人口有利农业【yè】收入与补员率加成。

  2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。

  3、占有15个城镇左右开【kāi】始要点土系【xì】减腐败的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸【zhù】币」线解锁减腐败的【de】建【jiàn】筑【zhù】。

  4、铸【zhù】兵【bīng】坊【fāng】(武器锻造【zào】所)最高级(出神器)需求【qiú】「匠师」资源,「匠师」资【zī】源需从「匠【jiàng】工【gōng】坊」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整顿商【shāng】贾」线解【jiě】锁。

  攻城战新手指南

  1、发兵攻城的一方在地形方【fāng】面【miàn】相对来【lái】说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻【gōng】城时玩【wán】家可以选择围城【chéng】断粮【liáng】来迫【pò】使敌人出城交战或者【zhě】不战而胜。在某些情况下【xià】这确实是不错的【de】策略但是也要【yào】注【zhù】意几【jǐ】个问题,在玩【wán】家围城时也会消耗自己的补给【gěi】,在补给短缺【quē】时【shí】不建【jiàn】议围城。其次是需要考虑【lǜ】敌【dí】军的支援,围【wéi】城【chéng】需要消耗一定的回合【hé】数,再【zài】此【cǐ】过【guò】程中敌军很可能有增援赶来。

  2、在进【jìn】攻资源型等【děng】小城镇时可以直接断粮或者进【jìn】攻,但【dàn】是等级较【jiào】高【gāo】的中大型城镇往往都有城【chéng】墙保护无法直【zhí】接攻入【rù】,所以需要【yào】花费时间制【zhì】作工【gōng】程器械。

  3、建造攻【gōng】城器械需【xū】要占用建【jiàn】造容量和一定回合,不同的攻城【chéng】器械【xiè】所占用的`建造容【róng】量【liàng】和所需时间也不相同【tóng】,玩家可以提前查看目标城【chéng】镇的【de】布局来规划【huá】如何使用【yòng】这些【xiē】器械。

  4、若玩家【jiā】最【zuì】终还是需【xū】要手动【dòng】攻城则【zé】需要注意几个方【fāng】面。和【hé】野外战斗不【bú】同的是【shì】守城方占据了有利地形不【bú】需要主动迎战,城墙上多【duō】设有【yǒu】塔楼在【zài】地方部队靠近时会【huì】射击箭矢,在攻城部【bù】队抵达城门【mén】前【qián】就会遭到一定的【de】损耗【hào】这也是先天兵力优势。

  5、对于普通攻城战来说部队可以直【zhí】接进入敌【dí】方阵营内【nèi】部,但是大型城镇有【yǒu】城墙的【de】保【bǎo】护需要攻破门【mén】楼【lóu】才能进入内【nèi】部。除了消灭敌方部队外占领胜【shèng】利点可以取得胜利,在占【zhàn】领胜【shèng】利点后会进入倒计时,读【dú】条结束后【hòu】我方军【jun1】队将接管【guǎn】该【gāi】城。

  6、使用工程【chéng】器械时需要派遣一支部队【duì】,鼠标移【yí】动【dòng】到攻城器械上能【néng】够看到目前操作的【de】部【bù】队【duì】。玩【wán】家也可以点击该部队来脱离攻城器【qì】械的操控,当攻【gōng】城器械无人控制时点击部【bù】队在【zài】左键点击攻城器械如果没有错误提【tí】示表【biǎo】示【shì】该【gāi】单位可以接管【guǎn】器械。

  7、攻城的【de】路线并不固【gù】定,整个城镇周【zhōu】围都能作为【wéi】排【pái】兵布【bù】阵的地点【diǎn】,所以在战前准备【bèi】时就需要做好详【xiáng】细规划,胜利点的周围大多【duō】有【yǒu】护城河想抄近【jìn】道是不【bú】行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结【jié】合我方兵【bīng】力和地形【xíng】来决定。

  8、普通部【bù】队也能够对城【chéng】门造成伤害但是非常低效,选择攻【gōng】城部队【duì】点击想要拿下的城门就会【huì】将器【qì】械运送过去。攻城的效率非【fēi】常【cháng】的高很快就【jiù】能拿下【xià】城门,在需要保护自【zì】己的攻城【chéng】车顺利抵达。

  9、城内道路错综【zōng】复杂【zá】还有敌人【rén】设置的【de】路【lù】障,摧【cuī】毁路障需要花费不少时间【jiān】最好按照先前的路线推进。最终抵达目标点就【jiù】会开始倒【dǎo】计时,部【bù】队【duì】越多倒计时越【yuè】快【kuài】。

  10、知道如何攻城那么守【shǒu】城战也是同【tóng】样的【de】道理【lǐ】,在敌军未【wèi】到【dào】城内【nèi】时尽【jìn】量消耗其兵力,并在城内利用复杂的道【dào】路【lù】和障碍提前布置好部队。

  二、三国全面战争新手游戏功略

  士兵数: 就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源

  稀有度: 初略决【jué】定了卡片的优【yōu】劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一【yī】般【bān】来说越稀有的【de】卡越【yuè】有价值。(当然【rán】,有些SR大概【gài】只有收藏价【jià】值,笑)

  兵种: 分为枪、骑、弓【gōng】三类,克制关【guān】系为【wéi】枪克骑,骑克弓,弓克【kè】枪。一般【bān】来说【shuō】枪的防御和攻城力成长好,骑【qí】的速度【dù】成长方便最具优势,攻城力最差,弓的【de】攻击范围【wéi】则最远,速度【dù】和攻城【chéng】力【lì】居中。

  国家: 这个【gè】大家都清楚,相同国家的组成UNIT(即DECK概【gài】念)会有bonus加成【chéng】,比如2个吴国【guó】武将就是ALL+6%。未研【yán】究状态是指需要造相【xiàng】应【yīng】的国【guó】家【jiā】建筑。

  LV: 升级时会有点【diǎn】数给你分配【pèi】,目前只有合成才能升级武将卡,同名武【wǔ】将合【hé】成经验【yàn】最多。

  cost: 目前UNIT最【zuì】大只能4cost,需要造三皇【huáng】楼才能增加【jiā】cost上限,而该建筑的前置【zhì】要求非常多。另一个方【fāng】法【fǎ】是【shì】直【zhí】接用【yòng】SC购买cost

  攻击防御力: 不多说,字面意思

  智力: 影响部分技能效果,目前实测几乎无影响,怀疑sega还没实装

  速度: 决定谁先攻击,因【yīn】为武将【jiāng】卡【kǎ】的战斗是回合【hé】制的游戏,先手优势,比如【rú】汉UC董【dǒng】承是18敏【mǐn】捷【jié】,并且技能是100%发动的神速,加【jiā】速度,所以都【dōu】是先【xiān】手,一【yī】击致命【mìng】。不伤HP就【jiù】是节约资源啊;速度另外一个重【chóng】要【yào】因素是影响行军速度,1格距离1速度需【xū】要行军【jun1】1小时才能达到【dào】,速度6的话则为10分钟,以此类推。速度是非常重要【yào】的属性哦【ò】。

  三、全面战争三国新手进阶攻略

  战斗篇:

  1、将选【xuǎn】中的部队按住【zhù】alt用鼠标左键【jiàn】拖拽即【jí】可保持阵型移动。按【àn】住alt再按住ctrl即【jí】可保持阵【zhèn】型旋转全部【bù】选中部队【duì】朝向。

  非常适合防御阵型调整位置。

  2、Ctrl+G键即可将选中的【de】所有部【bù】队编为【wéi】一队并【bìng】锁定阵型,这时右【yòu】键【jiàn】进攻就能一键指挥他们分【fèn】别【bié】攻击最【zuì】近的敌【dí】军部队。

  运【yùn】用得当能有【yǒu】效提高部【bù】队的协同【tóng】进攻能力,比如操纵【zòng】大量【liàng】步兵同时冲锋。(指F2A)

  有意思的是这个功能在战锤全【quán】面战争中并不好用,一键攻击会【huì】令身处敌方空军附近【jìn】的我方陆【lù】军呆【dāi】若木鸡…很【hěn】庆【qìng】幸【xìng】三【sān】国全战【zhàn】回归了【le】平面战斗。

  3、为射手打开【kāi】防御模【mó】式可以防止他们【men】自【zì】动追赶已经离开射程的溃【kuì】逃【táo】敌军【jun1】,避【bì】免他们【men】主动白给。

  4、 按【àn】R键可以【yǐ】切换选【xuǎn】中部队的“奔跑/行走”状态,敌我距离甚远时【shí】使用行走接【jiē】近【jìn】能有效减少体力消耗【hào】。

  5、在战斗中按住空【kōng】格键即可开【kāi】启UI快捷【jié】菜单,将“部队ID细节”勾选为锁定【dìng】能让你更【gèng】加清楚地判【pàn】断【duàn】部队的血量、体力【lì】。

  战役篇:

  6、养成【chéng】每回合都【dōu】仔细查看在野武将【jiāng】的习惯,尤其是在某个派系【xì】覆灭以后。所谓雁过【guò】拔毛,就算武将本【běn】身是个歪瓜裂枣不能为我所用,花【huā】1000块把能用【yòng】的装备扒下来再开【kāi】除也是好【hǎo】的【de】。

  7、三国全战里逢年过节秩序+10意味着什么【me】?普【pǔ】天同庆?皆大欢【huān】喜?那【nà】意【yì】味【wèi】着你该【gāi】在府【fǔ】库界面提高税率了。

  8、本【běn】作【zuò】由于【yú】箭塔伤害过于恐怖,故前期越早点出弓【gōng】箭【jiàn】手火箭拆箭塔,攻城时【shí】便【biàn】越轻松。

  9、 很多人对【duì】这一代【dài】急行军状【zhuàng】态受【shòu】到攻击可以撤退【tuì】这一点十分恼【nǎo】火。此【cǐ】处暂不【bú】评价这【zhè】个机制到底合不合【hé】理。我【wǒ】的建【jiàn】议是首先在建筑上做好纪律,所【suǒ】有【yǒu】处于前线的城都【dōu】建【jiàn】好巡守营降低敌人【rén】进攻首府的欲望,然后【hòu】以此【cǐ】判断敌军进攻路线,善【shàn】用伏击,以守为【wéi】攻。

  当然如果你还不【bú】满【mǎn】意,还可以利用战略【luè】地图中的【de】backspace键来卡死游击的【de】敌军。使用方法是【shì】:在【zài】大地图追击敌军时,右键攻【gōng】击看【kàn】准军【jun1】队进入敌方【fāng】攻击圈后按backspace停止【zhǐ】。这样【yàng】下回【huí】合敌军就会被卡在圈内无处可【kě】逃。

  10、 辛【xīn】苦培【péi】养的【de】强力人物即将陷入【rù】死【sǐ】地怎么办?别担心,立刻【kè】打开【kāi】宫府界面点【diǎn】击“召回将领”即可开启传送门化险为夷。但是得注意身【shēn】处己方境外或围城的【de】角色就无法召回了。

  11、本作的【de】低级兵性价比【bǐ】普遍完爆【bào】高级【jí】兵,再【zài】加上奇慢无比的科【kē】技【jì】进【jìn】度,在战役中大可以完全不走军事科【kē】技,专攻经济,前期使用大量低级兵组成的【de】集团军【jun1】维持【chí】战【zhàn】局。

  兵种篇:

  12、具有反【fǎn】制骑兵冲锋能力【lì】的步【bù】兵【bīng】必须【xū】静止且面对【duì】骑兵冲锋【fēng】时才能成功【gōng】反【fǎn】制,保持阵型原地与敌【dí】军【jun1】肉搏时正面【miàn】也依然能反制冲锋。反【fǎn】之移动【dòng】中则完全丧失抵抗冲【chōng】锋的能力,不管是来自哪【nǎ】个方向。因此在游戏中使用【yòng】骑兵时一定要注【zhù】意对【duì】手戟兵、矛兵的朝向和状【zhuàng】态,瞄准其丧失反【fǎn】制能力的【de】时候发起冲锋即可轻松【sōng】重创甚【shèn】至歼灭该部【bù】队。

  13、称帝后解锁的坤地护军虽然【rán】使用的是爆炸【zhà】杀伤【shāng】武器,但不会造【zào】成任何友伤【shāng】,哪怕【pà】是敌【dí】我双方战成一团也能肆无【wú】忌惮随意开火。

《三国全面战争》曹操势力兵种与武将搭配攻略


《三国全面【miàn】战争》中曹操势力的玩法多种多样,根据兵种、武将【jiāng】搭【dā】配【pèi】的不同,战斗【dòu】玩法也会发生变化。下【xià】面就带【dài】来【lái】《三国全面战争》曹【cáo】操势力兵种与武将搭配思路,希望对大家有所帮【bāng】助。
打了一周双传奇,逐渐找到舒服的打法了。
曹操一定要活用外交,给别人加减好感,或者煽动战争。
前期4~6队枪剑骑,6~8队弓手,然后【hòu】和刘表,孙坚【jiān】,刘【liú】备组成同盟,一开局【jú】速冲东边的鹏程,徐州,广陵,扬【yáng】州,然后留一对满【mǎn】编【biān】防守【shǒu】队【duì】伍堵陵【líng】川路口【kǒu】,再南【nán】下收【shōu】了江陵一【yī】代,庐州不管(有余力【lì】可以洗劫然后【hòu】卖给孙坚),这次基【jī】本205年左【zuǒ】右东边都收拾差不多了。
建【jiàn】筑先造【zào】1工【gōng】1商1农【nóng】,之【zhī】后看情况陆续补到2工2商1农【nóng】1孔庙,或者2工1商2农1孔庙。
武将除了水系【xì】军师每对配一个,差【chà】事土系补一下,卞夫人给【gěi】个尚书【shū】令,基【jī】本就可以慢慢【màn】发【fā】展了。
主力进攻队:夏侯【hóu】_带队,曹操,夏侯渊。副队典韦许褚郭嘉,防【fáng】守【shǒu】队【duì】,曹昂曹【cáo】仁于禁。

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