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英雄联盟里面打大龙小龙有什么作用?_英雄联盟关于龙的英雄

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英雄联盟里面打大龙小龙有什么作用?

英雄联盟游戏里打大龙小龙的作用如下:
1,小龙(每击杀一次小龙,全队加一层BUFF):
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励【lì】翻倍,并且对【duì】敌人【rén】造成伤【shāng】害时会使他们燃烧【shāo】,在5秒【miǎo】的持续时间里造成共150真实伤害【hài】。增【zēng】益状态持续180秒。
2,大【dà】龙(击杀纳什男爵将获【huò】得【dé】名为崇高男爵的增益效果“男爵【jué】之手”):
BUFF之战:全队增加40点攻击力【lì】和法术强度(随【suí】游戏【xì】时【shí】间增加)
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移动速度将调【diào】至附【fù】近英雄的平均移动速度【dù】的90%,最【zuì】高500;对减速效【xiào】果拥有抗性;非超级兵对范【fàn】围伤害和持续【xù】伤【shāng】害拥有75%的伤害【hài】减免。

英雄联盟大龙小【xiǎo】龙【lóng】BUFF改版后,小【xiǎo】龙的积累BUFF更适合【hé】团战,大【dà】龙的BUFF更适合推线和拆塔【tǎ】。

怎么看待英雄联盟很早公布敖广但一直不出

英雄联盟里面打大龙小龙有什么作用?_英雄联盟关于龙的英雄-第1张-游戏相关-泓泰

总体来说是【shì】因为【wéi】能力及【jí】条【tiáo】件(世界观、技术条件)难以开发出【chū】熬兴这【zhè】样的英雄。

第【dì】一,敖兴【xìng】计划【huá】只【zhī】是没有通过而言,这【zhè】是非常【cháng】常见的问题,我【wǒ】们在【zài】英雄【xióng】创造的初期阶段遇到了问题【tí】,虽然我们可以作【zuò】出调整,改【gǎi】变一些技能【néng】,但是我们需要将【jiāng】整个设【shè】计概念【niàn】都作出让步。在内部【bù】讨论中,我们【men】将这种英雄定为“冷【lěng】藏中”,他们需要我们找到一个【gè】重新的全【quán】新审视角度才【cái】会被释【shì】放。

第二,设计一个独特【tè】的体形,龙的身【shēn】体通常是长而【ér】有利,类【lèi】似于蛇,在游【yóu】戏中瞬【shùn】间【jiān】转动是【shì】一个关键问题,需要特殊的【de】技术挑【tiāo】战。

——相关人员对熬兴开发的回答

以下为 公告:

大家好:

2013年底,我们曾【céng】发布过一个超级早期的预览【lǎn】灵感,关【guān】于充满东方味道、蜿蜒的风暴龙,在创作的【de】第一阶段我们将之命【mìng】名为敖兴。然而在【zài】过【guò】去两年中,除了一些低调【diào】的周边聊起,我【wǒ】们基本陷入了沉【chén】寂。我们关于这【zhè】条龙的【de】设【shè】计【jì】陷入了错误【wù】,随着【zhe】时间推移敖兴【xìng】也【yě】变【biàn】得越来越神【shén】魔。我们【men】已经找到了敖兴【xìng】的问题所在了吗?这类提【tí】问到【dào】处可见,尤【yóu】其是在最近我们在中国【guó】为季【jì】前【qián】赛【sài】举办的问【wèn】答环节中成为【wéi】了最多人关注【zhù】的问题。

现在,在今年【nián】早【zǎo】些时间我们已经确定了2016的英雄【xióng】更新计划,我们终于【yú】有了新的进展【zhǎn】:自从2013年【nián】开始【shǐ】的预【yù】览到【dào】制【zhì】作花费【fèi】了太多【duō】时间,但我们仍然不会上线你们所熟【shú】知名为敖兴的新英雄。不过在今【jīn】年上半年,我们将发布一个全新【xīn】的龙【lóng】英【yīng】雄,他的名字暂定为Aurelion Sol。

我【wǒ】们还不能说太多关于Aurelion Sol的【de】事【shì】情【qíng】,但是【shì】我们想分享一些我们所面临的挑战和【hé】教练。虽然有【yǒu】点【diǎn】甩包袱【fú】的味道,但希望你们【men】能【néng】够阅读,如果你们想听【tīng】到【dào】这条龙的前身是如何在两【liǎng】年【nián】前完成了最终进化的过程。
我【wǒ】们【men】有足够【gòu】的时间和信心可以解决这个问题,但由【yóu】于敖兴的技能【néng】尚【shàng】未完善,我们【men】的改动很容【róng】易会导致整个【gè】项目报废重新来过【guò】。

最后,这是一个重大的承【chéng】诺,我们【men】在没有确切把【bǎ】握之前太早【zǎo】许诺了敖兴【xìng】的诞【dàn】生。

在宣【xuān】布设计敖【áo】兴之后,我们对【duì】于如何将【jiāng】这个有趣而独特【tè】的【de】新英雄引入英雄联【lián】盟世界观提供【gòng】了很多建议,我们在这段时间学会【huì】了很多东西。当我们认【rèn】真研究了这些新的经验【yàn】教训——他为什么出现在符文【wén】之【zhī】地?他【tā】是【shì】怎样【yàng】活动的?这【zhè】些方向【xiàng】都很有意思,因此我【wǒ】们不得不【bú】暂时【shí】搁【gē】置他,挖出一个新鲜的【de】主题【tí】并且真的取得成功。

总结而言,当初我【wǒ】们曾【céng】对【duì】设计一条蜿蜒的风【fēng】暴龙充满想法,而【ér】如今我们【men】只能【néng】抱歉【qiàn】地说,很遗憾,我们要销毁这个想【xiǎng】法。但是我们仍然【rán】会引入龙英【yīng】雄【xióng】的概【gài】念,在【zài】此非【fēi】常高兴地宣布今年即将发布一个龙英雄。我们【men】希望他能得到你们的喜爱【ài】,Aurelion Sol将会【huì】有一些比较【jiào】大的鞋子(爪)问题要去修正【zhèng】,但我们仍然对【duì】这些改变【biàn】充满惊喜【xǐ】——毕竟没有几个英雄会像他那样,我【wǒ】们会在未来发布的几个英【yīng】雄中出现他的身影【yǐng】,敬请期待。

:铸星龙王·奥瑞利安·索尔

这是设【shè】计【jì】师Rabid Llma设计的【de】第二个英【yīng】雄,他之前也参与设【shè】计了巴徳;

英【yīng】雄灵【líng】感来源是被取消的英【yīng】雄敖兴(Ao Shin),他们【men】的英文名【míng】字首字母是一样的;

来源:百度百科

英雄联盟下一个英雄是什么?

中国龙-熬兴
“敖”是【shì】龙族【zú】的姓氏,代表强大的力量。“兴”代表繁荣。龙象【xiàng】征了至高无【wú】上的【de】统治权。研发计【jì】划中【zhōng】透【tòu】露【lù】,专【zhuān】门【mén】为【wéi】中国的召唤师们设计的【de】龙英雄“敖兴”正如大家印【yìn】象【xiàng】中的中【zhōng】国龙形象一【yī】样——它掌控万物,统治了水域【yù】、天气【qì】,控制【zhì】风【fēng】雨雷电。游戏中【zhōng】,它既可以【yǐ】为盟友撒下象征好运的【de】甘露,也能向敌人喷吐散播【bō】毁灭【miè】的风暴。据悉【xī】,“敖兴”将【jiāng】在艾欧尼亚面临重大危机时从天空降临拯救万物。
Q技能【néng】万【wàn】物掌控:通过 爆料的【de】四【sì】个能力小编按【àn】照顺序猜测Q技能掌【zhǎng】控万【wàn】物,很【hěn】可【kě】能【néng】是一个团【tuán】体性的控制技能!而万【wàn】物来【lái】说在【zài】地【dì】图中花【huā】草树木偏多,所以这个技能可能是在【zài】一片区域中敖兴能将控制万物唯我所用【yòng】!水路【lù】中所有敌人被迫移动并且受【shòu】到轻微伤害(类似于锤死的E技能可选择方向),丛【cóng】林【lín】从遭受禁锢树【shù】木缠绕不受到伤害,在草【cǎo】丛中所有敌【dí】人【rén】遭受【shòu】草的疯【fēng】狂攻击受到最大伤害!
W技能【néng】统治水【shuǐ】域:敖兴控制选定【dìng】范围内从地底冲出水【shuǐ】域对敌人造成伤害,而【ér】在水在地面停留1秒,当【dāng】敖兴经【jīng】过有水的路面【miàn】时【shí】触【chù】发敖兴【xìng】被【bèi】动。W技【jì】能猜测根据【jù】:这是一个范围的AOE技能也能触发敖【áo】兴【xìng】被动使敖兴的被【bèi】动不至于【yú】受地面限制严重变成鸡肋【lèi】!
E技能天气制衡:敖兴通【tōng】过调整身【shēn】边【biān】范【fàn】围的天【tiān】气对【duì】附近盟友带来收益BUFF!晴:附近队友的生【shēng】命回复速度得到增加!雨:队友的魔【mó】法【fǎ】回复【fù】速度得到增加!雪【xuě】:队友的攻击附带减速效【xiào】果(每4秒【miǎo】一【yī】次)
R技能风雨【yǔ】雷电:敖【áo】兴化成雷电【diàn】通【tōng】过自【zì】身快速旋转【zhuǎn】飞行创造出一个可移动的龙卷风【fēng】造成持【chí】续性【xìng】伤害而呗敖兴化成闪【shǎn】电击中眩0.75秒而【ér】在龙卷风的移【yí】动路径会【huì】有水痕触【chù】发敖兴被动技能【néng】。技能猜测根据:这是一个持续的AOE技能【néng】增加的0.75秒【miǎo】眩【xuàn】晕以及水痕触发被动是为了【le】增强【qiáng】敖兴的伤害已经【jīng】R技能【néng】的控制能力!因【yīn】为对于【yú】持【chí】续释放技能的强力法师来说【shuō】敖兴需要在【zài】对方【fāng】中心释【shì】放R技能这样的敖兴很容易被秒掉所【suǒ】以0.75秒晕保证【zhèng】敖兴最基本的【de】R技能【néng】输出而配合被【bèi】动最大程度输出伤害!
英雄模型:


技能图标:

英雄联盟六条元素龙的作用

英雄联盟六条元素龙每条都有不同的作用,具体如下:

1、火龙【lóng】,击杀火龙的效果会【huì】直接增加攻【gōng】击力和法强。火龙【lóng】魂的效果则是攻击时【shí】造【zào】成AOE伤害,火龙魂的提【tí】升其实是非常大【dà】的。

2、土龙,击杀土龙之后会获得相应【yīng】的护甲和魔【mó】抗,获得土龙【lóng】魂之【zhī】后,会【huì】获得基于【yú】自身属性而产生的【de】护【hù】盾【dùn】。

3、水龙,击杀水【shuǐ】龙【lóng】获得【dé】的【de】效果是每五秒【miǎo】回复【fù】生【shēng】命值,而水龙魂的效【xiào】果则是在对敌人造成伤害之后恢复基于自身属【shǔ】性的生命值和法力【lì】值,属于恢复型的元【yuán】素【sù】龙。

4、风龙,击杀【shā】风龙带【dài】来的【de】效果获得大招的冷却缩减,而【ér】在获得【dé】风龙魂之【zhī】后,会获得大量移【yí】速,并【bìng】且【qiě】在【zài】释放大招之【zhī】后获得更【gèng】多的移动速度并持续六秒,冷【lěng】却时间30秒。

5、炼金科【kē】技亚【yà】龙,击杀后的效【xiào】果【guǒ】是对生命值高于自己的敌【dí】人造成额外【wài】伤害。

6、海克斯科技【jì】亚龙,击杀后每层获得5技能【néng】急【jí】速和5%攻击速度。龙魂效果是【shì】获得一个连锁闪电【diàn】,攻击时造成【chéng】弹射【shè】效果,类【lèi】似于【yú】以前的电刀【dāo】。

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