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酒馆战棋:野猪人学术士要走弃牌流,五六星酒馆法术依然没有创意

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酒馆战棋:野猪人学术士要走弃牌流,五六星酒馆法术依然没有创意-第1张-游戏相关-泓泰

酒馆战棋【qí】新赛季的预览季已经进入尾声,所有的新【xīn】棋子以及【jí】酒馆【guǎn】法术全都【dōu】已经公布了,原本以为【wéi】五六星法术会整点花活,或者来个需要花【huā】费【fèi】大量【liàng】铸币才能产【chǎn】生的强大效果【guǒ】,结果都【dōu】没有,五六星酒【jiǔ】馆法术依【yī】然在炒【chǎo】冷饭,着实【shí】有【yǒu】点【diǎn】让人失望【wàng】了。

纳迦/野猪人新随从

首【shǒu】先还【hái】是【shì】来看看新随【suí】从吧,纳迦新【xīn】棋子的塑造法术能够发现酒馆法术,很【hěn】明显是用来代替【tì】大【dà】眼的,而【ér】纳迦种【zhǒng】族【zú】其他棋子在这次新【xīn】版本还有不小的调整,首先蜗牛骑兵回归,刺脊刺击者【zhě】(使【shǐ】用法术获得随机一个额外效果)变成4星4/5,小动物【wù】照【zhào】管员的buff效【xiào】果回调成+1/+2,但生效条件由塑【sù】造法【fǎ】术【shù】改成了法术【shù】,也【yě】就是说现在酒馆法【fǎ】术【shù】和【hé】鲜血宝石都能触发【fā】了【le】,肌【jī】肉领主滑矛则是上调到了六星,之前【qián】他【tā】不强是因为有【yǒu】“不同的法【fǎ】术”这一限制,而在酒馆法【fǎ】术【shù】版本,这不同的法术【shù】可就太多了,也算是合【hé】理吧。

野【yě】猪人方面这【zhè】次新增了好多新随【suí】从,其【qí】中【zhōng】还【hái】获得了一【yī】个新机【jī】制:弃牌,野猪人开始玩弃牌【pái】术了,总【zǒng】感觉设计【jì】师在暗示老师是粉皮……(x,根【gēn】据【jù】设计师【shī】的说法,这两个弃牌野猪人生效【xiào】时机要在塑造法术入手之前【qián】,而且【qiě】遵循从左到右的弃牌原【yuán】则,这可【kě】要比天梯里的弃牌可【kě】控多了,很多情况下【xià】可以控制他弃【qì】掉【diào】1枚鲜【xiān】血宝石或者铸币【bì】获得3枚铸币/鲜血【xuè】宝石,尤其是获得铸币的野猪人,这【zhè】可【kě】是不错的经济【jì】手段【duàn】。

另【lìng】外两个野猪人则【zé】是额外【wài】贴鲜血宝石的【de】手【shǒu】段,油彩【cǎi】画家当你释放酒馆【guǎn】法术的时【shí】候会【huì】给另一【yī】个友方【fāng】随从使用鲜【xiān】血宝石,而当地卜大师鲁古格被贴鲜血宝【bǎo】石的时候,会对一【yī】个【gè】不同【tóng】的【de】友方随从贴鲜血宝【bǎo】石,按道理说油彩画家给地卜大【dà】师贴【tiē】鲜血宝石【shí】时也【yě】是可以触发他的效果的,这两张新卡之间【jiān】还【hái】有点小combo,不过地【dì】卜大【dà】师【shī】也规定【dìng】了只能【néng】给“一个【gè】不同的友方随从”贴【tiē】鲜血宝石,应该是避免了上场两个地卜大师然【rán】后互相疯狂贴【tiē】鲜血宝【bǎo】石的情【qíng】况。

最后是纳【nà】迦和野猪人的退环境随【suí】从情况【kuàng】,纳迦族将两个六星随从都退【tuì】环【huán】境了,潮汐主母现在确实【shí】有点【diǎn】跟不上【shàng】版本【běn】了,但在这【zhè】个酒馆法术的版本清风【fēng】觉得【dé】说【shuō】不定还能有一【yī】战【zhàn】之力,结【jié】果并没【méi】有给【gěi】她实践的机会。而野猪人退环境的这三个随从里面,棘咒跟獠牙队长刚刚在【zài】上一次平衡补丁加强了一【yī】下【xià】,一【yī】周【zhōu】还没到结果就要【yào】退环境【jìng】了……

9-21星酒馆法术

接下来看看五六星的酒馆【guǎn】法术【shù】,之前在介绍三四星酒馆法术【shù】的时候,清风就对【duì】炒冷饭【fàn】行为【wéi】表示了不满,结果五六星法术依然【rán】是在【zài】炒冷饭【fàn】,大部分酒馆法术依然是暗月【yuè】奖品【pǐn】/随【suí】从战吼【hǒu】的换皮,迪斯科【kē】曳步舞【wǔ】者虽然退环境了,但【dàn】他抉择效【xiào】果的一部分变成了酒【jiǔ】馆【guǎn】法术,还亏了【le】一块钱【qián】,身份【fèn】揭晓则【zé】是暗【àn】月奖品【pǐn】直接换皮,应【yīng】该只有一次性技能英雄【xióng】或者实在技能没啥【shá】用的才会去买。

而buff型酒馆【guǎn】法术也是又贵【guì】又没啥新意,艾泽里特【tè】强【qiáng】化四块【kuài】钱全体+4/+4,从随【suí】从手里衍生出来【lái】还可以,自己拿【ná】总感觉食之无【wú】味弃之【zhī】可惜,贴圣盾【dùn】的酒馆法术高达5费,乔治技能【néng】最值钱的一集【jí】,而完【wán】美【měi】形象看【kàn】起【qǐ】来【lái】比【bǐ】乌瑟尔强还不占格子,但是【shì】本【běn】来到六本了主动拿乌瑟尔的人就不多,这酒馆法术还没办法五本时候碰出来,真正有用的场景少【shǎo】之【zhī】又【yòu】少。

剩下还【hái】有一些【xiē】酒馆【guǎn】法术是和刷【shuā】新【xīn】酒馆有关的,顶尖好酒倒是挺不错的【de】,一【yī】次性【xìng】能刷出好多法术,适合那【nà】些玩法术的【de】流派,但可惜酒馆法术整体真的一般【bān】,哈缪尔遗失的法杖效果就和哈缪【miù】尔很【hěn】像,算是后【hòu】期【qī】看【kàn】到能进一步增强阵容的【de】酒馆法术了【le】。点金之触费用高【gāo】达5枚铸币,但居然不能指【zhǐ】定随从点【diǎn】金,使【shǐ】用的时候大概率是【shì】点一个时尚小垃圾换取一个【gè】发现六本怪的机【jī】会,7费发现一个6星【xīng】随从【cóng】,清风觉【jiào】得没有那么【me】值……

不过五【wǔ】六星酒馆【guǎn】法术里还是有一些相对有趣的,比如护甲储备【bèi】,这好【hǎo】像【xiàng】是第一个能【néng】对英雄血量进行恢复的牌,到后期【qī】没甲的时候相当于给你回5甲,可惜这并不是真【zhēn】正的叠甲,攒再【zài】多【duō】也只能多【duō】挡5点伤害【hài】,但或许就是这5点甲让你【nǐ】成功苟过一轮【lún】呢【ne】?优【yōu】势压【yā】制则在进入战斗的时【shí】候能让【ràng】一个【gè】敌方随从变成1血,不【bú】知道这个法术多次【cì】使用能【néng】不能【néng】叠【dié】加效果,决赛圈【quān】用一堆【duī】这个法术还挺厉害的,这【zhè】两张卡都算是有【yǒu】点博弈价值的,还是【shì】有点意思。

但【dàn】整体而言【yán】,这次的【de】酒馆法术版本看起【qǐ】来远不【bú】如伙伴/任务/畸【jī】变版本有创【chuàng】意,可能也【yě】就和暗月奖品【pǐn】齐平,经【jīng】历过【guò】激光剑打【dǎ】飞【fēi】碟再回来看【kàn】这原始人打架,游玩体验的阈值确实【shí】被拉【lā】高了太【tài】多【duō】,还是看一下上线后到底好不好玩吧……

标签: #炉石传说野猪人核心阵容