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英雄联盟手游段位级别排列_英雄联盟手游段位级别排列2023

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英雄联盟手游排位段位

英雄联盟手游段位级别排列_英雄联盟手游段位级别排列2023-第1张-游戏相关-泓泰

英【yīng】雄联盟手【shǒu】游排位赛一共有10个段位,等级由低到高分别是坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀【yào】黄金、华【huá】贵【guì】铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超【chāo】凡大师【shī】、傲【ào】世宗【zōng】师、最【zuì】强王者。

共计是有10个段位,每一【yī】个大段【duàn】位中【zhōng】包含【hán】四个小【xiǎo】段位,例如:黄金段位分为黄金【jīn】I、黄金II、黄金III、黄【huáng】金VI。超凡大师以【yǐ】上则按分计算【suàn】。

其中翡翠【cuì】段【duàn】位是在二测【cè】版【bǎn】本中新增的,在铂【bó】金和钻石段位之间,lol手游比lol端游要多一个段【duàn】位,为了【le】让各个段位【wèi】的玩【wán】家【jiā】能够匹配【pèi】到实力【lì】相当的对手。

大师段位以下的【de】每个大段又由4个小段组【zǔ】成【chéng】。从黑铁【tiě】到翡翠段位,大家每【měi】获胜一局就可以获得一个【gè】钻【zuàn】,晋级大段位还要打晋级赛。钻【zuàn】石及【jí】以【yǐ】上段位由五个小段【duàn】组成,会启动【dòng】胜【shèng】点数【shù】系统,和端【duān】游的【de】差不多,单局提升/扣【kòu】除胜点数【shù】取决于玩家当局的【de】表现。

段位升级规则:

从坚韧黑铁到【dào】流光翡翠段位,其中每一个段位都【dōu】被分【fèn】成了【le】几【jǐ】个小段,提【tí】升等级要先完【wán】成小段的满星【xīng】升级才能实现段位升级【jí】。

这与端游【yóu】不同的是端游段位【wèi】提升是通过排位【wèi】积分增加来【lái】提升的,而【ér】手游【yóu】是按照小钻的增【zēng】加【jiā】来【lái】升级的【de】,每获得一次胜利即【jí】可获得一颗小钻,失败则扣除一【yī】颗小钻【zuàn】,其实这【zhè】样的排位升【shēng】星规【guī】则虽然难度较大,但是可以防止“演【yǎn】员”等不良【liáng】游戏行为的发生【shēng】。

当【dāng】排位等级达到钻石及【jí】以【yǐ】上时,就没有【yǒu】小段之分了,排位的升级规则是【shì】按【àn】照胜点来决定【dìng】的,胜点每达到100可【kě】以直接提升一【yī】个大【dà】段位。

最后【hòu】虽然【rán】段位升【shēng】级是按【àn】照小【xiǎo】钻来提升【shēng】的,但是在【zài】每局排位【wèi】赛中会【huì】根据你这局表现有一个表现分的加成,这个分达到【dào】一定【dìng】的数量是【shì】可以用来生成段【duàn】位【wèi】保护的,在输的时候【hòu】是可以帮助大家抵扣一个钻。

lol手游段位顺序

LOL手游里面一共10个段位,这十个段位【wèi】从低向高排的话【huà】,分别是【shì】【黑铁【tiě】】、【青铜】、【白银】、【黄金【jīn】】、【铂金【jīn】】、【翡【fěi】翠】、【钻【zuàn】石】、【大师】、【宗师】、【王者】。相比较【jiào】端游来【lái】说【shuō】,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对于铂【bó】金段位【wèi】和铂金【jīn】以下的段位,每个【gè】大段位包括4个小段位,举个例子【zǐ】,铂金段位【wèi】可以【yǐ】分为铂金一、二、三、四【sì】。钻【zuàn】石到【dào】宗师【shī】段位【wèi】这个【gè】区间段,每个【gè】大段位则可以分为5个小段【duàn】位。而宗师【shī】以上的段位就是【shì】通过胜点来排名,排在前两百的就【jiù】可以到王【wáng】者段位了。

英雄联盟手游段位晋级机制

1、黑铁到【dào】翡翠段位,每获胜【shèng】一【yī】局会获得【dé】一个【gè】钻,晋级大段位需要【yào】打晋级【jí】赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级【jí】失败不会掉段。

2、钻【zuàn】石【shí】以上的段【duàn】位将会启用胜【shèng】点数系统,单局【jú】提升【shēng】/扣除胜点数会根据玩家当局的表现【xiàn】决【jué】定,钻【zuàn】石【shí】以上的段位提升也会变得困难。

3、黑铁-青铜【tóng】:2场【chǎng】胜利【lì】 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

4、白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功【gōng】,3场失败【bài】 = 晋级【jí】失败。

5、大师-王者:采用胜利点结算。

英雄联盟手游段位级别排列

由低到高首先是:

英勇黄铜【tóng】:黄铜里【lǐ】又分为【wéi】5个段位分别是黄铜I、黄铜II、黄【huáng】铜【tóng】III、黄铜IV、黄铜V。

不屈白【bái】银:白银里分别是白银【yín】I、白银II、白银III、白【bái】银IV、白银V。

荣【róng】耀【yào】黄金:黄【huáng】金里分【fèn】别是黄金I、黄【huáng】金II、黄金III、黄金IV、黄金V。

华【huá】贵铂金:铂金里分别是【shì】铂金【jīn】I、铂金II、铂【bó】金III、铂金IV、铂金V。

璀璨钻石:钻石里分【fèn】别【bié】是钻石I、钻石II、钻石III、钻石IV、钻石V。

然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。

扩展资料:

英雄联盟对战模式

1、经典对战模式【shì】:即类Dota模【mó】式,因为Riot Games推出了统治战场而反【fǎn】溯称之为经典【diǎn】模式。游戏以【yǐ】可在召唤师【shī】峡谷【gǔ】(5v5)或扭曲【qǔ】丛林【lín】(3v3)进行,选择【zé】英雄方面玩家可【kě】以【yǐ】选择自选模【mó】式、阵容匹【pǐ】配【pèi】系统或【huò】以征召【zhào】模式【shì】选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投【tóu】降为胜利条件。

2、统治战场(已移除):是2011年【nián】9月起新增的一个游【yóu】戏模式,在专用【yòng】地图水晶之【zhī】痕进行,其版图【tú】拥有五个独特的据点,召【zhào】唤师们【men】必须【xū】夺得比敌方【fāng】更多【duō】的据点以使另一方【fāng】的水晶【jīng】枢纽血【xuè】量下降,胜利条件便是使【shǐ】另一方的水晶枢【shū】纽【niǔ】血量归【guī】零,现已被移除。

3、极地大乱斗:游戏在嚎【háo】哭深渊【yuān】进【jìn】行,玩家【jiā】无法自由选择【zé】英雄,而是由系统在玩家可【kě】用的【de】英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随【suí】机点数以【yǐ】重新【xīn】随机选择英雄,重新随机点数会【huì】在玩家【jiā】胜利时增加【jiā】,最多储存500点。以摧毁对方水晶【jīng】枢【shū】纽【niǔ】或使对方【fāng】投降为胜利条件。

英雄联盟手游最高段位

《英雄联盟》手游最高段位是最强王者。
《英雄联盟》手游排位赛一共有10个段位【wèi】,等级由【yóu】低到高分别是坚【jiān】韧黑铁【tiě】、英勇【yǒng】黄铜、不屈白【bái】银、荣耀黄金、华贵铂金【jīn】、流光翡【fěi】翠、璀璨钻石、超【chāo】凡大师、傲世宗师、最强【qiáng】王者。因此《英雄【xióng】联盟》手游【yóu】最高段【duàn】位是最强王者。

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