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高尔夫之星的攻略评测_高尔夫之星一杆进洞攻略

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高尔夫之星怎么加点 高尔夫之星攻略

1、POWER(力量)
影【yǐng】响【xiǎng】球员的击球【qiú】力量【liàng】,增加【jiā】力量可以【yǐ】加大球的飞行距离,由于力量的增加会同时降【jiàng】低击球【qiú】的准度和球落点的控制【zhì】力。由于游戏【xì】前期要【yào】求击【jī】球的距离不是很远,所以建议玩家在前期可以不加力【lì】量。当玩【wán】家随着等级提升参【cān】加比赛等【děng】级越【yuè】高,球洞的距离【lí】会越【yuè】来越远,此时力量就是玩【wán】家必【bì】点【diǎn】的属性!
2、IMPACT(击球精度)
扩大【dà】玩家在击球选【xuǎn】择是【shì】好球区【qū】域的大小。非常适合新手玩家的一个属性,由于【yú】好球区域的【de】增加【jiā】,使得击【jī】球变得容易,大大降【jiàng】低击球的失【shī】误率。大力【lì】推【tuī】荐【jiàn】玩家在前期主点这个【gè】属性!
3、CONTROL(落点控制)
缩小玩家预计落点的【de】范围【wéi】,可以【yǐ】提高落点的精准【zhǔn】度,和IMPACT搭【dā】配【pèi】就可以大【dà】大【dà】加强击打的精准度,同样也【yě】是新手玩家前期【qī】最适【shì】合的【de】属性,建议在主加精度的时候,也搭配【pèi】点下控制力!
4、STAMINA(耐力)
影响体力和【hé】精力。加满后会增加力量和击【jī】球精度的【de】上限,同【tóng】时也【yě】会增加前面能力的20%。由于要加满才能出【chū】现效果,在游戏初期点【diǎn】数不是很富裕的情【qíng】况【kuàng】下还【hái】是投到其他点数上吧。由于后期会加力量从而影响击【jī】球精度,而此时耐力【lì】多个的能力加20%则能【néng】很好【hǎo】的【de】平【píng】衡。建议【yì】后期【qī】再【zài】加【jiā】!
游戏四【sì】中属性中最重要的一点就是力【lì】量和精【jīng】准度之间的制约关【guān】系,由于【yú】前期球【qiú】洞距离小,更讲究球【qiú】击打的精准度,在【zài】属【shǔ】性点不富裕【yù】的情况下先主点击球精度【dù】和落【luò】点【diǎn】控制【zhì】,游戏到中【zhōng】后期需要角色更平衡的属性,此【cǐ】时【shí】在把力量点起来。当【dāng】然【rán】如果玩家【jiā】不满意加点,可以点击初始【shǐ】化把【bǎ】加点洗掉重新加,当然这么一个好【hǎo】用的【de】技能需要玩【wán】家付出【chū】点金币【bì】的代价。

高尔夫之星的攻略评测

高尔夫之星的攻略评测_高尔夫之星一杆进洞攻略-第1张-游戏相关-泓泰

《高尔夫之星》在流【liú】畅性【xìng】、高画质与网路社【shè】群交流【liú】方面有相当【dāng】不【bú】错的表现,感觉就像是【shì】红白【bái】机的【de】《GOLF》、《全民高尔夫》系列与美【měi】商【shāng】艺电职业高尔夫游【yóu】戏【xì】的集【jí】大【dà】成,操作【zuò】简易、内容丰富、画面写实,而且【qiě】还可以培育角色的能力及设计造型。
此外【wài】游戏【xì】还结合了网路【lù】社群功能,玩家随时随地【dì】都能利用移【yí】动设备进行多人【rén】连【lián】线游【yóu】戏。当没【méi】有足【zú】够的朋友可以进【jìn】行多人【rén】连线模式时,也可以【yǐ】进行单机版生涯模式系统挑战各大球场。
接【jiē】著说【shuō】明生涯模【mó】式的游戏方法,一开始先【xiān】选定角色的国【guó】籍、名称、发型、肤【fū】色与脸型后,就会【huì】进【jìn】入游戏【xì】的主画面。进入了【le】「生涯模式」的【de】世界后,就【jiù】会看到画【huà】面【miàn】下方【fāng】由系【xì】统安【ān】排的关卡与任务,在此玩家将会与一名NPC选手进行比赛,依照关卡的设定,比赛的回合【hé】数(洞数)也不【bú】相同。
采【cǎi】职业赛程拟【nǐ】真路线【xiàn】的【de】「生涯模式」就与其它正统的高尔夫【fū】球游戏一样,球袋里有三【sān】把【bǎ】木杆(Wood)、七【qī】把铁杆(Iron)、三把挖起【qǐ】杆(Wedge)与一把【bǎ】推杆(Putter)。游戏进行时,系统会【huì】自动帮玩家配置合适的球杆【gǎn】,不过玩【wán】家也可以自行更换球【qiú】杆【gǎn】。
选定【dìng】好球杆后,接下来就是设【shè】定击球的方向。轻【qīng】轻点击画【huà】面的中央【yāng】后,画面会转换成鸟瞰视角,然后以拖曳的方式【shì】调整小白球落下的方位,完【wán】成调整后再点击画面【miàn】空白处,就回复到击球预备状态。由于系【xì】统的【de】自动设定【dìng】不会【huì】考量【liàng】风向因素,因此当风向强度较大时,请务必【bì】要【yào】手【shǒu】动【dòng】重新调整。
当【dāng】使用【yòng】木杆、铁杆与挖起杆等三种类型的球杆挥杆时【shí】,打击【jī】计量表除了强度指标外,在计【jì】量表【biǎo】的右【yòu】方还有强度指针。点击右下方的小白球【qiú】图标后【hòu】,计【jì】量表里的能量就会向左方跑动【dòng】,能量【liàng】跑动时第一次轻点面版就【jiù】会决定【dìng】挥杆的强【qiáng】度【dù】,当能量接近【jìn】右方的【de】甜密点指【zhǐ】针时,再轻点第二次【cì】,就能决定小白球【qiú】是【shì】否正中【zhōng】球头,让小白球【qiú】更接近预【yù】估的落地位置。
小白【bái】球上了【le】果【guǒ】岭后【hòu】,画面就会显示【shì】纵向与横向的【de】线【xiàn】条,依照下图白点移动的速【sù】度,玩家【jiā】可以判断果岭的坡【pō】度;此时系统也会自动将玩家的球杆【gǎn】更换成推杆【gǎn】(Putter),这时玩家只需要控制【zhì】力道与方【fāng】向即可。

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