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英雄联盟S4打野天赋加点图推荐,武器打野天赋出装

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LOLS6赵信打野新【xīn】版天赋【fù】怎么加【jiā】点,LOL德邦总管【guǎn】S6天赋点【diǎn】法推荐

打野赵信S6天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)
第一【yī】层:狂怒:攻击速【sù】度提高【gāo】0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层【céng】:盛【shèng】宴:每击杀一个【gè】攻城【chéng】车回复25生命值,20秒冷却【què】CD。
第三层【céng】:吸【xī】血习性:生命偷取【qǔ】和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第【dì】四层:恃【shì】强凌弱:你对移动受【shòu】损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额【é】外伤【shāng】害。
诡诈系天赋
第【dì】一层:野蛮【mán】:普攻和单体目【mù】标技【jì】能对小兵和野怪【guài】造成1/2/3/4/5额外伤害【hài】
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第【dì】三层:无【wú】情:对生命值低【dī】于40%的英雄【xióng】造成【chéng】1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险【xiǎn】游戏【xì】:击杀或协助击【jī】杀英雄时,会使你回复【fù】5%的已损失【shī】生命【mìng】值和已【yǐ】损失法力值。
第【dì】五层:精密:护甲【jiǎ】穿透【tòu】和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等【děng】级,18级时的总【zǒng】穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第【dì】六层:雷神之裁决:你对敌方英雄【xióng】的第三次【cì】攻击或法术引发【fā】他们【men】周围的力【lì】场,对该区【qū】域的敌方【fāng】造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤【shāng】害【hài】类型【xíng】为魔法伤害。30秒【miǎo】冷却【què】CD。
在国服【fú】进入到6.8版本的中,虽然【rán】说凶猛【měng】系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从【cóng】实际效果来【lái】看,还【hái】是选择【zé】9-21-0的天赋【fù】是最理想的,可【kě】以增【zēng】强【qiáng】Gank的成功率【lǜ】,毕竟战争【zhēng】热【rè】诚还【hái】是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候【hòu】普工很难攻【gōng】击【jī】到【dào】3下以上!

?  打野赵信S6天赋加点二:?
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛【shèng】宴:每杀【shā】死一名攻城【chéng】小兵则治疗【liáo】25点生命值,20秒冷却CD。

攻击【jī】天赋中点出这2个就【jiù】可以了,为【wéi】了加快赵信的清【qīng】野速【sù】度和恢复能力,后面2排有【yǒu】一些效【xiào】果但打野的话确实不如点【diǎn】诡诈【zhà】天赋的前两【liǎng】排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普【pǔ】攻和单【dān】体目标【biāo】技能对小兵和【hé】野怪造成1/2/3/4/5额外【wài】伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是【shì】增加清【qīng】野能力的,点【diǎn】出符文亲和能够更好进【jìn】行Gank,带起【qǐ】节奏

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外【wài】护甲和【hé】魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤【shāng】痕:额【é】外生命值【zhí】:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者【zhě】附【fù】近【jìn】友【yǒu】军在击杀大型野怪【guài】和攻【gōng】城【chéng】小兵时会分别使你提【tí】升20和10最【zuì】大生命值(最大【dà】值:300)。在加【jiā】成达【dá】到最【zuì】大值后【hòu】,每击杀一个攻城小兵就会使【shǐ】你最大6%生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋【fù】了,是在阵容【róng】里【lǐ】需要赵信来承担一【yī】定的伤害【hài】选择的,第五层选择【zé】灵【líng】敏是对【duì】方阵【zhèn】容控制【zhì】技【jì】能较多时选择,可【kě】以减少控制时间,切到后排【pái】的APAD位。第六层选择时光之【zhī】力也是为【wéi】了更【gèng】肉一点,方便前期【qī】Gank的时候能配后队友【yǒu】越塔强【qiáng】杀!

赵信符文:

红【hóng】色:固定【dìng】攻击力【lì】x9,黄色:固定护甲x9,蓝色【sè】:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

LOLS7打野英雄天赋加点汇总

英雄联盟S4打野天赋加点图推荐,武器打野天赋出装-第1张-游戏相关-泓泰

S7打野天赋加点(AD打野、AP打野、)
AD打野:AD打野一般都有着快速清【qīng】野的【de】技【jì】能【néng】以【yǐ】及GANK的【de】能力,很能【néng】带动全场的节奏;例【lì】如:盲僧、雷克【kè】塞、梦魇、龙女这类【lèi】英雄。
AP打野:AP打【dǎ】野相【xiàng】对于AD打野,稍显墨迹,也这是AP打野比AD打野少【shǎo】的原因,拳头【tóu】也没造【zào】出更多的【de】AP打野。
AD打野天赋:
解析:这套加点对AD型的打野【yě】有着很好的打野【yě】效果,在不缺乏【fá】输出的情况下还增加了自【zì】身在前【qián】期的防御【yù】,很全面【miàn】的【de】一种【zhǒng】方案。
AP打野天赋:输出篇(寡妇、蜘蛛、皎月)
解析:9-21-0的天【tiān】赋方案很【hěn】适合AP打野,清野能【néng】力和【hé】技【jì】能伤害都有小幅【fú】度【dù】增加,在前期的用【yòng】处非常【cháng】之大【dà】,但不适用与猪女、阿木木这类AP型坦【tǎn】克打野。
AP打野天赋:防御篇(阿木木、猪女、科加斯、酒桶)
解析:像阿木木、猪女这类坦克型AP打野,前期伤【shāng】害【hài】不足,如【rú】果不【bú】点这套而【ér】选择进攻性的天赋的话,得不【bú】偿失,没【méi】有多少伤害反而导致【zhì】防御【yù】力【lì】不【bú】足,这样效率就很慢,这【zhè】套天赋对阿木木、猪【zhū】女有着不错的【de】效果。
以【yǐ】上【shàng】就是玩游【yóu】戏网小编为大家带来的lols7打【dǎ】野英雄天赋【fù】加点汇【huì】总!
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英雄联盟S4打野天赋加点图推荐


英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色,尤【yóu】其是在买【mǎi】眼有【yǒu】限【xiàn】的【de】情况【kuàng】下,前期可以说是给打野【yě】一个很好的【de】GANK环境,当然,天赋【fù】是打野【yě】英【yīng】雄至关重要的【de】加点。
英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:
对【duì】于打【dǎ】野英【yīng】雄,深空高玩【wán】也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另【lìng】一套就【jiù】是攻击型打野英雄。深【shēn】空高玩【wán】个人偏向【xiàng】第【dì】二种天赋【fù】。
全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)
攻击型打野英雄天赋推荐:
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s4战争之王天赋怎么加 潘森上单/打野天赋加点图

因为打【dǎ】野刀的改【gǎi】革【gé】,现在普攻【gōng】野怪会【huì】回复生命值和蓝量【liàng】,这就【jiù】很好【hǎo】的【de】解决的潘【pān】森蓝不够用的问【wèn】题,配合【hé】上自身W技能的【de】硬控和大招的【de】支援,战争之王打野流行起来也【yě】就不足为奇了,打【dǎ】野的【de】lol战争之王【wáng】天赋【fù】加点【diǎn】主点攻击系天赋副点防御系天赋,毕竟前【qián】期潘森爆发还是很高【gāo】的,如果想要【yào】提高【gāo】续航则【zé】可以点出通用系天赋了【le】!?

s4打野潘森天赋加点图一

  这【zhè】套天赋主点攻【gōng】击系天赋,攻击系点出增加攻速【sù】的和增加攻【gōng】击力【lì】的的天赋【fù】,配合打野常用的屠夫,这样潘森打野【yě】效率会【huì】提高很多,也就有时间去【qù】gank敌人了【le】,而防御天赋点出增【zēng】加【jiā】生命值的【de】可以让潘【pān】森更能抗一点。

lol最新天赋加点大全

lol最新天【tiān】赋加点大全,此游戏自上线以来,一直深受【shòu】玩家喜爱,那么想知【zhī】道【dào】lol最新天【tiān】赋【fù】加点【diǎn】大全的最新攻略及新闻信【xìn】息么,下面跟【gēn】着【zhe】小【xiǎo】骨来一起【qǐ】学习【xí】关于lol最新【xīn】天赋加点大全的知识吧,希望各位玩【wán】家【jiā】了解后能【néng】够对【duì】该游戏有更加深入的理解。

lol5.24版本打野 通用天赋

LOLs6打野天赋加点图 s6打野天赋加【jiā】点大【dà】全,小编这次给大家带来【lái】的是【shì】AD坦克打【dǎ】野的【de】天【tiān】赋加点,其中代表性英雄是【shì】挖掘机(雷克赛)、龙龟【guī】、狗熊(沃利贝【bèi】尔)AD坦克控制系打野【yě】。

一般通用天赋:

分析:坦【tǎn】克【kè】控制类的打野【yě】在团战中【zhōng】主要作为前【qián】排存在,同时【shí】为队友提供控制。由于此类打野【yě】出【chū】装以肉装为主【zhǔ】,因【yīn】此天赋方面选【xuǎn】择凶猛【měng】系可以【yǐ】增加一些必要【yào】的输【shū】出,尤其【qí】是在前期很好用。其中狂怒和吸血习性增加【jiā】打野效率和续航能力,双【shuāng】刃剑以及粉碎重击提高GANK时的【de】伤【shāng】害。战争热【rè】诚可【kě】以提高在GANK时对敌方【fāng】的伤【shāng】害提升成功率。控制类【lèi】打野一【yī】般对【duì】闪现需【xū】求很高,需要利用其开团,因此【cǐ】点出洞悉。

S5英雄联盟LOL打野剑圣天赋加点图 怎么加点

剑圣是一个输出型的打野,所以这里我们点出的天赋为9-21-0

攻击系:21点

双刃剑1点,洞【dòng】悉弱点1点,咒【zhòu】刃编织【zhī】1点,法师编【biān】织1点,蛮横之力3点,狂怒4点,死神3点,危【wēi】险【xiǎn】游【yóu】戏【xì】1点,末日浩劫1点,毁灭攻势3点【diǎn】,狂【kuáng】暴1点【diǎn】

这样的【de】点法可以让剑【jiàn】圣的输出最大化,有足够的攻击速【sù】度,还有一【yī】定的【de】攻击力【lì】,再加上暴击,配合上双刃剑,可【kě】以【yǐ】打出不少伤【shāng】害。

防御系:9点

格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点,老兵伤痕3点,主宰1点

这【zhè】样的点法可以帮助剑圣减少不【bú】少野怪带来的【de】伤害,在【zài】前期的打野【yě】上可以保证【zhèng】足够的血【xuè】量。

LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

S6狗熊打野天赋加点:

  凶猛系天赋树
  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  第二层【céng】:盛宴:每杀死一【yī】名【míng】攻城小兵则治疗25点【diǎn】生命值,20秒冷却CD。
  打【dǎ】野狗熊在攻【gōng】击【jī】天【tiān】赋中点出前2层,保证打野的时候的回【huí】血【xuè】和效【xiào】率,狗熊【xióng】主要输出【chū】为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速【sù】效果还是很明【míng】显的!
  诡诈系天赋
  第一层:野蛮:普攻【gōng】和单体目【mù】标【biāo】技能【néng】对小【xiǎo】兵和野怪造成1/2/3/4/5额【é】外伤害
  第【dì】二层:符【fú】能亲和【hé】:野怪提供【gòng】的增益效【xiào】果【guǒ】的持续时间延长15%。
  诡诈天赋也是点2层,提【tí】高【gāo】打野的效率和【hé】红【hóng】BUFF的利【lì】用率就可以【yǐ】了,打野的狗【gǒu】熊还是很需要红BUFF的时间的!
  坚决系天赋树
  第一层:愈【yù】合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
  第三层:符【fú】能盔甲:所【suǒ】有【yǒu】来源的治疗效果提升【shēng】1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提【tí】升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
  第四【sì】层:耐久:+50%生命【mìng】回复【fù】,并在生命值【zhí】低于20%时提升至【zhì】+200%
  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
  第六层:时光之力【lì】:你或者附【fù】近友军在击杀大型【xíng】野怪和【hé】攻城小兵时【shí】会分别使【shǐ】你提升20和10最【zuì】大【dà】生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个【gè】攻城【chéng】小兵就会【huì】使你回复100生【shēng】命值。
  狗熊【xióng】主点的还是防御【yù】天赋,但是和【hé】其他肉英雄【xióng】不同,这里推荐是第一层和第四【sì】层【céng】都点出回【huí】血效果,第三层点【diǎn】出符能盔【kuī】甲,配合狗熊必出的装【zhuāng】备绿【lǜ】甲效果还是非【fēi】常好【hǎo】用【yòng】的,第五【wǔ】层【céng】点出【chū】灵敏【mǐn】可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身【shēn】的血量!
  狗熊打野符文:

  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
  精华:攻击速度x3
  Diamondprox的狗熊打【dǎ】野所使用的一套符文,这套符文可以说是【shì】标准的狗熊【xióng】符【fú】文,狗熊需要的【de】每一项属性符文里都有。首【shǒu】先红色全带【dài】了【le】攻击力,这点没什么【me】好说【shuō】的,因为狗熊【xióng】是【shì】一个AD打野英雄【xióng】,而且【qiě】还是一个普攻型打野【yě】英雄【xióng】,清野时要【yào】一直用普攻打伤害,攻击力高【gāo】一些清野效率也【yě】会高一些,而黄色不用多说【shuō】,护甲【jiǎ】是必须【xū】带的,因【yīn】为野【yě】怪前期伤【shāng】害很高,所【suǒ】以一定要带【dài】护甲,除非是稻草人这【zhè】种可以无伤清野的英雄,否则的话前【qián】期需要频繁的【de】回家补给,非常【cháng】影响打野英雄的节奏和【hé】发育。而蓝色带【dài】了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩【shèng】下的【de】三个带魔【mó】抗。精华【huá】带了三个【gè】攻速【sù】,因为【wéi】狗【gǒu】熊非【fēi】常需要攻速,不仅清【qīng】野能快一些,而且还【hái】可以尽快的触发W技【jì】能。

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