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诛仙2 介【jiè】绍【shào】一【yī】下每个职业的特点以及各职业飞【fēi】升后各职【zhí】业的特点。 再介绍一下【xià】烈山三个阵营【yíng】的特点(详细的)_诛仙2职业【yè】介绍大【dà】全最新

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请问最新诛仙2职业全部介绍

人族:
1.合欢:曾经【jīng】的王者【zhě】,如今【jīn】已近没落了。依靠【kào】高暴击高【gāo】爆【bào】伤,还【hái】有【yǒu】长久的加速,能轻而易举【jǔ】的取人首级,但是如【rú】今【jīn】随着轨【guǐ】道的崛起,合欢已经没有当初的锐气,新区已【yǐ】经很【hěn】难看到【dào】合欢了,且飞升后趋向于【yú】仙合欢
2.天音:传说【shuō】中的【de】奶妈职【zhí】业,是MM们的最爱,但是由于游【yóu】戏的喝药无CD,所以变相的【de】削弱了【le】天音的加【jiā】血技能,天音【yīn】只【zhī】能依靠139之后的无量真言来无限控制人,无杀招【zhāo】。飞升后的3种阵营比较平衡【héng】
3.鬼王:功【gōng】高【gāo】防高,传统【tǒng】意义上的【de】MT,只能依靠一【yī】个长【zhǎng】CD高爆发力【lì】的聚灵咒【zhòu】来秒人,缺点是其速度太慢【màn】。飞升后趋向于魔鬼王【wáng】。
4.鬼道:蛊毒是其亮点。天玄道怨可【kě】谓是【shì】大多【duō】数【shù】人最头痛的技【jì】能,且【qiě】该职业高速,很灵【líng】活,几乎能免疫所有【yǒu】不利状态。且是诛仙【xiān】里【lǐ】面唯一一个不需要投入大量RMB就能PK得职【zhí】业。飞升后趋【qū】向于仙和魔,仙鬼道【dào】依【yī】靠无【wú】限灭魂【hún】狂飙能傲视群雄【xióng】,但是依【yī】靠人民币的堆叠;魔鬼道,依靠【kào】一7s2次的禁食而【ér】使人闻风【fēng】丧胆【dǎn】,且不需要【yào】人民币支持
5.青云,以【yǐ】AOE技【jì】能独霸一方【fāng】,单体输出较【jiào】弱,工作室用来【lái】赚钱的工具,没多少玩家【jiā】玩【wán】
神族
1.九【jiǔ】黎:类似人族的鬼王,MT型职业,且无强【qiáng】力杀技。但是比鬼【guǐ】王【wáng】耐抗。
2.烈山:依靠【kào】召【zhào】唤兽的职业,5重技【jì】能【néng】带来相当高的增益,杀人很【hěn】强势
3.天华【huá】:以其诅咒【zhòu】领域【yù】和祝福领域著称【chēng】,相当于人族的天【tiān】音,无杀招,且玩【wán】的人少,前途【tú】不【bú】甚光明
4.坏光【guāng】:依靠影子和隐身来刺杀敌人,但是需【xū】要很多buff的支【zhī】持【chí】,且buff时间短,而【ér】自身比较脆【cuì】弱,故【gù】是一个操作要求相【xiàng】当高【gāo】的职业,玩之前需慎重考虑
(没有最强的.要想最强,得有充足的毛爷爷(就是百元大钞咯)

诛仙各职业技能介绍是什么?

诛仙2烈山职业技能分析:
烈山的技能很【hěn】多,很杂我【wǒ】分成【chéng】了5种系列——攻击【jī】系,增益【yì】系,陷阱系,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1秒施放,可蓄力
38真气
附【fù】加攻击【jī】力%d点,令目【mù】标在%d秒内【nèi】流失%d点气血,冷却时间【jiān】6秒。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1秒施放,可蓄力
107真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算是个【gè】群攻【gōng】吧【ba】,如果和星愿一【yī】样,升级后可以增【zēng】加【jiā】波及数【shù】量,还是个不错【cuò】的技能(如【rú】果和星愿一样,加【jiā】满则可以群攻)
凝血矢凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1秒施放,可蓄力
167真气
附加本体攻击【jī】d%,附加【jiā】攻【gōng】击力%d点,令目标移动速度减【jiǎn】少d%,冷却时【shí】间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1秒施放,可蓄力
184真气
附加本体攻击【jī】d%,附加攻击力%d点【diǎn】,令目标命中率减少d%,冷却时间【jiān】6秒。
如果【guǒ】是【shì】普攻的命中,则又是个风筝【zhēng】技能,如果是技能命中【zhōng】,超【chāo】级PK技能
空灵闪空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2秒施放,可蓄力
331真气
攻击前方%d米内线型区域内的目标【biāo】,附【fù】加本体【tǐ】攻击d%,附加攻击力【lì】%d点,冷却【què】时间12秒。最多同时【shí】影响【xiǎng】4个目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击【jī】d%,附加攻击力【lì】%d点,如果两【liǎng】箭皆中,额外【wài】造成%d点伤害,冷却时【shí】间6秒。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1秒施放,可蓄力
392真气
附加本体【tǐ】攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标【biāo】%d米,冷却【què】时【shí】间【jiān】6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2秒施放,可蓄力
746真气
攻击【jī】前方半【bàn】径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击【jī】力%d点,冷却时间12秒【miǎo】。最多同时【shí】影响6个目标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附【fù】加【jiā】本体攻击d%,附加【jiā】攻击【jī】力%d点,令目标%d秒【miǎo】内流血和燃魔各d%,冷【lěng】却时间6秒。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1秒施放,可蓄力
699真气
附加本体攻【gōng】击d%,附【fù】加攻击【jī】力%d点,d%概【gài】率【lǜ】驱散目【mù】标身上一个有利状态,冷却时间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2秒施放,可蓄力
746真气
附【fù】加本体攻【gōng】击【jī】d%,附加攻击力%d点,冷却时【shí】间30秒。最多同时影【yǐng】响8个目标。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2秒施放,可蓄力
1267真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不【bú】知道具体如何,但是看起来应【yīng】该【gāi】是个比较强力的技能【néng】,还是【shì】感【gǎn】觉。。。
轮回闪轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2秒施放,可蓄力
1158真气
附【fù】加本体【tǐ】攻击d%,附加攻击力【lì】%d点,d%概率交换【huàn】目标的气血【xuè】和真【zhēn】气比例,冷却时【shí】间30秒。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1秒施放
50真气
%d秒内【nèi】移动速度增加%.1f米/秒【miǎo】,骑乘状态无效,d%概率清除自身【shēn】定身效果【guǒ】。
老规矩,每【měi】个职业【yè】都有的【de】加【jiā】速技能,不【bú】知【zhī】道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太【tài】恶劣了
烁空劲烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的话,我【wǒ】觉得满上,烈【liè】山的感觉【jiào】我觉得【dé】是爆发型的【de】,攻【gōng】击一定要高,暴击也是
空行空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1秒施放
250真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1秒施放
1500真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这【zhè】4个放一起【qǐ】说,姿态的【de】,应【yīng】该是只能同【tóng】时放一个,共CD技能【néng】,要【yào】在不同的坏境【jìng】下灵活使用,如果在自【zì】身抗性满足的情况下,一个不点也可【kě】以
陷阱系
戮须子戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100真气
冷却时间60秒。
雷泽牯雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300真气
冷却时间60秒。
邙山熊邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500真气
冷却时间60秒。
砂河鼋砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700真气
冷却时间60秒。
龙须虎龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900真气
冷却时间60秒。
这【zhè】几个我在【zài】纠结,宠物的属性应该是【shì】各有千秋,不过不排除越【yuè】高级【jí】越强
狼应【yīng】该是速度快,老牛是攻击吧【ba】,熊可【kě】能攻击【jī】和防御比较平衡【héng】,乌龟是防【fáng】御,最后的老【lǎo】虎可能是什【shí】么都很强的
debuff类
毒炎咒毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1秒释放
100真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1秒释放
300真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1秒释放
500真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1秒释放
700真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限希望体谅

《诛仙2》哪个职业好?(详细回答)

诛仙2 介绍一下每个职业的特点以及各职业飞升后各职业的特点。 再介绍一下烈山三个阵营的特点(详细的)_诛仙2职业介绍大全最新-第1张-游戏相关-泓泰

人族

青云:贫血,群攻职业,升级快,技能华丽,群架还行,单挑悲催。

鬼道【dào】:攻【gōng】守兼备,可单可群,稍微偏【piān】向群攻职【zhí】业,群架占优【yōu】,单P过得【dé】去。

天音【yīn】:群攻【gōng】型辅助【zhù】职业,升级速【sù】度【dù】稍【shāo】满【mǎn】,因为是辅助【zhù】,所谓打架经常成为第一打击对象。

鬼王:无敌多,血厚,单攻职业,杀人还行,升级速度一般。

合欢:单攻职业【yè】,PK算是主【zhǔ】力,大红大蓝磕【kē】得起来,9套也能拍【pāi】死好多人。

焚香:群攻职业,一把火烤【kǎo】熟不少玩家,有点脆,升级快【kuài】,装备【bèi】要求不【bú】高。

??????????神族

怀光:单攻职业,PK算犀利,升级速度还行,操作要求高。

烈山:单攻职业,脆皮,PK不错,虽是单攻升级速度也还不错。

太昊:我不懂,也没太昊好友,据说后期不给力,升级也不快。

天华:技能华丽,辅助类职业,操作要求稍高,装备要求也高。

九黎【lí】:也【yě】不太懂,貌似挺犀利的,就是丑【chǒu】了点,纠结【jié】,女九黎更是伤【shāng】不起。

以上【shàng】都【dōu】是我个人理解,可能【néng】很【hěn】多地【dì】方【fāng】不对的,欢迎大家指出来,但是别开口【kǒu】就喷人,谢谢。

求诛仙2的目前【qián】可选门派【pài】职业特点,以及各门派的武【wǔ】器,越【yuè】全越【yuè】好,谢谢

人族
合欢派-刺客类职业,近程攻击,特点是高暴击,武器是环子!
鬼王宗-战士类职业,近程攻击,特点是防高血厚,武器是双刃刀!
青云门-法【fǎ】师类【lèi】职业,远程攻击,特点是有【yǒu】强大的群【qún】攻类法【fǎ】术,武器是一柄长剑!
天【tiān】音【yīn】寺-牧师类职业,远程攻击,特点是有超强的【de】补血技能和【hé】强大【dà】的【de】祝福【fú】技能,武器是法杖!
鬼道-神秘型的职业(我自【zì】己给起的类型),特点是【shì】会【huì】变【biàn】换【huàn】成3中形态,鬼道姿态(会【huì】群攻法术),魔魂【hún】姿态(强大的攻击技能【néng】),蛊【gǔ】王姿态(有强大【dà】的流血攻击)武器是铁爪!
神族
目前只出了2个!
九黎【lí】,战士类职业,近程攻击,特点是防高血厚,跟【gēn】鬼王宗是一个类【lèi】型【xíng】的,武器是【shì】单【dān】斧!

烈山,召唤系的【de】,武器是弓箭(攻【gōng】击距离【lí】目前【qián】是【shì】最远的16米),可以召唤各【gè】种宠物和植物来辅助自【zì】己【jǐ】战【zhàn】斗,此外还有强劲的弓箭技能。此外,自己可【kě】以变身成为狐狸【lí】,变身速度【dù】变快【kuài】,可【kě】以不用坐骑了!!
最后,祝你游戏愉快!

诛仙2 介绍一下每个职业的特【tè】点以【yǐ】及各职业飞升后【hòu】各职业的特点。 再介【jiè】绍【shào】一【yī】下烈山三个阵营的【de】特点(详细【xì】的)

人族与神裔,亘古以来的恩怨与争战【zhàn】!初生时即【jí】已【yǐ】注【zhù】定【dìng】的血脉,将指引你迎来无法逃【táo】避的【de】种族之【zhī】战!

而在飞升涅【niè】盘抵达造化境地后,你还需抉【jué】择加【jiā】入仙、魔、佛三大阵营之一,继而【ér】迎【yíng】接【jiē】新的挑战与【yǔ】冲突【tū】!

种族划分:

人族、神【shén】裔两大种族分别拥有6个门派,每个门派之间的【de】历史【shǐ】、渊源、形象、技【jì】能、特点【diǎn】迥异【yì】。

人族 神裔
青云门【mén】 天音寺 鬼道 合【hé】欢派 鬼王【wáng】宗【zōng】 焚【fén】香【xiāng】谷 九黎 烈山 怀光 东【dōng】夷 太昊 天华

(点击相应的门派连接到门派介绍页面)

种族对抗:

通过自身修真而【ér】成仙的人族与上古【gǔ】洪荒【huāng】之神所留【liú】下的神裔之间并不是【shì】和平【píng】相处的,由于门【mén】派之间【jiān】的渊【yuān】源和彼此之【zhī】间的信仰不同,人族和【hé】神裔之间也展开了激烈的斗【dòu】争【zhēng】。

在战火之中,人【rén】族和神裔之间的【de】接触【chù】也越来【lái】越多。有【yǒu】些人族和神裔的子民开始逐渐接受了彼【bǐ】此之间【jiān】的信仰。并且随着时间的【de】流逝【shì】,在两大种【zhǒng】族之间【jiān】不仅【jǐn】仅产【chǎn】生了友情【qíng】,还有爱情。

造化阵营

仙、魔、佛作为三大造化阵营而存在。当【dāng】人物完成飞升之后【hòu】将会面临着信仰上【shàng】的选择,是选【xuǎn】择仙?还是魔?还【hái】是【shì】佛将意味【wèi】着人物【wù】造化【huà】阵【zhèn】营的改变。当人物加入一【yī】个造化阵营之后【hòu】,将会拥有这【zhè】个造化阵营的独【dú】特造化【huà】技能。

但是三个造化阵营之间由【yóu】于不同的【de】信仰产【chǎn】生了争斗,冲突和对抗接连不断【duàn】。三方的【de】造【zào】化【huà】阵营在混沌之地进行了正式的宣战【zhàn】。究【jiū】竟是哪一【yī】方能够在最终【zhōng】的【de】决斗中【zhōng】胜出,这不仅仅是武力的比拼,更有【yǒu】智【zhì】谋和策略【luè】交织在内。
背景介绍

天音寺【sì】与青云门【mén】、焚【fén】香谷为【wéi】正派三大门派。天音寺【sì】为【wéi】佛门修真,修习佛门至高法门【mén】——大梵般若【ruò】,依靠佛法【fǎ】普渡众生。天音寺僧【sēng】人注重自身修行,以佛门功法强身【shēn】健体【tǐ】,寂灭【miè】入定【dìng】。天音寺法术以防守见长,佛门真【zhēn】言中【zhōng】蕴【yùn】涵的力【lì】量可以【yǐ】使人固【gù】本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以【yǐ】救济世人,恢复气【qì】血。当兽妖涂炭【tàn】生灵的时候,他们【men】更会挺身而出,以【yǐ】佛【fó】法降妖除魔【mó】。

天音寺特点

唯一擅长辅助的【de】职业,能给队友强【qiáng】大的战【zhàn】斗支持,包括气血恢复,防御【yù】提升,甚【shèn】至复活死去【qù】的队友,同【tóng】时还【hái】具备一【yī】定的群体攻击和状【zhuàng】态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时【shí】甚【shèn】至能反败为【wéi】胜【shèng】。

天音寺劣势

相较之下,天音欠【qiàn】缺【quē】出色【sè】的伤害输【shū】出能【néng】力,一般不能给予敌人致命【mìng】的打击,因此在单独面对强大【dà】的敌人时,天音【yīn】多【duō】处于劣势,但一【yī】般【bān】能自保。
真【zhēn】界【jiè】正道三大门【mén】派之一,青【qīng】云一脉历【lì】史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之【zhī】首【shǒu】。青【qīng】云【yún】门下【xià】,因为【wéi】当年青【qīng】叶祖【zǔ】师在“幻月洞府”中得【dé】到【dào】古剑【jiàn】“诛仙”,仗之横【héng】行天下【xià】,几无敌手,众后辈【bèi】仰慕之【zhī】余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠【xiá】辈出,几乎成了【le】青云门不成文的规矩,便是改名叫【jiào】青云剑【jiàn】派也无不【bú】可。更有开【kāi】门祖师传下“诛仙剑【jiàn】阵【zhèn】”,威力绝【jué】伦。

青云门特点

稳定的单体远程高攻击、强【qiáng】力【lì】的群攻【gōng】能【néng】力【lì】,是线伤害和面伤害【hài】输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等【děng】异【yì】常状态,使青云【yún】在【zài】战斗中【zhōng】有着很多潜在的优势。

青云门劣势

欠缺持【chí】续的单攻能力【lì】,防御【yù】力更是显得相当单【dān】薄【báo】,尤其是【shì】面【miàn】对有出色攻击力或者多样【yàng】控制技的近程敌人时,青云多会【huì】陷入【rù】危险【xiǎn】之中教金铃夫人聪慧绝顶【dǐng】,道行精深,对魔教经典天【tiān】书更是有【yǒu】大悟於心,三百年前独自在魔【mó】教【jiāo】创下【xià】了“合欢派”一系,如【rú】今与【yǔ】鬼【guǐ】王宗同为魔教中【zhōng】鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡【guǐ】异多端。她们经常会先【xiān】削弱【ruò】敌人、以【yǐ】法术魅人心神,擅长在无形之【zhī】中【zhōng】取【qǔ】人性命。手【shǒu】持环刃,动作优美好【hǎo】像舞蹈【dǎo】一样,你【nǐ】甚至感觉不到危险已【yǐ】经到达身边。

合欢派特点

瞬间的高伤【shāng】害输出,强【qiáng】力的【de】暴击能【néng】力【lì】使得合欢是唯一能在【zài】瞬息【xī】之间取敌首【shǒu】级的杀手型【xíng】人物,多样的状态控制【zhì】技往往使【shǐ】敌【dí】人有【yǒu】力难施【shī】,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制【zhì】胜的【de】关键【jiàn】因素。

合欢派劣势

脆弱的防【fáng】御力是合欢最致命的弱点,在【zài】刀光剑影中【zhōng】如何【hé】有【yǒu】效的【de】保护【hù】自己是必需要掌握的前提技巧之一【yī】,而想【xiǎng】做一名出色的杀【shā】手,更需要有【yǒu】独特的战【zhàn】斗意识,娴熟操作手法【fǎ】以及对自身诸多【duō】技能的【de】合理应用。



种族和造化阵营关系

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