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魔兽世界90级惩戒骑【qí】,装等463.输出一【yī】直【zhí】上不去,手法自认有【yǒu】问题,求指【zhǐ】教_wow90惩戒骑天赋

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魔兽世界惩戒骑如何配技能?

推荐天赋
  第一层
  机动性相关。
  圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
  法网【wǎng】恢恢【huī】:一次成功的审【shěn】判可使【shǐ】你的移动速度提高45%,持【chí】续3秒。
  正义追击:你的移【yí】动速度【dù】提高15%,且【qiě】每层神圣能【néng】量额外使你的移动【dòng】速度提【tí】高5%,该效果最多叠加【jiā】3层(130%移动【dòng】速度)。
  正义追击适用性最高,而其他天赋在特殊场合会有用。
  第二层
  PvP向/控制。
  制【zhì】裁之【zhī】拳【quán】:20码【mǎ】距【jù】离,30秒冷却【què】时【shí】间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏【chàn】悔:1.5秒施【shī】法时间(受到急速影响【xiǎng】),30码距离【lí】,15秒冷【lěng】却时间。使目【mù】标瘫痪1分钟,除谴责外的伤【shāng】害将【jiāng】会中断【duàn】效果。只能对恶【è】魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。 一次只能【néng】对一【yī】个【gè】目标使用。
  罪状负【fù】担:你的审【shěn】判【pàn】使目标充满怀疑和悔恨,并【bìng】使其移【yí】动速度降低50%,持续12秒【miǎo】。
  制裁之拳和罪状负担看起来就是为PvP设计【jì】的,但【dàn】它们在Raid中也自有用处。忏悔适【shì】合需【xū】要【yào】进【jìn】行控制的【de】副本【běn】。没有推荐天赋或【huò】适用【yòng】天【tiān】赋。
  第三层
  减伤或治疗。
  无私治愈【yù】:你成【chéng】功施【shī】放审判后可以【yǐ】使【shǐ】下【xià】一个圣光闪现的施法【fǎ】时间,法力值消耗【hào】减少35%,对他人使【shǐ】用【yòng】时的治疗效果提【tí】高【gāo】35%,可以叠加【jiā】3次【cì】(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双【shuāng】倍效果)。持续15秒。
  永恒之火:消耗所【suǒ】有神圣【shèng】能量,对目标造成直接治疗和一【yī】个后【hòu】续HoT治疗,持【chí】续30秒【miǎo】。替【tì】代【dài】荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码射程【chéng】,瞬【shùn】发,6秒【miǎo】冷却时【shí】间。对【duì】一个【gè】友方目标【biāo】施放一个护盾,持续30秒,护盾每【měi】6秒会吸收117%×法强的伤害。同一时【shí】间只能【néng】对一个目标使用【yòng】。
  因为可以瞬发圣闪,无私【sī】治愈【yù】可能非常适合单刷或【huò】某些Boss战【zhàn】。由【yóu】于需要使用神圣能量【liàng】,永恒之火会降低【dī】DPS,因【yīn】而在大【dà】多【duō】数【shù】不需要惩戒【jiè】骑进【jìn】行治疗或自保的战斗中都【dōu】不适用。圣洁护盾不再消耗【hào】法力【lì】值【zhí】。假设【shè】我们拥有3w攻强(即1.5w法强),圣洁护盾就能【néng】提供每6s刷新一次【cì】、吸收2100点【diǎn】伤【shāng】害的吸收盾——如【rú】果我们有GCD来保持它的话。
  即使只GCD空转时使用圣洁护盾,也会造成大概20%的延时,但它【tā】能带【dài】来不俗的伤【shāng】害减免【miǎn】。因此【cǐ】圣洁护【hù】盾是最适用于PvE的天【tiān】赋【fù】。
  第四层
  用途不详,或适用于PvP。
  纯净之手:40码距离,瞬发,30秒冷【lěng】却【què】时间。使一名友方目【mù】标受【shòu】到的持续性伤害降低【dī】70%,持续6秒【miǎo】。每【měi】个圣骑士对同一目【mù】标同一时间只【zhī】能使用一【yī】种圣手法术。
  不【bú】败之魂:当你【nǐ】的圣【shèng】佑术【shù】、圣盾术【shù】或【huò】圣【shèng】疗术正在冷却时,每消【xiāo】耗【hào】一层神圣能量,其【qí】冷却时间就会缩短1%,最多只能缩【suō】短50%。
  仁慈:被动【dòng】。在触发【fā】冷却之【zhī】前前,你的【de】自【zì】由之手,保护之手,牺牲之【zhī】手【shǒu】和拯救【jiù】之手可以使用两次。
  无甚亮点,在PvP中作【zuò】用更【gèng】大。通常来说PvE选【xuǎn】择不败之魂,它能提供更多的【de】伤害减免技能。纯净之手和仁【rén】慈在【zài】某些【xiē】战【zhàn】斗中会非常【cháng】有用。
  第五层
  提升DPS。
  神圣复【fù】仇者:瞬发,2分钟冷却时【shí】间。所有产生神圣能量的技能的【de】伤害和治疗效【xiào】果提高30%,并且每次【cì】都直接产生【shēng】3层神圣【shèng】能量,持续18秒。
  圣洁怒火:复仇【chóu】之怒的持续时间增加50%(延【yán】长至30秒【miǎo】),复【fù】仇之怒开启期间,你【nǐ】的愤怒【nù】之锤【chuí】的【de】冷却时间缩短50%,即3s。(惩戒)
  神圣意【yì】图:消耗神【shén】圣能【néng】量的技能有25%的几率使你下个消【xiāo】耗神圣能【néng】量的技能不消耗神圣能量,并且视作消耗了3层神圣能量【liàng】。在3豆时使用终【zhōng】结技有25%的几【jǐ】率触【chù】发神【shén】圣【shèng】意图,而使用1豆终结技和2豆【dòu】终结技【jì】时【shí】的触发几【jǐ】率【lǜ】分别是8%和【hé】16.6%。
  不俗【sú】的DPS的提升。三【sān】个天赋在SimC和【hé】电子【zǐ】表格下的模拟结果不尽相【xiàng】同,但差【chà】距很小(大概有9-21%的DPS浮动)。选择【zé】自己喜欢的就好。
  由于T14四【sì】件【jiàn】套特效使复仇之怒的冷却时【shí】间缩短85s,在【zài】T14阶段【duàn】圣洁怒火是最【zuì】优选择。
  第六层
  新的DPS技能。
  神【shén】圣【shèng】棱镜:40码射【shè】程,瞬发,20秒冷却时间。向目【mù】标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。如果敌人变成棱【léng】镜,则会【huì】受【shòu】到【dào】神圣伤害,并使附近15码范围【wéi】内【nèi】的【de】5个【gè】盟友恢复生【shēng】命值。如果盟友【yǒu】变成棱【léng】镜,则会恢复生命值,并【bìng】使附近15码范围内的5个敌【dí】人受到神圣伤害。
  圣光之锤:30码距离【lí】,瞬【shùn】发,1分钟冷却时间。向地面投掷【zhì】灌注【zhù】圣光的战【zhàn】锤,每2秒对目【mù】标区域10码内【nèi】的盟友进行【háng】治疗并对【duì】敌人造成神【shén】圣伤害,持续16秒。
  处决审【shěn】判:40码射程,瞬发【fā】,1分钟【zhōng】冷【lěng】却时间。从空中召唤战锤缓慢落下【xià】,在10秒内持续对目【mù】标【biāo】造成伤害,并在最后造【zào】成【chéng】最【zuì】终的爆发性伤害。怜悯治疗:如果对【duì】友方使用则在10秒内持【chí】续对目标造成治【zhì】疗【liáo】,并在最后造成【chéng】最终的爆发【fā】性治疗。
  处决审【shěn】判是单【dān】体Boss战斗的【de】最佳选择【zé】,而【ér】圣光【guāng】之锤更适合多【duō】目标输出。T14级别下,在目标【biāo】数量超过1.9-21.7这【zhè】个区间时,圣【shèng】光之锤的DPS高【gāo】于处决【jué】审判【pàn】。在2个目【mù】标的战斗中,如【rú】果2个【gè】目标受到圣光之锤的全程伤害,那【nà】圣光之锤优于处决审判。超过3个目标【biāo】时圣光之锤的优势就更明显了。

求WOW惩戒骑的天赋!!高手指点下

这套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下吧,优劣都说明了 :
惩戒:
强化力量祝福
等级: 5/5
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。
可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。

祈福
等级: 0/5
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。
效果微小,不建议加。

强化审判
等级: 2/2
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
极品天赋,必要。8秒一次审判呢。

强化十字军圣印
等级: 0/3
需要 5 点在 惩戒 天赋
除了普通的效果外,你的十字军【jun1】审【shěn】判也会令所有攻击对审【shěn】判目标【biāo】的爆击【jī】几【jǐ】率提高【gāo】1%。
升级【jí】,打【dǎ】怪很有【yǒu】用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字【zì】军审【shěn】判。一般都是用公正【zhèng】审判【pàn】,防止跑得快。。

偏斜
等级: 5/5
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的招架几率提高5%。
防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.

辩护
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使圣骑士的近战攻击有一定的几【jǐ】率【lǜ】令目标的属性降低【dī】15%,持续【xù】15秒。

纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的【de】属性.超过王者【zhě】祝【zhù】福增加【jiā】的....
PVE没什么用【yòng】,副本BOSS几乎【hū】都【dōu】免疫这【zhè】个.小怪没等触发就死了【le】...

定罪
等级: 5/5
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你的近战武器的爆击几率提高5%。

没得说,必加.

命令圣印
等级: 1/1
需要 10 点在 惩戒 天赋
65 法力值
瞬发法术
使圣骑士在攻【gōng】击时有一定几【jǐ】率【lǜ】对目标【biāo】造【zào】成【chéng】与攻【gōng】击伤害【hài】的70%等量的神圣【shèng】伤害。圣骑士【shì】在【zài】同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的【de】能【néng】量将【jiāng】对目标【biāo】造成审【shěn】判效果,对其立刻【kè】造成68到73点神【shén】圣伤害,若目标昏迷或瘫【tān】痪则造成137到146点神圣伤害【hài】。
以下等级可通过学习获得:
等级2:110 法力值【zhí】,97-105 / 194-209 伤害
等级3:140 法【fǎ】力【lì】值,124-135 / 248-269 伤害
等级4:180 法力值【zhí】,154-168 / 309-336 伤害
等【děng】级5:210 法力值【zhí】,193-211 / 387-422 伤害
等【děng】级6:280 法力【lì】值,228-252 / 456-504 伤害【hài】

惩戒骑士的招牌伤害技能.

正义追击
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使【shǐ】你被法术【shù】命【mìng】中的【de】几率降低3%,移动速度和坐【zuò】骑【qí】移动速度提高15%。这个效果不【bú】与【yǔ】其它同类效果叠加。

杀人【rén】越怪的必【bì】备【bèi】天【tiān】赋.它使骑【qí】士成为所有职业里【lǐ】平跑最快的职业(盗贼也有【yǒu】类似天赋).

以眼还眼
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
所【suǒ】有【yǒu】对你造成爆击的法术都会对其【qí】施【shī】法者造成15%的伤害,但最大【dà】数值不【bú】会超过圣【shèng】骑士生【shēng】命值总量的50%。

PVE可以无视.副本BOSS战不【bú】要【yào】指望它.PVP这天赋很有争议,现【xiàn】在韧性的存在使此天赋作【zuò】用大打【dǎ】折扣【kòu】.加不加看个人喜【xǐ】好【hǎo】.

强化惩戒光环
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
使你的惩戒光环的伤害提高25%。

这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)

征伐
等级: 0/3
需要 15 点在 惩戒 天赋
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。

纯属【shǔ】PVE技【jì】能 打【dǎ】怪专用 对玩家是无效的【de】。如果【guǒ】你已【yǐ】经70级,建议你不要点。

双手武器专精
等级: 3/3
需要 20 点在 惩戒 天赋

使你的双手近战武器伤害提高6%。

惩戒必加。

圣洁光环
等级: 1/1
需要 20 点在 惩戒 天赋
瞬发
使半径30码【mǎ】范【fàn】围内的队友的神圣【shèng】系【xì】攻击对敌【dí】人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同【tóng】一时【shí】间内只能【néng】开启一种光环,且同【tóng】类光环的【de】效【xiào】果无法叠加。

惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。

强化圣洁光环
等级: 0/2
需要 1 点在 圣洁光环
需要 20 点在 惩戒 天赋
受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。

这技能在团队` FB 活动时比较有用,给受光环影响提升所有【yǒu】伤害2%(注【zhù】:是所有伤害)。如【rú】果是在【zài】JJC或PK就不怎么实用【yòng】了。有这两技能点还不【bú】如加到自【zì】己【jǐ】保【bǎo】命的【de】天赋。

复仇
等级: 5/5
需要 5 点在 定罪
需要 25 点在 惩戒 天赋

使你的武【wǔ】器攻击、法【fǎ】术或技能在对敌人造成爆击之后【hòu】有【yǒu】5%的物理和神圣伤害【hài】加成,持续30秒。这【zhè】个效【xiào】果可以叠【dié】加最多【duō】3次。

想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。

神圣审判
等级: 3/3
需要 25 点在 惩戒 天赋
你的审判【pàn】法术有【yǒu】100%的几率返还【hái】所用圣印的法力值消耗的80%。

这【zhè】技能是增强骑士续航输出能【néng】力的。经过计算,在【zài】野外【wài】打怪的话还是自己喝水比较【jiào】节省【shěng】时间,不要加.(装备极品的不算) 如【rú】果参【cān】加是FB活【huó】动,骑士【shì】自己【jǐ】本身有个技能叫“法力协【xié】调”。有这技能治疗给【gěi】你+血,蓝几乎用不完【wán】。如果是JJC 这个【gè】看个人【rén】技【jì】术操【cāo】作【zuò】了。你技术N的【de】这天赋【fù】可以不要【yào】,技术一般的自己看着选吧....JJC天【tiān】赋有【yǒu】多种。

神圣圣印
等级: 3/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
你的所【suǒ】有法术和近战【zhàn】攻击【jī】的【de】爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的【de】几率【lǜ】降低100%。

很实用的【de】天赋。现在这版本此天【tiān】赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被【bèi】驱散【sàn】。

忏悔
等级: 1/1
需要 30 点在 惩戒 天赋

60 法力值20码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间
使目标【biāo】进入冥想状态,最多持续6秒。任何【hé】伤害都【dōu】会【huì】唤醒目标。只【zhī】对人型生物有【yǒu】效。

这么好【hǎo】的技能,必加【jiā】。听说80级【jí】后增强此天赋【fù】-(忏悔【huǐ】,魔法消耗改为9%基础魔【mó】法值,效【xiào】果持续1分钟(PVP中是【shì】10秒【miǎo】),可对恶魔/龙类/巨人/人【rén】形/亡灵【líng】使用.)
唉,公测【cè】时,这天赋【fù】是在防【fáng】护里面的最终技能 PVP效【xiào】果【guǒ】持续30呢

神圣意志
等级: 0/3
需要 30 点在 惩戒 天赋

近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。

这个天【tiān】赋要特【tè】别【bié】强【qiáng】调,“远程【chéng】爆击”指的是物【wù】理伤害,很【hěn】多人被骗过..垃圾天赋 法系无视。JJC配合韧性有点【diǎn】用...如果打JJC还不如加到【dào】防护天赋【fù】,出强化制裁。

狂热
等级: 0/5
需要 1 点在 忏悔
需要 35 点在 惩戒 天赋

所有可以造成爆击的审判法术的【de】爆【bào】击几率提【tí】高【gāo】3%,所有行为造成的威胁值【zhí】降低6%(在正义【yì】之怒【nù】效【xiào】果影响下时不【bú】会降低威胁值【zhí】)。

偏【piān】向PVE副【fù】本天赋,现在【zài】版本惩戒【jiè】骑回归物理【lǐ】伤【shāng】害,法暴可以忽略。

十字军打击
等级: 1/1
需要 40 点在 惩戒 天赋
236 法力值5码有效距离
瞬发法术6秒冷却时间
需要近战武器

瞬发的【de】攻击,可【kě】以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的【de】所有审【shěn】判【pàn】持续【xù】时间。

惩戒天赋里最成功的一个天赋!

防护:

盾牌壁垒
等级: 5/5

使你【nǐ】在遭【zāo】受爆击之后使用【yòng】盾牌格挡攻击的【de】几【jǐ】率提30%。持续10秒【miǎo】钟或格挡【dǎng】5次攻击.

作为【wéi】惩戒骑士 在JJC里 有的时【shí】候也是需【xū】要【yào】加血的 5V5中特殊情况 适【shì】当的【de】分担治疗一些【xiē】压力 你会更【gèng】优秀.

精确
等级: 3/3
需要 5 点在 防护 天赋
使你的近战武器和法术命中几率提高3%。

实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!

守护者的宠爱
等级: 2/2
需要 5 点在 防护 天赋
使你的保护【hù】祝福的冷却时间减少【shǎo】120秒【miǎo】,自由祝福的效果持续时【shí】间延【yán】长6秒。

PK中不管是谁,都需要此天赋.

王者祝福
等级: 1/1
需要 10 点在 防护 天赋
177 法力值30码有效距离
瞬发法术
为友【yǒu】方目标施加祝福【fú】,使【shǐ】其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在【zài】同一时间内只能给目【mù】标施加【jiā】一种【zhǒng】祝福,同类【lèi】型的祝福不能重【chóng】叠。

没的说,骑士招牌之一.

强化正义之怒
等级: 3/3
需要 10 点在 防护 天赋
当正义之【zhī】怒【nù】处于激活状态时,你所【suǒ】承【chéng】受的一切伤害降【jiàng】低6%,正义之怒所产生的威胁值提【tí】高【gāo】50%。

降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.

预知
等级: 1/5
需要 10 点在 防护 天赋
使你的防御技能提高4。

路过..

淡泊
等级: 2/2
需要 15 点在 防护 天赋
使你抵抗昏【hūn】迷效【xiào】果的几率提高10%,你的【de】法术被驱散的几率降【jiàng】低30%。

PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很【hěn】珍贵了.30%抵抗驱散是最【zuì】重【chóng】要的,骑【qí】士的祝【zhù】福【fú】很珍贵,被驱散后很郁【yù】闷【mèn】.

强化制裁之锤
等级: 3/3
需要 15 点在 防护 天赋
使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。

这个【gè】不说了,唯一的强力控【kòng】制技能【néng】.当然冷【lěng】却越快【kuài】越好.配合【hé】JJC套装,能达【dá】到35秒【miǎo】冷却!!

WOW惩戒骑天赋怎么加?

先看天赋:
PVP
防护 (8 点)

1/1 王者祝福
4/4 强化王者祝福
3/3 淡泊

惩戒 (53 点)

5/5 偏斜
2/2 强化审判
3/3 十字军之心
2/2 辩护
5/5 定罪
1/1 命令圣印
2/2 正义追击
2/2 以眼还眼
3/3 神圣圣印
3/3 征伐
1/1 圣洁惩戒
2/2 神圣意志
3/3 复仇
2/2 战争艺术
1/1 忏悔
3/3 智者审判
5/5 狂热
2/2 圣洁怒火
1/1 十字军打击
3/3 圣光出鞘
1/5 正义复仇
1/1 神圣风暴

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这个天赋是目【mù】前获得收益最大【dà】的PVP天【tiān】赋,无论在【zài】攻击还是防御方面都有【yǒu】出【chū】色的表【biǎo】现!首先,5点的王【wáng】者祝福远【yuǎn】比5点神圣之力获得收益【yì】大,请看数据(已我自【zì】己的属性为例):

无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:

力量:576 强度:1786
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335

加王者后的属性:

力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)
敏【mǐn】捷【jié】:173(提高15) 爆率:41.34%(提【tí】高0.6%)
耐力:842(提高76)
智力:368(提高33)

加神圣之力天赋的属性:

力量:662 强度:1958(提高168)
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335

由此可见,两个天赋相比【bǐ】,前者比【bǐ】后者损失了29点力量【liàng】,但是多【duō】获得【dé】了15敏捷,76耐【nài】力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点【diǎn】力量换这么多属性绝对【duì】是【shì】物【wù】超所值【zhí】!

我们再看几个存在争议的天赋:

偏斜:这5点的作【zuò】用绝对比5点祈福要好,在当【dāng】前版【bǎn】本【běn】,惩骑根本不【bú】用担心蓝不够用【yòng】,加上王者的【de】10%智力能弥补,完全可以不【bú】加,5%的招架,在【zài】打【dǎ】近战的时候是个非常优秀的天【tiān】赋.

命令圣印【yìn】:这个【gè】天赋我发现有一部分人是【shì】放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天【tiān】赋我觉得PVP是必加【jiā】的,插【chā】了符【fú】文之后,有50%左右的【de】触发几【jǐ】率,相当【dāng】不【bú】错,而且造成【chéng】的伤害【hài】比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对昏迷【mí】目【mù】标是必爆【bào】的,现在我命令审判开翅膀能爆【bào】3300,而【ér】殉【xùn】难能爆4800,但是【shì】,殉难【nán】会损失掉【diào】1600的HP,1600HP在【zài】PVP中是什么概念我想大家都知【zhī】道,PVP中1点HP都【dōu】可能是【shì】制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!

征伐:提高6%的伤害,不受护甲【jiǎ】减免影【yǐng】响【xiǎng】,是直接提高造【zào】成【chéng】的伤【shāng】害,PVP中玩家全【quán】都是人型生【shēng】物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么【me】你能直接【jiē】提高【gāo】60点伤害,简【jiǎn】单的说【shuō】,这个天赋能提高你造【zào】成伤【shāng】害量的6%!

以眼还眼双【shuāng】手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也【yě】觉得很垃圾【jī】,考虑过把2点加到双手武【wǔ】器专精里【lǐ】面去,但【dàn】是这个【gè】天赋【fù】只提高武【wǔ】器伤害,众所周【zhōu】知【zhī】,惩【chéng】骑【qí】输出的主【zhǔ】要来源还是圣印【yìn】和审【shěn】判,武器【qì】其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并【bìng】不多!相反,以【yǐ】眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害【hài】反【fǎn】射【shè】200,对于【yú】贼,法师,惩骑这些高爆职业反【fǎn】射的【de】伤害还是比【bǐ】较可观的,例如法师一个奥术弹【dàn】幕爆【bào】3000,就能【néng】反【fǎn】射60伤害,600伤【shāng】害基本就【jiù】接近一次武【wǔ】器攻击的伤害了【le】!

狂热【rè】:5点我觉得是必加的,2.4就是比【bǐ】较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得【dé】尤【yóu】为重要【yào】了,提【tí】高25%的【de】审判爆率,不仅是输出和爆发【fā】的保证【zhèng】,而且是提高生存力的重要保证!这天赋【fù】加上本身爆率,审判就是60%以【yǐ】上的爆了,我目前是【shì】66%的【de】爆,也【yě】就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风【fēng】暴和十【shí】字军打【dǎ】击,我基本能保证5秒内能有一【yī】次【cì】瞬【shùn】加【jiā】的【de】机【jī】会!

圣洁怒【nù】火:提【tí】高飞【fēi】锤【chuí】50%爆,开翅膀无视【shì】50%伤害【hài】减免,也就以【yǐ】为着飞锤基【jī】本是必爆,试想下【xià】,接【jiē】近100%爆的斩杀是多么的爽!还有,50%的无视【shì】伤【shāng】害减免,意味着战士盾墙【qiáng】,牧师【shī】的痛苦压制,暗牧的黑球【qiú】,盗贼【zéi】的假【jiǎ】死都大打折【shé】扣【kòu】,虽然一般在很少开翅膀,但是【shì】杀牧师的时候开翅【chì】膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀【bǎng】砍牧【mù】师【shī】基【jī】本【běn】不怎么掉【diào】血,但【dàn】是我一【yī】开翅膀,他的血就一下子就没了一大截【jié】,得到收益【yì】程度显而易见!

圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目【mù】前【qián】1900AP就【jiù】相当提【tí】高了【le】630的SP,一个闪现爆1800+,而且【qiě】爆击【jī】后持续【xù】治疗60%,就相当2880的治疗【liáo】,比神【shén】圣天赋加的还要多!这么【me】好的天赋,有理由不加吗?

正【zhèng】义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害【hài】,说句实在的,这个【gè】天赋比较中庸,持续40%伤害说【shuō】多不【bú】多说少不少,但是我实在很【hěn】长【zhǎng】难从其【qí】他地方腾出【chū】天赋加在这,40%伤害并不是最重要的【de】,最重要的是一【yī】个DOT,加上【shàng】其【qí】他天赋的【de】支持【chí】,砍下去爆了【le】之后很可能就有4个DEBUFF(十字军【jun1】之心【xīn】,辩【biàn】护,审判效果,正【zhèng】义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天【tiān】赋【fù】我只加【jiā】一点!不多【duō】加!

淡泊:30%防驱散,30%昏迷减免!6秒的肾击就只有4秒,2秒对【duì】贼来【lái】说能干的事可不少,30%的防驱散是【shì】对【duì】付法师和牧【mù】师【shī】的关键,我试【shì】过牧师驱散【sàn】4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的【de】自【zì】由!这么好【hǎo】的【de】天【tiān】赋【fù】没有不加【jiā】的道理!

魔兽世界惩戒圣骑士如何分天赋和适合装备

分类: 游戏 网络游戏 魔兽世界
解析:

神圣 天赋20点

神圣之力 - 5/5 点

神圣智慧 - 5/5 点

精神集中 - 5/5 点

治愈之光 - 3/3 点

奉献 - 1/1 点

启发 - 1/5 点

惩戒 天赋31点

祈福 - 5/5 点

偏斜 - 5/5 点

命令圣印 - 1/1 点

定罪 - 5/5 点

辩护 - 3/3 点

正义追击 - 2/2 点

圣洁光环 - 1/1 点

双手武器专精 - 3/3 点

复仇 - 5/5 点

忏悔 - 1/1 点

20/0/31的天赋

惩戒骑【qí】士【shì】不用追求套装,20人以下【xià】的【de】副本里的散件对惩戒【jiè】骑士来说要比套装【zhuāng】适用【yòng】的多。

推荐一套:

头:狮心/密林头盔

肩、披风:高地崇拜有的买

胸甲:赞达拉思考者

护腕【wàn】:塞【sāi】纳里奥战地任务能换一个紫色的【de】属性不【bú】错的护【hù】腕,忘了叫什么【me】名字了

手套:要塞/戈多克护手

腰带:燃烧平原接个黑下的任务,杀三个BOSS奖励【lì】一个蓝色的【de】+力/耐/暴【bào】击的腰带。

腿:战歌崇拜可以买一个不错的

脚:高地的就可以

这一 *** 齐不难,暴击在26%以上~就是智力少。

魔兽【shòu】世界【jiè】90级惩戒骑,装等463.输【shū】出一【yī】直上不去,手【shǒu】法自认有问题,求【qiú】指教

首先先看一下你的命中和精准够不够,一定要达到7。5%
其次堆属性以力量为先,急速》精通》爆击
因为你物等不高,所以具体的属性先不做要求。
PVE手【shǒu】法的【de】话,爆发,三豆异端大叔然后【hòu】存5豆(大叔开启【qǐ】最迟【chí】10秒要开翅膀)裁决【jué】,狂热的话就是【shì】一技能一裁【cái】决,优先锤子,其次驱邪【xié】审判,十字军。如果天【tiān】赋【fù】是翅【chì】膀30秒,则翅膀大叔一起用,锤【chuí】子一好就丢,穿【chuān】插【chā】其他【tā】技【jì】能。顺【shùn】便,最后一层如果点【diǎn】的处决,处决【jué】要在属性【xìng】最优秀的时候放,也就是大叔开10秒后,开翅膀之【zhī】后丢,有【yǒu】技能药水也【yě】在【zài】这【zhè】个时间【jiān】一起开了,记得先【xiān】开技能【néng】药水再丢【diū】处决。我用的是棱镜【jìng】,爆发期【qī】用不到。
平时输出一【yī】定要保【bǎo】证【zhèng】5豆放【fàng】裁【cái】决,或者神圣风暴。就算几秒内没技能可用,也要等,这也【yě】是为什么我选择了棱镜【jìng】,它可以穿插在这【zhè】种时【shí】候用,伤害也不低。单怪【guài】就是保证异端,(如果【guǒ】用棱镜则直接【jiē】对怪【guài】用棱【léng】镜)5豆一裁决,当然怪快死的时候可以【yǐ】3豆【dòu】抓紧最后【hòu】打下高【gāo】伤【shāng】,免得被斩【zhǎn】杀战士【shì】什【shí】么的把伤害抢光【guāng】了。群怪【guài】,怪多换圣【shèng】印,怪【guài】数量超过3只就可以用正义之锤了,保【bǎo】证异端,5豆神【shén】圣风暴,(如果用棱镜则【zé】对自己【jǐ】用【yòng】)。
长【zhǎng】时间战斗爆发技能使用【yòng】,我自【zì】己的话,第一波全开,中途【tú】狂热好【hǎo】了就用,再一波如果时【shí】间够就再全开【kāi】配合大【dà】叔,如果【guǒ】时间不够放【fàng】弃大叔直接翅膀【bǎng】狂热。
我这个【gè】都是自己在用的,如果想要更专业的【de】手法,建议【yì】去NGA看【kàn】高【gāo】手【shǒu】们的讨论。

魔兽世界圣骑士惩戒天赋加点顺序和数量

·神【shén】圣【shèng】智慧5/5级【jí】 ·盾【dùn】牌壁垒5/5级 ·精【jīng】确3/3级·守护者的【de】宠爱2/2级·王者祝福1/1级·强化力量【liàng】祝福【fú】5/5级 使【shǐ】你的力量祝福所提供的【de】攻击强度加成提高 20% . ·强化审判2/2级 使你的【de】审判法术的冷却时【shí】间减少 2秒【miǎo】 . ·强化十字军圣印【yìn】3/3级 使【shǐ】你的十字军圣【shèng】印的【de】攻击强度【dù】加成和十字军审判所能造成的神圣【shèng】伤【shāng】害提高 15% . ·辩护3/3级 使圣【shèng】骑士的【de】近战攻击有一定【dìng】的几率令目标的【de】力量和敏捷降低 15% ,持【chí】续10秒【miǎo】。 ·定罪5/5级 使你【nǐ】用近【jìn】战武器对敌人【rén】造成致命一【yī】击的几率【lǜ】提高 5% . ·命令圣【shèng】印1/1级 使圣骑士【shì】在攻击时有一定几【jǐ】率对目标【biāo】造成与攻击伤【shāng】害的【de】70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种【zhǒng】圣【shèng】印【yìn】的【de】能量将对目标【biāo】造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目【mù】标【biāo】昏迷【mí】则造成137到【dào】146点神圣伤害。 可学习的更高等级: 等级 2: 110点法力值,97-105/194-2209点神圣【shèng】伤害 等【děng】级 3: 140点法力【lì】值,124-135/248-269点【diǎn】神圣伤害 等级 4: 180点法力值,154-168/309-336点神圣伤【shāng】害 等【děng】级 5: 210点法力【lì】值,193-211/387-422点【diǎn】神【shén】圣伤害 等级【jí】 6: 280点法力值,228-252/456-504点神圣伤害 ·正义追击2/2级 使你【nǐ】的【de】移动速度和坐骑【qí】移【yí】动速度提高 8% .这个效【xiào】果【guǒ】不与其它同类效【xiào】果叠加。 ·以【yǐ】眼还【hái】眼【yǎn】2/2级【jí】 所有对你【nǐ】造【zào】成致命一【yī】击的法术都会【huì】对其【qí】施法者造成 30% 的伤【shāng】害,但最大数值不会超【chāo】过圣骑【qí】士生命值总量的50%. ·征讨3/3级【jí】 对人形生物、恶魔、亡灵和元素生【shēng】物的伤害提高 3% . ·双手【shǒu】武【wǔ】器专精3/3级 使你【nǐ】的双手近战武器造成的伤害提高 6% . ·圣洁光环1/1级【jí】 使半【bàn】径30码范围内的队友的神圣【shèng】系攻击对敌人造成的伤害提【tí】高10%.每个圣【shèng】骑士在同【tóng】一【yī】时间内只能【néng】开【kāi】启【qǐ】一【yī】种【zhǒng】光【guāng】环,且同【tóng】类【lèi】光环【huán】的【de】效果无法叠加【jiā】。 ·复【fù】仇5/5级 当你的武【wǔ】器攻击、技能【néng】或法术对目标造成致命一击后,你的物理和神圣法术获得 10% 的伤害【hài】加【jiā】成,持续【xù】15秒【miǎo】。此效【xiào】果【guǒ】可叠加3次。 ·神圣【shèng】十字【zì】军3/3级 除【chú】了正常效果外【wài】,你的十字军审判【pàn】还将【jiāng】使所有对带有【yǒu】审判效果的目标攻击致命一击几率提高 3% . ·忏悔【huǐ】1/1级【jí】 使目标进入【rù】冥想状态【tài】,最多【duō】持续6秒。任何伤害都会唤醒【xǐng】目标。只对人型生物有效。 ·狂热5/5级 使所【suǒ】有【yǒu】可【kě】能出现致命一【yī】击效果的审判造成致命一击效果的【de】几【jǐ】率提高 15% . ·十字军打击1/1级 一次直接的攻击【jī】,造成武【wǔ】器伤害加40%你的神圣【shèng】法术伤害,同时【shí】重置【zhì】所有目标身上【shàng】所带有的审判效果。如果装备不是特别强的话 建议【yì】还是奶天赋

wow 惩戒骑练级天赋怎么加?

练级天【tiān】赋的【de】话【huà】,除【chú】了防护的那5点【diǎn】增加15%力量的那个要点出来【lái】以【yǐ】外,其余【yú】的【de】就都往惩戒【jiè】里面点吧!没什么讲究,也不需要讨论,等你【nǐ】级练满了,你也就【jiù】对QS有了更加深入的了解,就能【néng】自己点天赋了!
开命令圣印,用智慧审判(打BOSS就用光明审判)
循环:审判+十字军+神圣风暴
触发了战【zhàn】争艺术,就给自己一个圣闪或者【zhě】给【gěi】怪物一【yī】个驱邪,怪物比较多时,则【zé】在这三个【gè】技能当中插入神圣【shèng】奉献【xiàn】!例外,如果【guǒ】怪物是【shì】亡灵或者恶魔【mó】,那么可以【yǐ】用神圣愤怒,强大【dà】的AOE伤害还附【fù】带群体眩晕3秒【miǎo】!

标签: #魔兽世【shì】界90级惩【chéng】戒骑【qí】装【zhuāng】等463输出一直上【shàng】不去手【shǒu】法自认有问题求指教【jiāo】_wow90惩戒骑天赋