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梦幻西【xī】游:大唐学【xué】奇经八脉学什么?学奇经八脉【mò】需要什么?需要多少经【jīng】验?多少钱?学了有什【shí】么好处【chù】?_梦幻西游pt奇【qí】经八【bā】脉加点

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梦幻西游龙宫奇经八脉怎么点

梦幻西游:大唐学奇经八脉学什么?学奇经八脉需要什么?需要多少经验?多少钱?学了有什么好处?_梦幻西游pt奇经八脉加点-第1张-游戏相关-泓泰

梦幻西游龙【lóng】宫奇【qí】经八脉这样【yàng】点【diǎn】:云魂、踏涛、龙【lóng】珠、龙慑、戏珠、龙钩【gōu】、潜龙在渊。

有踏浪增加【jiā】80点法术伤害,又有龙钩【gōu】40%额外打击3个单位,刷任务还是不错的【de】。主打法伤法暴【bào】,伤害不菲。比【bǐ】较适用于PK。云魂、踏涛、回灵、傲【ào】翔、月光、龙钩、潜龙在渊。比较【jiào】适合过任【rèn】务。可【kě】以【yǐ】增加【jiā】60点【diǎn】法伤。

比【bǐ】如任务是109的【de】,加点【diǎn】之后浪诀的技【jì】能也点【diǎn】到【dào】了这个等【děng】级,就会直接增加60的法术伤害【hài】。这样就【jiù】弥补【bǔ】了我们法术系数【shù】的不足。第三种是天元龙宫,适合平民【mín】玩家【jiā】。破浪、踏涛【tāo】、神目、傲翔【xiáng】、月光、龙【lóng】魂、亢龙归海【hǎi】。一个乾【qián】元丹只能点一层就给破浪。

那么我们在回【huí】合【hé】开【kāi】始【shǐ】的时候,有几率使我们这把的【de】法伤提高一【yī】些,并且受到的法伤能减少一【yī】些。龙宫的经脉里面增加法伤【shāng】的【de】就那么三个而已。破【pò】浪【làng】是【shì】在回【huí】合开始的时候有几率增【zēng】加我们【men】的灵力,一直【zhí】到【dào】我们的【de】回合打完。这【zhè】个过任务的时候非常好【hǎo】用。

梦幻西游

游戏以著名的章回 西游记故事为【wéi】背景,玩家可【kě】在仙【xiān】、人、魔三族下的18个门派【pài】中选择其一,在【zài】开放且自由的游戏【xì】大世界里感受【shòu】日【rì】夜交替、四季变化、上【shàng】天入地【dì】,与各路神仙妖怪【guài】把酒言【yán】欢【huān】,与小伙伴【bàn】们共【gòng】同应【yīng】对三界的危机。

梦幻西游任务dt奇经八脉怎么点

经脉一般都【dōu】是2套【tào】,任务1套【tào】,PK 1套。第一排,一般任【rèn】务用风刃【rèn】,PK用【yòng】目空,熟【shú】悉的朋友一起的也有用扶阵的【de】。第二排,任务用勇武,PK用翩鸿。如果【guǒ】开的扶【fú】阵,也可以用长驱【qū】。第【dì】三排,任务用杀意【yì】,PK用杀意或念【niàn】心都可以。第四排,一般用勇【yǒng】念,若干将法【fǎ】宝【bǎo】用的多【duō】那就【jiù】用干将。第五排【pái】,如果是全力加点又要【yào】后面用四扫【sǎo】的用狂狷,不是【shì】全力【lì】要【yào】四【sì】扫的可以用不惊。如果【guǒ】是高防大唐后面用三扫【sǎo】的可以用突进,不是高防的【de】可以用不惊。六【liù】排【pái】后的就先不说了,你不一定能学到
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梦幻西游109DT怎么点奇经八脉溅射最高

首先【xiān】有一个误区,大唐官府中的奇经八脉有一个技能叫【风刃】,效果:普【pǔ】通攻击【jī】时【shí】,可以对其他任意3个单位造【zào】成等级【jí】*3的伤【shāng】害。这个溅射【shè】的伤害就【jiù】比较固【gù】定,因为是根据等【děng】级来决【jué】定的,人【rén】物等级【jí】越高,造成溅射伤害就会【huì】越高【gāo】。跟【gēn】修炼.装备伤害以【yǐ】及【jí】属【shǔ】性【xìng】伤害是没有任何关【guān】系【xì】的。所以想要提【tí】高奇经八脉的溅射伤害只能【néng】通过升级来提高。
如果【guǒ】在游戏中,还【hái】有另外一【yī】个【gè】溅射【shè】效果,那就【jiù】是【shì】无【wú】心插柳的【de】符石【shí】套装效【xiào】果,这个效果【guǒ】溅射的伤害跟奇经八脉的溅射效果完全不一样,而且要比奇经八脉的【de】溅【jiàn】射效果伤害要高。
首先这【zhè】个效果可以进行叠加,100级为4孔装备,通【tōng】过:蓝色+蓝【lán】色+黄色+黑【hēi】色 四个符【fú】石进【jìn】行组合就【jiù】会获得【dé】三级的【de】 无【wú】心插柳组合,达到25%的溅射伤害。这个组【zǔ】合可【kě】以叠加一次,也就是可以获【huò】得50%的溅射伤【shāng】害。 一般可【kě】以将组合打在 腰带、帽子、项链这三个装备的其中两个位置【zhì】上(因人【rén】而异)。关【guān】于武器【qì】、衣服为什么不打,是因为这两【liǎng】个位置需要【yào】打【dǎ】门派技能符石组合【hé】。为官之道+十【shí】方武器,来增加门派技能等级【jí】同【tóng】时【shí】也会【huì】提【tí】高【gāo】人物伤【shāng】害值。
因【yīn】为无心插柳这个溅射效果是【shì】根据伤害来决定的【de】,你的人物伤害越高【gāo】,自【zì】然溅射的伤【shāng】害越高【gāo】。
关于提高溅射【shè】效果伤害小技巧:就拿抓鬼举例子,野【yě】鬼是有【yǒu】双抗的,无论是【shì】物理【lǐ】还【hái】是魔法伤害【hài】都打他不疼,所【suǒ】以想要快速击杀他你可以【yǐ】通过平砍小喽喽来获【huò】得很【hěn】高【gāo】的【de】伤【shāng】害(因为小喽【lou】喽的抗性很【hěn】差【chà】,所以能获得很高的伤害) 假【jiǎ】如说【shuō】 砍小喽喽为【wéi】2000伤害,那么溅射出来就是50% 也就【jiù】是1000的【de】伤害给【gěi】野鬼。换句话说 你平砍的是野鬼,可能越【yuè】贵抗【kàng】高【gāo】,并没有【yǒu】打出来很高的伤害,所以溅射【shè】的伤害自【zì】然也就很低。
这款游戏目前就这两中溅射伤害,奇经八脉是固定的溅【jiàn】射【shè】伤害,根【gēn】据【jù】等级来决定的,而【ér】无【wú】心【xīn】插柳的溅射【shè】伤害则【zé】是根据你本身【shēn】的伤害 以及【jí】怪物的抗性高低来觉得。

梦幻西游:大唐学奇经八脉学什么?学奇经八脉需要什【shí】么【me】?需【xū】要【yào】多少经【jīng】验?多少钱【qián】?学了有【yǒu】什么好处?

大唐官府这【zhè】个【gè】梦【mèng】幻第【dì】一人气门派所【suǒ】有玩梦幻【huàn】的玩家都【dōu】不会陌生,随着第十部资料片《出神入【rù】化【huà】》里面奇经八脉系统的推【tuī】出,12个门派的技能加点以及应用不再单一,每个【gè】门派都分【fèn】为【wéi】两个流派,每个经脉【mò】的加【jiā】点也有诸多分歧,那【nà】么下面【miàn】我和大家说【shuō】一说我对十二门派中大唐的见【jiàn】解以【yǐ】及个【gè】人推荐的经脉加点方【fāng】式。

   十方无敌勇者狂——浴血豪侠

   浴血豪侠经脉技能效果说明:

  

   浴血豪侠发展路线及焦点技能分析:

   重点技能解说之一:风刃V.S勇念

  经脉延伸到四象的要求为在前三层使用25个乾元丹,前三层中【zhōng】必【bì】点的技能有【yǒu】铁臂(3/3)、身轻(3/3)、控【kòng】腕【wàn】(3/3)、勇力【lì】(4/4)、执念(3/3)、目空【kōng】(4/4)、助【zhù】力(3/3),共23点,剩下的三【sān】个技能淡定(减少临时活力消耗)一般会被【bèi】放弃,因此主要分析【xī】集【jí】中在风刃(增加溅射效果)和勇念(加强【qiáng】后发)上,换句话说,风刃以及勇念【niàn】这【zhè】个【gè】技能就【jiù】必须要二选【xuǎn】其【qí】一【yī】进行取舍。

  

   你有方寸队友么?

  在这里可能很多人会指责笔【bǐ】者说——“后发这个技能基【jī】本上不会有人会经【jīng】常使用,那【nà】显而易见是【shì】要学习风刃技能啊”,但我在【zài】这里想和大家说一点,大唐的后发确实绝迹江湖【hú】很【hěn】久,但方寸山的睡【shuì】封却在江【jiāng】湖驰骋横行多年,并且从未衰【shuāi】败【bài】过【guò】。如【rú】果你的帮战常规队伍有方寸山【shān】队友,为了确【què】保【bǎo】自己的攻击溅射效【xiào】果不会把对手的【de】催眠【mián】符打醒,那【nà】么与其选【xuǎn】择风刃【rèn】的3点,不【bú】如考【kǎo】虑【lǜ】换【huàn】取到【dào】勇念上面,所以【yǐ】希望经常和【hé】方寸山组队而又【yòu】选择【zé】浴血经脉的大唐朋友们斟【zhēn】酌考虑风刃和勇念究竟如【rú】何选【xuǎn】择。

  重点技能解【jiě】说之二:狂【kuáng】狷 狂狷,初级时候战斗中将自身【shēn】(力量属性/耐力【lì】属性)的【de】200%转化【huà】为伤害力,高级时候战斗中【zhōng】将自【zì】身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。此数据不能【néng】体【tǐ】现在直【zhí】接的【de】伤【shāng】害上,是战斗的时候增加的。所说【shuō】的是力量和【hé】耐【nài】力而【ér】非伤害和防御,大家不要计算错误【wù】。

  

   神技!

  我们举个例子,

  假设155级满潜能大唐,1002力量 288耐力,

  那么可【kě】以【yǐ】增加1002/288=3.5 3.5*8=28点伤害力

  假设155级满潜能大唐,1140力量 170耐力,

  那【nà】么可以【yǐ】增加1140/170=6.7 6.7*8=53.6点伤害【hài】力

  从这些数据可【kě】以看【kàn】出来,走【zǒu】暴【bào】力路线的大唐会提升更高,而且【qiě】加点的少【shǎo】许【xǔ】区别,就【jiù】可以造成加【jiā】成【chéng】结果的巨大差异。此项技能建议大【dà】家点满。

  重点技能解说之【zhī】三:速攻流与血攻【gōng】流 速攻流技能:翩鸿一击。初级【jí】效果为使本次攻击【jī】的伤害结果下降【jiàng】15%,下回【huí】合【hé】提高自身3%的速度【dù】。

  这个技【jì】能【néng】力敏大唐或【huò】速腰浴血全力【lì】大唐【táng】必【bì】满,但高血浴血【xuè】大唐不推荐加。

  

   尝胆等技能决定了浴血大唐的不同发展方向

  血攻流技能【néng】:沸【fèi】血。初级效果为一回合中每损失气血上限的30%的气血,下一【yī】回合的伤害力提升【shēng】10点【diǎn】。该效果可累积,持续到【dào】下一回【huí】合结束【shù】,但若【ruò】当回【huí】合已死亡该效果被【bèi】清除。

  血攻流技能:尝胆。初级效果【guǒ】为对【duì】手给你造成的【de】物【wù】理伤害,会【huì】使你累积【jī】仇恨,并【bìng】在下回合使得【dé】你在【zài】对他【tā】的攻【gōng】击中附带所受伤害2%反馈【kuì】给该目标。效果持续至下【xià】个【gè】回合结束(死亡时仇恨会消失【shī】)。

  这两个技能适合体质加点比较多的【de】浴血大唐【táng】,全力【lì】大【dà】唐加【jiā】也可以【yǐ】但并不推【tuī】荐。

  重点技能解说之四:其他“神技”

  伤念 每级附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。

  破空 攻击被保护时,每级使被保护者所受伤害结果增加2%。

  无忌 每级抵抗封印类法术的能力提升3%。

  无敌 横扫千军变为4次攻击。

  念心 每级使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。

  

   破除睡杀的奇兵

  以上技能不【bú】解释【shì】建议全点满,浴血追求的【de】是什么?不【bú】就是【shì】稳【wěn】定持续的【de】高输出么【me】?还用我多废【fèi】话浪费篇幅么?特别提一下可【kě】以让本方召唤兽物理命中提高【gāo】16%的念心,这【zhè】个效果神【shén】也挡不住诱惑,以【yǐ】后对于带【dài】浴血大唐的队伍来说,对【duì】手【shǒu】的睡杀不【bú】再是噩【è】梦。

   加点方案

  所谓浴血豪【háo】侠,顾【gù】名思义,先【xiān】要浴血方显豪侠之意。浴血豪侠经脉技能大多都是被【bèi】动【dòng】触发的被动【dòng】技【jì】能,可以让大家取【qǔ】舍和【hé】选择的【de】经脉分支【zhī】也比较【jiào】多,那【nà】么我在这给大家做一个简单【dān】的【de】解析,在这【zhè】里我把【bǎ】浴血【xuè】大唐分为【wéi】两个流派:速攻流与血攻流。

  速攻流浴血豪侠加点方案:

  46点方案:

  一层经脉【mò】 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上【shàng】9点——

  二【èr】层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点【diǎn】——

  三层经脉 淡定 0/4 目【mù】空 4/4 风刃 2/3 助力【lì】 3/3 ——以上25点——

  四层经【jīng】脉【mò】 开阖【hé】 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——

  五层经脉 尝【cháng】胆 0/3 破空【kōng】 4/4 念心【xīn】 4/4 ——以上37点——

  六层经【jīng】脉 沸【fèi】血【xuè】 0/4 翩鸿一【yī】击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

  七层经脉 无敌 2/2 ——以上46点——

  以上是速攻的46点刚【gāng】好加满七层技能的加点【diǎn】方式【shì】,由于乾元丹的有【yǒu】限又碍【ài】于速【sù】攻浴血的先手优势,所以尝胆与【yǔ】沸血这两【liǎng】个兄弟经【jīng】脉建【jiàn】议舍【shě】弃。但对自身输【shū】出影响比较大的狂【kuáng】狷技能,对【duì】队伍整体召唤兽扶持性有帮【bāng】助【zhù】的念【niàn】心以及自身【shēn】抵抗封印效果【guǒ】15%的无忌【jì】一定要点满。

  60点方案:

  一层经脉【mò】 铁臂 3/3 身轻 3/3 控【kòng】腕 3/3 ——以上9点——

  二层经脉【mò】 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

  三层经脉 淡【dàn】定 0/4 目空【kōng】 4/4 风刃 3/3 助力【lì】 3/3 ——以上【shàng】26点——

  四层【céng】经【jīng】脉 开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝【níng】 0/2 ——以上33点——

  五层经【jīng】脉 尝【cháng】胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点【diǎn】——

  六层经【jīng】脉 沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以【yǐ】上50点——

  七层经脉 无敌 2/2 ——以上52点——

  

   标志技能

  以上是浴血【xuè】速攻【gōng】的52点完整加点,加完还【hái】剩【shèng】余8点可【kě】供大家随意分配。笔者【zhě】在此【cǐ】还是不推荐【jiàn】加尝胆和沸血这【zhè】两个【gè】兄弟技能,因为速攻流大唐【táng】先手攻【gōng】击【jī】之后,被敌方物理攻击才会被动触发效果,而这两个【gè】技能【néng】的效果被触【chù】发,并【bìng】且【qiě】完全【quán】作用【yòng】到战斗中的情况实际上很少,具体原因【yīn】有二。其一【yī】,浴血大【dà】唐的生存能力实在堪【kān】忧,很可【kě】能【néng】在一轮攻击下倒【dǎo】地,那【nà】么经脉附加状【zhuàng】态立即【jí】清【qīng】除。其二,浴血大唐的先手攻击是横扫千军,那么经脉附加状态只能持续【xù】一【yī】回合,下回合浴【yù】血大唐处于休息状态,那么【me】自【zì】身的增益状态就作废了。

  另【lìng】外这【zhè】这【zhè】里【lǐ】再【zài】次重点【diǎn】提一下风刃【rèn】,开阖这两个兄弟技【jì】能,如果【guǒ】常用的队伍【wǔ】里【lǐ】没有方寸山【shān】,那么建【jiàn】议学满,在这里无论【lùn】速攻或血力都同样适用并且威力可观【guān】,但是如果存在和方寸的【de】常规性搭配,请【qǐng】果断放弃风刃选择勇【yǒng】念。

  速【sù】攻浴血算是比较【jiào】极端【duān】的控制输出系。他的【de】优缺点都【dōu】很明【míng】显【xiǎn】,优点是:伤害很高、有控制【zhì】力、战术执行力【lì】强。在控制狮驼的时候很少【shǎo】出现破碎后目标【biāo】还可【kě】以【yǐ】鹰出去的疲软情况。在面对比自【zì】己速度慢的大【dà】唐【táng】的时【shí】候几乎无敌,经脉加强【qiáng】后【hòu】的四连很【hěn】少能让对方大唐翻身再扫回来。缺点是:生存能力【lì】差【chà】、对宝【bǎo】宝的要求颇高,开阵时候也要考【kǎo】虑再三,因【yīn】为【wéi】很容易【yì】被法系【xì】 和【hé】及【jí】法宝宝秒到,容易被守【shǒu】尸【shī】,容易成为地府的【de】重点照【zhào】顾对象,且浴血很多【duō】经脉技【jì】能死亡后效【xiào】果消除这个【gè】特性很明显也不是为速攻流大唐而【ér】准备的。

梦幻西游大唐怎么点奇经八脉?

一、 3*3=9点
二、勇力 4点
执念 3点 9+7=16
三、目空 3点
助力 3点
风刃 3点 16+9=25
四、伤念 3点
狂狷 4点 25+7=32
五、破空 3
念心 2 32+5=37
六、无忌 4
杀意 2 37+6=44
七、无敌 2 44+2=46
保证最快能够扫四,而且学【xué】的【de】都【dōu】是有用的技能,感【gǎn】觉好【hǎo】请采纳

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