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《lol多玩英雄【xióng】联盟盒子》对战你不能忽视的走位问【wèn】题_lol玩【wán】几分钟必【bì】定掉线

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多玩lol有什么特点?

《lol多玩英雄联盟盒子》对战你不能忽视的走位问题_lol玩几分钟必定掉线-第1张-游戏相关-泓泰

多【duō】玩英雄联盟盒子(lol盒子丨lol助手)是由多玩【wán】出品的游戏助手。它为lol玩家【jiā】提供多种强大的游戏辅助功能【néng】,让你的游戏生活更加惬【qiè】意,且【qiě】完全免费使用【yòng】。英雄联盟盒子(多玩LOL盒子)的功能包括战绩【jì】记录【lù】、自【zì】定义【yì】皮肤系统、无【wú】限视距、装【zhuāng】备推荐、战斗力评【píng】估【gū】、战绩查询等【děng】。


1.多玩LOL盒子让你个人在游戏在游戏里的信息,一目了然。

2.在游【yóu】戏开始【shǐ】前,点击多玩LOL盒子。待提示后【hòu】,自动录取【qǔ】,尽【jìn】情【qíng】回味游戏带来的享受【shòu】。

3.英【yīng】雄联盟【méng】盒子(多玩LOL盒子)这【zhè】个就是【shì】风靡万千的皮【pí】肤【fū】系【xì】统【tǒng】,不用花钱,就能用游戏里的商城的皮肤,还【hái】有更多非的。

4.点击英雄联盟盒子(多玩LOL盒子)后就【jiù】会出现【xiàn】这【zhè】个【gè】画【huà】面及【jí】时清理【lǐ】游戏的垃圾文件,为【wéi】游戏减压,轻松游戏【xì】。


5.点击英雄【xióng】联【lián】盟盒【hé】子(多玩LOL盒子)后出【chū】现画面,方便【biàn】修改自己的习惯用键【jiàn】。

6.点击英【yīng】雄联盟【méng】盒子(多玩LOL盒子)后即显示根【gēn】据【jù】个人喜【xǐ】好设置【zhì】一些常用的基本选项。

7.英雄联盟盒子(多玩LOL盒子)还支持游戏修复画面。


LOL多长时间算是挂机?

LOL对局中5分钟人物无作为便算是挂机。

5分钟【zhōng】人物【wù】无作为就【jiù】会警告,注意是人物无作为。当玩家被系统【tǒng】检测到【dào】在游【yóu】戏对局中停止活跃、在【zài】对局中【zhōng】离【lí】开游戏,并且在游戏【xì】结束【shù】后被其他玩家【jiā】举报时,裁决之镰会自【zì】动匹配其游戏行为与【yǔ】举报子项,一旦【dàn】认【rèn】为该名召唤师在【zài】游戏
内确实存在消极游戏行为,裁决之镰会扣除其后台分数。

当这个分【fèn】数达【dá】到【dào】处罚值时,系统会立即对该名【míng】玩【wán】家【jiā】处以接下来五局对局处以【yǐ】每局增加5分钟、10分钟、20分钟匹【pǐ】配时长【zhǎng】的处罚
(根据行为恶【è】劣程度施以对应的处罚时【shí】长),并将【jiāng】这个处【chù】罚结【jié】果【guǒ】通知给举报人。
  

扩展资料:

在英雄联盟【méng】排【pái】位赛中【zhōng】,最令人憎恨的就是【shì】一【yī】些无缘无故挂机的玩家【jiā】了,既【jì】输了比赛也影响【xiǎng】了心【xīn】情,没有【yǒu】好的游戏体验,对于【yú】游戏中挂机辱骂的行为【wéi】进【jìn】行处罚,游【yóu】戏中挂机会导致封号。

如果自己或者队友有挂机行为【wéi】的时候,游戏界面【miàn】中会【huì】有【yǒu】提示。这个就是【shì】我们今天讨论的新功能, 最新【xīn】启动【dòng】的【de】“消极游戏行【háng】为局内干预”,在【zài】游戏【xì】中有挂【guà】机或【huò】者【zhě】送人头【tóu】等消极行为的玩家会受到警告。

参考资料来源:百度百科-英雄联盟

你最长一次玩了多久的LOL?

英雄联盟是一个非【fēi】常受【shòu】欢迎的大众游戏,玩【wán】家只需【xū】要注册一【yī】个QQ帐号【hào】就可以登陆游戏,建【jiàn】立自【zì】己的【de】游戏账号,并加入游【yóu】戏的战斗中。小龙一开始加入英雄联盟的时候,由于对这个游戏理【lǐ】解【jiě】不深,并不太喜欢这个游戏,所以【yǐ】每次玩都是被宿舍强行拉来玩,也就玩上1个多小【xiǎo】时【shí】就完事儿了。后来,随着【zhe】对【duì】游戏的逐渐了解,和【hé】对游戏设置【zhì】的不断认识【shí】,小龙开始【shǐ】对这个游【yóu】戏产【chǎn】生了自【zì】发喜欢的感觉【jiào】。自【zì】此【cǐ】开始,便开始【shǐ】了对这个游戏的疯【fēng】狂【kuáng】追逐。

在【zài】英雄联【lián】盟这【zhè】个【gè】游戏【xì】里,看一【yī】个人玩的怎么【me】样,除【chú】了和他对战【zhàn】试出他的实【shí】力以外,最重要的还是看他【tā】的帐号段【duàn】位。比如你是一个白金段位的【de】玩【wán】家,在排位中遇【yù】到了【le】一个最【zuì】强王【wáng】者段位的玩家【jiā】,那你基本就【jiù】会被他碾压,你会遭受到巨大【dà】的打击,而对方却能收获满满的满【mǎn】足感。因此,所有玩英雄联盟的玩家都【dōu】想要成为一名最强王者段位【wèi】的【de】玩家,这样【yàng】就可以在【zài】游戏【xì】里傲视【shì】群雄了。小龙玩英【yīng】雄联盟最长的记【jì】录就是在刷分升段位【wèi】的过程中【zhōng】创造的。

还记【jì】得那是研究生二年级的事情【qíng】,小龙刚开始的段位是白金2段位,这个段【duàn】位在英雄联盟的平民玩家里可是相当了不起的段位。但是小龙既然已经达【dá】到【dào】了这个段位,就不会轻易【yì】的【de】满足,便想着【zhe】如何才【cái】能突破【pò】到钻【zuàn】石段【duàn】位。那一【yī】天是一个星期【qī】六,小龙起床后便开始打游【yóu】戏,为的就是在今天【tiān】能够冲上钻石。从白金2开始,小【xiǎo】龙【lóng】一【yī】直打【dǎ】到【dào】了下午3点多,才刚好打【dǎ】到白【bái】金1的100胜点,接下【xià】来的就是晋级赛。由于比较期【qī】待和紧张,小龙中午就【jiù】没有【yǒu】吃饭,一直在【zài】宿【xiǔ】舍打游戏。到【dào】了关键时刻,小龙【lóng】也【yě】感【gǎn】觉不到饿了。便【biàn】冲了一杯【bēi】咖啡,开始【shǐ】了自【zì】己的晋级【jí】赛。当时的比赛【sài】,第一局就遇到了一个中单大【dà】神,在十几【jǐ】分钟的时候就已【yǐ】经带领我们拿到了巨大的优势,对方在争吵声中【zhōng】选择了投降。接下来的第二【èr】局【jú】也是有【yǒu】惊无险【xiǎn】,涉险过【guò】关,只需要【yào】再赢下【xià】一【yī】局,小龙【lóng】就【jiù】可【kě】以晋级成功,成为一个钻石段【duàn】位的玩家【jiā】。可以【yǐ】事情总【zǒng】是【shì】没有想象中的那么容易,小龙的第三局遭遇【yù】了一个巨大【dà】的坑,尽管【guǎn】其他四名队友【yǒu】都发挥的很好,奈【nài】何这名队【duì】友一直失误连连,而【ér】且不停道歉,小龙也生不起气,便输掉了这一【yī】局。再后【hòu】面的两局【jú】,小龙继续【xù】吃了败仗,最终浪【làng】费【fèi】了【le】这次晋【jìn】级赛的机会。而【ér】等【děng】小龙打完最后一局,就已经是【shì】晚上9点了。天【tiān】呐【nà】,小龙在电脑【nǎo】前一动不动打【dǎ】了12个小时的游戏,这是小【xiǎo】龙玩游戏以来最【zuì】长的游【yóu】戏时间了。

《lol多玩英雄联盟盒子》对战你不能忽视的走位问题


今天小【xiǎo】编给大家带来的是最【zuì】近整理的【de】lol英雄联盟排位上分攻略之【zhī】走位技巧,希望通【tōng】过此【cǐ】篇文【wén】章【zhāng】能【néng】给大【dà】家一些启发。废话不多说,一【yī】起来【lái】看吧!
在英雄【xióng】联盟之中,有许【xǔ】多非常重要的技巧,这些必【bì】须的【de】技巧甚【shèn】至可以引【yǐn】领游戏最后的【de】胜利。其【qí】中,比较基本的技巧之一就【jiù】是走位,好【hǎo】的走位无论是【shì】在对线期的拉扯,还是团战交锋【fēng】都是【shì】非【fēi】常重要的。在英雄联【lián】盟之中,走位【wèi】有很【hěn】多种【zhǒng】,例如Farm时猥琐的走位,团战时冲击对【duì】方的阵形,压【yā】制对方【fāng】限制对方【fāng】的团战【zhàn】位置,避免自己被消耗等等,这【zhè】个技巧需要玩家多多的练【liàn】习【xí】,而且【qiě】需要更多的观【guān】察【chá】和琢磨对方的想法。
要点一:草丛有危险,如草需谨慎。攻击善利用,逃生亦可行
在游【yóu】戏之中,有许【xǔ】多东西都能够【gòu】决定游【yóu】戏最后的胜负,因此一【yī】定要紧紧的抓住这些【xiē】因素。在游戏后期,一场战斗的失败可【kě】能就意【yì】味着【zhe】整【zhěng】场比赛结束了。在这之中,我们需要提高一【yī】个【gè】非常重要的地【dì】理【lǐ】道【dào】具【jù】——草丛。
从我们【men】接触英雄联盟开始,老一辈就告诉【sù】我们,不要脸探草丛。因【yīn】为草丛里很有可能站【zhàn】着一个盖伦,或【huò】者是【shì】五个敌【dí】人。草【cǎo】丛是【shì】个很阴险的【de】地方,也【yě】是侦查和反侦察非【fēi】常【cháng】重要的【de】地点之【zhī】一。在走位的时候可【kě】以充【chōng】分利【lì】用这一点,如【rú】果在线【xiàn】上对线的时候,那么站的【de】离安全的草丛近一点,离河【hé】道的草丛远【yuǎn】一点。
面对【duì】未知【zhī】的草丛,我们可以利用一些【xiē】英雄的【de】技能来判断草丛里是否有人。比如EZ的Q,豹女的Q,蒙多的Q,或【huò】者是【shì】女警【jǐng】的【de】夹子。当然最直接的方法还是在草【cǎo】丛里插眼,但是【shì】也要【yào】注意如果你【nǐ】一不小心【xīn】,可能【néng】插眼的途中也是【shì】你送命【mìng】的旅程。
在伏击和逃跑的【de】时候,一样可以【yǐ】利【lì】用草【cǎo】丛让对方丢失视野【yě】。在许多比赛或者 中【zhōng】,通【tōng】过草丛逃生的例子【zǐ】比比【bǐ】皆是。因此草丛是比较普【pǔ】通的【de】先手方法之一,所以大家如果想要巧妙的【de】使用就要【yào】多【duō】多的练习【xí】。
要点二:猥琐对线,等待打野。控制走位,把握时机
在【zài】对线期,如【rú】果【guǒ】对【duì】方拥有控制【zhì】技能和【hé】减速技【jì】能【néng】,那么你要【yào】小心了。当他【tā】们【men】使用的时候,可能就是敌方的打野发【fā】动Gank的时候。因此在走位的时候要多加小心,只要安【ān】心补兵【bīng】。等到【dào】自己家打野的反蹲,或者【zhě】你已【yǐ】经有了一击必杀的实力。如果你是面对【duì】猴子,剑【jiàn】姬这一类有【yǒu】突【tū】进【jìn】技【jì】能的【de】英雄,或者是高伤害爆发的英雄的时候,就【jiù】算你很肉,但是在【zài】吃【chī】下【xià】一套技能的伤害之后,也【yě】要残废。如果你在不小心,那么你回泉【quán】水是妥妥的。在【zài】对线期,你【nǐ】死【sǐ】一次,那么就意味着你的这条线【xiàn】可能有着崩盘的危【wēi】险。
如【rú】果你【nǐ】是强势的英【yīng】雄,如同鳄【è】鱼,瑞【ruì】雯这一类的。那么你【nǐ】就【jiù】必须压上去,多多消【xiāo】耗【hào】多发的血量。等【děng】待有一击必【bì】杀的实【shí】力的时【shí】候将对方带走。在【zài】压制时将对方压出经验区,这样可以让对方【fāng】连经验都吃不到。同时还可能【néng】寻求去其他路帮【bāng】忙【máng】或者是快速推塔。不过【guò】如果你的【de】兵线【xiàn】考【kǎo】前,你就必须做好眼位【wèi】,否则【zé】你只是向对方的【de】打野发送一个信号【hào】,快来Gank我。
一般【bān】来说,一次【cì】成功的Gank也是【shì】一次走位的胜利。一般来说Gank都是由【yóu】拥有控【kòng】制技能的英雄发【fā】起【qǐ】的,这样可以【yǐ】大大的提高【gāo】成功率。
在现在的版【bǎn】本【běn】之【zhī】中,不要求一波抓死,只要抓出召【zhào】唤师技能【néng】,那么【me】下一波对方就必须时刻注意。同时让【ràng】对方【fāng】交出技能回家之【zhī】后,自己的线【xiàn】上【shàng】就可【kě】以依【yī】靠这个建立起优【yōu】势。
要点三:进退自如,攻守兼备。组团行动,切莫落单
在【zài】推进或【huò】者防守的攻击【jī】中,许多的团战都是在一瞬【shùn】间就爆【bào】发的,因【yīn】此很难保持一个非常完美的阵形。因此个人的走位就成为【wéi】了【le】关【guān】键,需要依靠个人【rén】的走位将阵【zhèn】形调【diào】整【zhěng】到最好的位【wèi】置。坦【tǎn】克需要立【lì】刻上前吸收【shōu】伤害,避免自己队伍的【de】脆皮受到【dào】毁【huǐ】灭性的打击,并且控制对方【fāng】的输出,为自己的输出争取出一个输出【chū】的【de】空间。
而输出【chū】位要做【zuò】的就是保【bǎo】持自己的为止,寻找一个最【zuì】佳的【de】输出的【de】位置。当看到对方的非坦克的英雄的时候的时候,必须【xū】转移目标激【jī】活输出这【zhè】些人,只要他【tā】们死亡之后,那么剩下【xià】的坦克【kè】就没什么威胁【xié】了。
根据前人【rén】的一句话:敌进【jìn】我【wǒ】退,敌【dí】退我进,敌驻我扰,敌疲我打。很多玩家在玩英雄联盟的【de】时【shí】候,有【yǒu】着非【fēi】常严【yán】重的个【gè】人英【yīng】雄【xióng】情节,认为自【zì】己【jǐ】是可以逆天的【de】存在,可【kě】以1v5。妄图【tú】凭借自【zì】己的来【lái】引【yǐn】导比赛的走向。只是很可【kě】惜,在英雄联盟这个平衡的游【yóu】戏【xì】之中【zhōng】这是不可能发生的。因此,如果因为【wéi】自己的自【zì】大导【dǎo】致自己被击杀,然后导【dǎo】致对方抱【bào】团【tuán】破塔,导致了整个局面的崩溃,那么【me】你将会【huì】是比赛失败的罪【zuì】魁祸【huò】首【shǒu】。这是一【yī】个【gè】推塔的游戏,因此击【jī】杀显的不那么重要,必【bì】须具有团队意识,控制,爆【bào】发,辅【fǔ】助,保护必须都做【zuò】到才能够形【xíng】成一波完美的团战。
因此【cǐ】在团战【zhàn】之后,如果你仅仅【jǐn】只是想【xiǎng】着自己有队友保护,那么【me】你【nǐ】肯定【dìng】要【yào】面临被击杀。因为对方不会是【shì】傻【shǎ】子,肯定会从侧面切入战场【chǎng】,而目标则【zé】是你。而此时你就必须【xū】依【yī】靠自【zì】己灵【líng】巧的走位来躲避对方的关键性技能,只有在战斗中活【huó】下来的人才【cái】有输【shū】出【chū】,死人是没有任何帮助的。
同时注【zhù】意的【de】是,输出为最好不要先手,因此如果【guǒ】处理【lǐ】不【bú】当【dāng】很有可能就是团战失败的【de】开【kāi】始。
其【qí】实以上【shàng】的这些都是需【xū】要【yào】玩家自己多多的琢磨【mó】,才【cái】能发挥自己【jǐ】应有的水平。如果你第一次被技能打中【zhōng】,那么【me】你就要判断什么距离才是安全距离【lí】,以此来保证自己【jǐ】不会被消【xiāo】耗【hào】到,在英雄联盟【méng】之中,细节【jiē】决定【dìng】成败。

英雄联盟怎么快速提升个人技术能力

说起来实在太长,我总结下:

基础篇,共分为:补刀、走砍、技能衔接

补刀和走砍【kǎn】是【shì】最基本的操【cāo】作【zuò】,当然也【yě】可以同步进【jìn】行【háng】。自定义游戏在不出装备【bèi】的【de】情况【kuàng】下进行补【bǔ】刀,10分钟100个为职业队的水【shuǐ】平【píng】。加强版就是找基【jī】友进行干扰,压力补刀。

技能衔接则需【xū】要对英雄技能多多了解【jiě】,与操【cāo】作【zuò】和手速息息相关,如瞎【xiā】子、劫、亚索这【zhè】类技【jì】能组合十分复杂多变的英雄,这【zhè】也【yě】是需要自己【jǐ】多多练习。

意识篇:这块需要自己【jǐ】去多看职业比【bǐ】赛、多到YY里看最【zuì】强王者们直【zhí】播,直观的【de】感受当时顶尖选手们的【de】想法【fǎ】、思路【lù】



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