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英雄无敌3 jedi story地图攻略,英雄无敌3战役攻略

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魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复的战役攻略

英雄无敌3 jedi story地图攻略,英雄无敌3战役攻略-第1张-游戏相关-泓泰

本战役一共有三关,第一关和第二关等级【jí】限制都是12级,最【zuì】强的【de】8名英雄可以带到下一关【guān】。因【yīn】为【wéi】第三关会对第【dì】二关所用势力做出选择,所以【yǐ】两【liǎng】关的难度都【dōu】一样,培养主力是前【qián】期的主【zhǔ】要【yào】目标。
第一关、邪恶的计划(ADevilishPlan)
玩家操作的地狱城堡,必须杀掉金龙皇后才能过关。
战前可【kě】以选择屠戮成性卷轴【zhóu】、神奇战【zhàn】甲(All+1)或100小怪物【wù】。
第二关、地裂(Groundbreaking)
玩家操作的地下【xià】城【chéng】,要求全灭所【suǒ】有敌人,站【zhàn】前可以选择邪眼之【zhī】柱、一级的魔法塔【tǎ】、战【zhàn】术学【xué】院。
第三关、占领斯坦德威克
要【yào】求选择前两关的地【dì】狱【yù】与地下城【chéng】的其【qí】中【zhōng】一个【gè】作为自己的城【chéng】堡,并且要在三个月内占领斯坦德威克。
本关可以算是H3战役中最难的【de】一关,不但【dàn】限定时间【jiān】,而目敌人的第一猛【měng】将肯达【dá】尔【ěr】能力超凡,率领的部【bù】队也并非泛泛之辈,而散布在【zài】大陆上【shàng】的怪物,也不乏高级兵种,因此靠【kào】着快攻绝难【nán】取胜【shèng】,必【bì】领逐步的孤立【lì】敌人,利用优势的资【zī】源和兵力取得最后的【de】胜利【lì】。 战【zhàn】役合计三关,主【zhǔ】角是【shì】克里斯丁爵士【shì】。
第一关、归来(Homecoming)
要【yào】求找【zhǎo】寻【xún】并目占领Terraneus,英雄最多只能【néng】升至第6级,可以带领4位【wèi】最强的英雄前往下一关【guān】;战前【qián】选择是急救帐【zhàng】篷、14 枪兵【bīng】、额外5个【gè】水银、硫磺、水晶以及宝石。因为【wéi】英雄上限是6级【jí】,练起来不难,加上【shàng】难度很低,基【jī】本上就是费时间让需要培养的【de】英【yīng】雄把一些增加能力的设施【shī】访问完毕【bì】之后【hòu】过关即可。
第二关、守护天使 (GuardianAngels)
需要占领所有敌人【rén】的【de】城堡并消灭所有敌【dí】军的英雄,英雄最【zuì】多只能升至第12级,8位最强的英【yīng】雄可【kě】以前往下一关【guān】。战前选择【zé】是1 天【tiān】使,或4 祭【jì】司,或祈祷卷轴。
虽然【rán】一开始没【méi】有城镇,但是地图上【shàng】几乎所【suǒ】有【yǒu】的人类部队【duì】和天使都【dōu】会主动加入玩【wán】家,所以【yǐ】在初期就能取得巨大【dà】的优势,消灭敌人并不难。
第三关、狮鹫崖(Griffin Cliffs)   本【běn】关任务是占【zhàn】领【lǐng】七座狮鹫【jiù】之塔,战前选择是黄金弓、狮王盾(All+4)、黄【huáng】金囊(+1000元/天)。
如【rú】果【guǒ】上一关英雄培养【yǎng】得到位【wèi】,这【zhè】一关毫无难度,除【chú】了走帐篷打开必备路口需要耗费【fèi】一点【diǎn】时间。 战役合【hé】计三关,参照“地下城与【yǔ】恶魔”,前两【liǎng】关限制12级,可以带8名最强英【yīng】雄到下一关【guān】。第一关玩家阵营是【shì】要塞【sāi】,第二关是据点【diǎn】,不同的是第三【sān】关做出选择之后,没有被选择的一【yī】方将会变【biàn】成敌人。
第一关、边界(Borderlands)
胜利条件是占领所有的【de】矿区。战前选择是【shì】要【yào】塞的英雄类型,即训兽师、女巫、随【suí】机【jī】。
敌【dí】人很弱【ruò】,基本【běn】上【shàng】不需要费多大力气就能打【dǎ】败,花费时间的【de】基本上就是跑路【lù】占矿。如果想练【liàn】练等级可以留【liú】敌人一座城【chéng】。
第二关、淘金热(Gold Rush)  
胜【shèng】利【lì】条【tiáo】件是累积200,000金币。战前选择是3 雷鸟、2 独眼王、1 比蒙巨兽。
和上一关【guān】差不多【duō】,如果第三关不想太难【nán】打【dǎ】,本关【guān】和第一关【guān】只需要重【chóng】点培养一个就可【kě】以了。
第三关、贪婪的心(Greed)  本章【zhāng】可【kě】以选【xuǎn】择帮助泰塔利亚或克鲁洛德,无论【lùn】你【nǐ】选择帮【bāng】助谁,另一方都会将你【nǐ】视为【wéi】叛徒。
本馆任务是占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。
战前选择泰塔利亚(第一关)或克鲁洛德(第二关)的英雄。
无论你选择【zé】帮助哪【nǎ】边,实力都差【chà】不多,如果想打得容易些,不【bú】准【zhǔn】备选择【zé】的一方【fāng】在前【qián】一【yī】关不培养就可以【yǐ】。在城【chéng】市的周围有【yǒu】不少召募部队的地点,每个星期都要召【zhào】募【mù】,在关卡【kǎ】(Garrison)围起来的范围内有两座金矿【kuàng】,海上有【yǒu】四座【zuò】金矿,如果【guǒ】都能够取得,战斗会变【biàn】得毫无悬【xuán】念【niàn】。 战役合【hé】计四关,与之前不同的是,只有带有任务物品【pǐn】的英雄【xióng】可以进入下一【yī】关。如果没有找到任【rèn】务物品,则【zé】下一关会重新随机选择英【yīng】雄【xióng】。
第一关、怪兽之心(A Gryphon's Heart)
要求在【zài】三个【gè】月内将禁【jìn】锢之灵带回Stonecastle。战前【qián】可以【yǐ】选择死亡【wáng】波纹卷轴、1黑暗骑【qí】士、骷【kū】髅转换场。
如果选择黑暗骑士【shì】,除了城堡和地下【xià】世界的祭司之【zhī】外应【yīng】该没【méi】有【yǒu】难度【dù】,等第二个星期,征满部队后【hòu】就可【kě】以攻下城堡,接【jiē】着就只剩下找寻禁锢之灵了。
第二关、狩猎季节(Season of Harvest)
任务要求三个月内拥有2,500名骷【kū】髅【lóu】兵。 战前可【kě】以选【xuǎn】择吸【xī】血鬼披风(+10%招魂)、招魂塔【tǎ】、墓穴
将兵力集中在招【zhāo】魂术(Necromency)技巧最高的英雄身【shēn】上,过河【hé】后大【dà】部份遇到【dào】的敌人都是枪兵或半人【rén】马这【zhè】类【lèi】生物,靠着黑骑士应该就可以以最小的伤亡【wáng】打败敌人,如果敌【dí】人投降则接受【shòu】,带回去变【biàn】骷髅【lóu】,若【ruò】是逃跑一定要追击。墓园第【dì】一目标盖出【chū】招【zhāo】魂塔,第二【èr】目标则是墓【mù】穴。本关基本上【shàng】并不困难,只要尽量保护【hù】骷髅兵不死即可。
第三关、肉体【tǐ】的惩罚(Corporeal Punishment)   要求击败死亡骑【qí】士【shì】Mot,战前【qián】可【kě】以选择【zé】死神挂件、御【yù】火【huǒ】奇术【shù】卷轴、25僵尸。
一开始我方拥有两【liǎng】座【zuò】墓园【yuán】(城),应尽早占领石矿,硫磺矿则是第二【èr】必要,宝箱【xiāng】都【dōu】拿金【jīn】钱,如此将可迅速【sù】建设两座墓园【yuán】,以能生产出黑暗【àn】骑士为【wéi】目标。第二周【zhōu】后集合两座墓园的兵力,如果四周【zhōu】没有敌人偷袭【xí】可以直接往右下角【jiǎo】前进,击【jī】败【bài】敌人。
第四关、日日夜夜(From Day to Night)
任【rèn】务【wù】要求占【zhàn】领【lǐng】所有敌【dí】军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择死亡【wáng】波纹卷轴【zhóu】、亡灵靴【xuē】(+15%招魂术)或3幽灵龙。
本章最困难的地方在于地【dì】图太大【dà】,随【suí】时都要提防【fáng】敌军的【de】偷袭。另外就是地下世界的【de】资源【yuán】相当【dāng】丰富,而且没有怪【guài】物镇守,可以多【duō】召募几【jǐ】个英【yīng】雄去【qù】占领,遇【yù】到敌【dí】人就逃。 战役合计【jì】4关,与【yǔ】国王万岁相同,只有带有任务物品的英雄可以【yǐ】进入下一关。
第一关、 解放斯坦德威克 (Steadwick's Liberation)
任【rèn】务要【yào】求占领坦德威克,战前可【kě】以选【xuǎn】择额外的10,000金币、2大【dà】天使、2泰坦。
玩家【jiā】有【yǒu】一座城堡(城【chéng】)和一座塔【tǎ】楼(城【chéng】),玩家【jiā】可以自由选择要主【zhǔ】打城堡,或是塔楼。不管【guǎn】用哪一方,都应该【gāi】在开局用初始高级部队【duì】取得一定优势,之后难度会降低很多。
第二关【guān】 与恶【è】魔的交易(Deal With the Devil)
任务【wù】要求【qiú】占领【lǐng】Kleesive,战前可【kě】以选择御火奇【qí】术【shù】、霹雳寒冰、百发百中。
这一关开局玩家拥【yōng】有二座【zuò】城堡(1城1镇)、一座壁垒,一位英雄,但是领土【tǔ】被分【fèn】为上下两块【kuài】,一开始【shǐ】互不相通【tōng】,可【kě】以选择【zé】主打城堡或者壁垒。城堡会容易一些【xiē】。
第三【sān】关 中【zhōng】立方(Neutral Affairs)  任务要求占领【lǐng】所有【yǒu】敌军的城堡【bǎo】,并且消灭【miè】所有敌人的【de】英雄。战前可以选择高级后勤、矮【ǎi】人王盾(+2防御【yù】)、人马战斧(+2攻击)。
建【jiàn】议选择后勤【qín】,一开始玩家有【yǒu】一座塔楼(城【chéng】),两座城堡【bǎo】(镇),以及一名英雄,由于只有【yǒu】塔楼是城【chéng】级的【de】城堡,所【suǒ】以选择塔楼会容易些。
第四关 地【dì】下通道(Tunnels and Troglodytes)
任务要求占领【lǐng】所有【yǒu】敌军的城堡,并且【qiě】消【xiāo】灭所有敌人的英【yīng】雄。战前可以选择高【gāo】级航海术、3个1级魔法【fǎ】塔、1个3级魔法塔。
玩家【jiā】开局【jú】有【yǒu】城【chéng】堡、壁垒,和塔【tǎ】楼各一,而且都【dōu】已经具备许多基【jī】本建筑,也拥【yōng】有【yǒu】三【sān】名英雄【xióng】,而敌军拥有5座地下城(3城2镇),都位于地【dì】下世界,本【běn】关地图大,运兵线的建【jiàn】立特别重要,而海【hǎi】上资源是【shì】否可以快【kuài】速取得也是【shì】重点所【suǒ】在【zài】。敌人经【jīng】济和资源都【dōu】比玩家要强,持久战【zhàn】会【huì】变得困【kùn】难一些。 共计三关,第一关可以带8名英雄过关,第二【èr】关可以带6名英雄过关【guān】。
第一关 安全通路(Safe Passage)
任务目标是亡灵巫师【shī】Nimbus必须带着Statesman'sMedal抵达Highcastle,战前可【kě】以选择神【shén】行靴、初级后勤【qín】、2,500金币。这【zhè】一关难度【dù】很低,主要【yào】是为了给下一关培【péi】养英雄。
第二【èr】关 联合作战(United Front)  任务要【yào】求占领所有敌军的城堡【bǎo】,并且消灭所有敌人的英雄。战【zhàn】前可以选【xuǎn】择35皇【huáng】家狮鹫、35铁人【rén】、35大精灵。
一开始玩【wán】家拥有墓【mù】园、城堡【bǎo】、壁【bì】垒,和塔【tǎ】楼各一【yī】,敌军【jun1】有四座【zuò】墓园。此战的地图【tú】不小,有四【sì】个关口可通往内外【wài】,但是下方的两【liǎng】个【gè】关口是双方主【zhǔ】堡【bǎo】距离最【zuì】近的通道,地图下方(城【chéng】堡的右下)还有【yǒu】一个高山堡垒【lěi】,对于需【xū】要【yào】庞大【dà】资源才能升级的【de】云殿,特别有帮助。主打城堡或塔楼(先抢【qiǎng】宝石矿),利【lì】用高山堡垒【lěi】升级兵【bīng】种,在第三周【zhōu】以【yǐ】后就可【kě】以往北进攻。因为第三关难度较高,所【suǒ】以最好练一练英雄的等级。
第【dì】三关 为【wéi】国王,为【wéi】国家(For King and Country)  任务要【yào】求占领所有敌军的城堡,并且消灭【miè】所【suǒ】有敌【dí】人的英雄【xióng】,不能失【shī】去凯瑟琳皇后和【hé】罗德-哈特,战前可以选择【zé】神【shén】谕之冠(All+6)、土系魔法书、魔法师【shī】之帽。
这一关玩家开局有城堡、壁垒【lěi】,以及塔楼各一,而且已经有相当完整的建设了,而【ér】敌方只有两座墓园【yuán】,但是初始兵【bīng】力和【hé】英雄都非常强大,集中【zhōng】发【fā】展一个城【chéng】的话【huà】,在【zài】资【zī】源足够的情况下决战【zhàn】能力强【qiáng】大的【de】塔【tǎ】楼和城堡都是不错【cuò】的选择【zé】。 隐藏战役,情节与前面六个战【zhàn】役没【méi】有关【guān】连,故【gù】事的发生背【bèi】景也要比前面战役早上几个【gè】时代
当侵略者被【bèi】驱逐出这块有纷争的地【dì】区时【shí】,正是人们重【chóng】建【jiàn】家园的时刻,但有【yǒu】一个叫法鲁克(FarukWlenin)的人决心令这块【kuài】地区【qū】永【yǒng】远脱离埃拉西亚【yà】与阿维利【lì】而独立【lì】。
第一关 神器(The Grail)
任务要求在【zài】两【liǎng】个月内【nèi】找到神器,战前可【kě】以选择【zé】神行靴;5000金;4飞马。
选择靴子的话没有什么难度,不论快攻还是发展都不难过关。
第二关 回家之路(The Road Home)
任务要求把约柜运回维宁城【chéng】(Welnin),不【bú】能失去英雄罗伊【yī】德。战前可以【yǐ】选择【zé】三级魔塔【tǎ】;5000金【jīn】;3高级树妖【yāo】。
这关选什么都无所【suǒ】谓,魔塔与钱是用不上的,带着树妖又影【yǐng】响【xiǎng】移动力,最好是【shì】让【ràng】罗【luó】伊【yī】德学会后【hòu】勤,这样能【néng】加快行动速度快速【sù】过关【guān】。
第三关 独立(Independence)
任务要【yào】求将维宁城建【jiàn】成首都,战前可以选【xuǎn】择【zé】2木头;3高级树【shù】妖;6树妖。
:这关如果不选【xuǎn】木头的话会很难打,因为【wéi】第一【yī】天的【de】20木头会消失,到了D4,每天都会被【bèi】偷走1块【kuài】木头【tóu】和一【yī】些钱,没【méi】有木头根本【běn】没法建设。如果【guǒ】选12木头,然【rán】后再干掉【diào】附【fù】近一队半人马【mǎ】首领捡【jiǎn】3块木头,前三天就【jiù】刚好把市场、魔塔、铁匠铺建出来,D4就【jiù】没木头【tóu】可被偷了。然后再把另【lìng】外【wài】三堆木头的守兵【bīng】干掉,找三个英雄站在【zài】旁边,建好大本营后的下一天,一次全捡起来共7块,在市场用钱换3块就可【kě】以建出城堡,建完这【zhè】些要【yào】木头【tóu】的建【jiàn】筑后就可以开【kāi】始建议【yì】会,之【zhī】后的过【guò】程【chéng】就很简单【dān】了。

《魔法门之英雄无敌3历代记-征服地下城》攻略


第一关塞伯拉斯之门
/任务:消灭恶魔,打开通向地下世界的通道
条件:英雄最高能升到第【dì】6级,2个【gè】最强英雄会跟着【zhe】塔【tǎ】纳姆进入下一关【guān】
选择【zé】:EQUESTRIAN'SGLOVES或BOOTSOFSPEED
我和其【qí】他【tā】两个英【yīng】雄一出来就在左下角。将骑士城【chéng】堡附近的两队【duì】枪兵收【shōu】编【biān】入队【duì】伍后,再【zài】加上野外招募建筑【zhù】,我迅速地建【jiàn】立起强大的【de】军事。往上行进还不到几步【bù】,敌人就出现在眼前。一番短兵相接【jiē】后,我攻下【xià】了一地狱城堡。其上方的【de】锁塔【tǎ】需【xū】要幸运【yùn】四叶草,没【méi】办【bàn】法,只好先去【qù】右下角【jiǎo】看看。先用11个高【gāo】级狮鹫打开锁塔,访问红色【sè】帐篷。这下可以通过【guò】红色关卡了,关卡上【shàng】面小茅【máo】屋里的【de】隐士【shì】给【gěi】了【le】我一个幸运四叶草【cǎo】,旁边野外恶魔招【zhāo】募处的锁塔要【yào】求6级英雄才【cái】能通过,我嘛,当然是畅通无阻【zǔ】了。继续【xù】向【xiàng】上,打下第二个【gè】地狱城堡,消灭了【le】所【suǒ】有的对手,这下我就可以专【zhuān】心发【fā】展军事了。在左【zuǒ】上角的小茅屋【wū】里,隐士细心地教导我【wǒ】,给我增【zēng】加了6点知识。其他【tā】英雄通知我,在最右下的紫色帐篷锁【suǒ】塔需要【yào】7个幽灵。幽灵?第二个地狱城堡旁边不是【shì】有个【gè】招募地吗?带【dài】着【zhe】幽灵打开锁塔,访问了紫【zǐ】色帐篷,这下就可以【yǐ】通【tōng】过左上的紫【zǐ】色关卡了。来到【dào】地下,恶【è】魔们正【zhèng】在休息呢,正是消灭的【de】好【hǎo】时机。
第二关摆渡者
/任务:找到THEORBOFINHIBITION
条件:英雄【xióng】最高能升到第12级【jí】,2个最强的英雄会【huì】跟着塔纳姆进入【rù】下【xià】一关
选择:加1点攻击或加1点防御
复杂的【de】地下地【dì】形,使我不得不求助摆渡者。他则要求我找到THEORBOFINHIBITION,才会提供给我方便,带我和我的英雄进入【rù】下一【yī】层。在【zài】无计可施【shī】之后,我只有接受这个交易【yì】。一【yī】开始,我和英雄出现【xiàn】在【zài】左【zuǒ】上方,下面一点是我的骑士城堡,在我城堡的右上一【yī】点,是我的盟军【jun1】的城【chéng】堡【bǎo】。我【wǒ】集【jí】中了兵力后,先占领了两个金【jīn】矿稳【wěn】定了经【jīng】济,然后招集野外部队的【de】同时,用金钱在树屋处换到了手铐。随着【zhe】我和盟军的探【tàn】索,逐渐发现了【le】敌人的方位:一个在右上,一个在右下。当我攻下右【yòu】下的恶魔城堡后,盟军在我的经济【jì】援助下,也【yě】打【dǎ】败了【le】右上的敌人。当我把混【hún】乱头盔交给中间【jiān】的小屋后【hòu】,隐士又给【gěi】我加了5点知识。另【lìng】一个探索左下角的英【yīng】雄用50个高格【gé】(GOG)在左【zuǒ】下角的小屋换了SURCOATOFCOUNTERPOISE,这正【zhèng】是【shì】打开右下锁塔的东西【xī】。然【rán】后我访问了红【hóng】色帐篷,并用【yòng】手【shǒu】铐换了【le】一【yī】个大天使。打开红色【sè】锁【suǒ】塔【tǎ】,又用【yòng】大【dà】天使【shǐ】开【kāi】了第二个【gè】锁塔,打败了守护【hù】的敌人,我【wǒ】终【zhōng】于拿到了ORBOFINHIBITION。(注:这【zhè】关可【kě】带着HELMOFHEAVENLYENLIGHTENMENT进下一【yī】关,可【kě】以四【sì】项属性+6的好【hǎo】东东)
第三关魇梦真相
/任务:消灭桑德诺
条件:英雄最高能升到第18级,2个【gè】最强的英【yīng】雄会跟着塔纳【nà】姆【mǔ】进入下一关
选择:加1点攻击或加1点防御
为【wéi】了进入下【xià】一【yī】层,我必须找到并消灭桑德诺,拿到钥匙。一开始,我的城堡位于地图【tú】的右下角,周围的金【jīn】矿【kuàng】和【hé】野【yě】生【shēng】部队都很丰富【fù】。积蓄一【yī】定的力量后,我沿右边的路向上,来到【dào】最上方的三岔口,向右是敌【dí】人的一个恶【è】灵城【chéng】堡,附近有一个传送门,可到中部地区。这里有一【yī】个【gè】骑士城【chéng】堡,旁边的【de】树屋需要ORBOFINHIBITION,给它可以加150点魔【mó】法【fǎ】值。同时【shí】从这里【lǐ】还可以【yǐ】到地【dì】下,有敌人的一【yī】个恶【è】灵【líng】城堡,为【wéi】了不浪费时间【jiān】,我懒得与他周旋了。从三岔口【kǒu】向左,先攻下【xià】一座【zuò】恶【è】灵【líng】城堡,旁【páng】边【biān】的树屋需要厄运漏斗,可以加6点【diǎn】知识【shí】。向下,攻下另一恶灵城【chéng】堡,在它右边的小茅屋需【xū】要AMBASSADOR'SSASH,可以加【jiā】10000点经验值。访问绿【lǜ】色帐篷【péng】后,在左下角打开绿色锁塔,通过蓝色传送门,再经【jīng】过一单向传送门【mén】,终于发【fā】现了桑德诺【nuò】,嘿嘿,看你往哪儿跑。(注【zhù】:这关可将得到的SWORDOFJUDGEMENT带入下一关【guān】)
第四关扭曲坑道
/任务:击败地牢的领主
条【tiáo】件:英雄最高能升到【dào】第20级,2个最强的【de】英雄会跟着塔纳姆进入下一关
选择:加1点力量或加1点知识
地牢城堡的混【hún】蛋【dàn】们竟【jìng】然帮着地狱城堡【bǎo】的人来【lái】对付我。一开【kāi】始,我的城堡被【bèi】敌人袭击而失守。我只好沿狭窄的路向右,先攻下一骑士【shì】城堡。探头【tóu】阵的英雄【xióng】告【gào】诉【sù】我右上角是敌人的地牢城【chéng】堡。好极【jí】了,以眼还眼,以【yǐ】牙【yá】还牙,我马上集【jí】合了部【bù】队,打下了该城【chéng】,总算【suàn】出了一口恶气。然后我不停息地向右杀【shā】去,手刃【rèn】了攻占我城堡的那个家【jiā】伙【huǒ】。其他的英雄源源【yuán】不断【duàn】地给我提供部队,我则沿路向左下【xià】,再【zài】向右,势【shì】如破竹地解决剩下的【de】两个地牢城【chéng】堡和敌人,没想到胜利是如此的【de】轻而易举【jǔ】。
第五关约姆的伏击
/任务:获得SPIRITOFOPPRESSION
条件【jiàn】:英雄最高【gāo】能升到第24级,2个最【zuì】强的【de】英雄会跟【gēn】着塔纳姆进入下一【yī】关
选择:加1点知识或加1点力量
这关的目标是【shì】拿到SPIRITOFOPPRESSION,我一开始【shǐ】和英雄出现在右上方【fāng】。在我【wǒ】的骑士城堡上方,我打败了【le】一些骨龙,拿【ná】到了【le】ENDLESSPURSEOFGOLD。经过探察,唯一的敌人位于左下的区域,四周被【bèi】重兵驻【zhù】守的关卡保护【hù】着。我【wǒ】找了个防守最弱【ruò】的【de】一个关卡,突破【pò】后,占领了【le】地狱城堡。左【zuǒ】上方【fāng】有个蓝色传送点到地下,但有【yǒu】个【gè】锁【suǒ】塔挡着,需要【yào】9个地狱犬才能打【dǎ】开。来到地下,我的盟军已经【jīng】把地形探察得差【chà】不多【duō】了,我直奔红色帐篷和绿【lǜ】色帐篷,其中绿【lǜ】色帐篷的锁【suǒ】塔需要【yào】ENDLESSPURSEOFGOLD。在地面的【de】英【yīng】雄同时也访问【wèn】了蓝【lán】色帐【zhàng】篷。在地下的【de】右【yòu】上角,通过红色关卡【kǎ】,我拿到了【le】CELESTIALNECKLACEOFBLISS(可【kě】带【dài】入下一关),然后通过绿色关卡,拿到了SPIRITOFOPPRESSION。
第六关旧伤口
/任务:找到宝物PENDANTOFSECONDSIGHT
条件:英【yīng】雄【xióng】最【zuì】高【gāo】能升到第28级,2个最强的英雄【xióng】会跟着塔纳姆进入下一关
选择:开始带着市级市政厅或开始带着要塞
这关地【dì】图之【zhī】大真是出乎【hū】我的意【yì】料。幸好先前我的方针是正确【què】的,跟着我征战的两个英雄都会高级智【zhì】慧术,高级土系魔【mó】法,于是我赶快修【xiū】好魔法塔,让他们学会了回城术,这是取得胜【shèng】利【lì】而不可【kě】少的保【bǎo】证。在我开【kāi】始【shǐ】的地方右【yòu】边处【chù】,有一个【gè】单向传送门,橙色敌人往往【wǎng】从这里出来偷袭,使我不【bú】得【dé】不加倍注意。我【wǒ】先对【duì】整个下半部分的地图进行了征服,在右边,左下【xià】,右下,都有敌人,幸【xìng】好【hǎo】他【tā】们的英雄都不是【shì】我方的对手。平定了下半部分后,我兵分【fèn】两路向上【shàng】方发起进【jìn】攻,并留下一人随【suí】时注意【yì】海上【shàng】以及【jí】单向传送门【mén】过来的敌【dí】人。把敌【dí】人【rén】全部消灭后【hòu】,我开始全面【miàn】搜索【suǒ】PENDANTOFSECONDSIGHT。左【zuǒ】边【biān】偏上一点可访问白色【sè】帐篷,左下角【jiǎo】可访【fǎng】问【wèn】黑【hēi】色帐篷,右下角访问到绿【lǜ】色帐篷,在右边【biān】偏上一点,通过坐船【chuán】,访问到蓝色帐【zhàng】篷。最后【hòu】回【huí】到上方中间的【de】小岛【dǎo】,消灭【miè】守着锁塔的恶魔,打开蓝色和白色锁塔,PENDANTOFSECONDSIGHT就在眼前。(注:本【běn】关【guān】可【kě】将发现的SANDALSOFSAINT带入下一关)
第七关女王的命令
/任务:击败地狱英雄
条件:英【yīng】雄【xióng】最高能升到第32级【jí】,只有塔纳【nà】姆【mǔ】进入下一【yī】关,女【nǚ】王和塔纳姆不能战败
选择:ENDLESSSACKOFGOLD或高级聚金术
/本【běn】关【guān】有【yǒu】两个盟军和两个敌人,但实际上只有一个敌人活动【dòng】,另一个就是要击败【bài】的地【dì】狱城的英雄。一出来,我方的【de】城堡也是地【dì】狱城堡,在上方,有【yǒu】个野【yě】外恶【è】魔【mó】招【zhāo】募处。沿【yán】道【dào】路【lù】向左,尽头有个传送门,里面有一些财宝【bǎo】;左下一点【diǎn】的传送门【mén】,里【lǐ】面【miàn】有个升级城堡,但有高级恶【è】魔看【kàn】守。访问了【le】我方【fāng】城堡右下一点的紫色帐篷,然后【hòu】利用回城术来到地下盟军的城堡【bǎo】,打【dǎ】开左上方的紫色【sè】锁塔,访问了红色帐篷。本来可以去消灭一方【fāng】敌人,但是为了不浪【làng】费时间【jiān】,就放过他们了。再利用回城【chéng】术回【huí】到地【dì】面,去右上打开红色锁塔【tǎ】,经两【liǎng】道传【chuán】送门来到地狱【yù】城英雄的地方,大战不可避【bì】免了。(本关得到的ARMOROFWONDER可带入下一关。记着把所有的好【hǎo】东西【xī】都交【jiāo】给【gěi】塔纳姆哦)真【zhēn】没想【xiǎng】到【dào】本关【guān】是如此的EASY。
第八关绝不与魔鬼交易
/任务:击败DEEZELISK和他的所有盟军
条件:无限制,塔纳姆不能战败
选择:20个高级狮鹫或25个高级弓箭手
虽然是最后一【yī】战,看看我现在强大的实【shí】力,我相【xiàng】信结束【shù】战斗将是很快的事情。一开【kāi】始,我方就有【yǒu】两个【gè】30级的英雄,不过比起我还是太差了。他们被困在【zài】地下,只【zhī】有我【wǒ】才能打开锁塔【tǎ】。我出城堡【bǎo】后,向上沿左边的路,顺便访问了黑色帐篷,不多远就见到【dào】了土色传送点,打开【kāi】了锁塔,毫不客气地把【bǎ】他【tā】们的兵力扒【bā】到我的帐下。我继续向上,前方是一【yī】红色【sè】关卡【kǎ】,不让【ràng】过。我只【zhī】好转头向右【yòu】,攻【gōng】下了敌人的一【yī】地狱【yù】城堡【bǎo】,然后又【yòu】调【diào】头左上,打下了一【yī】幽灵城堡【bǎo】。这时,我的其他英雄也解开了黑色锁【suǒ】塔,解救出一位30级英雄,他【tā】的全身可【kě】都【dōu】是【shì】宝贝哦。我【wǒ】让他从【cóng】左下方绕道来到【dào】我刚才看见【jiàn】的【de】红色关卡的后方【fāng】,打【dǎ】开了锁塔(需要30级英雄),攻下了另一座骑士城【chéng】堡【bǎo】,里面的建筑都已齐全了,真【zhēn】让【ràng】我高兴【xìng】不已。各路【lù】探索的【de】英雄【xióng】报告,通向【xiàng】敌【dí】人区域的入【rù】口都【dōu】被红色【sè】关卡【kǎ】或锁塔档住了【le】。于是我沿上方的【de】路【lù】向右继续探索。访问了绿色帐篷后,打开【kāi】右上角的绿色锁塔,经过蓝【lán】色传送点,访问了红色帐【zhàng】篷。返回,继续【xù】前进【jìn】,路边【biān】的恶灵城【chéng】堡我都【dōu】懒【lǎn】得理【lǐ】会【huì】了。一路杀将【jiāng】过去,占领地狱城堡【bǎo】,顺路来到地下一层,通过【guò】传送门,见到了最【zuì】后的敌人DEEZELISK。他拥有一件合成宝物,但有什么用呢【ne】?我,塔【tǎ】纳姆【mǔ】,永远是最强的。

英雄无敌3 jedi story地图攻略

这是早期玩家写的攻略,详细图文的去地图行会找
往前【qián】走招【zhāo】25个农民【mín】,在先知处用生命挂【guà】件换末日之刃,在兵营【yíng】后【hòu】又一学者,骑兵升【shēng】级,用要求的兵过【guò】关卡,攻下骑士城,救出罗兰【lán】德【dé】。

在(81 43
1)拿到水银瓶(80 44 1)拿到黄【huáng】金【jīn】囊【náng】。在(59 61 1)拿到【dào】大蛇神胸【xiōng】甲(兵营后真【zhēn】理之园),在(57 52 1)拿到幸运三叶。

访问(73
57 1)先知,用大蛇神胸甲换海神项链。
招50个农民【mín】下海,用海神项链【liàn】过关卡(同【tóng】时得到【dào】航海家【jiā】之帽),杀【shā】掉(109 54 1)水【shuǐ】晶【jīng】龙,访问(102 50
1)先知,用航海家之帽学鳞波微步。

下海在(111 60 1)上岸【àn】,打【dǎ】开(110 65 1)的潘多拉盒得到【dào】海洋【yáng】帽【mào】。攻下(83 59
1)的早地之城。

攻下(121 33 1)天【tiān】使【shǐ】城(得到黄金包),在(114 44 1)拿【ná】到【dào】丰收之角(要用鳞【lín】波微步),攻【gōng】下【xià】(141 31
1)云顶城(得到黄金袋)。

在(142 62 1)招船下海打败天使,回来上岸,毁船,用鳞波【bō】微步【bù】飞到【dào】(142 56 1)在(143 55
1)拿到水神鞋。

在(134 63
1)招船下海,把水【shuǐ】中的箱子捡【jiǎn】走【zǒu】及打【dǎ】败龙,水域【yù】走开【kāi】回到刚才下海处上岸,毁船。

用鳞波微步飞到(120 62 1),在(121 57
1)有双【shuāng】向门传过去,用黄金三件套过关,在【zài】(129 142 0)下海,(在【zài】(123 143 0)拿到土【tǔ】系书。

攻下三个飞龙城。在(115 143
0)下海【hǎi】,在(107 135 0)拿到天羽【yǔ】箭,在【zài】(113 131 0)访问红色帐篷。

在(131 123 0)拿到数精之弓,在(141 125
0)上岸【àn】,用鳞波微【wēi】步飞到(133 130 0)在(125 130 0)拿到神兽之【zhī】鬃,组【zǔ】成幻【huàn】影神弓,回到早【zǎo】地城【chéng】,在(77 63 1)招船下海。把水域走开,把(50
63 1)的漂浮物捡走。

在(7 80 1)上岸,攻下魔幻【huàn】城,在【zài】(1 71 1)用丰收之角换失义魔法,往上走攻【gōng】下另一【yī】个TT城【chéng】(雪地【dì】城),救出马洛蒂亚,利用的高级学术让英雄【xióng】学会【huì】魔法。攻【gōng】下第三个TT城,在(6
68 1)拿到守护者盾,组成泰坦【tǎn】神剑。从(18 42 1)地【dì】道入口【kǒu】上地面,往右下走,在(30 52 0)招船下【xià】海。

在(94 72
0)拿到神足,在((88 87 0)神躯,在【zài】(87 99 0)神首,访问(107 71 0)先知得神胯【kuà】,攻【gōng】下(113 72
0)黑龙城,打【dǎ】败戴斯【sī】,访问先【xiān】知(118 77 0)得神臂【bì】,组【zǔ】成天赐神【shén】兵。

在(81 121 0)拿到魔力球,在(82 109
0)魔法护符【fú】,在【zài】(85 108 0)拿到魔力护符【fú】,组成【chéng】魔力源泉。

访问(141 72
0)的紫色帐篷(从一片绿草【cǎo】地【dì】进去【qù】)。得肯回到泰坦之【zhī】家【jiā】,通【tōng】过紫色关卡,招船往上把水【shuǐ】域【yù】走开,在【zài】(36 7 1)上岸,用鳞波微【wēi】步飞到(38 1 1),在(31 2
1)招船下海【hǎi】,访问位于(28 0 1)绿色帐篷,攻下蜥【xī】蜴城【chéng】,在(11 15
1)拿到矮人顿。

攻下【xià】蛮牛【niú】城,用矮人盾过关卡,攻下【xià】野牛城【chéng】,从【cóng】此三城得到的宝物组成龙王【wáng】神【shén】力,神圣血【xuè】瓶,访问野牛城旁的先知【zhī】学会镜像、祈【qí】祷魔法【fǎ】。

在(28
22 1)拿【ná】到【dào】禁锢之灵。回到野牛堡,出海。在(141 125 0)上岸,从(142 103 0)地道【dào】进去,在(124 117
1)拿到恶魔棒,用恶【è】魔棒攻下鲜【xiān】花【huā】之城,救出英【yīng】雄鲁肯【kěn】,鲁肯从(126 121 1)出海,访问【wèn】天蓝色帐篷。从(124 132 1)双向【xiàng】门【mén】过去打败纳【nà】美斯(136 97
1)。

从(100 125 1)单向门传过去,在(104 120 1)拿【ná】到魔【mó】力项圈【quān】,通【tōng】过(113 120 1)单【dān】向门传过去,打败(9 135
0)希瑞尔,在(2??143 0)拿到魔戒,在【zài】(10 135 1)处用鳞波微步飞到【dào】(2 132 0)从(1 132 0)单向【xiàng】门【mén】传过去。

在(46
142 1)拿到魔法披风,组成法师戒,攻下林中城。

回【huí】到【dào】雪地之城,从(17 42 1)地道入口进去,用【yòng】法【fǎ】师戒打开位于(30 41
0)的【de】关卡,在(39 31 0)招船【chuán】出海往上走把水【shuǐ】域打开【kāi】,访【fǎng】问【wèn】位【wèi】于(9 0 0)的棕【zōng】色帐篷。回到刚才下海处上岸,过棕色【sè】关卡,招船出海,在(89 1
0)上岸。

在(99 0 0)拿到亡灵护身符,让一个【gè】英【yīng】雄【xióng】在(107 8 0)等着,另一英雄从(100 6
0)用鳞波微步【bù】飞到(106 8 0)连招【zhāo】两次船就【jiù】能【néng】下【xià】海打【dǎ】(106 10 0)的怪物。在(96 13 0)拿到吸血鬼披风,在(121 15
0)拿到【dào】死神【shén】鞋【xié】,组成鬼【guǐ】斗篷。攻下比蒙城故园【yuán】城(139 5 0)回到(110 22 0)出海,过关卡。

用鳞波微步飞到(98 34
0),攻下精灵城,幻影城,访【fǎng】问位【wèi】于幻影【yǐng】城后的白色帐篷【péng】(98 53 0)。

回到雪地城,过其右边的索戈林关卡,在(38 50
1)招船出海,攻下两个凤凰城【chéng】。回【huí】到云顶城【chéng】,在(134 63 1)招船出【chū】海过天蓝【lán】色关卡【kǎ】,回【huí】到出海处,用鳞波微步飞到(140 68 1),通【tōng】过(141 65
1)单向门传过去,攻下地狱成,攻下恶魔城。

在(8 120 1)拿到【dào】真理徽【huī】章,在(12 108 1)拿到礼仪之戒【jiè】。用真【zhēn】理【lǐ】徽章、礼仪之戒过(6
141 1)关卡,从(1 143 1)单向门传过去,灭蓝色。

在(27 130
0)拿到生命挂件(访问两次魔法泉)。

回到地【dì】狱成,通过(3 99 1)地道入口过去,带【dài】三【sān】种龙访【fǎng】问(0 87 0)新知【zhī】得【dé】大使勋带,往下走,在【zài】(5
126 0)拿到政治家【jiā】勋章,在(27 108 0)拿【ná】到自【zì】由挂件【jiàn】。

攻【gōng】下钢板城,等【děng】下一周找出【chū】英雄【xióng】泰【tài】哲,在(42 126 0)拿到永恒之【zhī】球。在(43
103 0)拿到禁魔披风,在(46 119 0)拿到火神剑。

回【huí】到早地之城,招船出海,在(58 65 1)上岸。用【yòng】鳞【lín】波微步飞到(46 57
1)单向门传过去,访问位于(80 112 1)深蓝色帐篷。

泰【tài】哲回到钢板【bǎn】城从(22 93 0)出【chū】海往左【zuǒ】上走。在(17 97
0)拿到望远【yuǎn】镜,在【zài】(11 98 0)拿到窥镜,打【dǎ】败(5 69 0)兰贝斯。

打【dǎ】败(42 65 0)圣龙得【dé】龙【lóng】眼戒。攻下三个挨在一起的城【chéng】(TT 比蒙
天使)从天使城后【hòu】面的单向【xiàng】门传过去,打败索【suǒ】姆拉。回到蜥蜴城,用望远镜【jìng】、窥镜通过关卡出海,在【zài】(12 5 1)拿【ná】到黄【huáng】金甲,在(2 4 1)拿到地狱【yù】之冠【guàn】。漩涡传到【dào】(54
83 0),攻下泰坦皇城。(神器在泰坦皇城后)

往下走在(71 105 0)出海,在(28 87
0)上岸,打败妖女,攻下妖城灭褐色。

回到蜥蜴城【chéng】,用鳞【lín】波微步飞到(52 1 1),往下走打败【bài】(54 26
1)格武夫。

往右上走攻【gōng】下三个鬼城,访问(143 20 1)黑色【sè】帐篷。回到雪地城,通【tōng】过【guò】地道过【guò】去,过(25 36
0)关卡,打败恶【è】棍【gùn】,攻下【xià】恶霸城,回到【dào】(39 32 0)飞到(37 20 0),打败【bài】恶霸,攻下(6 0 0)的【de】恶棍城,灭青色,

往回走,在(37
20 0)招船下海,过【guò】(44 22 0)关卡,灭箭神,在(66 17 0)出海在(54 8
0)上岸访问所有方向塔,继续往上走攻下天使皇城灭紫色。

回【huí】到黑龙城,往右【yòu】下走,攻下(136 85 0)龙宫,往【wǎng】下走攻下【xià】(109 111
0)魔霸城,灭橙色。

回到早【zǎo】地城,招船出海过黑色【sè】关卡,在(81 67 1)上岸攻下两个鬼城,飞到【dào】刚【gāng】才上岸的对面,灭【miè】最后【hòu】一家【jiā】绿色。

《英雄无敌3》剧情模式攻略


《英【yīng】雄无敌3》剧情模式攻【gōng】略【luè】不知【zhī】如【rú】何【hé】解决,为此小编给大家收集整理《英雄无敌3》剧【jù】情模式【shì】攻略解决办法,感兴趣的快来看看【kàn】吧【ba】。
《英雄无敌3》剧情模式攻略
1、光复战役:女王万岁
第一关【guān】很简单,第【dì】二【èr】关就是【shì】1城vs敌方4城,拖【tuō】久了就会被电【diàn】脑打得狼狈万【wàn】分。有一个任务是拿翅膀【bǎng】换15天使,舍不得啊第三关竟然【rán】是占【zhàn】狮鹫窝,而且路上【shàng】阻力不小。
2、光复战役:地下城与魔鬼
前两关感觉就是地狱【yù】和【hé】地【dì】下城【chéng】的教学关,第【dì】三关就让你在3个月内用地下城或【huò】者地狱【yù】拿下城堡【bǎo】首【shǒu】都这还【hái】要不要人活了!剧情里面让你【nǐ】快速拿下首都的原因是凯瑟琳王后的船队【duì】要来了,赶快【kuài】拿下【xià】不【bú】然就搞不【bú】定了
3、光复剧情:收获的季节(大概是)
这个感觉仍【réng】然是据点和要塞的【de】教学关,第【dì】三关让你【nǐ】用前两关中的【de】任意【yì】一方打另一方。不得不说第【dì】三关【guān】打【dǎ】起来很容易形成拉锯【jù】战,某些区域反【fǎn】复争夺,直【zhí】到你的【de】兵力【lì】够了之后才能反攻。另外,中【zhōng】立【lì】种族只能造3级塔【tǎ】,难受。
4、光复战役:解放
城【chéng】堡夺取首【shǒu】都。女王万岁战役的出场【chǎng】英【yīng】雄又【yòu】回来了【le】(只不【bú】过又成了一级大菜鸟)说实【shí】话,最初光【guāng】复版本的时候,招【zhāo】天使不要其他矿物很舒【shū】服,后来【lái】改【gǎi】了之后再打这关就【jiù】很不爽了。
解【jiě】放【fàng】战役后面几关就是到处征战,把地狱和地下城的势力赶【gǎn】回老【lǎo】家。做为伏【fú】笔,过场动画提到罗兰【lán】德被【bèi】地狱族的抓了,并被索取100w金币换【huàn】人【rén】(魔6还是【shì】魔7被【bèi】救出)
5、光复战役:国王万岁
第一关就刺激得很:在限定时间内带着限定宝物跑到指定的城里。
第二关竟【jìng】然是让你在3个月内弄2500排骨兵。说实话【huà】,这个目标很难受【shòu】,需【xū】要把地图上的【de】电脑灭了,然后招兵(含野【yě】生兵)都【dōu】集中起【qǐ】来送到自家城【chéng】里用坑转换一【yī】下。为【wéi】了凑数,每周城里【lǐ】招出【chū】来的黑【hēi】骑什么的都扔了进去,每周还【hái】招2个【gè】英雄,把兵都扔坑【kēng】里
6、光复战役:父亲颂歌(名字记不住了)
前面还和城【chéng】堡打得不可开【kāi】交的亡灵们【men】就内讧了,其中一部分跑去找城堡【bǎo】的老【lǎo】大让帮忙。看剧【jù】情貌似是亡灵族的国王把埃拉西亚的【de】老国王拉【lā】起来【lái】之后,老国王的实力太【tài】强把亡【wáng】灵族的国王ko了自己【jǐ】接着当国王。之后【hòu】就【jiù】是【shì】女王带着大队【duì】人【rén】马把亡【wáng】灵【líng】城给【gěi】拿了。之后的剧【jù】情竟然是城堡英【yīng】雄哈特是大【dà】黑【hēi】手,在【zài】老国王手刃哈特之后也被女王超度。
7、光复战役:不满的种子
这个战役是打完前面6个之后读档才能选择的。整体感受就是坑爹。
第一关:挖宝【bǎo】。有【yǒu】限的兵【bīng】力、有限的经济,要访问各个石碑找【zhǎo】到【dào】宝物。就一【yī】个字:坑。
第二关:运宝。把宝从起【qǐ】点运到终【zhōng】点。初始奖励选大树会影响机【jī】动【dòng】,选其他又降低【dī】战斗力,难受【shòu】。
第三关:造首都【dōu】。可能是整个【gè】游【yóu】戏里最坑爹的一关。如果起【qǐ】始不选木头的【de】话,开始就会发现一堆木头飞了,然后【hòu】你会【huì】为了木头抠破脑袋。而且更要命的是【shì】主【zhǔ】城附近伐木场也【yě】没有,只有几堆【duī】木【mù】头。更讨厌的是每天【tiān】都会【huì】发生事件:钱和木头被偷。这关就【jiù】是要【yào】求【qiú】精打细算【suàn】把木头恰到好处地将木头用来造【zào】主城里【lǐ】的建筑。当然,另外【wài】一个思【sī】路是和电脑开打【dǎ】,占电脑【nǎo】的【de】木矿(反【fǎn】正窝【wō】没试过)
8、末日战役:末日之刃
做为游戏主线剧情的战役,1999年就有攻略出现【xiàn】。按照【zhào】剧情,埃【āi】拉西【xī】亚光复之后,地狱族还在搞事【shì】情,地狱领【lǐng】主(名字忘了)造出了【le】末【mò】日之刃,结【jié】果【guǒ】被车翻了。
这个战役,凯瑟【sè】琳、罗【luó】兰德夫妻档出场【chǎng】,还有能带神射【shè】手【shǒu】的格鲁【lǔ】。只要有【yǒu】一个【gè】英雄学会了时空门和飞行【háng】,战役难度直线下降。甚至末日【rì】之刃你都玩【wán】不了几下就完事了。
9、末日战役:龙之血
地下城对打,当年打的时候嫌麻烦,直接用了金山_侠改了钱
整个战役就是暴兵,然后推过去。只不过敌军也很强,容易拉锯战。
10、末日战役:屠龙勇士
大概是末【mò】日战役【yì】里比较刺激的【de】战役。因为有时间限制,还【hái】要对抗【kàng】强力【lì】的龙。
第一关就【jiù】要各种【zhǒng】restart,确保【bǎo】主【zhǔ】城里有【yǒu】复活和回【huí】城,否则就没法打了。塔城部队最大问题是腿短,偏偏任【rèn】务怪的速度都高【gāo】得吓人,难受是肯定的。技【jì】能必须要有高土【tǔ】、神秘、智力,否则后面【miàn】会难受【shòu】到【dào】没【méi】朋友。第一【yī】关【guān】的兵【bīng】可【kě】以带去第二关。
锈【xiù】龙和仙女【nǚ】龙是可【kě】选先后,先【xiān】打的【de】一【yī】关可以继承第一【yī】关的兵。但是如果打了第一【yī】关之后先打仙【xiān】女龙,打锈龙关的时候你【nǐ】会非常【cháng】难受:锈龙关几乎所有的矿都被【bèi】锈龙守着,要【yào】打得【dé】要兵,但是开局【jú】你的兵力

英雄无敌3 三块战役完整攻略 我是新手 要详细

英雄无敌【dí】Ⅲ的【de】最【zuì】新【xīn】资料片——死亡【wáng】阴影中共包含了7个【gè】战役(其中最后一个是隐【yǐn】藏战役),组合起来就【jiù】是一个完整的故事【shì】。在这里需要说明的【de】一点是:死【sǐ】亡阴【yīn】影的战役难度是可以自由选择【zé】的,本文中【zhōng】所给【gěi】出的过关指引【yǐn】均为最高【gāo】难度(Impossible)下的【de】情【qíng】况。

新的开始(New Begining)

剧情【qíng】简介:在参加过【guò】那【nà】场争夺王国继承【chéng】权的著名战争之【zhī】后,女巫Gem从【cóng】恩【ēn】诺【nuò】斯大陆来到了埃拉西亚。为了【le】寻找传说中的【de】医疗帐篷,她来到【dào】了CloverGreen,并帮助当地的【de】人民【mín】对抗来【lái】自Deyja的亡灵巫【wū】师们。

第一关、扫清边界(Clearing the Border)

Gem的【de】老师Amanda告诉她,在【zài】Antagarich出现了一种医疗【liáo】帐篷,能够在【zài】战【zhàn】斗中为部队疗伤【shāng】,有【yǒu】助于对【duì】付【fù】那些亡灵巫师。经过8个【gè】月的【de】寻找,Gem终于在埃【āi】拉西亚、阿维利和德迦【jiā】交界处的【de】CloverGreen找到【dào】了这种神奇的装置。这里【lǐ】原先是埃拉西亚【yà】王国的领【lǐng】地,但已经遭到了亡灵巫师【shī】的入侵,Gem现在的【de】任务就是将亡灵巫【wū】师们从这【zhè】里赶出去【qù】。

胜【shèng】利条件:击【jī】败所有敌人,Gem不能战败【bài】。本关英【yīng】雄只能升到10级,Gem将会被【bèi】带【dài】到下一关。

选择条件:10单位木材和矿石,8单位水晶,1层魔法公会。

过关指引【yǐn】:因为英雄的状态可以被带入下一关,所以战【zhàn】役模式第一【yī】关的【de】重点就【jiù】是【shì】培【péi】养好英雄,学会高级魔法和必备的【de】技能【néng】(推荐技【jì】能:风魔法【fǎ】、土魔法【fǎ】、后勤、理解【jiě】和外交)。要注意的是,本关【guān】所有【yǒu】城堡里的【de】魔【mó】法公会均只【zhī】能建到第3层,学不到高级的魔【mó】法。为了后面几关能【néng】容易打一【yī】些【xiē】,最好能够招募【mù】出【chū】Alamar,将他的学【xué】者技能练【liàn】到专家级,把复活魔法教【jiāo】给Gem。

在我【wǒ】方城堡周围【wéi】的资源很少,所【suǒ】以第一【yī】周【zhōu】的发展会比【bǐ】较缓慢。要尽快造【zào】出【chū】精灵并将其升级,这就是本【běn】关我方的主力部队。然后【hòu】抢占附【fù】近的【de】两个由4级【jí】兵看守【shǒu】的金【jīn】矿,资金【jīn】缺乏的问题就会得到缓【huǎn】解。等到【dào】第3周时,将部队【duì】集【jí】合起来,打【dǎ】掉挡【dǎng】路的4级兵,攻击位【wèi】于地图【tú】上方敌人【rén】。敌【dí】人的实力其实也不强,并不难对【duì】付,记住【zhù】培养【yǎng】好英雄,为以后几关作准备。

第二关、死亡护身符(After the Amulet)

Gem遇【yù】到了【le】巫师Sandro。Sandro告诉她,自己【jǐ】正在为主人Ethric制造一个宝【bǎo】物,来对抗亡灵巫师,为【wéi】了组成这个【gè】宝物,现在需【xū】要【yào】先找到死亡护身符。他请求Gem帮他寻找这【zhè】个护【hù】身符,并表示事【shì】成之后将会付给Gem一大笔【bǐ】钱。于是Gem就找【zhǎo】到了矮【ǎi】人Clancy,一起寻找死亡护身【shēn】符【fú】。

胜利【lì】条件【jiàn】:找到死亡护身符【fú】,Gem和Clancy不能战败。本关【guān】英雄只能升到【dào】15级【jí】,Gem和Clancy将会被带到下一关【guān】。
选择条件:铁匠铺,15单位木材,法力+1。

过关指引【yǐn】:与上【shàng】一关相同,本关的魔【mó】法公【gōng】会【huì】也只能建到第3层,而且周【zhōu】围资源【yuán】同样很少。敌人实力不【bú】强【qiáng】,但拥有好几个【gè】防【fáng】魔要塞,里面守卫部队相当【dāng】强【qiáng】,不容易对付。不过也用【yòng】不着太【tài】担心【xīn】,敌人【rén】是不能够从这些要塞中向【xiàng】外取部队的,要塞【sāi】只起一个【gè】单方【fāng】屏障的作用。
基本【běn】上第【dì】2周即可集结【jié】队伍出【chū】发,通过地道前去攻打敌人。地【dì】道出口的守卫都是些6级部队,只【zhī】要有全减速魔【mó】法【fǎ】就不难【nán】对付。在【zài】地【dì】图【tú】左上角红色哨塔的后面,有招募绿龙【lóng】的野外【wài】设施;死【sǐ】亡护身符就在【zài】这【zhè】右边【biān】,但是由horde幽灵龙看守着,需要【yào】攒【zǎn】够部队后才能打得过(路上还会遭到60头骨龙的伏击)。如果Gem会复活【huó】、流星雨等【děng】魔法【fǎ】,就可以大大减少过关时间,第【dì】4周时带上【shàng】6头黄金龙【lóng】及相应的其【qí】它部队【duì】,应该是可以抢到护身符的。

第三关、吸【xī】血鬼头【tóu】巾(Retrieving the Cowl)

Gem把找到的死亡护身符【fú】交给了Sandro。Sandro提到【dào】,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的【de】另【lìng】一【yī】件物品——吸血鬼斗篷,但是Tarek在归途中被德【dé】迦边境【jìng】附近的强盗们抓住【zhù】了,现在正被关押在那里的地下【xià】监狱【yù】里。Sandro请求Gem救【jiù】出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指【zhǐ】派下,再【zài】次前来【lái】帮助Gem。

胜利【lì】条【tiáo】件:找到吸血鬼【guǐ】斗【dòu】篷并将其带到Leafhall城堡,Gem和Clancy不【bú】能战败。本关英雄只能升【shēng】到20级【jí】,Gem和Clancy将会被带到下【xià】一关。

选择条件:城镇大厅,15单位木材,防御+1。

过关指引:经过前两关的锻炼,Gem的实力应【yīng】该比较强了【le】,开始带着少量的部队就可以清扫那些散兵游勇了。从主城【chéng】左边【biān】的地道入口【kǒu】进入地【dì】下【xià】,抢占金【jīn】矿,然后从左【zuǒ】上方出来,攻下Leafhall城。在城堡左边有泰【tài】坦看【kàn】守【shǒu】着【zhe】的回城术【shù】卷轴【zhóu】,以Gem现【xiàn】在的实力,那些泰坦一点也不难对付【fù】,拿【ná】到【dào】卷【juàn】轴【zhóu】后这关就比较好打了。访问过Leafhall城堡右边的绿色帐篷【péng】后,集结一【yī】下部队,把主城右边的敌【dí】人【rén】要塞打下【xià】来。这【zhè】个要塞坐落【luò】在诅咒之地上,守军较【jiào】强,但是用全减速就可以打过(SoD中,在诅咒之地上可以使用1级魔【mó】法【fǎ】)。从这下面【miàn】的【de】地【dì】道入口进入地下,打【dǎ】开绿色哨塔【tǎ】,付【fù】出40000金后通过后面的任务哨塔,救出监狱里关押的【de】Tarek。将【jiāng】他身上的吸【xī】血鬼斗篷带回Leafhall城【chéng】,就可以过关了。

第四关【guān】、死者之靴(Driving for the Boots)

为了寻找Sandro需要的最【zuì】后一件物品——死【sǐ】者之【zhī】靴,Gem准【zhǔn】备深【shēn】入德【dé】迦境内。不【bú】过在这里,她首先要击败【bài】两个守卫【wèi】德迦【jiā】边境的【de】领主。

胜利条件:找到死者之靴并将其带回【huí】我方【fāng】的初【chū】始城堡【bǎo】,Gem和【hé】Clancy不能战败。本关英【yīng】雄【xióng】只能升到25级。

选择条件:4000金,15单位木材,7单位水晶。

过关指引:在主【zhǔ】城的右边有【yǒu】一个【gè】我【wǒ】方【fāng】要塞,里面大量的部队【duì】令人【rén】眼馋,但【dàn】是却无法取出使用。第一周要抢占主城右上【shàng】方招【zhāo】募绿龙的【de】野外设施【shī】,第二周【zhōu】带着2头【tóu】绿龙以及【jí】其它一【yī】些部队,打开【kāi】城堡下方的敌要塞【sāi】(12头【tóu】骨龙)冲下去。然后【hòu】到【dào】地图左上方访问绿色帐篷,并打败幽灵龙获得回城术卷轴。本关的敌【dí】人【rén】不强,不用【yòng】多长时间【jiān】就可【kě】以【yǐ】全部【bù】消灭,关【guān】键是要积攒【zǎn】幽灵【líng】龙【lóng】(注意利用地图右边中【zhōng】间和下面中间的两个龙窟),攒够25头幽灵龙【lóng】后到主城右上方先知处【chù】可以换到圣者【zhě】草鞋【xié】。通过传送门【mén】到达【dá】地图左下【xià】角,交出草【cǎo】鞋后可以通【tōng】过这里【lǐ】的任务哨塔,击败看守死【sǐ】者之【zhī】靴的25头幽灵龙【lóng】及其它一些部【bù】队【duì】,将死者【zhě】之【zhī】靴带回主【zhǔ】城即可过关。 尾声:Gem将【jiāng】死【sǐ】者之靴交给了Sandro,但Sandro却【què】没有付给她事先承诺好的【de】那笔钱。Gem这才发现自己上当了,她现在甚至不知【zhī】道Sandro是【shì】否【fǒu】已经将那三件物品交给【gěi】了布拉卡达的Ethric。最后【hòu】Gem决定立刻【kè】写信给Ethric,向他询问【wèn】此事,并将一切情【qíng】况报告给Fayette领主【zhǔ】。

长生仙药(Elixir of Life)

剧情简介:在过去【qù】的几个月里,Gelu一直在训练自己,以【yǐ】希成为一个【gè】杰出的森林守卫。现在他就【jiù】要完成【chéng】训练【liàn】过【guò】程中的最后一个考验【yàn】,并【bìng】从亡灵巫师们的手里【lǐ】抢到三【sān】件物【wù】品,制造【zào】出长【zhǎng】生仙药。

第一关、毕业训练(Graduation Exercise)

成为一名杰出的精灵守卫一直【zhí】是【shì】Gelu的【de】梦想。森【sēn】林守卫们是对【duì】抗不死生物的重要力量【liàng】,他们最【zuì】常【cháng】用的战术就是躲在森【sēn】林的阴影中向那些【xiē】入侵【qīn】者们射击。现在【zài】只要通【tōng】过最后一项考验【yàn】——征服【fú】Gaia附近的一个山谷,Gelu就能【néng】实现他【tā】的梦想了。

胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败【bài】。本【běn】关英雄【xióng】只能升到10级,Gelu和最【zuì】强的其他两个英雄【xióng】将被带【dài】到下一关。

选择条件:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。

过关【guān】指引:开始先【xiān】攻下附【fù】近的女巫【wū】城堡,之后【hòu】不要耽搁,直【zhí】接去打地图【tú】右下方的兽人【rén】堡。城【chéng】堡【bǎo】里面不用多【duō】作建设,第二【èr】周带上【shàng】40来个狙击手【shǒu】,打败地【dì】图上方中【zhōng】间的【de】美杜莎后冲过去。一定要抢【qiǎng】到【dào】中央地带的靴【xuē】子【zǐ】和手铐(多半已被【bèi】敌人【rén】捡走,要抢回来),附近的【de】潘朵拉魔【mó】盒里面【miàn】有5个神怪和5个火怪看【kàn】守着,在战斗获胜后能得到【dào】20水晶、20宝【bǎo】石和5000金,并且会使英雄的所有能力都增加【jiā】1。消灭【miè】地面【miàn】的敌人【rén】后,我方的【de】部【bù】队基本上会损耗殆尽,凭【píng】实力短期内是攻不下地下【xià】的敌【dí】人城【chéng】堡的【de】。但是可以【yǐ】利用行动力上的优势,算好距离,在第【dì】三周的星期【qī】一【yī】打开红色哨【shào】塔,偷【tōu】袭敌人的城【chéng】堡(敌人英雄多半不会在城里)。 这一【yī】关不用【yòng】太急着过关【guān】,因为地【dì】面【miàn】的两个女巫堡和地【dì】下【xià】的【de】男巫堡都是可以【yǐ】建造5层魔法塔【tǎ】的。一定要造出【chū】时【shí】空之门【mén】魔法(如果还有回城术和复活术【shù】就更好),这样【yàng】下面几关就会变得很容易。考虑到还可以带两个英【yīng】雄到下一关,除了全力培【péi】养【yǎng】Gelu外,还应该找两个魔法师来【lái】练练(经验值【zhí】可能不【bú】够,集中培养其中一【yī】个就行了)。

第二关、凶手(Cutthroats)

森林守卫们【men】决定从【cóng】亡灵巫师那里【lǐ】抢夺【duó】构成长【zhǎng】生仙药所【suǒ】必须【xū】的三件物品【pǐn】,而Gelu就【jiù】被【bèi】选为【wéi】完【wán】成这【zhè】次行动的率领者。现在首先要找到活【huó】力戒【jiè】指【zhǐ】,为此Gelu来到了位于阿维利南部的Shantanna。而此时一个死亡骑士也在雇用【yòng】本地的盗【dào】贼寻找这【zhè】个戒【jiè】指,必须要抢在【zài】他之前把戒指找到。

胜利条件【jiàn】:找【zhǎo】到活力戒指【zhǐ】,Gelu不【bú】能战败【bài】。本关英雄只【zhī】能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被【bèi】带到【dào】下一关。

选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。

过【guò】关指引:有了时空门魔法之后,要过【guò】关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先【xiān】知处,就能得【dé】到活力戒指而过关。不过为了【le】下面两关着想,还是【shì】应该培养【yǎng】一下英雄的能力,优先考虑加【jiā】知识,充分利用【yòng】地图上【shàng】方【fāng】中【zhōng】间的祭坛和中【zhōng】央偏右处的大学。魔法【fǎ】方【fāng】面,要把前【qián】面【miàn】所提到的几个魔【mó】法学全,另外要学【xué】会土元素召唤【huàn】术,对下面【miàn】两关【guān】的初期【qī】战斗极有【yǒu】帮助。

一开始用时空门可【kě】以【yǐ】很【hěn】快【kuài】将敌人的女【nǚ】巫堡攻陷,里面的建筑比较齐全(如果【guǒ】没有时空门,按【àn】部就班地打,会比较艰苦)。到第【dì】二周时应该已【yǐ】经【jīng】有了上百狙击【jī】手,配合复活魔法,可【kě】以攻下右上和左下【xià】的【de】两个女巫堡(守军很【hěn】强【qiáng】),里【lǐ】面的建筑相当全。在地图的右【yòu】上方有【yǒu】一【yī】个【gè】只【zhī】有Gelu能通过【guò】的任务哨塔【tǎ】,用这后面拿到的勇气徽章可以在【zài】上方的先知处换到天使之【zhī】翼【yì】。 第【dì】三关、飞【fēi】龙山谷(Valley of the Dragon)

elu到【dào】达了Dagrond山谷,寻找所需要的【de】第二件物品——生命戒指。这【zhè】里居住着【zhe】一【yī】些精灵贵【guì】族,他们是绿龙和金【jīn】龙饲【sì】养场的管理者,但据说【shuō】其中【zhōng】有一个已经【jīng】暗地里【lǐ】投【tóu】靠了亡灵【líng】巫师。Gelu必须【xū】抢先拿到【dào】生命戒指,破坏亡灵巫师的阴谋。

胜利【lì】条件:找到【dào】生【shēng】命戒指,Gelu不【bú】能战败。本【běn】关英雄只【zhī】能升到20级,Gelu将被带到下一关。

选择条件:1头绿龙,速度之靴,3000金。

过关指引:如果在前两【liǎng】关充分锻炼了英雄,本关就毫无难度【dù】可【kě】言了,用【yòng】时空【kōng】门很【hěn】容易就能将敌人消灭。打开地图下方中间【jiān】的绿【lǜ】色【sè】哨塔【tǎ】和任【rèn】务哨塔(只有【yǒu】Gelu能够通过),就能捡到【dào】生命戒指。要注意的是,只有Gelu可以进入下【xià】一关,所以别的英雄就不用【yòng】刻意【yì】去练【liàn】了(最后一关也不【bú】难【nán】,Gelu也只【zhī】要随【suí】便练练)。

第四关、夜盗(A Thief in the Night)

最后一件物品是生命血瓶【píng】,它为吸血鬼领主Vokial所有。据【jù】说有【yǒu】了这【zhè】个血瓶之后,Vokial就不用时时去吸血了。偷走【zǒu】生命血瓶【píng】,不仅能够制造出【chū】长生【shēng】仙药,而且【qiě】还会使Vokial无法【fǎ】继续生【shēng】存下【xià】去。

胜利【lì】条件【jiàn】:找到【dào】生命血瓶,Gelu不能战败【bài】。本关英【yīng】雄只能升【shēng】到25级。

选择条件:3000金,20个流氓,10个狙击手。

过关指引【yǐn】:这是本战役的最后【hòu】一【yī】关,难度【dù】不大,也不用再去练级了【le】。到【dào】地图的左下【xià】角和【hé】右下角【jiǎo】分别拿到【dào】泰坦之剑和护卫之盾,然【rán】后到地图右上方先知处,就能换到生命【mìng】血瓶。

尾【wěi】声:由于【yú】成功制【zhì】造出了长生仙药,把【bǎ】阿维【wéi】利王【wáng】国从亡灵【líng】巫师们的威胁中解【jiě】救出来,Gelu在森林守卫中获得了【le】很高【gāo】的【de】地位【wèi】。为了这片【piàn】他所深爱着的土地,Gelu将会永远守护着自己的【de】家园

哈克和斯莱西(Hack and Slash)

剧【jù】情【qíng】简介:为了寻求发财的机会,野蛮人英雄【xióng】Crag Hack来到了【le】埃拉西亚【yà】大【dà】陆,在一个酒馆里他遇【yù】到了巫【wū】师Sandro。Sandro表示他正想摧【cuī】毁一件不祥的宝【bǎo】物——诅咒铠甲,为此他雇用【yòng】Crag Hack帮他【tā】寻找这件铠甲,并承诺说【shuō】事成之后将【jiāng】会付给一大笔的【de】佣【yòng】金【jīn】。

第一关、骷髅金盔(Bashing Skulls)

为了完成Sandro交【jiāo】给【gěi】的任【rèn】务,首先要拿到骷髅【lóu】金【jīn】盔【kuī】,这件头盔就在【zài】居住【zhù】在Avautnell的野蛮人Barshon的【de】手里。Crag Hack现在已【yǐ】经到达了Avautnell,他决定要【yào】把Barshon痛打一顿,并抢到金盔。

胜利条【tiáo】件【jiàn】:从野蛮人【rén】Barshon那【nà】里【lǐ】抢到骷髅金盔,Crag Hack不能战败【bài】。本关英【yīng】雄只【zhī】能升到10级,Crag Hack将被【bèi】带入下一关。

选择条件:40个小恶鬼,20个狼骑兵,15个半兽人。

过关指【zhǐ】引:在最早的【de】城堡里是不能建造酒馆的,所以第一周的发展【zhǎn】会【huì】比较缓慢。攻下城【chéng】堡后,先占领木矿和铁矿,然后往【wǎng】右上【shàng】方走,那里【lǐ】有【yǒu】一个野【yě】外的【de】酒馆,附【fù】近还有【yǒu】骑【qí】兵手【shǒu】套和圣者草鞋。运气好的话,Crag Hack应【yīng】该已经【jīng】有了不少【shǎo】的部队(本【běn】关的野外部【bù】队比较容易加入),可以把旁边的【de】两【liǎng】个矮【ǎi】人【rén】国库【kù】打【dǎ】下来,从【cóng】而缓解资【zī】金缺乏的问题,这样第二【èr】周就可以造出巨兽【shòu】。第三周时带上所有部队,灭掉城堡左上方的绿龙【lóng】后【hòu】,冲【chōng】到【dào】红色敌人的领地上。打败地下世界的【de】horde巨【jù】魔后(之前要访问地图【tú】左边中间的【de】深蓝色帐篷【péng】和上面中间【jiān】的红色帐篷),就可以通过右上方的【de】任【rèn】务哨塔。击【jī】败Barshon后可以拿到骷髅金盔,休息【xī】一下就过关了【le】。
在魔法方面【miàn】,本关【guān】只有右【yòu】边【biān】中间的一个骑士堡能建出高【gāo】级魔法,争取【qǔ】造出回【huí】城术(如果能招出Alamar就更好)。

第二关、黑暗信徒(Black Sheep)

Crag Hack返回【huí】酒馆【guǎn】,把那个丑【chǒu】陋的头盔交【jiāo】给【gěi】了Sandro,并接受了下一步任务——从死亡骑士Marzeth手里抢到黑暗之剑。经【jīng】过长【zhǎng】途【tú】跋涉,Crag Hack终于来【lái】到【dào】了Marzeth居住的这片沼泽。

胜利条件:从Marzeth那里抢【qiǎng】到黑暗【àn】之剑,Crag Hack不能战败。本【běn】关英雄只能升到【dào】15级,Crag Hack将【jiāng】被带入下一关。

选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼头怪链锤。

过关指引:与上一关相似,最早的城堡里不能建造【zào】酒馆,初期发展也会比【bǐ】较缓【huǎn】慢。正常情况下第【dì】二周【zhōu】应该可以造【zào】出【chū】巨兽,并攻下左边的一【yī】个城【chéng】堡【bǎo】。第三周【zhōu】到地图的左【zuǒ】上方打败2头仙女【nǚ】龙【lóng】,访问蓝色【sè】帐篷,然后才能进入敌人的领地。在【zài】这之【zhī】前,敌人经常会通【tōng】过单向传【chuán】送门和蓝色【sè】边【biān】界门前来偷袭,如果【guǒ】有高级的回城【chéng】术【shù】就不用怕,否则很【hěn】容易顾此失彼。

攒【zǎn】够部队后【hòu】,从【cóng】地【dì】图左【zuǒ】下角的【de】地道【dào】入口【kǒu】进入【rù】地下,就能找到敌人英雄Marzeth。他【tā】带着70个【gè】地狱【yù】骑士和70个十字军战士,但是只要【yào】有全减速魔法,就不难对付。战斗中【zhōng】不必担心他逃【táo】跑,因为【wéi】这个笨蛋【dàn】身上带着一副手【shǒu】铐,把自己给铐住【zhù】了;击败他【tā】之【zhī】后就能得到黑暗之剑。

第三关、手中之笼(A Cage in the Hand)

Crag Hack接【jiē】下来【lái】的任务是从亡灵巫师们手里抢到一【yī】种用骨架制【zhì】作的【de】护甲【jiǎ】。虽然【rán】Crag Hack非常讨厌与那些【xiē】腐臭了【le】的尸体交战【zhàn】,但是考虑到【dào】Sandro所许诺的【de】巨额佣金,他还是接受了这个任务。

胜利条【tiáo】件:从【cóng】本【běn】地的死灵法师手里抢到【dào】骨甲,Crag Hack不能战败【bài】。本关英【yīng】雄【xióng】只【zhī】能升到20级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。

过关【guān】指引【yǐn】:一【yī】开始先攻【gōng】下【xià】附近的城堡,在周围【wéi】转【zhuǎn】一转,计【jì】算好【hǎo】距离,在【zài】第二周星【xīng】期一突袭下方的【de】敌人【rén】城堡【bǎo】,以后就不难打了。不过如果想【xiǎng】要全灭敌人,几乎也【yě】是【shì】不可能实【shí】现的【de】(除非在左下角的飞龙之城里拿到【dào】天使之【zhī】翼之类的东西),因【yīn】为右下角的敌人城堡被保护在【zài】紫色边【biān】界门【mén】之【zhī】后,而紫色帐篷就在【zài】这【zhè】里面,我方【fāng】是访问【wèn】不到的。不过也没有【yǒu】关系,只要击败地图右下角黑色边界门之【zhī】后的死灵法师,就可以得到骨甲而过关。
本【běn】关【guān】的鬼族【zú】城堡里都可以建造5层【céng】魔法塔,但是【shì】不会出现【xiàn】时空门和【hé】飞行术。加法力和知识的地方一定要去访问一下,而【ér】如果在飞龙之城没有什【shí】么发现,其它【tā】地方不顺路【lù】的话就【jiù】不用去【qù】了,因为【wéi】最后一【yī】关的难【nán】度也不算太大。

第四关、墓穴盗贼(Grave Robber)

为【wéi】了拿【ná】到Sandro所需【xū】要的最后一件物品——死亡之【zhī】盾,Crag Hack需要再次与亡【wáng】灵巫师们交【jiāo】战。一想到【dào】还【hái】要【yào】面对更多的不死怪物,Crag Hack不由得感到一种恶心【xīn】,但是为了佣金……“我【wǒ】已经受【shòu】够了!我发【fā】誓,这将是最【zuì】后一【yī】次!”Crag Hack对【duì】自己说道【dào】。

胜利条【tiáo】件【jiàn】:得【dé】到死亡之盾【dùn】,Crag Hack不能战败【bài】。本关英雄只能升到25级。

选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑兵手套。

过关指引【yǐn】:本【běn】关【guān】如果想打得快,应该一上来就向右边走,击败lots吸血伯爵【jué】后(用全【quán】减速和超度术),救【jiù】出监狱里的【de】Slash,他带着不少的部队。然后就可【kě】以攻【gōng】下左下方的城堡,城【chéng】里的【de】守军虽多,但是用全减【jiǎn】速就可以对付。接【jiē】下【xià】来就可以去打地【dì】图【tú】左上角的幽灵龙,能【néng】抢到几样好【hǎo】宝【bǎo】物。

之后去访问【wèn】地下的红色和蓝【lán】色帐篷,以及地图右下方【fāng】湖心小岛上的【de】绿色帐篷。在这【zhè】个过程中敌人会通过【guò】单向【xiàng】传【chuán】送【sòng】门前来骚扰,但是只要打退其第一【yī】波【bō】攻【gōng】击,后【hòu】面的就不难对【duì】付了。等到实力足够以后【hòu】,通【tōng】过地道【dào】到达【dá】地图的右下角,能够找到敌人的【de】英雄Charnath。他的能力值很高,部队很强【qiáng】,魔法也很全,要小心应付。击【jī】败【bài】他之后,就【jiù】可以通过湖心【xīn】小岛上【shàng】的哨塔,拿到死【sǐ】亡【wáng】之【zhī】盾。

尾声:Sandro得到了他想要的四件【jiàn】物品【pǐn】,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把【bǎ】铠【kǎi】甲摧毁,也没有付给Crag Hack佣【yòng】金,而是悄【qiāo】悄【qiāo】地溜掉了。Crag Hack气得【dé】暴跳如雷【léi】,他发【fā】誓,只要【yào】能找到Sandro,就会把这个无耻【chǐ】小人碎尸万【wàn】段。

野蛮人的新生(Birth of a Barbarian)

剧情简介:Yog有【yǒu】着十分【fèn】特殊的血【xuè】统【tǒng】——他的【de】父亲是野蛮人,而母亲则是一【yī】个【gè】神怪。年轻【qīng】时Yog遵从母亲的意愿,一【yī】直在布拉卡【kǎ】达的魔【mó】法学院里学【xué】习,但【dàn】他对武器的使用更有兴【xìng】趣【qù】,希望成为【wéi】一个战士。现在他已【yǐ】经接【jiē】受了Winston Boragus公爵的邀请,决定【dìng】前往野蛮人【rén】的居住地克鲁洛德。

第一关、逃亡(On the Run)

虽然在【zài】布拉卡达的魔【mó】法学院里学习【xí】了这么多年,Yog发现【xiàn】自己【jǐ】还是【shì】对【duì】魔法【fǎ】毫无兴趣。而父亲那野蛮人的血液【yè】时时在他【tā】的身体里沸【fèi】腾,Yog希望自己成为一个真正的战士,而不是【shì】魔【mó】法师。现在他已经接受【shòu】了Boragus公爵的邀请,但【dàn】他的那些老师【shī】是不会【huì】允【yǔn】许他离开布拉卡达的,于是Yog不得不开始了【le】他【tā】的逃亡之【zhī】旅。

胜利条件:在5个月之内攻下【xià】Groa城堡,Yog不【bú】能战败。本关英雄只【zhī】能升到【dào】9级,Yog将【jiāng】被带入下一【yī】关。

选择条件:压抑精灵,防闪电坠饰,3个那加。

过关指引:由【yóu】于Yog已【yǐ】经决定告【gào】别【bié】巫师生涯,所以在本战【zhàn】役中他无法购买魔法书,唯【wéi】一【yī】的【de】魔法连环闪电使用起来也是无效的。所以在培养【yǎng】Yog时,与魔法有关的技能就不要去学了【le】;而外【wài】交术则是非【fēi】学不可的【de】(越早学会【huì】越好),否则就会打【dǎ】得比较【jiào】艰苦。

第一天【tiān】Yog要先躲【duǒ】到【dào】避难所里,防止遭受攻击。第二天开始向下冲,攻下【xià】左下城堡,然【rán】后【hòu】再回头向右上走。如果Yog已经【jīng】学会了外交术,正常情况【kuàng】下一路上应该已经收降了一【yī】些部队(开始【shǐ】要选择【zé】3那加),攻下【xià】敌人城堡【bǎo】不是【shì】太困难的事【shì】情。如果想打【dǎ】得快,需要培养一【yī】个魔法型【xíng】英【yīng】雄(利用道【dào】路边的祭坛,用宝【bǎo】物换经验值),将他的土魔法练到专家【jiā】级,并在【zài】城堡里造出回城术【shù】。然后由魔法师【shī】带【dài】着部【bù】队向下(同时Yog向左下走,靴子和手套注意分配一下),到右下【xià】角后再向【xiàng】左走,打死那加女王(有全减速就行),访问蓝帐篷【péng】。这时Yog就可以通过左下的蓝色边界【jiè】门【mén】,攻下上方的敌人城【chéng】堡【bǎo】了。在附近有野外的船厂,可【kě】以造【zào】船【chuán】出海。 积【jī】攒够部队后(利用魔法师的回城术来传递部队,快【kuài】的话第【dì】5周就可以),打开左边的防【fáng】魔【mó】要塞冲出【chū】去,向右上角的【de】Groa城堡前进【jìn】。要塞里的守军实力相当强,战斗过后【hòu】我方会损失【shī】惨重,这时就是【shì】发挥【huī】专家级【jí】外【wài】交术的时【shí】机【jī】了【le】,一【yī】路上能招降到许多【duō】的兽【shòu】族【zú】部队。打开一个任务【wù】哨【shào】塔后(只有Yog能够通过),击败Lots远【yuǎn】古巨兽,再攻下Groa城堡即可过【guò】关。 第【dì】二关、会面(The Meeting)

在Yog通过布拉卡【kǎ】达和克鲁洛德的交界处之后,巫【wū】师【shī】们停止【zhǐ】了对他的追击,他【tā】们【men】无意在两国间挑起【qǐ】一场战争。但是Yog进【jìn】入克鲁【lǔ】洛德王国的领土后【hòu】,却【què】遭到【dào】了一些野蛮人【rén】部队的袭击【jī】,这使【shǐ】他百思不得【dé】其解:是Boragus公爵本人亲自邀【yāo】请他前来的呀!为【wéi】了【le】弄【nòng】清【qīng】楚这究竟是怎么一回事【shì】,Yog决定到克鲁【lǔ】洛【luò】德的首都Ulgak看看。

胜利条件:攻下【xià】Ulgak城,Yog不能战败。本关英雄只能升【shēng】到15级,Yog将【jiāng】被带【dài】入下一关【guān】。

选择条件:堡垒,10单位水晶,食人魔要塞。

过【guò】关指引:这一关你能【néng】充分【fèn】体会到外交术的作用。凭借【jiè】着专家级外交术,Yog一路上能招降到非【fēi】常【cháng】多的部队,几乎无需在城堡里招兵,过关难【nán】度不大。而如果没有外交术【shù】的话【huà】,恐怕战斗【dòu】就【jiù】会比较艰苦了。 Ulgak城就在地【dì】图的中央,但【dàn】是与【yǔ】我方城堡中间隔着几个【gè】要【yào】塞,要塞里【lǐ】的守卫部【bù】队实力极强。所以必须利【lì】用地道【dào】,兜几个圈【quān】子前往Ulgak城。注【zhù】意【yì】:在地图上方中间的【de】先知处,可以【yǐ】用50个【gè】半兽人【rén】换到15个【gè】独眼巨【jù】人。

第三关、艰难的开始(A Tough Start)

Yog见【jiàn】到了Boragus公爵,公【gōng】爵【jué】解释说野蛮【mán】人部队对他的【de】攻击是为了【le】检测【cè】Yog的【de】力量,看他有没有资格成为【wéi】野蛮人英雄【xióng】的一员。现在【zài】公爵又【yòu】交给了Yog一个任务【wù】:将【jiāng】天使联盟神【shén】剑【jiàn】拆成几【jǐ】部【bù】分,并分别安放到塔塔利亚、埃拉西亚【yà】和布拉卡达去。Yog首先来到了塔塔利亚,寻找先知【zhī】Alendora,不过本地的居民似乎不欢迎他这个不速之客的来访。

胜利条【tiáo】件:将奇迹之甲和圣者草鞋交给Alendora,Yog不能战败。本【běn】关英雄只能升【shēng】到18级,Yog的【de】状态将被带【dài】入【rù】下【xià】一【yī】关【guān】。

选择【zé】条件:10单位木材,旅【lǚ】行戒指(部队速【sù】度【dù】加1),3500金【jīn】。

过关指引:本关【guān】一开【kāi】始,Yog身上就【jiù】有一【yī】个超级组合【hé】宝物——天使联【lián】盟【méng】,部队【duì】的战斗【dòu】力因此【cǐ】而大【dà】大提高。首先向右【yòu】走出山【shān】谷,路上【shàng】利用外交术招降一些部队,然后向【xiàng】下走,打掉看守【shǒu】靴【xuē】子【zǐ】的Several九头蛇。由于有了天使【shǐ】联盟,在战斗【dòu】开始【shǐ】时【shí】会自动使用【yòng】祈祷魔法【fǎ】,所以只要带上少量的部队就能打【dǎ】赢九头蛇【shé】(注意:旁边【biān】的一【yī】堆钱【qián】是10000金)。本关敌人的几个主力英雄能力值很高【gāo】,所有能力的总和均在40点以上,也只有Yog的专家级布阵术配合上天使联盟才能对【duì】付,其他英雄【xióng】上去总会被敌人的魔【mó】法打得【dé】很惨。

本关的【de】正常打法【fǎ】是积攒15条九头蛇后【hòu】,打开地图左上【shàng】方的任务哨塔【tǎ】,在这里造船出海。但是有一个投【tóu】机【jī】的打法【fǎ】:培养【yǎng】一个水魔法专家【jiā】,让他学会招船术,然后就【jiù】可【kě】以招船出海了。在左【zuǒ】边岛屿上有四【sì】个任务【wù】哨塔,只有Yog能够通【tōng】过,在后【hòu】面可以【yǐ】捡到四个【gè】元素魔【mó】球【qiú】。用元素魔球【qiú】可以在地图左下【xià】方的先知处换到禁止魔球,将其带回原始城【chéng】堡下方【fāng】的【de】先知【zhī】处,可以拿到【dào】地【dì】火之剑。接【jiē】下来就可以通过上【shàng】方的【de】任务【wù】哨塔,进【jìn】入地下,击败35条九头【tóu】蛇【shé】后,忍痛将天使联【lián】盟拆开(用右键【jiàn】点击),把圣者草【cǎo】鞋和奇迹之甲交给先知,即可【kě】过关了。

第四关、菲勒和特温(Falor and Terwen)

在塔【tǎ】塔【tǎ】利亚那里完【wán】成了第一个任务之【zhī】后,Yog将从Alendora那里得到的勇气【qì】坠饰交给了公爵,以表示第【dì】一个任务已【yǐ】经【jīng】完成【chéng】。现在Yog到达了埃拉西亚,寻找Falor和Terwen。但是经过【guò】几天的搜索,仍然没有找到他【tā】们,而在【zài】周【zhōu】围巡逻【luó】的【de】埃【āi】拉西亚军队又【yòu】令【lìng】人【rén】心烦。不过现在终于有了线索:据【jù】当地的农民说,Falor和Terwen居住在【zài】附【fù】近的地下世【shì】界。

胜利条件:将天【tiān】国项链和狮纹金盾交给Falor和Terwen,Yog不能战败。本关【guān】英雄只能【néng】升到21级,Yog将被【bèi】带入下一关。
选择条件:勇气徽章,3个食人魔,8个半兽人酋长。

过关指引:有了【le】外【wài】交术以后,本关难【nán】度【dù】就【jiù】不会大,仍然靠招降【jiàng】部队为生,但【dàn】要注意【yì】一【yī】点【diǎn】:本【běn】关有不【bú】少部队是需要花钱购买的。部队攒的差不【bú】多了以后可以造【zào】船出海,到【dào】右下方【fāng】访问蓝色帐篷,再打开中心小【xiǎo】岛上的蓝色哨【shào】塔进入【rù】地下。访问地【dì】下的绿色帐篷,接下【xià】来是【shì】主【zhǔ】城旁边【biān】的【de】红色帐【zhàng】篷,最后将天国项链和狮纹金盾交给先知,就可以过关了。

第五关、重【chóng】返布拉卡达(Returning to Bracada)

为了完【wán】成【chéng】公爵交给的最后一个任【rèn】务,Yog回到了布拉【lā】卡达——这【zhè】里曾是他的【de】祖【zǔ】国,但是现在他已经成了不被欢【huān】迎的人【rén】。Yog认为自己放【fàng】弃魔法修习的选择是正确的,现【xiàn】在他只想快点找到一对名【míng】叫Beleg和Orruk的夫妇,将【jiāng】天【tiān】使【shǐ】联盟最【zuì】具威力的两个组【zǔ】成部分——圣光头盔和审判之剑交【jiāo】给【gěi】他们,然后【hòu】快点【diǎn】离【lí】开。

胜利条件:将【jiāng】圣光头盔和审判之剑交给【gěi】Beleg和Orruk,Yog不能战败。本关【guān】英雄【xióng】只能升到25级。

选择条件:水晶披风,2个独眼巨人,4只大鹏。

过关指引:本关敌人英雄的能力值【zhí】很【hěn】高【gāo】,但初始部队却不多,所以【yǐ】适合打快攻,4、5天时间内应该【gāi】就可【kě】以【yǐ】将敌【dí】人消灭(如【rú】果【guǒ】战【zhàn】事拖久【jiǔ】了,将会对我方不利【lì】)。然后积攒兵力,到第3周时将部队【duì】合并,应该就可以【yǐ】打败【bài】主城【chéng】下方【fāng】的Lots远古【gǔ】巨兽,并访问白色帐篷。从【cóng】地图左下方进入地下【xià】,可以访【fǎng】问【wèn】到紫色帐篷。在地图的右下角有两个先知茅屋,先打开【kāi】白色和紫色哨塔,访问上面【miàn】的先知,可以用圣光头盔换到勇【yǒng】气徽章,靠【kào】着这个徽章可【kě】以通过下面【miàn】的任务【wù】哨【shào】塔,将审判【pàn】之【zhī】剑交给【gěi】下【xià】面的【de】先知后就过关了。 尾声:Yog终【zhōng】于通过了Boragus公爵【jué】的【de】所有考验,正式成为了一名野蛮人英雄【xióng】。毫无【wú】疑问,他的行为肯定让母亲失望【wàng】了【le】,但Yog觉得自己【jǐ】现在生【shēng】活在一个非常团结和睦而又【yòu】温馨【xīn】的野蛮人【rén】大家庭里,这才是自己想要的生活【huó】。

请问谁有英雄无敌3里的战役烽火连天的攻略啊?

  故事背景:火【huǒ】之女巫Adrienne发现死亡骑士正在把当地耕【gēng】作中的人转换成不死生物【wù】,于是决定【dìng】要把邪恶势力消灭并恢【huī】复这片大陆本来面貌,让【ràng】这场不死生物的灾难完全根【gēn】绝是【shì】你的【de】最终目【mù】的。

  第一关:耕种中的城镇(Farming Town)

  胜利条【tiáo】件:消灭所有敌人,Adrienne不【bú】能战败,她与三【sān】位【wèi】最佳【jiā】手下英雄将进入下一关,级别限【xiàn】制为12级【jí】。

  故事【shì】背【bèi】景:Adrienne来到了离Tatalia不【bú】远的区域,发【fā】现这【zhè】里充满了死亡的气息,显【xiǎn】然这和亡【wáng】灵巫【wū】师有关,虽然这里的居【jū】民对具有火妖之称【chēng】的Adrienne有偏【piān】见,但她还是决定消灭亡灵部【bù】队。

  初始选择:寂静龙眼之戒;魔力护符;安静龙眼之戒

  本【běn】关地图【tú】处【chù】在Erathia和Tatalia两国边界【jiè】,左沼泽右【yòu】平原【yuán】各【gè】四城,由三【sān】个要塞连【lián】接着,守军是较强的不死军团。
  这关的敌人【rén】很差劲【jìn】,比中立生物【wù】差多了,因此如【rú】何培养英雄才是此关要点,特【tè】别是另外三位英【yīng】雄的选【xuǎn】择更【gèng】是要慎之又慎,理【lǐ】解或后勤特技英雄首选,推【tuī】荐【jiàn】技能:智慧【huì】、理【lǐ】解、气、土【tǔ】、后勤;魔法【fǎ】要【yào】在人类的四座城学,回城【chéng】术和超渡术极【jí】重要,为【wéi】了方便学魔法,最好培养一个学者专家【jiā】(不必带【dài】到下一关【guān】),就算学【xué】不到复活等高【gāo】级魔法,只要招出会此魔法的英雄就可开馆授徒了。初始【shǐ】选择作用不大【dà】无所【suǒ】谓。
  初始兵力的【de】飞虫不要【yào】用于【yú】战斗,每【měi】个英【yīng】雄分一只用于提升移动力,通过最下面【miàn】的要【yào】塞可看到手套【tào】,但第【dì】一【yī】周打不过,所以要沿【yán】路直上,分别有两间【jiān】僧侣、剑客和【hé】箭手的居【jū】所,尽招之第二周一就可打通【tōng】要塞了,捡手套【tào】顺道把大树打下来。中下的先知教【jiāo】高【gāo】级布阵(要攻击【jī】10以上【shàng】),中【zhōng】偏左上的先【xiān】知可教【jiāo】会【huì】闪【shǎn】电链(要资源),右上角有个监狱,不过此【cǐ】英雄太蠢没用。左【zuǒ】边【biān】的传送门后有大【dà】量资源(还有个哨【shào】站拦着【zhe】,帐篷在右下【xià】),建议别去,浪【làng】费时间。
  五六周【zhōu】时间应该可以把这【zhè】关结束了,四位英雄能力也应该不少于【yú】40点【diǎn】了,如【rú】此【cǐ】可进入下一关。

  第二关【guān】:亡灵的【de】进军(March of the Undead)

  胜利条件:在七个月之内占领所有的怪物居【jū】所,Adrienne不能【néng】战败【bài】,她与五位【wèi】最佳手【shǒu】下英雄将进入【rù】下一关,级别限制【zhì】为32级。

  故事背景:在埃【āi】拉西【xī】亚战争结束【shù】后,Harrt领主的【de】手【shǒu】下把他复活为了一【yī】个【gè】死亡骑士【shì】,为了消灭死亡军团,Adrienne必须得到Tatalia人【rén】民的支持。

  初始选择:20狼头怪首领;10蜥蜴战士;5大飞虫

  敌人分别在左上角【jiǎo】和右中,实力一般【bān】。中立沼泽生物会加入我方,如果你【nǐ】在上一【yī】关把英雄培养得足够【gòu】强大【dà】,这关【guān】很好打,四个主力【lì】每人带上【shàng】几【jǐ】只大飞虫基本【běn】上就【jiù】可扫平全图了,用超度术来对付中立不死【sǐ】生物,带【dài】兵不【bú】要分散【sàn】,敌【dí】军的队形一般都【dōu】相反【fǎn】,通常施一次就【jiù】行【háng】了,遇上地狱骑士也是两次而已,大飞虫是用【yòng】于抢先出手,做做摆设,而且【qiě】英雄也跑【pǎo】得飞快【kuài】。
  一开始沿碎石路走【zǒu】能捡到手套和靴子,还有队钻石人【rén】守卫着召土术,把【bǎ】途【tú】中加入【rù】的【de】兵力合在一起就【jiù】能【néng】干掉它(你应该【gāi】有【yǒu】专家减速【sù】吧?),以后对【duì】付钻石人【rén】和一【yī】军【jun1】团水元素就用得上了【le】。左边有【yǒu】个酒馆,要快点占领招几【jǐ】个英【yīng】雄捡资源【yuán】,四主力则分头行【háng】动,还【hái】有两棵大【dà】树,拿【ná】到【dào】双足飞龙可向上直冲了(注意回城补充魔【mó】力)。城镇都集【jí】中在左上和【hé】右下,‘/’对角线两湖之间大片区域一座城【chéng】也没有。
  先知们的报酬都【dōu】不怎【zěn】么样,右边中【zhōng】间的先知给1000狼头【tóu】首领(消灭1000水元素【sù】),可用来【lái】对付右上角的要塞(这里的兵【bīng】虽不太强【qiáng】,但不能【néng】用魔法),地底左下约500只骨龙(别紧张【zhāng】,是5队【duì】)和右【yòu】上2、3百个钻石人(能学到绝大部分5级魔【mó】法,就【jiù】是没有飞【fēi】行和时空门【mén】)。要是有实力就尽快【kuài】把右上的【de】龙城打下来,如果【guǒ】能捡到空气书或5级魔法之帽就方【fāng】便多了【le】。不必刻意去【qù】培【péi】养英【yīng】雄了,剩下【xià】的一【yī】关也不【bú】难。

  第三关:塔塔尼亚的燃【rán】烧(Burning of Tatalia)

  胜利条件:消灭所有敌军,Adrienne不能战败。

  故事背景:不知【zhī】Harrt是【shì】否还记得生前的记忆,他现在已经在Tatalia西北驻扎了他【tā】的军队【duì】,其实这正中【zhōng】了Adrienne的圈套,但不利【lì】的是现在部队的士气低落【luò】,看来【lái】要【yào】人们接受一个火巫【wū】的【de】领导是一【yī】件很不容易的【de】事情【qíng】。

  初始选择:30蜥蜴人;10飞虫;5蛇怪

  本关共有【yǒu】四【sì】股敌对势力,全是鬼族,各【gè】拥两城,都在【zài】地图的褐色地带上,在起始地点有间魔【mó】眼茅屋能把【bǎ】所有城全找出来,最好【hǎo】找个人守【shǒu】在这里【lǐ】,因【yīn】为鬼雾【wù】会把地图【tú】重新置黑。
  不必担【dān】心【xīn】兵力的问题【tí】,在【zài】已方的要塞中有大量【liàng】生力军,只要你不磨蹭【cèng】到【dào】敌【dí】人把这些要塞给占了就行【háng】了,有了这些兵就足以平鬼【guǐ】乱了,注意【yì】敌军【jun1】英【yīng】雄能力都在40点以上,约3周他【tā】们会建出5级魔塔,要是【shì】有爆裂就要小心了【le】。
  在地图【tú】中央避【bì】难所上【shàng】方可以买到地面全图【tú】,地下的全【quán】图则【zé】在中央和右上角连线的中点处【chù】买。
  尽【jìn】快拿到要塞的兵后(其实拿大飞虫足矣),沿褐色地带【dài】一路向上走,在紫色右边主城的【de】正下【xià】方有【yǒu】个大树先知,报酬是飞行术【shù】(消灭紫色英雄Qenay),学会了就方【fāng】便多了【le】。这关【guān】还有很【hěn】多【duō】先知,如果你对【duì】火之书有兴趣就要跑多【duō】一趟【tàng】路,先用资源换得烈火剑,再换火之书【shū】,有【yǒu】件【jiàn】先【xiān】知要的【de】物品在唯一【yī】一【yī】队九头蛇【shé】身上。追求速度【dù】感的英雄就【jiù】别浪费这【zhè】些时间【jiān】了,四个【gè】主力分四路进军很快【kuài】就可【kě】打完【wán】,让【ràng】先知们继续等待吧....

  结束语

  明天,Adrienne和Tatalia的人【rén】民将【jiāng】摆脱死【sǐ】亡【wáng】军团【tuán】入侵【qīn】所【suǒ】带来的【de】噩梦,在路途中,Adrienne听【tīng】说了Lord Harrt原【yuán】来【lái】的正义勇【yǒng】敢以及后来的堕落,她有时也会想,不知后人将【jiāng】会如何描述自己。。。。。。

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