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原神3.1正式上线,新角色赛诺究竟要不要抽?

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原神3.1正式上线,新角色赛诺究竟要不要抽?-第1张-游戏相关-泓泰

果【guǒ】然不出意外,向来开服【fú】不守时的【de】米哈游又违背了承诺……没错,他【tā】又双叒【ruò】叕【yǐ】提前一小时开服【fú】啦!在3.1版本的众多全新内【nèi】容【róng】中,五星雷系主【zhǔ】C赛诺的强度【dù】究竟如【rú】何,绝对是最受【shòu】大家【jiā】关注的事情——从目前的实际【jì】数【shù】值和战斗手感来说,赛诺【nuò】完全可以【yǐ】称【chēng】得【dé】上是雷泽【zé】pro max版本,需要雷【léi】系主C的旅行者们可以下【xià】手啦!

一看数值

这里我【wǒ】以1级赛诺的数值为例。首【shǒu】先,赛诺的平A模式为【wéi】:普攻【gōng】可以进行四段连续【xù】攻击,重击【jī】能对前方路径全部敌【dí】人【rén】造成伤害,而攻【gōng】击的伤害【hài】倍率则为【wéi】:

作为对比,绫华的平A攻击伤害倍率则为:

看【kàn】得出来,赛【sài】诺的重击套用了枪系【xì】通用模【mó】组,且伤害倍率【lǜ】非常【cháng】一般。也就是说,赛【sài】诺是【shì】靠快速、连续【xù】、多段平A输出的主C角色。

其次是【shì】赛诺的E技能,冲刺一次并【bìng】对路径敌人造成雷伤,并在随后【hòu】再次【cì】造成一次【cì】范围雷伤。但是,雷伤其【qí】实【shí】并非【fēi】赛诺【nuò】E技能的重点【diǎn】,真正【zhèng】核心在【zài】于E技能每【měi】次能【néng】延长Q技能的持续时间!

让我们【men】来看一下Q技【jì】能【néng】,为赛诺提供变身效果,将【jiāng】普攻、重击、下落攻击全部【bù】转化为无法被附魔【mó】覆盖的雷元素伤【shāng】害,且获得新的【de】伤害倍率加成。从数值来说【shuō】,开大【dà】后的赛诺【nuò】不论攻速【sù】还【hái】是伤【shāng】害都十分可观,关键挂【guà】雷也非【fēi】常效率。

不仅如此,赛诺的两【liǎng】个【gè】被动天赋,也是针【zhēn】对Q技能变【biàn】身状【zhuàng】态的强化。在变身状态【tài】下,赛诺【nuò】的两个【gè】被【bèi】动可分别提【tí】升E技能【néng】的伤害和平A伤害,同【tóng】时【shí】还能享受非常可观的【de】元素精通伤害加成。

从命座来【lái】说,赛【sài】诺的1命、3命、4命、6命,也全部是对Q技能变身的【de】再度强化。2命【mìng】和4命,分别是对普攻和E技能的强化【huà】。虽然【rán】0命也可以【yǐ】玩【wán】,但如果条件允【yǔn】许的话,个人建议赛【sài】诺抬到【dào】2命最好——因【yīn】为提升实【shí】在是【shì】非【fēi】常非【fēi】常非常的巨大!

二看技能

从技能【néng】机制和【hé】数值不难看【kàn】出,赛诺的特色是:依赖【lài】Q技能变身,吃元素精通获得增伤【shāng】,主要【yào】靠【kào】平A打伤害【hài】,E技能【néng】延长变身时间。

这也就意【yì】味着,赛诺【nuò】非常【cháng】适合与高频给怪附【fù】着【zhe】元素的队友配队,尤其是3.0开始【shǐ】新加入的草系【xì】角【jiǎo】色。那么问【wèn】题来了,谁是能高【gāo】频挂草【cǎo】的【de】草系辅助呢?相信不少旅行者心中已【yǐ】经【jīng】有了答案,没【méi】错,就是即将在3.2登场的草神纳西【xī】妲【dá】。

当【dāng】然,草神并非赛诺配队的【de】唯一解,只能说她是最优解。除了【le】草神【shén】之外,提纳里、科莱【lái】、草主也可以与赛诺配队【duì】打原激化反应【yīng】,当然效果肯定没有纳【nà】西妲【dá】那么出色【sè】,毕【bì】竟挂草的效率放【fàng】在【zài】这【zhè】里呢。

此外,队内【nèi】还需要考虑安排水系角【jiǎo】色,配合草【cǎo】系出种子。个【gè】人认为,能【néng】离场挂【guà】水的心海、行秋都是【shì】不【bú】错的配队选【xuǎn】择【zé】,可以高效刷【shuā】种子【zǐ】让【ràng】赛诺打反应。如果【guǒ】条件允许的话,也不妨观望下半【bàn】场【chǎng】进池子的妮露——至于【yú】新的【de】水系四【sì】星坎蒂丝,由于不能离场挂【guà】水,实在【zài】没有尝试与赛诺磨合的必要。

三看装备

至于武【wǔ】器,这次的赛诺专武【wǔ】自然【rán】是最好的选择,基于元素【sù】精通【tōng】提供【gòng】十分可观的伤【shāng】害加成,还能享受【shòu】暴【bào】击率以弥【mí】补圣遗物的【de】属【shǔ】性。魈【xiāo】的专【zhuān】武也可以考虑,此外就【jiù】是四星的决斗之枪、匣里灭辰,特别是后者能提【tí】供很高的【de】元素精通【tōng】。

不【bú】过需要注意,如果是用匣里灭辰的话,记得【dé】队【duì】伍里塞一个可【kě】以挂水的角色【sè】以触发被动【dòng】效【xiào】果。

最后是圣遗物选择,角斗、饰【shì】金、如雷的差距【jù】其实并不算特别大,不【bú】过饰金的【de】精【jīng】通【tōng】加成要更胜一筹,所以相较之下要更适合赛诺。而在【zài】属性【xìng】选择【zé】方【fāng】面,自然是以精【jīng】通、双爆、雷【léi】伤为核心。

总而【ér】言之,从【cóng】目前为止的实际【jì】体验来看,不论【lùn】是伤害倍率,还是操作的手感,抑【yì】或【huò】是培【péi】养难【nán】度,赛诺【nuò】都是十【shí】分【fèn】值得入手的雷系主C。特【tè】别是3.2草神上线【xiàn】后【hòu】,有【yǒu】理由相信赛诺将成为【wéi】未来深渊的【de】重要战力,缺少雷C角色的旅行者【zhě】完全可以放心入手。

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