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DOTA2:9-21更新,十件装备四十一名英雄调整

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DOTA2:9-21更新,十件装备四十一名英雄调整-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今朋友们对【duì】“dota2寒冬飞龙大招更改”大约比【bǐ】较珍视,朋友们都需要【yào】知道【dào】一些“dota2寒冬飞龙大招更改”的相关内容。那么小编也【yě】在网摘上【shàng】搜【sōu】集【jí】了一些【xiē】对于“dota2寒冬【dōng】飞【fēi】龙【lóng】大招【zhāo】更改””的相关资讯,希望你们能喜欢,看官们快【kuài】快来学习一下吧!

DOTA2一月十一日更新,7.28B平衡性【xìng】调【diào】整【zhěng】,十件装备、四【sì】十一名英【yīng】雄调整。


装备调整:腐蚀之球削弱

腐【fǔ】蚀之球现在需【xū】要一【yī】个价值100金币的卷【juàn】轴方可合【hé】成。让这件性价比【bǐ】奇高每局必【bì】有【yǒu】的小【xiǎo】件不再那么平滑。

猎【liè】鹰【yīng】战刃的【de】魔法恢复加成由1.6提升至1.8,生命值【zhí】加成则从150增加至175。骗【piàn】钱之【zhī】刃【rèn】似乎也没【méi】那么坑了。

抗魔斗篷价格从450增加至500,。性价比再次下调。

迅【xùn】疾闪光的移【yí】速加成将允许英雄突破移速上【shàng】限【xiàn】,移速加成比例由30%增加至40%,攻击【jī】力和攻速加【jiā】成由40增【zēng】加至50点【diǎn】。作为三系跳刀中的短板【bǎn】,迅疾闪光也【yě】于本【běn】次【cì】更【gèng】新中略【luè】微提升了后期战力,配【pèi】合剑圣的【de】迅风斩效果应当不错。

撒旦之邪力攻击力【lì】加成由45提【tí】升至55。移【yí】除了抗性之后的撒【sā】旦【dàn】变【biàn】成【chéng】了版本弃子,略微【wēi】提【tí】升攻【gōng】击力加成似【sì】乎也不能助他扭转颓势。

碎裂背心【xīn】的反弹伤害:26/13增【zēng】加至28/17。让这【zhè】件一级装备的【de】打野效率【lǜ】进一步【bù】提升,幽鬼人马狂喜【xǐ】。

凌厉长鞭的移速/减速效【xiào】果加【jiā】成由【yóu】16%提升至20%,移【yí】速【sù】变化持续【xù】时间由5s降低至4s。这也就意【yì】味着【zhe】这件【jiàn】装备在实战中【zhōng】将更适合强化突入或补足控制,而非日常赶路。

火焰【yàn】斗篷【péng】护甲加成从5削弱至【zhì】4,献祭半径削【xuē】弱至375,幻象的献【xiàn】祭效果从45削弱至【zhì】30。无【wú】关痛痒【yǎng】,低配版辉耀依旧【jiù】很强。

通灵头带冷却由30s降低至20s。作为【wéi】一件能按照百分比【bǐ】增加智力同时可提供施法距【jù】离的法师神器,通【tōng】灵头【tóu】带的主动效果着实有些【xiē】拙计,在实战中能【néng】用到的机会很【hěn】少,所能【néng】起到的【de】作用也很一般【bān】。虽然本【běn】次更【gèng】新【xīn】略微降【jiàng】低【dī】了其【qí】冷却时长【zhǎng】,然而在姐【jiě】夫看来【lái】似乎仍没什么大用【yòng】。

暗影邪典冷却由【yóu】25s降低至【zhì】15s。身为【wéi】五级道具【jù】的暗影邪【xié】典【diǎn】主动效果极其【qí】之谜【mí】,无论是给队友用【yòng】还是给【gěi】对手使【shǐ】用都有大概率会起到反【fǎn】作【zuò】用【yòng】,因【yīn】此在实战中即使【shǐ】拖到了超【chāo】大后期也很少有玩家能驾驭得了,如今略微下降了冷却【què】,或许值得开发一下,说【shuō】不定偶有奇效【xiào】?

英雄调整:拯救黑鸟计划

亚【yà】巴顿,购【gòu】买魔【mó】晶后每层被动【dòng】的【de】额【é】外减速从6%增加至【zhì】10%。理论上略微【wēi】提升了粘人能力,不过似乎除【chú】了连击【jī】刀+双刀的大哥亚巴顿外【wài】,也再无用武之地了。

伐【fá】木机,一技能蓝耗由70增加至80;魔【mó】晶技能【néng】的喷火减速从【cóng】25%增【zēng】加至30%;十级【jí】天赋增加的回蓝由1.75降低至1.5。本次更新略微削弱了伐木【mù】机的【de】前期续航能【néng】力,由小幅强【qiáng】化了其魔晶技【jì】能的控制能力,综【zōng】合分析仍属小【xiǎo】幅削弱。

全【quán】能骑士【shì】:十级天【tiān】赋增【zēng】加20移速改为增加40攻【gōng】击力;15级天赋增加70攻击【jī】力改为30移速。这就让他在十【shí】级多出了一项可提升发育速【sù】度的天赋选择。

兽王:基础攻击力下降两点。

冥魂大帝:基础攻【gōng】击力下降两点;二技能【néng】基础蓝耗增加【jiā】至65;重生蓝耗从【cóng】160增加至180。作为版本【běn】热【rè】门C,骷髅王的占【zhàn】线能力着实有些强劲,其剽悍的推进【jìn】能力以及生【shēng】存【cún】效果【guǒ】也让一票大哥汗【hàn】颜,本【běn】次更新【xīn】略【luè】微降低了其前期强度。大招【zhāo】蓝耗的【de】增加【jiā】也提升了其面临抽蓝【lán】英雄【xióng】时的暴毙概率【lǜ】,以后魔晶或许得【dé】早点出了。

力【lì】丸:基础【chǔ】生命【mìng】恢复从3削弱【ruò】至2.5;魔【mó】晶技能的减速效果【guǒ】从25%提升至30%;冷【lěng】却【què】从15s降【jiàng】低至12s;蓝耗从125降低至85。SA的魔晶效果着实让人【rén】有些看不懂,这么一波史诗【shī】级加强之后,兴许【xǔ】能开发一波?拭目以待【dài】

卓尔游侠【xiá】:魔晶升级后的霜冻之箭每【měi】层低温效果还将造成5点额外【wài】伤害。配合上原本便【biàn】存【cún】在的减【jiǎn】速叠加,卓尔游侠这是【shì】化【huà】身远程拍【pāi】拍【pāi】熊了吗?

发条技【jì】师:魔晶【jīng】的喷气背包冷却从25s降低至20s,移【yí】速加成由15%增加至22%,蓝【lán】耗从150降低至75。由【yóu】于当前【qián】版本【běn】的发条还是以四号位和【hé】五【wǔ】号位为主,所以实战中【zhōng】做魔晶的机会【huì】比【bǐ】较少【shǎo】,即使有【yǒu】,也会优先考【kǎo】虑推推棒吧。因此姐夫分【fèn】析,这项【xiàng】改【gǎi】动更契合中单【dān】发条和三号【hào】位发条。

司夜【yè】刺客:基础移速从315下降至310;魔晶移速加成从40%削【xuē】弱至【zhì】25%;复仇【chóu】蓝耗提升【shēng】20点。作【zuò】为版【bǎn】本热【rè】门辅【fǔ】助,小强迎来了一【yī】波地震级削弱【ruò】,其魔晶效【xiào】果【guǒ】说是直接【jiē】砍半也【yě】不为过,以后再也见不到高速【sù】奔跑的蟑螂侦察【chá】机了。

哈【hā】斯卡:魔晶心炎减速效果从35%提升至40%,冷却【què】减少由2s提升至3s。哈斯【sī】卡的魔晶效果其【qí】实还【hái】挺【tǐng】强的,可对敌方的物理英雄【xióng】以及回【huí】血英雄造【zào】成很大【dà】的困扰,可惜实战中【zhōng】哈斯卡【kǎ】是一个极【jí】其要求节奏的英雄【xióng】,而且刷钱也比较慢,即【jí】使有了经【jīng】济恐怕【pà】也【yě】要到超大后期才【cái】会考虑魔晶。

噬魂鬼:基础攻击力提【tí】升3点【diǎn】;盛【shèng】宴回【huí】血比例提升0.2%。什【shí】么概念?按照max大【dà】神的说法【fǎ】,每攻击一次3000点血【xuè】的【de】目标就【jiù】能多回【huí】6点血,搁这精【jīng】准控分呢?

圣堂刺客:魔晶升级的陷阱将增加4层上限。

天怒法师:魔晶加持的三技能所降低的抗性由40%增加至50%

天涯墨客:魔【mó】晶技能【néng】的施法距离从700增【zēng】加至950,总伤害由240增加至【zhì】320,减【jiǎn】速效果由20%增加至【zhì】25%。单看面板似乎加强颇多【duō】,不知道有没有头铁有闲的大【dà】手子【zǐ】开【kāi】发一波。

娜迦【jiā】海妖:魔晶激流【liú】减速效果从30%增加【jiā】至40%,持续时【shí】间【jiān】由3增加至【zhì】4,不再造成100点额外伤害,减甲效果提升2点。同上,四号位【wèi】娜迦有待开发【fā】。

寒冬飞龙:极寒之拥释放碎裂冲击造成的伤害增加80点。

巨牙海民:击【jī】毁魔晶技【jì】能冰封魔印【yìn】所需攻【gōng】击次数从3增【zēng】加至【zhì】4,降低攻速移速【sù】效果由30%增加至【zhì】35%。

巫妖:魔晶技能寒冰尖柱的生命【mìng】值从300增加【jiā】至600,作用范【fàn】围从500增加至600。团战/单杀能力进一【yī】步【bù】加【jiā】强【qiáng】。

帕克:梦境缠绕冷却增加10s;二十级天【tiān】赋-7s二技能【néng】冷却改为-6s二技能冷却。作【zuò】为版本【běn】热门中单【dān】,终于被削【xuē】了一波前期抓人节奏【zòu】以及【jí】后【hòu】期【qī】无【wú】限沉默。

帕吉:魔晶肢解-7s冷却提升至-10s

萨【sà】尔:魔晶雷霆【tíng】之击的【de】范围【wéi】从160增加至260。强化了辅【fǔ】助大哥同时顺便【biàn】抢钱的能力【lì】。

幻影长矛手:魔晶灵魂之矛将提升200施法距离。更恶心了

恐怖利刃:魔晶技能【néng】恶魔狂热的血量消【xiāo】耗从25%降至第20%,近战狂热状态【tài】从50%增【zēng】强至【zhì】100%。单从面板来看【kàn】,TB的魔晶效果加强颇多,可惜A杖【zhàng】现在实【shí】在太强【qiáng】了,没【méi】人考虑【lǜ】魔晶

斧王:魔晶所提供的攻速由25增加至35。分身斧王狂喜。

斯拉克:魔晶【jīng】鱼饵技能的攻速加成【chéng】由50增加至75,冷却由【yóu】12降低【dī】至9。这个是真的有【yǒu】待【dài】开发,1400金币换取75攻【gōng】速实属不亏。

老树:魔晶升【shēng】级自认庇护将【jiāng】额外提升【shēng】15%移速。让恶心的老树变【biàn】得更【gèng】加恶心【xīn】。

殁境神蚀者:

护甲提升2点【diǎn】;敏捷成长增加0.3;基础移速增加【jiā】至325;基【jī】础生命恢复【fù】增加至1;精华变迁触发【fā】几率从25%增加【jiā】至30%;星体禁锢【gù】最大伤害增加至【zhì】360,窃【qiè】取魔法值比例提升2%大【dà】招基础伤【shāng】害【hài】的等级成长【zhǎng】增加【jiā】25十【shí】五级天赋从【cóng】增加8点护【hù】甲改【gǎi】为提供30移速二十级天赋增【zēng】加大【dà】招伤害系数从0.1增加【jiā】至0.15二十五级天【tiān】赋强化奥【ào】数天球的比【bǐ】例由1.6%增加至2%

改了这么多,机制没动,感觉还是白给啊

炼金【jīn】术士:魔【mó】晶技能冷却从【cóng】45降低【dī】至35。辅【fǔ】助炼金依旧没【méi】人开发,大哥炼金却将更加强势难以遏制【zhì】。

狙击手: 魔【mó】晶技能震荡手雷蓝耗下降,冷【lěng】却下【xià】降。理【lǐ】论【lùn】上可【kě】略微提升生存能力。

狼人:三级狼将【jiāng】拥有隐身能力,四级狼才可【kě】拥有残废技【jì】能【néng】,野【yě】性驱使所提供的攻击力【lì】加成由14%~50%削弱【ruò】至12%~42%。现在【zài】的狼人没办法利用【yòng】三级狼拉野了,同【tóng】时到7几乎必须点四级【jí】狼【láng】。

祈求者: 魔晶冰墙的施法距离从900增加至1100

维【wéi】萨吉:魔晶三【sān】技能主动使【shǐ】用的蓝耗从300降低至200。强【qiáng】化了生存能力【lì】。

育母蜘蛛:魔晶技能的控制时长由2s增加至2.5s。

艾欧: 魔晶羁绊移速加成从5%增加至10%

蝙蝠骑士:粘性燃油对于远古的伤害减半,发育速度大幅下降。

血魔:魔晶【jīng】一技【jì】能的回血【xuè】比例从【cóng】1.5%敌方最大【dà】生命值增加至2%敌方最大生命值。这才是真正的【de】噬魂【hún】鬼【guǐ】。

蓝胖【pàng】:引燃【rán】伤害【hài】平衡;魔【mó】晶技能烈火护盾蓝耗下降50点,冷却【què】从【cóng】18s下降至16s。

马【mǎ】格纳斯:魔晶技能【néng】伤【shāng】害【hài】从150增加【jiā】至200。很好,我【wǒ】还是选择波拱

黑暗贤者:魔晶技【jì】能普通一拳的攻击力继承【chéng】从25%增加至40%,控制【zhì】时长【zhǎng】从2s增加至2.25s。我【wǒ】这一拳可真【zhēn】的不是【shì】闹着【zhe】玩【wán】的【de】。

齐【qí】天大圣:基础力量【liàng】-1;最大攻击力-2;神杖升级猴【hóu】子猴孙间隔【gé】从3.5增加至4。A杖的削弱比较致【zhì】命【mìng】。

龙骑:魔晶技能蓝耗从150降低至100。

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